Перейти к содержимому

unball

Рекомендованные публикации

Игроки
84 публикации
50 436 боёв
О, как же потрясающе рисовать карты с огромной ямой в центре! Как неповторимо здорово поджиматься под камешек и ждать пока у соперника лопнет терпение стоять и ждать) Это просто несерьезно)))
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
116 публикаций
51 110 боёв
Хорошая нетривиальная карта. Ядерная зима после испытаний. И еще "Скайрим" напоминает. Мне понравилась
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
128 публикаций
6 843 боя
05 июл 2018 - 00:03 пользователь Paladin_M109A6 сказал:

Я думал   что  больные  фантазии  на  Редшире закончились  с  появлением Дирижабля  -который  не возможно  прострелить . Но   я  ошибся . Карта  Штиль - танки   катаются  я   так и понял   что это ?  Или  айсберг   или  корабль ?  Сами  убрали  подсадки -  а здесь  покруче   всяких  подсадок.

 

Светляк  с левого респа спокойно залетает на этот авианосец и светит всю команду,плюс высаживает барабан за барабаном.

Верх критинизма.Подсадки они убирают,а вот такую х. рню лепят юродивые.

Изменено пользователем BenyaJelausov
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
25 публикаций
27 597 боёв
Как так то голосование за карту? карта хорошая, красивый антураж, хороший дизайн, надоели стандартные карты, люблю зимние карты.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
993 публикации
51 596 боёв
22 Апр 2018 - 21:24 пользователь BCKOPE сказал:

не делайте больше новые карты, прошу.

 

Гениальный коммент!

Скромно добавлю: и верните старые карты.

  • Плюс 5
Про игру надо писать как про покойника, или хорошо, или ничего.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 323 публикации
108 221 бой
Просто верните все карты как были вы просто испоганили все карты в хлам, те которые раньше были плохоиграбельны стали совсем отвратительны а те которые были нормальными стали неиграбельны. Это просто звиздец как все плохо переделано
  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
24 публикации
28 598 боёв
сколько плача о неиграбельности. не пойму только почему?не менее 80% площади,- да-да, именно площади карты играбельны, не играются только самая вершина холма в центре карты, и небольшие участки при подъезде к авианосцу. при чём там тоже вполне можно проехать на медленной технике, не засветившись. отлично отыгрывается центр на толстом металле, много раз на маусе был там первым по опыту, 2-3К урона и столько же насвета, и плевать на арту - она плохо, очень плохо попадает именно по центру, а остальные не пробивают, ибо далеко, и снаряд на излёте имеет сильно меньшее пробитие,и летит по разбросу ну вообще не в зону пробоя, танкуется по 8-9К без особых проблем.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
24 публикации
28 598 боёв
и ещё замечу: в игре очень мало карт, танкисты в войнах никогда не попадали каждый день на одно и то же место, вообще каждый день новое место, и в день не по разу. тоже так хочу...
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
532 публикации
174 203 боя
24 Июл 2018 - 15:47 пользователь bolo777 сказал:

Просто верните все карты как были вы просто испоганили все карты в хлам, те которые раньше были плохоиграбельны стали совсем отвратительны а те которые были нормальными стали неиграбельны. Это просто звиздец как все плохо переделано

 

И дайте нам право выбора карт!
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
25 657 публикаций
82 774 боя

    Так-с, дамы и господа! Скажите пожалуйста такую вещь - только мне кажется, что респ 1 (левый) слегка сливает респу 2 в тактическом плане? Почему расстояние от центральной возвышенности на D4-F6, где играют лт и ст, с респа 1 в сторону респа 2 до края карты, где можно проехать 445м+, а расстояние от той же возвышенности до края карты/скал в сторону респа 1 370м. И как так получается, что с респа 2 Даже Маус спокойно уезжает на любой из флангов без засвета, а с респа 1 даже Суперконь не может уехать без засвета и, возможно, получения дамага.

    Особенно заметно в рангах, где лт в цетре дают свет в 100% случаев, а очень часто и ст дают дамаг оттуда же. 

    Наверняка такой вопрос уже был, лень всю тему читать, извините. Но ответ услышать хочется.

    Или предлагаете на этой карте ехать топиться со старта не только в рандоме, но и в рангах теперь?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
7 237 публикаций
15 817 боёв
26 Июл 2018 - 19:20 пользователь Capella_Rubie сказал:

сколько плача о неиграбельности. не пойму только почему?не менее 80% площади,- да-да, именно площади карты играбельны, не играются только самая вершина холма в центре карты, и небольшие участки при подъезде к авианосцу. при чём там тоже вполне можно проехать на медленной технике, не засветившись. отлично отыгрывается центр на толстом металле, много раз на маусе был там первым по опыту, 2-3К урона и столько же насвета, и плевать на арту - она плохо, очень плохо попадает именно по центру, а остальные не пробивают, ибо далеко, и снаряд на излёте имеет сильно меньшее пробитие,и летит по разбросу ну вообще не в зону пробоя, танкуется по 8-9К без особых проблем.

 

Ага, вот Южный Берег неиграбелен был, а Штиль играбелен внезапно.

Следующая карта, видимо, будет Марс, сплошь состоящая из отвесных скал.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 323 публикации
108 221 бой
26 Июл 2018 - 17:20 пользователь Capella_Rubie сказал:

сколько плача о неиграбельности. не пойму только почему?не менее 80% площади,- да-да, именно площади карты играбельны, не играются только самая вершина холма в центре карты, и небольшие участки при подъезде к авианосцу. при чём там тоже вполне можно проехать на медленной технике, не засветившись. отлично отыгрывается центр на толстом металле, много раз на маусе был там первым по опыту, 2-3К урона и столько же насвета, и плевать на арту - она плохо, очень плохо попадает именно по центру, а остальные не пробивают, ибо далеко, и снаряд на излёте имеет сильно меньшее пробитие,и летит по разбросу ну вообще не в зону пробоя, танкуется по 8-9К без особых проблем.

 

Хм, что значит 80% площади карты играбельны?  На центре лучше играть ток на танках у которых есть увн и то они подставляються под пт и арту, так как выйти с увн там не подставившись -невозможно рельеф такой что приходиться выезжать корпусом, на Маусе там можноиграть ток против раков, в рангах ты отлетишь даже не доехав до центра.  Не играбельна потому как на большей площади карты при наличии танков у противника ты не можешь передвигаться и что-то делать , ты не увидишь танки на большей площади карты , они никогда не стоят и не ездят на большей площади карты, ездят только неопытные игроки, которые сразу отлетают в ангар. В рандоме вся игра видеться в узких коридорах по краям карты и если допустим прорвался 1 полушотный танк и подсвечивает, то ты не можешь с ним ничего сделать так как прострелы чуть ли не с респа, ты вынужден забиваться в камни и ждать карта становиться еще короче и меньше
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
24 публикации
28 598 боёв

с этой точки зрения неиграбелен даже химмельсдорф, ибо там нельзя выехать в центр и тупо оттуда вдруг всех порасстреливать. о чём вы говорите вообще? центр любой карты почти всегда простреливается с краёв, причём с любых и со всех, те же степи возьмите.

  и обратите внимание - почти все карты не имеют углов, они только отображаются квадратом, на самом деле все углы заставлены скалами, водоёмами и тд...и по сути 2/3 карт - КРУГ!, а фокус у круга всегда в центре. и смысл выть тогда? вам нужна карта-лабиринт? 20 проходов, хаотично между собой связанных? чтоб пробег от базы до базы под 5К минимум, и последнего врага не найти? вы же сами не знаете, чего хотите. порисуйте, хотябы карандашиком, выложите. просто любопытно, что вы уместите в 1000х1000м, причём нужно ещё и место реальных боевых действий при этом отобразить...глупо плакать...все карты прекрасны, их мало просто, надоедают быстро...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
127 публикаций
27 298 боёв

ужасная карта...чем и кто такие делает? вообще неиграбельная для японских 10 ур и немцев тт. На середине нон стопом арта глушит,потом ст добивают.

Верните нормальные карты типа -Сталинград и Харьков.

Изменено пользователем Eastern_nightmare

Наибольшую пользу несут предложения, направленные на повышение комфортности игры и удобства интерфейса.

Предложения по балансу, внедрению новой техники и изменениям в существующей - ощутимой ценности не имеют. ©Разработчик.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 137 публикаций
66 958 боёв
Интересное голосование, нет пункта "против всех"  Очередная карта от людей не играющих в свою игру. Сделана ради красоты. Верните прежнюю команду картоделов.  Конструктив - абсолютно неиграбельная часть с серпантином, непонятного вида остов корабля, забравшиеся туда танки практически не контрятся ничем, если с центра никто не заедет. Нет удобных позиций для дефа в случае проигрыша ТТ направления, вернее они есть но удобством не отличаются. На верхнем респе ненужная горка с лесом из которого ничего не видно и в нём ничего не видно (проблема всех новых карт с обилием ёлок, даже Вспыхан об этом говорил)   Впрочем, все переделки карт намекают что нынешняя команда некомпетентна.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
877 публикаций
29 604 боя
09 Авг 2018 - 14:49 пользователь Eastern_nightmare сказал:

ужасная карта...чем и кто такие делает? вообще неиграбельная для японских 10 ур и немцев тт. На середине нон стопом арта глушит,потом ст добивают.

Верните нормальные карты типа -Сталинград и Харьков.

 

А что на Ваших "нормальных картах" предложите делать пт без брони? Лт? Арте? Может Вам стоит пересмотреть Ваши понятия о "нормальных картах", раз по-Вашему нормальными являются локации, на которых бесполезны 2,5 класса техники?
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 945 публикаций
36 427 боёв
Карту убирать будем? Любой танк со скоростью менее 40 км/ч не доезжает никуда вообще. Половина тт на базе стоят из-за этого. Пт все на базе кемперят, лт на горку заезжают и получают контроль над половиной карты. Убирайте!
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
220 публикаций
45 897 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngabaim1978 (20 Мар 2018 - 13:41) писал:

 

Тенденция однако, картоделы представляют собой жалкое зрелище, половина карт этой игры представляют собой 2 коридора по флангам и неиграбельный центр, такое чувство, что в данном отделе люди только и мечтают, чтобы скорее доработать до пенсии :)

 

Не половина. Как минимум 4/5...
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
693 публикации
55 769 боёв
карта мусор. с верхнего респа на тт не можешь даже до позиции доехать без потери ХП, а с нижнего можно. БРАВО
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...