Перейти к содержимому

Игра глазами новичка[update]


Milsaner

Рекомендованные публикации

Игроки
38 публикаций
37 802 боя
03 Окт 2011 - 21:17 пользователь Milsaner сказал:

Итак хотелось бы высказать мнение новичка. К сожалению игра произвела не очень положительные впечателния. Недовольства касаются игрового процесса. Игра претендует на звание тактического симулятора танков, но блин в бою все усилия, тактики и уловки могут свестись на нет, т.к. разброс танков в бою до +3. Т.е. в бою могут принимать участие танки 4 разных уровней. Какова вообще логика такой системы??? Разработчики дейсвительно считают, что, к примеру, танк 4 уровня может биться на равных с такном 7 уровня? Считаю это главной ошибкой игры. Проявить умения и тактику можно с разницей танков +1, но никак не +3. Т.е. необходимо сделать всего 9 типов заявок по уровням 1-2,2-3,3-4,4-5,5-6,6-7,7-8,8-9,9-10. Т.е. игрок на танке 4 уровня может попасть в бой по уровням 3-4 либо 4-5, вот тогда все будет честно.

Второй аспект связан непосредственно с игровой механикой. Во первых параметр "пробиваемость брони" работает некорректно, в силу чего очень трудно подбирать оптимальный по параметрам танк. Также существуют некоторые проблемы с наведением танком и выстрелами. Так мною было замечено, что выпущенные снаряды порой могут растворяться в воздухе и направление снаряда может значителльно отличаться от текущего положения пушки.

Таким образом даже для людей любящим думать в играх, строить тактики и искать выигрышные ходы дорога напрочь закрыта существующими ошибками и недоработками. Надеюсь в будущем ситуация будет исправляться. Надеюсь мои доводы объективны и прозрачны и понятны всем игрокам.

Я уже полтора года в игре и что самое обидное игровой процес хереет (особенно после предновогоднего патча, и с введением луноходов) с каждым последующим, WOT становится только хуже, первый же подобный пректу WOT конкурент разорит проект в пух, хотя мне очень жаль и игрушка замечательная но вот надежды на ее улучшение тают и игра превращается в обычную паршивенькую аркаду (правда графика у нее улучшается с каждым патчем, чего не скажешь о ее изначалбной атмосфере, играбельности и задумке), ОБИДНО!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
06 Апр 2012 - 17:41 пользователь Vulkan000 сказал:

Я уже полтора года в игре и что самое обидное игровой процес хереет (особенно после предновогоднего патча, и с введением луноходов) с каждым последующим, WOT становится только хуже, первый же подобный пректу WOT конкурент разорит проект в пух, хотя мне очень жаль и игрушка замечательная но вот надежды на ее улучшение тают и игра превращается в обычную паршивенькую аркаду (правда графика у нее улучшается с каждым патчем, чего не скажешь о ее изначалбной атмосфере, играбельности и задумке), ОБИДНО!!!

Вот веришь? Я точно такой же текст на этом форуме читал даже раньше, чем ты зарегистрировался. "Убийц WOT" называли порядком. Но почему-то все они уже вышли (или загнулись), а народу только больше стало

Ссылка на комментарий
Игроки
385 публикаций
22 457 боёв
30 Мар 2012 - 22:57 пользователь anarhoid сказал:

А если КВ хочет подзаработать, закатив пару 152мм фугасов в  ТТ10?

Нет кредитных бонусов за повреждение более высокоуровневых противников.

Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
06 Апр 2012 - 19:39 пользователь Dzhimax сказал:

Нет кредитных бонусов за повреждение более высокоуровневых противников.

Знаю. Вот только хитов у ТТ10 явно побольше будет, есть где разгуляться

Ссылка на комментарий
Игроки
41 публикация
5 522 боя
я новичок. и вот моё мнение - как только я более-менее начал качать технику 3 уровня, я стал просто ох*евать от рандома. в 80% случаев попадаю на танкистов 6-7 уровней. т.е. разница в моём с ними развитии 3-4 поколения танков. задолбало загружать бой и обнаруживать себя в самом низу списка. для новичка я нормально стреляю вроде, но тупо физически су-26 не способна практически оказать давление на кв и прочую крутую ***. ну вот как играть и набивать опыт? КАК? :Smile-angry:
Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
06 Апр 2012 - 19:50 пользователь Suslyatina сказал:

я новичок. и вот моё мнение - как только я более-менее начал качать технику 3 уровня, я стал просто ох*евать от рандома. в 80% случаев попадаю на танкистов 6-7 уровней. т.е. разница в моём с ними развитии 3-4 поколения танков. задолбало загружать бой и обнаруживать себя в самом низу списка. для новичка я нормально стреляю вроде, но тупо физически су-26 не способна практически оказать давление на кв и прочую крутую ***. ну вот как играть и набивать опыт? КАК? :Smile-angry:

Воспользуйся поиском ютуба по фразе "рота Копыто". Они как раз любили, пока роты на дивизионы не поделили, брать СУ-26. Штук по восемь. "Правильные" роты получали разрыв шаблона и рвались на тряпки.

