FBI_NARIMAN_05REGION_228 Опубликовано: 4 ноября, 2016 Игроки 55 публикаций 19 718 боёв Поделиться Опубликовано: 4 ноября, 2016 Дорогие танкисты. Как часто вы попадали под ситуацию в рандоме, когда вот вот кажется, что победа в кармане (примерно 10 на 5), но у врагов осталось 3-4 сильных ПТ и 1-2 арты? Обычно, такую оборону неорганизованному игроку из рандома фактически невозможно прорвать, если не будет мучеников, которые первые полезут, и ценой своей жизни засветят эти последние остатки врагов. На деле мы видим такую картину: Враги в кустах, а наши покусанные союзники бояться выйти на прорыв, и время от времени появляться храбрец, который быстро умирает от стреляющих кустов. Вам может показаться, что для этого существует ЛТ. Ну как бы глупо не звучало, но обычной игрок на ЛТ в этой ситуации может мало что сделать, ибо Легкий Танк не может пересветить кусты. И очень часто подобные бои заканчиваются или ничьей, или вашим поражением. Я конечно очень рад тому, что ЛТ потихоньку возвращают свою актуальность в рандом. Они очень фановые, а на последних стадиях боя так вообще вносят решающий вклад в победу. Но будем честны, что ЛТ играют только любители, ну или те, кому надо выполнить ЛБЗ. На деле все функции, которые выполняет ЛТ, гораздо более эффективно выполняют те же самые СТ. На собственном опыте игры, я урон по засвету получаю больше на СТ и, о Боже, на ТТ. Потому что я могу эффективно держать внимание на себя весь фланг и светить, и при этом не быть убитым сразу, а мои союзники активно стреляют по этому засвету. МОЁ ПРЕДЛОЖЕНИЯ: ЭТО ДАТЬ ВОЗМОЖНОСТЬ ЛЕГКИМ ТАНКАМ ПЕРЕСВЕЧИВАТЬ КУСТЫ. Это можно выполнить примерно способами: 1) Дать уникальное оборудование для ЛТ по типу Стереотруба, которая позволяет пересветить ближайшие кусты. 2) Дать уникальный перк для ЛТ, которые так же позволяет пересветить кусты.3) Дать уникальные осветительные снаряды, которые не наносят урон, но при ближайшем радиусе поражение активно светит несколько секунд. То есть не обязательно попасть в танк, главное положить снаряд в позицию, где примерно может находиться ПТ. В этом АПе есть свои плюсы:1) Сделает ЛТ ещё более уникальным и актуальным классом техники. 2) Создаст новые тактические возможности.3) Создаст КОНТРМЕРУ СТРЕЛЯЮЩИХ КУСТОВ 4) Облегчит жизнь ЛТ, и на нём может результативно играть даже слабые игроки. 5) (Возможно) Уберёт нужду ребаланса Арты и нерфа ПТ, потому что контрящая техника будет активно гулять по рандому. В этом АПе есть свои минусы:1) Трудная реализация в игре, ибо я слабо представляю, как это можно прописать в игровом коде.2) Непривычная механика для игроков, не факт, что игроки его примут.3) Подобная механика будет неактуальна, если бой будет более активным.4) Подобная механика будет так же неактуальна в городских картах и отсутствие ПТ. 2 Ссылка на комментарий
panserp Опубликовано: 5 ноября, 2016 Игроки 1 087 публикаций 37 156 боёв Поделиться Опубликовано: 5 ноября, 2016 04 Ноя 2016 - 16:23 пользователь Sujingo сказал:Дорогие танкисты. Как часто вы попадали под ситуацию в рандоме, когда вот вот кажется, что победа в кармане (примерно 10 на 5), но у врагов осталось 3-4 сильных ПТ и 1-2 арты? Обычно, такую оборону неорганизованному игроку из рандома фактически невозможно прорвать, если не будет мучеников, которые первые полезут, и ценой своей жизни засветят эти последние остатки врагов. На деле мы видим такую картину: Враги в кустах, а наши покусанные союзники бояться выйти на прорыв, и время от времени появляться храбрец, который быстро умирает от стреляющих кустов. Вам может показаться, что для этого существует ЛТ. Ну как бы глупо не звучало, но обычной игрок на ЛТ в этой ситуации может мало что сделать, ибо Легкий Танк не может пересветить кусты. И очень часто подобные бои заканчиваются или ничьей, или вашим поражением. Я конечно очень рад тому, что ЛТ потихоньку возвращают свою актуальность в рандом. Они очень фановые, а на последних стадиях боя так вообще вносят решающий вклад в победу. Но будем честны, что ЛТ играют только любители, ну или те, кому надо выполнить ЛБЗ. На деле все функции, которые выполняет ЛТ, гораздо более эффективно выполняют те же самые СТ. На собственном опыте игры, я урон по засвету получаю больше на СТ и, о Боже, на ТТ. Потому что я могу эффективно держать внимание на себя весь фланг и светить, и при этом не быть убитым сразу, а мои союзники активно стреляют по этому засвету. МОЁ ПРЕДЛОЖЕНИЯ: ЭТО ДАТЬ ВОЗМОЖНОСТЬ ЛЕГКИМ ТАНКАМ ПЕРЕСВЕЧИВАТЬ КУСТЫ. Это можно выполнить примерно способами: 1) Дать уникальное оборудование для ЛТ по типу Стереотруба, которая позволяет пересветить ближайшие кусты. 2) Дать уникальный перк для ЛТ, которые так же позволяет пересветить кусты.3) Дать уникальные осветительные снаряды, которые не наносят урон, но при ближайшем радиусе поражение активно светит несколько секунд. То есть не обязательно попасть в танк, главное положить снаряд в позицию, где примерно может находиться ПТ. В этом АПе есть свои плюсы:1) Сделает ЛТ ещё более уникальным и актуальным классом техники. 2) Создаст новые тактические возможности.3) Создаст КОНТРМЕРУ СТРЕЛЯЮЩИХ КУСТОВ 4) Облегчит жизнь ЛТ, и на нём может результативно играть даже слабые игроки. 5) (Возможно) Уберёт нужду ребаланса Арты и нерфа ПТ, потому что контрящая техника будет активно гулять по рандому. В этом АПе есть свои минусы:1) Трудная реализация в игре, ибо я слабо представляю, как это можно прописать в игровом коде.2) Непривычная механика для игроков, не факт, что игроки его примут.3) Подобная механика будет неактуальна, если бой будет более активным.4) Подобная механика будет так же неактуальна в городских картах и отсутствие ПТ. Беда твоего предложения в том, что с такой механикой легким танкам вообще никуда ехать не нужно будет (грубо говоря стреляй из инвиза по кустам и получай пофит), а маскировка перестанет ролять в принципе. Таким образом игру будут ломать не арта или ПТ, а легкие танки, что ничем не лучше нынешней ситуации. Ссылка на комментарий
KAVALIARLY Опубликовано: 6 ноября, 2016 Игроки 80 публикаций 14 815 боёв Поделиться Опубликовано: 6 ноября, 2016 05 Ноя 2016 - 19:00 пользователь panserp сказал: Беда твоего предложения в том, что с такой механикой легким танкам вообще никуда ехать не нужно будет (грубо говоря стреляй из инвиза по кустам и получай пофит), а маскировка перестанет ролять в принципе. Таким образом игру будут ломать не арта или ПТ, а легкие танки, что ничем не лучше нынешней ситуации. Слабо себе представляю, как ЛТ могут таких образом ломать баланс. Разве что кустодроты ныть начнут. "Паблус, я тону!!" Ссылка на комментарий
panserp Опубликовано: 6 ноября, 2016 Игроки 1 087 публикаций 37 156 боёв Поделиться Опубликовано: 6 ноября, 2016 06 Ноя 2016 - 04:49 пользователь Alexander_VR сказал: Слабо себе представляю, как ЛТ могут таких образом ломать баланс. Разве что кустодроты ныть начнут.Вот именно что начнут, а их в игре немало. Фактически такая фича вместо одних страдающих даст других, причём неизветно ещё каких окажется больше. От себя могу предложить ап ЛТ за счёт уникальных модулей. Например таких, которые в радиусе своего действия будут уменьшать обзор и дальность действия рации противников за счёт демаскировки самого ЛТ. Ссылка на комментарий
Pankif Опубликовано: 6 ноября, 2016 Игроки 104 публикации 7 534 боя Поделиться Опубликовано: 6 ноября, 2016 (изменено) Кустовых нужно резать обязательно. Не знаю как, но текущая ситуация не нормальна. Изменено 6 ноября, 2016 пользователем a911 Ссылка на комментарий
anonym_RRYZ9bk8Y5Wc Опубликовано: 7 ноября, 2016 Игроки 243 публикации 45 142 боя Поделиться Опубликовано: 7 ноября, 2016 Всем ПТ нужно обзор метров на 100-120 подрезать. А то яга и с броней и с обзором+маскировка. Ссылка на комментарий
kojot7 Опубликовано: 7 ноября, 2016 Игроки 12 274 публикации 10 249 боёв Поделиться Опубликовано: 7 ноября, 2016 07 Ноя 2016 - 11:31 пользователь HaterCheaters сказал:Всем ПТ нужно обзор метров на 100-120 подрезать.Это ненужно. Ссылка на комментарий
Timmm94 Опубликовано: 7 ноября, 2016 Игроки 56 публикаций 34 806 боёв Поделиться Опубликовано: 7 ноября, 2016 (изменено) Согласен нужно уменьшить обзор пт и тт в особенности 10 лвл. А так же нужно убрать возможность ставить просветленку на тт. Просто обыдно что то е100 имеет обзор с оптикой в 440м. А топовый лт советов всего 429. Если не учитывать перки. Изменено 7 ноября, 2016 пользователем Timmm94 Ссылка на комментарий
kojot7 Опубликовано: 8 ноября, 2016 Игроки 12 274 публикации 10 249 боёв Поделиться Опубликовано: 8 ноября, 2016 (изменено) 08 Ноя 2016 - 01:09 пользователь Timmm94 сказал:Согласен нужно уменьшить обзор птАу, птшкам уже резали обзор. Больше его нерфить я считаю не нужно, иначе пт-шки будут неиграбельным хламом. Изменено 8 ноября, 2016 пользователем kojot7 Ссылка на комментарий
KAVALIARLY Опубликовано: 8 ноября, 2016 Игроки 80 публикаций 14 815 боёв Поделиться Опубликовано: 8 ноября, 2016 08 Ноя 2016 - 12:41 пользователь kojot7 сказал:Ау, птшкам уже резали обзор. Больше его нерфить я считаю не нужно, иначе пт-шки будут неиграбельным хламом. У Пт10 обзор больше, чем у лт8, это же нормально, да. "Паблус, я тону!!" Ссылка на комментарий
kojot7 Опубликовано: 8 ноября, 2016 Игроки 12 274 публикации 10 249 боёв Поделиться Опубликовано: 8 ноября, 2016 08 Ноя 2016 - 09:09 пользователь Alexander_VR сказал:У Пт10 обзор больше, чем у лт8, это же нормально, да. А вайнить за ап обзора лт8 Вам кто-то не позволяет? Или не разрешает? Ссылка на комментарий
Galaxy_TH Опубликовано: 8 ноября, 2016 Игроки 932 публикации 48 582 боя Поделиться Опубликовано: 8 ноября, 2016 представляю картину на прохоровке...на центре кинул такой снаряд в нубо куст раз засветил... на ходу кинул в сторону горы раз еще... я на 49 прострелами много кого в инвизе уже поубивал правда теперь вайнят в пм что читер и как так...если щас получается светить в среднем 2-4к то что будет тогда?лт( не ололо свичу па центру) а еще команда не раки может за 1-2 минуты собрать 2-3к+ засвета Премиум магазин уже пришла «чёрная пятница» Первая часть, доступная уже сегодня, — скидка 25% на пакеты с танками/Вторая часть специальных предложений — скидка 25% на пакеты с машинами/Третья часть специальных предложений — скидка 25% на пакеты с машинами*Танк Progetto M35 mod. 46 недоступен для покупки в Премиум магазине по техническим причинам. Экономим на скидках по-чёрному! *Черный рынок 2020 это 10 доннобалов из 5, но ВГ то в таком профиUserBenchmarks: Game 88%, Desk 118%, Work 94% Ссылка на комментарий
power74_pr Опубликовано: 8 ноября, 2016 Игроки 87 публикаций 32 377 боёв Поделиться Опубликовано: 8 ноября, 2016 (изменено) 07 Ноя 2016 - 13:31 пользователь HaterCheaters сказал:А то яга и с броней и с обзором+маскировка.Рассказывает человек, у которого нет десяток и тем более Яги в ангаре.. И что от того что она броня? Она как башня, стоит засветится, весь фокус по ней. Маскировки нифига нет. Если стоять не двигаться, еще можно замаскироваться, но стоит повернуться или выстрелить, как свет обеспечен.08 Ноя 2016 - 03:09 пользователь Timmm94 сказал:Согласен нужно уменьшить обзор пт и тт в особенности 10 лвл. А так же нужно убрать возможность ставить просветленку на тт. Просто обыдно что то е100 имеет обзор с оптикой в 440м. А топовый лт советов всего 429. Если не учитывать перки.Е100 с оптикой? Ну каждый конечно может как хочет извращаться, но не поможет она ему.Забываете что помимо "Дальности обзора", есть еще и параметр "Маскировка", и у всяких Е100 он вобще ни какой. И даже с таким супер обзором, любой ЛТ его засветит раньше, если он не стоит в кустах, действительно. Но если проблема в кустояниях, то может думать надо как изменить поведение кустов, иил засвета сквозь них, нежели нести ахинею про апы ЛТ, которые бедненькие не могут засветить...Если уж на то пошло, то апать давно надо ТТ, их в рандоме уже не сыщешь почти. Одни СТ, ЛТ и ПТ... Изменено 8 ноября, 2016 пользователем power74_pr Ссылка на комментарий
Margo_sevoj Опубликовано: 8 ноября, 2016 Игроки 476 публикаций 68 340 боёв Поделиться Опубликовано: 8 ноября, 2016 Дорогие танкисты. Как часто вы попадали под ситуацию в рандоме, когда вот вот кажется, что победа в кармане (примерно 10 на 5), но у врагов осталось 3-4 сильных ПТ и 1-2 арты? Обычно, такую оборону неорганизованному игроку из рандома фактически невозможно прорвать, если не будет мучеников, которые первые полезут, и ценой своей жизни засветят эти последние остатки врагов. На деле мы видим такую картину: Враги в кустах, а наши покусанные союзники бояться выйти на прорыв, и время от времени появляться храбрец, который быстро умирает от стреляющих кустов. Вам может показаться, что для этого существует ЛТ. Ну как бы глупо не звучало, но обычной игрок на ЛТ в этой ситуации может мало что сделать, ибо Легкий Танк не может пересветить кусты. И очень часто подобные бои заканчиваются или ничьей, или вашим поражением. Я конечно очень рад тому, что ЛТ потихоньку возвращают свою актуальность в рандом. Они очень фановые, а на последних стадиях боя так вообще вносят решающий вклад в победу. Но будем честны, что ЛТ играют только любители, ну или те, кому надо выполнить ЛБЗ. На деле все функции, которые выполняет ЛТ, гораздо более эффективно выполняют те же самые СТ. На собственном опыте игры, я урон по засвету получаю больше на СТ и, о Боже, на ТТ. Потому что я могу эффективно держать внимание на себя весь фланг и светить, и при этом не быть убитым сразу, а мои союзники активно стреляют по этому засвету. МОЁ ПРЕДЛОЖЕНИЯ: ЭТО ДАТЬ ВОЗМОЖНОСТЬ ЛЕГКИМ ТАНКАМ ПЕРЕСВЕЧИВАТЬ КУСТЫ. Это можно выполнить примерно способами: 1) Дать уникальное оборудование для ЛТ по типу Стереотруба, которая позволяет пересветить ближайшие кусты. 2) Дать уникальный перк для ЛТ, которые так же позволяет пересветить кусты.3) Дать уникальные осветительные снаряды, которые не наносят урон, но при ближайшем радиусе поражение активно светит несколько секунд. То есть не обязательно попасть в танк, главное положить снаряд в позицию, где примерно может находиться ПТ. В этом АПе есть свои плюсы:1) Сделает ЛТ ещё более уникальным и актуальным классом техники. 2) Создаст новые тактические возможности.3) Создаст КОНТРМЕРУ СТРЕЛЯЮЩИХ КУСТОВ 4) Облегчит жизнь ЛТ, и на нём может результативно играть даже слабые игроки. 5) (Возможно) Уберёт нужду ребаланса Арты и нерфа ПТ, потому что контрящая техника будет активно гулять по рандому. В этом АПе есть свои минусы:1) Трудная реализация в игре, ибо я слабо представляю, как это можно прописать в игровом коде.2) Непривычная механика для игроков, не факт, что игроки его примут.3) Подобная механика будет неактуальна, если бой будет более активным.4) Подобная механика будет так же неактуальна в городских картах и отсутствие ПТ. лукас за написанное, поддерживаю любой кипиш кроме голодовки Ссылка на комментарий
worster777 Опубликовано: 8 ноября, 2016 Игроки 9 917 публикаций 35 329 боёв Поделиться Опубликовано: 8 ноября, 2016 04 Ноя 2016 - 16:23 пользователь Sujingo сказал: На деле все функции, которые выполняет ЛТ, гораздо более эффективно выполняют те же самые СТ. Согласен. СТ необходимо срезать обзор и пробитие. Это даст возможность нормально играть на ЛТ и ТТ. 1 Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdakehttps://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s Ссылка на комментарий
KOMESC Опубликовано: 8 ноября, 2016 Игроки 7 346 публикаций 86 531 бой Поделиться Опубликовано: 8 ноября, 2016 Есть разный подход к решению проблем...Альтернатива уменьшить количество стреляющих кустов или уменьшить коэффициент маскировки от кустов... ибо это компоненты одного уравнения ... Хорошую религию придумали статисты ...вот тот клешнерукий рак был раньше негодяем ...а этот фиолетовый был точно добряком ... Ссылка на комментарий
kojot7 Опубликовано: 9 ноября, 2016 Игроки 12 274 публикации 10 249 боёв Поделиться Опубликовано: 9 ноября, 2016 08 Ноя 2016 - 15:31 пользователь worster777 сказал: Согласен. СТ необходимо срезать обзор и пробитие. Это даст возможность нормально играть на ЛТ и ТТ. И тогда часть стшек будут просто никому не нужным хламом. Ссылка на комментарий
anonym_0oTvg35wn1bT Опубликовано: 9 ноября, 2016 Игроки 3 369 публикаций 66 576 боёв Поделиться Опубликовано: 9 ноября, 2016 08 Ноя 2016 - 08:09 пользователь Alexander_VR сказал: У Пт10 обзор больше, чем у лт8, это же нормально, да. и у какой же это пт? ни у одной нет обзора выше 390. Ссылка на комментарий
Gvasrod Опубликовано: 9 ноября, 2016 Игроки 12 907 публикаций 64 148 боёв Поделиться Опубликовано: 9 ноября, 2016 Обзор у техники должен быть статичным и ничем не увеличиваться. Допустим, у арты обзор 100-150 метров, у пт 250-300 метров, у тт с ст 300-350, у лт - максимум в 425. Вместо увеличения дальности света, перки и модули должны увеличивать его качество, причем увеличивают в зависимости от коэффициента качества света у танка, т.е. нивелирование маскировки от кустов, перков и прочего в зависимости от расстояния до куста с борщём.Т.е. у арты коэффициент качества света равен нулю, т.е. арта может засветить стоящего в кусту мауса только рентгеном. Установка на арту рогов-оптики и перки на обзор никак не будут улучшать ситуацию.У лт же наоброт, коэффициент качества света выше в отличии от остальной техники, причем чем ближе лт в кусту с борщём, тем лучше борщ светиться. Причем если борщ выстрелит, лт его моментально обнаружит не зависимо от расстояния. 1 Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido Ссылка на комментарий
Distancemeter Опубликовано: 9 ноября, 2016 Игроки 235 публикаций 20 867 боёв Поделиться Опубликовано: 9 ноября, 2016 Да лт и так норм, разве что спец умения не хватает(привет движку) Просто карты не для лт(привет движку). Да и вообще система засветов ерундовая. ее давно переделывать нужно. А как переделывать, я не скажу, пусть они сами думают. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации