Перейти к содержимому

  

16 пользователей проголосовало

  1. 1. Имеет ли идя право на существование?

    • Да
      5
    • Нет
      8
    • Тоже да, но под номером 3.
      1
    • Возможно.
      2


Рекомендованные публикации

Игроки
1 641 публикация
32 244 боя

Добрый день, дамы и господа, детишки и их родители, модераторы и разработчики, и так далее.

 

Принёс я сегодня идею, которым многим возможно не-пон-ра-вит-ся. Зачем же спросите вы? На волю судьбы, и возможно шанс задеть кого то из разработчиков идеей.

Предлагаю я сделать пробный режим, в котором не будет видно полоски и ХП противника. Вообще. Никак. 

Решить будет ли в нём видно пробитие или урон, или только всё визуально определять или на звук.

Решить, надо ли самому игроку видеть свою полоску хп.

 

Я понимаю, что никто не любит неизвестность, из-за этого моя идея кажется абсурдом, бредом, а я заслуживаю за такую идею только плахи, и что бы назвали меня парой не лестных слов, как собственно и будет.

Но много неизвестных могут сделать игру и интереснее, интересно ли играть в игру, в которой ты уже точно всегда всё знаешь? В которой тебя сложно удивить или сложно, что бы было для тебя что-то неожиданным? 

Это предложение может убить геймплей, ибо все будут тупо стоять, ещё хуже чем обычно, а может расширить, и дать шанс там, где его казалось бы нет.

 

В общем я высказал предложение, называйте бредом, а меня плохими словами, право ваше, но я хотел бы попробовать такой режим, и хотел бы что бы разработчики сняли с него максимальное количество статистики и сравнили с обычными боями, и показали какова разница. Не отрицаю, что это может вообще ничего не дать, сделать хуже, удлинить бои и стоялово, или может наоборот, откроет какие никакие новые горизонты непостижимого геймплея и снимет статус "полосковой игры" с танков. Решать не мне, а вам.


Ну где же клешни, ну где же ваши клешни, давай поднимем клешни, и будем танковать!

Spoiler

Заходи, если что. коуб
 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 379 публикаций
50 727 боёв
Не в этой игре. Потому что это усложнит геймплей, а игра наоборот стремительно катится в сторону упрощения.

А можно счетчик как с вашим легендарным обновлением, только чтобы считало сколько осталось до "ребаланса" агнимёдаф?

Ссылка на комментарий
Игроки
7 243 публикации
66 510 боёв
Как отдельный режим я бы ваще отключил все примочки включая списки команд и миникарту. Просто чистый экран.. разве что окошко слево внизу пусть будет. И то потому что иначе определить повреждения танка порой невозможно. А так же все моды для режима убрать. Ну чтоб тащили чисто на скиле. Как награда х2 по опыту и кредитам для играющих в нем.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
12 534 публикации
97 519 боёв

Цитата

В общем я высказал предложение, называйте бредом 

 Заметьте, вы сами это сказали!

Расчет оставшихся ХП одна из базовых механик геймплея!

 

В отличии от всех остальных, я - совершенно обычный.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 321 публикация
35 224 боя
А мне идея нравится, привнесет разнообразия и будет сложнее играть, а значит интереснее)

Ссылка на комментарий
Игроки
1 641 публикация
32 244 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmad_trader (28 Окт 2018 - 14:38) писал:

 Заметьте, вы сами это сказали!

Расчет оставшихся ХП одна из базовых механик геймплея!

 

 

Речь именно идёт об изменении концепта игры, который может зайти. Базы.
Про бред: вырывать из контекста - плохо, фу фу фу.


Ну где же клешни, ну где же ваши клешни, давай поднимем клешни, и будем танковать!

Spoiler

Заходи, если что. коуб
 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 641 публикация
32 244 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngEtamzilat86 (28 окт 2018 - 15:22) писал:

А мне идея нравится, привнесет разнообразия и будет сложнее играть, а значит интереснее)

 

А многим нет, им не нужна игра сложнее, или к которой они не привыкли, но они будут упорно ныть что картошка не меняется и так далее.
Уровень игры и вправду станет сложнее, изменится сама концепция игры, вплоть до "блефа", или ты выезжаешь и делаешь вид, что ещё есть хп, или стоишь за углом и делаешь вид, что ещё не шотный.
Но смысл в том, что не известно как повлияет это на эффективность игроков, на их желание играть лучше. Как они вообще себя будут вести в подобной ситуации? Ещё жёстче стоять? Или нифига особо не изменится, и принципиально сложность вырастет только в миддл и енд гейме раунда? 


Ну где же клешни, ну где же ваши клешни, давай поднимем клешни, и будем танковать!

Spoiler

Заходи, если что. коуб
 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 156 публикаций
23 993 боя

будет больше ничьих. как на старой Топи.

и ваще, можешь себе в маркерах поставить %% хп и будет почти то же что ты предлагаешь - абстрагирование от количества хп, но почувствуешь это только ты :-)

Изменено пользователем powermacintosh
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
6 229 публикаций
44 010 боёв

 

В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию в последние 14 дней тема подлежит закрытию согласно Правилам публикации предложений. Всем спасибо.




Тема закрыта 

 

Из всех времен года я ненавижу утро и понедельник.

Скажите, а Вы читали ЛС перед тем, как с ним согласиться? (с) SerB

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...