Перейти к содержимому

Шатающаяся антенна


KadomS

Рекомендованные публикации

Игроки
43 публикации
5 383 боя
Мелочи, а было бы приятно! По тиху и игрушка доведется до ума!
[twitter]ostlizg[/twitter]
Freedom Belarus

Пользователь сказал:

...делать муху из слона это сколько же отходов?[/quote]
Ссылка на комментарий
Игроки
2 647 публикаций
67 925 боёв

Надо думать, все объясняетсья ограничениями движка.

По факту, и буксировочные скобы должны бы болтаться.

Ссылка на комментарий
Игроки
722 публикации
5 боёв
14 Ноя 2011 - 17:10 пользователь MShark сказал:

Тут задали очень верный вопрос: на-хре-на? На кой черт прикручивать к недостаточно оптимизированному клиенту хреновину, которая явно быстродействия не добавит, а скорее наоборот? Вам лагов мало? Если мало, то:

1. графу на максимум

2. пережатие видео в фон

3. Дефрагментация диска

4. Торрент включить

5. Наслаждайтесь лагами

Так и играю. Только без дефрагментации. Если и лагает что-то, то только и-нет или серв. :)
Девиз немцефила:
"Вожу все, что горит"
[/color]
Ссылка на комментарий
Игроки
507 публикаций
21 849 боёв
15 Ноя 2011 - 11:24 пользователь Schrod сказал:

Надо думать, все объясняетсья ограничениями движка.

По факту, и буксировочные скобы должны бы болтаться.

... и подвеска должна быть анимированной. Мечты-мечты:Smile_harp:

Дракон не спит никогда.
Ссылка на комментарий
Игроки
507 публикаций
21 849 боёв
15 Ноя 2011 - 14:28 пользователь MitsAbeRs сказал:

Чтобы башня скрипела при поворте после 100 боев...чтобы соляра капала после пробега в 500 км...

Гораздо лучше когда всё монохромное и имеет анимацию кирпича.

:Smile_veryhappy:


Дракон не спит никогда.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 515 публикаций
20 747 боёв
и чтобы буксировочные кольца на КВ тоже болтались.
почему у Тетрарха (2 левел) голд снаряды 1200, а у его одноклассника - БТ-2 (2 левел) 800?
Ссылка на комментарий
Игроки
137 публикаций
24 458 боёв
14 Ноя 2011 - 17:10 пользователь MShark сказал:

Тут задали очень верный вопрос: на-хре-на? На кой черт прикручивать к недостаточно оптимизированному клиенту хреновину, которая явно быстродействия не добавит, а скорее наоборот? Вам лагов мало? Если мало, то:

1. графу на максимум

2. пережатие видео в фон

3. Дефрагментация диска

4. Торрент включить

5. Наслаждайтесь лагами

Траки, колёса каждого танка, работа орудия, движение башни - намного сложнее антенны, потому и жрёт больше ресурсов... А торрент, дефрага, пережатие видео - не вижу связи с антенной ))) У кого отключены ВСЕ максимальные настроки, кроме дальности прорисовки, явно и антенны отключат ) А у кого работает всё на максимуме + 64 битка ось стоит - мягко говоря всё-равно будет на то, что антенна на 0,5% посадит систему :)

Ссылка на комментарий
Игроки
225 публикаций
23 028 боёв
15 Ноя 2011 - 14:51 пользователь A2SeregaZ сказал:

и чтобы буксировочные кольца на КВ тоже болтались.

Буксировочное "кольцо" сзади танка называется РЫМ!

http://ru.wikipedia.org/wiki/Рым

Ссылка на комментарий
Игроки
2 221 публикация
17 815 боёв
16 Ноя 2011 - 11:18 пользователь M6MPS сказал:

Траки, колёса каждого танка, работа орудия, движение башни - намного сложнее антенны, потому и жрёт больше ресурсов... А торрент, дефрага, пережатие видео - не вижу связи с антенной ))) У кого отключены ВСЕ максимальные настроки, кроме дальности прорисовки, явно и антенны отключат ) А у кого работает всё на максимуме + 64 битка ось стоит - мягко говоря всё-равно будет на то, что антенна на 0,5% посадит систему :)

Понятие "ирония" судя по всему Вам так же неизвестно, верно?

 

Ссылка на комментарий
Игроки
195 публикаций
10 967 боёв
14 Ноя 2011 - 15:39 пользователь ComandorShepard сказал:

Один вопрос: ЗАЧЕМ?

если когда нибудь и будет то точно "не приоритет", глубокий "не приоритет"

Вообще, если по хорошему, такие мелочи должны были быть реализованы сразу, а не КТТС. Про неприоритеты скажу одно, игроки играют и платят деньги здесь и сейчас, а не "кттс".
  • Плюс 1
Не ставил минусы 10 месяцев и три дня.
Ссылка на комментарий
Игроки
658 публикаций
39 433 боя
ну так то было бы здорово, после выстрела арты, чтобы из кабины со звяканьем вылетала дымящаяся отработанная гильза :-))))
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
515 публикаций
26 602 боя
14 Ноя 2011 - 15:39 пользователь ComandorShepard сказал:

Один вопрос: ЗАЧЕМ?

если когда нибудь и будет то точно "не приоритет", глубокий "не приоритет"

А вот гудок,  ГУДОК это приоритет, глубокий приоритет!
Тут могла бы быть Ваша реклама.
Способность выключать будильник не просыпаясь ведет к проблемам на работе.
Ссылка на комментарий
Игроки
245 публикаций
31 911 боёв
13 Ноя 2011 - 22:20 пользователь KadomS сказал:

Во многих играх при езде на технике. Если есть антенна,- то она шатается, колыхается и гнётся из стороны в сторону при движении. Может и здесь осуществить сие чудо. Всё таки как никак, а реализма чуточку добавит. (Навеяно игрой в баттлфилд 2)

Таких мелочей ооочень много :Smile_blinky:
Ссылка на комментарий
Игроки
180 публикаций
19 436 боёв
Мелочи-то мелочи, но они все повышают нагрузку на графический движок клиента. Тут многие-то колыхаение деревьев отключают. Как по мне, так в первую очередь исправлять и дорабатывать надо то, что влияет на игровой процесс. Работы-то полно. Итак все орут "когда, когда", а вы еще графические примочки требуете.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...