Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
1 824 публикации
77 319 боёв

Рен, ну надо же понимать, что без автоматического тушителя и пол бк голды фланговые маневры почему-то не удаются:D

 

Ссылка на комментарий
Игроки
21 публикация
29 053 боя
У меня наоборот с 49% на 46% пошла игра. Только и слышишь затухающую рацию союзников. Вроде и по технике и по скилу баланс нормальный, а что то идёт не так. Побед почти нет.
Ссылка на комментарий
Игроки
459 публикаций
57 957 боёв
28 Янв 2018 - 11:25 пользователь      MitaySemenov сказал:

Эко комбрига растаращило за выходные )

 

 :trollface::bush::teethhappy:                                                         

  http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2018/post-2486287-0-64233300-1517146648_thumb.jpg  http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2018/post-2486287-0-85464200-1517146149_thumb.jpg

 

 

Люстраны адбітак глядзіць на форуме ... Таксама статыст які сядзіць

photo-thumb-12640116-59824f.jpg

Изменено пользователем Combrig_DV

Нам WOT побед не обещает , за то сливы 100% нам подают ..

Но на этом нас WOT не обижает , зато частенько в баны нас кидает    ..

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв
28 Янв 2018 - 16:27 пользователь Combrig_DV сказал:

 

 :trollface::bush::teethhappy:                                                         

  http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2018/post-2486287-0-64233300-1517146648_thumb.jpg  http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2018/post-2486287-0-85464200-1517146149_thumb.jpg

 

 

Люстраны адбітак глядзіць на форуме ... Таксама статыст які сядзіць

 

Горите яскравiше, кволий )
Ссылка на комментарий
Игроки
492 публикации
29 380 боёв
А что тут не понятного изначально игра позиционировала себя как командная, но в рандоме каждый сам за себя плюс сведение на цель это не всегда попадание, а попадание не всегда побитие этого нет ни в одной игре, поэтому игрок который знает что прицел в мире танков творит чудеса теряет в себе уверенность и начинает совершать ошибки, плюс общий фон игры не радует, поэтому и низкий % побед и разочарование в игре играют так чтобы быстрее слиться и все потому что победить не реально, если взять конкурентов этой игры то там у всех игроков % побед в разы выше и это несет уверенность и желание играть отчего отток игроков и мира танков только усиливается Изменено пользователем veles16
Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
28 Янв 2018 - 23:38 пользователь veles16 сказал:

А что тут не понятного изначально игра позиционировала себя как командная, но в рандоме каждый сам за себя плюс сведение на цель это не всегда попадание, а попадание не всегда побитие этого нет ни в одной игре, поэтому игрок который знает что прицел в мире танков творит чудеса теряет в себе уверенность и начинает совершать ошибки, плюс общий фон игры не радует, поэтому и низкий % побед и разочарование в игре играют так чтобы быстрее слиться и все потому что победить не реально, если взять конкурентов этой игры то там у всех игроков % побед в разы выше и это несет уверенность и желание играть отчего отток игроков и мира танков только усиливается

 

Как такое может быть?:amazed:
Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
29 янв 2018 - 00:38 пользователь veles16 сказал:

 если взять конкурентов этой игры то там у всех игроков % побед в разы выше и это несет уверенность и желание играть отчего отток игроков и мира танков только усиливается

А эт как? Не, технически возможно, чтоб он был выше, если ничью считать победой обеих команд и сбалансировать игру так, чтобы ничьих было много :trollface: И еще вопрос - что значит "в разы"? У кого тут 46%, там - 146? Или я чего-то про математику не знаю? Или не я? :popcorn:

Изменено пользователем DarkRaven

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 770 публикаций
43 422 боя
29 Янв 2018 - 03:00 пользователь DarkRaven сказал:

А эт как? Не, технически возможно, чтоб он был выше, если ничью считать победой обеих команд и сбалансировать игру так, чтобы ничьих было много :trollface: И еще вопрос - что значит "в разы"? У кого тут 46%, там - 146? Или я чего-то про математику не знаю? Или не я? :popcorn:

 

Гы:) Но это ещё не самое лучшее, что я видел:) Есть ККИ по "Ведьмаку", там довольно большое влияние на ход партии оказывает "монетка" - кто из двух игроков вторым ходит. Вот там на форуме один уникум заявил, что ВСЕ чаще ходят первыми, чем вторыми, и это разработчики так всем снижают винрейт :trollface:
Ссылка на комментарий
Игроки
22 242 публикации
28 731 бой
29 Янв 2018 - 02:38 пользователь veles16 сказал:

А что тут не понятного изначально игра позиционировала себя как командная, но в рандоме каждый сам за себя плюс сведение на цель это не всегда попадание, а попадание не всегда побитие этого нет ни в одной игре, поэтому игрок который знает что прицел в мире танков творит чудеса теряет в себе уверенность и начинает совершать ошибки, плюс общий фон игры не радует, поэтому и низкий % побед и разочарование в игре играют так чтобы быстрее слиться и все потому что победить не реально, если взять конкурентов этой игры то там у всех игроков % побед в разы выше и это несет уверенность и желание играть отчего отток игроков и мира танков только усиливается

 

:facepalm: жесть то какая ....

Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :

Spoiler

"Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
50 075 боёв
29 Янв 2018 - 03:05 пользователь Dzirt666 сказал:

 

Гы:) Но это ещё не самое лучшее, что я видел:) Есть ККИ по "Ведьмаку", там довольно большое влияние на ход партии оказывает "монетка" - кто из двух игроков вторым ходит. Вот там на форуме один уникум заявил, что ВСЕ чаще ходят первыми, чем вторыми, и это разработчики так всем снижают винрейт :trollface:

Неплохо. Но до наших упорантов ему все равно далеко 

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
11 231 публикация
52 681 бой
29 Янв 2018 - 00:38 пользователь veles16 сказал:

А что тут не понятного изначально игра позиционировала себя как командная, но в рандоме каждый сам за себя плюс сведение на цель это не всегда попадание, а попадание не всегда побитие этого нет ни в одной игре, поэтому игрок который знает что прицел в мире танков творит чудеса теряет в себе уверенность и начинает совершать ошибки, плюс общий фон игры не радует, поэтому и низкий % побед и разочарование в игре играют так чтобы быстрее слиться и все потому что победить не реально, если взять конкурентов этой игры то там у всех игроков % побед в разы выше и это несет уверенность и желание играть отчего отток игроков и мира танков только усиливается

Ссылка на комментарий
Игроки
1 324 публикации
40 744 боя
29 Янв 2018 - 02:00 пользователь DarkRaven сказал:

А эт как? Не, технически возможно, чтоб он был выше, если ничью считать победой обеих команд и сбалансировать игру так, чтобы ничьих было много :trollface: И еще вопрос - что значит "в разы"? У кого тут 46%, там - 146? Или я чего-то про математику не знаю? Или не я? :popcorn:

У кого тут 46, там 92% будет. И можно сделать - ботов пускать в команду противников, тогда и до 100%в будет у некоторых доходить. Только кажется в том посте не о том было.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 574 публикации
42 891 бой
10 Окт 2016 - 05:52 пользователь swser сказал:

Друзья, просто вопрос, без всяких подковырок как у Вас так получается?

Интересны ответы после 10к боев

Да оскорблений в их адрес прошу не писать

 

У меня с садика пипирка больше всех,мериться далее нет желания. А тебе хоть стата в радость!))))))
Ссылка на комментарий
Игроки
3 574 публикации
42 891 бой
10 окт 2016 - 05:52 пользователь swser сказал:

Друзья, просто вопрос, без всяких подковырок как у Вас так получается?

Интересны ответы после 10к боев

Да оскорблений в их адрес прошу не писать

 

А если у всех стата будет 50+,то у кого будет минус???? Возможно и у тебя. 
Ссылка на комментарий
Игроки
19 045 публикаций
3 761 бой
29 янв 2018 - 21:20 пользователь vrednishe сказал:

У меня с садика пипирка больше всех,мериться далее нет желания. А тебе хоть стата в радость!))))))

 

Такое ощущение, что это единственное твоё важное достижение в жизни. 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 352 публикации
60 438 боёв

между 46% и 48% лежит "долгая дорога в дюнах".

скажу просто о себе, ибо у каждого свои причины.

за 2016 -  2017 год у меня плавное падение показателей и медленный рост рейтинга, странно.

уменьшается настрел, количество попаданий, количество победных боев, странно (вроде бы с ростом опыта должно быть наоборот).

причину вижу в следующем - разработчики изменили игровые реалии, роли танков на поле боя, меняется ЦА, приходит много новых игроков с другими понятиями о том что необходимо делать в бою, старые игроки которые играли на победу команды уходят, а молодые играют на себя а не на команду. игра перестала быть командной (а была ли?). если ранее я в каждом третьем бою мог интуитивно найти себе пару и отыграть бой на победу, то теперь это примерно каждый 20-30 бой. стало много больше неадекватов, хотя разработчики сказали что прикладывают огромное количество усилий чтобы снизить кислотность в игре(не увидел). запрет межкомандного чата, усиление наказаний,нерф (ап) арты, это все что я увидел. даже структуризацию жалоб до ума не довели.

и самое главное - сливные серии.

если раньше я играл в среднем 40-50 боев за сутки, то теперь после 5-10 сливного боя подряд - я выхожу из игры, нафига мне надо портить нервы?

и это при том что для меня не проблема играть по 3-5 часов, регулярно донатить (теперь нет), покупать все новые прем танки - прилагать все усилия со стороны игрока для развития игры.

но вот желание пропало - напрочь.

Изменено пользователем Old_Spiteful_Hamster

«Опыт увеличивает нашу мудрость, но не уменьшает нашей глупости»
ЗЫ. Не бегай от снайпера - умрешь уставшим...
ЗЫ.ЗЫ. Совесть... она, как Хомяк - то спит, то грызет...
З! Ы! Путь, по которому стадо гонят к счастью, ведёт к скотобойне.

My DXDiag

 

Ссылка на комментарий
Игроки
22 242 публикации
28 731 бой
30 Янв 2018 - 06:50 пользователь Old_Spiteful_Hamster сказал:

между 46% и 48% лежит "долгая дорога в дюнах".

.

Честно, по себе начало игры так не отслеживал ПП. Но чем больше дистанция, тем сложней выправить его. По этому забил болт на это дело.:B

Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :

Spoiler

"Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
19 045 публикаций
3 761 бой
30 янв 2018 - 04:50 пользователь Old_Spiteful_Hamster сказал:

между 46% и 48% лежит "долгая дорога в дюнах".

скажу просто о себе, ибо у каждого свои причины.

за 2016 -  2017 год у меня плавное падение показателей и медленный рост рейтинга, странно.

уменьшается настрел, количество попаданий, количество победных боев, странно (вроде бы с ростом опыта должно быть наоборот).

 

Я тебя огорчу.  Статистика говорит, что твой ПП растет последние 5000 боев, хоть и в рамках стат.погрешности 0.13%. 

Опыт с ПП слабо связан. Остальное у тебя так же субъективное. 

 

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...