Перейти к содержимому

  

3 419 пользователей проголосовало

  1. 1. Стоит ли вводить данные изменения все

    • Да
      1827
    • нет
      758
    • Автор гонит пургу гнать его с танков
      834


Рекомендованные публикации

Игроки
13 публикаций
67 948 боёв

Доброго времени суток, уважаемые разработчики ну или администрация данного форума, я столкнулся с токсичной проблемой которая мешает непосредственно в игре, :

0)).нулевая проблема это при разрешении экрана 1024 х 768 картинка почему то растягивается в ширину и получается что все танки и объекты в игре тот же прицел не круглые а овальные, что нельзя как то решить эту проблему что бы была такая же картинка при разрешении 1366х768 каки на 1024х768 просто с низким расширением а не видоизменением всего что находится в окне игры.

1). чат игры- в снайперском прицеле при минимальном разрешении экрана, когда кто то пишет сообщение или оповещения в чат, а игрок к примеру с длинным ником и сообщения выскакивают вплоть до самого прицела, и когда этих сообщений несколько то иногда за сообщениями не видно танк который появился в засвете, можно ли сделать настраиваемый чат, что бы к примеру был виден лишь название танка а не его ник или первые три буквы ника или пять даже,даже не важен сам ник а важен танк который оповещает или пишет сообщение, и все сообщения чтобы не выходили за пределы панели модулей танка, и в настройках игры есть пункт отключить чат с союзниками, то он лишь отключает самого игрока а не полностью чат, было бы неплохо чтобы чат полностью отключался или как то настраивался ,чтобы сообщения не вылазили так далеко это мешает процессу игры , с минимальными разрешениями,

2). красная линия ограничения карты - когда играешь на пт , к примеру и отъезжаешь на край карты весь экран становиться подсвечен красным фоном, что не приятно и не комфортно становиться ну и это не ,,исторично,, )) можно же ведь сделать эту линию к примеру как в зоне самой базы без стенок просто красную линию  - как на футбольном поле только красную, а то выбор есть и пунктир и красная стена , ну лучше бы было когда просто линия без стены и пунктира стены, я думаю меня поддержат в этом вопросе многие.

3). это просадка фпс когда засвечивается противник, или противники, и все заканчивается лагами а с этим теряется результативность в бою, а то 3 д стилей пол ангара а фпс проседает на слабых машинах или ноутбуках забыли за них, игру сделали красочной а вот о тех кто играет на недорогих к примеру ноутбуках , буквально два три года назад с минимальными настройками можно было комфортно играть а сейчас не то что некомфортно а невозможно, от слова вообще, вы сейчас делаете упор на красивую картинку а не на механизм игры и улучшения - увеличения разнообразия настроек в игре да бы избегать просадки фпс - что бы игра не тормозила, ну и последний пункт 4) самый интересный не имея значения на чем играешь то ли на лт то ли на тт то ли на пт, при стопроцентном сведении к примеру взять бабаху с большим кд , снаряд просто летит в цель но потом падает перед танком то есть не долетает к цели и не имеет значения , оборудование и все остальное что можно поставить для точности, бывали случаи когда на т 71 выдавал барабан который ни разу не поражал цель все снаряды падали просто перед танком , это проблема и не только у меня а у всех, хотя изначально говорили что снаряд может лететь куда угодно влево вправо вверх от центра ну почему то видно лишь одну картинку он намеряно летить так чтобы упасть перед танком, не имея разницы при этом какая дистанция до цели, у меня все спасибо , если я написал не по адресу то подскажите куда можно обратится с данными вопросами по адресу

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
158 583 публикации
29 005 боёв

По нулевой проблеме. Выбирай такое разрешение, какое у тебя на мониторе.

Границу карты можно отключить вообще

iCNrFrW.png

Чат и просадка фпс решается покупкой нового монитора с компьютером

Ссылка на комментарий
Игроки
481 публикация
49 368 боёв

Сделайте уже наконец интересные награды для марафонов и ивентов новых типов: возможность добавить нулевой перк члену экипажа, встроенный бесплатный автоматический огнетушитель, облики с озвучкой и т.п.

Всех этих постоянных командиров и 2д стили уже девать некуда.

  • Плюс 2

постарались

Ссылка на комментарий
Игроки
69 публикаций
34 064 боя
27 июл 2017 - 13:13 пользователь Zetru07 сказал:

Сразу прошу прощения у мд если не в том разделе. 

Итак к сути что же мне хотелось бы увидеть в танках. 

1. Постоянный перебаланс техники. 

Игра развивается меняется и техника и карты и сами игроки. Но товарищи разработчики если вы меняете ТТХ какого либо танка то уж будьте добры сбрасывать на этой машине перки. Так как переодически стиль прокачки теряет свою актуальность. А так же довольно обидно наблюдать за изменениями некоторой техники и вспоминать как сам мучался и плевался на предыдущем варианте, и набирал опыта вполовину больше чем требуется теперь.

2. Полный ангар техники. 

Кому то просто лень фармить много серебра. Была бы полезной функция "взять танк в аренду" На час, день или неделю. Что бы оценить его после изменения или понять стоит ли его покупать.

3. Хорошо бы было сделать звездную систему оценки техники с краткими комментариями. "типа гугл плей"

Не судите строго. Но мнение интересно

За 39к боёв тебе танков мало ??? То что ты просишь пипец как поломает игру , есть тест иди играй и всё

Ссылка на комментарий
Игроки
53 публикации
44 667 боёв
Китайцев Выкатили,только и успеваешь уворачиваться от фугасов.. но не суть,вот собственно само предложение:А давайте ядерный снаряд введем для Арт Сау??

У Вас никогда не будет второго шанса,Произвести первое впечатление!!!

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
229 публикаций
38 765 боёв

Здравствуйте хотел бы попросить разработчиков заменить уже устаревшие иконки техники в списках команд которые не информативны пример прилагаю.

Данные иконки более информативны и компактны. 

P.S. ну или добавьте хотя бы возможность отключения зеркальных иконок противника.


 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
3 465 публикаций
43 768 боёв
17 янв 2023 - 16:29 пользователь Sternly сказал:

Китайцев Выкатили,только и успеваешь уворачиваться от фугасов.. но не суть,вот собственно само предложение:А давайте ядерный снаряд введем для Арт Сау??

Я за! Свечу перекатку на любимом ЛТ, бах, можно в следующий бой.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
220 публикаций
59 946 боёв
Когда сделают счетчик количества мастеров. уже очень много игроков это ждут!!! Почему воинов или других достижений можно видеть  сколько, а количество взятых мастеров нет!!!
Все бои должны быть одноуровневые !!!
Ссылка на комментарий
Игроки
184 публикации
11 224 боя

Что я хочу видеть в танка? ммм ЕЩЕ БОЛЬШЕ ТАНКОВ (КЛОНОВ)

Слишком много прем танков на 8 ур и т.д. давайте песок заполним интересными танками .

 

Начнем с улучшение Пушки 7,5 cm KwK 37 L/24

У танков 3 ур. меняем название пушки «7,5 cm KwK 37 L/24 В» также заменится название у КС с «Gr.38 HL/A» на «Gr.38 HL/В» Средний урона остается прежним 110 ед, Бронепробиваемость поменять на 80мм.

У ОФ «Sprgr 18» и ББ «АРСВС» остаются без изменений.

У танков 4 и 5 уровня меняем название пушки «7,5 cm KwK 37 L/24 С» также заменится название у КС с «Gr.38 HL/A» на «Gr.38 HL/С» Средний урона остается прежним 110 ед,

Бронепробиваемость поменять на 100мм. У ОФ «Sprgr 18» и ББ «АРСВС» остаются без изменений.

 

Теперь к танкам:

- Заменить 4ур. Pz IV D на 4ур. Pz IV F2 прокачка остается прежней (меняется башни, гусеницы)

- Заменить 3ур. Pz IV A на 3ур. Pz IV D прокачка остается прежней (меняется башни, гусеницы)

- Pz IV A вывести из игры также как Pz III A либо перенести его на 2 уровень изменив ттх пушек.(вариант «7,5 cm KwK 37 L/24 А» ББ пробитие 43 мм, урон 80-110 ед. КС Gr.38 HL/A 70 мм пробития 80-110 урона

ОФ пробитие 30, урон 130-150)

- Улучшить лоб башни Pz III J (башня Pz III L) с 30-30-20/30/30 для 5мм пушки, 30-50/30/30 для 7.5 мм, на 57-50-20/30/30 как для 5 мм так и для 7.5 мм пушек - также как на VK20.01 D с башней Pz III M

- Улучшить Pz IV hedr дать 80мм лоб корпуса, добавить обзор до 350 м или хотя бы 340 м – либо переместить на 4 ур.

 

Замена и прем танки: Слишком мало клонов

- 3 ур. Pz IV D броня корпус 30/20/20, броня топ башни 30/20/20 обзор 330м (сток 30/15/15 обзор 310м). остальные ттх подогнать под 3 уровень.

- 4 ур. Pz IV F2 броня корпуса 50/30/20, броня топ башня 50/30/30 обзор 340м (сток 50/20/20 обзор 330м) остальные ттх подогнать под 4 уровень.

- прем - 4 ур. Pz IV E Vorpanzer броня корпуса 30+30/20+20/20, броня башни 30+30/20/20 обзор 330м

Орудие (улучшенное) 7,5 cm KwK 37 L/24 С, остальные ттх подогнать под 4 уровень.

- прем- 4 ур. Pz III N (экран) броня корпуса 50+20/30+5/30, броня башни 57+50+20/30+5/30+5 обзор 330м

Орудие (улучшенное) 7,5 cm KwK 37 L/24 С, остальные ттх подогнать под 4 уровень.

- прем- 4ур. StuG III E (экран) броня корпуса 50/30+5/30(можно добавить трак-броню в лобовой части машины) обзор 310м Орудие (улучшенное) 7,5 cm KwK 37 L/24 С, остальные ттх подогнать под 4 уровень.

-прем- 5ур. StuG III G (с бетонной броней) броня корпуса 80+__/30+5/30 обзор 310м

Орудие 7,5 cm Pak 39 L/48, остальные ттх подогнать под 5 уровень.

 

Имеются еще варианты и других стран. Пусть начнутся войны клонов.

 

Картинки данных танков ищите в поисковике сами лень вставлять (не умею вставлять картинки :-Ъ)

________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

 

________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

Ссылка на комментарий
Игроки
5 303 публикации
62 602 боя
14 янв 2023 - 02:57 пользователь TheVS_RF сказал:

Сделайте уже наконец интересные награды для марафонов и ивентов новых типов: возможность добавить нулевой перк члену экипажа, встроенный бесплатный автоматический огнетушитель, облики с озвучкой и т.п.

Всех этих постоянных командиров и 2д стили уже девать некуда.

Облики с озвучкой вообще огонь!

Стикеры для форума    тут   и   тут
Ссылка на комментарий
Игроки
5 303 публикации
62 602 боя
14 янв 2023 - 02:57 пользователь TheVS_RF сказал:

Сделайте уже наконец интересные награды для марафонов и ивентов новых типов: возможность добавить нулевой перк члену экипажа, встроенный бесплатный автоматический огнетушитель, облики с озвучкой и т.п.

Всех этих постоянных командиров и 2д стили уже девать некуда.

По поводу озвучек. Самое простое что они могли бы сделать чтоб пойти навстречу игрокам.
Разрешить Командирам с озвучкой менять Специальность и Национальность.
Тогда игрок и сам смог бы всех своих командиров обучить одним разом на каом-нибудь 6членовом танке и далее за голду раскидать куда нужно.

Стикеры для форума    тут   и   тут
Ссылка на комментарий
Игроки
236 публикаций
41 047 боёв
19 янв 2023 - 13:11 пользователь KoMnPeCCoPLLLuK сказал:

Когда сделают счетчик количества мастеров. уже очень много игроков это ждут!!! Почему воинов или других достижений можно видеть  сколько, а количество взятых мастеров нет!!!

Разве при открытии вкладки " Достижение" в ангаре и взгляде в правый нижний угол открывшегося окна не пишут что у вас например:  "90 мастеров из 313"?

Ссылка на комментарий
Игроки
207 публикаций
943 боя

есть описание разработки некоторых машин 

вот некоторые из книги про ТТ  СССР разработка танка ИС-7 

Необходимо отметить, что при поиске приемлемых вариантов двигателя для тяжелого танка ИС-7 еще во второй половине 1945 г. рассматривали возможность создания газотурбинного двигателя.

Для проведения заводских испытаний пушки С-70 и механизма заряжания ЛКЗ к 1 июля 1946 г. должен был предоставить в адрес НИИАВ MB серийный танк ИС-2 с башней от ИС-7 под установку 130-мм танковой пушки с механизированным заряжанием.

Помимо 130-мм танковой пушки С-70, Ж.Я. Котин рассматривал вопрос об использовании в ИС-7 мощной 122-мм танковой пушки БЛ-16, создание которой велось в ОКБ-172 НКВД (начальник — Н.А. Иванов, г. Молотов, с 1957 г. — г. Пермь) еще в 1944—1945 гг. Бронебойный снаряд этой пушки массой 25 кг имел начальную скорость 1000 м/с. Особенностью пушки являлось принципиально новое решение схемы подъемного механизма, отвечавшее задачам ведения стрельбы сходу, а также механизм заряжания, обеспечивавший ей скорострельность 8—10 выстр./мин. Однако к моменту начала изготовления опытных образцов ИС-7 в 1946 г. работы по пушке БЛ-16 были заморожены. Несмотря на обращение главного конструктора ЛКЗ Ж.Я. Котина к начальнику четвертого спецотдела МВД генерал-майору В.А. Кравченко о возобновлении работ по данной артсистеме, этот вопрос так и не был решен положительно.

Дальнейшую судьбу аванпроекта 130-мм танковой пушки Г6-121 решило совместное техническое совещание представителей Арткома ГАУ ВС и НТК ГБТУ ВС, состоявшееся 26 августа 1947 г. На этом совещании рассматривались результаты согласования данного проекта с конструкцией нового тяжелого 65-тонного танка, разрабатывавшегося в конструкторском бюро ЧКЗ.

есть в игре уже есть  полевые модификации ,но они никак не обосновываются просто увеличивают цифры и все а тут моглибы и пушку сменить и звук мотора и подвижность и все это не из воздуха а из материала разработки  

 

Ссылка на комментарий
Игроки
37 публикаций
96 181 бой
Приветствую1 Вам бы ребят с наказаниями чОтА решать надо!!!! сейчас никто не боится бан хапнуть за неспортивку!!!!!!!!!!!!!!!!!! Все прям так и пишут, что *** им всем!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! цпп не работает, правая кнопка мыши тоже не особо похоже.... они *** в конец обнаглели!!!!! выталкивание и т.п. как здрасьте!!!!!! ЦПП в прежней форме как было ДАЕШ?????
Ссылка на комментарий
Игроки
29 публикаций
49 930 боёв
Здравствуйте. Я хочу предложить следующее: чтобы игра стала динамичнее  можно ввести в игру орудия(они у вас на каждой карте стоят) .Например после того как уничтожили танк экипаж может перейти к ближнему орудию,  тем самым будут задействованы и пулеметы на танках(нажал на кнопочку и перешел на пулемет и расстреливай  бегущий экипаж к орудию, получай дополнительные очки и серебро. Орудия можно ставить 2х типов: прямой наводкой(как в танках) или навесом( как арта) . Таким образом бои будут гораздо динамичней и интересней, и у экипажа всегда будет возможность помочь своей команде в бою даже лишившись танка!
Ссылка на комментарий
Игроки
56 публикаций
68 862 боя


Добрый вечер игроки и Леста. Хотелось бы чтобы вы создали Хороший Боевой пропуск в котором будет хороший и стоящий танк и реальная выполняемая задача а именно как я вижу Боевой прпуск 



1, Боевой пропуск пусть и на две недели но не более 50 этапов 



2, Танк возьмите тигр-2 и переделайте его к фильму Белый Тигр



3, Пусть он по скорости чуть уступает обычному но урон-(500) и брони побольше чуток во лбу -(260)ХР-(1700)



4, Внеший вид покраска в белый цвет и на весь танк белого тигра 



5.Леста у тебя игроки все взрослые и тематика с детскими персонажами как по мне не к чему( ну не детский сад игроков играет)



6. Хотелось бы изменений в программе (откруток попаданий) а именно чтобы все вернулось как игра была вначале и я гарантирую приток онлайна.



7.много карт уже и не помню названий их но они нравились и мне и игрокам почему бы их не вернуть.



8,Упростить ГК на выдачу танка ,вы поймите не увех столько времени втыкать в игре ,к примеру добавте выпадение чертежей у тех игроков кто все ветки вкачал ,пусть выпадает чертеж на ЧИФА кусками -допустим их будет 12чертежей на ТТ и потом их когда игрок собрал ему надо будет выкупить за боны,это и проще и больше игроков привлечёт



9.Ну и на последок просьба не спешите клепать танки которые и без того ломают рандом.



Ссылка на комментарий
Игроки
62 публикации
89 428 боёв
нормальные награды в стальном охотнике хотим))) хотя-бы стиль 2д. о 3д я уже не говорю....реально рубится за 2 резерва(полезных на серу) и бланки переподготовки(не всем нужны) ну такое себе, дело не в том что режим хреновый а в том что за это время можно сесть пофармить или боны повыбивать на 10ках, полевую вкачать, танки, а не безтолково крошить врагов без выхлопа.Ну выбью я стремные награды а дальше че?режим прикольный но чувствуется трата времени.я так понимаю что резервы такое убогое число и нищая доходность связаны с нежеланием раздувать  балансы игроков серой.....ну играть в это такое себе надо еще посчитать сколько боев надо может рандом выгоднее....
Ссылка на комментарий
Игроки
236 публикаций
41 047 боёв
27 янв 2023 - 17:40 пользователь sasha_res сказал:

Добрый вечер игроки и Леста. Хотелось бы чтобы вы создали Хороший Боевой пропуск в котором будет хороший и стоящий танк и реальная выполняемая задача а именно как я вижу Боевой прпуск 

1, Боевой пропуск пусть и на две недели но не более 50 этапов 

2, Танк возьмите тигр-2 и переделайте его к фильму Белый Тигр

3, Пусть он по скорости чуть уступает обычному но урон-(500) и брони побольше чуток во лбу -(260)ХР-(1700)

4, Внеший вид покраска в белый цвет и на весь танк белого тигра 

5.Леста у тебя игроки все взрослые и тематика с детскими персонажами как по мне не к чему( ну не детский сад игроков играет)

6. Хотелось бы изменений в программе (откруток попаданий) а именно чтобы все вернулось как игра была вначале и я гарантирую приток онлайна.

7.много карт уже и не помню названий их но они нравились и мне и игрокам почему бы их не вернуть.

8,Упростить ГК на выдачу танка ,вы поймите не увех столько времени втыкать в игре ,к примеру добавте выпадение чертежей у тех игроков кто все ветки вкачал ,пусть выпадает чертеж на ЧИФА кусками -допустим их будет 12чертежей на ТТ и потом их когда игрок собрал ему надо будет выкупить за боны,это и проще и больше игроков привлечёт

9.Ну и на последок просьба не спешите клепать танки которые и без того ломают рандом.

8 пункт порадовал. С радостью хотел бы такое. Тем более в игру интересует лишь прокачка а если после открытия всех веток можно будет дополнительно еще и танки получать то это будет стимулом к прокачке всей техники да еще и получения танка без участия на ГК.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 465 публикаций
43 768 боёв
28 янв 2023 - 06:36 пользователь CTA3AP сказал:

8 пункт порадовал. С радостью хотел бы такое. Тем более в игру интересует лишь прокачка а если после открытия всех веток можно будет дополнительно еще и танки получать то это будет стимулом к прокачке всей техники да еще и получения танка без участия на ГК.

Зато пропадёт стимул у игроков, которые рубятся на ГК, их довольно много, и они обильно донатят.

 

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...