Перейти к содержимому

zargonoid

Игроки
  • Публикации

    44
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    41450

О zargonoid

  • День рождения 06.06.1978

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Пермь

Портал игры

Достижения пользователя zargonoid

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

6

Оценка

  1. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBalthazar__Woll (29 июл 2017 - 02:38) писал: Уважаемые игроки. Возможно, данная тема, поможет нашим разработчикам в решении проблемы, связанной с оттоком игроков и падением онлайна, а так же укажет на основные проблемы игры, на которые нужно обратить внимание в ПЕРВУЮ очередь. Просьба высказываться в комментариях. Спасибо! засилие премиум техники (и с каждой неделей её плодят всё больше). В боях уже линейных танков менее половины частенько бывает. бои ещё больше стали кустовыми да запригорочными. Даже многие лт сидят и выжидают. Только выедешь на открытое место и сразу со всех сторон начинает прилетать... причём никто не светиттся даже. Играешь на тт а лт тебя с расстояния юолее 300метров пробивает. это нормально? когда уже сделают реальное снижение урона от расстояния? Индересно было играть когда соперники видят друг друга .... а то с одним сражаещься? а тре тебя непонятно откуда бьют.
  2. впечатление у меня сложилось последнее время что в каждом бою в обеих командах половина танков управляется компьютером. и они либо расстреливают как хотят либо сливаются. скажите что это не так
  3. урон когда нибудь будет зависеть от расстояния? лт пробивают тт с 300 и более метров и урон наносяи как с 25ти кв2 с обрубком тоже лупит с больших расстояний и попадает и домаг наносит большой. зачем тогда нужны пт? и у пт броня стала какая то картонная даже лобовая. лт может спокойно пробить в лоб
  4. восьмой уровень в проигрышном бою ведёт к минусу серебра.... и это премиум аккаунт?
  5. про рейтинг никто ни чего не скажет?
  6. ладно в текстурах или 3Dмодели.... а вот когда игроки после пропущенного гола перестают играть вот это очень неприятно. и такие случаи не разовые. про баги, когда мяч летает по непонятным траекториям создаётся впечатление, что играем в бэта вкрсию) и ещё один вопрос касаемый рейтинга. Как при таких проблемах в этом режиме многие игроки умудряются набрать максимальный рейтинг при 100% побед. Больше всего меня удивил игрок на е100. 225 очков рейтинга 100% побед и 120секунд среднее время. Причём в профиле игрока 0 игр)))))
  7. решил немного поиграть в песочнице (несколько дарёных премов мелких в ангаре болтаются) и сделал выводы. Сначала закидывало в адекватные бои где было до конца боя интересно играть без особого перевеса с чьей либо стороны. (как в старые времена) Но откатав пару десятка боёв вдруг баланс стал меняться. То в слиивную команду несколько раз закинет, то соратники одни ассы. Правда попались два боя исключительных. первый не сохранил (там чел 10танков снёс не получив ни царапины!), а вот вторым полюбуйтесь. 11килов и одна вмятинка..... Таким поистинне без разницы в какую команду попасть. Они сами Команда))) replay_last_battle.wotreplay
  8. зато боты которыми балансёр нашпиговывает ту или иную команду могут очень даже влиять на статистику. например только что отыграл бой в котором т29 вёл себя весьма странно. Сначала он нормально сражался а потом замер отвернув дуло. И, о чудо по нему работают три противника но разобрать его не могут. в результате т 29 две медали получил (36непробитий) и второе место по рейтингу. В статистике игрока за 8к боёв 13медалей осн колибра и ни одного война. Странно однако. реплей боя прилагаю replay_last_battle.wotreplay
  9. не на каждое конечно обновление. Хотя бы ту версию клиента, когда игра получила статус "Игра года" Кажется в 2010 году.
  10. согласен с вышеизложенным. интересных боёв всё меньше. по пробитиям ранбше был смысл чтото выцеливать, а сейчас пробивается там где вроде и не должно было. зато стопроцентно пробиваемое место может не пробиться. а шайтанке кв2 зачем чакой дамаг сделали? кв1 и даже кв85 может снести с раза. Причём с расстояния в 200метров. Точности многие пт могут позавидовать. Китайские гробы тоже мало радости приносят. Его пробить не просто, а он в ответ не целясь всё сносит. Говорите что хотите, мол играть учитесь и тд. , но когда мы начинали играть был азарт, настоящие эмоции. Если бы сейчас были сервера на которых можно бало бы поиграть с одними из первых версий игры, то больше чем уверен туда бы много танкистов ушло...
  11. тоже часто бывает что дамаг в твоей команде от двух трёх игроков. Твои соратники разбредаются по всей карте пока тебя противники разбирают , окружая и действуя на удивление слаженно. Играю давно и складывается впечатление что нас просто разводят. Раньще были почти всегда равные интересные бои, а сейчас либо твою команду сливают на раз, либо до противником не успеваешь добраться его уже сноят
  12. Со вчерашнего дня не могу зайти ни на ёлку ни на украшенный танк. при нажатии на них, а так же на иконку атмосферы праздника, открывается окно в котором пишется "загрузка обучения" Далее сделать ничего не возможно пока не перезагрузить клиент.
  13. выше читайте пинг нормальный инет тут ни при чём у меня такая же проблема на двухядерном компьютере (проц пень). первый бой нормально, второй похуже, а дальше фпс просто ужасно низкий.10 -15 если игру перезапустить, то снова первый бой нормально играется. На другом компе (трёхядерном атлоне) таких проблем не возникает видеокарта стоит на обоих компах GeForce GT 430 с гигом оперативы. получается что дело в процессоре?
×
×
  • Создать...