 

И СУ-26 далеко не так беззащитна, как кажется. Адские точность и скорострельность вполне позволяют нещадно критовать кого попало

Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
03 Окт 2011 - 21:17 пользователь Milsaner сказал:

Негативным аспектым для новчика складывается то, что игра практически вынуждает человека для нормальной игры вкладывать реальные деньги. Эта система неправильна тем,что это система вынуждения, т.е. для игры без премиум аккаунта надо проводить за игрой времени больше чем разумные несколько часов в день для удовольствия.

Категорически не согласен. Для новичка реал не нужен. Особенно сейчас: один раз низкоуровневые машины конкретно подешевели, в другой - поднят заработок на мелочевке. По сути, премиум не нужен вплоть до 7 уровня. Потом без него фармить уже долго получается.

 

И да, это F2P. Пусть и весьма мягкая, но все же... Если не будет стимула - то никто и платить не будет

Ссылка на комментарий
Игроки
38 публикаций
37 802 боя
06 Апр 2012 - 18:54 пользователь anarhoid сказал:

Вот веришь? Я точно такой же текст на этом форуме читал даже раньше, чем ты зарегистрировался. "Убийц WOT" называли порядком. Но почему-то все они уже вышли (или загнулись), а народу только больше стало

То то я смотрю ты все больше на форуме торчишь а не в игре, наверное здесь стало интересней  :Smile_veryhappy::Smile_veryhappy::Smile_veryhappy:  

 

или ты из засланных :Smile_blinky::Smile_glasses:

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
101 публикация
17 547 боёв
06 Апр 2012 - 22:05 пользователь anarhoid сказал:

Категорически не согласен. Для новичка реал не нужен. Особенно сейчас: один раз низкоуровневые машины конкретно подешевели, в другой - поднят заработок на мелочевке. По сути, премиум не нужен вплоть до 7 уровня. Потом без него фармить уже долго получается.

 

И да, это F2P. Пусть и весьма мягкая, но все же... Если не будет стимула - то никто и платить не будет

Какой к черту стимул? Я покупаю ПА, т.к. за час работы я зарабатываю на месяц ПА и экономлю много своего времени. Любой шкльник за 1 день работы в выходной промоутером может заработать на 2 месяца ПА.

Без ПА человек не может комфортно играть, на 7 уровне танки по большей степени убыточные, приходится зарабатывать деньги чтобы провести бои на высокоуровневой технике. Если человек играет 1-2 часа вечером он такой ерундной не будет заниматься, просто перестанет играть либо купит ПА для экономии времени.

Ссылка на комментарий
Игроки
70 публикаций
4 370 боёв

Согласен с СУСЛЯТЕНОЙ...

Баланса в игре почти ни какого :(. По моему мнению игра (нормальная) должна быть интересна на любом уровне. Не должно быть проходных танков, тех с которых быстрее бы слезть, протому что играть просто бессмысленно (А20 например). А при теперешнем балансе на 90% так. На любом танке нужно давать игроку шанс хотябы повредить врага. При теперешнем балансе зачастую пробить врага просто не реально (даже по уязвимым частям). Получается полный БРЕД.

НО ВЫХОД ЕСТЬ... нужно всего лишь, чтобы при рендоме враги не привышали игрока более чем на 2 уровня, т.е. в бою участвуют танки (только) 1-3 уровня, 2-4, 3-5 ну и т.д.

Ссылка на комментарий
Игроки
983 публикации
52 547 боёв
07 Апр 2012 - 10:57 пользователь Milsaner сказал:

Какой к черту стимул? Я покупаю ПА, т.к. за час работы я зарабатываю на месяц ПА и экономлю много своего времени. Любой шкльник за 1 день работы в выходной промоутером может заработать на 2 месяца ПА.

Без ПА человек не может комфортно играть, на 7 уровне танки по большей степени убыточные, приходится зарабатывать деньги чтобы провести бои на высокоуровневой технике. Если человек играет 1-2 часа вечером он такой ерундной не будет заниматься, просто перестанет играть либо купит ПА для экономии времени.

Ты прав.Если хочешь ездить на хай-левел танках,будь добр,гоняй с ПА,ибо ну очень сложно,скажем,на т110 выйти в плюс даже с победой(много снарядов тратит за бой)
Ссылка на комментарий
Игроки
264 публикации
40 боёв
Любителям баланса нужно играть в "Battlefield 3". Там он близок к идеальному,где любой пехотинец может уничтожить любой танк или самолёт.
  • Плюс 1
Обходя разложенные вокруг грабли, ты теряешь драгоценный опыт...
Ссылка на комментарий
Игроки
264 публикации
40 боёв
06 Апр 2012 - 19:50 пользователь Suslyatina сказал:

я новичок. и вот моё мнение - как только я более-менее начал качать технику 3 уровня, я стал просто ох*евать от рандома. в 80% случаев попадаю на танкистов 6-7 уровней. т.е. разница в моём с ними развитии 3-4 поколения танков. задолбало загружать бой и обнаруживать себя в самом низу списка. для новичка я нормально стреляю вроде, но тупо физически су-26 не способна практически оказать давление на кв и прочую крутую ***. ну вот как играть и набивать опыт? КАК? :Smile-angry:

Су-26 самая "лютая" из САУ! Крутая,почти миномётная траектория,быстрое сведение и перезарядка делает из неё "имбу",которая может уничтожить Ис-7 ваншотом,а не то,что КВ. Кто давно играет на ней,у тех за бой по 10-12 целиком уделаных танков. Посмотри статистику игроков и тоже охренеешь.

P.S.Вобще-то,игра про танки,а не про гаубицы...

Обходя разложенные вокруг грабли, ты теряешь драгоценный опыт...
Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
07 Апр 2012 - 10:57 пользователь Milsaner сказал:

Какой к черту стимул? Я покупаю ПА, т.к. за час работы я зарабатываю на месяц ПА и экономлю много своего времени. Любой шкльник за 1 день работы в выходной промоутером может заработать на 2 месяца ПА.

Без ПА человек не может комфортно играть, на 7 уровне танки по большей степени убыточные, приходится зарабатывать деньги чтобы провести бои на высокоуровневой технике. Если человек играет 1-2 часа вечером он такой ерундной не будет заниматься, просто перестанет играть либо купит ПА для экономии времени.

7 уровень убыточен? Я на ТТ9 без према имел в свое время (ну кончились интересные мне ветки, не было смысла фармить помногу - вот и не продлевал) небольшой, но стабильный плюс. Сейчас их поприжали, так что примерно в ноль должно выходить.

 

И да, это как раз тот стимул. Или ты отдаешь некритичную сумму периодически, или имеешь ряд трудностей. Это норма для всех игр с системой F2P. Вот только здесь можно остановиться на 5-7 уровне и не столкнуться с ними - боевая эффективность от доната повышается крайне слабо. В отличии от игр про эльфов, где пройденные квесты и недоступные возможности тонко намекают: надо качаться дальше

 

07 Апр 2012 - 14:52 пользователь BOCTOK79 сказал:

Согласен с СУСЛЯТЕНОЙ...

Баланса в игре почти ни какого :(. По моему мнению игра (нормальная) должна быть интересна на любом уровне. Не должно быть проходных танков, тех с которых быстрее бы слезть, протому что играть просто бессмысленно (А20 например). А при теперешнем балансе на 90% так. На любом танке нужно давать игроку шанс хотябы повредить врага. При теперешнем балансе зачастую пробить врага просто не реально (даже по уязвимым частям). Получается полный БРЕД.

НО ВЫХОД ЕСТЬ... нужно всего лишь, чтобы при рендоме враги не привышали игрока более чем на 2 уровня, т.е. в бою участвуют танки (только) 1-3 уровня, 2-4, 3-5 ну и т.д.

А-20 - светляк. Хотя почему-то только за вчера я три раза видел таких, которые героически прикидывались ПТшкой - стояли в кустах возле базы и методично постреливали в сторону врага. Один даже моего ARL разочек пробил в бок.

 

А на самом деле светляк может ни разу не выстрелить, но при этом сделать бой - по грамотному свету даже самые жирные тяжи на марше раскладываются на раз. Нужно только выполнять свою роль, а не пытаться чужую экологическую нишу занять

Ссылка на комментарий
Игроки
126 публикаций
6 961 бой
07 Апр 2012 - 18:11 пользователь anarhoid сказал:

7 уровень убыточен? Я на ТТ9 без према имел в свое время (ну кончились интересные мне ветки, не было смысла фармить помногу - вот и не продлевал) небольшой, но стабильный плюс. Сейчас их поприжали, так что примерно в ноль должно выходить.

 

И да, это как раз тот стимул. Или ты отдаешь некритичную сумму периодически, или имеешь ряд трудностей. Это норма для всех игр с системой F2P. Вот только здесь можно остановиться на 5-7 уровне и не столкнуться с ними - боевая эффективность от доната повышается крайне слабо. В отличии от игр про эльфов, где пройденные квесты и недоступные возможности тонко намекают: надо качаться дальше

 

 

 

А-20 - светляк. Хотя почему-то только за вчера я три раза видел таких, которые героически прикидывались ПТшкой - стояли в кустах возле базы и методично постреливали в сторону врага. Один даже моего ARL разочек пробил в бок.

 

А на самом деле светляк может ни разу не выстрелить, но при этом сделать бой - по грамотному свету даже самые жирные тяжи на марше раскладываются на раз. Нужно только выполнять свою роль, а не пытаться чужую экологическую нишу занять

Это всё конечно хорошо но доступно только человеку с большим опытом игры. Для новичков мысль что важен каждый танк и что он може влиять на исход боя не верна. ВОТ не дружелюбен к пользователю. Кое как положение спасает всякие акции от разрабов но в целом не могу сказать что человек начав играть в ВОТ получает гораздо больше удовольствия чем батхёртов. По началу васё просто плохо... Но ничего, качайтесь учитесь, мучайтесь, возмущайтесь, оплачивайте прем, вайните на форуме и жизнь игрока в ВОТ состоялсь.

Ссылка на комментарий
Игроки
37 публикаций
1 585 боёв
07 Апр 2012 - 14:55 пользователь Gippo сказал:

Исползуйте серверный прицел. После выхода двух последних долбаных патчей--очен актуално и помогает.

Я, конечно, благодарен Вам за совет, но... Вы действительно думаете, что я про серверный не знаю?.. :Smile-tongue:

Сейчас на арте только с ним и можно играть.

Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
07 Апр 2012 - 19:13 пользователь Rgvard сказал:

Это всё конечно хорошо но доступно только человеку с большим опытом игры. Для новичков мысль что важен каждый танк и что он може влиять на исход боя не верна. ВОТ не дружелюбен к пользователю. Кое как положение спасает всякие акции от разрабов но в целом не могу сказать что человек начав играть в ВОТ получает гораздо больше удовольствия чем батхёртов. По началу васё просто плохо... Но ничего, качайтесь учитесь, мучайтесь, возмущайтесь, оплачивайте прем, вайните на форуме и жизнь игрока в ВОТ состоялсь.

А что мешает новичкам читать умные гайды и постигать дао светляка? Особенно с учетом того, что большая часть приемов с них будет полезна и на СТ, а на ТТ поможет эффективнее потом этот самый свет ловить. Конечно, вайнить и испытывать баттхерт проще же.

 

07 Апр 2012 - 22:57 пользователь dickparker сказал:

Сейчас на арте только с ним и можно играть.

Правда  что ли? Я вот серверным не пользуюсь - лень включать каждый раз.  Ничего, вчера холодильнику до воина одного фрага не хватило (а не  закончились бы фугасы - может и пришиб бы я ту последнюю ГВП). В том  числе одно попадание ББ с 400м через холм. Опять, наверное, у меня  особая версия игры:Smile_harp:

Ссылка на комментарий
Игроки
70 публикаций
4 370 боёв

anarhoid А-20 - светляк... А на самом деле светляк может ни разу не выстрелить, но при этом сделать бой - по грамотному свету даже самые жирные тяжи на марше раскладываются на раз. Нужно только выполнять свою роль, а не пытаться чужую экологическую нишу занять

 

Согласился бы с тобой, если бы А20 был в отдельной ветке светляков как Т50 например, а не промежуточным звеном на пути к средним танкам (Т34 и т.д.). Да и А20 это не светляк... это его выкидышь  :Smile-angry: . Скорость и маневреность не достаточны для того что быстро не грохнули, т.е. для норального выполнения свей задачи.

Тактика светляков мне просто не интересна (как и САУ). Так зачем насиловать мозг геймера принуждая его играть не интересным ему классом?

 

Да и вообще... УДИВЛЯЕТ ТЯГА РАЗРАБОВ  :Smile_amazed: к различным прототипам и прочей шелупони. Время и жизнь доказали их не состоятельность, но стоит взять название и вид танка, наделить его супер силой (броней, скоростью и пр.) и получаем супер машины из фантастических снов их изобретателей (америкосов, французов). Типа поставить бы на АМХ пушку чтоб помощней, да закинуть в прошлое (когда его еще и в проектах не было) чтоб быстро не грохнули... Вот это реалии WoT.

Возникает логичный вопрос... КОГДА ПОЯВЯТСЯ МАРСИАНСКИЕ ТАНКИ??? которые выжгут реально существовавшие машины своими лазерами. Весь этот балаган напоминает ЦИВИЛИЗАЦИЮ, где рыцарь затыкивает копьем космический крейсер  :Smile_confused:

 

З.Ы. Выше перчисленное справедливо для боев с танками выше 3 уровня.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 371 публикация
24 375 боёв
07 Апр 2012 - 15:43 пользователь Barmazei сказал:

P.S.Вобще-то,игра про танки,а не про гаубицы...

С возвращением фугасов становится про гаубицы.. как "когда-то"))
Пользователь сказал:

Не должно быть проходных танков, тех с которых быстрее бы слезть

В любой игре, где присутствует какое-то развитие персонажа, обычно, основная цель - это добраться до вершины этого развития. Проходные танки тут = промежуточные уровни. Ты же не говоришь, что не должно быть проходных уровней? Ты можешь просто не качать персонажа до какого-то уровня по своему желанию, но это уже несколько другое, нежели "не должно". Я, например, долгое время не слезал с пантеры, хотя и проходной танк.

if (да_кабы && во_рту_растут_грибы)
{
    рот = целый_огород;
}

Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
08 Апр 2012 - 10:12 пользователь BOCTOK79 сказал:

Согласился бы с тобой, если бы А20 был в отдельной ветке светляков как Т50 например, а не промежуточным звеном на пути к средним танкам (Т34 и т.д.). Да и А20 это не светляк... это его выкидышь  :Smile-angry: . Скорость и маневреность не достаточны для того что быстро не грохнули, т.е. для норального выполнения свей задачи.

Тактика светляков мне просто не интересна (как и САУ). Так зачем насиловать мозг геймера принуждая его играть не интересным ему классом?

 

Да и вообще... УДИВЛЯЕТ ТЯГА РАЗРАБОВ  :Smile_amazed: к различным прототипам и прочей шелупони. Время и жизнь доказали их не состоятельность, но стоит взять название и вид танка, наделить его супер силой (броней, скоростью и пр.) и получаем супер машины из фантастических снов их изобретателей (америкосов, французов). Типа поставить бы на АМХ пушку чтоб помощней, да закинуть в прошлое (когда его еще и в проектах не было) чтоб быстро не грохнули... Вот это реалии WoT.

Возникает логичный вопрос... КОГДА ПОЯВЯТСЯ МАРСИАНСКИЕ ТАНКИ??? которые выжгут реально существовавшие машины своими лазерами. Весь этот балаган напоминает ЦИВИЛИЗАЦИЮ, где рыцарь затыкивает копьем космический крейсер  :Smile_confused:

 

З.Ы. Выше перчисленное справедливо для боев с танками выше 3 уровня.

Насиловать мозг? Не думаю. Скорее учиться. Опыта там нужно мало, а навык игры на свете для СТ далеко не лишним будет.

 

А меня не удивляет. Сколько было реально воевавших танков? Советская линейка оборвется на Т-34-85, ИС-2 обр. 1944 и ИСУ-152 (без БЛ-10, серийно она на ставилась). Немецкая - на КТ, Ягдтигре и Пантере (дисбалансная ветка какая-то, надо им исторические движки и столь же историческую проходимость, а ПТ - еще и историческую надежность, пусть ломается на марше сам по себе). Американская - на М6 (классный тяж, правда?), Першинге и Слаггере с Хэллкетом. Как это все балансировать? Не заскучают ли игроки от однообразия?

 

Кстати, на АМХ-13 в реале и 105мм стояла. Такое вот "пушку помощней":Smile_harp: И чем они тебя не устраивают? Только не говори, что непробиваемые - на практически всех франках броня противопульная, у одних топов хотя бы на морде нечто похожее на нормальное бронирование

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...