http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngScoutmaster (25 фев 2020 - 15:33) писал: Этого не будет. За умение ставить вовремя острый угол и получать рикошет - тоже не танкование, и водить не планируют. В песке была смерть техники с плохим пробитием основным снарядом, да и с плохой голдой тоже. Да, на об.416 с фулл голдой играется наверняка офигенно, хоть и дорого (у меня их с собой всего 10, да и то жму). У нас и без песка смерть техники, особенно в стоке. Когда ни голда ни основной снаряд ни пробивают одноклассников. Но пробитие 186 на 8 уровне - это скажу вам смешно, например КВ - 5 который сам пробивает через раз спасибо за зашитую башню радиста начала таноковать через раз. 112 у меня и сейчас играется норм, но на голде. ну и прочие льготы против однокласников с пробитием 220 в среднем, просто - бесполезны. много техники нужно балансить. Например на 4-6 уровнях не актуально катать в принцыпе там с балансом вообще беда. А на счет 10 скажу так, что танки 10-го уровня не нужны нигде кроме ивентов, ибо на 9ке в большенстве своём играется комфортнее. например до ввода 10 уровнейвых пт, арт и ст , а тем более лт игра была сбалансированой.А потом начали мудрить, то нерфить , то апать. Вводя новые танки не подгоняли их правильно под баланс рандома - это например алкаша. Короче тут если править, то нужно все. начиная со снарядов, скорости полёта и прочих ттх танков, а уж потом браться за карты (старые довести до ума не могут, вывели кучу нормальных карт) и только потом проведя тесты вводить что-то новое из техники.