GLADIATOP Опубликовано: 28 апреля, 2017 Игроки 72 публикации 47 789 боёв Поделиться Опубликовано: 28 апреля, 2017 (изменено) С каждым вашим обновлением хочется все больше продать аккаунт и забросить игру.... - Баланс ближе к идеалу, если бы не ЛТ, на команду по 6-7 штук, нужно больше ТТ, откуда нам брать мясо, мастеров как получать? каким образом выполнять ЛБЗ по нанесению урона? если раньше за бой я делал средний дамаг 2000 сейчас мне бы 1000 делать, на данный момент я что должен гонятся на ТТ в 20-35 км/ч за 6-7 ЛТ по карте у которых по 50-60 и больше км/ч, в то же время я бы мог за место этих ЛТ, душевно по бороться с тяжами, на команду от силы хватило бы 2-х ЛТ, их задача светить у них и так обзор чуть ли не за красную линию заваливает, а тут еще их и по 6-7 штук, а то я и думаю бой только начался а меня уже на базе каким то образом засветили. - Насчет арты, ну тут конечно все печально, еще когда песочница была, вы писали о том что у арты будет долгое сведение, разброс уменьшится, скажу вам так, что все это не ощутилось, у арты попадание 99,9%, сам играл на ней как бы не накидывал сплеш просто глаза радует, и в то же время бомбит внутри, перезарядка как у Аньки-пулемётчицы, вы можно сказать для арты взвод заменили на кд, если арта раньше взводом докучала, то теперь ей и взвод не нужен, она тебя так достанет, и ей не помешает ни камень, не дом, короче вы добились очередного стоялово. Я конечно не разработчик, может многого не понимаю, но если вы хотите сделать нам игру лучше, разберитесь наконец с двумя главными проблемами балансом и артой, сделайте хотя бы убогое сведение для арты, что бы ей приходилось по стараться попасть в игрока, а в балансе сократите ЛТ, пусть я буду лучше ждать по 30 минут набора команды, но я хотя бы буду знать что этот бой, будет того стоить... Для меня игра идеальной была в версии 7.1.2... Теперь это просто очередное разочарование... Изменено 28 апреля, 2017 пользователем GladiatorRome 2 Ссылка на комментарий
Yuran2033 Опубликовано: 28 апреля, 2017 Игроки 119 публикаций 26 060 боёв Поделиться Опубликовано: 28 апреля, 2017 Если человек рукожоп, то его арта или ваншотить будет или вечно станить. Обнова норм, вчера после 15 боёв ничего не горело, хотя изначально, я предполагал, что после патча забью на игру, но нет, мне все понравилось за исключением количества лт в боях. Ограничьте лт в боях >6 уровня до 3 штук, дайте арте возможность играть во взводе не с артой и будет вообще огонь. Ссылка на комментарий
Bombuzz Опубликовано: 28 апреля, 2017 Игроки 1 986 публикаций 78 933 боя Поделиться Опубликовано: 28 апреля, 2017 Необходим немедленный откат к 0.9.17 Глубокоуважаемые разработчики! Ещё до выхода обновления 0.9.18, через Песочницу, а затем и общий тест вами было получено подавляющее количество негативных отзывов о ключевых изменениях, которые были намечены в обновлении 0.9.18. Несмотря на это, вы всё же ввели патч на основу. Да, это можно объяснить желанием всё-таки проверить запланированные вами изменения в реальных условиях. Но, как видите, практически дословно, всё то, о чём вам писали тестеры – произошло. Не на много ошибусь, если обозначу негативные отзывы количеством более 90%. О чём это говорит? Ни о чём другом, как о том, что нужно НЕМЕДЛЕННО начать работы по откату до версии 0.9.17. Займите дневное время пятницы, потому что, если ЭТО останется на