Перейти к содержимому

Точность 9.5 vs 9.6, что лучше?


a0212

  

67 пользователей проголосовало

  1. 1. Ваше отношение к нерфу точности в обновлении 9.6

    • Играть стало менее интересно, хотел бы чтобы точность вернули
    • Не вижу разницы / всё равно
    • Играть стало интересней, правильно сделали что точность понерфили


Рекомендованные публикации

Игроки
21 272 публикации
50 128 боёв
09 Мар 2017 - 14:55 пользователь HelicopterHelix сказал:

 

Ну с квадратами мы сравнение не проводим :B

Для сотки все квадраты шотные ;)

Ну об мой квадрат однажды Гриль срикошетил, так что не всегда факт))

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
22 242 публикации
28 731 бой
09 Мар 2017 - 19:07 пользователь Casper48L сказал:

Ну об мой квадрат однажды Гриль срикошетил, так что не всегда факт))

 

Да, чудес в этой игре хватает... :trollface:

Сам на бульке стальную стену взял как то :B

Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :

Spoiler

"Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
50 128 боёв
13 Мар 2017 - 06:33 пользователь HelicopterHelix сказал:

 

Да, чудес в этой игре хватает... :trollface:

Сам на бульке стальную стену взял как то :B

Эпичный скрин, ромб рулит:B

shot_094.jpg

Изменено пользователем Casper48L

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 189 публикаций
51 887 боёв

имхо, разрабам прежде чем кидаться экспериментировать с разными параметрами игры и техники следовало бы всеобщую голосовалку прям в клиенте запилить.

на форум довольно мало кто ходит, а в клиенте быстреньеко ответить на пару вопросов и галки поставить никто не отказался бы - и разрабы, правильно составляя вопросы голосования, видели бы реальную картину пожеланий игроков, не приходилось бы "улучшения" изобретать и тестировать на игроках.

 

по любому нововведению можно было бы и заранее ожидаемую реакцию игроков узнать и, в случае если - игроки глупые и сами не понимают что им так играть интереснее будет, давайте всё равно сделаем/понерфим/уберём - через пару дней получить реакцию большей части игроков, а не тех нескольких процентов что снисходят до сообщений на форуме

 

соцопросы великая сила, непонятно почему имея такую возможность разрабы ей не пользуются


Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
50 128 боёв
13 Мар 2017 - 17:25 пользователь a0212 сказал:

(удалено)

Не я

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 222 публикации
63 030 боёв
13 Мар 2017 - 19:54 пользователь RobCarlos сказал:

 

Я знаю кто.

 

Что позволено модератору не позволено обычному "уважаемому пользователю"?:trollface:
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 189 публикаций
51 887 боёв
14 Мар 2017 - 01:54 пользователь RobCarlos сказал:

 

Я знаю кто.

 

а почему глобальные модераторы не принимают участия в голосовании? или у них нет своего мнения, только политика партии руководства, или они сами не играют? Изменено пользователем a0212

Ссылка на комментарий
Игроки
16 294 публикации
78 285 боёв
15 Мар 2017 - 08:13 пользователь a0212 сказал:

 

а почему глобальные модераторы не принимают участия в голосовании? или у них нет своего мнения, только политика партии руководства, или они сами не играют?

 

Ваше голосование лично меня не заинтересовало, будете продолжать апать тему стрелочками и прочими символами, получите очередное РО.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 189 публикаций
51 887 боёв
15 Мар 2017 - 18:07 пользователь RobCarlos сказал:

 

Ваше голосование лично меня не заинтересовало, будете продолжать апать тему стрелочками и прочими символами, получите очередное РО.

 

понятно - или нет своего мнения по этому вопросу, или скрываете. Изменено пользователем a0212

Ссылка на комментарий
Игроки
1 189 публикаций
51 887 боёв

в целом понятно, как я и предполагал люди больше радуются когда попадают сами, чем когда кто-то промахивается по ним.

да и чисто психологически - то что в тебя кто-то промазал можно просто не заметить, а вот то что при тщательном выцеливании снаряд ушёл в край - ненормативной лексики не хватает..

 

имхо, все игроки тут делятся на 2 типа - берсеркеры и снайперы

 

берсеркеры - фанаты БТР, ломятся стадом сломя голову лупят во всё что шевелится, главное подойти вплотную, закружить, толпой завалить снарядами - никакого сведения, никакого выцеливания - оно ведь и не нужно когда вплотную с борта или тыла заходишь, какая разница боеуклад там или мехвод за бортом, максимум что имеет смысл это гусеницу сбить. Тут точность стрельбы совершенно не нужна, даже наоборот чем более косые орудия у противника тем меньше потерь они понесут пока будут прорываться в "кулачный" махач, а вплотную любая точность становится почти 100%.

 

снайперы - всегда стараются играть из-за укрытия, никогда не ломятся вперёд, предпочитают перестреливаться с противником на расстоянии прячась на перезарядку за укрытиями. Если и идёт в атаку то всегда под прикрытием холмов, домов, кустов и т.п. периодически останавливаясь в укрытии в ожидании не появится ли противник в зоне стрельбы. Всегда старается выцеливать уязвимые зоны - как то баки, боеуклад, стараются дождаться пока противник отстреляется в кого-то и пока он перезаряжается выехать и выцелить.

 

имхо, принадлежность к одному из типов определяется чисто психологически - игрок прекрасно понимает что в конкретной ситуации нужно играть осторожно, как "снайпер", но ему это просто не интересно - вот он и лезет на рожон - а все ему в чате олень-рак-нуб..

или обратная ситуация - жмутся где-нить тяжи под холмом, осторожничают - в чат сыпется тормоза-кулестоити-раштеолени и т.п.

думается есть исключения,- как люди которые одинаково хорошо владеют и левой и правой рукой - которые по обстоятельствам играют или как первые или как вторые, таких обычно, всем известный запрещённый мод окрашивает в фиолетовый цвет..

Изменено пользователем a0212

Ссылка на комментарий
Игроки
22 242 публикации
28 731 бой
22 Мар 2017 - 08:32 пользователь a0212 сказал:

в целом понятно, как я и предполагал люди больше радуются когда попадают сами, чем когда кто-то промахивается по ним.

да и чисто психологически - то что в тебя кто-то промазал можно просто не заметить, а вот то что при тщательном выцеливании снаряд ушёл в край - ненормативной лексики не хватает..

 

имхо, все игроки тут делятся на 2 типа - берсеркеры и снайперы

 

берсеркеры - фанаты БТР, ломятся стадом сломя голову лупят во всё что шевелится, главное подойти вплотную, закружить, толпой завалить снарядами - никакого сведения, никакого выцеливания - оно ведь и не нужно когда вплотную с борта или тыла заходишь, какая разница боеуклад там или мехвод за бортом, максимум что имеет смысл это гусеницу сбить. Тут точность стрельбы совершенно не нужна, даже наоборот чем более косые орудия у противника тем меньше потерь они понесут пока будут прорываться в "кулачный" махач, а вплотную любая точность становится почти 100%.

 

снайперы - всегда стараются играть из-за укрытия, никогда не ломятся вперёд, предпочитают перестреливаться с противником на расстоянии прячась на перезарядку за укрытиями. Если и идёт в атаку то всегда под прикрытием холмов, домов, кустов и т.п. периодически останавливаясь в укрытии в ожидании не появится ли противник в зоне стрельбы. Всегда старается выцеливать уязвимые зоны - как то баки, боеуклад, стараются дождаться пока противник отстреляется в кого-то и пока он перезаряжается выехать и выцелить.

 

имхо, принадлежность к одному из типов определяется чисто психологически - игрок прекрасно понимает что в конкретной ситуации нужно играть осторожно, как "снайпер", но ему это просто не интересно - вот он и лезет на рожон - а все ему в чате олень-рак-нуб..

или обратная ситуация - жмутся где-нить тяжи под холмом, осторожничают - в чат сыпется тормоза-кулестоити-раштеолени и т.п.

думается есть исключения,- как люди которые одинаково хорошо владеют и левой и правой рукой - которые по обстоятельствам играют или как первые или как вторые, таких обычно, всем известный запрещённый мод окрашивает в фиолетовый цвет..

По идее надо быть и тем и тем. Тк смотря какая техника, карта, какая ситауция на поле боя. Факторов влияющих много. Единственное выбешивает, что люди на мини карту редко смотрят. Порой стоишь отстреливаешься двоем против пятерых, позади стоят ПТ+СТ типа прикрывают, а прикрыть нас мешает домик например, они не видят что в нас разряжаются и тупят стоят ждут когда кто то выедет на них, в итоге на них выежает тоже стадо только покоцанное, и сливаются с 1-2 выстрелом. Такой вот тупняк:angry:

Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :

Spoiler

"Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 189 публикаций
51 887 боёв

последние несколько патчей складывается ощущение что разработчики кнутом, без всякого пряника, стараются заставить игроков играть так как разработчикам кажется интереснее - Бодрое Танковое Рубилово преподносится как самое интересное и единственно правильное развитие боя, как то к чему нужно стремиться - точность и обзор порезали, командные бои перекроили без всякого анализа мнения игроков, просто потому что кто-то посчитал что так будет правильно. Вообще во всех последних изменениях прослеживается рука этого "кого-то" - какое изменение не возьми, любое так или иначе стремится сводить игру к малым дистанциям, как будто кто-то сидит и придумывает как бы ещё испоганить игру для опытных игроков в пользу новичков. может там какой диверсант от конкурентов пробрался..

Изменено пользователем a0212

Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
50 128 боёв
26 Мар 2017 - 20:54 пользователь a0212 сказал:

последние несколько патчей складывается ощущение что разработчики кнутом, без всякого пряника, стараются заставить игроков играть так как разработчикам кажется интереснее - Бодрое Танковое Рубилово преподносится как самое интересное и единственно правильное развитие боя, как то к чему нужно стремиться - точность и обзор порезали, командные бои перекроили без всякого анализа мнения игроков, просто потому что кто-то посчитал что так будет правильно. Вообще во всех последних изменениях прослеживается рука этого "кого-то" - какое изменение не возьми, любое так или иначе стремится сводить игру к малым дистанциям, как будто кто-то сидит и придумывает как бы ещё испоганить игру для опытных игроков в пользу новичков. может там какой диверсант от конкурентов пробрался..

Щас бы в бесплатной компьютерной игрушке-сессионке завести рабов игроков и даже заставить их что-то делать насильно.

Кто там ипотеку или кредитов набрал в игре, ау? У кого любимого хомячка ВГ в заложники взяли?

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 189 публикаций
51 887 боёв
Пользователь сказал:

Щас бы в бесплатной компьютерной игрушке-сессионке завести рабов игроков и даже заставить их что-то делать насильно.

 

уже много чего заставили - например насильно заставили перестать писать гадости противникам, перестать на Т1 в КБ играть, многих заставляют голдой стрелять, да много чего ещё..

у игроков вариантов то не много, разрабы, т.е. их руководство, не пытаются же выяснять предпочтения и пожелания игроков - или терпи и делай что заставляют или не играй.

 

или в вашем понимании заставлять можно только прямым текстом с помощью палки, а ставить человека в такие условия что у него не остаётся выбора это не значит заставлять?

Изменено пользователем a0212

Ссылка на комментарий
Игроки
4 945 публикаций
36 427 боёв
Надо сделать точность зависимую от сведения. Если полностью сводишься, то 100% попадаешь, если кидаешь с вертушки то пусть в край круга летит.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 189 публикаций
51 887 боёв
27 Мар 2017 - 16:38 пользователь PainAndGain сказал:

Надо сделать точность зависимую от сведения. Если полностью сводишься, то 100% попадаешь, если кидаешь с вертушки то пусть в край круга летит.

 

поддерживаю, так было бы справедливей всего.

хочешь рискнуть попал/не попал, зато почти гарантированно обезопасить себя от ответной плюхи - стреляй без сведения, открылся и выхватил дамага но зато свёлся полностью - получи пусть не 100% но хотя бы 50% шанс попасть точно в центр.


Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
50 128 боёв
27 Мар 2017 - 10:34 пользователь a0212 сказал:

или в вашем понимании заставлять можно только прямым текстом с помощью палки, а ставить человека в такие условия что у него не остаётся выбора это не значит заставлять?

В моем понимании если нормальному человеку создать условия от которых он будет страдать в игрушке, в которой сидят, внезапно, для веселья и развлечения то нормальный человек просто свалит из такой игрушки и найдет себе другую, фановую.

Останутся только те кому страдания в кайф. Как то так

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
22 242 публикации
28 731 бой
26 Мар 2017 - 22:54 пользователь a0212 сказал:

последние несколько патчей складывается ощущение что разработчики кнутом, без всякого пряника, стараются заставить игроков играть так как разработчикам кажется интереснее - Бодрое Танковое Рубилово преподносится как самое интересное и единственно правильное развитие боя, как то к чему нужно стремиться - точность и обзор порезали, командные бои перекроили без всякого анализа мнения игроков, просто потому что кто-то посчитал что так будет правильно. Вообще во всех последних изменениях прослеживается рука этого "кого-то" - какое изменение не возьми, любое так или иначе стремится сводить игру к малым дистанциям, как будто кто-то сидит и придумывает как бы ещё испоганить игру для опытных игроков в пользу новичков. может там какой диверсант от конкурентов пробрался..

 

Бодрое танковое рубилово было, когда в каждой команде попадалось по 10-11 ТТ. 

И на данный момент до сих пор не понятно, для кого именно что то поганят. Для опытных или для новичков. Во втором варианте наверно поганющая составляющая изначально отсутсвует, ввиду самого термина "новичка"

Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :

Spoiler

"Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 189 публикаций
51 887 боёв
27 Мар 2017 - 17:13 пользователь Casper48L сказал:

В моем понимании если нормальному человеку создать условия от которых он будет страдать в игрушке, в которой сидят, внезапно, для веселья и развлечения то нормальный человек просто свалит из такой игрушки и найдет себе другую, фановую.

Останутся только те кому страдания в кайф. Как то так

 

всё дело в концентрации - до определённого предела человек матерится, но продолжает играть в то что понравилось, да и нормальных конкурентов-аналогов всё равно пока нет.

просто кому-то раньше она приедалась после 4 часов игры, а теперь через день на час другой заглядывает, у кого-то ПДК превышен и он на что-то другое переключается, а кто-то и привыкает даже.

 

изменяют т.е. пакостят то разрабы каждый раз по чуть-чуть - раньше куда целился ложился каждый 6-й снаряд, а сейчас каждый 10-й - не такая уж и большая разница казалось бы, любители БТР-а, арты и "рукопашной" этого вообще не заметили, а многие опосля 5-6 подряд убитых гусениц, земли и неба психовать начинают )


Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...