Перейти к содержимому

Игра глазами новичка[update]


Milsaner

Рекомендованные публикации

Игроки
6 публикаций
32 759 боёв
Да вообще полная лажа. На танках шестого уровня засунут в такую ...................что играть не хочется. Кругом танки десятого девятого восьмого уровня которые тебя раздевают на раз два. А тяжам американским 9-10 уровня пушки дали круче чем у пт сау
Ссылка на комментарий
Игроки
447 публикаций
9 529 боёв

Выход есть!

Надо сделать РЕГУЛИРУЕМЫЙ по воле игрока разброс уровней в боях.

Чтобы его забрасывало в команды с игроками, которые сделали аналогичный выбор.

Кто хочет, сможет воевать со своим уровнем или с +- 1-2.

А кто любит "погорячее", например, "мотоциклисты", пусть со своим 5 лвл попадают к 10.

ВЫБОР здесь должен быть у каждого.

ВБР = Выдрючивание Бессовестных Разрабов
Ссылка на комментарий
Игроки
431 публикация
38 474 боя
01 Апр 2012 - 21:49 пользователь _IOpuu_ сказал:

Как так? Воевал, воевал, уничтожил 2х противников, команда победила, а в итоге ЭТО?

На Тигре в прошлой версии чуть не половина побед не приносила денег.(сейчас вроде поправили).
Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
01 Апр 2012 - 22:20 пользователь Zog_Zog сказал:

Выход есть!

Надо сделать РЕГУЛИРУЕМЫЙ по воле игрока разброс уровней в боях.

Чтобы его забрасывало в команды с игроками, которые сделали аналогичный выбор.

Кто хочет, сможет воевать со своим уровнем или с +- 1-2.

А кто любит "погорячее", например, "мотоциклисты", пусть со своим 5 лвл попадают к 10.

ВЫБОР здесь должен быть у каждого.

Это убьет интерес от игры. Толпы ногебаторов будут тусоваться в минимальных для себя боях (а тот же Лео в песочнице стальную стену берет, круче только АМХ38 - тот в топе и полторы сотни попаданий может поймать, не сдохнув). А новички будут вынуждены себе такой же разброс ставить - иначе они будут реально мясом (представляю себе одинокого стокового КВ в бою, где в каждой команде по 14 ТТ или ПТ 9 уровня). В итоге через полгодика всем это дело надоест - и проект будет закрыт, а сервера выключены навсегда. Такой вот ВЫБОР

Ссылка на комментарий
Игроки
136 публикаций
19 074 боя
Да просто надо балансировщик перенастроить. Взводы оставить так же - если хочет чувак на мс1 маусов понагибать пусть ездит. А для соло бойцов замутить более мягкие условия.
Ссылка на комментарий
Игроки
61 публикация
27 422 боя
03 Окт 2011 - 21:17 пользователь Milsaner сказал:

Итак хотелось бы высказать мнение новичка. К сожалению игра произвела не очень положительные впечателния. Недовольства касаются игрового процесса. Игра претендует на звание тактического симулятора танков, но блин в бою все усилия, тактики и уловки могут свестись на нет, т.к. разброс танков в бою до +3. Т.е. в бою могут принимать участие танки 4 разных уровней. Какова вообще логика такой системы??? Разработчики дейсвительно считают, что, к примеру, танк 4 уровня может биться на равных с такном 7 уровня? Считаю это главной ошибкой игры. Проявить умения и тактику можно с разницей танков +1, но никак не +3. Т.е. необходимо сделать всего 9 типов заявок по уровням 1-2,2-3,3-4,4-5,5-6,6-7,7-8,8-9,9-10. Т.е. игрок на танке 4 уровня может попасть в бой по уровням 3-4 либо 4-5, вот тогда все будет честно.

Второй аспект связан непосредственно с игровой механикой. Во первых параметр "пробиваемость брони" работает некорректно, в силу чего очень трудно подбирать оптимальный по параметрам танк. Также существуют некоторые проблемы с наведением танком и выстрелами. Так мною было замечено, что выпущенные снаряды порой могут растворяться в воздухе и направление снаряда может значителльно отличаться от текущего положения пушки.

Таким образом даже для людей любящим думать в играх, строить тактики и искать выигрышные ходы дорога напрочь закрыта существующими ошибками и недоработками. Надеюсь в будущем ситуация будет исправляться. Надеюсь мои доводы объективны и прозрачны и понятны всем игрокам.

Я если честно в чем- то согласен с автором.На разброс уровней мне все равно..НО на количество с одной и другой стороны нет.Вот пример сегодня попал на два боя где было с нашей стороны один 10 , и два 9 с другой один 10 И пять 9!!!!.Тут как правило исход понятен всем).Такого я считаю быть недолжно вообще.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
303 публикации
65 083 боя
03 Окт 2011 - 21:17 пользователь Milsaner сказал:

Итак хотелось бы высказать мнение новичка. К сожалению игра произвела не очень положительные впечателния. Недовольства касаются игрового процесса. Игра претендует на звание тактического симулятора танков, но блин в бою все усилия, тактики и уловки могут свестись на нет, т.к. разброс танков в бою до +3. Т.е. в бою могут принимать участие танки 4 разных уровней. Какова вообще логика такой системы??? Разработчики дейсвительно считают, что, к примеру, танк 4 уровня может биться на равных с такном 7 уровня? Считаю это главной ошибкой игры. Проявить умения и тактику можно с разницей танков +1, но никак не +3. Т.е. необходимо сделать всего 9 типов заявок по уровням 1-2,2-3,3-4,4-5,5-6,6-7,7-8,8-9,9-10. Т.е. игрок на танке 4 уровня может попасть в бой по уровням 3-4 либо 4-5, вот тогда все будет честно.

Второй аспект связан непосредственно с игровой механикой. Во первых параметр "пробиваемость брони" работает некорректно, в силу чего очень трудно подбирать оптимальный по параметрам танк. Также существуют некоторые проблемы с наведением танком и выстрелами. Так мною было замечено, что выпущенные снаряды порой могут растворяться в воздухе и направление снаряда может значителльно отличаться от текущего положения пушки.

Таким образом даже для людей любящим думать в играх, строить тактики и искать выигрышные ходы дорога напрочь закрыта существующими ошибками и недоработками. Надеюсь в будущем ситуация будет исправляться. Надеюсь мои доводы объективны и прозрачны и понятны всем игрокам.

Я то же нуб, играю недавно, но знаком с тактикой боя теорически и практически, и поэтому сделал для себя несколько выводов по игре:

1. Это не симулятор танкового боя, потому-что управление танком не симулированно!Есть, по-моему игрушка, кажется называется "Т-34 против Тигра" - она более симулятор, чем "данный продукт нам в ощущение". Кстати в ней, действительно, исход боя зависит от прямоты рук и от места, которым думаешь!

И уж точно не тактическая, потому-что то, что происходит на игровом поле, никак тактическими дествиями команд не назовешь(рандом)!  

2.Игра не разочировала, пришел на неё из-за советской ветки. Очень пока нравится, несмотря на всю эту свистопляску изменений заявленных ттх танков от патча к патчу.

3.Про баланс молчу, в реальном бою усе могет быть- даже МС-1 может попасть мехводу Тигра через тримплекс в ноготь большого пальца на правой ноге.

4.Наблюдаю за разработанными и введенными патчами игры и мне их (разработчиков), комрады, жалко по-человечески. Явно прослеживается тенденция -"и рыбку съесть и на "тумбуретку" сесть". С одной стороны желание создать эпическую он-лайн игру всех времен и народов (что в принципе может получиться, если-бы, но об этом в второй части предложения), а с другой стороны жесткий меркантильный интерес, желания клиентов по-барабану, который сводит на нет все "печеньки" игрули.

По-ходу, разработчики идут на поводу у финансовых барракуд, иначе как объяснишь плавующие ттх танков всех уровней в бою от патча к патчу.

Моё мнение таково-игра будет жить, пока в храм не войдут торгаши, извините за пафосную алегорию. Сейчас они пока держат баланс, но ощущуние таково, что торгаши в них побеждают, а жаль, игруля классная!

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
28 публикаций
10 407 боёв
Да забить на это и наслаждаться от игры. Мне например пофигу кто против кого и какой уровень. Я тут почитал форум и понял что большинство тут мега задроты, это каким нужно быть идиотом чтоб реальные бабки отдавать?) Это игра, не более чем.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
32 публикации
67 529 боёв
Сколько денег не руби все равно мало!!Знакомая музыка,а по совести надоели патчи только привыкнешь к одному раскладу нате вам чтоб жизнь медом не казалась.До патча выезжая играть знал примерно туда нельзя сюда можно(смотря на чем воюешь)Сейчас при прокачанном экипаже и установленных примочках меня раньше замечают в результате привет родичам!Сводится орудие стало дольше,короче намудрили они с умениями и навыками по ходу!А на форуме только и разговоров купи прем технику и ной, что тебе денег жалко?Неужели игра мало приносит прибыли?Прокачивал технику--повысили порог опыта,да и цена техники кое какой тоже выросла!Что добавить,теперь,чтобы прокачать уровень без премаккаунта точно полгода надо(если конечно не сидеть в игре день и ночь)
Ссылка на комментарий
Игроки
303 публикации
65 083 боя
03 Апр 2012 - 11:43 пользователь GODLESS_AQUAFORUM_UA сказал:

Да забить на это и наслаждаться от игры. Мне например пофигу кто против кого и какой уровень. Я тут почитал форум и понял что большинство тут мега задроты, это каким нужно быть идиотом чтоб реальные бабки отдавать?) Это игра, не более чем.

Играю то-же для удовольствия, но хотелось более полного кайфа в рандоме! Наверно поэтому и откликнулся на крик души автора.Деньги в игру вкладывал по причине изменения качества игры. Это было, считаю, ошибкой. Ничего не изменилось, доход только при "приме" повышен, качество то-же. Не могу играть в взводах, ротах по определенным причинам. "Бают"-там игра в них, при адекватных командирах, осмысленна в отличие от рандома.
Ссылка на комментарий
Игроки
431 публикация
38 474 боя
03 Апр 2012 - 11:43 пользователь GODLESS_AQUAFORUM_UA сказал:

Да забить на это и наслаждаться от игры. Мне например пофигу кто против кого и какой уровень. Я тут почитал форум и понял что большинство тут мега задроты, это каким нужно быть идиотом чтоб реальные бабки отдавать?) Это игра, не более чем.

Присоединяюсь!
Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
30 Мар 2012 - 23:44 пользователь Kohlenklaw сказал:

Это как?Изображение Сзади в нижнюю лобовую деталь - это изнутри, что ли?Изображение Голдой ИС-7 просто в зад и задние "щеки" шьется. После патча с изменением бронирования хуже стало, но все равно пробивается и убивается.

Блин... Прошу прощения - голова вечером работает через раз

Ссылка на комментарий
Игроки
26 публикаций
993 боя
Согласен с автором. Бред полнейший, особенно с выходом патча 7.2. Катал до патча на Stug 3, нравилось, иногда очень сильно, не смотря на то, что частенько кидали на 7-8 уровни. Насобирал на JagdPZ 4, не понравилось абсолютно, потому что кидают постоянно на 8-9 лвла. Кого я смогу там пробить, ответит кто? Это относится ко всем танкам, не только к ПТ-САУ. С выходом патча 7.2 полностью отпало желание играть. Без премиума я набиваю максимум 4к (с учетом починки, боеприпасов) в случае победы, при поражении вовсе в минус ухожу. Плюс ко всему на все германские ПТ (не знаю как с другими танками) увеличили разброс в среднем на 0.05 (например у топ пушки Штуга3 был разброс 0.29 - стал 0.34), терпимо конечно, но с их пробиваемостью еще косить на дальних дистанциях... В общем это всё мелочи по сравнению с балансером.
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
431 публикация
38 474 боя
03 Апр 2012 - 22:17 пользователь StirbNichtVorMir сказал:

 

Согласен с автором. Бред полнейший, особенно с выходом патча 7.2. Катал до патча на Stug 3, нравилось, иногда очень сильно, не смотря на то, что частенько кидали на 7-8 уровни. Насобирал на JagdPZ 4, не понравилось абсолютно, потому что кидают постоянно на 8-9 лвла. Кого я смогу там пробить, ответит кто? Это относится ко всем танкам, не только к ПТ-САУ. С выходом патча 7.2 полностью отпало желание играть. Без премиума я набиваю максимум 4к (с учетом починки, боеприпасов) в случае победы, при поражении вовсе в минус ухожу. Плюс ко всему на все германские ПТ (не знаю как с другими танками) увеличили разброс в среднем на 0.05 (например у топ пушки Штуга3 был разброс 0.29 - стал 0.34), терпимо конечно, но с их пробиваемостью еще косить на дальних дистанциях... В общем это всё мелочи по сравнению с балансером.

Возможно субъективно, но с выходом патча 7.2 немецкая ветка прибавила логичности и экономического обоснования. Стало можно привозить с победой 12-16к серебра, да и опыт прибавляется получше.... А на разброс уровней просто надо не обращать внимания!

Ссылка на комментарий
Игроки
24 публикации
3 643 боя
04 Апр 2012 - 20:07 пользователь 1gfwfy сказал:

А на разброс уровней просто надо не обращать внимания!

Вот те, здрасьте! А на что же тогда обращать внимание? Мало того, что благодаря пресловутому разбросу +/- 25% ты никогда, фактически, не знаешь, с какой пушкой ты покатился "воевать", так еще и закидывает в бои, где ты на ПРОТИВОТАНКОВОЙ самоходке не можешь никого повредить. Самый смех у меня был, когда по итогам написали: "произвел выстрелов - 22, попаданий - 18, повреждено - 0!

Утверждал ранее и буду настаивать в дальнейшем, что играя против сопоставимых по уровню техники соперников получаешь от игры УДОВОЛЬСТВИЕ. Другими словами: ты играешь в игру. И, даже, если сливаешься, то тут уж сам виноват: лоханулся, бывает... А играя против техники, которую ты заведомо не можешь победить... Это для мазохистов больше. Лично у меня удовольствие от такой игры стремится не то, чтобы к нулю, а по-моему уходит далеко в минус.

  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Игроки
345 публикаций
38 342 боя
Ругать автора не буду. Частично он, наверное, прав. Разрыв в три уровня - это максимум, но я уже и так привык. Так что хз.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
66 публикаций
37 911 боёв
03 Окт 2011 - 21:17 пользователь Milsaner сказал:

Итак хотелось бы высказать мнение новичка. К сожалению игра произвела не очень положительные впечателния. Недовольства касаются игрового процесса. Игра претендует на звание тактического симулятора танков, но блин в бою все усилия, тактики и уловки могут свестись на нет, т.к. разброс танков в бою до +3. Т.е. в бою могут принимать участие танки 4 разных уровней. Какова вообще логика такой системы??? Разработчики дейсвительно считают, что, к примеру, танк 4 уровня может биться на равных с такном 7 уровня? Считаю это главной ошибкой игры. Проявить умения и тактику можно с разницей танков +1, но никак не +3. Т.е. необходимо сделать всего 9 типов заявок по уровням 1-2,2-3,3-4,4-5,5-6,6-7,7-8,8-9,9-10. Т.е. игрок на танке 4 уровня может попасть в бой по уровням 3-4 либо 4-5, вот тогда все будет честно.

Второй аспект связан непосредственно с игровой механикой. Во первых параметр "пробиваемость брони" работает некорректно, в силу чего очень трудно подбирать оптимальный по параметрам танк. Также существуют некоторые проблемы с наведением танком и выстрелами. Так мною было замечено, что выпущенные снаряды порой могут растворяться в воздухе и направление снаряда может значителльно отличаться от текущего положения пушки.

Таким образом даже для людей любящим думать в играх, строить тактики и искать выигрышные ходы дорога напрочь закрыта существующими ошибками и недоработками. Надеюсь в будущем ситуация будет исправляться. Надеюсь мои доводы объективны и прозрачны и понятны всем игрокам.

По моему весь интерес абсолютно любой игры заключается в возможности выигрыша. Не важно, карты, лото или танки. При игре с с противником чью броню не пробивает самая лучшая пушка твоего танка шанс на выигрыш стремится к нулю, а значит и интерес к игре падает. После 20-30 проигрышей подряд из-за того, что играть приходится против танков на 4-5 уровней выше твоего такой баланс компоновки команд начинает реально бесить.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...