Перейти к содержимому

Объект 261 [Гайд устарел]


BlowMyMind

Объект 261  

236 пользователей проголосовало

  1. 1. Какое оборудование Вы установили на эту артиллерию?

    • Тяжёлый противоосколочный подбой
      13
    • Маскировочная сеть
      120
    • Заполнение баков CO2
      5
    • Просветлённая оптика
      11
    • Усиленные приводы наводки
      188
    • Усиленные торсионы 5+т класса
      5
    • Гаубичный досылатель крупного калибра
      179
    • Фильтр "Циклон"
      6
    • Стереотруба
      49
    • Ящик с инструментами
      0
    • "Мокрая" боеукладка Класс 2
      1
    • Юстированная оптика (за боны)
      0
    • Износостойкие приводы наводки (за боны)
      14
    • Экспериментальная система заряжания (за боны)
      25
    • Расширенный набор ЗИП (за боны)
      1
    • Хочу посмотреть результаты
      28
  2. 2. Какое снаряжение Вы установили на эту артиллерию?

    • Автоматический огнетушитель
      41
    • Ручной огнетушитель
      78
    • Большая аптечка
      49
    • Большой ремкомплект
      43
    • Малая аптечка
      151
    • Малый ремкомплект
      154
    • Ленд-лизовское масло
      8
    • Доппаёк
      66
    • Подкрученный регулятор оборотов двигателя
      29
    • Хочу посмотреть результаты
      24
  3. 3. Какое боновое усиление (снаряжение) Вы используете?

    • Укрытия на местности
      13
    • Калибровка оптики
      3
    • Настройка прицела
      13
    • Искусство сбивать пламя
      1
    • Долг превыше всего
      0
    • Разложить снаряды
      3
    • Рациональная боеукладка
      10
    • Концентрация на цели
      3
    • Повышенное внимание
      2
    • Тонкости работы КПП
      1
    • Без резких движений
      5
    • Предбоевое ТО
      1
    • Полоса препятствий
      2
    • Не использую боновое снаряжение
      127
    • Хочу посмотреть результаты
      52
  4. 4. Какие умения экипажа Вы выбрали?

    • Маскировка
      158
    • Ремонт
      68
    • Шестое чувство
      154
    • Плавный поворот башни
      98
    • Отчаянный
      49
    • Боевое братство
      154
    • Орлиный глаз
      62
    • Ретранслятор
      17
    • Плавный ход
      58
    • Король бездорожья
      75
    • Радиоперехват
      59
    • Виртуоз
      76
    • Пожаротушение
      13
    • Мастер на все руки
      14
    • Наставник
      24
    • Мастер-оружейник
      10
    • Злопамятный
      41
    • Снайпер
      46
    • Мастер тарана
      27
    • Чистота и порядок
      11
    • "Бесконтактная" боеукладка
      35
    • Изобретатель
      5
    • Из последних сил
      11
    • Эксперт
      15
    • Хочу посмотреть результаты
      60
  5. 5. Какую оценку Вы поставите данной артиллерии? (1 - очень плохо, 5 - отлично)

    • 1
      19
    • 2
      9
    • 3
      33
    • 4
      84
    • 5
      91


Рекомендованные публикации

Игроки
2 713 публикации
66 836 боёв
25 фев 2024 - 04:32 пользователь violent_silence сказал:

 

Ну, во-первых, правильно писать "ни урон, ни попадание". Это не относится к теме разговора но режет слух. 

 

Во-вторых, я просто не догоняю, в чем смысл твоей реплики, применительно к спору двух артоводов на тему "кто более скилловый"???  Что ты этим хотел сказать?  Напомню, ты сказал примерно следующее: "ребята, не ссорьтесь, мы прекрасно понимаем, что урон, который мы наносим, от нас не зависит". Внимание, вопрос: с какой целью ты выдал сей гениальный перл? В чем ты хотел разубедить спорщиков? Извини, я просто плохо понимаю людей, у которых есть определенные проблемы с логикой".

 

В третьих, не знаю как "вы" (и кто эти "вы" ), а я прекрасно понимаю, что урон и попадание зависят от игрока. Если я не знаю, каким будет точное значение урона (таковы механики игры), то это вовсе не означает, что нельзя придерживаться стратегии, ПОВЫШАЮЩЕЙ ВЕРОЯТНОСТЬ нанесения ВЫСОКОГО (для конкретного типа снаряда) СРЕДНЕГО урона (на длительной серии). Такая стратегия даст ощутимый выхлоп (по сравнению с результатами игрока, который думает, что величина урона от его действий не зависит).

Если я буду играть на танке, я буду стараться стрелять в такую уязвимую зону, которая ГАРАНТИРОВАННО пробивается (т.е. мне хватит пробития даже в том случае, если вылетело -25%). Да, я не всегда буду в нее попадать, но по сравнению с игроком, стреляющим в силуэт, мой средний урон может быть в разы выше. Если я буду совершать больше выстрелов в минуту мой урон будет выше. Если я буду правильно выбирать цель (при наличии альтернатив), мой урон будет выше. Если я буду своевременно менять тип снарядов (например, заряжать фугу под картон, ББ под экранированную цель), мой урон будет выше и т.п. Аналогично с попаданиями. Если я стою у красной черты и стреляю по чужому свету, я не только в уязвимые зоны не буду попадать, но и вообще в силуэт. А если играю в упоре, то В БОЛЬШИНСТВЕ СЛУЧАЕВ буду попадать куда хочу. Примерно та же ситуация и с артой (есть ряд нюансов, но в целом идея та же). Что значит "ни урон, ни попадание" от игрока не зависят? Как вообще можно было такую чушь сморозить??? А если игрок принял на грудь и у него рука трясется, это ВБР виноват?  А если у него коврик грязный, что приводит к перманентному микродребезгу указателя мыши, это тоже ВБР виноват? А если игрок не стабилизирует прицел правой кнопкой перед выстрелом, и в результате мансований цели эллипс сведения скачком меняет положение (т.к. точка прицеливания скачком изменила свой уровень по вертикали), это тоже ВБР виноват? А если игрок неправильно целится или не умеет брать упреждение, тоже ВБР виноват? А если плохо читает маневры целей, тоже ВБР виноват? А если стоит в одном месте и не пытается сократить дистанцию даже тогда, когда это абсолютно безопасно, тоже ВБР виноват? А если супертяж вне зоны прострела союзников, а игрок лупит по нему обычной фугой (а не АФ), тоже ВБР виноват? А если игрок стреляет в лоб Е3, вместо попытки положить фугас вдоль борта, тоже ВБР виноват? Этот список, при желании, можно продолжить. И ты мне будешь говорить, что от игрока ничего не зависит??? :D

Мдааа! Как тут все запущено. :facepalm:

Ты мне напоминаешь моего одноклассника, который был почти отличником, но элементарные жизненные вещи ему приходилось объяснять на пальцах.

Ты столько написал, если... если... если... Естественно, что от игрока зависит, куда он направит танк, куда он направит ствол, куда будет целиться и будет ли ждать полного свода круга разброса. А когда он все это сделал, то дальше ПОПАДАНИЕ и УРОН от него не зависит совсем. 

Возьмем об.705а и елку. На расстоянии 350-400 метров в круг свода прицела 705-го, можно штук 6 елок уместить. Ты полностью свелся, елка в центре прицела. Есть у тебя 100% гарантия, что ты в нее попадешь? Нет у тебя такой гарантии, потому что это от тебя уже не зависит. Так же, выцеливаешь ты ведро Е5. Есть у тебя 100% гарантия, что ты в него попадешь, пробьешь и нанесешь номинальный средний урон? Нет у тебя такой гарантии, потому что это от тебя уже не зависит, хоть ты себе на пятой точке все волосы вырви, повлиять на это ты не можешь. А так как мы в теме про АРТУ, здесь еще больше непредсказуемости. В круг (овал) свода 261-го, при некоторых моментах, можно несколько маусов вместить. Есть у тебя гарантия в него попасть и нанести урон? Нет! 

Про Е3, есть у тебя гарантия, что снаряд ляжет рядом с бортом, чтоб нанести урон, а не ляжет в дальний от Е3 край свода прицела или в ближний к тебе край свода овала или попадет в лоб Е3? Нет у тебя такой гарантии. Потому что куда ляжет снаряд от тебя не зависит.

shot_045.jpg Вот арта 6 лвл, наносит урон по ТТ 8 лвл 271хп. Ну и выше ты видел, как арта 10 лвл по ТТ9 лвл нанесла 160хп

Теперь ты понял, почему я написал, что именно Урон и Попадание от нас не зависит совсем?

Изменено пользователем 3BEPO_BOY76
Ссылка на комментарий
Игроки
1 467 публикаций
70 200 боёв
25 фев 2024 - 05:06 пользователь violent_silence сказал:

Кому интересны частности?

Вот тоже серия боев:

Думаю, что всем было бы интересно посмотреть на твои бои и уж тем более на бои этого болтуна. Не выборочные и не итоги по серии, а просто подряд 10 боев. И не видео, а просто стату по боям. Чтобы наглядно было.

Мне вот ,в частности, было бы интересно глянуть на то, влияет ли третья отметка на уменьшение разброса и как следствие, на урон. )

И - до кучи, давайте все же считать ,что игрок понимает, куда и как нужно кидать и играет на чистом коврике трезвый. ))

И вот два трезвых игрока примерно одной квалификации - ну вот вы с зверобоем, к примеру. Зверобой хочет сказать, что снаряды летают не туда, куда целишься ТЫ, а туда, куда посчитает нужным ВГ. Ты стрельнул как надо, а снаряд улетел не туда. Совсем. И вот про то, что тут скилловость играет роль - при допущении, что игроки понимают ,что делают - скилловость не играет никакой роли вообще. Ибо это не ты определяешь в конечном итоге, куда попадет снаряд, ты можешь только предполагать, с разной степенью вероятности. Но если рядом есть камень - то снаряд улетит в камень с вероятностью в 90% ))

Изменено пользователем alex2151
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
6 909 публикаций
62 332 боя
25 фев 2024 - 12:11 пользователь 3BEPO_BOY76 сказал:

>  А когда он все это сделал, то дальше ПОПАДАНИЕ и УРОН от него не зависит совсем. 

 

> Возьмем об.705а и елку. На расстоянии 350-400 метров в круг свода прицела 705-го, можно штук 6 елок уместить. Ты полностью свелся, елка в центре прицела. Есть у тебя 100% гарантия, что ты в нее попадешь? Нет у тебя такой гарантии, потому что это от тебя уже не зависит. Так же, выцеливаешь ты ведро Е5. Есть у тебя 100% гарантия, что ты в него попадешь, пробьешь и нанесешь номинальный средний урон? Нет у тебя такой гарантии, потому что это от тебя уже не зависит, хоть ты себе на пятой точке все волосы вырви, повлиять на это ты не можешь.

 

> А так как мы в теме про АРТУ, здесь еще больше непредсказуемости. В круг (овал) свода 261-го, при некоторых моментах, можно несколько маусов вместить. Есть у тебя гарантия в него попасть и нанести урон? Нет! 

Про Е3, есть у тебя гарантия, что снаряд ляжет рядом с бортом, чтоб нанести урон, а не ляжет в дальний от Е3 край свода прицела или в ближний к тебе край свода овала или попадет в лоб Е3? Нет у тебя такой гарантии. Потому что куда ляжет снаряд от тебя не зависит.

shot_045.jpg Вот арта 6 лвл, наносит урон по ТТ 8 лвл 271хп. Ну и выше ты видел, как арта 10 лвл по ТТ9 лвл нанесла 160хп

 

> Теперь ты понял, почему я написал, что именно Урон и Попадание от нас не зависит совсем?

 

Осспади боже, насколько же люди бывают тугими... :sceptic:

 

> Ты пишешь полнейшую ЧУШЬ. Если я слишком далеко от цели, да, попадание от меня зависеть не будет (условно, вероятность попадания будет 50%). Но если я сокращу дистанцию до определенного значения, я буду попадать ПРАКТИЧЕСКИ КАЖДЫМ выстрелом (условно, 9 из 10 попадут, т.е. я могу ГАРАНТИРОВАТЬ попадание уже с 90% вероятностью). Ты разницу видишь? Или тебе совсем на пальцах нужно объяснять? То же самое и с уроном. Если я целюсь бабахе чуть выше центра башни, то с адекватной дистанции у меня и залетает практически всегда в башню, и это ВСЕГДА пробитие (если только в ствол не попаду, что маловероятно). А если игрок целится фиг пойми как, то ясен пень, пробитие от него зависеть не будет. Если я стреляю в лоб Е3, то у меня и будет вылетать 0-50-0-50... А если целюсь вдоль борта, то 200-300-400. И не важно, что там ВБР выкинет с разбросом по точности и пробитию.

 

> Ответь на два простых вопроса, просто тест на адекватность. 

1) Почему в игре, одной из механик которой является разброс, должна быть ГАРАНТИЯ нанесения КОНКРЕТНОГО ЗНАЧЕНИЯ УРОНА?  Чтобы что??? 

2) С какой стати ты адресовал свой пост Алексу и Лоззипушеру? Что ты своим высказыванием "урон и попадание от нас не зависят хотел им доказать"?

 

К слову, с гарантией попадания все очень просто -- стреляй с дистанций, где цель полностью умещается в круг разброса. Ну если тебе так нужна эта гарантия. Я, ***, просто не могу понять, зачем стрелять в елку из косого дрына с 400 метров?  Ну, ОК, допустим в какой-то ЧАСТНОЙ (крайне редкой) ситуации тебе пришлось это делать. И что? Как это характеризует уровень твоего скила? Вне зависимости от результата выстрела. Нет, ну если ты перманентно выцеливаешь ЛТ на 705 с 400 метров, то, понятно, что ты за игрок. Но если это ЧАСТНАЯ ситуация, то в чем проблема?

Про ведро Е5 -- аналогично. Если подъеду в упор, будет практически 100% гарантия попадания. Хотя, конечно, ситуация зависит и от ствола твоего танка -- если ствол точный и снаряд летит быстро, это одна история, в противном случае -- другая. Ну а если стоять на 350-400 метров, то будет практически 100% гарантия, что не попадешь. Тебя устраивает такой ответ?

 

> Отвечаю аналогично -- если сокращать дистанцию, то будет практически гарантированное попадание (пусть не 100%, а, допустим, 90%). Если же стоять в самом углу карты и не переезжать, то у тебя будет полнейший рандом. Это в лучшем случае. А в худшем -- будет 100% гарантия промаха, ибо тяжи переехали в сейв, а ты все стоишь на одном месте и либо вообще не имеешь прострела, либо, к примеру, 95% траекторий до цели упирается в разного рода препятствия. 

Мне не нужна гарантия того, что каждый снаряд будет ложиться вдоль борта Е3. Точно так же у тебя нет гарантии того, что ты попадешь в лоб. Но если ты из 10 выстрелов положил в лоб 8, при этом собрал 200 общего урона, то я за эти 10 выстрелов положу вдоль борта 3-4 и соберу суммарный косарь. Так понятнее, или еще проще объяснить?

Изменено пользователем violent_silence
Фановые эпизоды покатушек на арте: https://www.youtube.com/channel/UCu0hBA2uBwEQek7VF9kkHxQ?view_as=subscriber
Ссылка на комментарий
Игроки
6 909 публикаций
62 332 боя
25 фев 2024 - 13:02 пользователь alex2151 сказал:

Думаю, что всем было бы интересно посмотреть на твои бои и уж тем более на бои этого болтуна. Не выборочные и не итоги по серии, а просто подряд 10 боев. И не видео, а просто стату по боям. Чтобы наглядно было.

Мне вот ,в частности, было бы интересно глянуть на то, влияет ли третья отметка на уменьшение разброса и как следствие, на урон. )

 

Так я не играю на результат, а просто дурачусь. Все мои дуракаваляния ты можешь посмотреть на канале, ссылка в подписи. ;)

Но играть я умею. Не на уровне топовых артоводов (Авария, Дезертир и проч., но близко). Иногда, под настроение, я играю на результат. На М55 и 212А я был в топ-1 рейтинга (не итоговом за месяц, а промежуточном). Если интересно, поищу скрины, где-то были. На 261 тоже один раз играл на результат, когда брал отметки. В топ-1 не попал, но был в топ-4. Поэтому имею представление о эффективной игре и слова о "невлиянии" на результат меня откровенно изумляют (при условии, что в топе почти всегда одни и те же лица).

 

25 фев 2024 - 13:02 пользователь alex2151 сказал:

> Зверобой хочет сказать, что снаряды летают не туда, куда целишься ТЫ, а туда, куда посчитает нужным ВГ. Ты стрельнул как надо, а снаряд улетел не туда. Совсем.

 

> И вот про то, что тут скилловость играет роль - при допущении, что игроки понимают ,что делают - скилловость не играет никакой роли вообще.

 

>Ибо это не ты определяешь в конечном итоге, куда попадет снаряд, ты можешь только предполагать, с разной степенью вероятности.

> Но если рядом есть камень - то снаряд улетит в камень с вероятностью в 90% ))

 

> И что? Это частность. Если ты грамотно стреляешь, то на дистанции будет хороший результат. Не нужно обращать внимание на результаты отдельных выстрелов.

 

> Ну вот и ты туда же... А что же результаты такие разные у хороших и плохих игроков (при большом числе боев). В отдельном бою скилловость роли не сыграет, но на дистанции в 2000-3000 боев она будет видна невооруженным взглядом. И по ассисту, и по урону и, главное, по ПП.

 

> Я же приводил хороший пример с покером. Игроки в покер мыслят исключительно вероятностными моделями. Они тоже не знают наверняка, сильнее ли их рука на флопе или нет, "переедет" ли его соперник на терне или ривере (при более слабой руке на флопе) или нет... Даже если игрок имеет глобальный натс (что случается КРАЙНЕ редко), ему нужно еще затянуть соперника(ов) в банк, чтобы не выиграть "вхолостую". Для этого тоже нужен недюжинный скилл. ;)

 

> Тебе просто так кажется, ибо ты никогда не проводил статистические эксперименты. Все хорошее быстро забывается, а плохое помнится очень долго. Чистая психология.

 

 

Фановые эпизоды покатушек на арте: https://www.youtube.com/channel/UCu0hBA2uBwEQek7VF9kkHxQ?view_as=subscriber
Ссылка на комментарий
Игроки
1 467 публикаций
70 200 боёв
25 фев 2024 - 13:54 пользователь violent_silence сказал:

> Тебе просто так кажется, ибо ты никогда не проводил статистические эксперименты. Все хорошее быстро забывается, а плохое помнится очень долго. Чистая психология.

я привел часть статистики - это ведь статистика? )

Посмотрел специально статистику с 2021 года - потрясающая разница.

Поиграл сегодня с десяток боев, ни разу не попав на Малиновку или Прохоровку, поиграл завтра на таких же картах - ведь ты их не выбираешь. 

Если в 2021 году ,проводя 10 таких же боев подряд, я набирал урона более 2000 где то примерно в половине боев, то сейчас - только в 1-2...

Результат виден наглядно - ВГ улучшает игру. )

Впрочем - это ведь игра, не стоит относиться к этому как к чему то ,от чего что то зависит. ))

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 713 публикации
66 836 боёв
25 фев 2024 - 13:30 пользователь violent_silence сказал:

 

Осспади боже, насколько же люди бывают тугими... :sceptic:

 

> Ты пишешь полнейшую ЧУШЬ. Если я слишком далеко от цели, да, попадание от меня зависеть не будет (условно, вероятность попадания будет 50%). Но если я сокращу дистанцию до определенного значения, я буду попадать ПРАКТИЧЕСКИ КАЖДЫМ выстрелом (условно, 9 из 10 попадут, т.е. я могу ГАРАНТИРОВАТЬ попадание уже с 90% вероятностью). Ты разницу видишь? Или тебе совсем на пальцах нужно объяснять? То же самое и с уроном. Если я целюсь бабахе чуть выше центра башни, то с адекватной дистанции у меня и залетает практически всегда в башню, и это ВСЕГДА пробитие (если только в ствол не попаду, что маловероятно). А если игрок целится фиг пойми как, то ясен пень, пробитие от него зависеть не будет. Если я стреляю в лоб Е3, то у меня и будет вылетать 0-50-0-50... А если целюсь вдоль борта, то 200-300-400. И не важно, что там ВБР выкинет с разбросом по точности и пробитию.

 

> Ответь на два простых вопроса, просто тест на адекватность. 

1) Почему в игре, одной из механик которой является разброс, должна быть ГАРАНТИЯ нанесения КОНКРЕТНОГО ЗНАЧЕНИЯ УРОНА?  Чтобы что??? 

2) С какой стати ты адресовал свой пост Алексу и Лоззипушеру? Что ты своим высказыванием "урон и попадание от нас не зависят хотел им доказать"?

 

К слову, с гарантией попадания все очень просто -- стреляй с дистанций, где цель полностью умещается в круг разброса. Ну если тебе так нужна эта гарантия. Я, ***, просто не могу понять, зачем стрелять в елку из косого дрына с 400 метров?  Ну, ОК, допустим в какой-то ЧАСТНОЙ (крайне редкой) ситуации тебе пришлось это делать. И что? Как это характеризует уровень твоего скила? Вне зависимости от результата выстрела. Нет, ну если ты перманентно выцеливаешь ЛТ на 705 с 400 метров, то, понятно, что ты за игрок. Но если это ЧАСТНАЯ ситуация, то в чем проблема?

Про ведро Е5 -- аналогично. Если подъеду в упор, будет практически 100% гарантия попадания. Хотя, конечно, ситуация зависит и от ствола твоего танка -- если ствол точный и снаряд летит быстро, это одна история, в противном случае -- другая. Ну а если стоять на 350-400 метров, то будет практически 100% гарантия, что не попадешь. Тебя устраивает такой ответ?

 

> Отвечаю аналогично -- если сокращать дистанцию, то будет практически гарантированное попадание (пусть не 100%, а, допустим, 90%). Если же стоять в самом углу карты и не переезжать, то у тебя будет полнейший рандом. Это в лучшем случае. А в худшем -- будет 100% гарантия промаха, ибо тяжи переехали в сейв, а ты все стоишь на одном месте и либо вообще не имеешь прострела, либо, к примеру, 95% траекторий до цели упирается в разного рода препятствия. 

Мне не нужна гарантия того, что каждый снаряд будет ложиться вдоль борта Е3. Точно так же у тебя нет гарантии того, что ты попадешь в лоб. Но если ты из 10 выстрелов положил в лоб 8, при этом собрал 200 общего урона, то я за эти 10 выстрелов положу вдоль борта 3-4 и соберу суммарный косарь. Так понятнее, или еще проще объяснить?


:facepalm: И снова все Если... Если.. Если....Если у бабушки был бы член, то она была бы дедушкой.

Ну да на арте поближе подъехать, чтоб свод четко по контору танка был:arta:

А теперь присоединяюсь к предложению alex2151, выложи 10 боев подряд, где у тебя 90% попаданий.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 467 публикаций
70 200 боёв
25 фев 2024 - 14:41 пользователь 3BEPO_BOY76 сказал:

А теперь присоединяюсь к предложению alex2151, выложи 10 боев подряд, где у тебя 90% попаданий.

Не не - только не нужно вот что то доказывать. Я просто хотел посмотреть, влияет ли третья отметка на разброс или нет. ))

Уверен, что результаты боев при таком вот рандоме будут примерно такие же, но все же интересно. )

Все же отметки - это показатель крутости. )

Ты тоже можешь присоединиться - но вроде ты что то такое выкладывал?

предлагаю просто скачать заголовки таблички и в эксель их. )

На тему подписаны 24 человека - ну и глянем, какова продолжительность боев и нанесенный урон.

 

Конечно, вставать лучше поближе, снаряд летит точнее, но вот я стрельнул по тип71 и он с первого же выстрела меня с более чем 500 метров и хлопнул.  )

Да, лень переехать было, но чтобы так вот точно выносили после первого же выстрела - не видел ранее. А вообще по трассеру танки лупят айда ушел...

Изменено пользователем alex2151
Ссылка на комментарий
Игроки
2 713 публикации
66 836 боёв
25 фев 2024 - 14:56 пользователь alex2151 сказал:

 

Ты тоже можешь присоединиться - но вроде ты что то такое выкладывал?

 

 

 

Да выкладывал на 96 странице.

25 фев 2024 - 14:56 пользователь alex2151 сказал:

 

 

Конечно, вставать лучше поближе, снаряд летит точнее, но вот я стрельнул по тип71 и он с первого же выстрела меня с более чем 500 метров и хлопнул.  )

Да, лень переехать было, но чтобы так вот точно выносили после первого же выстрела - не видел ранее. А вообще по трассеру танки лупят айда ушел...

Это понятно, чем ближе, тем свод прицела меньше, соответственно и точнее. Но не везде такое получается реализовать.

Да есть такое, вот где я скрины выкладывал про Е100, там как раз сотка мне нанесла урон блайдом по трассу.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 909 публикаций
62 332 боя
25 фев 2024 - 14:41 пользователь 3BEPO_BOY76 сказал:

 

А теперь присоединяюсь к предложению alex2151, выложи 10 боев подряд, где у тебя 90% попаданий.

 

 

Я не намерен заходить в игру до лета, нет времени, работы много. Летом выложу.

Фановые эпизоды покатушек на арте: https://www.youtube.com/channel/UCu0hBA2uBwEQek7VF9kkHxQ?view_as=subscriber
Ссылка на комментарий
Игроки
2 713 публикации
66 836 боёв
25 фев 2024 - 14:56 пользователь alex2151 сказал:

Не не - только не нужно вот что то доказывать. Я просто хотел посмотреть, влияет ли третья отметка на разброс или нет. ))

Уверен, что результаты боев при таком вот рандоме будут примерно такие же, но все же интересно. )

.

Ну вот иногда посматриваю бои, как раз рекомендованного violent_silence, Дезертира и опупеваю, там почти все выстрелы летят почти в центр. Если он стреляет в заднюю часть танка, так у него и летит туда, если стреляет в картон, типо фв и вафли, то пробивает и не один раз за бой. У меня же по этим картонам вечно куда то в гусли летит, бывают пробития, но редко и не больше одного за бой.

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
177 публикаций
21 249 боёв
Я скучаю по тем временам, когда арта наносила урон по союзникам. Эх, как круто было прижиматься к противнику, когда его прикрывает арта, с надеждой, что арта завалит своего же, а не тебя. И при этом какие чувства у артавода, который выцеливает тебя и стреляет, в надежде не задеть своего.... Может вернули бы нанесение урона союзникам хотя бы арте?
Ссылка на комментарий
Игроки
1 467 публикаций
70 200 боёв
12 мар 2024 - 17:54 пользователь D_inc сказал:

Я скучаю по тем временам, когда арта наносила урон по союзникам. Эх, как круто было прижиматься к противнику, когда его прикрывает арта, с надеждой, что арта завалит своего же, а не тебя. И при этом какие чувства у артавода, который выцеливает тебя и стреляет, в надежде не задеть своего.... Может вернули бы нанесение урона союзникам хотя бы арте?

Я по таким спокойно стреляю. Иногда и помогает.

А  так то - да, некоторых союзников с удовольствием бы прибыл. Такие уроды попадаются....

Ссылка на комментарий
Игроки
1 170 публикаций
82 035 боёв

Убогость заключена уже в самой игре , 212 наносит урона больше чем 261 , да немного ниже дпм , но не критично для арты . Так нерфануть 261 нужно еще умудриться , вопрос разрабам почему лучшее стало худшим , типа заплати и получи по полной , ударься лицом в грязь :zombi:. Может кто то что и скажет , но я честно не понимаю зачем качать и вкладывать серебро в ни куда ?

Ссылка на комментарий
Игроки
2 713 публикации
66 836 боёв
15 мар 2024 - 21:37 пользователь Otstupnik сказал:

Убогость заключена уже в самой игре , 212 наносит урона больше чем 261 , да немного ниже дпм , но не критично для арты . Так нерфануть 261 нужно еще умудриться , вопрос разрабам почему лучшее стало худшим , типа заплати и получи по полной , ударься лицом в грязь :zombi:. Может кто то что и скажет , но я честно не понимаю зачем качать и вкладывать серебро в ни куда ?

Я тебе даже больше скажу, у 261 урон как у арты 6 лвл.

shot_045.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
5 767 публикаций
33 732 боя
Да ребятки поиграйте на коне вы сразу почувствуете как 261 убог :teethhappy:
                                        
Ссылка на комментарий
Игроки
2 713 публикации
66 836 боёв
20 мар 2024 - 14:30 пользователь mummyi сказал:

 

не нужно ссорится и выкладывать на общее обозрение эту грязь ...

то что арта сейчас это дно игры - согласен на все 100%,но 261 в нынешних реалиях лучшая из всех арт это точно...

 

 

 

Да он просто сегодня в другой теме вякнул, что я не умею на арте играть. Там не стал ему пояснять, так как там тема про другое была.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 467 публикаций
70 200 боёв
20 мар 2024 - 14:30 пользователь mummyi сказал:

 Алекс поверь на слово - не влияет )))...

кто хочет 3ю отметку взять, простой совет- играть ...играть и еще раз играть тогда все придет с опытом или не придет)))))

А мне вот кажется, что влияет. ))

Но смысл играть на отметку на 261 - нету никакого смысла уже. Это было крайне трудно когда то, а теперь это попросту невозможно при игре одному.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 313 публикации
121 489 боёв
Ну ладно понерфили арту тут только разрабы виноваты которые повелись на нытье отдельных 3.14ров. Но почему снаряды то остались в той же цене вот вопрос. И кто решил что у 261 должно быть столько снарядов в БК. 
Танкист 1-го класса — 83,46%
Ссылка на комментарий
Игроки
5 290 публикаций
73 274 боя
20 мар 2024 - 19:46 пользователь 9SPAS11 сказал:

Ну ладно понерфили арту тут только разрабы виноваты которые повелись на нытье отдельных 3.14ров. Но почему снаряды то остались в той же цене вот вопрос. И кто решил что у 261 должно быть столько снарядов в БК. 

это действительно так, в длинных боях к 9-10 минуте бк пустой

Топ-1 трейдер в РФ
Ссылка на комментарий
Игроки
265 публикаций
76 424 боя
20 мар 2024 - 12:59 пользователь alex2151 сказал:

А мне вот кажется, что влияет. ))

Но смысл играть на отметку на 261 - нету никакого смысла уже. Это было крайне трудно когда то, а теперь это попросту невозможно при игре одному.

нет ... тебе кажется)))... тут влияет только твой опыт игры на технике ...

 

но если ты уже сдался тогда смысла нет... к стати я на всех артах брал 3ю только один... год назад брал на 261 ... согласен - очень тяжко было.. самая тяжелая из всех..

раз 10 я подходил к 94%... и опять падал на 90% )))

но играть на 261 гораздо веселей ...вот сейчас катаю т-92 на 3ю...последняя арта- 10ка осталась с двумя отметками.. вот тут скукотища и печаль...

Изменено пользователем mummyi
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...