Перейти к содержимому

Модули и расходники  

589 пользователей проголосовало

  1. 1. Оптимальные модули для данной САУ?

    • Просветлённая оптика
      133
    • Стереотруба
      193
    • Маскировочная сеть
      272
    • Усиленные приводы наводки
      536
    • Гаубичный досылатель среднего калибра
      533
    • Усиленные рессоры 3-го класса
      7
    • Ящик с инструментами
      7
    • "Мокрая" боеукладка Класс 1
      6
    • Лёгкий противоосколочный подбой
      21
  2. 2. Оптимальные расходные материалы?

    • Крепкий кофе
      211
    • Малый ремкомплект
      480
    • Малая аптечка
      452
    • Ручной огнетушитель
      227
    • Большой ремкомплект
      94
    • Большая аптечка
      81
    • Автоматический огнетушитель
      95
    • 100-октановый бензин
      34
    • 105-октановый бензин
      28
  3. 3. Какие перки наиболее полезны для данной САУ? (из целесообразных)

    • Маскировка
      497
    • Плавный поворот башни
      333
    • Боевое братство
      525
    • Шестое чувство
      506
    • Виртуоз
      248
    • Ремонт
      121
    • Король бездорожья
      212
    • Плавный ход
      182
    • Изобретатель
      62
    • Злопамятный
      116
    • Радиоперехват
      259
    • Орлиный глаз
      253
    • Мастер тарана
      95


Рекомендованные публикации

Игроки
535 публикаций
65 551 бой
Насколько думаете теперь актуально на ней будет ставить угнетатель? Боюсь что трассодроты замучают выцеливать левшика. :arta: Изменено пользователем Notrom
Ссылка на комментарий
Игроки
4 617 публикаций
55 640 боёв

ВГ танк занерфили, возращайте деньги. Это косвенный нерф, потому что снаряды и их механика, трасеры

идут в продаже с танком, как и его геймплей. Вы его занерфили и сейчас играть против другой арты невозможно. Первый выстрел и можно Левшу убивать, которая не успеет с ее скоростью отьехать после выстрела. А преимущество в скорострельности убито напрочь, будете стрелять, уворачиваться от противоположной арты и потом сводится по пол часа. Либо сначала кто быстрее убьёт арту вначале боя. Но гемплей изменён купленного према - факт! 

  • Плюс 7

Бросил игру из-за засилья читаков в игре и подлого нерфа 11 лвл!

Ссылка на комментарий
Игроки
1 725 публикаций
24 198 боёв
Более четкие трассы после выстрела явно убили левшу полностью. Как на ней играть теперь, переездать после каждого выстрела и терять весь дпм? Вот тут разрабы конкретно накололи тех, кто платил реальные деньги за эту арту. Хотя чему я удивляюсь.
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 984 публикации
44 453 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDobryi (23 июн 2021 - 13:53) писал:

ВГ танк занерфили, возращайте деньги. Это косвенный нерф, потому что снаряды и их механика, трасеры

идут в продаже с танком, как и его геймплей. Вы его занерфили и сейчас играть против другой арты невозможно. Первый выстрел и можно Левшу убивать, которая не успеет с ее скоростью отьехать после выстрела. А преимущество в скорострельности убито напрочь, будете стрелять, уворачиваться от противоположной арты и потом сводится по пол часа. Либо сначала кто быстрее убьёт арту вначале боя. Но гемплей изменён купленного према - факт! 

ТТХ у Лефши никак не менялись, механика снарядов никак не менялась

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKammeronAlexandr (23 июн 2021 - 16:23) писал:

Более четкие трассы после выстрела явно убили левшу полностью. Как на ней играть теперь, переездать после каждого выстрела и терять весь дпм? Вот тут разрабы конкретно накололи тех, кто платил реальные деньги за эту арту. Хотя чему я удивляюсь.

Становиться в не очевидные зоны

И да, в арт-режиме трассер по прежнему вылетает рандомно, так что точно в САУ попасть шанс такой как и раньше

Это танкам стало проще - знают где точно стоит арта и могут спрятаться

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 216 публикаций
38 842 боя

Сильно точность упала. И урон. Сегодня у КВ-1 осталось 157хп. Четыре прямых попадания (в какой-то момент он исчез из засвета) - и не добил!.

Просто перекрасно!

Вроде бы премы не должны нерфить?

Или как?

Т-54, Т-55, Т-62, Т-72. Сумею и на Т-64. В реале.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 публикация
16 211 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsanek_master (24 июн 2021 - 06:26) писал:

Становиться в не очевидные зоны

"Не очевидных зон" на текущих коридорных картах нет. Вдобавок низкая динамика сабжа не позволяет действовать вариативно. Спорить, что более явная визуализация трассеров САУ - это не нерф, с позиции здравого смысла невозможно. Это из разряда полного отрицания модераторами на форуме такой игровой механики, как кучность разброса в круге сведения. Поэтому на бумаге точные танки, например, как strv 103b, fv 215b, часто стреляют ближе к краю своего маленького круга сведения. Это математика, это игровой баланс. И ощущения игроков никогда не обманывают. С позиции геймдизайнера снижение выживаемости арты с низким кд при текущей визуализации трассеров очевидно. Это невозможно отрицать, если мы не разыгрываем спектакль в цирке. 

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
4 309 публикаций
82 902 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsanek_master (24 июн 2021 - 07:26) писал:

ТТХ у Лефши никак не менялись, механика снарядов никак не менялась

 

Становиться в не очевидные зоны

И да, в арт-режиме трассер по прежнему вылетает рандомно, так что точно в САУ попасть шанс такой как и раньше

Это танкам стало проще - знают где точно стоит арта и могут спрятаться

А ты же не пробовал и не то что лефшу а даже любой танк в этом патче.:facepalm:

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
2 550 публикаций
112 312 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDobryi (23 июн 2021 - 13:53) писал:

ВГ танк занерфили, возращайте деньги. Это косвенный нерф, потому что снаряды и их механика, трасеры

идут в продаже с танком, как и его геймплей. Вы его занерфили и сейчас играть против другой арты невозможно. Первый выстрел и можно Левшу убивать, которая не успеет с ее скоростью отьехать после выстрела. А преимущество в скорострельности убито напрочь, будете стрелять, уворачиваться от противоположной арты и потом сводится по пол часа. Либо сначала кто быстрее убьёт арту вначале боя. Но гемплей изменён купленного према - факт! 

Так стреляйте по вражеской арте, вам то какая разница по ком стрелять? Мы вот танкисты тоже друг с другом перестреливаемся - наконец-то справедливость восторжествовала!

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 984 публикации
44 453 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmatveenko_1970 (24 июн 2021 - 15:21) писал:

"Не очевидных зон" на текущих коридорных картах нет. Вдобавок низкая динамика сабжа не позволяет действовать вариативно. Спорить, что более явная визуализация трассеров САУ - это не нерф, с позиции здравого смысла невозможно. Это из разряда полного отрицания модераторами на форуме такой игровой механики, как кучность разброса в круге сведения. Поэтому на бумаге точные танки, например, как strv 103b, fv 215b, часто стреляют ближе к краю своего маленького круга сведения. Это математика, это игровой баланс. И ощущения игроков никогда не обманывают. С позиции геймдизайнера снижение выживаемости арты с низким кд при текущей визуализации трассеров очевидно. Это невозможно отрицать, если мы не разыгрываем спектакль в цирке. 

Ещё раз - трассер как вылетал из рандомной точке в радиусе 10 метров так и вылетает - чисто визуализация для танков более явная

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngwviddas (24 июн 2021 - 15:23) писал:

А ты же не пробовал и не то что лефшу а даже любой танк в этом патче.:facepalm:

Я играл на Песочницах, играл на всех итерациях Общего теста, и не только - и отлично знаю в целом как кто играется касаемо новых фич

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Игроки
438 публикаций
17 552 боя
Поиграл на Левше сегодня. Мне понравилось. 1100 - 1300   за бой . Один раз успел только 400 - убили по трассеру. Поставил лампочку на арт обстрел и похоже придется ставить турбонагнетатель -не успеваешь уехать .  Думаю привыкну.
Ссылка на комментарий
Игроки
10 публикаций
14 505 боёв
Ждал этого патча с мыслью, что на левше уже играть не буду. Сыграл сегодня три боя на ней. Урон 1700, 1300 и 800. Никто по трассерам не выцеливал, хотя по две - три арты было, включая левшей. Показалось, что даже точность немного подкрутили в плюс. Может и везло просто, посмотрим, что дальше будет. Сам кстати пытался трассерить, но безуспешно, то-ли переезжали, то-ли действительно трассеры вылетают не так как раньше. До патча по трассерам точно бы забрал одного - двух. 
Ссылка на комментарий
Игроки
41 209 публикаций
72 222 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngizg1980t (24 июн 2021 - 19:01) писал:

Ждал этого патча с мыслью, что на левше уже играть не буду. Сыграл сегодня три боя на ней. Урон 1700, 1300 и 800. Никто по трассерам не выцеливал, хотя по две - три арты было, включая левшей. Показалось, что даже точность немного подкрутили в плюс. Может и везло просто, посмотрим, что дальше будет. Сам кстати пытался трассерить, но безуспешно, то-ли переезжали, то-ли действительно трассеры вылетают не так как раньше. До патча по трассерам точно бы забрал одного - двух. 


не так как раньше походу.Раза три пытался забрать,фига с маслом.Самого всего раз по трассам выцелили.Раньше чаще прилетало

KAHEKU_GHOUL_CUJIA   кукарек обыкновенный:Smile_trollface-3:

 
Ссылка на комментарий
Игроки
41 209 публикаций
72 222 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_Anzistrus_ (24 июн 2021 - 15:21) писал:

Поиграл на Левше сегодня. Мне понравилось. 1100 - 1300   за бой . Один раз успел только 400 - убили по трассеру. Поставил лампочку на арт обстрел и похоже придется ставить турбонагнетатель -не успеваешь уехать .  Думаю привыкну.


Я давно с турбиной катаю:)

KAHEKU_GHOUL_CUJIA   кукарек обыкновенный:Smile_trollface-3:

 
Ссылка на комментарий
Игроки
1 725 публикаций
24 198 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsanek_master (24 июн 2021 - 13:42) писал:

Ещё раз - трассер как вылетал из рандомной точке в радиусе 10 метров так и вылетает - чисто визуализация для танков более явная

Ещё раз. Независимо от места где начинается трассер, левша из-за специфики геймплея не может переезжать после каждого выстрела, в отличии от остальных САУ с большой альфой и долгим КД. Так было и раньше, но сейчас с жирными трассерами вычислить, где стоит левша - элементарно. Тут только упоротый может доказывать, что артам с быстрым КД эта обнова принесла не больше нерфа, чем другим САУ. 

 

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 984 публикации
44 453 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKammeronAlexandr (25 июн 2021 - 00:36) писал:

Ещё раз. Независимо от места где начинается трассер, левша из-за специфики геймплея не может переезжать после каждого выстрела, в отличии от остальных САУ с большой альфой и долгим КД. Так было и раньше, но сейчас с жирными трассерами вычислить, где стоит левша - элементарно. Тут только упоротый может доказывать, что артам с быстрым КД эта обнова принесла не больше нерфа, чем другим САУ. 

А судя по постам выше - вполне себе может :popcorn:

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Игроки
254 публикации
7 925 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsanek_master (24 июн 2021 - 09:26) писал:

ТТХ у Лефши никак не менялись, механика снарядов никак не менялась

 

Становиться в не очевидные зоны

И да, в арт-режиме трассер по прежнему вылетает рандомно, так что точно в САУ попасть шанс такой как и раньше

Это танкам стало проще - знают где точно стоит арта и могут спрятаться


Неочевидные зоны - на респ противника?
Месье, я люблю тоже издеваться над людьми, но вы маэстро садизма просто)
Необходимо переделать урон под обычные арты, то есть - убрать кумуль и поставить первый снаряд с большим разбросом.
Либо откатывайте 1.13 и продлевайте песочницу. Это не тест - это помойка и халтура.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 984 публикации
44 453 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnggochkisstyta (27 июн 2021 - 00:25) писал:

Неочевидные зоны - на респ противника?
Месье, я люблю тоже издеваться над людьми, но вы маэстро садизма просто)
Необходимо переделать урон под обычные арты, то есть - убрать кумуль и поставить первый снаряд с большим разбросом.
Либо откатывайте 1.13 и продлевайте песочницу. Это не тест - это помойка и халтура.

Неочивидные зоны - это как минимум не та позиция где появляется САУ при начале боя, а также не та позиция, которую занимают практически все САУ - минимум 50 метров отъедьте от типовой позиции - и вас уже затруднительнее снять по трассе

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Игроки
734 публикации
83 557 боёв
Левша живее всех живыхhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2021/post-4164875-0-86036000-1624778232_thumb.jpg Тоже самое можно сказать про Бишопа и Фунта. Остальное высокоуровневое - продано за ненадобностью.

shot_234.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
1 244 публикации
65 506 боёв

Выходит патч 1.13. WG:

"Так-с... Мы тут провели глобальный нерф ребаланс ОФ-снарядов. В связи с этим будут недовольны некоторые владельцы арендаторы прем-техники, геймплей которой заключался в использовании этих снарядов.

Значит нужно попробовать понизить накал накинуть *** на вентилятор, как мы умеем, вообще не соображая в психологии.

ДерГроссе, ты идешь в тему КВ-2(Р). Ключевые слова: ТТХ не поменялись, нужно выцеливать ослабленные зоны, заходить в борта, использовать ББ. Все понятно? Отлично.

Санек_мастер, ты идешь в тему левши. Ключевые слова: ТТХ не поменялись, нужно выцеливать ослабленные зоны, занимать не очевидные позиции. Все понятно? Отлично.

Если не будете справляться - мы закинем роту волонтеров. Действуем!"

:trollface::popcorn::trollface::popcorn:

  • Плюс 6

В2В > В2С

feenords, ты нёс свет этим глупцам, но они были недостойны его! Ты стал для них Прометеем, но в ответ слышал лишь насмешки и упрёки! Теперь их окутает мрак и да ужаснутся они его!

Не использую "более дорогие" снаряды, не использую большие рекомплекты/аптечки/доппаи, не читаю условия ЛБЗ

На более дорогих снарядах играют чл3нососы :trollface:

Ссылка на комментарий
Игроки
254 публикации
7 925 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRed_scouser (27 июн 2021 - 10:32) писал:

Выходит патч 1.13. WG:

"Так-с... Мы тут провели глобальный нерф ребаланс ОФ-снарядов. В связи с этим будут недовольны некоторые владельцы арендаторы прем-техники, геймплей которой заключался в использовании этих снарядов.

Значит нужно попробовать понизить накал накинуть *** на вентилятор, как мы умеем, вообще не соображая в психологии.

ДерГроссе, ты идешь в тему КВ-2(Р). Ключевые слова: ТТХ не поменялись, нужно выцеливать ослабленные зоны, заходить в борта, использовать ББ. Все понятно? Отлично.

Санек_мастер, ты идешь в тему левши. Ключевые слова: ТТХ не поменялись, нужно выцеливать ослабленные зоны, занимать не очевидные позиции. Все понятно? Отлично.

Если не будете справляться - мы закинем роту волонтеров. Действуем!"

:trollface::popcorn::trollface::popcorn:


Я и говорю, специально обученные люди, знающие толк в садизме) Что ж, будем с кумулями страдать, я не знаю, что еще тут скажешь.
 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsanek_master (27 июн 2021 - 09:03) писал:

Неочивидные зоны - это как минимум не та позиция где появляется САУ при начале боя, а также не та позиция, которую занимают практически все САУ - минимум 50 метров отъедьте от типовой позиции - и вас уже затруднительнее снять по трассе

 

Про переезд на 50м от респавна - давно так не смеялся, тактическая зона позволяет следить за артой до половины карты (в зав.от карты), так куда переезжать? к респу соперника)) Какие тестеры в песочнице - такие и патчи, что тут скажешь.

Изменено пользователем gochkisstyta
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...