-
Публикации
44 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
41450
Достижения пользователя zargonoid
Младший сержант (4/14)
6
Оценка
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBalthazar__Woll (29 июл 2017 - 02:38) писал: Уважаемые игроки. Возможно, данная тема, поможет нашим разработчикам в решении проблемы, связанной с оттоком игроков и падением онлайна, а так же укажет на основные проблемы игры, на которые нужно обратить внимание в ПЕРВУЮ очередь. Просьба высказываться в комментариях. Спасибо! засилие премиум техники (и с каждой неделей её плодят всё больше). В боях уже линейных танков менее половины частенько бывает. бои ещё больше стали кустовыми да запригорочными. Даже многие лт сидят и выжидают. Только выедешь на открытое место и сразу со всех сторон начинает прилетать... причём никто не светиттся даже. Играешь на тт а лт тебя с расстояния юолее 300метров пробивает. это нормально? когда уже сделают реальное снижение урона от расстояния? Индересно было играть когда соперники видят друг друга .... а то с одним сражаещься? а тре тебя непонятно откуда бьют.
- 106 663 ответа
-
- 1
-
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
впечатление у меня сложилось последнее время что в каждом бою в обеих командах половина танков управляется компьютером. и они либо расстреливают как хотят либо сливаются. скажите что это не так
- 106 663 ответа
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
урон когда нибудь будет зависеть от расстояния? лт пробивают тт с 300 и более метров и урон наносяи как с 25ти кв2 с обрубком тоже лупит с больших расстояний и попадает и домаг наносит большой. зачем тогда нужны пт? и у пт броня стала какая то картонная даже лобовая. лт может спокойно пробить в лоб
- 106 663 ответа
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
восьмой уровень в проигрышном бою ведёт к минусу серебра.... и это премиум аккаунт?
- 106 663 ответа
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
про рейтинг никто ни чего не скажет?
-
ладно в текстурах или 3Dмодели.... а вот когда игроки после пропущенного гола перестают играть вот это очень неприятно. и такие случаи не разовые. про баги, когда мяч летает по непонятным траекториям создаётся впечатление, что играем в бэта вкрсию) и ещё один вопрос касаемый рейтинга. Как при таких проблемах в этом режиме многие игроки умудряются набрать максимальный рейтинг при 100% побед. Больше всего меня удивил игрок на е100. 225 очков рейтинга 100% побед и 120секунд среднее время. Причём в профиле игрока 0 игр)))))
-
решил немного поиграть в песочнице (несколько дарёных премов мелких в ангаре болтаются) и сделал выводы. Сначала закидывало в адекватные бои где было до конца боя интересно играть без особого перевеса с чьей либо стороны. (как в старые времена) Но откатав пару десятка боёв вдруг баланс стал меняться. То в слиивную команду несколько раз закинет, то соратники одни ассы. Правда попались два боя исключительных. первый не сохранил (там чел 10танков снёс не получив ни царапины!), а вот вторым полюбуйтесь. 11килов и одна вмятинка..... Таким поистинне без разницы в какую команду попасть. Они сами Команда))) replay_last_battle.wotreplay
-
зато боты которыми балансёр нашпиговывает ту или иную команду могут очень даже влиять на статистику. например только что отыграл бой в котором т29 вёл себя весьма странно. Сначала он нормально сражался а потом замер отвернув дуло. И, о чудо по нему работают три противника но разобрать его не могут. в результате т 29 две медали получил (36непробитий) и второе место по рейтингу. В статистике игрока за 8к боёв 13медалей осн колибра и ни одного война. Странно однако. реплей боя прилагаю replay_last_battle.wotreplay
-
не на каждое конечно обновление. Хотя бы ту версию клиента, когда игра получила статус "Игра года" Кажется в 2010 году.
-
согласен с вышеизложенным. интересных боёв всё меньше. по пробитиям ранбше был смысл чтото выцеливать, а сейчас пробивается там где вроде и не должно было. зато стопроцентно пробиваемое место может не пробиться. а шайтанке кв2 зачем чакой дамаг сделали? кв1 и даже кв85 может снести с раза. Причём с расстояния в 200метров. Точности многие пт могут позавидовать. Китайские гробы тоже мало радости приносят. Его пробить не просто, а он в ответ не целясь всё сносит. Говорите что хотите, мол играть учитесь и тд. , но когда мы начинали играть был азарт, настоящие эмоции. Если бы сейчас были сервера на которых можно бало бы поиграть с одними из первых версий игры, то больше чем уверен туда бы много танкистов ушло...
-
тоже часто бывает что дамаг в твоей команде от двух трёх игроков. Твои соратники разбредаются по всей карте пока тебя противники разбирают , окружая и действуя на удивление слаженно. Играю давно и складывается впечатление что нас просто разводят. Раньще были почти всегда равные интересные бои, а сейчас либо твою команду сливают на раз, либо до противником не успеваешь добраться его уже сноят
-
выше читайте пинг нормальный инет тут ни при чём у меня такая же проблема на двухядерном компьютере (проц пень). первый бой нормально, второй похуже, а дальше фпс просто ужасно низкий.10 -15 если игру перезапустить, то снова первый бой нормально играется. На другом компе (трёхядерном атлоне) таких проблем не возникает видеокарта стоит на обоих компах GeForce GT 430 с гигом оперативы. получается что дело в процессоре?