Перейти к содержимому

Сведение у МС-1


Рекомендованные публикации

Игроки
629 публикаций
11 996 боёв
14 Май 2017 - 22:46 пользователь ZloyBut сказал:

Если вы перед стрельбой нажмете ПКМ, то у вас в игре тоже получится зафиксированное орудие. Которое тоже только лишь досведется только после выстрела.

Вы не знали этого?

 

Нету разницы нажата ПКМ или нет. Даже если Вы просто уберете руку от мыши, орудие останется неподвижным. Оно будет нацелено в любую точку, но зачем СВЕДЕНИЕ?
Ссылка на комментарий
Игроки
6 228 публикаций
49 354 боя
14 Май 2017 - 22:16 пользователь ZloyBut сказал:

Вы путаете - игрок УКАЗЫВАЕТ цель и точку попадания. И только ПОСЛЕ остановки круга прицела НАЧИНАЕТСЯ наведение в УКАЗАННУЮ ТОЧКУ,

Считайте, что игрок с мышкой это КОМАНДИР танка - он ВЫБИРАЕТ движением мыши цель и желаемую точку попадания. Затем, после фиксации этого действия (остановки танка и движения башни), НАВОДЧИК начинает прицеливаться. Вот именно это в игре и называется Сведением.

То, что в игре ДВА РАЗНЫХ прицела - вы можете увидеть используя эффект вращения башни - резко переведя прицел на другую точку вы увидите как медленно в ОДНОМУ прицелу (командирскому или Аркадному в терминах игры) приезжает ВТОРОЙ прицел (наводчика или Снайперский в терминах игры) и только ПОСЛЕ того, как эти прицелы совпадут (желание командира зафиксировано - цель указана) только тогда начнется НАВЕДЕНИЕ на конкретную цель (Сведение в терминах игры).....

 

Вообще-то прицеливается игрок. Для чего надо СВЕДЕНИЕ я уже писал. Кстати писал на основании поста Серба(где-то в ВР-9 есть). Если надо ищите сами год так за 2013-2014.

Не надо рассказывать про разные прицелы. Никакого отношения к сведению они не имеют. Кстати они не только разные, но прицеливание ведется из разных точек. Аркадный выше снайперского.  И бред про желание командира писать не надо. В игре много танков в которых командир желает сам себе.

В игре прицеливается игрок, стреляет игрок. И от его умений должно зависеть попадет он или нет. Для чего еще нужна стрелялка? А то наводит игрок, на ЛКМ жмет игрок, а попадет он или нет решают совсем другие. Причем решают довольно своеобразно. Если бы сведение отражало только особенности онлайн стрелялки, когда невозможно мгновенно синхронизировать клиент и сервер, вопросов бы не было. Но его сделали балансным параметром  когда более мощная и сложная пушка сводится быстрее, чем пушка с меньшим калибром. Вот тут возникают вопросы. И не надо писать бред про реальное механическое прицеливание. За реализмом в военкомат.  А тут эдьфячья танковая типа стрелялка.

−−−• − −−− −• •− −−−− •− •••− •• −−•• −• −••− ••−−••• −−• •−• •−
Фортуна любит смелых, а ВБР красных. ВЕРНИТЕ ПРОВИНЦИЮ-положите туда откуда взяли!!!

Враг хитер и коварен. Огонь                                                         Провел на курортах Банландии 190 дней

Ссылка на комментарий
Игроки
629 публикаций
11 996 боёв
14 Май 2017 - 22:44 пользователь ZloyBut сказал:

Пока вы не привели НИ ОДНОЙ цифры в подтверждение этого "факта".

Замеры провести элементарно - становитесь в тренировочной комнате между двух сараев и начинаете крутить башней от одной стены до другой. При этом замеряете время от остановки башни до щелчка окончания сведения. Секундомер есть в любом телефоне.

Делаете в этом патче, затем  повторяете на том же месте в следующем. Сюда присылаете табличку в Экселе - сколько замеров сделано, сколько времени заняло сведение. две колонки - для двух патчей. Все просто.

 

 

 

В замерах сведения не будет точных результатов.

Но один из игроков сказал мне что орудие сводиться за 6 секунд при 100% экипаже (в 9.17). Ну это тоже можно расценить так - "мало ли кто что сказал".

Но я же вижу визуально, что сведение уже не то, что было раньше. Я спросил у других игроков, они тоже это подтвердили. А одна галлюцинация на двоих быть не может, значит нам не кажется :)

Ссылка на комментарий
Игроки
629 публикаций
11 996 боёв
14 Май 2017 - 22:50 пользователь grig54 сказал:

Вообще-то прицеливается игрок. Для чего надо СВЕДЕНИЕ я уже писал. Кстати писал на основании поста Серба(где-то в ВР-9 есть). Если надо ищите сами год так за 2013-2014.

Не надо рассказывать про разные прицелы. Никакого отношения к сведению они не имеют. Кстати они не только разные, но прицеливание ведется из разных точек. Аркадный выше снайперского.  И бред про желание командира писать не надо. В игре много танков в которых командир желает сам себе.

 

Как раз МоСь из этой категории!

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
48 836 публикаций
45 512 боёв
14 Май 2017 - 23:50 пользователь grig54 сказал:

Вообще-то прицеливается игрок. Для чего надо СВЕДЕНИЕ я уже писал. Кстати писал на основании поста Серба(где-то в ВР-9 есть). Если надо ищите сами год так за 2013-2014.

Не надо рассказывать про разные прицелы. Никакого отношения к сведению они не имеют. Кстати они не только разные, но прицеливание ведется из разных точек. Аркадный выше снайперского.  И бред про желание командира писать не надо. В игре много танков в которых командир желает сам себе.

В игре прицеливается игрок, стреляет игрок. И от его умений должно зависеть попадет он или нет. Для чего еще нужна стрелялка? А то наводит игрок, на ЛКМ жмет игрок, а попадет он или нет решают совсем другие. Причем решают довольно своеобразно. Если бы сведение отражало только особенности онлайн стрелялки, когда невозможно мгновенно синхронизировать клиент и сервер, вопросов бы не было. Но его сделали балансным параметром  когда более мощная и сложная пушка сводится быстрее, чем пушка с меньшим калибром. Вот тут возникают вопросы. И не надо писать бред про реальное механическое прицеливание. За реализмом в военкомат.  А тут эдьфячья танковая типа стрелялка.

Вы путаете РАЗБРОС орудия и время его наведения (Сведение)....

Не стоит мешать все в одну кучу. Это неконструктивно, как минимум....

 

  • Плюс 1
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
48 836 публикаций
45 512 боёв
14 Май 2017 - 23:49 пользователь Altair_Skyfall сказал:

 

Нету разницы нажата ПКМ или нет. Даже если Вы просто уберете руку от мыши, орудие останется неподвижным. Оно будет нацелено в любую точку, но зачем СВЕДЕНИЕ?

Если вы уберете руку от мыши не будете ей шевелить - то и Сведения НЕ БУДЕТ.

В чем сомнения у вас? Вы правы. Так никто с этим и не спорит.....

Изменено пользователем ZloyBut
  • Плюс 1
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
48 836 публикаций
45 512 боёв
14 Май 2017 - 23:54 пользователь Altair_Skyfall сказал:

 

В замерах сведения не будет точных результатов.

Но один из игроков сказал мне что орудие сводиться за 6 секунд при 100% экипаже (в 9.17). Ну это тоже можно расценить так - "мало ли кто что сказал".

Но я же вижу визуально, что сведение уже не то, что было раньше. Я спросил у других игроков, они тоже это подтвердили. А одна галлюцинация на двоих быть не может, значит нам не кажется :)

С чего вы взяли. В игре ВСЕ процессы математически точны, ибо это ЧИСТАЯ МАТЕМАТИКА - нет ни ветра, ни влажности воздуха, ни степени похмелья Наводчика, ни кучи других параметров, которые мешают реально прицеливаться.

Смело проводите эксперимент по указанной выше методике.

После получения замеров  - обсудим их итоги. 

Ждем результатов!

Изменено пользователем ZloyBut
  • Плюс 1
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 228 публикаций
49 354 боя
14 Май 2017 - 22:56 пользователь ZloyBut сказал:

Вы путаете РАЗБРОС орудия и время его наведения (Сведение)....

Не стоит мешать все в одну кучу. Это неконструктивно, как минимум....

 

Здесь не про время наведения пишут, а про балансный параметр  СВЕДЕНИЕ. Это совсем разные вещи. Играет игрок, наводит игрок. Если я выстрелю раньше чем круг станет минимального размера, то есть сведение не закончено, то снаряд полетит в пределах гораздо большего круга разброса, куда ему ВБР укажет. А если дождусь полного сведения то в пределах гораздо меньшего круга и может даже попадет туда куда целился(что маловероятно).

Я много видел как стреляли танкисты. За такие пушки как в игре они бы не знаю, что с со службой РАВ сделали бы.

−−−• − −−− −• •− −−−− •− •••− •• −−•• −• −••− ••−−••• −−• •−• •−
Фортуна любит смелых, а ВБР красных. ВЕРНИТЕ ПРОВИНЦИЮ-положите туда откуда взяли!!!

Враг хитер и коварен. Огонь                                                         Провел на курортах Банландии 190 дней

Ссылка на комментарий
Игроки
629 публикаций
11 996 боёв
14 Май 2017 - 23:02 пользователь ZloyBut сказал:

С чего вы взяли. В игре ВСЕ процессы математически точны, ибо это ЧИСТАЯ МАТЕМАТИКА - нет ни ветра, ни влажности воздуха, ни степени похмелья Наводчика, ни кучи других параметров, которые мешают реально прицеливаться.

Смело проводите эксперимент по указанной выше методике.

После получения замеров  - обсудим их итоги. 

Ждем результатов!

 

Ну мне было бы крайне интересно как Вы нажмете на секундомер дважды с точностью до десятых секунды.
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
48 836 публикаций
45 512 боёв
15 Май 2017 - 00:06 пользователь Altair_Skyfall сказал:

 

Ну мне было бы крайне интересно как Вы нажмете на секундомер дважды с точностью до десятых секунды.

Да. Не нажмете. Вы чертовски правы!

Поясняю - для этого есть статистика. Делается например 100 замеров. Затем в Экселе вычисляется среднее значение полученных значений. Получается одно число, чистое от помех, внесенных вашим секундомером.

 

  • Плюс 1
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
48 836 публикаций
45 512 боёв
15 Май 2017 - 00:05 пользователь grig54 сказал:

Здесь не про время наведения пишут, а про балансный параметр  СВЕДЕНИЕ. Это совсем разные вещи. Играет игрок, наводит игрок. Если я выстрелю раньше чем круг станет минимального размера, то есть сведение не закончено, то снаряд полетит в пределах гораздо большего круга разброса, куда ему ВБР укажет. А если дождусь полного сведения то в пределах гораздо меньшего круга и может даже попадет туда куда целился(что маловероятно).

Я много видел как стреляли танкисты. За такие пушки как в игре они бы не знаю, что с со службой РАВ сделали бы.

Тоже чертовки правы! Слово Наведение совершенно не похоже на слово Сведение. 
Как жить? Что с этим делать...... 

PS И да - снаряд ВСЕГДА летит строго в пределах Круга сведения. В этом вы тоже можете убедиться в Тренировочной комнате..... При любом состоянии процесса наведения.

Изменено пользователем ZloyBut
  • Плюс 1
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
629 публикаций
11 996 боёв
14 Май 2017 - 23:13 пользователь ZloyBut сказал:

PS И да - снаряд ВСЕГДА летит строго в пределах Круга сведения.

Не всегда, бывает вылетает за пределы. Скажете - "не может быть"? Тогда не может быть такого, чтобы снаряды сквозь врага проходили или вообще из орудия не вылетали.

