Перейти к содержимому

Танки 1.0 как я их вижу


Рекомендованные публикации

Игроки
18 327 публикаций
3 761 бой
17 Июн 2017 - 11:04 пользователь MRA4iLA сказал:

1.Новая экономика, надо показать "ракам" их место и наградить хороших бойцов.

2. Изюминка.

3. Хватит уже штопать премы, настройте уже прежде наштопанные, а то они не в формате. 

4. Верните соц.активность. 

 

Сынок, ты вкурсе, что ты и есть тот самый "рак"?

  • Плюс 4

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
179 публикаций
20 490 боёв

Модераторам давно пора кучку троллеров накрыть, они как местное стадо достопримечательностей. И главное из года в год, одни и те же лица. Благо на других форумах подобных отбросов социума гонят с форумов а здесь процветают. Картошка даже в форум не может.

 

Для начала советую сделать так. Почитать хотя бы основы физики и математики))) 

Нет в нуле и единице рандома, нету))) Не бывает что программа может выбрать случайным образом, рандомайзеры везде одинаковы, константы идентичны и легко задаются (программировал на ООП). Все вычисляется просто, анализ полученных данных. Берем скрины, считаем статку всех игроков в одной и противоположной команде (статку не в процентах, а в РЭ или ВН8) и вы неприятно удивитесь когда увидите с какой большой ТОЧНОСТЬЮ рандомный балансер собирает одну команду которая нагнет и другую которая проиграет, бывают исключения в виде человеческого фактора ну или боты, когда рассинхрон, вылет, либо вместо игрока играет его ребенок или престарелый дед. 

 

Статомерам, а точнее вечных посетителей данного форума, личности известны уже лет 5 минимум, можете мимо, мне на вас плевать. 

 

следующий должен зайти либо лев либо ковдор. И повторить слова сказанные представителем их вида. А точнее "вы все раки" а уж я тем более. 

Изменено пользователем MRA4iLA
Ссылка на комментарий
Игроки
1 054 публикации
58 763 боя
19 Июн 2017 - 04:35 пользователь MRA4iLA сказал:

Модераторам давно пора кучку троллеров накрыть, они как местное стадо достопримечательностей. И главное из года в год, одни и те же лица. Благо на других форумах подобных отбросов социума гонят с форумов а здесь процветают. Картошка даже в форум не может.

 

Для начала советую сделать так. Почитать хотя бы основы физики и математики))) 

Нет в нуле и единице рандома, нету))) Не бывает что программа может выбрать случайным образом, рандомайзеры везде одинаковы, константы идентичны и легко задаются (программировал на ООП). Все вычисляется просто, анализ полученных данных. Берем скрины, считаем статку всех игроков в одной и противоположной команде (статку не в процентах, а в РЭ или ВН8) и вы неприятно удивитесь когда увидите с какой большой ТОЧНОСТЬЮ рандомный балансер собирает одну команду которая нагнет и другую которая проиграет, бывают исключения в виде человеческого фактора ну или боты, когда рассинхрон, вылет, либо вместо игрока играет его ребенок или престарелый дед. 

 

Статомерам, а точнее вечных посетителей данного форума, личности известны уже лет 5 минимум, можете мимо, мне на вас плевать. 

 

следующий должен зайти либо лев либо ковдор. И повторить слова сказанные представителем их вида. А точнее "вы все раки" а уж я тем более. 

Дак ковдор уже был.

 

А по делу. Если ты не 48% то - меньше? Подставушник. Больше 48% - багоюзер. Балансер старается всех уравнять же. Поддержать интерес к игре. Ввести в состояние "заданатить срочна для комфортнай игры!"

 

Да. Для всяких. Это плод моего больного воображения. Фантазии так сказать.

Талейко. Не пиши мне. Не читай мои сообщения, не отвечай в МОИХ темах. Или буду постоянно жаловаться на тебя - как преследование.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
22 242 публикации
27 959 боёв
17 Июн 2017 - 13:04 пользователь MRA4iLA сказал:

Что нам нужно? 

1.Новая экономика, надо показать "ракам" их место и наградить хороших бойцов.

2. Изюминка.

3. Хватит уже штопать премы, настройте уже прежде наштопанные, а то они не в формате. 

4. Верните соц.активность. 

1) Рак сам себе хочет указать местечко? Интересно, интересно :rolleyes:

2) Изюююююмительный игра  :trollface:

3) Прежде наштампованые настроены и в формате!

4) Что значит верните соц.активность?

 

Бомбалейла :popcorn:

Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :

Spoiler

"Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 632 публикации
35 342 боя
19 Июн 2017 - 04:35 пользователь MRA4iLA сказал:

 Берем скрины, считаем статку всех игроков в одной и противоположной команде (статку не в процентах, а в РЭ или ВН8) и вы неприятно удивитесь когда увидите с какой большой ТОЧНОСТЬЮ рандомный балансер собирает одну команду которая нагнет и другую которая проиграет, бывают исключения в виде человеческого фактора ну или боты, когда рассинхрон, вылет, либо вместо игрока играет его ребенок или престарелый дед. 

Хотел было тебе предложить сеанс вангования исхода боя по стартовым скринам, но ты уже путь отступления заранее продумал)

Будешь рассказывать, что вместо фиолетового статиста дедушка его играл, потому команда и продула с 70% на победу :P

Есть пара вопросов: ты действительно считаешь, что злой балансировщик специально собирает команды так, чтобы одна выиграла, а другая проиграла?

Если улучшить балансировщик, обе команды выиграют?

Ссылка на комментарий
Игроки
1 726 публикаций
26 848 боёв
19 Июн 2017 - 12:14 пользователь Dead_Leaf сказал:

Хотел было тебе предложить сеанс вангования исхода боя по стартовым скринам, но ты уже путь отступления заранее продумал)

Будешь рассказывать, что вместо фиолетового статиста дедушка его играл, потому команда и продула с 70% на победу :P

Есть пара вопросов: ты действительно считаешь, что злой балансировщик специально собирает команды так, чтобы одна выиграла, а другая проиграла?

Если улучшить балансировщик, обе команды выиграют?

Я так понял, что нужно улучшить балансировщик так, чтобы его команда выигрывала.

  • Плюс 1

Штурвал урвал - рули!

 

 "Адменестрации будешь лол делать" (с)YukiYakuT

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 054 публикации
58 763 боя
19 Июн 2017 - 06:14 пользователь Dead_Leaf сказал:

Если улучшить балансировщик, обе команды выиграют?

Шикарное предложение!

Всеж нет. Обе команды остануться при своих. Ничья. 

 

 

Талейко. Не пиши мне. Не читай мои сообщения, не отвечай в МОИХ темах. Или буду постоянно жаловаться на тебя - как преследование.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
22 242 публикации
27 959 боёв
18 Июн 2017 - 18:11 пользователь _Davydov_ сказал:

А ты такой без патологии тему создаёшь... в детской игрушке.... , без патологии игромана... игра тебя никак не задевает и посоны, которые лучше играют, тебе кажутся больными. Бггг

 

Патология явно просматривается в данном предложении: "из боя в бой я наблюдаю следующее, балансировщик с огромной точностью из 30 человек собирает 2 команды, одна по средней статистике (по любым методам) будет превышать другую более чем на 40-100%, понятным языком обьясню так, в вашей команде одни красненькие с ЛР 1000-2500, в команде противника с 6000 и выше. Аналогично к WN8. Либо наоборот в вашей команде такое творится. Это обеспечивает турбопобеды или турбосливы, смотря с чьей вы стороны."

:trollface:

Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :

Spoiler

"Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
22 242 публикации
27 959 боёв
19 Июн 2017 - 09:35 пользователь MRA4iLA сказал:

1) Модераторам давно пора кучку троллеров накрыть, они как местное стадо достопримечательностей. И главное из года в год, одни и те же лица. Благо на других форумах подобных отбросов социума гонят с форумов а здесь процветают. Картошка даже в форум не может.

 

2) Для начала советую сделать так. Почитать хотя бы основы физики и математики))) 

3) Нет в нуле и единице рандома, нету))) Не бывает что программа может выбрать случайным образом, рандомайзеры везде одинаковы, константы идентичны и легко задаются (программировал на ООП). Все вычисляется просто, анализ полученных данных. 4) Берем скрины, считаем статку всех игроков в одной и противоположной команде (статку не в процентах, а в РЭ или ВН8) и вы неприятно удивитесь когда увидите с какой большой ТОЧНОСТЬЮ рандомный балансер собирает одну команду которая нагнет и другую которая проиграет, бывают исключения в виде человеческого фактора ну или боты, когда рассинхрон, вылет, либо вместо игрока играет его ребенок или престарелый дед. 

 

5) Статомерам, а точнее вечных посетителей данного форума, личности известны уже лет 5 минимум, можете мимо, мне на вас плевать. 

 

следующий должен зайти либо лев либо ковдор. И повторить слова сказанные представителем их вида. А точнее "вы все раки" а уж я тем более. 

1) Модераторы без твоих соплей в кусе чего им делать ;)

2) Для начала советую посмотреть свои реплеи и проанализировать свои действия, исходя из этого сделать выводы. Физику и математику оставь другим учреждениям....

3) Чет ты помоему куда то не туда тему свою повел. Ты разве видел программный код рандомайзера ВГ? :facepalm:

4) А ты скаких щей решил, что он должен зеркальных людей собирать в команды? И ты сам как думаешь? Сколько таких команд можно создать и сколько для этого придется ждать? Ужас блин, че за каша там у тебя такая.....

5) Не обязательно быть статомером, что бы понять что ты рак, по твоей писанине всё видать... Самое то главное, что нам на тебя ...., а че ты там себе на уме тебе видней :popcorn:

Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :

Spoiler

"Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
44 публикации
41 450 боёв
17 Июн 2017 - 14:04 пользователь MRA4iLA сказал:

Играю давно, игра привлекает, но нет изюминки, той которая прям хотелось каждый день до боли в глазах сидеть перед монитором и с каждой ЗП бежать кидать денежку и наслаждаться.

Помню времена когда бои были по 15 минут, это было довольно часто, в среднем на 5 боев таких было по 3, и знаете что? Было интересно, не всем но мне да. Была другая точность, тогда когда чтобы завалить ТАНКУЮЩИЙ КВ1 или ИС-3, тебе надо было подьехать ближе чем на 100 метров. Изменилось многое. Игра стала просто одной пятиминуткой в день. ......

согласен с вышеизложенным. интересных боёв всё меньше.

по пробитиям ранбше был смысл чтото выцеливать, а сейчас пробивается там где вроде и не должно было. зато стопроцентно пробиваемое место может не пробиться.

а шайтанке кв2 зачем чакой дамаг сделали? кв1 и даже кв85 может снести с раза. Причём с расстояния в 200метров. Точности многие пт могут позавидовать. 

Китайские гробы тоже мало радости приносят. Его пробить не просто, а он в ответ не целясь всё сносит.

  Говорите что хотите, мол играть учитесь и тд. , но когда мы начинали играть был азарт, настоящие эмоции. Если бы сейчас были сервера на которых можно бало бы поиграть с одними из первых версий игры, то больше чем уверен туда бы много танкистов ушло...

Ссылка на комментарий
Игроки
22 242 публикации
27 959 боёв
19 Июн 2017 - 12:41 пользователь zargonoid сказал:

согласен с вышеизложенным. интересных боёв всё меньше.

по пробитиям ранбше был смысл чтото выцеливать, а сейчас пробивается там где вроде и не должно было. зато стопроцентно пробиваемое место может не пробиться.

а шайтанке кв2 зачем чакой дамаг сделали? кв1 и даже кв85 может снести с раза. Причём с расстояния в 200метров. Точности многие пт могут позавидовать. 

Китайские гробы тоже мало радости приносят. Его пробить не просто, а он в ответ не целясь всё сносит.

  Говорите что хотите, мол играть учитесь и тд. , но когда мы начинали играть был азарт, настоящие эмоции. Если бы сейчас были сервера на которых можно бало бы поиграть с одними из первых версий игры, то больше чем уверен туда бы много танкистов ушло...

Как то не логично, игра обновляется полностью. Это на каждую версию свой клиент нужно :japan_cat:

Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :

Spoiler

"Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
44 публикации
41 450 боёв
19 Июн 2017 - 13:52 пользователь HelicopterHelix сказал:

Как то не логично, игра обновляется полностью. Это на каждую версию свой клиент нужно :japan_cat:

 

не на каждое конечно обновление. Хотя бы ту версию клиента, когда игра получила статус "Игра года" Кажется в 2010 году.
Ссылка на комментарий
Игроки
19 939 публикаций
46 045 боёв
19 Июн 2017 - 07:35 пользователь MRA4iLA сказал:

Для начала советую сделать так. Почитать хотя бы основы физики и математики))) 

Нет в нуле и единице рандома, нету))) Не бывает что программа может выбрать случайным образом, рандомайзеры везде одинаковы, константы идентичны и легко задаются (программировал на ООП). Все вычисляется просто, анализ полученных данных. Берем скрины, считаем статку всех игроков в одной и противоположной команде (статку не в процентах, а в РЭ или ВН8) и вы неприятно удивитесь когда увидите с какой большой ТОЧНОСТЬЮ рандомный балансер собирает одну команду которая нагнет и другую которая проиграет, бывают исключения в виде человеческого фактора ну или боты, когда рассинхрон, вылет, либо вместо игрока играет его ребенок или престарелый дед. 

 

Ракован, ты наверное представишь публике расчеты хотя бы полусотни боев подряд? Ну и объяснишь,  откуда берутся фиолетовые игроки если всех усредняют,  правда? Ведь если балансер влияет на статистику, то есть влияет на результаты боев,  то получается,  что вся статистика не соответствует реальным игровым навыкам игроков, а является результатом манипуляции.  Отсюда непонятно,  как балансер может манипулировать результатами боев,  если вся статистическая база для расчета результатов является результатом манипуляции. :teethhappy:

Изменено пользователем kovdor78
  • Плюс 1
#noarty\о/!!!11 
Ссылка на комментарий
Игроки
3 914 публикации
46 553 боя
18 Июн 2017 - 16:11 пользователь _Davydov_ сказал:

А ты такой без патологии тему создаёшь... в детской игрушке.... , без патологии игромана... игра тебя никак не задевает и посоны, которые лучше играют, тебе кажутся больными. Бггг

 

Это пять.

Арта онли!

 

Ссылка на комментарий
Игроки
25 805 публикаций
83 031 бой
19 Июн 2017 - 11:45 пользователь kovdor78 сказал:

.. Отсюда непонятно,  как балансер может манипулировать результатами боев,  если вся статистическая база для расчета результатов является результатом манипуляции. :teethhappy:

    Рекурсия 1-го порядка, сущая фигня для программистов. Не проблема (наверно, ибо я далёк от этого очень:) )

Ссылка на комментарий
Игроки
19 939 публикаций
46 045 боёв
19 Июн 2017 - 12:29 пользователь sannic134 сказал:

    Рекурсия 1-го порядка, сущая фигня для программистов. Не проблема (наверно, ибо я далёк от этого очень:) )

 

При усреднении статистики - по итогу будет у всех средняя температура по больнице. 
#noarty\о/!!!11 
Ссылка на комментарий
Игроки
44 публикации
41 450 боёв
19 Июн 2017 - 14:45 пользователь kovdor78 сказал:

 

 Отсюда непонятно,  как балансер может манипулировать результатами боев,  если вся статистическая база для расчета результатов является результатом манипуляции.

 

зато боты которыми балансёр нашпиговывает ту или иную команду могут очень даже влиять на статистику.

например только что отыграл бой в котором т29 вёл себя весьма странно. Сначала он нормально сражался а потом замер отвернув дуло. И, о чудо по нему работают три противника но разобрать его не могут. в результате т 29 две медали получил (36непробитий) и второе место по рейтингу.

 В статистике игрока за 8к боёв 13медалей осн колибра и ни одного война. Странно однако.

реплей боя прилагаю

replay_last_battle.wotreplay

Ссылка на комментарий
Игроки
225 публикаций
11 017 боёв
Да никто тут ничем не манипулирует, просто игра всё больше рулетку напоминает с "повезло" - "не повезло". ВБР растет с каждым патчем, с каждым вводом новой техники, ну, или, по крайней мере, не уменьшается. За всё время только одно нововведение уменьшило случайность - увеличение точности. Остальное все в копилку казино.
Ссылка на комментарий
Игроки
25 805 публикаций
83 031 бой
19 Июн 2017 - 12:31 пользователь kovdor78 сказал:

При усреднении статистики - по итогу будет у всех средняя температура по больнице. 

     Ну можно же для каждого акка свои коэффициенты ввести, думается это несложно. Вот только зачем? Тем более что гарантий нет:

19 Июн 2017 - 07:35 пользователь MRA4iLA сказал:

бывают исключения в виде человеческого фактора ну или боты, когда рассинхрон, вылет, либо вместо игрока играет его ребенок или престарелый дед. 

     Вообще странно, как балансер, который даже не в состоянии учесть уровень игры, потому как не знает, кто за рулём, при этом 

19 Июн 2017 - 07:35 пользователь MRA4iLA сказал:

 с какой большой ТОЧНОСТЬЮ рандомный балансер собирает одну команду которая нагнет и другую которая проиграет, 

     Интересно было бы послушать, как быстро балансер адаптируется под изменения действий игрока. 

 

19 Июн 2017 - 12:55 пользователь ImEdgar сказал:

Да никто тут ничем не манипулирует, просто игра всё больше рулетку напоминает с "повезло" - "не повезло". ВБР растет с каждым патчем, с каждым вводом новой техники, ну, или, по крайней мере, не уменьшается. За всё время только одно нововведение уменьшило случайность - увеличение точности. Остальное все в копилку казино.

      ВБР вроде как всегда был один и тот же (не, ну в совсем дремучие времена было иначе, но я не в курсе). Изменяются только ттх. Ну и да, распределение снарядов меняли пару раз, по пробитию вроде тоже было что-то. В любом случае, это делается редко, и не всегда увеличение рандомности несёт.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 054 публикации
58 763 боя

"Является результатом манипуляций..." двойная бухгалтерия... Такая двойная...)))

 

Фантазии. Естественно пруфов нет.

И вообще. Челы требующие пруфов в интернете - стесняются требовать пруфы у пейсателей фонтастов...

Талейко. Не пиши мне. Не читай мои сообщения, не отвечай в МОИХ темах. Или буду постоянно жаловаться на тебя - как преследование.

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...