выходные, когда онлайн максимальный – негатив людей с испорченными выходными запомниться надолго. Очень надолго. В чём секрет популярности WoT? Ответ очевиден – в результате достигнутого баланса между обдумыванием ходов и собственно действиями, была привлечена платёжеспособная аудитория. В онлайн игру стали играть даже те, кто вообще никогда ни в какие игры не играл. Средства, полученные от платёжеспособной аудитории, позволили проекту существовать и развиваться. Что же мы видим на настоящий момент, откуда такой высочайший процент негатива? И это тоже несложно – баланс между обдумыванием хода и действием перешёл критическую отметку. Активность игры повысилась настолько, что подавляющее большинство игроков стало чувствовать себя дискомфортно. Поскольку озвученные базисы очевидны, СЧИТАЮ, ЧТО ОТКАТ ДО 0.9.17 НЕОБХОДИМО СДЕЛАТЬ НЕМЕДЛЕННО Теперь, немного углубимся в детали. ЛТ Абсолютно прозрачно, что реформирование класса ЛТ в long term наносит непоправимый ущерб проекту путём выдавливания большой части СТАБИЛЬНО платёжеспособной части аудитории. Да, есть молодёжная часть, то же платёжеспособная, но СПОРАДИЧЕСКИ. Молодёжная часть будет прыгать из проекта в проект и неостановится никогда. Такова уж молодёжь, и это надо учитывать. Да, возможно быстротечное рубилово на некоторый непродолжительный период привлечёт их. Но этот период закончится также быстро. Как правильно использовать преимущества игровой модели WoT? Необходимо формирование устойчивого платёжеспособного сообщества, что собственно, уже и было сделано, и более того, годы существования проекта доказали правильность такого подхода. Формирование благообразной привычки, как шахматное сообщество в клубах и на скамейках – приятное времяпрепровождение в компании единомышленников. Кардинальное реформирование ЛТ подрывает крепкий насест под этой золотой курочкой. А значит – уничтожает тот крепкий костяк игры, который нарабатывался ГОДАМИ. Собственно, явление турборезультата боёв, и резко негативное отношение игроков к этому, должны были послужить очевидным красным флажком для движений разработчиков, но почему-то были проигнорированы. САУ Главной характеристикой САУ на текущий момент является раздражение игроков от её воздействия. И это очевидно, в том числе и ВГ, поскольку мы неоднократно слышали тому подтверждения из уст официальных лиц. Что же было сделано? Смотрим, какого эффекта можно ожидать, если увеличить сплеш, точность САУ, да ещё ввести окалечивание танков на так много важных секунд? Результат будет только один – УВЕЛИЧЕНИЕ РАЗДРАЖЕНИЯ. Как можно снять раздражение от САУ, увеличивая раздражающие факторы САУ? Правильный ответ – никак. Это невозможно. Более того, большая часть аудитории пользователей САУ тоже недовольна, поскольку столь ценимые ими большой урон и ваншот – практически канули в небытие. Балансировщик На мой взгляд, как и всякий математический аппарат, призванный работать с большими массивами данных, он нуждается в большем исследовании. Если говорить о моём личном опыте, то паттерны 3-5-7/5-10/одинаковый уровень в практическом применении на основе мне не показались отлаженными, нужны ещё уточняющие условия. Например, балансировщик бессилен против текущего засилья ЛТ. Значит, тот же самый развал логики мы будем наблюдать при вводе/апе любого танка в пике популярности. Что делать 1. Немедленно откатить основу до 0.9.17 2. Продолжить Песочницу с различными вариантами по ЛТ, САУ и балансировщику 3. Отложить 0.9.19 3. Компенсировать игрокам день према за 0.9.18 4. Организовать конференцию, где внятно и чётко сказать, что прислушавшись к игрокам, отменяем 0.9.18 5. На всех рабочих местах в ВГ развесить чёрно-белые капельки инь-янь и настоятельно указать сотрудникам стремиться на любой должности к такому же совершенному балансу. 4 Ссылка на комментарий
Arkantos_13 Опубликовано: 28 апреля, 2017 Игроки 310 публикаций 23 460 боёв Поделиться Опубликовано: 28 апреля, 2017 Вообще отличная обнова, думал будет хуже. На лт загляденье играть, вчера 3,5к на т-54 обл накидал спокойно +2,5к засвета и дали вторую степень) Это жесть. На т-62а 4к накидал, на арте тоже больше средухи вышло + по стану нехило капает, а новый арт-прицел получше баттл асистанта будет. Наконец то в боях нет по 10 тяжей - и этой непробиваемой тягомотины. Ссылка на комментарий
anonym_BXD3vKjOOr2f Опубликовано: 28 апреля, 2017 Игроки 623 публикации Поделиться Опубликовано: 28 апреля, 2017 Моё объективное мнение о патче 9.18Отыграл я немало боёв, теперь могу высказать первые умозаключения. Идея патча очень неплоха, стан взамен большого урона это годная вещь, но всё же стан очень неприятен, потому что не даёт уйти от фокуса, я рекомендую:1) все равно слишком много урона - увеличить немного время перезарядки арт, так как слишком часто прилетает урон (а он не малый, по 200-400 хп я кидаю на 212)2) стан не даёт уйти от фокуса - я считаю что стан арты не должен так сильно замедлять технику, параметры орудия, перезарядку скорость поворота башни - это годно, но влияние на динамику не должно быть слишком сильным3) сплеш не должен так часто сбивать гусеницы - так как у арт слишком быстрая перезарядка то постоянно попадаю/накрываю тяжа и он стоит и ждет ремонта гусениц, на малиновке тяжи просто не могут никуда ехать, на гору на маусе просто не доехать, постоянно стоишь ждешь ремонта гусениц и замедляешься от стана Вот эти три факторы я считаю излишними, которые пока что очень раздражают, нельзя станом превращать танк в инвалида который еле едет и постоянно стоит чинит гусеницы. Ссылка на комментарий
Polbanky Опубликовано: 28 апреля, 2017 Игроки 3 944 публикации 20 984 боя Поделиться Опубликовано: 28 апреля, 2017 28 Апр 2017 - 09:56 пользователь Arkantos_13 сказал:Вообще отличная обнова, думал будет хуже. На лт загляденье играть, вчера 3,5к на т-54 обл накидал спокойно +2,5к засвета и дали вторую степень) Это жесть. На т-62а 4к накидал, на арте тоже больше средухи вышло + по стану нехило капает, а новый арт-прицел получше баттл асистанта будет. Наконец то в боях нет по 10 тяжей - и этой непробиваемой тягомотины. Даже интересно, поиграю в танки как-нибудь. Но ты не замечаешь, что твоё якобы комплиментарное высказывание подтверждает неудачу обновления? Хотел похвалить, а на деле поругал. 1 Хай жывэ Королевский Краснознамённый Албанцкей Военно-морской Флот! Из всех орудиев - бабах! Ссылка на комментарий
____CAH4EC____ Опубликовано: 28 апреля, 2017 Игроки 74 публикации 51 464 боя Поделиться Опубликовано: 28 апреля, 2017 9.18 это жесть!!! помойка!!! ТТ как класс танков абсолютно ущербный стал с этими станами в место 3-4х выстрелов за бой делаешь1.5-2 это что??? бред! сау да играть на них теперь вообще смысла нет!!! да станят, да поподают,! но нету изюминки, интереса! скука улыбке на лице не из чего появиться!!! в чём прорыв так это баланс!!! до! да! о чудо уж сколько лет игре.... и просьбы игроков услышаны!!!! ребята из вг слушают нытиков с ними и работают а на игроков наплевать походу... КОРОЧЕ! ТТ КАК КЛАССУ НУЖЕН ИМУНИТЕТ ОТ САУ В 9.18 ДА ДА! ХОТЯБЫ В ВИДЕ СКИДКИ НА 50% -КО ВРЕМЕНИ СТАНА -К УРОНУ ЧТО-БЫ ОН ТЯЖЁЛЫЙ ТАНК МОГ ВНОСИТЬ СВОЮ ЛЕПТУ В БОЮ КАК КЛАСС САМЫХ МОЩНЫХ,БРОНИРОВОННЫХ ЕДИНИЦ! Ссылка на комментарий
Scharnh0rst Опубликовано: 28 апреля, 2017 Игроки 1 933 публикации 10 813 боёв Поделиться Опубликовано: 28 апреля, 2017 (изменено) Вчера из 13 боев была только 1 победа. Союзная команда сливалась просто со скоростью звука. Даже 2к не успевал накинуть на Лео ПТА. Сегодня выкатил ЛТ10 немцев и сливы продолжились. 2 из 6. Ну хоть немного пострелять дали. Но такая петрушка почти всегда происходит в первые дни нового патча. Через недельку ситуация в рандоме устаканится и играть станет заметно приятнее. А в целом балансировщик просто отпад. Больше нет этого мира боли. Особенно круто сейчас будет фармить на чернобуле. Насколько я знаю, по ТТХ он сейчас лучший ЛТ8. Унижать на нем семерки и шестерки - одно удовольствие. Ну и интересно, что сейчас будет с WN8. Из-за перевода Рушки на 9 лвл, у нее наверняка пересчитают ожидаемые значения, и те, у кого было наиграно много боев на рушке (у меня 1300+), могут ощутимо потерять в рейтинге. Ну и чернобуля могут пересчитать с подобным результатам. P.S. Серьезно рассматриваю возможность прокачать артобратку немецку, вроде как сейчас арта стала не такая зашкварная, да и влияние скилла на результат ИМХО вырастет. P.S.S. Думал, что ваншоты от арты в прошлом, но вчера мой Лео ПТА получил плюху от Т92 на 1400. Изменено 28 апреля, 2017 пользователем Scharnh0rst Ссылка на комментарий
Kentaso Опубликовано: 28 апреля, 2017 Игроки 215 публикаций 25 284 боя Поделиться Опубликовано: 28 апреля, 2017 28 Апр 2017 - 05:19 пользователь MotorMot1on сказал:Игра превратилась в TWISTED METAL c PS.Игра цепляла тем, что нужно было думать, считать танки, искать прострелы, деф и раш в свое время. Теперь это тупой раш из 6 барабанных лт в топе. Как писали выше существовала пищевая цепь. Теперь ее нет. У меня с сыном 3 аккаунта. Начинали с 47%, теперь у всех от 50% при 4500 боях. Играли во взводе и нам нравилось думать!!! и анализировать, теперь это забрали. Игра стала тупой. Если раньше это были от части шахматы, то теперь ЭТО "ЧАПАЕВ" (шашки). Я платил за время препровождения свое и сына. Мне 33, сыну 12. Для тела у нас был спорт (бег, бассейн, турник, баня), для мозга шахматы и Ваши танки. Я донатил именно для развития аналитических способностей сына. Теперь посмотрим.....Добить игру:-ввести возобновление после смерти (как в тупой флеш игре)-оставить все как есть лт в топе по 6-7 штук (twisted metal 5)Развить:-ограничить лт 2 шт.-убрать лт 10, остановиться на 9ур.-в топ лт попадать не должно-убрать чертово оглушение-оставить арту как в 9.17 просто срезав дамаг на 33%-баллансировшик, не знаю как выразиться примерно так 6,7,8 и 7,8,9 и 8,9,10 лвл.-убрать из игры ботов и как следствие турбосливы!!!Труд разработчиков должен быть оплачен донатом и это нормально!!!Верните 9.17 и поборите турбосливы и я буду рад поддержать вас рублем!Всем хорошего дня и праздников!С уважением. Для развития сына - танки? Ну вы Папенька и пукнули)))Срезать просто дамаг на 33% , почему на столько? а не на 34?...И потом, Вы знаете Арта это то же ИГРОКИ! Или всем играть только в то что Вам нравится?Балансировщик 8, 9 , 10 ? А вы точно в школе учились...там математика была? В бою всего лишь 15 танков...Ботов не уберут - это хроническое заболевание...и турбо/сливы/победы чаще не наличие ботов, а множество причин...ВГ знает о них, но ололошить по центру сложно запретить...Не пугайте рублём...Вас призывают играть бесплатно , а уж дальше вам решать... Ссылка на комментарий
Nordnox Опубликовано: 28 апреля, 2017 Игроки 37 публикаций 87 501 бой Поделиться Опубликовано: 28 апреля, 2017 27 Апр 2017 - 15:18 пользователь C4AcTbe_Ha_guBaHe сказал:По 5(ПЯТЬ!) ЛТ в одном бою. Зеркальный топ? Не, не слышали. Балансировщик не трезв? По 5 ЛТ, а по 8-9 ЛТ не играл ещё?! Ощущения офигенные, особенно когда ты на арте и в топе. Ссылка на комментарий
6opoDa1 Опубликовано: 28 апреля, 2017 Игроки 117 публикаций 8 365 боёв Поделиться Опубликовано: 28 апреля, 2017 еще раз повторюсь, Большое спасибо за новый балансировщик (спасибо за работу) стало приятней играть 1 Ссылка на комментарий
Kentaso Опубликовано: 28 апреля, 2017 Игроки 215 публикаций 25 284 боя Поделиться Опубликовано: 28 апреля, 2017 28 Апр 2017 - 06:11 пользователь ____CAH4EC____ сказал:9.18 это жесть!!! помойка!!! ТТ как класс танков абсолютно ущербный стал с этими станами в место 3-4х выстрелов за бой делаешь1.5-2 это что??? бред! сау да играть на них теперь вообще смысла нет!!! да станят, да поподают,! но нету изюминки, интереса! скука улыбке на лице не из чего появиться!!! в чём прорыв так это баланс!!! до! да! о чудо уж сколько лет игре.... и просьбы игроков услышаны!!!! ребята из вг слушают нытиков с ними и работают а на игроков наплевать походу... КОРОЧЕ! ТТ КАК КЛАССУ НУЖЕН ИМУНИТЕТ ОТ САУ В 9.18 ДА ДА! ХОТЯБЫ В ВИДЕ СКИДКИ НА 50% -КО ВРЕМЕНИ СТАНА -К УРОНУ ЧТО-БЫ ОН ТЯЖЁЛЫЙ ТАНК МОГ ВНОСИТЬ СВОЮ ЛЕПТУ В БОЮ КАК КЛАСС САМЫХ МОЩНЫХ,БРОНИРОВОННЫХ ЕДИНИЦ! А Вы точно на ТТ катаетесь? Я вот вчера вечер играл на арте...да она нихрена не может по ТТ...Поехал маус по алее...я прицепился к нему на 261...Вот он как ехал так и ехал на мои камариные укусы не обращая внимание....Раньше залепил бы ему ББ на 1700 и ещё разок фугасом добил бы...а теперь он просто едет , а ему за 27 секунд по 50 !!! снимаю...нееет Вам ещё 50% меньше надо - тоесть по 25? а ЛТ орут чтобы по ЛТ вааще дамаг не проходил - Вы где озверину упились ребята? 1 Ссылка на комментарий
Nordnox Опубликовано: 28 апреля, 2017 Игроки 37 публикаций 87 501 бой Поделиться Опубликовано: 28 апреля, 2017 27 Апр 2017 - 15:26 пользователь alexvonl сказал:На ТТ не успеваешь даже до позиции доехать.На 8-м в топе ни разу еще не был.Самый долгий бой 6 минут.Ощущение, что светят везде.Разрабы, вам донатят в основном взрослые мужики, а игру все больше затачивают под школьников. Не танки, а мультики какие-то.++++++Вчера на кв-4 так и не смог сбить звезду все время с 10-ми и все время в стане. Ссылка на комментарий
ZORZE Опубликовано: 28 апреля, 2017 Игроки 695 публикаций 66 760 боёв Поделиться Опубликовано: 28 апреля, 2017 САМИ ИГРАЙТЕ В ЭТО Г**** 3 Ссылка на комментарий
Nordnox Опубликовано: 28 апреля, 2017 Игроки 37 публикаций 87 501 бой Поделиться Опубликовано: 28 апреля, 2017 27 Апр 2017 - 15:59 пользователь Pankif сказал:1. Балансер норм. Часто идут бои одного уровня. 2. Арта стала чуть более точной при стрельбе с вертухи - это хорошо. Увеличили время перезарядки - это плохо. Урон порезан сильно - это плохо. Быть в топе по дамагу уже невозможно.3. МТ25 наконец-то дали нормальную пушку.4. В рандоме половина команды - светляки. Как клещи вьются вокруг тяжей и закусывают насмерть. Думаю, это временный эффект.5. На тяжах играть стало легче - арта не снимает по половине прочности, зато достает куча ЛТ. Нытики - на выход.Если нытики выйдут, ты будешь играть на одном единственном серваке с кучей ботов. А WG принимайте поздравления, вы сделали из единственной нормальной у вас игры очередные "самолётики"! 1 Ссылка на комментарий
Nordnox Опубликовано: 28 апреля, 2017 Игроки 37 публикаций 87 501 бой Поделиться Опубликовано: 28 апреля, 2017 27 Апр 2017 - 16:01 пользователь PRUSHIY сказал:Господа поздравляю вас с ещё одним Рубиконом!!! У меня складывается впечатление что кто то давно и упорно пытается убить WOT. Молодцы, у вас это получилось. Не смотря на то что 75% игроков были против этого патча команда WG заявила, мы учитываем мнение игроков и выпустила патч, это что такой жёсткий тролинг ? Типа нам глубока наср * ть на ваше мнение, пипл хавает. Лично мне такая игра не нужна как и 75% игроков. А альтернативу найти не долго. Вангую что в ближайшее время начнётся отток игроков в другие проекты и кто то сильно получит по заднице +++лично для меня на первое место выйдут укрепы и командные бои. А рандом, я думаю его починят, после оттока хотя бы 10% игроков... убытки-ссс никто не любит! Ссылка на комментарий
anonym_NI942ORnHTD9 Опубликовано: 28 апреля, 2017 Игроки 1 528 публикаций 39 028 боёв Поделиться Опубликовано: 28 апреля, 2017 На арте во взвод низя чтоль? Я ужо с друзьями хотел игоу скачать, кооичневым обмазаться во взводе. Ссылка на комментарий
Gans08 Опубликовано: 28 апреля, 2017 Игроки 27 публикаций 20 080 боёв Поделиться Опубликовано: 28 апреля, 2017 Ребят, поделюсь впечатлениями. Вчера поиграл и понял, что теперь буду играть на арте, больше ни на чем играть не хочется. Арту нехило апнули, просто удовлетворение вчера получил)) А ГОВОРИЛИ НЕРФ АРТЫ, НИКТО СТРАДАТЬ НЕ БУДЕТ. От арты еще больше стало токсичности. 2 Ссылка на комментарий
pkv_1974 Опубликовано: 28 апреля, 2017 Игроки 112 публикации 86 168 боёв Поделиться Опубликовано: 28 апреля, 2017 Я вот не пойму - почти все на ТТ качали ремонт. А теперь он ненужен? Ремкомплекты-то не кончаются! И да, насчет балансировщика. Не знаю что и сказать, если опустить маты. По крайней мере меня новый балансер ниразу (от слова АБСОЛЮТНО НИКОГДА) не кидал в топ-3. Да, бывал в одноуровневых боях. Но в боях с 3-мя уровнями - большинство раз в подвале и ниразу - в топе. Прощай варгейминг. Играть не перестану, но как зарекся донатить после нового года после ОФИГЕННОЙ серии турбосливов, так этого не делаю, а с такими обновлениями - тем-более рука не поднимется поддержать рублем убийц моей любимой (и единственной) игры. 1 Ссылка на комментарий
KyCTaP_HuK Опубликовано: 28 апреля, 2017 Игроки 1 923 публикации 20 278 боёв Поделиться Опубликовано: 28 апреля, 2017 28 Апр 2017 - 09:49 пользователь pkv_1974 сказал:Играть не перестану, но как зарекся донатить после нового года после ОФИГЕННОЙ серии турбосливов, так этого не делаю я с тобой, чувак ) ЗАПОМНИТЕ ПАТЧ. 0.9.18. ЭТО НАЧАЛО КОНЦА 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации