Перейти к содержимому

Panzer 58 Mutz / Panzer 58 / Schwarzpanzer 58 [Стартовая тема]


marm

Рекомендованные публикации

Игроки
7 822 публикации
47 835 боёв
02 Авг 2016 - 13:43 пользователь old_tree_stump сказал:

если у меня на Паттоне 464м, на ЦАХе 453. Эти цифры фикция?

А почему я озадачился? Если обзор без просветленки 437м, то стоит ли ее покупать из-за 8 метров.

 

Если 437 метров обзор, то есть смысл в оптике. 8 метров, это не так уж и мало. А вот разницы между 464 и 453 на практике нет никакой. У меня на борще обзор 508 метров. И стоящий ЛТ в кустах на расстоянии 110 метров засветился только тогда, когда к нему в упор приехал наш ЛТ.  Поэтому, если кто то стоит в кустах с хорошей маскировкой, то ты его и с 500+ обзора не засветишь. А если едет какой то ТТ в чистом поле, то и 445 стандартных достаточно.
Ссылка на комментарий
Игроки
122 публикации
25 998 боёв
01 Авг 2016 - 18:04 пользователь npocto3agoHatb сказал:

 

да я уверен. прикинь в клиенте когда выбираешь танк, справа написаны его ттх. там русским по черному написано " 460 Обзор(м)". Я в курсе чем обзор отличается от дальности обнаружения. С этим разобрались? теперь по конкретному реплею, который ты "не смотрел, но осуждаешь- в нем хорошо видно что арта засветилась только рентгеном, причем она ехала. в общем посмотри реплей и выскажи свое мнение, если, конечно ты способен сформулировать таковое, а не только копипастить "библию".

 

 

1 - Твой реплей не смотрел и не собираюсь, мне он безразличен!

2 - Приведи конкретные выдержки из моего сообщения, где я осуждаю реплей? Если не можешь, то попрошу чушь в мой адрес больше не формулировать!

3 - И чем же обзор отличается от дальности обнаружения? (не путай с дальностью видимости)

4 - А теперь, для особо одаренного, который даже библию не потрудился почитать, когда его лицом туда ткнули, приведу выдержку из текста, чтоб больше мне ахинею не писал!

"Дальность обнаружения — это максимальная дистанция, на которой танк может обнаружить противника. Механикой игры определено, что она не может превышать 445 метров. Если с учетом оборудования, снаряжения и навыков экипажа дальность обзора танка превышает 445 метров, то лишние метры засчитываются как бонус, облегчающий обнаружение замаскированных противников.

Изменено пользователем KINOLOG17
Ссылка на комментарий
Игроки
8 996 публикаций
81 487 боёв
02 Авг 2016 - 12:42 пользователь Scripteaser сказал:

Ноль урона по твоему засвету?

 

И что в этом плохого/хорошего ?

Срыв покровов, почему статисты н0гибают - смотрим в профиль, раздел обо мне.

Ссылка на комментарий
Игроки
8 996 публикаций
81 487 боёв
03 Авг 2016 - 10:58 пользователь Scripteaser сказал:

Странно.

 

такие вот союзники попались :)

стояли где-то далеко за мной или умирали рядом..

Срыв покровов, почему статисты н0гибают - смотрим в профиль, раздел обо мне.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 822 публикации
47 835 боёв
Такого еще у меня не было http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2016/post-28090200-0-83466000-1470337916_thumb.jpg . Каким образом набираются такие невменяемые команды - загадка.
Ссылка на комментарий
Игроки
943 публикации
22 549 боёв

Как бороться с тем, что снаряд тупо не долетает до цели?

С 300-350 метров снаряд навесом по пологой траектории ложится в землю и не долетает даже до танка.

Касается и ББ и БП снарядов.

«СЧАСТЛИВЫЙ ИГРОК» до 23.03.2017г.

денег нет, но вы там держитесь ©

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
05 Авг 2016 - 01:26 пользователь IcedBurn сказал:

Как бороться с тем, что снаряд тупо не долетает до цели?

С 300-350 метров снаряд навесом по пологой траектории ложится в землю и не долетает даже до танка.

Касается и ББ и БП снарядов.

 

Не хватает сил докинуть снаряд. Подъезжай ближе.
Ссылка на комментарий
Игроки
83 публикации
26 997 боёв
05 Авг 2016 - 14:49 пользователь WOLF_1X1 сказал:

Интересно, выкинут его в продажу 12 августа или нет?

 

Да, как-то ожидалось на эти выходные((
Такое ощущение, что не будет... Изменено пользователем Polarez
Ссылка на комментарий
Игроки
943 публикации
22 549 боёв
05 Авг 2016 - 16:22 пользователь RenTGen_X сказал:

Не хватает сил докинуть снаряд. Подъезжай ближе.

 

"Ближе... ещё ближе... бандерлдоги..." © Каа

Что-то мне с его бронёй не особо хочется выезжать ближе... Обычно это заканчивается ангаром.

 

Кстати, мне совсем не нравится идея WG сделать бодрое танковое рубилово и сократить дистанцию боя. На некоторых танках это будет форменное самоуничтожение.

  • Плюс 4

«СЧАСТЛИВЫЙ ИГРОК» до 23.03.2017г.

денег нет, но вы там держитесь ©

Ссылка на комментарий
Игроки
15 102 публикации
42 765 боёв
06 Авг 2016 - 11:59 пользователь IcedBurn сказал:

 

"Ближе... ещё ближе... бандерлдоги..." © Каа

Что-то мне с его бронёй не особо хочется выезжать ближе... Обычно это заканчивается ангаром.

 

Кстати, мне совсем не нравится идея WG сделать бодрое танковое рубилово и сократить дистанцию боя. На некоторых танках это будет форменное самоуничтожение.

В самолетах уже делали "бодрое самолетное рубилово", никогда не забуду момент интервью с разработчиком самолетов, когда он говорил эту фразу, теперь и до танков добираются потихоньку :trollface:

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
06 Авг 2016 - 09:17 пользователь Travuhka сказал:

Подскажите пожалуйста, его уникальная раскраска даёт бонус к маскировке?

 

Дает. Работает, как камуфляж.
06 Авг 2016 - 11:59 пользователь IcedBurn сказал:

 

"Ближе... ещё ближе... бандерлдоги..." © Каа

Что-то мне с его бронёй не особо хочется выезжать ближе... Обычно это заканчивается ангаром.

 

Кстати, мне совсем не нравится идея WG сделать бодрое танковое рубилово и сократить дистанцию боя. На некоторых танках это будет форменное самоуничтожение.

 

Все норм с танком, все летит. У своего проблем не замечал. Один из редких премов, на котором приятно играть.

Мне тоже не нравится.

Ссылка на комментарий
Игроки
65 публикаций
22 570 боёв

Ну, вот и пришло время отчитаться по этому танку мне. Откатал на нём 340 боёв, есть чем поделиться.

 

Прокаченного экипажа у меня не было, поэтому вынужден был пользоваться бонусом (ха!) - 100% выученным экипажем, который продавался вместе с танком (с ума чуть не сошёл от такой щедрости ))  Первые 100 боев были и интересны, и в то же время печальны  - 30% побед. Как так кидало не понятно. Но не прокаченный экипаж усугублял ситуацию. На таких уровнях без лампочки и маскировки нельзя играть, можно только качаться. И я качался, иногда удавалось даже поиграть, хотя и редко. Но я был терпелив, думая, что игровой процесс изменится, когда прокачаю экипаж. В конце концов, когда ББ, лампочка и немного маскировки вкачались,конечно же, всё изменилось,и появилась возможность полноценно заценить танк и его роль на карте. Кратко ниже.

 

1. У танка нет брони - это приводит к тому, что опасным противником для него является любой танк. ЛЮБОЙ.

1.1. Очень опасными противниками являются танки скорострелы и фугасники. Например, некоторые популярные ЛТ, коих, ессно, достаточно в случайных боях.

1.2.Встреча с ними заканчивается быстро и печально, не говоря уж об СТ.

2. У танка маленький DPM и разовый урон. Это и объясняет его проигрыш в большинстве дуэлей. Также  вы можете не пробить, а враг всегда вас пробивает.. Вы просто не в состоянии обыграть ЛТ, СТ или ещё кого, а уехать или обкрутить тоже не получается. Здесь только нужно надеятся на трусость и неопытность противника. Не раз наблюдал как Т-62А, просто не лез в лобовую, хотя это верная победа, а стрелял из-за угла, немного уравнивая мои низкие шансы на победу.

3. Не пробитие. Вот беда то. Казалось бы отличное орудие. Больше уж некуда, а что имеем. Голда обязательно, т..к. запомнились 2 случая:

- не пробил в лоб СУ-14-2;

- не пробил башню ИС-4 с голды в бок и в борт с очень близко дистанции.

Это случаи, когда я стрелял под прямым углом. А сколько было непробитий и рикошетов вообще - я отвечу - очень много. Больше половины, это уж точно. 

4. Учитывая это всё, танк очень зависит от команды, если вас никто не прикрывает, вам делать нечего. Сливаетесь быстро. Поэтому следует держаться группы, что я и делал. Однако, противник хорошо понимающий, что МУТЦ легко пробивается, обычно сразу бросает прежние цели и переключается на вас. Поэтому действовать в толпе нужно сзади, подальше. Отъезжаем назад и понимаем, что упоролись в тупик игрового процесса. Стрелять с задней линии в игре сложно, т.к. мешают союзники, пробитие уменьшается, низкий альфа урон не даёт возможности настреляться (ну попали вы в буче раз 2-3 от силиы и всё, остальное забрали союзники, буча закончилась, итог 400-600 урона). Т.е. ехать с толпой ТТ - не очень выгодно и не очень интересно.

5. Ну что ж, поедем в другую сторону, поедем с СТ в альтернативном направлении. Что там? Ну, там всё бы было хорошо, если бы не неоднозначность случайных боёв, там может оказаться всё что угодно, вплоть до замаскированного борща. Вы понимаете, о чём я? Или ТТ там может идти с группой СТ. Не, тоже не очень.Не раз было так, что никто вообще не светит, станут и стоят тупо. И ты стоишь (типа, играешь), ждешь!!! Так задорно и бодро используя свою динамику и проходимость!!!

6. Так что же остается этому танку? Этот танк хорошо показал себя в конце игры, когда недобитые танки можно шотить голдой из укрытий и быстро перемещаться по карте, если вам помогают ещё пару человек. Если света нет, то я вам сочувствую, это до первой спрятанной ПТ.

 

Итак выводы: Красивый картонный танк для коллекциоонеров на котором можно играть только с прокаченным экипажем (как минимум 3 перка). Танк очень зависим от команды, сам ничего не может. Выпущен был для сбора денег с использованием технологии "копи-паст ремастеринг". В качестве образца был взят CDC.

Он может:

+Вовремя добить и получить фраг;

+подъехать  помочь в пределах больших дистанций (хорошая скорость);

+ изредка светануть и пульнуть  из-за бугра башней, опустив пушку (может повезет, хотя бащню шьють опять таки многие) 

- получать от всех урон и пробитие без исключения;

- не пробить.

Он не может:

- светить;

- защищаться, нет брони никакой;

- он не может дамажить; не пробил, низкая альфа и DPМ при нём всегда.

- он не может выигрывать дуэли.

 

 

Изменено пользователем Andreus47
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 269 публикаций
26 104 боя
08 Авг 2016 - 14:40 пользователь Andreus47 сказал:

Текст

 

 Не знаю кому как, а мне была полезна эта информация. Спасибо.

"ДИСТАНЦИЯ ПРЕВОСХОДСТВА" - теперь термин "КУСТОДРОТСТВО" имеет совсем другой смысл и название.

Танк стреляет когда хочет. Арта стреляет когда светят.©

Ссылка на комментарий
Игроки
372 публикации
35 602 боя
08 Авг 2016 - 16:44 пользователь yaMike сказал:

 

 Не знаю кому как, а мне была полезна эта информация. Спасибо.

 

В чем она полезна?Чувак делает 800 урона за бой,4 выстрела,еще и голду применяет...Броня у него есть,в отличие от того же СДС,фугасами в лоб не пробить(если это не ФВ 215 Б183), башня рикошетная, 212 пробоя бб хватает вполне,у меня перезарядка 6,6 с.- дпм более-менее, в лоб на ТТ 9 и 10 лвл лезть-это в обще самоуничтожение.Руки для него нужны,а не танк ***. Изменено пользователем Nishtyk85
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
08 Авг 2016 - 14:40 пользователь Andreus47 сказал:

 

Итак выводы: Красивый картонный танк для коллекциоонеров на котором можно играть только с прокаченным экипажем (как минимум 3 перка). Танк очень зависим от команды, сам ничего не может. 

 

Что значит "ничего не может"?

Ссылка на комментарий
Игроки
12 632 публикации
35 342 боя
08 Авг 2016 - 12:05 пользователь RenTGen_X сказал:

Что значит "ничего не может"?

 

Сам не едет, не стреляет, надо утруждаться и кнопащке довить.
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...