Перейти к содержимому

Как избавится от фокуса арты..


Рекомендованные публикации

Игроки
1 455 публикаций
21 004 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngViverna65Assorted (07 мар 2019 - 23:44) писал:

 

4. Настоящие проблемы с фокусировкой начинаются тогда , когда по тебе работают 2 или 3 арты.

Вот тут уже бывает без шансов. Именно эту проблему и нужно решать.

И решение только единственное - 1 арта на команду , без вариантов.

За этот вариант за и артаводы и артохейтеры , против только ВГ.

 

Я бы еще добавил, что бы все же хоть иногда бои были без арты вообще.
Просто на среднизх уровнях есть такие бесячие арты, что могут буквально не давать житья своим быстрым КД. А стан хоть и по времени может быть меньше, но он все такой же нудный от любого калибра.

 

_XsLGCyV_Lc.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
92 публикации
7 825 боёв

Цитата

Никакие плюшки никого не заставят бросить цель в простреле и искать новую.

 Ну да. Если ТТ стоит в простреле и в засвете, то и насыпаешь ему по КД. Как избавиться? Уйти из засвета и из прострела, просто как шведский гвоздь.

Ссылка на комментарий
Игроки
61 публикация
16 109 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRYGEUSIK (07 Мар 2019 - 21:22) писал:

как избавится от фокуса арты..проще простого..сам играй на арте:teethhappy:..потому как фокусить брата-артовода-это уж запредельное западло...:facepalm:

 

Типа ты по трассерам принципиально не работаешь? :rolleyes:
 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngViverna65Assorted (08 мар 2019 - 01:44) писал:

4. Настоящие проблемы с фокусировкой начинаются тогда , когда по тебе работают 2 или 3 арты.

Вот тут уже бывает без шансов. Именно эту проблему и нужно решать.

И решение только единственное - 1 арта на команду , без вариантов.

За этот вариант за и артаводы и артохейтеры , против только ВГ.

Гениальный вариант. Вот, допустим, на сервере онлайн 6000 чел, из них 8000 качают арту. И они должны по полчаса ждать входа в бой?!! Эт какие же артоводы "за этот вариант"?! Покажите мне этих мазохистов!



Вообще, я охреневаю немножко от того, что не которых не устраивает "фокус арты". А если меня, как артовода, не устраивает "фокус лт"?? Вот прорывается светляк в тыл - и стреляет по мне целых несколько  раз подряд, *** эдакая! Не чтобы стрельнуть раз и поехать дальше по тт стрелять, а он всё по мне да по мне! Низзя так! Давайте запретим лт стрелять повторно в ту же цель! Стрельнул по арте - пускай едет ищет тяжа, стреляет по нему, а потом к арте возвращается!
 
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
568 публикаций
215 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSerPatryk (08 мар 2019 - 20:13) писал:

Гениальный вариант. Вот, допустим, на сервере онлайн 6000 чел, из них 8000 качают арту. И они должны по полчаса ждать входа в бой?!! Эт какие же артоводы "за этот вариант"?! Покажите мне этих мазохистов!

 

Из 6000 человек - 8000 качают арту ?!

2000 качают за себя и за того парня ?

:teethhappy:

Пусть сделают один экспериментальный сервер с 1 артой и посмотрим что и как будет.

Я лично , если долго буду ждать , выйду на другой технике , я не только на арте играю.

Но я сильно сомневаюсь в долгом ожидании - ограничили сетапы до 3 арт и это никак ощутимо не сказалось  на времени ожидания.

 

Я не вижу других вариантов - все предложения по арте  , что были  - или просто глупость от артохейтеров  или бессмысленны и неэффективны.

Играя не на арте - мне не нужен фокус 2-3 арт с гарантированной путёвкой в ангар.

Играя на арте , мне не нужны 1-2 конкурента , ворующие  мои фраги и по сути мешающие мне играть.:D

 

Ну , а если профильный артовод лишнии пару минут (именно пару , а не 30 - кто не верит - давайте проверим) подождёт в бой - мир не рухнет , через несколько дней привыкнут и не будут этим заморачиваться.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
1 455 публикаций
21 004 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngViverna65Assorted (08 Мар 2019 - 17:55) писал:

 

Из 6000 человек - 8000 качают арту ?!

 

Это простейшая математика. Ты просто не шаришь, а он артовод:bajan:

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSerPatryk (08 Мар 2019 - 17:21) писал:

Вообще, я охреневаю немножко от того, что не которых не устраивает "фокус арты". 

 

Собственно почему фокус должен устраивать? Ты этому артоводу  вообще ничего сделать не можешь и постоянно терпишь плюхи от 200 до 600+. А может ты картон и тебе прилетела фуллка.
Собсна еще раз вопрос... Почему люди должны именно ТРЕПЕТЬ и не иметь возможности отомстить?
Замечу, что эта арта находится не просто на границы...даже отрисовки. А она стоит вообще на другом конце карты и даже если ЛТ ее подсветит - тебе от этого и холодно, ни жарко....