Баги бывают и никто от них не застрахован.

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
48 836 публикаций
45 512 боёв
15 Май 2017 - 00:22 пользователь Altair_Skyfall сказал:

Не всегда, бывает вылетает за пределы. Скажете - "не может быть"? Тогда не может быть такого, чтобы снаряды сквозь врага проходили или вообще из орудия не вылетали.

Баги бывают и никто от них не застрахован.

Бывают.  Но мы же сейчас не о БАГАХ говорим?

Если вы заметили баг в игре - в частности вылет снаряда за Круг сведения, то вам следует создать заявку в Центр Поддержки и приложить реплей события.

В штатном поведении снаряда - вылеты не предполагаются.

  • Плюс 1
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 228 публикаций
49 354 боя
14 Май 2017 - 23:22 пользователь Altair_Skyfall сказал:

Не всегда, бывает вылетает за пределы. Скажете - "не может быть"? Тогда не может быть такого, чтобы снаряды сквозь врага проходили или вообще из орудия не вылетали.

Баги бывают и никто от них не застрахован.

Не вылетает. На сервере не вылетает. Снаряды пролетают сквозь танк в клиенте, но не на сервере. Просто до сервера не дошло, что вы выстрелили. Онлайн игра. Рассинхронизацию никто не отменял. Бой идет на сервере, а то что мы видим в клиенте не всегда отражает этот бой. Это даже не баги. Это игровая жизнь. 

  • Плюс 1

−−−• − −−− −• •− −−−− •− •••− •• −−•• −• −••− ••−−••• −−• •−• •−
Фортуна любит смелых, а ВБР красных. ВЕРНИТЕ ПРОВИНЦИЮ-положите туда откуда взяли!!!

Враг хитер и коварен. Огонь                                                         Провел на курортах Банландии 190 дней

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
48 836 публикаций
45 512 боёв
15 Май 2017 - 00:28 пользователь grig54 сказал:

Не вылетает. На сервере не вылетает. Снаряды пролетают сквозь танк в клиенте, но не на сервере. Просто до сервера не дошло, что вы выстрелили. Онлайн игра. Рассинхронизацию никто не отменял. Бой идет на сервере, а то что мы видим в клиенте не всегда отражает этот бой. Это даже не баги. Это игровая жизнь. 

Ну если быть совсем точным - то баг с пролетом снаряда сквозь танк все таки есть.... Очень редко - бывает и на сервере. Собственно говоря - поэтому он до сих пор и существует.... 8-)

  • Плюс 1
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
629 публикаций
11 996 боёв
14 Май 2017 - 23:25 пользователь ZloyBut сказал:

Бывают.  Но мы же сейчас не о БАГАХ говорим?

Если вы заметили баг в игре - в частности вылет снаряда за Круг сведения, то вам следует создать заявку в Центр Поддержки и приложить реплей события.

В штатном поведении снаряда - вылеты не предполагаются.

 

В подобных ситуациях ЦПП бесполезен, как впрочем и во многих других.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
13 396 публикаций
12 476 боёв
10 Май 2017 - 19:18 пользователь Altair_Skyfall сказал:

Вот сейчас мы на форуме для МС-1, практически всеми фибрами ругаем сведение.

Проведу небольшую хронологию:

Патч 9.16 - скорость сведения на орудии 45-мм стала медленнее, некоторые игроки в том числе и я, заметили это.

Патч 9.17 - скорость сведения на орудии 45-мм стала ещё медленнее, незначительно был увеличен разброс. Заметило большинство из нас.

Патч 9.18 - скорость сведения на орудии 45-мм стала медленнее чем сведение 76-мм пушки на АТ-1, ну это уже заметили все!

 

В официальных ТТХ МС-1 изменений не было (в цифрах).

Но мы то не вчера на свет появились...

 

Рассказывайте, что натворили? Я чую запах скрытого нерфа :sceptic:

В текучем обновлении изменений по указанному танку не было.
Тему закрываю.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...