Piton85 Опубликовано: 14 апреля, 2016 Бета-тестеры 313 публикации 43 094 боя Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2016 14 Апр 2016 - 18:30 пользователь Reytar1979 сказал: Спасибо за реплей. Если бага не видно на реплее, значит источником бага служил клиент игры, то есть то, в работу чего вмешиваются различные пользовательские модификации, которые прямо, или косвенно могли стать причиной его возникновения. тоесть бага с за светом нет? ( а если тоже самое творится в большей или меньшей степени на чистом клиенте? то это наверно интернет? или может комп железо? а может магнитные бури? с ротацией карт вы тоже говорили все в норме а в итоге через пол года признались что не все в норме! 2016г год исправления багов кто то говорил! а вы их даже признавать не хотите 2 Материнская плата :Asrock Z77 Extreme6/TB4Процессор : Intel® Core i5-3570K CPU @ 3400MHz-@4000MHz Видеоадаптер : NVIDIA GeForce GTX 770(2gb)Память : Samsung: 16337MB(2133MHz) Картоха КАК всегда пережарена Ссылка на комментарий
RAMZES_22rus Опубликовано: 14 апреля, 2016 Игроки 724 публикации 96 086 боёв Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2016 14 Апр 2016 - 21:48 пользователь Piton85 сказал: тоесть бага с за светом нет? ( а если тоже самое творится в большей или меньшей степени на чистом клиенте? то это наверно интернет? или может комп железо? а может магнитные бури? с ротацией карт вы тоже говорили все в норме а в итоге через пол года признались что не все в норме! 2016г год исправления багов кто то говорил! а вы их даже признавать не хотите У меня такое бывало частенько ещё на старом жёстком диске. Мб просто текстурки танков не успевали прогружаться. Хард сменил, всё норм стало. Ссылка на комментарий
anonym_2faqiQS70kNF Опубликовано: 14 апреля, 2016 Игроки 12 811 публикация 14 490 боёв Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2016 14 Апр 2016 - 18:48 пользователь Piton85 сказал: тоесть бага с за светом нет? ( а если тоже самое творится в большей или меньшей степени на чистом клиенте? то это наверно интернет? или может комп железо? а может магнитные бури? с ротацией карт вы тоже говорили все в норме а в итоге через пол года признались что не все в норме! 2016г год исправления багов кто то говорил! а вы их даже признавать не хотите Я внимательно посмотрел ваш реплей. При просмотре видно, что датчик лагов, то есть проблем связи вашей клиентской программы с сервером игры моргает очень часто, потому то, что вы назвали "багом засвета" с высокой вероятностью является потерей, или задержкой части информационных пакетов между сервером и клиентом игры. Однако, даже не взирая на потери части пакетов, когда ваш танк вошел в 50-метровую зону к танку противника, клиентская программа отрисовала не только эту боевую машину противника, но и остальные, информация о которых поступила к тому моменту: В свете сказанного выше система видимости, или "система засвета", как вы ее называете, отработала как положено. Для того, что бы при возникновении подобных проблем впредь вы могли разобраться в ситуации пожалуйста ознакомьтесь с этими ссылками: СТАТЬЯ 1 и СТАТЬЯ 2 1 Ссылка на комментарий
Piton85 Опубликовано: 14 апреля, 2016 Бета-тестеры 313 публикации 43 094 боя Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2016 14 Апр 2016 - 18:50 пользователь RAMZES_22rus сказал: У меня такое бывало частенько ещё на старом жёстком диске. Мб просто текстурки танков не успевали прогружаться. Хард сменил, всё норм стало. про хдд может у вас и было у меня это исключено Материнская плата :Asrock Z77 Extreme6/TB4Процессор : Intel® Core i5-3570K CPU @ 3400MHz-@4000MHz Видеоадаптер : NVIDIA GeForce GTX 770(2gb)Память : Samsung: 16337MB(2133MHz) Картоха КАК всегда пережарена Ссылка на комментарий
Piton85 Опубликовано: 14 апреля, 2016 Бета-тестеры 313 публикации 43 094 боя Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2016 14 Апр 2016 - 18:57 пользователь Reytar1979 сказал: Я внимательно посмотрел ваш реплей. При просмотре видно, что датчик лагов, то есть проблем связи вашей клиентской программы с сервером игры моргает очень часто, потому то, что вы назвали "багом засвета" с высокой вероятностью является потерей, или задержкой части информационных пакетов между сервером и клиентом игры. Однако, даже не взирая на потери части пакетов, когда ваш танк вошел в 50-метровую зону к танку противника, клиентская программа отрисовала не только эту боевую машину противника, но и остальные, информация о которых поступила к тому моменту: В свете сказанного выше система видимости, или "система засвета", как вы ее называете, отработала как положено. Для того, что бы при возникновении подобных проблем впредь вы могли разобраться в ситуации пожалуйста ознакомьтесь с этими ссылками: СТАТЬЯ 1 и СТАТЬЯ 2 понятно другого ответа я и не ожидал во всем виноват мы (wg святые и багов не может быть в принципе ) Материнская плата :Asrock Z77 Extreme6/TB4Процессор : Intel® Core i5-3570K CPU @ 3400MHz-@4000MHz Видеоадаптер : NVIDIA GeForce GTX 770(2gb)Память : Samsung: 16337MB(2133MHz) Картоха КАК всегда пережарена Ссылка на комментарий
anonym_2faqiQS70kNF Опубликовано: 14 апреля, 2016 Игроки 12 811 публикация 14 490 боёв Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2016 14 Апр 2016 - 19:02 пользователь Piton85 сказал:понятно другого ответа я и не ожидал во всем виноват мы (wg святые и багов не может быть в принципе ) В данном случае никакого бага не было, а вот проблемы со связью явно имели место. Такие дела. 1 Ссылка на комментарий
Piton85 Опубликовано: 14 апреля, 2016 Бета-тестеры 313 публикации 43 094 боя Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2016 14 Апр 2016 - 19:05 пользователь Reytar1979 сказал: В данном случае никакого бага не было, а вот проблемы со связью явно имели место. Такие дела. а проблемы со связю могут быть только у пользователей? у вас они даже в тиории не могут быть?потому что не у меня одного такая штука происходит и началось это 2 дня назад и куча видео тому доказательство , ну не верю я что у разных людей с разных мест 2 день проблемы с интернетом 3 Материнская плата :Asrock Z77 Extreme6/TB4Процессор : Intel® Core i5-3570K CPU @ 3400MHz-@4000MHz Видеоадаптер : NVIDIA GeForce GTX 770(2gb)Память : Samsung: 16337MB(2133MHz) Картоха КАК всегда пережарена Ссылка на комментарий
OxoTHuk____ Опубликовано: 14 апреля, 2016 Игроки 1 118 публикаций 48 173 боя Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2016 Подверждаю, проблемы с засветом есть. На Т71 поехал в конце боя подсветить вражескую ягпз100 и врезался в неё посреди поля! ПТ появилась на ровном месте, как привидение! Раньше такого не было, исправляйте косяки разрабы! 1 Ссылка на комментарий
HACTbKA Опубликовано: 14 апреля, 2016 Игроки 4 215 публикаций 32 252 боя Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2016 14 Апр 2016 - 20:28 пользователь Piton85 сказал: а проблемы со связю могут быть только у пользователей? у вас они даже в тиории не могут быть?потому что не у меня одного такая штука происходит и началось это 2 дня назад и куча видео тому доказательство , ну не верю я что у разных людей с разных мест 2 день проблемы с интернетом Видео не покажет, есть у Вас проблемы с соединением или нет. Делайте трассировку тем же WinMtr, посмотрите, на каком шаге потери.Играла 2 назад - никаких проблем не наблюдала, так что вряд ли это что-то массовое. Бесит, когда придумала остроумный колкий ответ, но спор был две недели назад =( Ссылка на комментарий
anonym_1kIskKG6VWA8 Опубликовано: 14 апреля, 2016 Игроки 427 публикаций 25 177 боёв Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2016 От себя добавлю, что частенько раньше сталкивался с проблемой когда опаздывал мой выстрел, порой решающий. Пока на форуме не разъяснили что это не ВБР и не заговор, а просто проблемы с моим интернетом. Железо может быть какое угодно крутое, но должна быть хорошая и стабильная связь Ссылка на комментарий
RenamedUser_24476969 Опубликовано: 14 апреля, 2016 Игроки 136 публикаций 220 боёв Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2016 14 Апр 2016 - 19:28 пользователь Piton85 сказал: а проблемы со связю могут быть только у пользователей? у вас они даже в тиории не могут быть?потому что не у меня одного такая штука происходит и началось это 2 дня назад и куча видео тому доказательство , ну не верю я что у разных людей с разных мест 2 день проблемы с интернетом количество игроков растет, а сервера не резиновые, и просто не вывозят, такое часто в онлайн играх вообще, во всех такое бывает, в выходные в прайм особенно. но картоха никогда не скажет об этом, видимо не хочет показать что бабло вкинутое игроками она ложит в карман, и в связи с нарастающей конкуренцией не торопится увеличивать мощность серваков, вдруг половина свалит... и да, инет у них особенный, никогда не лагает.... у всех лагает периодически, а вы все проверяйте, трассеруйте, заморачивайтесь... тем временем может и у картохи инет наладится Ссылка на комментарий
anonym_1kIskKG6VWA8 Опубликовано: 14 апреля, 2016 Игроки 427 публикаций 25 177 боёв Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2016 14 Апр 2016 - 19:55 пользователь Teddi__Bear сказал: количество игроков растет, а сервера не резиновые, и просто не вывозят, такое часто в онлайн играх вообще, во всех такое бывает, в выходные в прайм особенно. но картоха никогда не скажет об этом, видимо не хочет показать что бабло вкинутое игроками она ложит в карман, и в связи с нарастающей конкуренцией не торопится увеличивать мощность серваков, вдруг половина свалит... и да, инет у них особенный, никогда не лагает.... у всех лагает периодически, а вы все проверяйте, трассеруйте, заморачивайтесь... тем временем может и у картохи инет наладится Сказал человек с 0 боев. Или боишься бана? Я никогда не боялся, банов предостаточно. Не заступаясь за ВГ скажу что видали мы нагрузки и посильнее, и с меньшим количеством игроков, вроде около 2 лет назад, тогда ВГ призывала на рекорд онлайна. И честно говоря я не припоминаю лагов и прочего в то время. Ссылка на комментарий
VoRoN480 Опубликовано: 14 апреля, 2016 Игроки 276 публикаций 29 785 боёв Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2016 Эээээ...... Как бэ о чём речь то????? Вам же ясно сказано было- В игре всё в порядке, багов,лагов, ботов, запрещённых модов и прочей выдуманной игроками ерунды нет! Так что хватит придумывать всякую белиберду, вкладывайте бабло и спокойно играйте дальше! http://okopka.ru/i/iwakin_a_g/text_0010.shtml Ссылка на комментарий
RenamedUser_24476969 Опубликовано: 14 апреля, 2016 Игроки 136 публикаций 220 боёв Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2016 14 Апр 2016 - 21:02 пользователь JoIly_Roger сказал: Сказал человек с 0 боев. Или боишься бана? Я никогда не боялся, банов предостаточно. Не заступаясь за ВГ скажу что видали мы нагрузки и посильнее, и с меньшим количеством игроков, вроде около 2 лет назад, тогда ВГ призывала на рекорд онлайна. И честно говоря я не припоминаю лагов и прочего в то время. основа в форумной бане Ссылка на комментарий
RenamedUser_24476969 Опубликовано: 14 апреля, 2016 Игроки 136 публикаций 220 боёв Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2016 14 Апр 2016 - 21:02 пользователь JoIly_Roger сказал: Сказал человек с 0 боев. Или боишься бана? Я никогда не боялся, банов предостаточно. Не заступаясь за ВГ скажу что видали мы нагрузки и посильнее, и с меньшим количеством игроков, вроде около 2 лет назад, тогда ВГ призывала на рекорд онлайна. И честно говоря я не припоминаю лагов и прочего в то время. ну и какбэ, 105 боёв написано тут, или ты еще не проходил на математике такие цифры? Ссылка на комментарий
anonym_1kIskKG6VWA8 Опубликовано: 14 апреля, 2016 Игроки 427 публикаций 25 177 боёв Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2016 14 Апр 2016 - 20:10 пользователь Teddi__Bear сказал: ну и какбэ, 105 боёв написано тут, или ты еще не проходил на математике такие цифры? Да, извини, чёт устал последнее время, не туда глянул или в глазах нули.. Но насчёт онлайна глянул, - чуть больше 600 000 на 10 серваках, это не много. Ссылка на комментарий
mikeangel Опубликовано: 14 апреля, 2016 Игроки 283 публикации 46 752 боя Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2016 Соглашусь что с засветом что то не то. Это началось после микрообновления три дня назад помоему Ссылка на комментарий
_default_skill_ Опубликовано: 14 апреля, 2016 Игроки 58 публикаций 34 540 боёв Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2016 14 Апр 2016 - 18:44 пользователь mikeangel сказал:Соглашусь что с засветом что то не то. Это началось после микрообновления три дня назад помоему Вот вот, да даже не 3 дня назад а скорее всего после последнего патча. Проблема с засветом появилась именно тогда. И да, это нормально когда в 5 !!! корпусах от тебя е 25 пропадает из засвета? Или вафля 10 не светится со 100 метров? А на городских картах танки просто заехав за угол , пропадают через 2 секунды. 1 Ссылка на комментарий
dinar1 Опубликовано: 14 апреля, 2016 Игроки 1 723 публикации 37 216 боёв Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2016 14 Апр 2016 - 18:16 пользователь pterigo_plixt сказал: два дня назад у меня также было, но без "втыкания" в танк... - выехал из-за поворота и прямо передо мной "материлизовался" АМХ50В, всаживающий в меня второй снаряд...P.S. ... свой реплей не сохранял, поэтому могу только "пересказом голосом" поддержать тему, но - на форуме "с ходу" можно увидеть с десяток тем и отзывов по этой проблемке с видео-подтверждениями, и я уверен, что у вас далеко не один реплей есть, а вот ответа о возможных причинах подобного ни в одной теме я пока что не увидел... Проблемы, судя по всему, с частотой проверки видимости. У вас и у видео с бульдогом идентичность ситуации в том, что вы выеззаете из за угла. Пока вашу башню и противника разделяет препятствие - вы его и не должны видеть. А вот он уже вполне может видеть ваш передний каток, который из-за угла показался раньше башни. Стоит помнить, что проверка того, что видите вы, производится всего из одной точки в центре башни, а вот ваша собственная видимость проверяется по нескольким точка по периметру корпуса. Так что ситуация, когда АМХ увидел ваш каток и выстрелил в него и только после этого ваша башня выкатилась из-за угла в момент его второго выстрела с барабана - вполне нормальна.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-376550-0-26099800-1460384094_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2016/post-376550-0-61509900-1460385554_thumb.jpgКартинки чуток про другое, но по ним видно, как один танк может видеть другого не попадая в его засвет. Только танки при этом должны находиться на расстоянии превышающем радиус рентгена.В случае с видео с бульдогом ситуация похожа - во первых не сработал рентген. При его отсутствии рельеф и корпус самого бульдога мешали из его башни увидеть противника. Проверка видимости производилась с большим шагом и за этот промежуток времени скоростной бульдог успел пролететь изрядное расстояние и физически врезаться в противника прежде чем наступил очередной цикл проверки видимости.Если мне не изменяет склероз, то когда-то разрабы объясняли порезку скорости танков именно тем, что при превышении какого-то значения, производительности серваков уже не будет хватать для обсчета видимости таких скоростных машин. Но потом на это забили. В игре все хотят быть скоростными истребителями и ни кто - тормозным созидателем . Касательно "рассинхрона" - тут я с версией разработчиков не согласен: при обрыве связи танк в клиенте перестает откликаться на управление вообще и продолжает выполнять последние сигналы, полученные от сервака. Анимируются только выстрелы, а вот с поворотами и движением - облом. Если при баге с видимостью танк в клиенте на действия игрока откликаются - управляющие сигналы с проходят до сервера и возвращаются обратно в клиент - обрыва связи нет. А баг есть. Обнаружить обрыв связи можно по поведению только подвижной машины. Если она мтоит, то ни каких отличий с нормально игрой игрок не заметит. Разве что внезапно замрут союзники и противники.Я полагаю, что барахлит частота проверки видимости и по какой-то причине для близких объектов проверка производится не чаще, а реже чем для дальних. Из-за высоких скоростей танки успевают пролететь 50 метровую зону рентгена прежде, чем наступает очередной цикл обсчета видимости. Я не использую шкурки. Чистая совесть важнее фрагов.Боец, помни: ФУГАС НЕ рикошетит, НЕ нормализуется, НЕ продолжает полет за пробитым экраном. It's magic! Ссылка на комментарий
RenamedUser_124889 Опубликовано: 14 апреля, 2016 Игроки 127 публикаций 150 боёв Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2016 (изменено) прикол только в том что с 50 метров включается рентген и ты должен видеть любой танк !!! за горой за домом и тд.. при этом проверка видимости при малых расстояниях должна учащаться ( вроде бы до частоты 1 раз 0,1 сек..) были уже приколы несколько лет назад когда танки влетали в неподвижные препятствия и там застревали внутри текстур, оттуда и были ограничения максимальной скорости в 72 км/ч Изменено 14 апреля, 2016 пользователем SerGius1289 Nil mortifi, sine lucre! Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации