Перейти к содержимому

  

3 419 пользователей проголосовало

  1. 1. Стоит ли вводить данные изменения все

    • Да
      1827
    • нет
      758
    • Автор гонит пургу гнать его с танков
      834


Рекомендованные публикации

Игроки
1 970 публикаций
31 037 боёв
16 Июн 2019 - 14:27 пользователь oyrat_kalmyk сказал:

БРО! тупо на фугасах ты не заберешь арту с выстрела... фугас входит не на фулку... может я рачина.. но бб надежней стрелять.. и еще надо ХП срезать арте, сведение должно быть как раньше... я не артовод.. но мне кажется что сейчас сведение гораздо быстрее.

 

За всё время не помню НИ ОДНОГО апа арты, только нерфы, и явные и скрытые, как например новая формула сведения году в 15ом, превратившая точное попадание в чистое везение, а не в результат прямых рук. Стан - это не ап, а издевательство, под него ещё и урон наполовину срезали безо всякой компенсации цены снарядов.

Сводиться быстрей арты не стали, просто раки сохатые в арту наигрались, поняли что не тянут и подались массово в артохейтеры, на ПТ тыловые кусты и красную линию оборонять. А кто остались, те настоящие снайпера и даже в условиях вечного ползучего нерфа что-то ещё могут.

Изменено пользователем Aesop
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
21 публикация
40 749 боёв
Доброго времени суток, игрокам и разработчикам! Обращение к разработчикам: Уважаемые разработчики не пора-ли встроить все самые популярные моды в клиент игры, чтобы игрокам после выхода обновлений, не приходилось переустанавливать модпаки. Ваша основная аудитория - взрослые люди, которые помимо игры ходят на работу, а приходя с неё, хотят отдохнуть за игрой. А получается, приходишь с работы и через день, да каждый день снова работаешь - только дома. У вас ведь прописано в пользовательском соглашении, что всё, что связано с игрой ( а модификации клиента пишутся под неё, соответственно связаны с игрой) является собственностью компании "WG", так неужели так сложно взять модпак например от "Про танки" или "Пираньи" и вставить на постоянной основе в игру. Авторам модов можете компенсировать например созданием страницы для стримов и т.п. на портале игры, чтобы игроки не по Ютубам их видосы смотрели, а через клиент игры. Я думаю ни кто от этого не пострадает, ведь на Ютубе у них всё останется как прежде и плюсом пойдёт ещё и на официальном портале игры (только чтобы видео было по теме). А так порядком надоедает переустанавливать модпак и начинаешь в такие моменты задумываться над тем, чтобы завязать с Танками. В корабли и самолёты не играю и не охота начинать - не моё! С уважением TAKCICT_Barnaul!
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
39 публикаций
26 907 боёв
OK, моё предложение, похоже, снесли без переноса. Или я не нашел. Предложение заключается в следующем - сделайте отдельный сервер с одним типом танков, а одним пробитием и уроном. Чисто для нытиков, которые жалуются на японцев/французов/арту. Такие как они, мне кажется ,губят игру. Если чесно, играть становится всё скучнее и скучнее.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 738 публикаций
34 106 боёв
С вводом колесной техники в игру, она стала слишком токсичная, мало того что она носится по полю как угорелая, дак еще и снаряды не наносят урон колесам, а так как колеса практически закрывают весь танк, то нанести урон еще сложнее, по сему предлагаю сделать урон колесам.
Ссылка на комментарий
Игроки
55 публикаций
68 074 боя
Wargaming, как Вы смотрите на то чтобы продавать резервы на кредиты в пакете с свободным опытом и опытом экипажа! Лично мне боевой опыт уже не нужен, так как все нужные танки я выкачал, а вышеперечисленное я бы с удовольствием покупал. Надеюсь Вы отреагируете на это письмо.
Ссылка на комментарий
Игроки
734 публикации
42 083 боя
Хочу  изменения   ЕБЗ   на  боны,  чтобы  условия   их   выполнения   не  зависели  от  команды. Изменено пользователем TurboSlivaGBR007
Ссылка на комментарий
Игроки
4 896 публикаций
131 575 боёв

Могу точно сказать, что я не хочу видеть в этой игре.

Все.

Все то, что сделали с ней после гениального начала. 
Вообще если я выскажусь именно теми словами, которыми я думаю про разработчиков, по крайней мере про тех, кто придумывал и продвигал нижеизложенные "ненавижу", меня забанят навечно.
Поэтому скажу просто:
-ненавижу звездолеты

-ненавижу Харьков и Границу Империи
-ненавижу превращение арты в убожество

-ненавижу отключенный общий чат

-ненавижу принудительно навязанный нам ***мцентр

-ненавижу все, что сделано после 2013 года за исключением физики и графики.

Изменено пользователем Ostap_Prokobatyko
  • Плюс 1

Учеными доказано: камуфляж Корбена увеличивает урон арты в 1,37 раза,

а при стрельбе по самому Корбену в 1,7 раза.

Ссылка на комментарий
Игроки
76 публикаций
43 089 боёв
Здравствуйте. Хотелось бы увидеть в танках механику которая позволяет помочь союзным машинам принять положенное положение в горизонте то есть при данной физике не редкость переворотов или застревания у стен на боку. Машин с достаточной скоростью для переворота в игре множество, а иной раз даже на маусе можно перевернутся просто неудачно проведя моневр у камня. Сделать механику что то типо как у тундре. Иной раз когда можно было бы помочь перевнутому союзнику но если не выйдет на тебя ещё и урон по союзнику засчитают с дальнейшим баном  Изменено пользователем Appach_TK
Ссылка на комментарий
Игроки
4 987 публикаций
349 боёв

Хочу увидеть возможность скрытия статистики. Ее могут видеть:

1. Друзья;

2. Соклановцы;

3. Командный состав других кланов: командир, зам. командира, офицер по кадрам.

Для всех остальных категорий игроков, статистика будет недоступна, да и она им в принципе не нужна.

 

13 Июн 2019 - 11:59 пользователь glottt сказал:

Тоже есть предложение(если их кто-то читает из руководства):

Вот убрали мод ближайшего противника, но ведь можно было его просто модернизировать, например чтобы он срабатывал вместе с лампочкой засвета.

Если командир видит, что его обнаружили, то логично предположить, что он видит и откуда идет опасность.

И с прем аккаунтом, мало кто продержится сутки за компьютером, не проще сделать мини прем на часов 10 за половину суммы, уверен, что желающих будет намного больше ну и заработок компании может увеличиться. Всего доброго.

 

 

Как вариант, сделать его преком начинающим работать со 100% изучения.

Изменено пользователем COBAKA_HA_CEHE
Ссылка на комментарий
Игроки
1 295 публикаций
30 666 боёв

Как побороть матершинников в танках:

За 30 пойманных матершинников в неделю, дайте людям +1 день према.

Думаете много халявных дней према раздадите? Нет. 15 человек на карте будут тщательно следить друг за другом, дабы наконец-то можно было пожаловаться хотя бы на одно оскорбление https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
220 публикаций
26 941 бой

1) Сделать бои     -1+  , на данный момент прокачка некоторых танков это пару раз на К и пошел смотреть видяшки

2) Разделить статистику на соло и группа.

 

Изменено пользователем Mirasius
Ссылка на комментарий
Игроки
54 публикации

Чего я точно не хочу видеть,так это превращение "worldoftanks" в "worldofpatch".Эти частые обновления задолбали,надоело быть бетотестером.

Причем раньше,на начальном этапе игры когда она действительно развивалась,обновления были раз в несколько месяцев.Потом стали выходить раз в месяц(+/-).А теперь при том что игра не развивается,обновления стремятся к выходу практически через день.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
189 публикаций
86 904 боя

1. загрубить по точности в двое интуитивный выстрел (вертуху) и во столько же повысить точность на полном сведении - это логично.. а не тот абсурд что сейчас ..

2. Внести маски  расположения "где у меня что на танках" в разряд запрещенных модов, а  для тех кому это интересно ввести в ангаре справочную страничку(пусть народ в ангаре изучает и тренирует память)...  или ввести их в клиент всем по умолчанию..

3. Неограниченный ЧС с цветными значками в бою для находящихся в нем, с возможностью добавить описание в ангаре для каждого цвета. например:

-синий в ЧС грубиянов в чате

-красный ..подозрение на использование читов..

-зеленый любитель потыкать в чате

-желтый тим кил или любитель по-выталкивать..

4.))установку шноркеля для форсирования водных преград

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
143 публикации
7 511 боёв
Хочу что бы урон от выстрелов по союзникам уменьшался именно вполовину. Не отключать полностью, а половину - от случайных выстрелов
Ссылка на комментарий
Игроки
26 публикаций
25 626 боёв

 

На данный момент в соц сетях популярны скриншоты выведенных карт (например, порт и южный берег) и ностальгические комментарии по поводу игры на этих картах. Конечно, лично я бы хотел вернуть в игру все карты, которые когда либо были в игре (кроме дублей, большой разницы в геймплее на них нет). Несмотря на то, что карт в игре не так уж и мало (если открыть вики и просмотреть все), создаётся ощущение, что в течении дня играешь на 2-4 картах постоянно, а не на 41. 

1. Стоит провести голосование и выяснить - хотят ли игроки вернуть какие-то карты?

В голосовании так же можно добавить выбор карт. А по результатам понять - нужно ли вообще что-то возвращать, определить самые популярные карты и решить - доработать и вернуть только их, или возвращать все, а самые популярные просто делать в первую очередь.

 

Кстати, есть же ещё WoT Mercenaries, содержащий 64 карты (правда, это вместе со специальными).

2. Стоит взять "эксклюзивные" карты оттуда и доработать их для обычного WoT.

 

Недавно в клиенте появилась фишка с отключением карт (обычным игрокам одной, с премиум аккаунтом - двух) в случайных боях.

3. Нужно доработать эту функцию! Т.е. при наличии большего количества карт давать обычным пользователям отключать хотя бы 5 карт, а премиум - 10-15.

 

Подсадки. Они, конечно, создают некий дисбаланс в игре. Так как большинство игроков не могут ими воспользоваться. И далеко не все классы техники могут подходить для их использования. Но с другой стороны - это разнообразие. А разнообразие разве не ведёт к повышению интереса к игре?

4. Стоит доработать тему подсадок до официального элемента геймплея!

 

Разрушения. Часть домов рушится в игре, часть - нет. Логично, когда прячешься от арты, не логично, когда выцеливаешь тяжа.

5. Надо доработать разрушения окружения! Добавить физику разрушений, доработать так, чтобы при выстреле в стене дома образовывалась дыра, а при десяти выстрелах стена рушилась совсем. При этом снаряд (в случае прохождения за стену) теряет в скорости (а как результат - пробитии).

Конечно, больше разрушаемых элементов, больше разрушенных объектов по ходу игры... Это нагрузка и на сервера и на компьютеры. Но это опять же - разнообразие.

 

 

Изменено пользователем merlintm
  • Плюс 3
КВ-2 user
Ссылка на комментарий
Игроки
1 970 публикаций
31 037 боёв
28 Июн 2019 - 13:51 пользователь merlintm сказал:

 

5. Надо доработать разрушения окружения! Добавить физику разрушений

 

Дааааавно пора, я ещё когда предлагал повысить вариативность геймплея за счёт увеличения процента разрушаемых объектов на картах

Нужно добавить в боекомплект некоторых танков носимые мины и возможность вести инженерновзрывные работы: обвалить каменюку на проезд в горах, таким образом его перекрыв, или

наоборот пробив новый проезд; взорвать мост или сделать дыру в стене.

Добавить в снарягу расходник "трос", чтобы 20сек с одного применения зацепить и тащить застрявшего союзника, а не только толкать. Или себя затянуть на непроходимый бугор, или камень подтащить.

 

Хотя... Нафиг оно кому надо, оно ж на донат не сподвигнет. Лучше новые бредовые премы пилить и строгать, да интерфейс  с каждой обновой перековеркивать.

Изменено пользователем Aesop
Ссылка на комментарий
Игроки
49 публикаций
43 169 боёв
"

Muertos #3 Отправлено 11 Июн 2015 - 14:10

Старина Му

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/star_big.png
Популярное сообщение!

Наибольшую пользу несут предложения, направленные на повышение комфортности игры и удобства интерфейса.

Предложения по балансу, внедрению новой техники и изменениям в существующей - ощутимой ценности не имеют. 

"

 

Ага, именно поэтому в ЧС можно кинуть только 1000 человек, а остальные так и будут безнаказанно материть в чатах. А в контакты можно добавить всего 300 человек. Уже несколько лет прошу увеличить эти листы в 10 раз.

 Танка прёт, что он прёт

Ссылка на комментарий
Игроки
418 публикаций
64 174 боя
Всем доброго дня. Общий чат в ангаре превратился в чат для клановых вербовщиков. Есть предложение для разработчиков, сделать отдельный чат для тех кто хочет найти клан и для клановых вербовщиков. Для тех кто будет спамить вербовку в общий чат ввести бан чата. Прошу заинтересованных игроков отписаться в этом чате.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
50 публикаций
72 360 боёв
Сделайте пожалуйста чтоб заплатил рублей 300 и месяц играешь без колёсников я думаю желающих набралось бы очень много лучше старая арта чем колёсники
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...