 

Изменено пользователем bZDEN

_XsLGCyV_Lc.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
7 243 публикации
66 954 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbZDEN (09 мар 2019 - 09:53) писал:

 

 

 

Собственно почему фокус должен устраивать? Ты этому артоводу  вообще ничего сделать не можешь и постоянно терпишь плюхи от 200 до 600+. А может ты картон и тебе прилетела фуллка.
Собсна еще раз вопрос... Почему люди должны именно ТРЕПЕТЬ и не иметь возможности отомстить?
Замечу, что эта арта находится не просто на границы...даже отрисовки. А она стоит вообще на другом конце карты и даже если ЛТ ее подсветит - тебе от этого и холодно, ни жарко....

 

Ну тут как бы отложенная месть. Доберись до арты и хоть обомстись. Кста считаю что неплохо было бы за такое какую медаль с плюхами придумать. Че то в римских традициях (месть, холодное блюдо) с условием "уничтожит 2 арты противника (3) получив попадания (оглушения) от каждой из них".

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 455 публикаций
21 004 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngVikj913 (09 Мар 2019 - 08:23) писал:

Ну тут как бы отложенная месть. Доберись до арты и хоть обомстись. Кста считаю что неплохо было бы за такое какую медаль с плюхами придумать. Че то в римских традициях (месть, холодное блюдо) с условием "уничтожит 2 арты противника (3) получив попадания (оглушения) от каждой из них".

 

Все здорово... Но иногда я не могу отомстить. Да и месть это назвать нельзя, ибо в копилку кладется ~500 ХП, а гнобить могли на 1к+ со всеми вытекающими станами и критами.

_XsLGCyV_Lc.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
147 публикаций
15 653 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngzorrop0 (06 Мар 2019 - 20:02) писал:

Сама мысль экономически заставить артоводов играть эффективнее мне нравится. Но вот в качестве стимула медаль Поддержка, да еще так щедро за нее отсыпать... У меня за 400 боев на 261 этих Поддержек - 80 штук, т.е я беру медаль в каждом пятом бою. А играю я на ней не на результат, а в удовольствие. Кроме того настолько легкие условия получения породят артобум, очереди будут зашкаливать, что никак не поспособствует снижению хэйта. И вообще бездумная стрельба по разным целям тоже эффективностью не пахнет. Артоводов надо заставлять думать, имхо. А сделать это можно повышением скиллозависимости, но мою точку зрения ты знаешь, повторять не вижу смысла. Так что наряду с экономическими поощрениями нужно усложнение геймплея.

     Усложнение геймплея нужно не вопрос. Во только почему все стремятся усложнить этот геймплей для САУ и упростить для всех остальных.

Хотите чтобы перестали ныть на арту и умоляли ее апнуть? Причем все. Есть реальный метод. Урежьте всем видам техники пробитие процентов этак на 20-25. И еще усильте снижение пробития с расстоянием. Тоже этак % на 20 на каждые 100 метров. И вот когда бронированные тт никто кроме арты простелить не сможет вот тогда роль арты в боях сильно возрастет.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 243 публикации
66 954 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbZDEN (09 мар 2019 - 12:57) писал:

 

Все здорово... Но иногда я не могу отомстить. Да и месть это назвать нельзя, ибо в копилку кладется ~500 ХП, а гнобить могли на 1к+ со всеми вытекающими станами и критами.

Вот поэтому я считаю что арте надо хп добавить.. как минимум в 2 раза. Чтобы мстить можно было дольше. И паскучи с демитру надо как то апнуть при этом (помимо новой награды что выше описал).

Ссылка на комментарий
Игроки
1 455 публикаций
21 004 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngVikj913 (09 мар 2019 - 12:47) писал:

Вот поэтому я считаю что арте надо хп добавить.. как минимум в 2 раза. Чтобы мстить можно было дольше. И паскучи с демитру надо как то апнуть при этом (помимо новой награды что выше описал).

 

Тогда будет проблема еще хуже... Если хороший ЛТ сможет добраться до арты через дыру в обороне, то у него будет меньше шанса убить ее и уйти живым.

_XsLGCyV_Lc.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
12 808 публикаций
40 993 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngVikj913 (09 Мар 2019 - 08:23) писал:

Ну тут как бы отложенная месть. Доберись до арты и хоть обомстись. Кста считаю что неплохо было бы за такое какую медаль с плюхами придумать. Че то в римских традициях (месть, холодное блюдо) с условием "уничтожит 2 арты противника (3) получив попадания (оглушения) от каждой из них".

Утопившемуся коричневому выписывать бан дня на 3. 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 243 публикации
66 954 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbZDEN (09 мар 2019 - 15:51) писал:

 

Тогда будет проблема еще хуже... Если хороший ЛТ сможет добраться до арты через дыру в обороне, то у него будет меньше шанса убить ее и уйти живым.

И часто такие "хорошие" попадаются? 99% когда доезжают до арты уже не кому мешать в деле мстя. Там больше проблема успеть хоть чуток отомстить пока группа мстителей арту окучивает...

