Перейти к содержимому

unball

Рекомендованные публикации

Игроки
40 публикаций
21 259 боёв

Самое забавное что если сделать так, что бы тяжи сразу не попадали в засвет, будет вой что непонятно как светить. Если станет понятно как светить, выяснится что арте некуда стать, станет понятно куда стать арте, будет вой что карта неиграбельна для ПТ итд

Читаю форум, тупо в описании ВСЕХ карт недовольство и срачь. Но все равно ведь играют.

 

По сабжу. Карта как карта. Красивая кстати

Хотелось бы больше обсуждений о том как на ней играть, а не о том, как кому на ней играть не нравица

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 000 публикаций
91 762 боя

Была бы возможность отключать хотя бы одну карту не задумываясь сразу убрал этот штиль.

  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 253 публикации
24 205 боёв
05 Май 2018 - 17:01 пользователь Iden_v сказал:

Самое забавное что если сделать так, что бы тяжи сразу не попадали в засвет, будет вой что непонятно как светить. Если станет понятно как светить, выяснится что арте некуда стать, станет понятно куда стать арте, будет вой что карта неиграбельна для ПТ итд

Читаю форум, тупо в описании ВСЕХ карт недовольство и срачь. Но все равно ведь играют.

 

По сабжу. Карта как карта. Красивая кстати

Хотелось бы больше обсуждений о том как на ней играть, а не о том, как кому на ней играть не нравица

 

мнение челика с 5к боями очень важно. 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
394 публикации
42 419 боёв
когда вывод? Это карта просто плевок на весь класс тт, еще и проруби для утопления за кораблем будто специально оставили... типа не мучайтесь
  • Плюс 7
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
77 публикаций
37 796 боёв
06 май 2018 - 14:17 пользователь Haortar сказал:

когда вывод? Это карта просто плевок на весь класс тт, еще и проруби для утопления за кораблем будто специально оставили... типа не мучайтесь

 

А ещё её выпустили в уменьшенном размере и назвали Провинцией.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
25 651 публикация
82 765 боёв
05 Май 2018 - 13:37 пользователь GrievousAcolyte сказал:

сначала карту не понял, но потом даже понравилось. главное не ехать на корабль на тяжах, а давить горы.

    После попытки проехать туда на ИС-7, при которой я дополз до более-менее безопасного места с 1к хп, хотя ехал по краю, у самых скал, на такие тактические изыски я лично забил. 

 

    Т.к. в последнее время играю на ст, вместо затопления начал ездить сливаться на подъём в центре. Проблема пока в том, что иногда получается проехать наверх живым, и приходится играть на этой убогой карте. Уважаемые игроки, стреляйте пожалуйста точнее :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя
Извини, я не знаю, куда встать, чтобы можно было стрелять точнее.

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
40 публикаций
21 259 боёв
06 Май 2018 - 10:20 пользователь NaVi_Torwald сказал:

 

мнение челика с 5к боями очень важно. 

 

Да ладно тебе. Любое мнение важно, тут нету каких-то особенных игроков. по крайней мере я не встречал, что бы администрация форума писала, что мол мнение, до такого-то количество боев, нас не волнует.

 

Правда есть некая часть не оч умных игроков, которые онанируют цифры. но ты же не такой, правда?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
32 публикации
74 522 боя
Бесит играть на пт  слишком мало свободы действия , в основном это деф базы и выжидание когда кто-нибудь подставится на середине , через верх играть очень тесно на любых танках
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
382 публикации
8 045 боёв
Спасибо за карту. Попадание в десятку. Оказавшись на любом респе на любом классе и лэвле техники, не чувствуется унылая бесполезность и ущербность как на некоторых коридорных картах. Однозначно - лучшая после Малиновки.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 191 публикация
94 238 боёв

щас бы конструктивно обосновать почему г..... просто г......, вы зачем карты эти делаете.

ТОП карта 
1. Провинция. лоулвл мусор, на 8-10 просто хочется выйти из игры 

2. Штиль. просто мусор... желания выйти из боя

3. Оверлорд. там просто нужны изменения адекватные и тогда можно играть.

Зачем вы это делаете, лучше бы текстурки на картах правили и исправляли, что наделали в 1.0

Нет, хавайте танкисты: провинцию,штиль и оверлорд без изменения берега 

10 картоделов из 10, видимо есть еще "порох" в пороховницах. шел 2018год, а WG "могут удивлять".

Если на оверлорд можно играть, терпеть один штиль, но с выходом провинции, возникает вопрос, ВЫ че ...... ?!?!?

Это какой-то специальный троллинг игроков, проверка на прочность, или хайпануть на нытье, а то давно не было вайна? ВЫ че......?!??!?!

Просто как, кто, зачем... невозможно понять картоделов и кто пропускает это на основу. Желание лично спросить у всей конторы WG, вы вообще нормально себя чувствуете или это клиника...

Призываю картоделов и кто все это одобряет на выпуск, сделать 切腹

 

Ладно у штиля был шанс (нет), ТС будет еще троллировать аки типикал работник WG и писать К-конструктив (К-Кккарта штиль), у вас там рубикон был, видимо еще не до конца прошел.
Но с возвратом провинции просто, ВЫ че..... ?!?!?!?
Вы понимаете, что во многих проектах есть выбор карт/режимов и т.д., но здесь нет такого функционала и делать вот это "к-кккарты" для всех и каждого, может пора уже не пускать уборщицу, которая лет пять карты делает.
Или вам тут на пальцах объяснять, почему "это г... и вы .....". К WG нет уважения уже давно, да и на форуме одни "форумчани" остались, комьюнити тут и не пахнет, да и его уже в принципе нет.

Напишу в 10 раз штиль это подделка карты доты, которая переделана не так как надо было. Сложно наверное копипастить и делать это плохо, когда можно просто "копировать", но делать хорошо.


 

Изменено пользователем DblPo4ka_RIP
  • Плюс 7

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
266 публикаций
42 507 боёв
Одна из худших карт в игре, наравне с прохоровкой и малиновкой, просто нет слов, кто это делал. 80% карты, тупо не играбельны, один респ гораздо имбовее другого. Классические овощи  - картоделы.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
795 публикаций
61 461 бой
Рекламы много, по факту карта не очень, я бы даже сказал это провал Изменено пользователем nPoBoDok
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
5 264 публикации
42 750 боёв

Ужасная карта:( Священную долину вспоминаю с удовольствием после неё:ohmy:

Прям деградация какая то:confused:

  • Плюс 1

Современные танки 

Современные танки

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
593 публикации
44 303 боя
Основной минус карты, что центр практически бесполезен. А это очень большая территория.
Каждый хочет быть справедливым, да не у каждого получается.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
155 014 публикации
28 991 бой
Мне она не нравится, мало зелени
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
294 публикации
53 498 боёв
11 Май 2018 - 19:56 пользователь usa031 сказал:

Одна из худших карт в игре, наравне с прохоровкой и малиновкой, просто нет слов, кто это делал. 80% карты, тупо не играбельны, один респ гораздо имбовее другого. Классические овощи  - картоделы.

 

вы товарищ малиновку и прохоровку не трогайте, это классика

классические овощи - это картошка, лук, морковь и т.д.

просто поправил вас

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 261 публикация
37 983 боя

Конструктивно.

 

Карта играется хорошо лишь на одном фланге, а именно верхний левый угол, где за горой ТТ могут танковать, пользуясь своими преимуществами, при этом не получая от арты и ПТ из кустов. 

 

Центр не играбелен ни на чём, кроме ЛТ, и то, бывает по тебе стреляют непонятно откуда, нету понятной тактики на центре, сколько раз не пытался светить там, так и не понял, как наиболее безопасно там кататься, светить и при этом не получать урон. Другие классы не рассматриваем, потому что для них центр - это смерть, я проверял.

 

Правый нижний угол я назову - "Дорога смерти". Пока впритык к врагу не приедешь, не засветишь его. А бывает выезжаешь, а на тебя смотрят 3-4 танка, плюс с боку в прострел попадаешь и тебя убивают. Я бы эту дорогу смерти сделал пошире, это во первых, во вторых поставил бы там побольше укрытий, чтобы и ТТ туда могли ездить, да и подъезд к горке надо как-нибудь обезопасить, а то со старта вполне реально засветиться и улететь в ангар в начале боя. Это касается верхнего респа. 

 

Что в итоге получается, левый нижний угол - гора, не играбелен или играется плохо/ужасно. Центр -только лт и тоже играется плохо/ужасно. Остаётся более менее играбельным верхний левый угол. Но там тоже есть но, у нижнего респа есть заезд на саму горку, а у верхнего респа такой возможности нет.

 

Так что мой вердикт играбельности карты - 2 из 5, или 4 из 10. Карта плохая.

Изменено пользователем MoPIIeX_37

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
588 публикаций
60 000 боёв
Переведите это недоразумение в генеральное сражение, что бы можно было отключить ее и забыть так же как и это генеральное сражение... Неиграбльно от слова совсем, выход в начале боя независимо от техники на которой я попал на ЭТО и независимо от респа.  Изменено пользователем _Awakeee
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
431 публикация
23 456 боёв
Удивительно, но карта неплохая (в сравнении со всякими Прохоровками и сетапов 10пт vs 10пт), тяжи и ст на ней хорошо играют, да и лтшкам есть что делать. Мнение сау мало кого интересует офк. Единственное - низ карты не нужен. От слова совсем
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...