Перейти к содержимому

Dietr

Игроки
  • Публикации

    180
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19436
  • Клан

    [MT-P1] MT-P1

О Dietr

  • День рождения 26.02.1985

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя Dietr

Сержант

Сержант (5/14)

156

Оценка

  1. "Разделенные фронтом" или "Ромэо и Джульетта мира танков" (второе название - (с) GSnap). http://i31.fastpic.ru/big/2012/0214/2e/bbb4d800876ff7c6c4fce2d758ca892e.jpg Хоть и слегка похоже на картинку, но это, все же, коллаж, собранный из 4-х фотографий.
  2. Ну да, теперь череда сливов на разных танках - подряд на одном нет.
  3. Да, просто тот, на который его заменят, будет у тебя стоковый, ну кроме према.
  4. ОТМ работает и ладно. Самое важное в предложении - чат. Вот уж точно замучились все с тем, что если не успел прочитать, что там написали, то посмотреть уже никак. Ну и клановый чат неплохо бы, действительно, добавить в бою. Тем более, модели, которые можно взять за образец есть - большинство онлайн игр, тот же нэвик имеет неплохо организованный чат, хотя и со своими недостатками. Но, вроде была речь о том, что чат будут переделывать. Подробностей не видел, но будем надеяться, что как раз с учетом подобных пожеланий.
  5. Да причем тут одна-две арты? Не надо так уж на жизнь ориентироваться (ведь способ, каким в игре арта целится, не смущает, верно?). Тут предлагается конкретный гейм-плейный элемент для ситуаций, когда один танк взял в клинч другого и арта не стреляет, а ждет, пока убьют своего, чтобы не платить штраф. Союзный танк в любом случае погибает как правило, так при наличии такой фичи он мог бы позволить арте начать вести огонь раньше в более удобный момент. Кто бы тут что ни говорил, эта ситуация - довольно частое явление и в рандоме. Кто на арте много играет - знает точно. Да и не артоводы тоже знакомы должны быть.
  6. Хорошая идея. Часто в такой ситуацией сталкивался. Причем, в рандоме. Увеличение точности, правда, ни к чему, а вот отсутствие штрафа - самое оно. Лучше сделать даже это как режим. Т.е. включил/выключил. Чтобы не было так, что пока снаряд арты долетел, штрафы снова включились, да и чтобы не жать постоянно эту кнопку. Но после выключения режим должен какое-то время держаться, чтобы недобросовестные игроки не выключали его в последний момент. Да, но сделать стоит, все же, чтобы только арты штраф не платили за вызвавшего. Попадания от танков и ПТ должны штрафоваться по-прежнему, т.е. случайно цеплять они не должны. Все-таки, если ты не можешь прямой наводкой попасть бронебойкой по противнику - и не надо пытаться стрелять на авось. С артой иначе - она даже прямым попаданием в противника цепляет своего. Как вариант мотивации к использованию данной опции - платить некую компенсацию вызвавшему огонь в виде процента от прибыли арты за нанесенный ПРОТИВНИКУ урон тем же выстрелом, которым союзный танк был ранен. Причем, пропорционально дружественному урону. В общем, плюс однозначно. Если автор согласен с какими-то моими дополнениями - добавь в свой пост.
  7. Да это не пакет с мукой был а тело девушки , у неё татуировка, где написано "Я не такая как все", а ты всё за блины :-)
  8. Ни разу интереснее не будет. И уж точно не реалистичнее - арта не по радару наводится, твоему танку никак этого не узнать до прилета чемодана. Запоминайте надежные укрытия, изучайте поведение арт, вкачайте свою арту и прочувствуйте специфику игры на ней, чтобы лучше противодействовать, а не раз за разом просите халявы. Лучше бы уж предлагали тогда вообще арту убрать как класс, ито честнее было бы. З.Ы. минус поставил, походу, артофоб, который, все же, будет до посинения выпрашивать халяву вместо выпрямления рук.
  9. Немцы самые сбаллансированные и универсальные. 261 - снайпер. Т92 - выковыривать сплешем из-за укрытий. З.Ы. информации по ТТХ и особенностям много. Сам оцени и прикинь, что больше соответствует твоему стилю игры. Не иди за стадным мнением в голосовании. Так нельзя - каждая арта по-своему хороша и имеет свое применение. Плюс, многие голосуют просто за слово "советская".
  10. Кросс-проектовый вариант :) http://i30.fastpic.ru/big/2011/1122/8d/9edea43313ee678f8b23f85fe833fe8d.jpg Зеркало на радикале:
  11. По пьяни все танки в ангаре продал...
  12. Нормальная у нее динамика. Выше, чем у 212-го. Плюс - при повороте на гусеницах разброс не очень сильно скачет. Хорошая мощная арта.
  13. Мелочи-то мелочи, но они все повышают нагрузку на графический движок клиента. Тут многие-то колыхаение деревьев отключают. Как по мне, так в первую очередь исправлять и дорабатывать надо то, что влияет на игровой процесс. Работы-то полно. Итак все орут "когда, когда", а вы еще графические примочки требуете.
  14. Ну как бы да, надо вводить второй, финансовый пароль, который, кстати, надо вводить не только при попытке продажи техники, но и при покупке (дабы злоумышленники не смогли потратить средства), да и вообще, при любой покупке/продаже в игре. Все-таки, это не так часто делается. Или сделать как в нэвифилде: второй пароль вводится при первой попытке сделать что-то "опасное" за сеанс.
  15. Блин, рассуждаете так, будто каждый второй бой вас убивают и эта компенсация играет для вас существенную роль. Хватит уже таких тем!
×
×
  • Создать...