fata Опубликовано: 29 сентября, 2016 Игроки 133 публикации 63 932 боя Поделиться Опубликовано: 29 сентября, 2016 Вопрос по поводу длительного ожидания боев на ГК - возможно ли реализовать функционал по аналогии с укрепами - бой начинается, как только все игроки нажмут кнопку "готов"? Ссылка на комментарий
Yanek_Brest Опубликовано: 29 сентября, 2016 Игроки 14 435 публикаций 122 602 боя Поделиться Опубликовано: 29 сентября, 2016 (изменено) 29 Сен 2016 - 07:34 пользователь Himbik сказал: Надеюсь, что когда количество техничек превысит какой-то предел, выдумыватели изменений на ГК станут думать в новую сторону. Вчера 3 "боя" - 3 технички, кто-то снялся, кто-то не вышел.БТР зашкаливает.Думается что кланы повыполняли задания на голду, а дальше начинают забивать на БТР Изменено 29 сентября, 2016 пользователем Yanek_Brest Можно всё время дурачить некоторых, можно некоторое время дурачить всех, но нельзя всё время дурачить всех Ссылка на комментарий
wolf2229 Опубликовано: 29 сентября, 2016 Игроки 105 публикаций 67 417 боёв Поделиться Опубликовано: 29 сентября, 2016 28 Сен 2016 - 17:08 пользователь wolf2229 сказал:Может и глупо прозвучит, но почему бы не заблокировать использование сторонних модификаций на ГК!????? Ведь на ГК выходят кланы, коллективы которых в большинстве хотят воевать (ну и голду ))))) и много происходит вайна по поводу всяких вангов, вот спиков и тд. тп.!!! Так сделайте хотя бы на ГК чтобы решал "СКИЛ" бойцов и тактика "ПОЛЕВЫХ" , а не где какое здание сломалось (на мини карте) и пробитие в уязвимые места техники на авто прицеле!!!!!!!!!!! Ждемс ответа (есть ли такая возможность, или ну на..... и так сойдет) Разработчики!!!!!! Ответ будет!!!!??????? Ссылка на комментарий
anonym_don2yviXVFgv Опубликовано: 29 сентября, 2016 Игроки 4 806 публикаций 27 466 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 29 сентября, 2016 29 Сен 2016 - 12:03 пользователь wolf2229 сказал: Разработчики!!!!!! Ответ будет!!!!??????? отдельно заблокировать для разных режимов игры не получится. Это нужно делать глобально во всем проекте. Ссылка на комментарий
_Full_House Опубликовано: 29 сентября, 2016 Игроки 650 публикаций 60 554 боя Поделиться Опубликовано: 29 сентября, 2016 29 Сен 2016 - 15:07 пользователь ripbl4 сказал: отдельно заблокировать для разных режимов игры не получится. Это нужно делать глобально во всем проекте. И что мешает?))) Ссылка на комментарий
3aBAJluMeH9HaTYTLS Опубликовано: 29 сентября, 2016 Игроки 12 387 публикаций 48 245 боёв Поделиться Опубликовано: 29 сентября, 2016 29 Сен 2016 - 12:49 пользователь _Full_House сказал: И что мешает?))) какой смысл? а каждой роте есть 2 человека с модами, которые говорят где и кто едет Зачем защищать свою базу, если в следующем бою дадут новую? Ссылка на комментарий
ValnerLI Опубликовано: 29 сентября, 2016 Игроки 145 публикаций 50 630 боёв Поделиться Опубликовано: 29 сентября, 2016 29 Сен 2016 - 12:07 пользователь ripbl4 сказал: отдельно заблокировать для разных режимов игры не получится. Это нужно делать глобально во всем проекте.ну так сделайте, я думаю все будут только за Ссылка на комментарий
Yanek_Brest Опубликовано: 29 сентября, 2016 Игроки 14 435 публикаций 122 602 боя Поделиться Опубликовано: 29 сентября, 2016 (изменено) 29 Сен 2016 - 11:49 пользователь _Full_House сказал:29 Сен 2016 - 15:07 пользователь ripbl4 сказал: отдельно заблокировать для разных режимов игры не получится. Это нужно делать глобально во всем проекте. И что мешает?)))ну например нежелание огромной части игроков играть без модовЯ например в чистый клиент точно играть не буду, потому что я не мазохист и мучаться в этот убогий и забагованный интерфейс не собираюсь. WOT - это аркада и я хочу аркадиться, а не ломать глаза и мозг, чтобы разобраться что к чему и в бою и в ангаре.Если тебе привычно играть без модов, то это вовсе не означает что без модов всем удобно играть Изменено 29 сентября, 2016 пользователем Yanek_Brest Можно всё время дурачить некоторых, можно некоторое время дурачить всех, но нельзя всё время дурачить всех Ссылка на комментарий
Yanek_Brest Опубликовано: 29 сентября, 2016 Игроки 14 435 публикаций 122 602 боя Поделиться Опубликовано: 29 сентября, 2016 (изменено) 29 Сен 2016 - 13:54 пользователь T128EN сказал:29 Сен 2016 - 12:07 пользователь ripbl4 сказал: отдельно заблокировать для разных режимов игры не получится. Это нужно делать глобально во всем проекте.ну так сделайте, я думаю все будут только за Не надо своё мнение выдавать за мнение всех.Единственное что реально стоит отключить - это автоприцел как таковой, выжечь его из игры калёной сталью. даже встроенный в игру. И передачу данных о поломанных объектах на миникарту. И всё. Остальные запретные моды никак не влияют на игровой процесс. Их наоборот надо все добавить в игру, с возможностью отключения в настройках.Например какую--нибудь табличку для рандомных боёв, где видно заряжена арта соперника или заряжется., чтобы артохейтеры поменьше плакались. я думаю все будут только заДаёшь историчность, в которой и в помине не было автоприцелов Изменено 29 сентября, 2016 пользователем Yanek_Brest 2 Можно всё время дурачить некоторых, можно некоторое время дурачить всех, но нельзя всё время дурачить всех Ссылка на комментарий
Form Опубликовано: 29 сентября, 2016 Игроки 80 публикаций 60 760 боёв Поделиться Опубликовано: 29 сентября, 2016 29 Сен 2016 - 15:02 пользователь Yanek_Brest сказал:ну например нежелание огромной части игроков играть без модовЯ например в чистый клиент точно играть не буду, потому что я не мазохист и мучаться в этот убогий и забагованный интерфейс не собираюсь. WOT - это аркада и я хочу аркадиться, а не ломать глаза и мозг, чтобы разобраться что к чему и в бою и в ангаре.Если тебе привычно играть без модов, то это вовсе не означает что без модов всем удобно играть Как раз огромное количество игроков играют без модов, это постоянно подтверждают разработчики на основании статистики.Логично добавить в клиент все популярные моды и закрыть возможность установки сторонних модов. 2 Ссылка на комментарий
Yanek_Brest Опубликовано: 29 сентября, 2016 Игроки 14 435 публикаций 122 602 боя Поделиться Опубликовано: 29 сентября, 2016 (изменено) 29 Сен 2016 - 14:19 пользователь Form сказал: Как раз огромное количество игроков играют без модов, это постоянно подтверждают разработчики на основании статистики.Логично добавить в клиент все популярные моды и закрыть возможность установки сторонних модов. Увы, разработчики по прежнему не могут в "удобство". Например уже 5 лет не могут даже простецкие. разноцветные для каждого типа техники, иконки с названием танков и уровнем танка в арабских цифрах сделать в "ушах" (почему я должен запоминать как выглядит 400+ контуров у танков? Я хочу бросить мимолётный взгляд и моментально понимать сколько и каких именно ст, тт, пт и арт. Мы пользуемся арабскими цифрами, почему вместо нормальных чисел, я должен смотреть на римские палочки "I" и крестики "X" .)Или оперативно, поломанную новым режимом, указку починить на миникарте не могут. А ты тут про ввод в игру популярных модов. Реально от их реализации "сами знаете кем", захочется вообще без таких модов игрвть. И активная ЦА, в большинстве своём играет с модами. Изменено 29 сентября, 2016 пользователем Yanek_Brest 2 Можно всё время дурачить некоторых, можно некоторое время дурачить всех, но нельзя всё время дурачить всех Ссылка на комментарий
AC6 Опубликовано: 29 сентября, 2016 Игроки 10 117 публикаций 101 849 боёв Поделиться Опубликовано: 29 сентября, 2016 29 Сен 2016 - 11:54 пользователь T128EN сказал:ну так сделайте, я думаю все будут только за В Ац будь низвергнут ботовод несчастный! Потому что если бы сам играл в эту игру, то давно уже знал что единственно о чём можно мечтать это о Патче раз в году! Ибо достали эти глючи с периодичностью 2-3 месяца. Нормальному игроку и представить страшно что начнётся когда сделают подобное. Как всё будет конфликтовать с не запрещёнными модами и сколько народу уйдёт в перманент за домаг панель. 2 Ссылка на комментарий
SeregaKluch Опубликовано: 29 сентября, 2016 Игроки 538 публикаций 49 590 боёв Поделиться Опубликовано: 29 сентября, 2016 28 Сен 2016 - 14:34 пользователь Gomerrr81 сказал:позволю себе задать ещё один вопрос, который будет основоваться на 1 и 3 моём вопросе, но с углублённой формулировкой:Рассматриваете ли Вы возможность увиличения доходности провинций, одновременно сократив возможное максимальное колличество провинций во "власти" одного клана, к примеру до 5 макс провинций или другое определённое число? (дабы исключить возможности создания "ферм" на ГК, со всеми вытекающими последствиями)Заранее спасибо за ответ. да не надо ни кого ограничивать. просто ввести увеличение роста мятижей при пров больше 10 и поставить еще один квест на нападение на фермы Ссылка на комментарий
SeregaKluch Опубликовано: 29 сентября, 2016 Игроки 538 публикаций 49 590 боёв Поделиться Опубликовано: 29 сентября, 2016 28 Сен 2016 - 14:41 пользователь llBaGll сказал: а что там разного то?гк -выбрал провинцию(по времени и лвл), напал-делается сетка с командами-игра на выбивание- победил молодец турниры- выбрал нужный турнир( по времени и лвл), участвуешь - делается сетка с командами -игра на выбивание - победил молодец, а у тебя техника на турнирах морозиться? каждый час обрабатывается инфа со всей ГК( даже где не идут бои все равно отображается качественно-количественный состав кланов), а эло-рейтинги не меняются? Ссылка на комментарий
Form Опубликовано: 29 сентября, 2016 Игроки 80 публикаций 60 760 боёв Поделиться Опубликовано: 29 сентября, 2016 29 Сен 2016 - 15:24 пользователь Yanek_Brest сказал: Увы, разработчики по прежнему не могут в "удобство". Например уже 5 лет не могут даже простецкие. разноцветные для каждого типа техники, иконки с названием танков и уровнем танка в арабских цифрах сделать в "ушах" (почему я должен запоминать как выглядит 400+ контуров у танков? Я хочу бросить мимолётный взгляд и моментально понимать сколько и каких именно ст, тт, пт и арт. Мы пользуемся арабскими цифрами, почему вместо нормальных чисел, я должен смотреть на римские палочки "I" и крестики "X" .)Или оперативно, поломанную новым режимом, указку починить на миникарте не могут. А ты тут про ввод в игру популярных модов. Реально от их реализации "сами знаете кем", захочется вообще без таких модов игрвть. И активная ЦА, в большинстве своём играет с модами. Первый раз слышу чтобы у кого нибудь возникали проблемы с римскими цифрами и контурами танков, за такое количество боев контуры танков должны запоминаются сами по себе.На счет указки согласен, это фейл. Активная ЦА это клановая ЦА, там где народ собирается в коллективы, как раз и происходит распространение различных модов, не только разрешенных.Обычные же игроки (рандомщики большая часть этой игры) и представления не имеют про моды. Ссылка на комментарий
Yanek_Brest Опубликовано: 29 сентября, 2016 Игроки 14 435 публикаций 122 602 боя Поделиться Опубликовано: 29 сентября, 2016 (изменено) 29 Сен 2016 - 14:55 пользователь Form сказал: Первый раз слышу чтобы у кого нибудь возникали проблемы с римскими цифрами и контурами танков, за такое количество боев контуры танков должны запоминаются сами по себе. А знаешь почему не слышишь жалоб на непонятные контуры? А потому что те, кого не устраивают родные иконки танков, ставят моды. А ты предлагаешь это запретить.Ещё раз повторяю - не хочу я запоминать контуры, зато хочу глянуть и за 1-2 секунды понять - вот они 3 зелёные ст, вот они 4 коричневых тяжа, вот они синие ПТ, белые ЛТ и сиреневая артачто-то типа такого Ну и эта тема про четвёртый сезон на ГК, а не про запрет на моды. Поэтому далее моды в этой теме я обсуждать не буду. Изменено 29 сентября, 2016 пользователем Yanek_Brest Можно всё время дурачить некоторых, можно некоторое время дурачить всех, но нельзя всё время дурачить всех Ссылка на комментарий
wolf2229 Опубликовано: 29 сентября, 2016 Игроки 105 публикаций 67 417 боёв Поделиться Опубликовано: 29 сентября, 2016 29 Сен 2016 - 13:02 пользователь Yanek_Brest сказал: А знаешь почему не слышишь жалоб на непонятные контуры? А потому что те, кого не устраивают родные иконки танков, ставят моды.А ты предлагаешь это запретить.Ну и эта тема про четвёртый сезон на ГК, а не про запрет на моды. Поэтому далее моды в этой теме я обсуждать не буду. ну1 - не он начал, а я2 - разговор и предложение было именно на ГК запретить сторонние модификации (если такая с ними проблема, вкл запрещенные и разрешенные) Ведь WG показало свою бессильность по борьбе с запрещенными модами в игре, так пусть хотя бы ГК от этого оградят, и будет только +++++++!!!!(хотя могу и ошибаться))))..... Ссылка на комментарий
SeregaKluch Опубликовано: 29 сентября, 2016 Игроки 538 публикаций 49 590 боёв Поделиться Опубликовано: 29 сентября, 2016 28 Сен 2016 - 20:13 пользователь UFO72 сказал:1) траблы на ГК не связаны с сторонними модификациями2) только на ГК заблокировать? А в укрепе и рандоме можно по вашему? хотя бы выделить один сервер на ГК( возможность есть в европе) что бы туда только без модов пускать))) Ссылка на комментарий
SeregaKluch Опубликовано: 29 сентября, 2016 Игроки 538 публикаций 49 590 боёв Поделиться Опубликовано: 29 сентября, 2016 29 Сен 2016 - 08:37 пользователь Leolik_Karatel сказал:Необходимо изменить систему при победах на ГК. 1. Поощрение в виде серебра. Катать по 2 часа на ГК, а потом еще фармить в рандоме - это реально накаляет. Танки не качаются. Ездишь на 5-6 танках. Тем, кто без према - вообще боль, особенно, если реальное рубилово и затяжной бой. А артоводам наоборот стоялово - голдовыми карты пахать - больно интересная игра или по кустам стрелять. Например: бой с владельцем 150 к серы, финал - 100 и так далее рассчитать - это хоть как-то снизить затраты. Даст стимул к победе, а не к техничкам. Пример с ЛБЗ есть, там статичная награда - серебро. Может на некоторых провинциях ввести прем дни дополнительные или при удержании провы какого-то количества дней, чтобы был стимул "сидеть " на ней со штабом, а не тупо меняться или грабить и идти дальше. Ясно дело, что таких пров должно быть немного, чтобы был интерес удержания. Или несколько пров рядом, но не 5-7, а именно важные для клана, а может кланов, чтобы провы перескались и на ни только 2-3 клана воевали за какой-то результат, а не куча претендентов, половина из которых даже не выходит на бои. 2. Поощрение в виде промресурса - см. п.1, его внести также за земли, а не в проходном турнире. 3. Проработать влияние с укрепа. Сделать его полезным и нужным. Сейчас на ГК часто не ходят или ноют потому что: 1. Что нам там делать, если нам не победить скиловые кланы??? - дать поощрение, чтобы на своем эло и турнирной сетке было желание побеждать. 2. Зачем нам упарываться по ночам, если голды там нет? нам проще укреп покатать и 1000 голды, экипаж или серу поднять. - также дать стимул для результата. Дать его именно тем, кто катает: рота, 2-3 роты. Чтобы люди видели что будет, если ездить. Понятно, что можно перекикать их набрать других, но сыгрываться все равно нужно, как и понимать командира. Про ивенты - это вообще жесть! Жить месяц в танках - это просто бред. Какой бы он там уникальный не был... И вопрос, почему нельзя также продавать танки, как с ис-5? Набрал рейтинг - купил, если можешь или хочешь. Кто-то не хочет жить месяц в танках, но имеет возможность его купить. И вам + и кланам. Те, кто хотят именно выиграть - так пусть играет - для этого все возможности. Как-то много получилось =) А вы до оретесь про 1к голды с укрепа и оставят вам там дырку от бублика))) Ссылка на комментарий
SeregaKluch Опубликовано: 29 сентября, 2016 Игроки 538 публикаций 49 590 боёв Поделиться Опубликовано: 29 сентября, 2016 29 Сен 2016 - 10:25 пользователь fatashmatik сказал:Вопрос по поводу длительного ожидания боев на ГК - возможно ли реализовать функционал по аналогии с укрепами - бой начинается, как только все игроки нажмут кнопку "готов"? а мне нравиться ждать))) пока ждешь что только в голову не придет о предстоящем бое))) особенно когда фаворитов выбиваешь до этого))) Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас