Перейти к содержимому

СУ-130ПМ / Леший [1.41]


sanek_master

СУ-130ПМ  

751 пользователь проголосовал

  1. 1. Оборудование (штатное/трофейное/боновое/экспериментальное) - выбираем или 3 шт (при обычном прокачивании) или 6 шт (при прокачивании ПМ)

    • Улучшенные механизмы поворота башни
      16
    • Орудийный досылатель
      95
    • Улучшенный прицел
      48
    • Усиленные приводы наводки
      25
    • Средний противоосколочный подбой
      3
    • Измененная компоновка
      2
    • Улучшенная закалка
      1
    • Дополнительные грунтозацепы
      2
    • Турбонагнетатель
      7
    • Маскировочная сеть
      26
    • Малошумная система выхлопа
      10
    • Просветленная оптика
      36
    • Стереотруба
      38
    • Система повышения мобильности (Турбонагнетатель и Улучшенные механизмы поворота)
      5
    • Комплекс улучшения выживаемости (Улучшенная закалка и Изменённая компоновка)
      1
    • Многозубая каретка досылателя (Досылатель и Вентиляция)
      1
    • Расточка каморы (Досылатель и Вентиляция)
      1
    • Хочу посмотреть результаты
      20
  2. 2. Снаряжение

    • Малый ремкомплект (3 000 серебра)
      79
    • Большой ремкомплект (20 000 серебра)
      36
    • Малая аптечка (3 000 серебра)
      76
    • Большая аптечка (20 000 серебра)
      31
    • Ручной огнетушитель (3 000 серебра)
      22
    • Автоматический огнетушитель (20 000 серебра)
      31
    • Доппаёк (20 000 серебра)
      41
    • Подкрученный регулятор оборотов двигателя (3 000 серебра)
      2
    • Ленд-лизовское масло (5 000 серебра)
      5
    • Хочу посмотреть результаты
      19
  3. 3. Оценка СУ-130ПМ

    • Полностью доволен, отличная ПТ
      43
    • Хорошая ПТ, крепкий середнячок
      44
    • Разочарован, не советую
      19
    • Хочу посмотреть результаты
      22


Рекомендованные публикации

Игроки
8 836 публикаций
72 222 боя
22 янв 2026 - 10:09 пользователь sanek_master сказал:

Раз  Как работают прицеливание и точность в игре?

 

Два (то же самое, но картинок больше):

  • Подробная информация об актуальной точности
Spoiler

 

 Последнее изменение точности было в патче 9.6 и оно действует до сих пор

 

Обидная и до боли знакомая каждому из нас ситуация: враг выкатывается из-за укрытия и, не тратя времени на сведение, делает результативный выстрел, а затем быстро выходит из-под обстрела. Вдвойне неприятно, если это происходит в самый разгар боя, когда его исход колеблется и очень многое зависит от количества очков прочности именно вашей машины.

 

О том, почему так происходит и как разработчики собираются повлиять на ситуацию, будет рассказано в этой статье.

 

Круг сведения можно условно разделить на 10 зон (центральная зона — десятая, далее по уменьшению вплоть до первой зоны на границе круга). У каждой зоны круга сведения есть определённая вероятность, что снаряд попадет именно в неё. Старое (до патча 9.15 включительно) распределение снарядов внутри круга сведения по зонам можно увидеть на графике ниже*:

 

* На рисунке изображён результат обстрела цели после 3000 выстрелов.

 

Как видно по изображению, максимальная плотность огня сосредоточена в зонах, прилегающих к центру круга сведения. Наибольшей вероятностью попадания сейчас обладает центральный сектор. Именно по этой причине в настоящий момент всегда есть шанс получить шальной снаряд в командирскую башенку или другое уязвимое место от врага, который просто навёл туда маркер прицела и сделал выстрел, даже и не думая сводиться.

 

В игровом сообществе для таких случаев используется термин «вертухан» или «вертушка» — результативный выстрел, сделанный наудачу, без сведения. Регулярное повторение ситуаций, когда попадание в цель слабо зависит от точности орудия и степени подготовки выстрела, противоречит логике игры и требует исправления.

 

С выходом обновления 9.6 число таких выстрелов значительно сократится: распределение снарядов в круге сведения будет доработано.

 

 

Чтобы вероятность попасть «в яблочко» при стрельбе без сведения снизилась, произойдут следующие изменения: вероятность попадания в центр круга сведения уменьшится с 16% до 10%, при этом настолько же увеличится шанс попадания в зоны, прилегающие к нему. Подобные изменения позволяют сохранить плотность огня на прежнем уровне и заодно увеличить зависимость результата выстрела от сведения прицела. Наглядный пример на рисунке ниже.

 

 

Как видно из рисунка, при стрельбе с неполным сведением площадь наибольшей плотности огня заметно превышает размеры уязвимого места, в данном случае башенки радиста танка КВ-5. Внутри этой области снаряды распределяются достаточно равномерно, без ярко выраженных скоплений попаданий — именно благодаря подобному изменению снизится количество «вертуханов».

 

При полном сведении всё в порядке — поражение уязвимого места очень вероятно. Помните об этих изменениях и стреляйте наверняка: что ни выстрел, то в цель!

 

 

 

ЗЫ: не надо путать теплое и мягкое - меньший размер круга рулит, да, неспроста УП моя любимая оборудка, вот только само распределение никак не поменять - и может как в край лететь на 0,28 (а значит мимо), так и ровно и центр на 0,45, и наоборот, улучшается только комфорт

Игрок выше жалуется именно на распределение - типа его угнетают и подкручивают и типа точная СУ-130ПМ стреляет абы куда

Давай еще раз попробую. Вот нарисовал тебе картинку как это выглядит в реальности (согласно игровой механике):

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_01_2026/post-2397223-0-40159400-1769070574_thumb.png

Мне в принципе пофигу как там снаряды распределяются в круге, как и большинству - на это повлиять нельзя. А вот уменьшить круг сведения - на это повлиять можно. Поэтому его и стараются уменьшить разной оборудкой и ПМ. Потому как вероятность попасть туда куда целишься выше с меньшим кругом разброса.

Блин, что я не так говорю? Зачем вся эта демагогия с распределением внутри круга? Зачем это? По большому счету программа решает - попадешь ты или пробьешь. Вся эта "теория" - это все для запудривания мозгов. И в упор не попадаешь, и снаряды сквозь танк пролетают - знаем всё это, проходили.

Су-130 бывает что стреляет точно, но только в гусли :Smile_teethhappy:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 610 публикаций
44 136 боёв
22 янв 2026 - 11:33 пользователь Shurkec сказал:

Давай еще раз попробую. Вот нарисовал тебе картинку как это выглядит в реальности (согласно игровой механике):

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_01_2026/post-2397223-0-40159400-1769070574_thumb.png

Мне в принципе пофигу как там снаряды распределяются в круге, как и большинству - на это повлиять нельзя. А вот уменьшить круг сведения - на это повлиять можно. Поэтому его и стараются уменьшить разной оборудкой и ПМ. Потому как вероятность попасть туда куда целишься выше с меньшим кругом разброса.

Блин, что я не так говорю? Зачем вся эта демагогия с распределением внутри круга? Зачем это? По большому счету программа решает - попадешь ты или пробьешь. Вся эта "теория" - это все для запудривания мозгов. И в упор не попадаешь, и снаряды сквозь танк пролетают - знаем всё это, проходили.

Су-130 бывает что стреляет точно, но только в гусли :Smile_teethhappy:

Больше похоже на стрельбу на ближней дистанции на картинке, а не на средней/дальней, на которых в основном ПТ и играют :Smile_popcorn1:

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
8 836 публикаций
72 222 боя
22 янв 2026 - 11:37 пользователь sanek_master сказал:

Больше похоже на стрельбу на ближней дистанции на картинке, а не на средней/дальней, на которых в основном ПТ и играют :Smile_popcorn1:

А что это меняет? Принцип тот же.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 610 публикаций
44 136 боёв
22 янв 2026 - 13:22 пользователь Shurkec сказал:

А что это меняет? Принцип тот же.

Что-то меняется в одном случае - когда кружок как в Натиске под абилкой у снайперских ПТ или у НУРС-ов - т.е. когда круг прям минимальный, в остальном всё равно жуткий рандом

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
8 836 публикаций
72 222 боя
22 янв 2026 - 14:03 пользователь sanek_master сказал:

Что-то меняется в одном случае - когда кружок как в Натиске под абилкой у снайперских ПТ или у НУРС-ов - т.е. когда круг прям минимальный, в остальном всё равно жуткий рандом

В натиск не играл - без понятия что там. А тут либо привет земля, либо здравствуй небо. Взять тот же Борщ - пушка намного адекватнее. Только он не едет совсем.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
104 публикации
9 226 боёв
21 янв 2026 - 22:57 пользователь ckandr сказал:

Зачем мне весь этот тупорый бред который ты тут понаписал?Я его даже читать не стал.Мне плевать на всё это.Я говорю что пт эта самое косое *** и всё снаряды летят куда угодно ,в гусеницы,в землю ,мимо но только не в цель,на всё остальное мне плевать.


Буду до последнего упираться, но никого слушать не буду, да?)) Интересная позиция)
Можно истерить сколько угодно, но от этого ничего не поменяется.

 

22 янв 2026 - 11:23 пользователь Shurkec сказал:

Чувак, ты кем себя возомнил? Если ты не русский или плохо понимаешь по-русски - так и скажи, будет тебе скидочка)


Знаешь что, иди в бан. Не желаю пересекаться с невнимательными невеждами.
Даже дочитывать не стал то, что ты настрочил. Не интересно.
Я тебе всё подробно объяснил. И админ тоже. Перечитывай и образовывайся.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 198 публикаций
64 425 боёв

Наверное самый противоречивый агрегат в игре.

Страсти не утихают.

Ждет вашу страну великое будущее..... Только хрен дождется (с) Старец Килострат

Разум есть сложный инстинкт, не успевший ещё сформироваться (С) Стругацкие

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
8 836 публикаций
72 222 боя
24 янв 2026 - 14:08 пользователь tov__Mayor сказал:

Наверное самый противоречивый агрегат в игре.

Страсти не утихают.

Потому что его ттх очень хорошие. Я на это в своё время и купился, сдав за него т-103. Теперь жалею. Потому что ожидалось одно (некое подобие Борща, только прем), а получил другое.

Изменено пользователем Shurkec
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
104 публикации
9 226 боёв
24 янв 2026 - 16:08 пользователь tov__Mayor сказал:

Наверное самый противоречивый агрегат в игре.

Страсти не утихают.

 

Противоречивый не столько агрегат, сколько руки у людей. Стиль игры у всех разный.
Отсюда и проблемы у всех разные.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
8 836 публикаций
72 222 боя
25 янв 2026 - 06:05 пользователь _b00merang_ сказал:

 

Противоречивый не столько агрегат, сколько руки у людей. Стиль игры у всех разный.
Отсюда и проблемы у всех разные.

Навестись, свестись до конца, выстрелить - о да, это ведь супер сверхсложно! Пиши ещё, писатель...

То что лично ты умеешь играть на этой пт в упоре и в упоре наносить на ней урон - да, вот тут твой личный скил, соглашусь. Только вот пт позиционируется лестой как снайперская, а не штурмовая.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
769 публикаций
46 330 боёв
25 янв 2026 - 01:49 пользователь Shurkec сказал:

 Потому что ожидалось одно (некое подобие Борща, только прем), а получил другое.

 

А чего есть в борще, чего нет в сушке?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
8 836 публикаций
72 222 боя
25 янв 2026 - 20:54 пользователь mycl сказал:

 

А чего есть в борще, чего нет в сушке?

Точность. Там даже дрын стреляет точнее. Я не знаю как это работает. У меня даже Кобра выдаёт на дистанции точнее, чем эта типа снайперская пт. К тому же на этой пт попадание далеко не означает пробитие, с большой долей вероятности это будет гусля или рикошет. На лбз по сбиванию гуслей это наверно будет лучший танк.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
440 публикаций
86 591 бой
06 окт 2025 - 10:07 пользователь Croej сказал:

ты предлагаешь, без обид, чушь. хотябы потому, что никто не будет переделывать премиумные птхи. как минимум те, которые вводил ВГ. это свои Леста может переделать, что сделали уже с Ка-Ри.

ещё читаешь эту статью? добрейшего вечерочка

не будут переделывать, говоришь?

а что же тогда Е 25 сделали льготом (прямого изменения ТТХ не было, но всё же)?

а что же тогда К91-ПТ чуток подняли альфу и размер БК (акционка, не прем, но всё же)?

так что не исключено, что и до других ПТ доберутся, рано или поздно. вон некоторые прем восьмёрки (в том числе и существующие с первых лет WoT, ну 2011-2017 годов появления где-то) трогают мало-помалу. притом только на РУ сервере. на всё, конечно, воля Лесты, тут да

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
287 публикаций
40 887 боёв

Корм для фугасных чудовищ. Фулл расточка в точность не спасает орудие со всеми боновыми

обвесами, оно косит или пашет землю в 30 - 40% случаев. Не хватает скорости. Медленный снаряд для снайперской пт. Досыл не выкинуть, досвод не выкинуть, прицел не выкинуть, турбину просто не поставить. В нынешнем рандоме очень не комфортный аппарат. Зачастую в коридорных картах деланых для ТТ играть приходится в упоре, это выходит вдвое эффективней, чем стоять ждать когда заедут на базу дать 2  выстрела и погибнуть. До этого момента стоять мертвым грузом. Очень не советую играть на подобной технике сейчас.

Изменено пользователем GreenRock

                                                  Все как всегда. Ничего не изменилось. Вокруг толпы чужих людей, и все учат тебя, что делать. И все при этом лгут.

                                                                                             

                                                                                              Измени своё отношение к ситуации, если не можешь изменить саму ситуацию.

 

                                                                                                                                                              34ab67ad023b47089a931c67c44c2b66.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
40 494 публикации
69 401 бой
02 фев 2026 - 00:34 пользователь GreenRock сказал:

Корм для фугасных чудовищ. Фулл расточка в точность не спасает орудие со всеми боновыми

обвесами, оно косит или пашет землю в 30 - 40% случаев. Не хватает скорости. Медленный снаряд для снайперской пт. Досыл не выкинуть, досвод не выкинуть, прицел не выкинуть, турбину просто не поставить. В нынешнем рандоме очень не комфортный аппарат. Зачастую в коридорных картах деланых для ТТ играть приходится в упоре, это выходит вдвое эффективней, чем стоять ждать когда заедут на базу дать 2  выстрела и погибнуть. До этого момента стоять мертвым грузом. Очень не советую играть на подобной технике сейчас.

Тут уж ТОЧНО руки виноваты,без обид..Маскировка есть,башня есть,альфа есть,пробитие есть,подвижность есть..Што тебе ещё надо?крылья,чтоб летало?

Sc1zor  ТРЕПЛО
 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
287 публикаций
40 887 боёв
03 фев 2026 - 13:13 пользователь SaitekX52 сказал:

Тут уж ТОЧНО руки виноваты,без обид..Маскировка есть,башня есть,альфа есть,пробитие есть,подвижность есть..Што тебе ещё надо?крылья,чтоб летало?

На руки списать можно все. Для этих карт стабилизацию получше и удельную повыше. Да и будем честны параметры той же маскировки не самый лучший на уровне как и пробития, удельная от тяжелого танка. Маскировка как бы есть, но как бы зачем она на 70% карт(но это ладно проблема папье-маше в нынешних картах) .Выживаемость худшая среди подобных на уровне борща.

                                                  Все как всегда. Ничего не изменилось. Вокруг толпы чужих людей, и все учат тебя, что делать. И все при этом лгут.

                                                                                             

                                                                                              Измени своё отношение к ситуации, если не можешь изменить саму ситуацию.

 

                                                                                                                                                              34ab67ad023b47089a931c67c44c2b66.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 620 публикаций
47 212 боёв
03 фев 2026 - 10:13 пользователь SaitekX52 сказал:

Тут уж ТОЧНО руки виноваты,без обид..Маскировка есть,башня есть,альфа есть,пробитие есть,подвижность есть..Што тебе ещё надо?крылья,чтоб летало?

по всем ТТХ это машина для кустов. но если играть только как охранник базы, то будет ровно то, что этот чувак описал в своих впечатлениях.

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
40 494 публикации
69 401 бой
03 фев 2026 - 12:38 пользователь Croej сказал:

по всем ТТХ это машина для кустов. но если играть только как охранник базы, то будет ровно то, что этот чувак описал в своих впечатлениях.

Не,в кустах не интересно..Я чаще за СТ езжу...Там движухи больше..Какой смысл и интерес охранять кусты?Да ещё и на базе:facepalm:

 
03 фев 2026 - 12:37 пользователь GreenRock сказал:

На руки списать можно все. Для этих карт стабилизацию получше и удельную повыше. Да и будем честны параметры той же маскировки не самый лучший на уровне как и пробития, удельная от тяжелого танка. Маскировка как бы есть, но как бы зачем она на 70% карт(но это ладно проблема папье-маше в нынешних картах) .Выживаемость худшая среди подобных на уровне борща.

Попробуйте танк снарядить и играть РУКАМИ

shot_2455.jpgshot_2456.jpgshot_2458.jpgshot_2459.jpg

Практически 40 маскировки ему мало..Хосспаде,откуда вы беретесь?Что за уделка 17 кобыл у ТТ?У двух штук?Один из них 50100?

 


  Изменено пользователем sanek_master
Sc1zor  ТРЕПЛО
 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
287 публикаций
40 887 боёв
03 фев 2026 - 16:12 пользователь SaitekX52 сказал:

Не,в кустах не интересно..Я чаще за СТ езжу...Там движухи больше..Какой смысл и интерес охранять кусты?Да ещё и на базе:facepalm:

 

Попробуйте танк снарядить и играть РУКАМИ

shot_2455.jpgshot_2456.jpgshot_2458.jpgshot_2459.jpg

Практически 40 маскировки ему мало..Хосспаде,откуда вы беретесь?Что за уделка 17 кобыл у ТТ?У двух штук?Один из них 50100?

 


 

Эта общая цифра мобильность держится  на максимальной скорости которую наберешь только с горы на эльхалуфе по факту 35 40 едешь. 17-18 кобыл с плохой проходимостью и системой мобильности ну такое. И речь не о маленькой маскировке, а о том что ее использовать можно на малом количестве карт. Вот тебе скрин с пачкой ТТ с такой же и лучшей уделкой на самом деле их больше просто лень копаться. Вон у Сасала на 4.4 уделки больше. И заметьте у ТТ проходимость лучше:trollface:

                                                  Все как всегда. Ничего не изменилось. Вокруг толпы чужих людей, и все учат тебя, что делать. И все при этом лгут.

                                                                                             

                                                                                              Измени своё отношение к ситуации, если не можешь изменить саму ситуацию.

 

                                                                                                                                                              34ab67ad023b47089a931c67c44c2b66.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 620 публикаций
47 212 боёв
03 фев 2026 - 14:39 пользователь GreenRock сказал:

Эта общая цифра мобильность держится  на максимальной скорости которую наберешь только с горы на эльхалуфе по факту 35 40 едешь. 17-18 кобыл с плохой проходимостью и системой мобильности ну такое. И речь не о маленькой маскировке, а о том что ее использовать можно на малом количестве карт. Вот тебе скрин с пачкой ТТ с такой же и лучшей уделкой на самом деле их больше просто лень копаться. Вон у Сасала на 4.4 уделки больше. И заметьте у ТТ проходимость лучше:trollface:

вот тебе заняться нечем, как сидеть и какой-то анализ проводить? да еще опираясь только на циферки... или ты пытаешься за счет этих циферок оправдать свои неудачи?

у танка есть злая пушка, чтобы стрелять, и динамика с башней, чтобы ехать вперед. ситуативно можно постоять в кустах. всё. вот это весь анализ ТТХ. насколько умело и своевременно ты будешь стрелять, ехать и стоять в кустах - это и определяет твои результаты.

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...