Ссылка на комментарий
Игроки
1 455 публикаций
21 004 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngVikj913 (09 мар 2019 - 16:38) писал:

И часто такие "хорошие" попадаются? 99% когда доезжают до арты уже не кому мешать в деле мстя. Там больше проблема успеть хоть чуток отомстить пока группа мстителей арту окучивает...

 

Достаточно.

 

Я так же добавлю, что увл ХП арте тупо увеличит шанс отлететь от нее при встрече. У нее тупо будет куча времени свестись. Будет еще уже, чем сейчас. В несколько раз хуже...

_XsLGCyV_Lc.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
1 809 публикаций
11 573 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_H8Core_ (06 Мар 2019 - 16:08) писал:

Да убрать арте стан уже жить проще будет. Мало того что она кидает с конца карты так еще юзай аптечку по кд. Не реально играть когда тебя 3 арты по фокусу бомбит

 

 

И вернуть урон с ббшками.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
7 243 публикации
66 954 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbZDEN (11 Мар 2019 - 14:08) писал:

 

Достаточно.

 

Я так же добавлю, что увл ХП арте тупо увеличит шанс отлететь от нее при встрече. У нее тупо будет куча времени свестись. Будет еще уже, чем сейчас. В несколько раз хуже...

 

Раз в 100 боев может и достаточно для кого то. Хотя ща колес много, эти любят упароться.  И кто сказал что доехав до арты надо бздительность терять? Не дай ей попасть в себя. 

ЗЫ. Ща катаю рефералку на м44.. как же мне нравится всякие уверенное ебры которые в конце боя едут покушать арту. Он может и быстрый но мягкий.. фугас с пробоем и кукареканье из ангара доставляют. И для этого мне хп вполне хватает. Дадут больше не чего не изменит.. 2 раз зарядится не успеть полюбому.

Ссылка на комментарий
Игроки
576 публикаций
11 657 боёв
Да давно надо сделать в боях не более 2 коричневых, остальные квадратные пусть сидят в очереди и ждут, просто на открытых картах против 3 арто ... не охота играть, арта - не имба.)
Ссылка на комментарий
Игроки
7 243 публикации
66 954 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAlternative_Tiger (11 Мар 2019 - 16:45) писал:

Да давно надо сделать в боях не более 2 коричневых, остальные квадратные пусть сидят в очереди и ждут, просто на открытых картах против 3 арто ... не охота играть, арта - не имба.)

 

Даже если будет одна арта не кто её в нынешних условиях не как не стимулирует переносить следующий выстрел на другого игрока. Лупи в наиболее удобное тело хоть до посинения. Изменено пользователем Vikj913
Ссылка на комментарий
Игроки
1 455 публикаций
21 004 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngVikj913 (11 мар 2019 - 13:38) писал:

 

Раз в 100 боев может и достаточно для кого то. Хотя ща колес много, эти любят упароться.  И кто сказал что доехав до арты надо бздительность терять? Не дай ей попасть в себя. 

ЗЫ. Ща катаю рефералку на м44.. как же мне нравится всякие уверенное ебры которые в конце боя едут покушать арту. Он может и быстрый но мягкий.. фугас с пробоем и кукареканье из ангара доставляют. И для этого мне хп вполне хватает. Дадут больше не чего не изменит.. 2 раз зарядится не успеть полюбому.

 

Дело не в разряде, а в прицеливании. Если Лт влетит, то пару выстрелов для сводки можно и потерпеть. Если приедет тяж, то выстрел можно вытерпеть и нормально свестись.
Нет. Это полнейший бред. Увеличивать ХП арте нельзя просто по балансным соображениям. Таким же макаром можно увеличить ХП для ЛТшек. "Ненуачо", они же картон, пусть хоть от ХП живут...

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngVikj913 (11 мар 2019 - 14:10) писал:

 

Даже если будет одна арта не кто её в нынешних условиях не как не стимулирует переносить следующий выстрел на другого игрока. Лупи в наиболее удобное тело хоть до посинения.

 

Давно уже ждем перки от фокуса арты. Это решило бы половину проблем.

 

 

_XsLGCyV_Lc.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
7 243 публикации
66 954 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbZDEN (11 Мар 2019 - 19:32) писал:

 

Дело не в разряде, а в прицеливании. Если Лт влетит, то пару выстрелов для сводки можно и потерпеть. Если приедет тяж, то выстрел можно вытерпеть и нормально свестись.
Нет. Это полнейший бред. Увеличивать ХП арте нельзя просто по балансным соображениям. Таким же макаром можно увеличить ХП для ЛТшек. "Ненуачо", они же картон, пусть хоть от ХП живут...

 

Давно уже ждем перки от фокуса арты. Это решило бы половину проблем.

 

 

Арта и теперь переживает 1—2 выстрела от лт (кроме т49). А для сводки на малой дистанции этого достаточно. Тт да не переживает но даже если бы переживала убить тт не так просто, даже покоцаного. 

Перки надо проработать, протестить а тут особо и менять то не чего не надо.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...