nextstepwillbe Опубликовано: 25 января, 2018 Игроки 1 824 публикации 77 319 боёв Поделиться Опубликовано: 25 января, 2018 Рен, ну надо же понимать, что без автоматического тушителя и пол бк голды фланговые маневры почему-то не удаются Ссылка на комментарий
MitaySemenov Опубликовано: 28 января, 2018 Игроки 20 861 публикация 40 955 боёв Поделиться Опубликовано: 28 января, 2018 Эко комбрига растаращило за выходные ) Ссылка на комментарий
bald___ Опубликовано: 28 января, 2018 Игроки 21 публикация 29 053 боя Поделиться Опубликовано: 28 января, 2018 У меня наоборот с 49% на 46% пошла игра. Только и слышишь затухающую рацию союзников. Вроде и по технике и по скилу баланс нормальный, а что то идёт не так. Побед почти нет. Ссылка на комментарий
Master_Combrig65 Опубликовано: 28 января, 2018 Игроки 459 публикаций 57 957 боёв Поделиться Опубликовано: 28 января, 2018 (изменено) 28 Янв 2018 - 11:25 пользователь MitaySemenov сказал:Эко комбрига растаращило за выходные ) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2018/post-2486287-0-64233300-1517146648_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2018/post-2486287-0-85464200-1517146149_thumb.jpg Люстраны адбітак глядзіць на форуме ... Таксама статыст які сядзіць Изменено 28 января, 2018 пользователем Combrig_DV Нам WOT побед не обещает , за то сливы 100% нам подают .. Но на этом нас WOT не обижает , зато частенько в баны нас кидает .. Ссылка на комментарий
MitaySemenov Опубликовано: 28 января, 2018 Игроки 20 861 публикация 40 955 боёв Поделиться Опубликовано: 28 января, 2018 28 Янв 2018 - 16:27 пользователь Combrig_DV сказал: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2018/post-2486287-0-64233300-1517146648_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2018/post-2486287-0-85464200-1517146149_thumb.jpg Люстраны адбітак глядзіць на форуме ... Таксама статыст які сядзіць Горите яскравiше, кволий ) Ссылка на комментарий
veles16 Опубликовано: 28 января, 2018 Игроки 492 публикации 29 380 боёв Поделиться Опубликовано: 28 января, 2018 (изменено) А что тут не понятного изначально игра позиционировала себя как командная, но в рандоме каждый сам за себя плюс сведение на цель это не всегда попадание, а попадание не всегда побитие этого нет ни в одной игре, поэтому игрок который знает что прицел в мире танков творит чудеса теряет в себе уверенность и начинает совершать ошибки, плюс общий фон игры не радует, поэтому и низкий % побед и разочарование в игре играют так чтобы быстрее слиться и все потому что победить не реально, если взять конкурентов этой игры то там у всех игроков % побед в разы выше и это несет уверенность и желание играть отчего отток игроков и мира танков только усиливается Изменено 28 января, 2018 пользователем veles16 Ссылка на комментарий
anonym_7c35Kc8pKYg7 Опубликовано: 28 января, 2018 Игроки 25 894 публикации 34 767 боёв Поделиться Опубликовано: 28 января, 2018 28 Янв 2018 - 23:38 пользователь veles16 сказал:А что тут не понятного изначально игра позиционировала себя как командная, но в рандоме каждый сам за себя плюс сведение на цель это не всегда попадание, а попадание не всегда побитие этого нет ни в одной игре, поэтому игрок который знает что прицел в мире танков творит чудеса теряет в себе уверенность и начинает совершать ошибки, плюс общий фон игры не радует, поэтому и низкий % побед и разочарование в игре играют так чтобы быстрее слиться и все потому что победить не реально, если взять конкурентов этой игры то там у всех игроков % побед в разы выше и это несет уверенность и желание играть отчего отток игроков и мира танков только усиливается Как такое может быть? Ссылка на комментарий
CarbeauNoir Опубликовано: 29 января, 2018 Игроки 36 935 публикаций 59 185 боёв Поделиться Опубликовано: 29 января, 2018 (изменено) 29 янв 2018 - 00:38 пользователь veles16 сказал: если взять конкурентов этой игры то там у всех игроков % побед в разы выше и это несет уверенность и желание играть отчего отток игроков и мира танков только усиливаетсяА эт как? Не, технически возможно, чтоб он был выше, если ничью считать победой обеих команд и сбалансировать игру так, чтобы ничьих было много И еще вопрос - что значит "в разы"? У кого тут 46%, там - 146? Или я чего-то про математику не знаю? Или не я? Изменено 29 января, 2018 пользователем DarkRaven Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)Spoiler Ссылка на комментарий
Dzirt666 Опубликовано: 29 января, 2018 Игроки 3 770 публикаций 43 422 боя Поделиться Опубликовано: 29 января, 2018 29 Янв 2018 - 03:00 пользователь DarkRaven сказал:А эт как? Не, технически возможно, чтоб он был выше, если ничью считать победой обеих команд и сбалансировать игру так, чтобы ничьих было много И еще вопрос - что значит "в разы"? У кого тут 46%, там - 146? Или я чего-то про математику не знаю? Или не я? Гы Но это ещё не самое лучшее, что я видел Есть ККИ по "Ведьмаку", там довольно большое влияние на ход партии оказывает "монетка" - кто из двух игроков вторым ходит. Вот там на форуме один уникум заявил, что ВСЕ чаще ходят первыми, чем вторыми, и это разработчики так всем снижают винрейт Ссылка на комментарий
nextstepwillbe Опубликовано: 29 января, 2018 Игроки 1 824 публикации 77 319 боёв Поделиться Опубликовано: 29 января, 2018 Чо-та у меня моск высох от этой страницы... Ссылка на комментарий
HelicopterHelix Опубликовано: 29 января, 2018 Игроки 22 242 публикации 28 731 бой Поделиться Опубликовано: 29 января, 2018 29 Янв 2018 - 02:38 пользователь veles16 сказал:А что тут не понятного изначально игра позиционировала себя как командная, но в рандоме каждый сам за себя плюс сведение на цель это не всегда попадание, а попадание не всегда побитие этого нет ни в одной игре, поэтому игрок который знает что прицел в мире танков творит чудеса теряет в себе уверенность и начинает совершать ошибки, плюс общий фон игры не радует, поэтому и низкий % побед и разочарование в игре играют так чтобы быстрее слиться и все потому что победить не реально, если взять конкурентов этой игры то там у всех игроков % побед в разы выше и это несет уверенность и желание играть отчего отток игроков и мира танков только усиливается жесть то какая .... Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :Spoiler "Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени." Ссылка на комментарий
Babayka_ Опубликовано: 29 января, 2018 Игроки 21 272 публикации 50 075 боёв Поделиться Опубликовано: 29 января, 2018 29 Янв 2018 - 03:05 пользователь Dzirt666 сказал: Гы Но это ещё не самое лучшее, что я видел Есть ККИ по "Ведьмаку", там довольно большое влияние на ход партии оказывает "монетка" - кто из двух игроков вторым ходит. Вот там на форуме один уникум заявил, что ВСЕ чаще ходят первыми, чем вторыми, и это разработчики так всем снижают винрейт Неплохо. Но до наших упорантов ему все равно далеко Ссылка на комментарий
anonym_IVdd8JohRX9S Опубликовано: 29 января, 2018 Игроки 11 231 публикация 52 681 бой Поделиться Опубликовано: 29 января, 2018 29 Янв 2018 - 00:38 пользователь veles16 сказал:А что тут не понятного изначально игра позиционировала себя как командная, но в рандоме каждый сам за себя плюс сведение на цель это не всегда попадание, а попадание не всегда побитие этого нет ни в одной игре, поэтому игрок который знает что прицел в мире танков творит чудеса теряет в себе уверенность и начинает совершать ошибки, плюс общий фон игры не радует, поэтому и низкий % побед и разочарование в игре играют так чтобы быстрее слиться и все потому что победить не реально, если взять конкурентов этой игры то там у всех игроков % побед в разы выше и это несет уверенность и желание играть отчего отток игроков и мира танков только усиливается Ссылка на комментарий
FFGH Опубликовано: 29 января, 2018 Игроки 1 324 публикации 40 744 боя Поделиться Опубликовано: 29 января, 2018 29 Янв 2018 - 02:00 пользователь DarkRaven сказал:А эт как? Не, технически возможно, чтоб он был выше, если ничью считать победой обеих команд и сбалансировать игру так, чтобы ничьих было много И еще вопрос - что значит "в разы"? У кого тут 46%, там - 146? Или я чего-то про математику не знаю? Или не я? У кого тут 46, там 92% будет. И можно сделать - ботов пускать в команду противников, тогда и до 100%в будет у некоторых доходить. Только кажется в том посте не о том было. Ссылка на комментарий
vrednishe Опубликовано: 29 января, 2018 Игроки 3 574 публикации 42 891 бой Поделиться Опубликовано: 29 января, 2018 10 Окт 2016 - 05:52 пользователь swser сказал:Друзья, просто вопрос, без всяких подковырок как у Вас так получается?Интересны ответы после 10к боевДа оскорблений в их адрес прошу не писать У меня с садика пипирка больше всех,мериться далее нет желания. А тебе хоть стата в радость!)))))) Ссылка на комментарий
vrednishe Опубликовано: 29 января, 2018 Игроки 3 574 публикации 42 891 бой Поделиться Опубликовано: 29 января, 2018 10 окт 2016 - 05:52 пользователь swser сказал:Друзья, просто вопрос, без всяких подковырок как у Вас так получается?Интересны ответы после 10к боевДа оскорблений в их адрес прошу не писать А если у всех стата будет 50+,то у кого будет минус???? Возможно и у тебя. Ссылка на комментарий
Super_Fduch_2001 Опубликовано: 29 января, 2018 Игроки 19 045 публикаций 3 761 бой Поделиться Опубликовано: 29 января, 2018 29 янв 2018 - 21:20 пользователь vrednishe сказал:У меня с садика пипирка больше всех,мериться далее нет желания. А тебе хоть стата в радость!)))))) Такое ощущение, что это единственное твоё важное достижение в жизни. Ссылка на комментарий
Old_Spiteful_Hamster Опубликовано: 30 января, 2018 Игроки 7 352 публикации 60 438 боёв Поделиться Опубликовано: 30 января, 2018 (изменено) между 46% и 48% лежит "долгая дорога в дюнах".скажу просто о себе, ибо у каждого свои причины.за 2016 - 2017 год у меня плавное падение показателей и медленный рост рейтинга, странно.уменьшается настрел, количество попаданий, количество победных боев, странно (вроде бы с ростом опыта должно быть наоборот).причину вижу в следующем - разработчики изменили игровые реалии, роли танков на поле боя, меняется ЦА, приходит много новых игроков с другими понятиями о том что необходимо делать в бою, старые игроки которые играли на победу команды уходят, а молодые играют на себя а не на команду. игра перестала быть командной (а была ли?). если ранее я в каждом третьем бою мог интуитивно найти себе пару и отыграть бой на победу, то теперь это примерно каждый 20-30 бой. стало много больше неадекватов, хотя разработчики сказали что прикладывают огромное количество усилий чтобы снизить кислотность в игре(не увидел). запрет межкомандного чата, усиление наказаний,нерф (ап) арты, это все что я увидел. даже структуризацию жалоб до ума не довели.и самое главное - сливные серии.если раньше я играл в среднем 40-50 боев за сутки, то теперь после 5-10 сливного боя подряд - я выхожу из игры, нафига мне надо портить нервы?и это при том что для меня не проблема играть по 3-5 часов, регулярно донатить (теперь нет), покупать все новые прем танки - прилагать все усилия со стороны игрока для развития игры.но вот желание пропало - напрочь. Изменено 30 января, 2018 пользователем Old_Spiteful_Hamster «Опыт увеличивает нашу мудрость, но не уменьшает нашей глупости» ЗЫ. Не бегай от снайпера - умрешь уставшим... ЗЫ.ЗЫ. Совесть... она, как Хомяк - то спит, то грызет...З! Ы! Путь, по которому стадо гонят к счастью, ведёт к скотобойне.My DXDiag Operating System: Windows 10LTSC Корпоративная 64-bit Processor: INTEL I5 13600K Memory: 32 Gb RAM DDR4 3600 SSD samsung 990 PRO 2 Tbt Card name: NVIDIA RTX 3060 12 ggb Монитор Dell Alienware AW2523HF (HDMI1 SDR) Ссылка на комментарий
HelicopterHelix Опубликовано: 30 января, 2018 Игроки 22 242 публикации 28 731 бой Поделиться Опубликовано: 30 января, 2018 30 Янв 2018 - 06:50 пользователь Old_Spiteful_Hamster сказал:между 46% и 48% лежит "долгая дорога в дюнах"..Честно, по себе начало игры так не отслеживал ПП. Но чем больше дистанция, тем сложней выправить его. По этому забил болт на это дело. Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :Spoiler "Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени." Ссылка на комментарий
Super_Fduch_2001 Опубликовано: 30 января, 2018 Игроки 19 045 публикаций 3 761 бой Поделиться Опубликовано: 30 января, 2018 30 янв 2018 - 04:50 пользователь Old_Spiteful_Hamster сказал:между 46% и 48% лежит "долгая дорога в дюнах".скажу просто о себе, ибо у каждого свои причины.за 2016 - 2017 год у меня плавное падение показателей и медленный рост рейтинга, странно.уменьшается настрел, количество попаданий, количество победных боев, странно (вроде бы с ростом опыта должно быть наоборот). Я тебя огорчу. Статистика говорит, что твой ПП растет последние 5000 боев, хоть и в рамках стат.погрешности 0.13%. Опыт с ПП слабо связан. Остальное у тебя так же субъективное. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации