Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
18 857 публикаций
63 625 боёв
17 Янв 2017 - 18:25 пользователь dagoth5 сказал:

 

YaN5XP0v6Xk.jpg

 

Ты, днище раковое, кого там банить собрался? Между 48% и тобой разницы по сути нет - одинаковый юзлесс. Но нет, у нас же 51+, мы будем верещать. 

Воистину, весь хайп из-за статы сделали ракоиды с синдромом ущемленного ЧСВ на почве 51-54.

В каждом маленьком дозорном и зачетном и позорном есть по двести грамм какашек, он на форум их несет
И,прослушав оппонента, он хватает экскременты, и с размаха их бросает, попадая прямо... Всё.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 072 публикации
48 211 боёв
17 Янв 2017 - 21:28 пользователь vinitu232 сказал:

Я же говорю,слесарем.

ну работает он слесарем , а дальше что ? 

Ссылка на комментарий
Игроки
447 публикаций
13 579 боёв
Если побанить всех, у кого 48% и меньше, то те, у кого сейчас 51%, будут иметь эти самые 48% потому что окажутся самыми слабыми, и им придётся побанить самих себя. Л - логика. Не говоря уже о том, что будет играть не с кем, так как винрейт выше 48% имеет лишь 30% игроков рандома. С - статистика. И не напоминая что те, которые сейчас имеют 51%, когда-то имели винрейт ниже 48%. Д - двойные стандарты.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 124 публикации
14 136 боёв
17 Янв 2017 - 20:57 пользователь CECTPEHKAA сказал:

Л - логика.

 

ЛСД!

Я разгадала ребус.

 Стреляем в круг, едем в НЛД!
Ссылка на комментарий
Игроки
31 953 публикации
28 991 бой

устотистов так бомбит когда никто не обращает внимание на их стоту

особенно когда красный рак тупо их выносит 

Ссылка на комментарий
Игроки
18 857 публикаций
63 625 боёв
Уважаемый корм, чего ты верещишь?

В каждом маленьком дозорном и зачетном и позорном есть по двести грамм какашек, он на форум их несет
И,прослушав оппонента, он хватает экскременты, и с размаха их бросает, попадая прямо... Всё.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 816 публикаций
33 945 боёв

Прочитал последние 5 страниц (зачем!!!).

Если кто-то из WG сюда и заходит, я подозреваю, что они просто не могут понять, о чем вы тут ср*тесь вообще, для чего, какую цель преследуете?

 

 

T0BAP0BED: [отдел защиты положительного имиджа игры, вне логики, здравого смысла и реальности, 24\7]

 "у тебя в этом году 46% побед и 44% на 10 лвле

расскажи, каково это - деградировать в этой в принципе то простой игре на 14-й год ее существования?"

ПОДКРУТОК НЕТ (Но это не точно) --> https://coub.com/view/3e9s42

Ссылка на комментарий
Игроки
858 публикаций
35 895 боёв
17 Янв 2017 - 10:22 пользователь Sollecks сказал:

А что такое скилл? Ну, чтоб понять, как у животного с 600 вн-8 и нормального игрока с 1600-2000 вн-8 он может быть одинаковым.

 

Скилл - это уровень игрового мастерства, в играх разных жанров он означает совершенно разное.

Скажем, в РПГ необходим большом объём специальных знаний по умениям разных классов, в шутерах гораздо важнее реакция, но в обоих жанрах очень важен APM (умение быстро жать на нужные кнопки).

Для WoT главное значение имеет тактическое решение боя игроком, через 10К боёв все прекрасно понимают, что в Малиновке не надо ехать в начале боя через поле на ПТ, а в Химках на ЛТ дефить банан =)

Вообще, в WoT очень низкий порог вхождения, несколько кнопок на клаве и знание карт вполне достаточно для приличных результатов.

Поэтому на результативность в WoT больше всего влияют не специальные знания, не реакция и APM, а отношение игрока к процессу. Для одних это соревнование и ощущение превосходства, для других развлечение и возможность беззаботно подурачиться.  Отсюда и разница в результатах, подавляющему большинству на них просто плевать, у них и оленемеров никаких не стоит. 

  • Плюс 1

09.12.13 г.- Достижения в бою: «Эксперт: СССР», «Эксперт»
Ссылка на комментарий
Игроки
18 857 публикаций
63 625 боёв
17 Янв 2017 - 22:31 пользователь SOLOrandom_only сказал:

 

Скилл - это уровень игрового мастерства, в играх разных жанров он означает совершенно разное.

Скажем, в РПГ необходим большом объём специальных знаний по умениям разных классов, в шутерах гораздо важнее реакция, но в обоих жанрах очень важен APM (умение быстро жать на нужные кнопки).

Для WoT главное значение имеет тактическое решение боя игроком, через 10К боёв все прекрасно понимают, что в Малиновке не надо ехать в начале боя через поле на ПТ, а в Химках на ЛТ дефить банан =)

Вообще, в WoT очень низкий порог вхождения, несколько кнопок на клаве и знание карт вполне достаточно для приличных результатов.

Поэтому на результативность в WoT больше всего влияют не специальные знания, не реакция и APM, а отношение игрока к процессу. Для одних это соревнование и ощущение превосходства, для других развлечение и возможность беззаботно подурачиться.  Отсюда и разница в результатах, подавляющему большинству на них просто плевать, у них и оленемеров никаких не стоит. 

На результативность в вот влияет умение принимать решения. В первую очередь. 

И разница между игроками в том, что одни при принятии решений мозг задействуют, а другие-в силу разных причин-нет. 

Подавляющее большинство игорьков играет просто отвратительно и на ход боя всерьез и стабильно влиять Не способны. Отсюда серии сливов и куча вкусных питательных тем на форуме. 

В каждом маленьком дозорном и зачетном и позорном есть по двести грамм какашек, он на форум их несет
И,прослушав оппонента, он хватает экскременты, и с размаха их бросает, попадая прямо... Всё.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
858 публикаций
35 895 боёв
17 Янв 2017 - 17:10 пользователь CECTPEHKAA сказал:

 

Я думаю что даже если я начну качать экипаж и поставлю оборудование, то во-первых это будет скучно для меня (большая куча боёв на одном танке, надоест же), а во-вторых не буде толку так как я всё-равно не сумею это использовать. Например, если мне дать полный обзор, то я всё равно не сумею это использовать так как не умею. Гораздо продуктивнее (если упарываться в статистику), мне играть на хорошо бронированных тяжах так как они прощают ошибки, не случайно наибольший вн8 и процент побед 51% у меня на о-ни, японском тяже. Но я думаю что было бы правильнее уметь играть на любых типах танков, а потому играю и на ст и на лт и на пт и даже иногда на арте для лбз. Хотя светляк без обзора и лампочки это конечно печально, так что может посижу на чаффи пару перков)))

 

Респект, очень здравый и рациональный подход человека, которому в онлайн игре  процесс важнее результата.

По большому счёту, всё антагонистическое противососание стотиздов с раками можно свести к готовности накладывать на себя добровольные ограничения в процессе игры ради святой веры в некие умозрительные критерии истинной праведности. И если ради повышения статистики нужно будет играть только стоя на голове, то многие из них так и сделают.

Ибо "Чин пострижения в статисты напоминает погребение, а статист – мертвеца, который добровольно ложится в гроб. Статист умирает для рандома – того рандома, который, по словам Серба, «во зле лежит», рандома, с его полуязыческими обычаями, укладом, законами и представлениями о добре и зле, рандома, как сгустка страстей. Статист, умирая, рождается вновь, чтобы жить жизнью духа, в которой отражается тайна и радость будущего винрейта. Когда статист мертв для рандома, тогда он жив для Винрейта; когда он жив для рандома – то мертв для Винрейта".

 

Зы : кстати, мож кому будет интересно, статья на хабре о винрейте WoT https://habrahabr.ru/post/302536/

Изменено пользователем SOLOrandom_only
  • Плюс 1

09.12.13 г.- Достижения в бою: «Эксперт: СССР», «Эксперт»
Ссылка на комментарий
Игроки
858 публикаций
35 895 боёв
17 Янв 2017 - 22:55 пользователь Sollecks сказал:

И разница между игроками в том, что одни при принятии решений мозг задействуют, а другие-в силу разных причин-нет. 

 

О том, что влияет на результативность, наши мнения совпадают, это хорошо.

Далее вы подменяете понятие "играть на результат" понятием "задействовать мозг".

То есть для вас недопустима мысль о том, что можно играть не на результат. Вы приравниваете такой процесс к бессознательной и бессмысленной деятельности, правильно ?


09.12.13 г.- Достижения в бою: «Эксперт: СССР», «Эксперт»
Ссылка на комментарий
Игроки
18 857 публикаций
63 625 боёв
17 Янв 2017 - 23:29 пользователь SOLOrandom_only сказал:

 

О том, что влияет на результативность, наши мнения совпадают, это хорошо.

Далее вы подменяете понятие "играть на результат" понятием "задействовать мозг".

То есть для вас недопустима мысль о том, что можно играть не на результат. Вы приравниваете такой процесс к бессознательной и бессмысленной деятельности, правильно ?

 

Безусловно. ололололопыщьпыщь. Это и есть бессознательные действия, которые большинство называют "ЯИГРАЮДЛЯУДОВОЛЬСТВИЯ!!!111".

 

Хотя есть вариант еще хуже - полная, абсолютная необучаемость. Два примера одной карты. Ласвиль. 

Пример 1: в каждом бою, в КАЖДОМ на перекатке получает по щщам какой-нибудь профильный 45-49% посан, который за десятки тысяч боев не научился переезжать не получая. Даже если полностью отключать мозги, со временем должен выработаться рефлекс. Увы - его нет.

Пример 2: ущелье ласвиля. Просто без комментариев.

 

Подводя итог: мы имеем либо не включение мозга целевой аудиторией (а их 70%+ как минимум), либо констатируем невозможность обучения этой самой аудитории. Оба вывода крайне печальны.

В каждом маленьком дозорном и зачетном и позорном есть по двести грамм какашек, он на форум их несет
И,прослушав оппонента, он хватает экскременты, и с размаха их бросает, попадая прямо... Всё.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
858 публикаций
35 895 боёв
17 Янв 2017 - 23:48 пользователь Sollecks сказал:

 

Безусловно. ололололопыщьпыщь. Это и есть бессознательные действия, которые большинство называют "ЯИГРАЮДЛЯУДОВОЛЬСТВИЯ!!!111".

(...) Подводя итог: мы имеем либо не включение мозга целевой аудиторией (а их 70%+ как минимум), либо констатируем невозможность обучения этой самой аудитории. Оба вывода крайне печальны.

 

Невозможность обучения 70% исключим, иначе человеческая цивилизация до сих пор жила бы охотой и собирательством, ок ? И только элита в это время бороздила бы космические просторы на межгалактических кораблях =)

Значит, большинству игроков просто результат не важен. Или не так важен, как оставшимся 30 %

Но это вовсе не говорит об их ущербности или отсутствии способностей, скорее о недостаточной мотивации.

Разве нет ?

 


09.12.13 г.- Достижения в бою: «Эксперт: СССР», «Эксперт»
Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
17 Янв 2017 - 23:04 пользователь SOLOrandom_only сказал:

 

Невозможность обучения 70% исключим, иначе человеческая цивилизация до сих пор жила бы охотой и собирательством, ок ? И только элита в это время бороздила бы космические просторы на межгалактических кораблях =)

Значит, большинству игроков просто результат не важен. Или не так важен, как оставшимся 30 %

Но это вовсе не говорит об их ущербности или отсутствии способностей, скорее о недостаточной мотивации.

Разве нет ?

 

 

  Человеческую цивилизацию двигает вперед 1% населения, остальные пользуются благами, которые они придумали.
Ссылка на комментарий
Игроки
858 публикаций
35 895 боёв
18 Янв 2017 - 00:43 пользователь RenTGen_X сказал:

 

  Человеческую цивилизацию двигает вперед 1% населения, остальные пользуются благами, которые они придумали.

 

Может быть, но без способности к обучению пользоваться благами было бы очень затруднительно =)
  • Плюс 1

09.12.13 г.- Достижения в бою: «Эксперт: СССР», «Эксперт»
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...