Перейти к содержимому

Главные проблемы игры


  

5 179 пользователей проголосовало

  1. 1. Выберите проблемы, решение которых максимально улучшит игру

    • +2 уровня
      432
    • +3 уровня (ЛТ)
      159
    • ±25% пробитие
      488
    • ±25% урон
      386
    • Арта
      570
    • Барабанщики
      224
    • Имбы
      343
    • Кустовые ПТ
      158
    • Мало карт
      443
    • Плохие карты
      490
    • Пробивают голдой
      399
    • Ротация карт
      263
    • Разброс при стрельбе
      381
    • Стрельба без сведения
      202
    • Союзники
      267
    • Снятие >50% ХП и ваншоты
      229
    • Турбосливы и турбопобеды
      968
    • Формирование команд (несоответствие сетапа карте)
      519
    • Формирование команд (красно-жёлтые против зелёно-бирюзовых)
      740


Рекомендованные публикации

Игроки
846 публикаций
78 667 боёв
29 Сен 2016 - 15:55 пользователь Zlobynja сказал:

 

Ну это же динамические показатели - в бою всегда ограниченное количество хп , которое можно настрелять,насветить - получается, что будут игроки ,которые просто не смогут перейти на следующий уровень. Хочешь ли ты сказать, что топовые уровни танков должны быть доступны только для скилловых игроков и именно по этому на это не пойдут разработчики?

 

Пока ты думаешь над основным вопросом, уточню - ты же сейчас уже свои настоящие мысли озвучиваешь? Просто предыдущие, как мы поняли были не твои, а так хохмы ради - оно и понятно, только совсем уж отбитый заявлял бы то, что ты тут пару дней исполнял ,но к сожалению тут такие "отбитые" не редкость, а ты прям очень умело маскировался - респект. Но на будущие не тролль - тут запрещено - бан только так выпишут.

 

не думаю что сложно отбить или отсветить, свои хр в бою,согласен,что для этого потребуется немного напрячся... за одно и от ботов избавимся.

право перейти на 10лвл,набивается на 9лвл,а как показывает практика,это самый комфортный уровень в этой игре.

Это не возможно,так как игра-коммерческий проект,со всеми вытекающими...

 


Ссылка на комментарий
Игроки
4 307 публикаций
32 715 боёв
29 Сен 2016 - 19:04 пользователь ActofGod сказал:

 

не думаю что сложно отбить или отсветить, свои хр в бою,согласен,что для этого потребуется немного напрячся... за одно и от ботов избавимся.

право перейти на 10лвл,набивается на 9лвл,а как показывает практика,это самый комфортный уровень в этой игре.

Это не возможно,так как игра-коммерческий проект,со всеми вытекающими...

 

"не думаю что сложно отбить или отсветить, свои хр в бою" - Но мы видим в реальности другую картину - большинство игроков находятся в диапазоне 47-50% ,а при этих показателях по статистике отбивается все же меньше своего хп. Вот автор топа- 50% побед 511 урона и 6.22 средний уровень боев . Т.е. твоя идея отсеет много игроков ,а те кто перейдут выше ,то для них все так же количество хп на человека будет ограничено и все так же кто-то отсеется. Это выходит разделение по скиллу ,но не на лиги ,а по уровням боев , что хуже . Почему хуже? - потому что получается что разработчики отрежут этим часть контента для людей ,контента в который вложены деньги и человеко-часы. 

 

Видишь 2ой выделенный фрагмент - я еще раз повторяю вопрос, ты сейчас озвучиваешь свои мысли? 

Изменено пользователем Zlobynja

 

 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
846 публикаций
78 667 боёв
29 Сен 2016 - 16:15 пользователь Zlobynja сказал:

"не думаю что сложно отбить или отсветить, свои хр в бою" - Но мы видим в реальности другую картину - большинство игроков находятся в диапазоне 47-50% ,а при этих показателях по статистике отбивается все же меньше своего хп. Вот автор топа- 50% побед 511 урона и 6.22 средний уровень боев . Т.е. твоя идея отсеет много игроков ,а те кто перейдут выше ,то для них все так же количество хп на человека будет ограничено и все так же кто-то отсеется. Это выходит разделение по скиллу ,но не на лиги ,а по уровням боев , что хуже . Почему хуже? - потому что получается что разработчики отрежут этим часть контента для людей ,контента в который вложены деньги и человеко-часы. 

 

Видишь выделенный фрагмент - я еще раз повторяю вопрос, ты сейчас озвучиваешь свои мысли? 

 

низкий средний дамаг,следствие быстрого перехода по уровню техники,имхо.

скилл-умение,сумел на первом лвл,велком на второй.не сумел,покатай еще,поучись...

ты забываешь про+2лвл,для обычной техники...

будь спокоен,я не склонен троллить конструктивную,адекватную бесседу.

 


Ссылка на комментарий
Игроки
4 307 публикаций
32 715 боёв
29 Сен 2016 - 19:25 пользователь ActofGod сказал:

 

низкий средний дамаг,следствие быстрого перехода по уровню техники,имхо.

скилл-умение,сумел на первом лвл,велком на второй.не сумел,покатай еще,поучись...

ты забываешь про+2лвл,для обычной техники...

будь спокоен,я не склонен троллить конструктивную,адекватную бесседу.

 

Это было бы возможно хоть в какой-то мере, если бы ушедшие на уровень выше не возвращались бы на эти уровни, в нынешнем варианте это выльется в группы игроков навсегде застрявщих на каком-то уровне и если когда человек застрял на 57% то это раздражает только чсв, но ничего не отбирает, то тут закрывается путь к контенту в игре.

Изменено пользователем Zlobynja

 

 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
846 публикаций
78 667 боёв
29 Сен 2016 - 16:37 пользователь Zlobynja сказал:

Это было бы возможно хоть в какой-то мере, если бы ушедшие на уровень выше не возвращались бы на эти уровни, в нынешнем варианте это выльется в группы игроков навсегде застрявщих на каком-то уровне и если когда человек застрял на 57% то это раздражает только чсв, но ничего не отбирает, то тут закрывается путь к контенту в игре.

 

это всего лишь предположение,и потом не нужно упускать из виду,что много игроков играют на низких лвл,даже при имеющихся топах...

Ссылка на комментарий
Игроки
4 307 публикаций
32 715 боёв
29 Сен 2016 - 19:54 пользователь ActofGod сказал:

 

это всего лишь предположение,и потом не нужно упускать из виду,что много игроков играют на низких лвл,даже при имеющихся топах...

так я про тоже именно это и делает предположение не состоятельным от слова совсем. Если бы не играли , то это все равно было бы разделение по скиллу, но уже хотя бы в менее топорном виде. А почему я спрашивал про мысли т.к. помнится мне ты был резко против разделения по скилу. 

 

 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
846 публикаций
78 667 боёв
29 Сен 2016 - 17:05 пользователь Zlobynja сказал:

так я про тоже именно это и делает предположение не состоятельным от слова совсем. Если бы не играли , то это все равно было бы разделение по скиллу, но уже хотя бы в менее топорном виде. А почему я спрашивал про мысли т.к. помнится мне ты был резко против разделения по скилу. 

 

отбить свои хр в бою-скилл,ты шутишь?

Ссылка на комментарий
Игроки
4 307 публикаций
32 715 боёв
29 Сен 2016 - 20:07 пользователь ActofGod сказал:

 

отбить свои хр в бою-скилл,ты шутишь?

это объекьианая реальность , 47-50% это подавлющая масса игроков и они не отбивают, а так как причину по которой они это не делают- игроки получше ,никто не забирает то будет как я сказал. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2016/post-6105760-0-37869100-1475170423_thumb.png скрин так - чего под рукой было в телефоне, но логика просматривается. 

Screenshot_20160929-202413.png

Изменено пользователем Zlobynja

 

 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
17 132 публикации
44 993 боя
29 Сен 2016 - 17:07 пользователь ActofGod сказал:

 

отбить свои хр в бою-скилл,ты шутишь?

Не шутит. Отбить своё хп не могут 80% навскидку игроков. Ту ахинею, которую ты предлагаешь 

никто не примет и вот почему:

Какое-то время ещё покатают, останутся на мидле,

посидят по часу в очереди на бой и перейдут 

к конкурентам. Манагер ты плохой. 

Тема, напомню, Главные проблемы , и где в 

твоих текстах , на твой взгляд, главная проблема и способ 

её решения?

 

Ссылка на комментарий
Игроки
846 публикаций
78 667 боёв
29 Сен 2016 - 17:33 пользователь Zlobynja сказал:

это объекьианая реальность , 47-50% это подавлющая масса игроков и они не отбивают, а так как причину по которой они это не делают- игроки получше ,никто не забирает то будет как я сказал. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2016/post-6105760-0-37869100-1475170423_thumb.png скрин так - чего под рукой было в телефоне, но логика просматривается. 

 

Я лишь высказываю мнениие... может народ просто не хочет заморачиватся,ибо не зачем....

Ссылка на комментарий
Игроки
846 публикаций
78 667 боёв
30 Сен 2016 - 02:54 пользователь _Davydov_ сказал:

Не шутит. Отбить своё хп не могут 80% навскидку игроков. Ту ахинею, которую ты предлагаешь 

никто не примет и вот почему:

Какое-то время ещё покатают, останутся на мидле,

посидят по часу в очереди на бой и перейдут 

к конкурентам. Манагер ты плохой. 

Тема, напомню, Главные проблемы , и где в 

твоих текстах , на твой взгляд, главная проблема и способ 

её решения?

 

предлагаю более конструктивно и культурно вести полемику,да бы не наступать на теже грабли...

не читатель?...

Изменено пользователем ActofGod

Ссылка на комментарий
Игроки
17 132 публикации
44 993 боя
30 Сен 2016 - 07:46 пользователь ActofGod сказал:

предлагаю более конструктивно и культурно вести полемику,да бы не наступать на теже грабли...

не читатель?...

Читатель как раз. Пейсатель?))

Внимательно прочитай пост и вопрос.

А культура общения должна быть по умолчанию.

Кто может, тот культурно, кто нет... ну на нет 

модератор есть))

Ссылка на комментарий
Игроки
1 252 публикации
44 560 боёв
29 Сен 2016 - 09:10 пользователь vega202 сказал:

вчера сделали простую вешь, тайп4 встал на против ис3 расстояние 54метра. ис3 сделал 15 выстрелов ББ в нлд приведённая броня тайп4  в этом месте 252мм, пробитие ББ у ис3 225мм. как вы думаете были ли пробития или нет, и если да то сколько. 

 

Был случай на тренировке, надо было забить 5 пенальти. Угадайте сколько я забил?
Пострадываю
Ссылка на комментарий
Игроки
846 публикаций
78 667 боёв
30 Сен 2016 - 08:04 пользователь _Davydov_ сказал:

Читатель как раз. Пейсатель?))

Внимательно прочитай пост и вопрос.

А культура общения должна быть по умолчанию.

Кто может, тот культурно, кто нет... ну на нет 

модератор есть))

 

623

Ссылка на комментарий
Игроки
4 307 публикаций
32 715 боёв
30 Сен 2016 - 10:42 пользователь ActofGod сказал:

 

Я лишь высказываю мнениие... может народ просто не хочет заморачиватся,ибо не зачем....

 

Я просто что хочу донести - разделение по скиллу в любом виде отразится и на твоем среднем уроне - он сократится как ты ни старайся. Я просто вижу, что непонимание процессов формирования статистики были не троллингом, а твоими собственными. 

 

Это твоя статистика на танках из режимов которые сами по себе являются неким отличием по скиллу от рандома и больше всего влияет даже не скилл противника ,а союзников- ты играл с довольно равномерно скилловыми и что мы видим - ты сам не всегда отбиваешь хп своего танка в таких боях.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2016/post-6105760-0-96548900-1475224781_thumb.pnghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2016/post-6105760-0-71334600-1475224782_thumb.pnghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2016/post-6105760-0-71883000-1475224783_thumb.pnghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2016/post-6105760-0-41866700-1475224785_thumb.png

 

2016-09-30_11-36-55.png

2016-09-30_11-36-24.png

2016-09-30_11-34-28.png

2016-09-30_11-33-05.png

Изменено пользователем Zlobynja

 

 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
846 публикаций
78 667 боёв
30 Сен 2016 - 08:43 пользователь Zlobynja сказал:

 

Я просто что хочу донести - разделение по скиллу в любом виде отразится и на твоем среднем уроне - он сократится как ты ни старайся. Я просто вижу, что непонимание процессов формирования статистики были не троллингом, а твоими собственными. 

 

Это твоя статистика на танках из режимов которые сами по себе являются неким отличием по скиллу от рандома и больше всего влияет даже не скилл противника ,а союзников- ты играл с довольно равномерно скилловыми и что мы видим - ты сам не всегда отбиваешь хп своего танка в таких боях.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2016/post-6105760-0-96548900-1475224781_thumb.pnghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2016/post-6105760-0-71334600-1475224782_thumb.pnghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2016/post-6105760-0-71883000-1475224783_thumb.pnghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2016/post-6105760-0-41866700-1475224785_thumb.png

 

 

а ты уверен в том что на представленных тобой скриншотах отображена ,имено моя статистика?давай для начала выясним этот вопрос,а потом отвечу на вопрос из первого обзаца...

Ссылка на комментарий
Игроки
4 307 публикаций
32 715 боёв
30 Сен 2016 - 11:52 пользователь ActofGod сказал:

 

а ты уверен в том что на представленных тобой скриншотах отображена ,имено моя статистика?давай для начала выясним этот вопрос,а потом отвечу на вопрос из первого обзаца...

 

Начинается ... пока из нас 2их во вранье и притворстве замечен был только 1, статистика легко проверяется неверующими на специальных ресурсах.  "выясним" во множественном числе,  я полагаю ты для красного словца - если бы ты хотел выяснить ,то бы сам прошел по давно всем известным ссылкам и не писал бы этот пост.

вот смотри -  http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2016/post-6105760-0-02196300-1475226200_thumb.png -по каждому скрину так делать лень. Более репрезентативное кол-во боев только на арте - там не так наглядно и понятно рассматривать средний урон.

2016-09-30_12-02-53.png

Изменено пользователем Zlobynja

 

 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
11 185 публикаций
36 902 боя
30 Сен 2016 - 12:04 пользователь maks1080 сказал:

е

Был случай на тренировке, надо было забить 5 пенальти. Угадайте сколько я забил?

вы сами то как думаете? из вводных только 5 пенальти, ни кто пробивал ни кому пробивали ни какой вид спорта, ни тем более сколько попыток. вы пытаетесь выставить мой текст как полную чушь, только по той лишь причине, что при всех максимально исчерпывающих данных приведённых мною,  и на основании правил игры, не в состоянии даже примерно посчитать вероятно возможное количество пробитий. ну не знаете вы как и когда какие правила будут применены к вам. 

многие пишут, что это "не определяемый блуждающий фактор" вносящий элемент непредсказуемости в игру, дающий игрокам некие равные возможности, иначе бы мол скиловые игроки жутко нагибали новичков и тех кто просто не научился играть. возможно, но само понятие " непредсказуемость" обязывает к отсутствию какой либо упорядочености, тут же прослеживается строгий порядок, ибо пробивал каждый пятый снаряд. тоесть программа увеличивала степень пробития снаряда более чем на половину от возможного не просто у 20% но ещё и в строгой последовательности. в этой конкретно взятой игровой сессии.  будь это случайная последовательность, то пробои могли пройти например два подряд или через три и через семь выстрелов. 

На точность влияете только вы

Короче, те бои, где я стреляла, я настреливала достаточно, а где даже не пыталась - зачем их учитывать в умении?((с) мадам)

конструкционно-пинговые непробития - без урона в раму САУ((с) мадам)

любимый вопрос блаженного Йосентия - зачем ты такой ?

Ссылка на комментарий
Игроки
846 публикаций
78 667 боёв
30 Сен 2016 - 09:03 пользователь Zlobynja сказал:

 

Начинается ... пока из нас 2их во вранье и притворстве замечен был только 1, статистика легко проверяется неверующими на специальных ресурсах.  "выясним" во множественном числе,  я полагаю ты для красного словца - если бы ты хотел выяснить ,то бы сам прошел по давно всем известным ссылкам и не писал бы этот пост.

вот смотри -  http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2016/post-6105760-0-02196300-1475226200_thumb.png -по каждому скрину так делать лень. Более репрезентативное кол-во боев только на арте - там не так наглядно и понятно рассматривать средний урон.

 

странно у меня на ис5 всего 36 боев при 1978 среднего дамага:confused:,может проще в игре посмотреть?

понял,статистика за укрепы)))

Изменено пользователем ActofGod

Ссылка на комментарий
Игроки
4 307 публикаций
32 715 боёв
30 Сен 2016 - 12:18 пользователь ActofGod сказал:

 

странно у меня на ис5 всего 36 боев при 1978 среднего дамага:confused:,может проще в игре посмотреть?

 

...и это статистика только из рандома т.к. из укрепов она туда не идет - поздравляю ты сейчас подтвердил мои слова. Все слова :  и про средний урон до и после разделения по скилу и про невладение предметом разговора. Повторю, твой урон в рандоме - это следствие системы 15 на 15 случайных игроков и у кого-то он меньше хп танка, т.к. у тебя больше. Если не будет тех у кого меньше, то не будет и тех у кого больше - это настолько логично,что меня поражает что это может быть не понятно. Изменено пользователем Zlobynja

 

 

 
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...