Fasfurco Опубликовано: 11 мая, 2016 Игроки 120 публикаций 4 150 боёв Поделиться Опубликовано: 11 мая, 2016 (изменено) Предпосылки. Прем. аккаунт стоит денег и работает 24/7, а игрок может себе позволить играть лишь несколько часов в день, значит остальное время и деньги, по сути, уходят в никуда.Предложение: организовать на базе казарм в ангаре офицерскую школу.Суть: В офицерскую школу игрок может поместить (предположительно) до 4 человек из любого экипажа, но с определённого звания (не рядовых, а уже имеющих некоторый опыт прокачки), в то время пока игрок не находится в игре эти офицеры получают рейт (Х2-Х3-Х4-Х5) к опыту (который идёт для изучения скилов), после чего игрок заходит в игру и возвращает экипаж обратно в танк, а затем выходя на данном танке в бои этот рейт выступает в качестве множителя для получаемого опыта за бои.Расчёт: предположим игрок отсутствует в игре 12 часов (но не более 24часов), за это время у обучающихся офицеров накапливается рейт, макс до х5. И с каждым боем он расходуется, снижаясь на определённую часть. Предположим 1-3 бой Х5, 4-7 Х4, 8-12 Х3, 13-15 Х2.имхо, польза для игроков и компании, а так же игрового процесса в целом вполне очевидна З.Ы.: Благодаря форумчанам, хотелось бы внести поправки:1) Помещать в школу экипаж одного танка (вне зависимости от рангов и кол-ва), для прем. аккаунта возможно двух танков2) Накопление рейта идёт пропорционально времени отсутствия игрока онлаин, например 2 часа отсутствия рейт Х2, 3 = Х3, 4 = Х4, 6 = Х5, после чего цикл повторяется. То есть за 8 часов у экипажа будет рейт Х5 на 1 бой + рейт Х2 на один бой, соответственно если игрока нет в онлаин сутки, то игрок получит 24/6 = 4 боя с рейтом Х53) Делать ли данную возможность для всех игроков, либо лишь для владельцев прем.акк-ов, пусть думают разработчики, если их это заинтересует вобще4) Если делать для прем.акка, то действие школы ограничивать сроком действия прем. аккаунта. Закончился прем. - закрылась школа, сколько рейтов накоплено столько остаётся Изменено 13 мая, 2016 пользователем Fasfurco 2 Ссылка на комментарий
Eraston Опубликовано: 11 мая, 2016 Игроки 132 публикации 27 991 бой Поделиться Опубликовано: 11 мая, 2016 Забавная штука, конечно. По логике вещей тоже все верно. Премиум-аккаунт у картошки стоит необоснованно много, относительно других проектов, даже зарубженых.Единственное, я бы не заморачивался с рейтами, а просто: уходишь из игры, в школе включается флаг и записывается время. Заходишь в игру - флаг в школе выключается высчитывается время отсутствия, и всем танкистам, которые в школе находятся получают N опыта * количество часов, которое игрок был не в игре. И конечно же, школа работает только с премиум-аккаунтом. И получается что-то вроде Eve, когда ты не играешь, а персонаж развивается ) 3 ЛТ-15: Где моя Прохоровка??? СТ-15: Где ПТ-САУ в команде противника??? Как к ним подъехать, если они как подружки ходят парами? Как их убить, если их убивают в первую очередь все, особенно арта, еще, что вообще наглость, по твоему засвету!? ТТ-15: Не, сербоголда и артофугасы вообще не влияют на роль брони в игре. ПТ-15: За 600+ боёв 7,8к макс. урон. В ожидании чуда. САУ-15: Самый сложный геймплей в игре. Ссылка на комментарий
Fasfurco Опубликовано: 11 мая, 2016 Игроки 120 публикаций 4 150 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 11 мая, 2016 11 Май 2016 - 20:10 пользователь Eraston сказал:Забавная штука, конечно. По логике вещей тоже все верно. Премиум-аккаунт у картошки стоит необоснованно много, относительно других проектов, даже зарубженых.Единственное, я бы не заморачивался с рейтами, а просто: уходишь из игры, в школе включается флаг и записывается время. Заходишь в игру - флаг в школе выключается высчитывается время отсутствия, и всем танкистам, которые в школе находятся получают N опыта * количество часов, которое игрок был не в игре. И конечно же, школа работает только с премиум-аккаунтом. И получается что-то вроде Eve, когда ты не играешь, а персонаж развивается ) Если сразу будет начисляться опыт, то какой смысл играть? Зашёл - сменил состав школы и вышел из игры, а благодаря рейтам у игроков появится стимул не просто "сбить звёзды", но и поиграть подольше с пользой для себя. И доступ к школе должен быть для всех игроков, только у обладателей прем аккаунта рейт будет максимально апаться за 12 часов, а на простом аккаунте 24 часа (например). В итоге и перекоса в балансе не будет и па от части себя отобьёт. Все значения конечно условны Ссылка на комментарий
Eraston Опубликовано: 11 мая, 2016 Игроки 132 публикации 27 991 бой Поделиться Опубликовано: 11 мая, 2016 11 Май 2016 - 21:15 пользователь Fasfurco сказал:Если сразу будет начисляться опыт, то какой смысл играть? Зашёл - сменил состав школы и вышел из игры, а благодаря рейтам у игроков появится стимул не просто "сбить звёзды", но и поиграть подольше с пользой для себя. И доступ к школе должен быть для всех игроков, только у обладателей прем аккаунта рейт будет максимально апаться за 12 часов, а на простом аккаунте 24 часа (например). В итоге и перекоса в балансе не будет и па от части себя отобьёт. Все значения конечно условныПростой аккаунт не должен иметь таких возможностей ! . !...Какой смысл играть? Какой смысл проплачивать премиум-аккаунт, чтобы не играть, а просто пассивно подкачивать пару экипажей? ЛТ-15: Где моя Прохоровка??? СТ-15: Где ПТ-САУ в команде противника??? Как к ним подъехать, если они как подружки ходят парами? Как их убить, если их убивают в первую очередь все, особенно арта, еще, что вообще наглость, по твоему засвету!? ТТ-15: Не, сербоголда и артофугасы вообще не влияют на роль брони в игре. ПТ-15: За 600+ боёв 7,8к макс. урон. В ожидании чуда. САУ-15: Самый сложный геймплей в игре. Ссылка на комментарий
Fasfurco Опубликовано: 11 мая, 2016 Игроки 120 публикаций 4 150 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 11 мая, 2016 11 Май 2016 - 21:28 пользователь Eraston сказал:Простой аккаунт не должен иметь таких возможностей ! . !...Какой смысл играть? Какой смысл проплачивать премиум-аккаунт, чтобы не играть, а просто пассивно подкачивать пару экипажей? Это слишком очевидный бонус, а значит дисбаланс. Но с прем. акком получить х5 опыта или без, вот тут и скрыта разница Ссылка на комментарий
mad_trader Опубликовано: 12 мая, 2016 Игроки 12 900 публикаций 100 793 боя Поделиться Опубликовано: 12 мая, 2016 В целом предложение интересное. Плюсану. Действительно, за расходуемый ПА, обидно. Пока это лучшая альтернатива. Детали можно доработать. Со своей стороны могу предложить ВГ использовать мои танки во время простоя, для официальных ботов (добавления в бои с нехваткой игроков, под управлением ИИ) без зачета статистики, но с добавлением опыта экипажу и серебра, за прокат Для игроков с ПА, разумется. В отличии от всех остальных, я - совершенно обычный. Ссылка на комментарий
Fasfurco Опубликовано: 12 мая, 2016 Игроки 120 публикаций 4 150 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 12 мая, 2016 12 Май 2016 - 14:59 пользователь mad_trader сказал:В целом предложение интересное. Плюсану. Действительно, за расходуемый ПА, обидно. Пока это лучшая альтернатива. Детали можно доработать. Со своей стороны могу предложить ВГ использовать мои танки во время простоя, для официальных ботов (добавления в бои с нехваткой игроков, под управлением ИИ) без зачета статистики, но с добавлением опыта экипажу и серебра, за прокат Для игроков с ПА, разумется. Интересная идея, кстати! А то и просто пусть экипаж в бота усаживают Ссылка на комментарий
Semaalander Опубликовано: 12 мая, 2016 Игроки 808 публикаций 53 854 боя Поделиться Опубликовано: 12 мая, 2016 я за, только с добавлением... тут предложено ограниченное время накопления до условного максимума (ну в смысле предложен даже скорее сам термин условного максимума)... т.е. после (как в примере) 12 часов простоя вроде как с небольшой но пользой, далее если ты не зайдешь онлайн - твой премакк будет сжигаться таки снова в холостую (иногда бывает как отправят в командировку куда в глушь на несколько дней, где не то что интернета - сотовый не работает)...так вот - предложение - пусть опыт кидается ВСЕМ кто есть в казарме, пусть при простое идет постоянная накидка опыта на экипаж... немного... ну пусть будет условно 10 единиц в час на каждого кто в казарме (условно говоря - книги читают)... таким образом за сутки накидается 240 ед... немного но все же Ссылка на комментарий
Fasfurco Опубликовано: 12 мая, 2016 Игроки 120 публикаций 4 150 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 12 мая, 2016 12 Май 2016 - 18:02 пользователь Semaalander сказал:я за, только с добавлением... тут предложено ограниченное время накопления до условного максимума (ну в смысле предложен даже скорее сам термин условного максимума)... т.е. после (как в примере) 12 часов простоя вроде как с небольшой но пользой, далее если ты не зайдешь онлайн - твой премакк будет сжигаться таки снова в холостую (иногда бывает как отправят в командировку куда в глушь на несколько дней, где не то что интернета - сотовый не работает)...так вот - предложение - пусть опыт кидается ВСЕМ кто есть в казарме, пусть при простое идет постоянная накидка опыта на экипаж... немного... ну пусть будет условно 10 единиц в час на каждого кто в казарме (условно говоря - книги читают)... таким образом за сутки накидается 240 ед... немного но все же Может лучше чтобы количество боёв с рейтами прибавлялось? Например, вы в командировке 14 дней, пусть за эти дни в какой-то пропорции накопится. Просто 240 ед. это будет мало, а так вернувшись, вы сможете с удовольствием покатать на любимой технике и прокачать экипаж на рейтах. И компания не в накладе, так как вы будете играть и вкладывать в прем акк, и вам не обидно за потраченное время према. С 12 часами был лишь пример. Благодаря вам можно сказать идея обретает новые черты, спасибо Ссылка на комментарий
mila_jovovich Опубликовано: 12 мая, 2016 Игроки 32 публикации 59 338 боёв Поделиться Опубликовано: 12 мая, 2016 Все это правильно, но сложно. Предлагаю просто внести в игру премы не только 1день, 3 дня и т.д , а еще по 5 часов, 10 часов или типа этого Ссылка на комментарий
Salvador_Limones Опубликовано: 12 мая, 2016 Игроки 5 077 публикаций 49 572 боя Поделиться Опубликовано: 12 мая, 2016 Ну так то прикольно, если у тебя есть прем. то офецирье копит себе буст, а потом тратит .... только этого не нужно, покупай резервы на опыт и кредит, тоже самое и проще. "Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений" (с) bolo777 Ссылка на комментарий
anonym_zPIAkw9NS2oE Опубликовано: 12 мая, 2016 Игроки 129 публикаций 8 574 боя Поделиться Опубликовано: 12 мая, 2016 В одной известной ММО с орками надо зарабатывать опыт до уровня и если ты давно не играл, то к шкале обычного опыта еще добавляется шкала отдыха. Весь опыт заработанный любым путем до отметки шкалы отдыха множился х2. Шкала отдыха также росла вплоть до перехода на следующий уровень, но медленно. Примерно за час-два игры можно было догнать один день отсутствия в игре. Я давно говорил, что нынешняя система убога и надо делать упор как в ММО, когда самое интересное на последних лвлах. Тогда и стимул кача есть и интерес в разы больше любой нынешней реализации боев в танках. Ссылка на комментарий
Fasfurco Опубликовано: 13 мая, 2016 Игроки 120 публикаций 4 150 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 13 мая, 2016 З.Ы.: Благодаря форумчанам, хотелось бы внести поправки: 1) Помещать в школу экипаж одного танка (вне зависимости от рангов и кол-ва), для прем. аккаунта возможно двух танков 2) Накопление рейта идёт пропорционально времени отсутствия игрока онлаин, например 2 часа отсутствия рейт Х2, 3 = Х3, 4 = Х4, 6 = Х5, после чего цикл повторяется. То есть за 8 часов у экипажа будет рейт Х5 на 1 бой + рейт Х2 на один бой, соответственно если игрока нет в онлаин сутки, то игрок получит 24/6 = 4 боя с рейтом Х5 3) Делать ли данную возможность для всех игроков, либо лишь для владельцев прем.акк-ов, пусть думают разработчики, если их это заинтересует вобще 4) Если делать для прем.акка, то действие школы ограничивать сроком действия прем. аккаунта. Закончился прем. - закрылась школа, сколько рейтов накоплено столько остаётся Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы a911 Опубликовано: 13 мая, 2016 Глобальные модераторы 43 576 публикаций 37 946 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 13 мая, 2016 13 Май 2016 - 12:39 пользователь Fasfurco сказал:З.Ы.: Благодаря форумчанам, хотелось бы внести поправки: Аналогично Ссылка на комментарий
anonym_Rih6knsFQcIt Опубликовано: 28 мая, 2016 Игроки 16 294 публикации 78 285 боёв Поделиться Опубликовано: 28 мая, 2016 В связи с отсутствием активности в теме и согласно правил раздела, тема подлежит закрытию. Тема закрыта. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации