Перейти к содержимому

sanek_master

СУ-122-44  

357 пользователей проголосовало

  1. 1. Оборудование (штатное/трофейное/боновое/экспериментальное) - выбираем или 3 шт (при обычном прокачивании) или 6 шт (при прокачивании ПМ)

    • Улучшенная вентиляция
      29
    • Улучшенные механизмы поворота башни
      8
    • Улучшенный прицел
      9
    • Усиленные приводы наводки
      17
    • Орудийный досылатель
      31
    • Измененная компоновка
      0
    • Средний противоосколочный подбой
      0
    • Улучшенная закалка
      0
    • Турбонагнетатель
      0
    • Дополнительные грунтозацепы
      0
    • Маскировочная сеть
      7
    • Малошумная система выхлопа
      1
    • Просветленная оптика
      4
    • Стереотруба
      25
    • Система повышения мобильности (Турбонагнетатель и Улучшенные механизмы поворота)
      1
    • Комплекс улучшения выживаемости (Улучшенная закалка и Изменённая компоновка)
      0
    • Многозубая каретка досылателя (Досылатель и Вентиляция)
      0
    • Расточка каморы (Досылатель и Вентиляция)
      0
    • Хочу посмотреть результаты
      13
  2. 2. Снаряжение

    • Малый ремкомплект (3 000 серебра)
      44
    • Большой ремкомплект (20 000 серебра)
      7
    • Малая аптечка (3 000 серебра)
      44
    • Большая аптечка (20 000 серебра)
      4
    • Ручной огнетушитель (3 000 серебра)
      16
    • Автоматический огнетушитель (20 000 серебра)
      19
    • Доппаёк (20 000 серебра)
      9
    • Подкрученный регулятор оборотов двигателя (3 000 серебра)
      1
    • Ленд-лизовское масло (5 000 серебра)
      0
    • Хочу посмотреть результаты
      7
  3. 3. Оценка СУ-122-44

    • Полностью доволен, отличная ПТ
      11
    • Хорошая ПТ, крепкий середнячок
      19
    • Разочарован, не советую
      18
    • Хочу посмотреть результаты
      7


Рекомендованные публикации

Игроки
10 386 публикаций
44 483 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngxPoMoU_KOHb (04 ноя 2019 - 16:09) писал:

Ну я собственно докочал экипаж, за 30 боев средуха была около 1800, сгорел один раз из за кустов на базе и рыжих которые там стояли. Игра против трех 9 или 8 меня редко напрягает, темболее что девятками могут оказаться не только тяжи. В топе редко играл, в основном против 8. Я вот что ещё заметил, танки которые хейтят на форуме я нормально играю, а вот псевдо имбы не могу. Из последнего тайпа 64 проходил и плевался, а бата 25ап прошёл с удовольствием. Тут наверное тоже самое. 

Тайп 64 вообще топрем.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
249 публикаций
15 733 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSoich (04 ноя 2019 - 16:32) писал:

Тайп 64 вообще топрем.

я про японца ст 9 уровня, напутал малёк)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 недели назад......
Игроки
644 публикации
54 531 бой
Бредовая игра в бредовой механикой пробития. Везде обман  Фольгированный борщ заблокировал урон от т34 американца. Вот это бред. А все верят что реально какие то расчёт ы происходят. Чушь. Изменено пользователем dot_22s
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 588 публикаций
44 136 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngdot_22s (19 ноя 2019 - 07:24) писал:

Бредовая игра в бредовой механикой пробития. Везде обман  Фольгированный борщ заблокировал урон от т34 американца. Вот это бред. А все верят что реально какие то расчёт ы происходят. Чушь.

Как минимум попадание в орудие, если оно стало материальным в момент попадания - ничего нового

Расчёты есть, игровая механика нормальная - главное знать эту игровую механику, а не пытаться притянуть за уши реальность в аркаду 

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
644 публикации
54 531 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsanek_master (19 ноя 2019 - 05:04) писал:

Как минимум попадание в орудие, если оно стало материальным в момент попадания - ничего нового

Расчёты есть, игровая механика нормальная - главное знать эту игровую механику, а не пытаться притянуть за уши реальность в аркаду 

Я не притягивая реальность в игру. Для этого есть другой проект. Но такой дичайший БВР нужно сбавлять. 

Попадание было не в орудие. А если даже и в орудие тогда ответьте мне как меня тогда на тяже пробили попав мне в ствол?

Дальше. В чем сложность разработчиков добавить тогда при пробитии показывания какое было в данный момент пробитие и урон. В тех. поддержке ответ был что это тяжело реализовать. Что за бред ребята. В чём сложность если у нас есть расчеты.

Просто боятся люди начнут банально считать т раскроют не соответствие гайдов статей ит.д. Т.е банально орёл решка.

 

А всё делается банально. есть формула, есть таблица Брадиса и считаешь. вот и всё. 

Просто боятся.

Игра должна приносить удовольствие, а не превращаться в работу. и истощение нервной системы.   

Нестыковок в механике полно. 

Наверно некоторые люди в жизни тоже по ВБР работают, "" и так сойдёт", " авось сойдёт"  так чтоли?

Изменено пользователем sanek_master
выражайтесь культурно
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 588 публикаций
44 136 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngdot_22s (19 ноя 2019 - 11:21) писал:

Я не притягивая реальность в игру. Для этого есть другой проект. Но такой дичайший БВР нужно сбавлять. 

Попадание было не в орудие. А если даже и в орудие тогда ответьте мне как меня тогда на тяже пробили попав мне в ствол?

Дальше. В чем сложность разработчиков добавить тогда при пробитии показывания какое было в данный момент пробитие и урон. В тех. поддержке ответ был что это тяжело реализовать. Что за бред ребята. В чём сложность если у нас есть расчеты.

Просто боятся люди начнут банально считать т раскроют не соответствие гайдов статей ит.д. Т.е банально орёл решка.

 

А всё делается банально. есть формула, есть таблица Брадиса и считаешь. вот и всё. 

Просто боятся.

Игра должна приносить удовольствие, а не превращаться в работу. и истощение нервной системы.   

Нестыковок в механике полно. 

Наверно некоторые люди в жизни тоже по ВБР работают, "" и так сойдёт", " авось сойдёт"  так чтоли?

Орудие может быть как материальным, так и нематериальным для снаряда

 

При пробитии и так указан урон, который можно продублировать настроив показывание логов

Пробитие в момент попадания - ИМХО бесполезная фича с кучей цифр, которая только будет отвлекать, т.к. не несёт смысловой нагрузки в бою - главное сколько снял урона противника и сколько у него осталось, и исходя из этого решать - добрать фраг или пока переключиться на другого. Толку что я увижу фактические пробитие никакого. Да, может после боя проанализировать почему не пробил или пробил смысл есть, но точно не в самом бою

 

Если игра не приносит удовольствие но вы продолжаете играть - что-то явно не так

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
644 публикации
54 531 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsanek_master (19 ноя 2019 - 08:35) писал:

Орудие может быть как материальным, так и нематериальным для снаряда

 

При пробитии и так указан урон, который можно продублировать настроив показывание логов

Пробитие в момент попадания - ИМХО бесполезная фича с кучей цифр, которая только будет отвлекать, т.к. не несёт смысловой нагрузки в бою - главное сколько снял урона противника и сколько у него осталось, и исходя из этого решать - добрать фраг или пока переключиться на другого. Толку что я увижу фактические пробитие никакого. Да, может после боя проанализировать почему не пробил или пробил смысл есть, но точно не в самом бою

 

Если игра не приносит удовольствие но вы продолжаете играть - что-то явно не так

"исходя из этого решать - добрать фраг или пока переключиться на другого." а что толку ну сколько раз было у меня противник 45% и Хп у него 320, а алгоритм  "Последний шанс " решил что он должен жить, а я сдохнуть,  И выпадало 300 урона вместо 390. В чем смысл если у нас разброс урона. Вот если он был фиксированный тогда да, есть в этом смысл. А тут борща в борт не пробил, а если бы и пробил то урон бы не прошёл. Зачем тогда всё это. 

П.С. С сколько раз я задавал вопрос никто не может мне ответить. Зачем введён разброс пробития.? То что оно падает с пройденными метрами я согласен. Но ....

1. У нас средняя бронепробиваемость снаряда 175мм.

2. Выпало мне -25%. это получается 130-132 мм 

3. потом с каждым 100 метрами падает и в итоге может получится, что на расстоянии 400 метров у нас может быть около 105 -100мм.  

4. зачем в клиенте игры у нас указаны средние значения на расстояниях 100, 200, 500.. ? И опять же начинаешь считать опять не стыковка. какая-то

 

Поэтому хотелось бы видеть какое пробитие выпало в момент соприкосновения снаряда с бронёй. 

По мне там всё условно. Такие расчеты ни один сервак не вытянет. 

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 588 публикаций
44 136 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngdot_22s (19 ноя 2019 - 11:54) писал:

"исходя из этого решать - добрать фраг или пока переключиться на другого." а что толку ну сколько раз было у меня противник 45% и Хп у него 320, а алгоритм  "Последний шанс " решил что он должен жить, а я сдохнуть,  И выпадало 300 урона вместо 390. В чем смысл если у нас разброс урона. Вот если он был фиксированный тогда да, есть в этом смысл. А тут борща в борт не пробил, а если бы и пробил то урон бы не прошёл. Зачем тогда всё это. 

П.С. С сколько раз я задавал вопрос никто не может мне ответить. Зачем введён разброс пробития.? То что оно падает с пройденными метрами я согласен. Но ....

1. У нас средняя бронепробиваемость снаряда 175мм.

2. Выпало мне -25%. это получается 130-132 мм 

3. потом с каждым 100 метрами падает и в итоге может получится, что на расстоянии 400 метров у нас может быть около 105 -100мм.  

4. зачем в клиенте игры у нас указаны средние значения на расстояниях 100, 200, 500.. ? И опять же начинаешь считать опять не стыковка. какая-то

 

Поэтому хотелось бы видеть какое пробитие выпало в момент соприкосновения снаряда с бронёй. 

По мне там всё условно. Такие расчеты ни один сервак не вытянет. 

Если у противника ХП больше чем минимальный урон - это уже не гарантированный фраг

На вопрос "зачем разброс пробития" было отвечено давным давно (дома даже где-то точные цитаты с форума должны быть) - "имитация поведения в реальности"

Если бы было всё условно на самом деле - уже давно это всплыло - нет в игре такого, чего нельзя доказать на практике

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
644 публикации
54 531 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsanek_master (19 ноя 2019 - 09:17) писал:

Если у противника ХП больше чем минимальный урон - это уже не гарантированный фраг

На вопрос "зачем разброс пробития" было отвечено давным давно (дома даже где-то точные цитаты с форума должны быть) - "имитация поведения в реальности"

Если бы было всё условно на самом деле - уже давно это всплыло - нет в игре такого, чего нельзя доказать на практике

доказать можно, если будет больше конкретика от разработчиков. Открыть исходники и их алгоритмы.

 так я какой урон тогда должен в голове держать у себя средний и минимальный? зачем тогда средний указывать?

На практике уже доказано что расчеты условны.  Выравнивание всех под одну гребёнку. 

 

П.С. "Имитация реальности" вы серьёзно?!)))) Я думаюв во времена ВОВ за бракованные снаряды вас по голове не погладили бы, живым бы оставили, но нифига Вы брак не гнали бы.

имитация реальности это остуствие ХП хотя, и урона в цифрах. 

И ещё если у нас якобы псевдо ВГшная имитация реальности. Что такое сведение, - это что наводчик глаз прищуривает чтоли? Оч... ко сжимает своё?  Может наведение.  

так что вот вам доказательства условности,  а вы верите как стадо во все писанины. Есть просто коммерция и выкачка нервов из игрока . Казино, рулетка. Вы бы хотели Зарплату по ВБР получать? Вы хотели покупать продукты по цене ВБР? А что не атк если разработчики имитируют реальность, пущай и получают тогда по своей выдуманной имитированной реальности зарплату или ... не буду писать что Я вам не буд никак фалов присылать. Но у меня есть написанная программа которая напсиан по "теме пробития."  Так так все знаете как отлично, нет всякой лопухни. и так должно быть. И это бы улучшило ситуацию в игре. И не было бы утечки игроков из проекта.

И почему черех кактог я на Яга ПЗ 100 не смог пробить  амх1375  а тут меня пробивает 34-85 через коток?

 

Для меня они ... я уже псиал комментарий который Вы удалили.

Не играешь пару недель зашёл. 5 боёв и всё просто хочется разнести всё,

Изменено пользователем dot_22s
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
578 публикаций
82 368 боёв
Все, наигрался на нем. Очень комфортный аппарат.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
15 971 публикация
47 328 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtrall400 (19 ноя 2019 - 21:15) писал:

Все, наигрался на нем. Очень комфортный аппарат.

Юстас- Алексу . Центр оценил вашу лояльность проекту , ваш положительный вбр  продлен ! 

Пожалуй ,единственным , на 100% удавшимся новшеством  ВГ за последние  3-4 года  я считаю новую заставку  игры , " Танковая  Вальхалла ". А  еще , по всей  видимости , именно так  ВГ и видит наш будущий "баланс 2.0 "
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
332 публикации
27 593 боя
Если "Гром" - это хорошая пт, то что же тогда плохое в этой игре? Картон, притом абсолютно косой, попасть можно только в упор стреляя, но пока доедешь до упора, сдохнешь 10 раз, ибо нет никакой брони. Стрелять из далека практически бесполезно из-за косости, полного отсутствия стабилизации и очень долгого сведения - цели сейчас так долго на открытом месте не стоят просто и потому по ним не возможно стрелять с расстояния чуть болше чем ближнее, метров до 70 еще как то можно, это имеет смысл при игре против 5-6 уровней (но такой расклад бывает крайне редко у меня), когда ты шотишь по КД любой танк с двух выстрелов, а против 8-9 уровней (да и большинства 7-ых) - боль и страдания. Изменено пользователем mad_schket
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
332 публикации
27 593 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngdot_22s (19 ноя 2019 - 13:03) писал:

доказать можно, если будет больше конкретика от разработчиков. Открыть исходники и их алгоритмы.

 так я какой урон тогда должен в голове держать у себя средний и минимальный? зачем тогда средний указывать?

На практике уже доказано что расчеты условны.  Выравнивание всех под одну гребёнку. 

 

П.С. "Имитация реальности" вы серьёзно?!)))) Я думаюв во времена ВОВ за бракованные снаряды вас по голове не погладили бы, живым бы оставили, но нифига Вы брак не гнали бы.

имитация реальности это остуствие ХП хотя, и урона в цифрах. 

И ещё если у нас якобы псевдо ВГшная имитация реальности. Что такое сведение, - это что наводчик глаз прищуривает чтоли? Оч... ко сжимает своё?  Может наведение.  

так что вот вам доказательства условности,  а вы верите как стадо во все писанины. Есть просто коммерция и выкачка нервов из игрока . Казино, рулетка. Вы бы хотели Зарплату по ВБР получать? Вы хотели покупать продукты по цене ВБР? А что не атк если разработчики имитируют реальность, пущай и получают тогда по своей выдуманной имитированной реальности зарплату или ... не буду писать что Я вам не буд никак фалов присылать. Но у меня есть написанная программа которая напсиан по "теме пробития."  Так так все знаете как отлично, нет всякой лопухни. и так должно быть. И это бы улучшило ситуацию в игре. И не было бы утечки игроков из проекта.

И почему черех кактог я на Яга ПЗ 100 не смог пробить  амх1375  а тут меня пробивает 34-85 через коток?

 

Для меня они ... я уже псиал комментарий который Вы удалили.

Не играешь пару недель зашёл. 5 боёв и всё просто хочется разнести всё,

Вообще-то из-за  технологического разброса у пушек и снарядов (качества взрывчатого вещества, качества металла от партии, качества и точности насыпки его в гильзу, ...) таки да, есть диапазоны пробития, можете погуглить реальные результаты испытаний пушек и там будет от ... и до ... . Не будет гарантии у вас что вот если пробитие 230 мм стали, то каждый снаряд из партии толщину этого материала именно всегда  пробьет, разброс параметров (размеров, веса, прочности, сопротивления, емкости, ... ) - это реальность производства ЛЮБОГО изделия, не только снарядов, но и, к примеру, электроники или каких-либо строй материалов или гаек и болтов. Резисторы или конденсаторы или мониторы (матрицы в мониторах), бетонные балки, да что угодно они все имеют какие-либо качественные параметры в +/- единиц, есть допустимые пределы отклонения этих параметров например погрешность 1%, 5%, 10% ... . В паспорте какой-то модели монитора пишут, что он имеет  280 канделл яркость, но это значит что не не хуже, а в реале один монитор может 285 иметь, другой 300 и т.д. ...

Изменено пользователем mad_schket
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 235 публикаций
63 671 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmad_schket (20 ноя 2019 - 15:20) писал:

Если "Гром" - это хорошая пт, то что же тогда плохое в этой игре? Картон, притом абсолютно косой, попасть можно только в упор стреляя, но пока доедешь до упора, сдохнешь 10 раз, ибо нет никакой брони. Стрелять из далека практически бесполезно из-за косости, полного отсутствия стабилизации и очень долгого сведения - цели сейчас так долго на открытом месте не стоят просто и потому по ним не возможно стрелять с расстояния чуть болше чем ближнее, метров до 70 еще как то можно, это имеет смысл при игре против 5-6 уровней (но такой расклад бывает крайне редко у меня), когда ты шотишь по КД любой танк с двух выстрелов, а против 8-9 уровней (да и большинства 7-ых) - боль и страдания.

Этот танк самый лучший для обороны. Заняли куст стреляетесь не светитесь и накидываете.

С 9 согласен а с 5-6-7-8 легко играется.

Просто еще нужна соответствующая карта. Например Рудники, Лайв Окс, Мурованка.

Также в игре есть карты которые не подходят для ТТ.

Например, Малиновка с 3 артиллерией.

Попробуйте не играть агрессивно а больше пассивности добавляйте - при дефе если получится много нанести можно и 3000 за бой не предел.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
644 публикации
54 531 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmad_schket (20 ноя 2019 - 15:29) писал:

Вообще-то из-за  технологического разброса у пушек и снарядов (качества взрывчатого вещества, качества металла от партии, качества и точности насыпки его в гильзу, ...) таки да, есть диапазоны пробития, можете погуглить реальные результаты испытаний пушек и там будет от ... и до ... . Не будет гарантии у вас что вот если пробитие 230 мм стали, то каждый снаряд из партии толщину этого материала именно всегда  пробьет, разброс параметров (размеров, веса, прочности, сопротивления, емкости, ... ) - это реальность производства ЛЮБОГО изделия, не только снарядов, но и, к примеру, электроники или каких-либо строй материалов или гаек и болтов. Резисторы или конденсаторы или мониторы (матрицы в мониторах), бетонные балки, да что угодно они все имеют какие-либо качественные параметры в +/- единиц, есть допустимые пределы отклонения этих параметров например погрешность 1%, 5%, 10% ... . В паспорте какой-то модели монитора пишут, что он имеет  280 канделл яркость, но это значит что не не хуже, а в реале один монитор может 285 иметь, другой 300 и т.д. ...

В строительстве такой дикий разброс критичен. От этого могут зависеть жизни. Так что про дикий разброс не надо писать. Хорошо 5% согласен. Но дикий разброс в 25%. Когда ты с пробитием в 175 мм не может пробить картон в корму где 20мм брони. Эти дикий ВБР.И не может таже яркость так сильно прыгать. от 280 до 300 или на оборот ниже. Это можно будет заметить на глаз и это будет считаться браком. Уж с техникой я сталкивался. По сервисам помотался годами. Это будет брак.

У нас игра  и должна быть точность параметром. а не если бы до кабы. Усреднённости. Это называется Казино тогда. Игра не должна быть работой.

 

P.S.Почему Все так заступаются за рандомность показателей? Я никак понять не могу почему. Вы что терпилы? Терпеть такую дичь. 

Значит как заблокированный урон так там точно показывают. А здесь если бы до кабы  авсь вот так.

Изменено пользователем dot_22s
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
644 публикации
54 531 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngnono24 (21 ноя 2019 - 08:16) писал:

Этот танк самый лучший для обороны. Заняли куст стреляетесь не светитесь и накидываете.

С 9 согласен а с 5-6-7-8 легко играется.

Просто еще нужна соответствующая карта. Например Рудники, Лайв Окс, Мурованка.

Также в игре есть карты которые не подходят для ТТ.

Например, Малиновка с 3 артиллерией.

Попробуйте не играть агрессивно а больше пассивности добавляйте - при дефе если получится много нанести можно и 3000 за бой не предел.

В чём он самый лучший. Слепой. кривой косой. Разброс при повороте и движении дикий. ВОт пулчшить всё это тогда станет нормальным. китаец 7 уровня ПТ и тот лучше нашей Пт будет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 235 публикаций
63 671 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngdot_22s (23 ноя 2019 - 06:57) писал:

В чём он самый лучший. Слепой. кривой косой. Разброс при повороте и движении дикий. ВОт пулчшить всё это тогда станет нормальным. китаец 7 уровня ПТ и тот лучше нашей Пт будет.

Дпм хороший и скорость.

От куста в дефе стоять хорошо, да и позволяет дпм нам иногда и промахиваться.

Мне танк лично понравился, но если хотите возьмите скорпиона 7 уровня.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
108 публикаций
57 280 боёв
Купил сегодня. Провёл 12 боёв. К 9 ур. ни разу не закинуло. 5 боёв с восьмёрками, 7 боёв 6-7 ур. Два калибра, воин, мастер. На мой взгляд пт норм. Сведение долгое, желательно ставить приводы наводки. Фармит средне. За хороший победный бой, если играть без голды, чистыми около 30к серебра. Точность в целом приемлемая, попадал с 450 метров. Изменено пользователем po_vragu_pli
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 389 публикаций
31 247 боёв
Недавно выкатывал (ЛБЗ на мастеров и степени было) - ну может ещё, конечно. Но при одном условии - фул-голда (не всегда поможет, так что ещё плюс десяток фугасов). Вот такие вот у нас премы! Изменено пользователем Spaceoddity
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 674 публикации
39 392 боя
Похоже, после 28-го, можно попробывать выкатить из ангара наше убожище, ведь на просторы рандома, ВГ, щедро насыпят еще более убогий аппарат, типа М18 7лвла. На фулл фугасах, может получиться довольно интересно, жалко что недолго, ведь больше пары раз, тот аппарат, вряд ли кто выкатит.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...