easymode291 Опубликовано: 17 июля, 2018 Игроки 84 публикации 50 436 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2018 О, как же потрясающе рисовать карты с огромной ямой в центре! Как неповторимо здорово поджиматься под камешек и ждать пока у соперника лопнет терпение стоять и ждать) Это просто несерьезно))) 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Kersher Опубликовано: 19 июля, 2018 Игроки 116 публикаций 51 110 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июля, 2018 Хорошая нетривиальная карта. Ядерная зима после испытаний. И еще "Скайрим" напоминает. Мне понравилась 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
BenyaJelausov Опубликовано: 22 июля, 2018 Игроки 128 публикаций 6 843 боя Поделиться Опубликовано: 22 июля, 2018 (изменено) 05 июл 2018 - 00:03 пользователь Paladin_M109A6 сказал:Я думал что больные фантазии на Редшире закончились с появлением Дирижабля -который не возможно прострелить . Но я ошибся . Карта Штиль - танки катаются я так и понял что это ? Или айсберг или корабль ? Сами убрали подсадки - а здесь покруче всяких подсадок. Светляк с левого респа спокойно залетает на этот авианосец и светит всю команду,плюс высаживает барабан за барабаном.Верх критинизма.Подсадки они убирают,а вот такую х. рню лепят юродивые. Изменено 22 июля, 2018 пользователем BenyaJelausov Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Cyberfighter Опубликовано: 23 июля, 2018 Игроки 25 публикаций 27 597 боёв Поделиться Опубликовано: 23 июля, 2018 Как так то голосование за карту? карта хорошая, красивый антураж, хороший дизайн, надоели стандартные карты, люблю зимние карты. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
test256 Опубликовано: 24 июля, 2018 Игроки 993 публикации 51 596 боёв Поделиться Опубликовано: 24 июля, 2018 22 Апр 2018 - 21:24 пользователь BCKOPE сказал:не делайте больше новые карты, прошу. Гениальный коммент!Скромно добавлю: и верните старые карты. 5 Про игру надо писать как про покойника, или хорошо, или ничего. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
bolo777 Опубликовано: 24 июля, 2018 Игроки 4 323 публикации 108 221 бой Поделиться Опубликовано: 24 июля, 2018 Просто верните все карты как были вы просто испоганили все карты в хлам, те которые раньше были плохоиграбельны стали совсем отвратительны а те которые были нормальными стали неиграбельны. Это просто звиздец как все плохо переделано 5 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Capella_Rubie Опубликовано: 26 июля, 2018 Игроки 24 публикации 28 598 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июля, 2018 сколько плача о неиграбельности. не пойму только почему?не менее 80% площади,- да-да, именно площади карты играбельны, не играются только самая вершина холма в центре карты, и небольшие участки при подъезде к авианосцу. при чём там тоже вполне можно проехать на медленной технике, не засветившись. отлично отыгрывается центр на толстом металле, много раз на маусе был там первым по опыту, 2-3К урона и столько же насвета, и плевать на арту - она плохо, очень плохо попадает именно по центру, а остальные не пробивают, ибо далеко, и снаряд на излёте имеет сильно меньшее пробитие,и летит по разбросу ну вообще не в зону пробоя, танкуется по 8-9К без особых проблем. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Capella_Rubie Опубликовано: 26 июля, 2018 Игроки 24 публикации 28 598 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июля, 2018 и ещё замечу: в игре очень мало карт, танкисты в войнах никогда не попадали каждый день на одно и то же место, вообще каждый день новое место, и в день не по разу. тоже так хочу... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Polumigml Опубликовано: 27 июля, 2018 Игроки 532 публикации 174 226 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июля, 2018 24 Июл 2018 - 15:47 пользователь bolo777 сказал:Просто верните все карты как были вы просто испоганили все карты в хлам, те которые раньше были плохоиграбельны стали совсем отвратительны а те которые были нормальными стали неиграбельны. Это просто звиздец как все плохо переделано И дайте нам право выбора карт! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Shadows_in_me Опубликовано: 1 августа, 2018 Игроки 25 657 публикаций 82 774 боя Поделиться Опубликовано: 1 августа, 2018 Так-с, дамы и господа! Скажите пожалуйста такую вещь - только мне кажется, что респ 1 (левый) слегка сливает респу 2 в тактическом плане? Почему расстояние от центральной возвышенности на D4-F6, где играют лт и ст, с респа 1 в сторону респа 2 до края карты, где можно проехать 445м+, а расстояние от той же возвышенности до края карты/скал в сторону респа 1 370м. И как так получается, что с респа 2 Даже Маус спокойно уезжает на любой из флангов без засвета, а с респа 1 даже Суперконь не может уехать без засвета и, возможно, получения дамага. Особенно заметно в рангах, где лт в цетре дают свет в 100% случаев, а очень часто и ст дают дамаг оттуда же. Наверняка такой вопрос уже был, лень всю тему читать, извините. Но ответ услышать хочется. Или предлагаете на этой карте ехать топиться со старта не только в рандоме, но и в рангах теперь? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_otXG4x1rjvIB Опубликовано: 1 августа, 2018 Игроки 7 237 публикаций 15 817 боёв Поделиться Опубликовано: 1 августа, 2018 26 Июл 2018 - 19:20 пользователь Capella_Rubie сказал:сколько плача о неиграбельности. не пойму только почему?не менее 80% площади,- да-да, именно площади карты играбельны, не играются только самая вершина холма в центре карты, и небольшие участки при подъезде к авианосцу. при чём там тоже вполне можно проехать на медленной технике, не засветившись. отлично отыгрывается центр на толстом металле, много раз на маусе был там первым по опыту, 2-3К урона и столько же насвета, и плевать на арту - она плохо, очень плохо попадает именно по центру, а остальные не пробивают, ибо далеко, и снаряд на излёте имеет сильно меньшее пробитие,и летит по разбросу ну вообще не в зону пробоя, танкуется по 8-9К без особых проблем. Ага, вот Южный Берег неиграбелен был, а Штиль играбелен внезапно.Следующая карта, видимо, будет Марс, сплошь состоящая из отвесных скал. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
bolo777 Опубликовано: 3 августа, 2018 Игроки 4 323 публикации 108 221 бой Поделиться Опубликовано: 3 августа, 2018 26 Июл 2018 - 17:20 пользователь Capella_Rubie сказал:сколько плача о неиграбельности. не пойму только почему?не менее 80% площади,- да-да, именно площади карты играбельны, не играются только самая вершина холма в центре карты, и небольшие участки при подъезде к авианосцу. при чём там тоже вполне можно проехать на медленной технике, не засветившись. отлично отыгрывается центр на толстом металле, много раз на маусе был там первым по опыту, 2-3К урона и столько же насвета, и плевать на арту - она плохо, очень плохо попадает именно по центру, а остальные не пробивают, ибо далеко, и снаряд на излёте имеет сильно меньшее пробитие,и летит по разбросу ну вообще не в зону пробоя, танкуется по 8-9К без особых проблем. Хм, что значит 80% площади карты играбельны? На центре лучше играть ток на танках у которых есть увн и то они подставляються под пт и арту, так как выйти с увн там не подставившись -невозможно рельеф такой что приходиться выезжать корпусом, на Маусе там можноиграть ток против раков, в рангах ты отлетишь даже не доехав до центра. Не играбельна потому как на большей площади карты при наличии танков у противника ты не можешь передвигаться и что-то делать , ты не увидишь танки на большей площади карты , они никогда не стоят и не ездят на большей площади карты, ездят только неопытные игроки, которые сразу отлетают в ангар. В рандоме вся игра видеться в узких коридорах по краям карты и если допустим прорвался 1 полушотный танк и подсвечивает, то ты не можешь с ним ничего сделать так как прострелы чуть ли не с респа, ты вынужден забиваться в камни и ждать карта становиться еще короче и меньше 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Capella_Rubie Опубликовано: 9 августа, 2018 Игроки 24 публикации 28 598 боёв Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2018 с этой точки зрения неиграбелен даже химмельсдорф, ибо там нельзя выехать в центр и тупо оттуда вдруг всех порасстреливать. о чём вы говорите вообще? центр любой карты почти всегда простреливается с краёв, причём с любых и со всех, те же степи возьмите. и обратите внимание - почти все карты не имеют углов, они только отображаются квадратом, на самом деле все углы заставлены скалами, водоёмами и тд...и по сути 2/3 карт - КРУГ!, а фокус у круга всегда в центре. и смысл выть тогда? вам нужна карта-лабиринт? 20 проходов, хаотично между собой связанных? чтоб пробег от базы до базы под 5К минимум, и последнего врага не найти? вы же сами не знаете, чего хотите. порисуйте, хотябы карандашиком, выложите. просто любопытно, что вы уместите в 1000х1000м, причём нужно ещё и место реальных боевых действий при этом отобразить...глупо плакать...все карты прекрасны, их мало просто, надоедают быстро... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Eastern_nightmare Опубликовано: 9 августа, 2018 Игроки 127 публикаций 27 298 боёв Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2018 (изменено) ужасная карта...чем и кто такие делает? вообще неиграбельная для японских 10 ур и немцев тт. На середине нон стопом арта глушит,потом ст добивают.Верните нормальные карты типа -Сталинград и Харьков. Изменено 9 августа, 2018 пользователем Eastern_nightmare Наибольшую пользу несут предложения, направленные на повышение комфортности игры и удобства интерфейса. Предложения по балансу, внедрению новой техники и изменениям в существующей - ощутимой ценности не имеют. ©Разработчик. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
doc Опубликовано: 10 августа, 2018 Игроки 2 137 публикаций 66 958 боёв Поделиться Опубликовано: 10 августа, 2018 Интересное голосование, нет пункта "против всех" Очередная карта от людей не играющих в свою игру. Сделана ради красоты. Верните прежнюю команду картоделов. Конструктив - абсолютно неиграбельная часть с серпантином, непонятного вида остов корабля, забравшиеся туда танки практически не контрятся ничем, если с центра никто не заедет. Нет удобных позиций для дефа в случае проигрыша ТТ направления, вернее они есть но удобством не отличаются. На верхнем респе ненужная горка с лесом из которого ничего не видно и в нём ничего не видно (проблема всех новых карт с обилием ёлок, даже Вспыхан об этом говорил) Впрочем, все переделки карт намекают что нынешняя команда некомпетентна. 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_UkoJKMXA4GCt Опубликовано: 11 августа, 2018 Игроки 877 публикаций 29 604 боя Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2018 09 Авг 2018 - 14:49 пользователь Eastern_nightmare сказал:ужасная карта...чем и кто такие делает? вообще неиграбельная для японских 10 ур и немцев тт. На середине нон стопом арта глушит,потом ст добивают.Верните нормальные карты типа -Сталинград и Харьков. А что на Ваших "нормальных картах" предложите делать пт без брони? Лт? Арте? Может Вам стоит пересмотреть Ваши понятия о "нормальных картах", раз по-Вашему нормальными являются локации, на которых бесполезны 2,5 класса техники? 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_b8xNfHFAsQh9 Опубликовано: 18 августа, 2018 Игроки 170 публикаций 2 539 боёв Поделиться Опубликовано: 18 августа, 2018 Классная карта, мне очень понравилась. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_eIzBAxzOGUrg Опубликовано: 20 августа, 2018 Игроки 4 945 публикаций 36 427 боёв Поделиться Опубликовано: 20 августа, 2018 Карту убирать будем? Любой танк со скоростью менее 40 км/ч не доезжает никуда вообще. Половина тт на базе стоят из-за этого. Пт все на базе кемперят, лт на горку заезжают и получают контроль над половиной карты. Убирайте! 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_7vMwUYpendWE Опубликовано: 28 августа, 2018 Игроки 220 публикаций 45 897 боёв Поделиться Опубликовано: 28 августа, 2018 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngabaim1978 (20 Мар 2018 - 13:41) писал: Тенденция однако, картоделы представляют собой жалкое зрелище, половина карт этой игры представляют собой 2 коридора по флангам и неиграбельный центр, такое чувство, что в данном отделе люди только и мечтают, чтобы скорее доработать до пенсии Не половина. Как минимум 4/5... 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_mk4iqpcrGkqF Опубликовано: 30 августа, 2018 Игроки 693 публикации 55 769 боёв Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2018 карта мусор. с верхнего респа на тт не можешь даже до позиции доехать без потери ХП, а с нижнего можно. БРАВО 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас