Перейти к содержимому

куда летят снаряды в этой игре


Рекомендованные публикации

Игроки
438 публикаций
44 232 боя

собственно такая ситуация : стреляем бату под башню, снаряд улетает в влд, откуда разумеется в небо

вопросы:

1) каким образом снаряд летит в влд, если полное сведение под башню

2) что надо сделать, чтобы подобные вещи не происходили? 

потерь пакетов нет, пинг отличный, включен серверный прицел

 

 

 

 

shot_040.jpg

  • Плюс 1

попадание в клиенте может не совпадать с попаданием на сервере

направление ствола в клиенте может не совпадать с направлением ствола на сервере

положение танков в клиенте может не совпадать с положением на сервере

Ворлд оф тункс 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
18 195 публикаций
43 274 боя

Если полное сведение под башню, но часть сведения задевает ВЛД, то почему бы не полететь в ВЛД?

Если ВЛД 60мм, то надо иметь калибр 180 мм и более, чтобы не было рикошета

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
438 публикаций
44 232 боя
ну как бы на скриншоте границы сведения можно посмотреть, не особо напрягая зрение

попадание в клиенте может не совпадать с попаданием на сервере

направление ствола в клиенте может не совпадать с направлением ствола на сервере

положение танков в клиенте может не совпадать с положением на сервере

Ворлд оф тункс 

 

Ссылка на комментарий
Модераторы
59 019 публикаций
69 847 боёв
08 Июл 2017 - 11:45 пользователь Erl сказал:

собственно такая ситуация : стреляем бату под башню, снаряд улетает в влд, откуда разумеется в небо

вопросы:

1) каким образом снаряд летит в влд, если полное сведение под башню

2) что надо сделать, чтобы подобные вещи не происходили? 

потерь пакетов нет, пинг отличный, включен серверный прицел

 

 

 

 

 

Ссылку на Запись боя предоставите? 
Ссылка на комментарий
Игроки
3 379 публикаций
65 874 боя
08 Июл 2017 - 15:45 пользователь Erl сказал:

собственно такая ситуация : стреляем бату под башню, снаряд улетает в влд, откуда разумеется в небо

вопросы:

1) каким образом снаряд летит в влд, если полное сведение под башню

2) что надо сделать, чтобы подобные вещи не происходили? 

потерь пакетов нет, пинг отличный, включен серверный прицел

 

 

 

 

 

ответ прост- туда куда ты стрельнул )))) а вот уже попал или нет,это другое.
  

 

 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
978 публикаций
13 841 бой
реплей где? Скриншот не показатель

Очевидно, что секрет успеха мухи - не в вычислительной мощности ее крошечного мозга, а в особом языке.

Ссылка на комментарий
Игроки
5 356 публикаций
47 743 боя
08 Июл 2017 - 14:48 пользователь Erl сказал:

ну как бы на скриншоте границы сведения можно посмотреть, не особо напрягая зрение

на скрине как бы уже 1 сек после выстрела и ты назад сдаешь через бугорок, из-за которого ствол задрался, а куда был направлен ствол в момент выстрела для нас загадка

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 215 публикаций
57 750 боёв
ВСЕ снаряды летят в пиксель! ВГ хотела привлеч какую то кампанию для улучшения движка! Но естественно ЭТО мои домыслы! Так что у ВГ чего то не срастается! А логику искать (полёта не материального объекта) после 40т боёв, здесь?
Ссылка на комментарий
Игроки
438 публикаций
44 232 боя
08 Июл 2017 - 12:02 пользователь Scorpion_87 сказал:

на скрине как бы уже 1 сек после выстрела и ты назад сдаешь через бугорок, из-за которого ствол задрался, а куда был направлен ствол в момент выстрела для нас загадка

 

на скрине как бы сам момент выстрела с отметкой рикошета на влд бата и трассером в небо

вот сделал этот момент на плэйс тв: http://plays.tv/video/5960cb0a219218f336/-

попадание в клиенте может не совпадать с попаданием на сервере

направление ствола в клиенте может не совпадать с направлением ствола на сервере

положение танков в клиенте может не совпадать с положением на сервере

Ворлд оф тункс 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 356 публикаций
47 743 боя
08 Июл 2017 - 15:10 пользователь Erl сказал:

на скрине как бы сам момент выстрела с отметкой рикошета на влд бата и трассером в небо

вот сделал этот момент на плэйс тв: http://plays.tv/video/5960cb0a219218f336/-

т.е. мои глаза меня подводят и я неправильно вижу, что КД у тебя 16.51 сек из которого осталось 15.7 сек, т.е. если быть точным то между выстрелом и скрином прошло 0.81 сек

Изменено пользователем Scorpion_87
Ссылка на комментарий
Модераторы
59 019 публикаций
69 847 боёв
08 Июл 2017 - 12:10 пользователь Erl сказал:

 

на скрине как бы сам момент выстрела с отметкой рикошета на влд бата и трассером в небо

вот сделал этот момент на плэйс тв: http://plays.tv/video/5960cb0a219218f336/-

 

Вместо тысяч постов, достаточно одной ссылки на Запись боя, через этот ресурс http://wotreplays.ru/

Ссылка на комментарий
Игроки
438 публикаций
44 232 боя
08 Июл 2017 - 12:24 пользователь Rok3r сказал:

 

Вместо тысяч постов, достаточно одной ссылки на Запись боя, через этот ресурс http://wotreplays.ru/

 

держи гвардеец, http://wotreplays.ru/site/10239528?secret=c041ccdd176351f8f2adb667bffb153c

 

 
08 Июл 2017 - 12:23 пользователь Scorpion_87 сказал:

т.е. мои глаза меня подводят и я неправильно вижу, что КД у тебя 16.51 сек из которого осталось 15.7 сек, т.е. если быть точным то между выстрелом и скрином прошло 0.81 сек

 

можно было бы сделать скриншот в момент вылета снаряда из ствола, но тогда в чем был бы его смысл? я как бы написал, что скриншот сделан в момент выстрела с прорисовкой рикошета и трассера, что ты мне пытаешься сказать?
 

попадание в клиенте может не совпадать с попаданием на сервере

направление ствола в клиенте может не совпадать с направлением ствола на сервере

положение танков в клиенте может не совпадать с положением на сервере

Ворлд оф тункс 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 356 публикаций
47 743 боя
08 Июл 2017 - 15:29 пользователь Erl сказал:

можно было бы сделать скриншот в момент вылета снаряда из ствола, но тогда в чем был бы его смысл? я как бы написал, что скриншот сделан в момент выстрела с прорисовкой рикошета и трассера, что ты мне пытаешься сказать?

прикинь можно два скрина к сообщению прикрепить. а сейчас мы имеем ситуацию, когда мы видим куда снаряд попал, но не знаем куда ты целился, в чем еще меньше смысла в контексте данной темы

Ссылка на комментарий
Игроки
438 публикаций
44 232 боя

для ленивых, сделал слоу (1\16 от нормы) момента на плэйс.тв

 

http://plays.tv/video/5960d3390e5edd44b3/-

Изменено пользователем Erl
  • Плюс 1

попадание в клиенте может не совпадать с попаданием на сервере

направление ствола в клиенте может не совпадать с направлением ствола на сервере

положение танков в клиенте может не совпадать с положением на сервере

Ворлд оф тункс 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 385 публикаций
80 003 боя
08 Июл 2017 - 12:44 пользователь Erl сказал:

для ленивых, сделал слоу (1\16 от нормы) момента на плэйс.тв

 

http://plays.tv/video/5960d3390e5edd44b3/-

Сщас тебе напишут что обычный рассинхрон с сервером.

Ссылка на комментарий
Игроки
438 публикаций
44 232 боя
это конечно модное слово и позволяет ничего не делать для исправления проблем

попадание в клиенте может не совпадать с попаданием на сервере

направление ствола в клиенте может не совпадать с направлением ствола на сервере

положение танков в клиенте может не совпадать с положением на сервере

Ворлд оф тункс 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 385 публикаций
80 003 боя
Тебе показало в игре место куда ты целился,но оно в твоем компьютере только так,а до сервера дошло в другую точку, вот и от сюда не стыковка,игра все таки онлайн, и если у тебя показывает полный порядок с пингом и фпс то это не значит что с сервером идет идеальное соединение.
Ссылка на комментарий
Игроки
438 публикаций
44 232 боя
а ну то есть на сервере у меня башня что ли быстрее вращается, раз по его мнению я успел довернуть на выстрел по влд, хотя выстрелил сразу как прицел попал на башню? 

попадание в клиенте может не совпадать с попаданием на сервере

направление ствола в клиенте может не совпадать с направлением ствола на сервере

положение танков в клиенте может не совпадать с положением на сервере

Ворлд оф тункс 

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...