OmfgFail Опубликовано: 8 августа, 2019 Игроки 8 371 публикация 40 933 боя Поделиться Опубликовано: 8 августа, 2019 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZveroboy58 (08 авг 2019 - 01:28) писал:Видел в этой теме писали, что на КВ-4 просто "изи" брать мастеров в 15 задаче. Ага, легчайше получить Мастера на КВ-4. Для этого надо как минимум настрелять 3,5К урона по 9-м. При этом насветить на 1.5К. И иметь 3 фрага.Чуть меньше и всего лишь 1 степень.Нафиг я купил это корыто для ЛБЗ Ничоси! По-моему, я был первым, кто принёс сюда идею проходить задачу на Кв-4 и подтвердил это на практике. Но! На форуме же далеко не все отписываются, кто читает - судя по твоим скринам, затея оказалась популярна.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2019/post-8156727-0-68934900-1565275833_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2019/post-8156727-0-08095900-1565275849_thumb.jpgВот мои мастера. Скрины сильно не первой свежести, но обрати внимание на фраги/дамаг/уровни противника, а также чистый опыт. Более того, не могу подтвердить скрином, но отлично помню, что в процессе прокачки (которая была чуть ранее, специально оставил Кове под задачу) брал мастеросов и за ещё немного меньший опыт.Нде, нехило планку задрали. Раз уж теперь за 1250 чистого - а это немалая планка для восьмёрки, особенно той, которую считают кактусом - мастеров не дают, стоит обратить внимание и на другие машины. Сабж явно перестал быть халявой. updСоюз-5 выполнился сам по себе. Три боя подряд это, конечно, совсем не пять.Осталось две задачи, на Союз-11 выкуплю ЛТТБ, а вот с тремя войносами придётся попотеть. Сделал тут недавно два подряд, а за оставшиеся восемь боёв так и не смог http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2019/post-8156727-0-51510200-1565295330_thumb.jpg Изменено 8 августа, 2019 пользователем OmfgFail Ссылка на комментарий
C0YS Опубликовано: 8 августа, 2019 Игроки 11 публикаций 67 080 боёв Поделиться Опубликовано: 8 августа, 2019 СОЮЗ - 6. Та же проблема, с союзником по 3 фрага, лбз не засчиталось. То есть нужно получить больше опыта, если по фрагам одинаково? Ссылка на комментарий
anonym_qxd7VNZDnVPy Опубликовано: 8 августа, 2019 Игроки 27 778 публикаций 39 347 боёв Поделиться Опубликовано: 8 августа, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngturnali (08 авг 2019 - 23:32) писал:СОЮЗ - 6. Та же проблема, с союзником по 3 фрага, лбз не засчиталось. То есть нужно получить больше опыта, если по фрагам одинаково? Да, если одинаковое кол-во уничтоженных, то идёт подсчёт по опыту. Ссылка на комментарий
RybinskF1 Опубликовано: 9 августа, 2019 Игроки 521 публикация 68 856 боёв Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2019 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOmfgFail (08 авг 2019 - 14:55) писал:Осталось две задачи, на Союз-11 выкуплю ЛТТБ, а вот с тремя войносами придётся попотеть. Сделал тут недавно два подряд, а за оставшиеся восемь боёв так и не смог Два же только воина трэба, а не три. А на отлично, ясна) Изменено 9 августа, 2019 пользователем RybinskF1 Ссылка на комментарий
Ashenwail Опубликовано: 9 августа, 2019 Игроки 2 236 публикаций 107 597 боёв Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2019 Объясните тупому, зачем получать "Мастеров"?! Сойдёт же и 1 степень, которую изи взять на куче нормальной техники. Хочу 3D-стиль "Разряд" Доначу 10 000 голды Ссылка на комментарий
RybinskF1 Опубликовано: 9 августа, 2019 Игроки 521 публикация 68 856 боёв Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAshenwail (09 авг 2019 - 09:28) писал:Объясните тупому, зачем получать "Мастеров"?! Сойдёт же и 1 степень, которую изи взять на куче нормальной техники.Всё просто, кто-то делает одну ветку и получает 9-й бланк, а три другие ветки закрывает этими бланками, а тем кто делает все 4 ветки достаточно брать 1 степени. Ссылка на комментарий
Raimond071987 Опубликовано: 9 августа, 2019 Игроки 1 692 публикации 60 511 боёв Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2019 Осталась последняя задача на война. Как и большинство задач, делаю на КВ5, поскольку в процентном соотношении из всех советских танков у меня в ангаре и подходящих под эту задачу, на нём больше всего воинов. Самое смешное, что как неудачные попытки этой задачи, так и предыдущих, были из-за турбобоёв, причём турбопобед. Просто нереально выполнять задачи в боях, которые заканчиваются за 4 минуты с общим счётом 15:2. Вчера чуть-чуть не хватило до очередного война, когда досталось сделать всего два выстрела по двум шотным противникам, вражеские пионеры с дудочкой взяли наш флажок при общем счёте 9:13 в их пользу. Мой опыт этих ЛБЗ показывает, что большинство задач я выполнил именно в проигранных боях. Ссылка на комментарий
OmfgFail Опубликовано: 9 августа, 2019 Игроки 8 371 публикация 40 933 боя Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2019 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRaimond071987 (09 авг 2019 - 13:34) писал:Осталась последняя задача на война. "ВоИна", ну запомните уже наконец! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRaimond071987 (09 авг 2019 - 13:34) писал:Мой опыт этих ЛБЗ показывает, что большинство задач я выполнил именно в проигранных боях. А так и есть, проигранные или сливаемые, но вытащенные бои и получаются самыми настрельными/интересными/ЛБЗшными. Причина проста, сейчас исключительно редко случается долгий позиционный бой - 90% боёв суть турбачи в любую сторону. Турбовин неинтересен априори, а вот турбослив можно тормознуть, если повезёт на союзников и скилла хватит. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAshenwail (09 авг 2019 - 12:28) писал:Объясните тупому, зачем получать "Мастеров"?! Сойдёт же и 1 степень, которую изи взять на куче нормальной техники. Потому что так можно быстрее получить 279.Потому что задача становится сложнее, а это интереснее.Потому что ништяков за задачу дают больше - нехилое количество бонов на дороге не валяется.Потому что личный челлендж, выполнить все задачи второго сезона на отличие. Изменено 9 августа, 2019 пользователем OmfgFail Ссылка на комментарий
Raimond071987 Опубликовано: 9 августа, 2019 Игроки 1 692 публикации 60 511 боёв Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOmfgFail (09 авг 2019 - 12:54) писал: "ВоИна", ну запомните уже наконец! А так и есть, проигранные или сливаемые, но вытащенные бои и получаются самыми настрельными/интересными/ЛБЗшными. Причина проста, сейчас исключительно редко случается долгий позиционный бой - 90% боёв суть турбачи в любую сторону. Турбовин неинтересен априори, а вот турбослив можно тормознуть, если повезёт на союзников и скилла хватит.Скорее повезёт на карту и технику, которая под неё подходит. На том же КВ5 затащить турбач на хамках или энске реальнее, чем на Малиновке. Хотя и турбосливы бывают настолько дикие, что только доехав до места основного настрела, либо уже счёт 1:6, либо на это фланг никто из соперников не приезжает. Ссылка на комментарий
OmfgFail Опубликовано: 9 августа, 2019 Игроки 8 371 публикация 40 933 боя Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRaimond071987 (09 авг 2019 - 15:57) писал:Скорее повезёт на карту и технику, которая под неё подходит. На том же КВ5 затащить турбач на хамках или энске реальнее, чем на Малиновке. Хотя и турбосливы бывают настолько дикие, что только доехав до места основного настрела, либо уже счёт 1:6, либо на это фланг никто из соперников не приезжает. И не без этого тоже.С наличием сверхтурбачей тоже согласен, в этом виновата картошка и стримеры, распиарившие тактики раша. Ярчайший пример - Лайв окс, который выигрывается водой с любого респа, даже слабого. Граница империи тоже легко прожимается рашем, причём проще Лайв окса. В меньшей степени Монастырь, Энск, Студзянки и так далее. Нуачо, тактика мясного стада работает, карты позволяют, почему бы и нет. Только вот удовольствия от этого никакого. Ссылка на комментарий
Raimond071987 Опубликовано: 9 августа, 2019 Игроки 1 692 публикации 60 511 боёв Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOmfgFail (09 авг 2019 - 13:12) писал: И не без этого тоже.С наличием сверхтурбачей тоже согласен, в этом виновата картошка и стримеры, распиарившие тактики раша. Ярчайший пример - Лайв окс, который выигрывается водой с любого респа, даже слабого. Граница империи тоже легко прожимается рашем, причём проще Лайв окса. В меньшей степени Монастырь, Энск, Студзянки и так далее. Нуачо, тактика мясного стада работает, карты позволяют, почему бы и нет. Только вот удовольствия от этого никакого.Я думаю, в средних уровнях количество турбачей в основном из-за огромного засилиия ЛТ и колёс в частности, когда ключевая точка на карте (а зачастую и весь бой) выигрывается или проигрывается за первые 30 секунд боя, три-четыре ЛТ отъезжают в ангар. Да и ХП в таких боях крайне мало, что бы бой был затяжным. Ссылка на комментарий
OmfgFail Опубликовано: 9 августа, 2019 Игроки 8 371 публикация 40 933 боя Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRaimond071987 (09 авг 2019 - 16:24) писал:Я думаю, в средних уровнях количество турбачей в основном из-за огромного засилиия ЛТ и колёс в частности, когда ключевая точка на карте (а зачастую и весь бой) выигрывается или проигрывается за первые 30 секунд боя, три-четыре ЛТ отъезжают в ангар. Да и ХП в таких боях крайне мало, что бы бой был затяжным. Да нет, светляки на многих картах, напротив, лишь провоцируют остановки во время разъездов, дабы по ним пострелять. Ну или, как ты сам сказал, сливаются в первую минуту и на бой уже не влияют. А коляски больше раздражают, чем являются каким-либо фактором победы/поражения.Тут виноваты в первую очередь карты и мета. Ссылка на комментарий
NeedMake Опубликовано: 9 августа, 2019 Игроки 148 публикаций 47 146 боёв Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2019 Так у меня кажись проблемы с арифметикойИмеем союз 4,каждый бой, условно,нужно заблокировать 8 тычекПервый бой,есть 8 заблокированных тычек,смотрим прогресс =1,2 Берем в руки калькулятор умножаем на 5 боёв получаем среднее арифметическое 6. ШТА???Кто там на Ис-м выполнял,расскажите как оно,ибо меня в принципе в любую проекцию шьют в влд,зашибись когда выкатываеться Самуа,на бб,вы выкрученный танк,даёт 5 из 5 в влд,не танк а помойка.ПС подкруток нет ога,за весь день ни одного боя в топе,9-10,заходишь поржать на лт 7 левака-лови себе в команда онли 7 по 7-8 лт на команду,признавайтесь опять перекрутили балансировщик Радио "Параноидная шизофрения"."Параноидная шизофрения" - мы вещаем прямо в голову Ссылка на комментарий
NeedMake Опубликовано: 9 августа, 2019 Игроки 148 публикаций 47 146 боёв Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2019 Продолжаем занимательную арифметику от Картофана где среднее арифметическое тоже с +-25Смотрим первый скрин 7 заблокированных тычек и какое среднее значение мы видим? Опа так это же опять 1,2Хм 8 тычек 1,2 и 7 тычек 1,2Идём дальше бои и их скрины идут друг за другом,берем и считаем сколько мы танканули за 3 боя =31 тычку.Опять берем калькулятор и считаем сколько нам вообще нужно танкануть—каждый из 5 боев по 8 тычек=40 Хм... Я вытанковал чуть больше 3/4 от нужного количества,но мой прогресс 5,2 тычки за бой. ХмА можно мне такой же калькулятор как у вас? Радио "Параноидная шизофрения"."Параноидная шизофрения" - мы вещаем прямо в голову Ссылка на комментарий
Xtc911 Опубликовано: 9 августа, 2019 Игроки 102 публикации 67 208 боёв Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png6opuc_6opoga (09 авг 2019 - 22:00) писал:Кто там на Ис-м выполнял,расскажите как оно,ибо меня в принципе в любую проекцию шьют в влдНа нём нельзя лбом танковать, только от борта, обратным ромбом, с дальней дистанции. Там бортовая броня толще чем у 705А.Сделал с 50% экипажем, выезжал на центр к какому-нибудь камушку, становился обратным ромбом. http://wot-noobs.ru/button/Xtc911.png Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Pz_VI Опубликовано: 10 августа, 2019 Глобальные модераторы 8 094 публикации 68 691 бой Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 10 августа, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png6opuc_6opoga (09 авг 2019 - 22:41) писал:Продолжаем занимательную арифметику от Картофана где среднее арифметическое тоже с +-25Смотрим первый скрин 7 заблокированных тычек и какое среднее значение мы видим? Опа так это же опять 1,2Хм 8 тычек 1,2 и 7 тычек 1,2Идём дальше бои и их скрины идут друг за другом,берем и считаем сколько мы танканули за 3 боя =31 тычку.Опять берем калькулятор и считаем сколько нам вообще нужно танкануть—каждый из 5 боев по 8 тычек=40 Хм... Я вытанковал чуть больше 3/4 от нужного количества,но мой прогресс 5,2 тычки за бой. ХмА можно мне такой же калькулятор как у вас?Заблокированное попадание - это ВНЕЗАПНО попадание с заблокированным уроном. Нет заблокированного урона - это просто попадание без урона и в счётчик оно не идёт. Ссылка на комментарий
anonym_qxd7VNZDnVPy Опубликовано: 10 августа, 2019 Игроки 27 778 публикаций 39 347 боёв Поделиться Опубликовано: 10 августа, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png6opuc_6opoga (09 авг 2019 - 22:41) писал:Продолжаем занимательную арифметику от Картофана где среднее арифметическое тоже с +-25Смотрим первый скрин 7 заблокированных тычек и какое среднее значение мы видим? Опа так это же опять 1,2Хм 8 тычек 1,2 и 7 тычек 1,2Идём дальше бои и их скрины идут друг за другом,берем и считаем сколько мы танканули за 3 боя =31 тычку.Опять берем калькулятор и считаем сколько нам вообще нужно танкануть—каждый из 5 боев по 8 тычек=40 Хм... Я вытанковал чуть больше 3/4 от нужного количества,но мой прогресс 5,2 тычки за бой. ХмА можно мне такой же калькулятор как у вас? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPz_VI (10 авг 2019 - 08:36) писал:Заблокированное попадание - это ВНЕЗАПНО попадание с заблокированным уроном. Нет заблокированного урона - это просто попадание без урона и в счётчик оно не идёт. Добавлю немного.Заблокированный урон считается тогда, когда снаряд доходит до основной брони и рикошетит или непробивает её. Ссылка на комментарий
NeedMake Опубликовано: 10 августа, 2019 Игроки 148 публикаций 47 146 боёв Поделиться Опубликовано: 10 августа, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_ShiNoTenshi_ (10 авг 2019 - 05:38) писал: Добавлю немного.Заблокированный урон считается тогда, когда снаряд доходит до основной брони и рикошетит или непробивает её. Я вроде не изъяснялся как овощь и скрины вроде приложил с внутриигровым послебоевым калькулятором в котором(о боже такое уже придумали?) учитывается только непробития и рикошеты,не учитываються непробития от хешей и простых фугасов.Т.е у вас в игре есть калькулятор,который вроде считает то что нужно для лбз,но он не совпадает с калькулятором самого лбз. Ну тут и добавить нельзя кроме как OVERHEAD Радио "Параноидная шизофрения"."Параноидная шизофрения" - мы вещаем прямо в голову Ссылка на комментарий
NeedMake Опубликовано: 10 августа, 2019 Игроки 148 публикаций 47 146 боёв Поделиться Опубликовано: 10 августа, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPz_VI (10 авг 2019 - 05:36) писал:Заблокированное попадание - это ВНЕЗАПНО попадание с заблокированным уроном. Нет заблокированного урона - это просто попадание без урона и в счётчик оно не идёт.А можно такую же логику ввести в уголовный кодекс? Ну как бы бить человека по лицу руками это причинения вреда здоровью,но вот если ты будешь бить в пуховых варежках,то как бы можно? Радио "Параноидная шизофрения"."Параноидная шизофрения" - мы вещаем прямо в голову Ссылка на комментарий
anonym_qxd7VNZDnVPy Опубликовано: 10 августа, 2019 Игроки 27 778 публикаций 39 347 боёв Поделиться Опубликовано: 10 августа, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png6opuc_6opoga (10 авг 2019 - 10:45) писал:А можно такую же логику ввести в уголовный кодекс? Ну как бы бить человека по лицу руками это причинения вреда здоровью,но вот если ты будешь бить в пуховых варежках,то как бы можно? Если у вас есть какие-либо предложения, то можете озвучить их в специальном разделе - Предложения.Но прежде ознакомьтесь с Правилами публикации предложений.По поводу внесения изменений в УК вы попали не по адресу, есть более подходящие инстанции для этого. П.с так же, если у вас возникли проблемы, то берете реплей с абсолютно чистого клиента и отправляете его в Центр поддержки с указанием таймингов и полного объяснения проблемы. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас