Перейти к содержимому

sanek_master

Оборудование и снаряжение  

323 пользователя проголосовало

  1. 1. Оборудование (штатное/трофейное/боновое/экспериментальное) - выбираем или 3 шт (при обычном прокачивании) или 6 шт (при прокачивании ПМ)

    • Улучшенная вентиляция
      22
    • Улучшенные механизмы поворота башни
      1
    • Орудийный досылатель
      34
    • Улучшенный прицел
      2
    • Усиленные приводы наводки
      3
    • Средний противоосколочный подбой
      1
    • Улучшенная закалка
      2
    • Измененная компоновка
      1
    • Дополнительные грунтозацепы
      2
    • Турбонагнетатель
      6
    • Маскировочная сеть
      14
    • Малошумная система выхлопа
      5
    • Просветленная оптика
      9
    • Стереотруба
      22
    • Система повышения мобильности (Турбонагнетатель и Улучшенные механизмы поворота)
      4
    • Комплекс улучшения выживаемости (Улучшенная закалка и Изменённая компоновка)
      0
    • Многозубая каретка досылателя (Досылатель и Вентиляция)
      0
    • Расточка каморы (Досылатель и Вентиляция)
      0
    • Хочу посмотреть результаты
      19
  2. 2. Снаряжение

    • Малый ремкомплект (3 000 серебра)
      28
    • Большой ремкомплект (20 000 серебра)
      20
    • Малая аптечка (3 000 серебра)
      25
    • Большая аптечка (20 000 серебра)
      18
    • Ручной огнетушитель (3 000 серебра)
      6
    • Автоматический огнетушитель (20 000 серебра)
      19
    • Кофе с выпечкой (20 000 серебра)
      24
    • Хочу посмотреть результаты
      10
  3. 3. Оценка Strv 103B

    • Очень понравилась, не зря качал
      20
    • Хорошая ПТ, крепкий середнячок
      14
    • Слабая ПТ, другие ПТ10 лучше
      8
    • Как перейти в осадный режим?
      6
    • Хочу посмотреть результаты
      10


Рекомендованные публикации

Игроки
2 796 публикаций
84 272 боя
11 окт 2021 - 16:10 пользователь _W0rK_INSIDE_ сказал:

От того, что ты отыграл 2к боев со средухой, нормальной разве что для 7 уровня, твое авторитетное мнение абсолютно точным не стало, даже наоборот, ибо 2к боев отыграл, а играть так и не научился) Вот готов на год према с тобой зарубиться, что на обычных снарядах, оборудке и без доппайков я все равно сделаю больше, чем ты на полном фарше, хотя я не умею играть на стрв, да и в целом далеко не самый сильный игрок, но ты же не дашь полной гарантии, что заплатишь, проиграв, а наслово я все равно не поверю, знаю я юшевцев форумных)  А ты проиграл бы. Потому что играть ты не умеешь ни на стрв, ни в целом. Как бы тебе не хотелось верить в обратное. Потому что дело не в голде и пайках, они на стрв вообще не нужны для нормальной игры. Проблема танка в неуниверсальности. Но тебе это не объяснишь, ты не играешь даже на 2к, но проясняешь, будто ты эксперт. Хотя, нормальные люди на 8 вполне себе играют на 2500 на бб и без пайков, но тут у тебя вообще разрыв мозга будет) Скажешь, что им подкрутили и ТП. 

 

Ты же донатер и от того что будешь на базовых играть все равно тебе будут преференции по любому так что смысла нет такое обсуждать ты новый создай акк без денег и попробуй ;) 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 512 публикации
45 509 боёв
11 окт 2021 - 10:47 пользователь 090909_Chpok сказал:

Барсук это черепаха и никуда не сможет доехать - сможет только продавить направление если раки его встретят или арты не будет так разберут мигом и все. Я дошел до торта обплевался, нету у него никакой брони как и у барсука. :) 

вообще я имел ввиду не барсука пт10, а барсука ст(на самом деле лт)8

но это не меняет расклад, на нём за 5к дали 1 степень

про торта промолчу, тут уже не рукалицо, тут просто всё тело в грязной луже. вот оттуда лучше и не высовывайся. лучше промолчать чем рассказать всему форуму, о том какой же ты недалёкий.

и это не я тебя оскорбляю, это ты сам , при всех здесь присутствующих оскорбил себя самого

как говорится, иногда лучше жевать чем что то говорить (в данном случае лучше ничего не писать чем писать полную ерунду)

Изменено пользователем Klyaus
  • Плюс 2

מי שהולך לישון עם כלבים, שלא יתפלא אם הוא קם עם פרעושים

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
126 публикаций
52 606 боёв
Случайно наткнулся в видео шведскую пт испытывают совместно с т80. Прикольно. https://www.youtube.com/watch?v=0vbiTLcva0E
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
5 618 публикаций
61 701 бой
16 окт 2021 - 06:52 пользователь 090909_Chpok сказал:

:) 

 

Ха )))

Я пару дней на ней поиграл сейчас тоже посмотрел в рейтинге Я в топ 1000 )))

Хорошая ПТ.

Плохо то что в одних боях стреляю по 4 000 урона и ассист и заблокированный ... тысячами змеряется, а потом карта как попадётся "хорошая" и с одним выстрелом в ангар.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 796 публикаций
84 272 боя
16 окт 2021 - 13:36 пользователь CoollNickname сказал:

Ха )))

Я пару дней на ней поиграл сейчас тоже посмотрел в рейтинге Я в топ 1000 )))

Хорошая ПТ.

Плохо то что в одних боях стреляю по 4 000 урона и ассист и заблокированный ... тысячами змеряется, а потом карта как попадётся "хорошая" и с одним выстрелом в ангар.

 

Я стараюсь свое ХП стабильно отстреливать, в принципе 5 раз  всегда можно дать. Ей позарез нужна подвижность в сосадном режиме тогда сможет отыгрывать и в городских картах, хотя бы 30 вперед 25 назад и хотя бы скорость поворота  в сосадном 50-58 и тогда он сможет спокойно в городе рубится с СТ и ТТ. 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
653 публикации
44 131 бой
горит, млин...да чего же он так светится то после каждого выстрела?  уже иногда и за три куста стою и все равно светится, зараза.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 796 публикаций
84 272 боя
27 окт 2021 - 16:52 пользователь Sprite79 сказал:

горит, млин...да чего же он так светится то после каждого выстрела?  уже иногда и за три куста стою и все равно светится, зараза.

 

Это фишка крахмальных цифры написать реальных характеристик не дать, забей. Проще от рельефа играть в засвете, и стараться понимать где тебя может арта достать. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
11 183 публикации
68 052 боя
01 ноя 2021 - 10:26 пользователь 090909_Chpok сказал:

 

Это фишка крахмальных цифры написать реальных характеристик не дать, забей. Проще от рельефа играть в засвете, и стараться понимать где тебя может арта достать. 

Все предельно чисто, просто кто-то маскировкой пользуется плохо 

Предлагаю начислять разработчикам, ответственным за нововведения 2024 года, зарплату по аналогии с промресурсом за рандом в боевом походе - хочешь ЗП - иди работать, пока что не заработали ЗП, работы нет
 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 796 публикаций
84 272 боя
01 ноя 2021 - 15:14 пользователь _W0rK_INSIDE_ сказал:

Все предельно чисто, просто кто-то маскировкой пользуется плохо 

 

Да да особенно когда ЛТ из за кустов тебя видит а ты его нет :) Маскировка согласно физики крахмальных - ЛТ невидимки а ПТ светятся это у них фишка такая. Физика света у них же в белоруссии особая как батька сказал так свет и распространяется :) 

 

Нет никакой взаимосвязи и алгоритма просто от балды крахмальные приписывают маскировку и все - посмотри в жизни размер СТРВ и размер например того же Т54, Т54 на метр выше СТРВ по почему то он никогда не светится :) А ты тут про какую то маскировку расказываешь :)  

 

В жизни настоящей Алекто был размером меньше квадроцикла и светится очень хорошо, по сути, по сооразмерности он вообще не должен светится, но в игре он светится причем очень хорошо светится, а в жизни ты за 2-3 км квадроцикл увидишь? В движущемся танке из командирского купола? :) 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
6 808 публикаций
64 787 боёв
02 ноя 2021 - 20:47 пользователь 090909_Chpok сказал:

В жизни настоящей Алекто был размером меньше квадроцикла и светится очень хорошо, по сути, по сооразмерности он вообще не должен светится, но в игре он светится причем очень хорошо светится, а в жизни ты за 2-3 км квадроцикл увидишь? В движущемся танке из командирского купола? :) 

Так и в игре вроде максимальная дистанция засвета 400+ метров, но не как не 2 км.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 531 публикация
44 136 боёв
02 ноя 2021 - 20:47 пользователь 090909_Chpok сказал:

Никакой взаимосвязи и алгоритма просто от балды крахмальные приписывают маскировку и все - посмотри в жизни размер СТРВ и размер например того же Т54, Т54 на метр выше СТРВ по почему то он никогда не светится :) А ты тут про какую то маскировку расказываешь :)  

Коэффициенты маскировки, как впрочем и все остальные ТТХ настраиваются в первую и в основную очередь исходя из балансных соображений

Условно говоря, если будет задача сделать ЛТ размером с Маус и маскировкой как у Е25 - могут легко сделать

 

03 ноя 2021 - 07:29 пользователь Drakla13 сказал:

Так и в игре вроде максимальная дистанция засвета 400+ метров, но не как не 2 км.

445 метров

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 796 публикаций
84 272 боя
03 ноя 2021 - 07:42 пользователь sanek_master сказал:

Коэффициенты маскировки, как впрочем и все остальные ТТХ настраиваются в первую и в основную очередь исходя из балансных соображений

Условно говоря, если будет задача сделать ЛТ размером с Маус и маскировкой как у Е25 - могут легко сделать

 

445 метров

 

Вот именно баланс не имеет ничего общего с реальными размерами. В игре которую тут нельзя упоминать вводят возможность бульдозерным ножом делать себе капонир, а у СТРВ он есть и можно было бы отлично применять ее. На пригорке сделал капонир и спокойно держи позицию. 

 

Насчет дистанции - с 455 метров заметить в кустах квадроцикл вы можете? С накинутой масксеткой? Пусть даже не 2 км :) Хотя в игре сооразмерность вещь очень странная - в 455 метров танк длиной 6 метров будет на весь прицел при 4 кратном увеличении и промазать только может тот только у кого близорукость в -20, то есть в игре получается все наводчики инвалиды по зрению? Ну и командиры тоже наверное потому что не могут увидеть в 455 метров танк который валит на все деньги :) И как ни странно в расстояние 600 метров например снаряд с начальной скоростью 1400М/С должен лететь просто мгновенно даже не нужно упреждать. Но почему то упреждение все таки надо делать - вопрос какова формула расстояний вообще в этой игре? Или все таки врут про скорость пули или расстояния и размеры условны? 

Если бы разрабы эти данные открыли многие вещи стали бы понятны а так это аркада в которой заложен элемент Pay to Win. И все победы или поражения закладываются сервером. Скажет сервер врагу жить и ЛТ будет танчить пробитие в 420 или скажет что ты победишь и рикошет от фугаса бабахи будет. :) 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 358 публикаций
55 740 боёв
11 мар 2017 - 18:06 пользователь Niar_You сказал:

Разрабы, вы или урезайте ей маскировку, или броню спереди, а то задрала эта ПТ

маскировка это все что у нее есть, лбом она танчит только мелкий калибр

порезать маскировку и она станет неиграбельной

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 531 публикация
44 136 боёв
03 ноя 2021 - 11:58 пользователь 090909_Chpok сказал:

Вот именно баланс не имеет ничего общего с реальными размерами. В игре которую тут нельзя упоминать вводят возможность бульдозерным ножом делать себе капонир, а у СТРВ он есть и можно было бы отлично применять ее. На пригорке сделал капонир и спокойно держи позицию. 

У игры которую нельзя упоминать хватает своих минусов - иначе давным давно туда перебежали массово игроки. Впрочем, это уже оффтоп

 

03 ноя 2021 - 11:58 пользователь 090909_Chpok сказал:

Насчет дистанции - с 455 метров заметить в кустах квадроцикл вы можете? С накинутой масксеткой? Пусть даже не 2 км :) Хотя в игре сооразмерность вещь очень странная - в 455 метров танк длиной 6 метров будет на весь прицел при 4 кратном увеличении и промазать только может тот только у кого близорукость в -20, то есть в игре получается все наводчики инвалиды по зрению? Ну и командиры тоже наверное потому что не могут увидеть в 455 метров танк который валит на все деньги :) И как ни странно в расстояние 600 метров например снаряд с начальной скоростью 1400М/С должен лететь просто мгновенно даже не нужно упреждать. Но почему то упреждение все таки надо делать - вопрос какова формула расстояний вообще в этой игре? Или все таки врут про скорость пули или расстояния и размеры условны? 

Если бы разрабы эти данные открыли многие вещи стали бы понятны а так это аркада в которой заложен элемент Pay to Win. И все победы или поражения закладываются сервером. Скажет сервер врагу жить и ЛТ будет танчить пробитие в 420 или скажет что ты победишь и рикошет от фугаса бабахи будет. :) 

Не стоит проецировать реальность на экшен - экшен это не симулятор

Из реалистичного тут только внешний вид танков (и то есть исключения) - всё остальное поддаётся условностям в том или ином виде. Повторюсь, ключевое - балансная составляющая, т.е. играбельность - чтобы игрок пришёл и играл в игру

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 796 публикаций
84 272 боя
03 ноя 2021 - 12:01 пользователь Komarpotroshitel сказал:

маскировка это все что у нее есть, лбом она танчит только мелкий калибр

порезать маскировку и она станет неиграбельной

 

Ей бы мобильность которая у нее в реальности вперед 60 и назад 60 и плюс выход и заход в осадный режим как у настоящего без секундных ожиданий с ходу, и был бы отличный танчик. В реальности настоящий СТРВ с ходу мог вступать в бой то есть качение пушки у нее котролировалась и так, то есть задрав морду можно было бы так же ехать 60 и остановившись тут же пулять. 

 

Плюс не забываем что у него два двигателя - поэтому крит движка одного не должен сильно сказываться на общей потере мощности. 

 

Обратите внимание - остановка и без каких либо сосадных у него начинает пушка вверх вниз ходить. То есть остановился и готов пулять так же как и срывается с позиции без ожидания. 

 

https://www.youtube.com/watch?v=qW3lbk0Hjl8

 

 

Изменено пользователем 090909_Chpok
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 796 публикаций
84 272 боя
03 ноя 2021 - 12:18 пользователь sanek_master сказал:

У игры которую нельзя упоминать хватает своих минусов - иначе давным давно туда перебежали массово игроки. Впрочем, это уже оффтоп

 

Не стоит проецировать реальность на экшен - экшен это не симулятор

Из реалистичного тут только внешний вид танков (и то есть исключения) - всё остальное поддаётся условностям в том или ином виде. Повторюсь, ключевое - балансная составляющая, т.е. играбельность - чтобы игрок пришёл и играл в игру

 

Ну игру эту я тоже играю там СТРВ гораздо веселее играется.

 

Это аркада по большей части - но проблема если бы давали реальные дистанции, размеры и скорость полета пулек - тогда было бы все гораздо понятнее и яснее. Тут только методом проб и ошибок выясняется что и как а когда будет реально расстояние, реально размер соотвествующий физике и скорость пульки все будет гораздо интереснее :) 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 796 публикаций
84 272 боя

Так как играю только на СТРВ образных думаю следует добавить в гайд некоторые вещи, которые для игроков будут интересны 

 

Он может неплохо отбивать фактически все если противник не пуляет кумулями или фугасом, но забор хорошо помогает и правильно применять его нужно следующим образом: 

 

Правило №1 - если задираете пуху будут стрелять в днище поэтому днище всегда должно быть закрыто то есть вы ВСЕГДА должны выбирать позицию от бугра. Желательно чтобы были чуть выше оппонента. 

Правило №2 - перекрестие прицела должно быть на 1-1.5 высоты башни противника - рикошет гарантирован даже от таких злодеев типа яга или бабаха 

Правило №3 - всегда стоять лбом, в борт даже под большим углом заходит все, почему не работает данная схема непонятно.

 

Запомните одно - у вас КД с выкаченным экипажем фиолетовым досылателем 5.51 без ништяков и доппайков - соответвенно на 1 плевок оппонента всегда должны давать как минимум два. 

 

Теперь поговорим о злых оппонентах это

ИС-7 - если вытомт ромбом плюем ему в ВЛД - заходит очень легко,

Е100 - вообще красавец - принимает в щеки башни всегда и базовые заходят только на ура 

Яга - щеки и НЛД, в ВЛД уязвимых мест у него нет,

Барсук - принимает в *** чуит выше правой фары на ура бывает даже базовые залетают, и НЛД конечно 

Омон - дальномер и планка но так же если чуть под углом в рубку во вторичные лобовые детали то есть прямая та которая держит лафет пухи и вирпые которые под углом - они если он стоит чуть поком перпендикулярно этой Частью к вам можете смело кидать

Супер конь, район мехвода и погон банши принимает на ура нашу голду - вообще не серьезный оппонент,

ТП 60 - центр ВЛД где у него мехвод тоже принимает голду легко и непринужденно, 

Кранваген который любит высовывать только башню - под ствол пухи принимает базовыми на ура 

Об 140У - ВЛД и только голдой

Е3 - верхняя часть правой щеки, не старайтесь выцепить у него НЛД и ТД, голда легко ему залетает именно в правую щеку, в левую он не пробивается почему то. 

Е4 - пулемет на на макушке базовыми легко

Фошеобразные - я предпочитаю стрелять не по бревну на макушке а по области снизу пушки там квадрат принимает все 

Т-95 - так как мы по физике картофельных  ниже всех почти то бьем его яйцам - то бишь между двух буксировочных крюков на морде тоже принимает базовыми, мелкие лючки выцеливтаь смысла нет.   

Японцы ТТ - принимают в башню без проблем 

Французы все принимают в юбку качели башни тут даже думать не надо как и американцы с качающейся башней 

Риносерун - как ни странно именно в маску залетает только так базовыми 

 

 

Эти самые тяжело грызущиеся танки с остальными проблем нет. Фактически пробиваются в лоб в на выбор. Если встретится такой же у которого тоже СТРВ 9 или 10 - для этих случае возим 6 фугасов, стычка с ним будет как правило в оконцовке боя когда или уже будут помогать союзники или будем сливаться огрызаясь, в силу того чтобы выстрелить он будет опускать пуху в этот момент ловим его и кидаем фугас в лючек командира, с лючком мехвода не путать. Туда тоже заходит но урон не очень.

 

ЛТ это самый гадкий класс для нас, но как ни странно в последнее время удается раздавить легкие типа елки и мантикоры - 3-4 случая когда выходил из сосадного и прижимался к стене или камню они старались зайти в борт и я начинал наезжать и давил. 

 

Для нас самую большую проблему представляют не тяжелобронированные а как правило это бураск с непонятным обзором и лепард с кумулем я так и не понял как у них это работает (наверное опять же фокусы крахмальных) но у лепарда залетает через забор кумуль тогда как у Е3 даже не залетает. 

 

Ну арта это понятно - 9ку даже ваншотили, 9-10 арту с одного раза не прибить поэтому как правло это конец боя поэтому на полном ходу таранм и в упор добиваем. Не забываем что в юлижнем бою переходит в сосадный это самая большая глупость. Таран у мехвода должен быть обязательным. СТ, ТТ, ЛТ всегда тараним и пуляем никаких сосадных - тупо поставят на каток и все поэтому если столнулись то только бодалово. 

 

Бывает возможность еще удрать под прикрытие созников - поэтому ставим лоб и валим задом. 

  

 

 

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 531 публикация
44 136 боёв
04 ноя 2021 - 10:15 пользователь 090909_Chpok сказал:

Spoiler

Так как играю только на СТРВ образных думаю следует добавить в гайд некоторые вещи, которые для игроков будут интересны 

 

Он может неплохо отбивать фактически все если противник не пуляет кумулями или фугасом, но забор хорошо помогает и правильно применять его нужно следующим образом: 

 

Правило №1 - если задираете пуху будут стрелять в днище поэтому днище всегда должно быть закрыто то есть вы ВСЕГДА должны выбирать позицию от бугра. Желательно чтобы были чуть выше оппонента. 

Правило №2 - перекрестие прицела должно быть на 1-1.5 высоты башни противника - рикошет гарантирован даже от таких злодеев типа яга или бабаха 

Правило №3 - всегда стоять лбом, в борт даже под большим углом заходит все, почему не работает данная схема непонятно.

 

Запомните одно - у вас КД с выкаченным экипажем фиолетовым досылателем 5.51 без ништяков и доппайков - соответвенно на 1 плевок оппонента всегда должны давать как минимум два. 

 

Теперь поговорим о злых оппонентах это

ИС-7 - если вытомт ромбом плюем ему в ВЛД - заходит очень легко,

Е100 - вообще красавец - принимает в щеки башни всегда и базовые заходят только на ура 

Яга - щеки и НЛД, в ВЛД уязвимых мест у него нет,

Барсук - принимает в *** чуит выше правой фары на ура бывает даже базовые залетают, и НЛД конечно 

Омон - дальномер и планка но так же если чуть под углом в рубку во вторичные лобовые детали то есть прямая та которая держит лафет пухи и вирпые которые под углом - они если он стоит чуть поком перпендикулярно этой Частью к вам можете смело кидать

Супер конь, район мехвода и погон банши принимает на ура нашу голду - вообще не серьезный оппонент,

ТП 60 - центр ВЛД где у него мехвод тоже принимает голду легко и непринужденно, 

Кранваген который любит высовывать только башню - под ствол пухи принимает базовыми на ура 

Об 140У - ВЛД и только голдой

Е3 - верхняя часть правой щеки, не старайтесь выцепить у него НЛД и ТД, голда легко ему залетает именно в правую щеку, в левую он не пробивается почему то. 

Е4 - пулемет на на макушке базовыми легко

Фошеобразные - я предпочитаю стрелять не по бревну на макушке а по области снизу пушки там квадрат принимает все 

Т-95 - так как мы по физике картофельных  ниже всех почти то бьем его яйцам - то бишь между двух буксировочных крюков на морде тоже принимает базовыми, мелкие лючки выцеливтаь смысла нет.   

Японцы ТТ - принимают в башню без проблем 

Французы все принимают в юбку качели башни тут даже думать не надо как и американцы с качающейся башней 

Риносерун - как ни странно именно в маску залетает только так базовыми 

 

 

Эти самые тяжело грызущиеся танки с остальными проблем нет. Фактически пробиваются в лоб в на выбор. Если встретится такой же у которого тоже СТРВ 9 или 10 - для этих случае возим 6 фугасов, стычка с ним будет как правило в оконцовке боя когда или уже будут помогать союзники или будем сливаться огрызаясь, в силу того чтобы выстрелить он будет опускать пуху в этот момент ловим его и кидаем фугас в лючек командира, с лючком мехвода не путать. Туда тоже заходит но урон не очень.

 

ЛТ это самый гадкий класс для нас, но как ни странно в последнее время удается раздавить легкие типа елки и мантикоры - 3-4 случая когда выходил из сосадного и прижимался к стене или камню они старались зайти в борт и я начинал наезжать и давил. 

 

Для нас самую большую проблему представляют не тяжелобронированные а как правило это бураск с непонятным обзором и лепард с кумулем я так и не понял как у них это работает (наверное опять же фокусы крахмальных) но у лепарда залетает через забор кумуль тогда как у Е3 даже не залетает. 

 

Ну арта это понятно - 9ку даже ваншотили, 9-10 арту с одного раза не прибить поэтому как правло это конец боя поэтому на полном ходу таранм и в упор добиваем. Не забываем что в юлижнем бою переходит в сосадный это самая большая глупость. Таран у мехвода должен быть обязательным. СТ, ТТ, ЛТ всегда тараним и пуляем никаких сосадных - тупо поставят на каток и все поэтому если столнулись то только бодалово. 

 

Бывает возможность еще удрать под прикрытие созников - поэтому ставим лоб и валим задом. 

  

 

 

Благодарю, добавил в первый пост в пункт 5 :great:

 

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...