Перейти к содержимому

anonym_9c0wlAha7NBv

Игроки
  • Публикации

    77
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    30636

Портал игры

Достижения пользователя anonym_9c0wlAha7NBv

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

0

Оценка

  1. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngScoutmaster (26 фев 2020 - 12:26) писал: Мне на 112 против своего уровня почти всегда ББ хватает. Броня позволяет стоять и сводиться. Но вот суперперш адский противник - КС не пробивает, уязвимые места маленькие для ББ. Для меня 4-7 уровни техники самые комфортные, ну, кроме большинства ТТ, потому что на них нехватка брони сильно ощущается - пробивают практически все обычными ББ. Ну, и 9 уровень техники очень приятный - стволы от 10 уровня, в бою встречаешь 7 и 8 уровни, которые сильно слабее. ну, я имел ввиду ТТ в уровнях 5-7 как будто на французах катаюсь. СТ очень хороши, ну не считая от 4до 7 уровня польскую ветку когда 5 уровень в стоке с пробитием 52мм - я был ошарашен. я на счет 9 я и говорил, что это самый комфортный уровнь игры. Где делись стратегии когда сразу убивали все слабое, а потом квест на босса 10 уровня. Я не сторонник турбо боёв. Ололо риши по принципу прокатит или нет, итог либо 15:3 или 3:15 надоело.
  2. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngScoutmaster (25 фев 2020 - 15:33) писал: Этого не будет. За умение ставить вовремя острый угол и получать рикошет - тоже не танкование, и водить не планируют. В песке была смерть техники с плохим пробитием основным снарядом, да и с плохой голдой тоже. Да, на об.416 с фулл голдой играется наверняка офигенно, хоть и дорого (у меня их с собой всего 10, да и то жму). У нас и без песка смерть техники, особенно в стоке. Когда ни голда ни основной снаряд ни пробивают одноклассников. Но пробитие 186 на 8 уровне - это скажу вам смешно, например КВ - 5 который сам пробивает через раз спасибо за зашитую башню радиста начала таноковать через раз. 112 у меня и сейчас играется норм, но на голде. ну и прочие льготы против однокласников с пробитием 220 в среднем, просто - бесполезны. много техники нужно балансить. Например на 4-6 уровнях не актуально катать в принцыпе там с балансом вообще беда. А на счет 10 скажу так, что танки 10-го уровня не нужны нигде кроме ивентов, ибо на 9ке в большенстве своём играется комфортнее. например до ввода 10 уровнейвых пт, арт и ст , а тем более лт игра была сбалансированой.А потом начали мудрить, то нерфить , то апать. Вводя новые танки не подгоняли их правильно под баланс рандома - это например алкаша. Короче тут если править, то нужно все. начиная со снарядов, скорости полёта и прочих ттх танков, а уж потом браться за карты (старые довести до ума не могут, вывели кучу нормальных карт) и только потом проведя тесты вводить что-то новое из техники.
  3. Не читал прям всё, но исходя их того, что было на песке. Если не нерфить фугасы, то хоть сделать нормальный расчет. Например если не пробил фугасом на 700, а нанёс 300 то оставшиеся 400 добавлять игроку как заблокированный броней урон. Это справедливо как для игрока который делает например ЛБЗ на танкование или как в целом к получению дополнительных бонусов за танкование, так и тому который наносит урон при минимальных затратах. Да в принцыпе все норм было на песке, не считая пробития фугасов. Просто многие вододелы правы относительно того, что я вкачав 10уровень танка потратив на это время не могу танковать уровни ниже (8-9) ибо ребята на голде твою броню имели ввиду. и получается так, зачем катать 10 уровни если можно на той же 8-ке катать на голде при меньших затратах, не говоря уже про 9уровни которые и так со стволами десяток. Спасобо за внимание и надуюсь меня услышат.
  4. Псоледнее что предлагал, это в теме об изменнении САУ, что предлагаю решить вопрос большенства игроков с оглушением, перк для экипажа в стиле ремонта который будет давать сопротивление к оглушению в процентном соотношении и будет активен с самого начала прокачки как собственно и ремонт.
×
×
  • Создать...