Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
22 803 публикации
38 671 бой

Чё то я не понимаю

По моему стрельба фугасами с уроном в 10-20 хп это проявление большего скилла, чем тупая долбёжка непробиваемой брони Бэбэшками.

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
1 057 публикаций
3 109 боёв
Самое, на мой взгляд, простое и приемлемое для всех решение, это брать в зачет "натанкованного", когда при попадании именно в танк, а не сплешь, урон от фугаса не проходит вообще. Как минимум, возврастет роль "подбоя". А так, тема создана по мотивам лбз теми, кто не понимает как и каким танком "танковать". У каждого тяжа своя специфика. А тупое:"Раш по цэнтру, у мя браня, адын-адын!!!", что свойсивено 90% рандома, и наталкивает таких "скиловиков" на создание подобных тем.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Бета-тестеры
367 публикаций
64 010 боёв
Если убрать фугасы,игру еще процентов тридцать игроков покинет,как после понижения арты.А что останавливаться на фугасах,надо дальше идти,убирать арту из игры совсем,убирать ПТ,они тоже по кустам сидят,нормальным игрокам мешают.Я бы еще и "светляков" убрал,они все равно через минуту помирают.Всё,все проблемы будут решены,народ тихо-мирно расходится.....Да,чуть не забыл,"барабаны" тоже надо все убрать... Изменено пользователем MOTOP
Ссылка на комментарий
Игроки
413 публикации
14 789 боёв
Странно, меня лично фугасы беспокоят в основном когда я на картоне играю, и от профильных фугасниц (которые могут и сваншотить мой танк на два уровня ниже их), на ТТ как бы и не являются проблемой, особенно от стволов, для которых фугас - не основной тип снаряда, ну снимет 3-6% ХП какой-то снаряд, ну и черт с ним.
Ссылка на комментарий
Игроки
389 публикаций
65 829 боёв
21 Ноя 2018 - 09:25 пользователь MOTOP сказал:

Если убрать фугасы,игру еще процентов тридцать игроков покинет,как после понижения арты.А что останавливаться на фугасах,надо дальше идти,убирать арту из игры совсем,убирать ПТ,они тоже по кустам сидят,нормальным игрокам мешают.Я бы еще и "светляков" убрал,они все равно через минуту помирают.Всё,все проблемы будут решены,народ тихо-мирно расходится.....Да,чуть не забыл,"барабаны" тоже надо все убрать...

 

Ещё остались тт и ст    https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_amazed.gif.
Ссылка на комментарий
Игроки
6 968 публикаций
49 925 боёв
21 Ноя 2018 - 09:25 пользователь MOTOP сказал:

Если убрать фугасы,игру еще процентов тридцать игроков покинет,как после понижения арты.А что останавливаться на фугасах,надо дальше идти,убирать арту из игры совсем,убирать ПТ,они тоже по кустам сидят,нормальным игрокам мешают.Я бы еще и "светляков" убрал,они все равно через минуту помирают.Всё,все проблемы будут решены,народ тихо-мирно расходится.....Да,чуть не забыл,"барабаны" тоже надо все убрать...

Разве тут кто-то предлагает полностью убрать фугасы или арту?

​ Изменено пользователем H1BRO

Играйте в стиле KORBEN-TEAM!

Ссылка на комментарий
Игроки
8 392 публикации
82 807 боёв

 

Бронебойно-фугасный снаряд (фугасно-бронебойный) — вид артиллерийских боеприпасов, предназначенные для поражения бронетехники и укреплений. В англоязычной военной терминологии используются британский термин «фугасный со сплющивающейся головкой» (англ. High Explosive Squash Head — HESH) и принятый вместо него в США «фугасный с пластичным ВВ» (англ. High Explosive Plastic — HEP). Принцип действия бронебойно-фугасного снаряда основан на распространении заряда пластичного взрывчатого вещества по возможно большей площади брони и поражении внутреннего оборудования и экипажа бронемашины образующимися при подрыве осколами с внутренней стороны брони[1].

Бронебойно-фугасные снаряды были созданы в Великобритании и получили широкое распространение в 1950—1960-е годы, прежде всего вместе со 105-мм танковойпушкой L7, ставшей фактическим стандартом в западном танкостроении. Вместе с тем низкая эффективность бронебойно-фугасных снарядов против комбинированнойи особенно разнесённой брони, а также низкая их эффективность против пехоты противника из-за недостаточного осколочного действия, вызвали падение интереса к бронебойно-фугасным снарядам в 1970—1980-х годах и отказ от них в пользу кумулятивных в большинстве стран, за исключением Великобритании.

 

От создателей МТ : - Мы придумали кучу бесячих механик, чтобы игроки страдали качественно! 

Главное не быть похожими на конкурентов!

А то что игроки страдают от этих фантастических механик, так это нормально!

Ссылка на комментарий
Игроки
389 публикаций
65 829 боёв
23 Ноя 2018 - 18:33 пользователь tot_samiy_Rak сказал:

Бронебойно-фугасный снаряд (фугасно-бронебойный) — вид артиллерийских боеприпасов, предназначенные для поражения бронетехники и укреплений. В англоязычной военной терминологии используются британский термин «фугасный со сплющивающейся головкой» (англ. High Explosive Squash Head — HESH) и принятый вместо него в США «фугасный с пластичным ВВ» (англ. High Explosive Plastic — HEP). Принцип действия бронебойно-фугасного снаряда основан на распространении заряда пластичного взрывчатого вещества по возможно большей площади брони и поражении внутреннего оборудования и экипажа бронемашины образующимися при подрыве осколами с внутренней стороны брони[1].

Бронебойно-фугасные снаряды были созданы в Великобритании и получили широкое распространение в 1950—1960-е годы, прежде всего вместе со 105-мм танковойпушкой L7, ставшей фактическим стандартом в западном танкостроении. Вместе с тем низкая эффективность бронебойно-фугасных снарядов против комбинированнойи особенно разнесённой брони, а также низкая их эффективность против пехоты противника из-за недостаточного осколочного действия, вызвали падение интереса к бронебойно-фугасным снарядам в 1970—1980-х годах и отказ от них в пользу кумулятивных в большинстве стран, за исключением Великобритании.

 

ИЗ ЭТОГО СЛЕДУЕТ:, что фугас-это неотъемлемая  часть сражений в данный период времени , а так как техники 70-80 годов нет так и замарачиваться с этим не стоит.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 844 публикации
37 219 боёв

а я по фугасам раньше такое предлагал:

 

5. Сопутствующие повреждения от взрыва фугасных снарядов:

ещё раз упомянутая ссылка: О роли артиллерии в борьбе с бронированными целями
"К сожалению, в открытой печати не удалось найти результатов отечественных испытаний эффективности 152-мм ОФ снарядов против БТТ. Поэтому приходиться полагаться на косвенные данные. В частности, американские специалисты считают пробивную способность осколков 152-мм ОФ снаряда примерно эквивалентной бронепробиваемости крупнокалиберного пулемёта КПВТ (видимо, пулей со стальным сердечником) — то есть 20-25 мм стальной брони".
и еще одна ранее упомянутая: Исследование поражающего действия осколочно-фугасных снарядов по броне

Насколько мне известно, при близком взрыве снаряда IRL, повреждения танк получает от осколков, но никак не от взрывной волны.
В игре это даст преимущество в игре на тяжелых танках (более медленные, но и более устойчивые к обстрелу)
Соответственно, предложение:
5.1. урон ХП "сплэшем" оставить только для слабо бронированной техники
5.2. при прямом попадании и/или близком разрыве фугасного снаряда временно выводить из строя ходовую часть, механизм поворота башни, приборы наблюдения и радиостанцию (взрывом побило оптику и поломало антенну), а рации, в свою очередь, дать самовосстанавливление до "жёлтого" состояния, как приборам наблюдения (вроде как поломали внешнюю антенну: пока не заменят на запасную, связи ни с кем нет).
5.3. также, с небольшой вероятностью, можно повреждать орудие (с ещё меньшей - внутренние модули)
5.4. для осколков и взрывной волны должна существовать неоднократно упоминавшаяся "тень" от препятствий, исключающая повреждения "за углом"
5.5. оценивать, с какой стороны от танка взрыв и какова толщина брони танка с этой стороны для оценки, получит танк повреждения или нет.
5.6. при этом, радиус "сплэша" можно увеличить до 10-20 метров, с "градиентом" в сторону уменьшения;

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
367 публикаций
64 010 боёв
С фугасами,конечно,все сложно.Получать от него хочется по-меньше,но и без фугасов,как выкурить ИС-7 из-за укрытия ,если торчит одна башня?Да никак.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 844 публикации
37 219 боёв
26 Ноя 2018 - 16:18 пользователь MOTOP сказал:

С фугасами,конечно,все сложно.Получать от него хочется по-меньше,но и без фугасов,как выкурить ИС-7 из-за укрытия ,если торчит одна башня?Да никак.

Ну и пускай себе стоит. Обойти его, и дело с концом. А для этого нужно исключить "коридорность" карт, чтобы один пресловутый ИС-7 не затыкал в одно лицо целый фланг.

Ссылка на комментарий
Игроки
389 публикаций
65 829 боёв
26 Ноя 2018 - 20:21 пользователь Shagree сказал:

Ну и пускай себе стоит. Обойти его, и дело с концом. А для этого нужно исключить "коридорность" карт, чтобы один пресловутый ИС-7 не затыкал в одно лицо целый фланг.

 

То есть: чтобы убрать фугасы игру нужно сломать до основания, а за тем.. построить новую. Не слишком?

Где-то я читал, что: от прямого  попадания фугаса 120 мм в корпус танка "Тигр" лопалась броня .   

Ссылка на комментарий
Игроки
4 844 публикации
37 219 боёв
27 ноя 2018 - 11:31 пользователь T5005T сказал:

То есть: чтобы убрать фугасы игру нужно сломать до основания, а за тем.. построить новую. Не слишком?

Где-то я читал, что: от прямого  попадания фугаса 120 мм в корпус танка "Тигр" лопалась броня .   

что-то Вы не то читали: даже бронебойных снарядов 122 мм (Су-122) нужно было всадить несколько штук, чтобы пробить броню - что уж там говорить о фугасах

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
367 публикаций
64 010 боёв
26 Ноя 2018 - 20:21 пользователь Shagree сказал:

Ну и пускай себе стоит. Обойти его, и дело с концом. А для этого нужно исключить "коридорность" карт, чтобы один пресловутый ИС-7 не затыкал в одно лицо целый фланг.

 

Обойти на чем?ИС-4 подойдет?Или VK7201,тоже неплохой спринтер.А про карты другая тема.Фугасы работают нормально,если их тронуть,то получится, как всегда.Люди специально танки выкачивают под фугасы.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 844 публикации
37 219 боёв
27 Ноя 2018 - 17:42 пользователь MOTOP сказал:

Обойти на чем?ИС-4 подойдет?Или VK7201,тоже неплохой спринтер.А про карты другая тема...

обойти можно на СТ и ЛТ, с тыла они вполне могут наковырять

 

27 Ноя 2018 - 17:42 пользователь MOTOP сказал:

...Фугасы работают нормально,если их тронуть,то получится, как всегда.Люди специально танки выкачивают под фугасы.

это какие танки под фугасы? японские ТТ?)

Ссылка на комментарий
Игроки
845 публикаций
18 912 боёв
На самом деле проблема с фугасами одна - британские бабахи. Извините, но получать на фулочку фугасом с одного выстрела такой бабахи как-то ненормально. Перегнули они палку с альфой и ненормальным пробитием. Нужно было ограничится какими-нибудь 1400 урона как у япов и пробитием ~100. Сейчас работает ненормально. Только вчера в бою на OH-O встретил такую бабаху. Она мне в лоб на фул хп фугасом. В чем прикол? Я не понимаю.
Здесь могла быть ваша подпись.
Ссылка на комментарий
Игроки
56 публикаций
14 045 боёв

Руки прочь от фугасов  https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-angry.gif

Алкотанки наше всёhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-izmena.gif

 

У меня лично не сильно горит, получу я урон от фугаса или ББ, хотя на тактику оказывает благотворное влияние - я не буду танковать бортом фугасника. В целом на фугасы не жалуюсь, катаю и так и так. Уберёте фугасы, будете жаловаться что на голду все перешли (с просадкой онлайна конечно). А так хоть какое-то разнообразие..,  и да, фугасные танки не рулят (сами поиграйте на них несколько сотен боёв).

 

P.S. После того как всякие ёлки, хелкаты, блоха там 7-ая, которые раньше лопались от фугаса, а сейчас урон как по среднебронированным проходит (при том что перезарядка дольше).

Изменено пользователем Sliv10000
Ссылка на комментарий
Игроки
56 публикаций
14 045 боёв
04 ноя 2018 - 12:18 пользователь LordBearRu сказал:

Предлагаю использовать упрощенный вариант.https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/teacher.gif

 

В игре существует ПРОТИВООСКОЛОЧНЫЙ ПОДБОЙ.

 

  Если увеличить его характеристики в поглощении урона от фугасов (в том числе и с пробитием), то у игроков просто появится выбор. Выбор ставить такое оборудование и держать удар от фугасов или выбрать другие варианты, которые предоставляются иными модулями. Реализовать такую характеристику проще, чем балансить каждый танк по отдельности или даже в целом, так как на отдельную технику потребуется время, а менять по общему принципу, можно нарушить имеющийся баланс( который итак  сильно испорчен)

 

Люто плюсую https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_medal.gif
Ссылка на комментарий
Игроки
56 публикаций
14 045 боёв
21 Ноя 2018 - 06:25 пользователь MOTOP сказал:

Если убрать фугасы,игру еще процентов тридцать игроков покинет,как после понижения арты.А что останавливаться на фугасах,надо дальше идти,убирать арту из игры совсем,убирать ПТ,они тоже по кустам сидят,нормальным игрокам мешают.Я бы еще и "светляков" убрал,они все равно через минуту помирают.Всё,все проблемы будут решены,народ тихо-мирно расходится.....Да,чуть не забыл,"барабаны" тоже надо все убрать...

 И голду, голду забыл ...https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/papka.gif

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...