RenamedUser_20880087 Опубликовано: 10 марта, 2016 Игроки 51 публикация 13 боёв Поделиться Опубликовано: 10 марта, 2016 Верните Скрытую деревню, Северо-Запад, Северогорск, Жемчужную реку, Южный берег!Заберите в ад Сталинград, Харьков, Оверлорд и Зимний Химмельсдорф.Хватит уже сталкивать игроков лбами на ваших любимый ***-городских картах! 1 Ссылка на комментарий
v_xo Опубликовано: 10 марта, 2016 Игроки 9 публикаций 17 441 бой Поделиться Опубликовано: 10 марта, 2016 (изменено) Оратор,сорь но я так и не понял ни гу-гу из твоего пламенного спича... чел изложил все правильно и предельно ясно...не чета тебе! -ток зачем его в "наивные" заганять? Изменено 10 марта, 2016 пользователем v_xo Ссылка на комментарий
VooL Опубликовано: 10 марта, 2016 Игроки 392 публикации 14 641 бой Поделиться Опубликовано: 10 марта, 2016 17 Дек 2015 - 22:12 пользователь V_BTRe сказал:Это ваше мнение. В своё время на оф. сайте были опросы, какие карты убирать из игры, стата по респам не сбалансирована, так нам говорили.Нужно же было раскапывать карты, а потом заглаживать, а то Китайцам тяжко же. Вот в 9.13 добавили увн вниз. Это проще .на моей памяти был всего 1 такой опрос, когда как раз дракона и ещё пару карт убрали. А так сейчас фуфло Топь, думаю следующая она отлетит Ссылка на комментарий
Dee_44 Опубликовано: 11 марта, 2016 Игроки 309 публикаций 49 079 боёв Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2016 10 Мар 2016 - 18:35 пользователь VooL сказал:на моей памяти был всего 1 такой опрос, когда как раз дракона и ещё пару карт убрали. А так сейчас фуфло Топь, думаю следующая она отлетит А вот это вряд ли... Как правило, убивают и убирают хорошие карты, а вот "переработанные", с "предельно корректным расположением респаунов" портят кровь от года и больше... Еще бы - не один отдел в компании ВГ сидел и лоб морщил - на предмет создания сбалансированного количества холмов и оврагов на нормальных картах... И, конечно же - это делается исключительно по просьбе большинства игроков! Правда, голосование и его результаты являются закрытой информацией, ну да это мелочи, главное - работа ведется))) Так что "топь" пока будет на плаву, как и похожая субстанция... Ссылка на комментарий
anonym_wJVpdegMNRXf Опубликовано: 15 марта, 2016 Игроки 2 публикации 15 913 боёв Поделиться Опубликовано: 15 марта, 2016 Уважаемые разработчики верните в игру все карты-которые вы убрали....Разнообразие-это ведь прекрасно.У меня включен режим штурм и встречный бой. Ссылка на комментарий
anonym_zGJVtBp0fOdx Опубликовано: 15 марта, 2016 Игроки 2 публикации 96 253 боя Поделиться Опубликовано: 15 марта, 2016 15 Мар 2016 - 19:35 пользователь pro100keeloo сказал:Уважаемые разработчики верните в игру все карты-которые вы убрали....Разнообразие-это ведь прекрасно.У меня включен режим штурм и встречный бой. Да, вы правы! Солидарен с вами. Нужно вернуть много карт, а именно - Порт, Хребет Дракона, очень хорошие карты были, зря Вы убрали. Карты уже не такие, как раньше были! Сейчас много фэйлов ( багов ) на картах. Уважаемые разработчики, пожалуйста, верни все карты, которые убрали. Всего хорошего. Ссылка на комментарий
anonym_wJVpdegMNRXf Опубликовано: 15 марта, 2016 Игроки 2 публикации 15 913 боёв Поделиться Опубликовано: 15 марта, 2016 15 Мар 2016 - 19:44 пользователь AnDreY41K сказал: Да, вы правы! Солидарен с вами. Нужно вернуть много карт, а именно - Порт, Хребет Дракона, очень хорошие карты были, зря Вы убрали. Карты уже не такие, как раньше были! Сейчас много фэйлов ( багов ) на картах. Уважаемые разработчики, пожалуйста, верни все карты, которые убрали. Всего хорошего. Полностью с вами согласен,еще бы хотел сказать,чтобы добавили карту "Северо Запад".Отличная была карта. Ссылка на комментарий
anonym_zGJVtBp0fOdx Опубликовано: 15 марта, 2016 Игроки 2 публикации 96 253 боя Поделиться Опубликовано: 15 марта, 2016 15 Мар 2016 - 19:46 пользователь pro100keeloo сказал: Полностью с вами согласен,еще бы хотел сказать,чтобы добавили карту "Северо Запад".Отличная была карта. Да-да, мне она очень нравилась. Много прототипов однотипных карт добавили, которые уже есть. Ссылка на комментарий
KOMESC Опубликовано: 17 марта, 2016 Игроки 7 346 публикаций 86 531 бой Поделиться Опубликовано: 17 марта, 2016 19 Дек 2015 - 10:34 пользователь Kontrajupel сказал:Старые карты не рентабельны. На них бои идут долго. То ли дело новые! Не успел бой начаться и слив уже минуты через 3-4. Короче бои, быстрее расход голдовой расходки, особенно на высокоуровневых танках (из за этого и на карты лимит ввели от уровня, чтоб мелоч от однообразия карт на высокоуровневую технику переходила). Быстрее поступление новых средств от донатов... Карты не вернут, сделают ещё кучу веток техники, для её прокачки голда нужна Я уже предлагал, хочет чел на старых картах играть, дайте ему эту возможность за голду. Продавайте спец. эмблемы. Купил эмблему на танк, начал попадать. Хочешь чаще, покупай больше. Кому это не надо, тот и не купит. Надоело, отключил в настройках. И нытья не будет, что карты не балансные (никто тебя туда не гнал, сам захотел на них играть или отключи их тогда) Премкарты? А чё идея...заплатил серебро/голда и попал... Хорошую религию придумали статисты ...вот тот клешнерукий рак был раньше негодяем ...а этот фиолетовый был точно добряком ... Ссылка на комментарий
skidxxx0 Опубликовано: 23 марта, 2016 Игроки 4 публикации 35 974 боя Поделиться Опубликовано: 23 марта, 2016 Когда убрали старые карты интерес к игре стал пропадать, я сыграл 10 боёв и увидел три карты, честно, мне не интересно играть на одной карте три, четыре раза подряд так как игра быстро надоедает вот в 2014 игра была намного лучше. 1 Ссылка на комментарий
WarlordRF Опубликовано: 31 марта, 2016 Игроки 2 публикации 24 984 боя Поделиться Опубликовано: 31 марта, 2016 Уже такая усталость от этих одинаковых карт, таких как Огненная дуга и Прохоровка, Лайв Окс и Хай Вей, Мурованка и Рыбацкая бухта. От Руинберга уже тошнит.. в песочницу тоже перестал играть, так как и там осталось на пальцах сосчитать карт.. Сижу вспоминаю Жемчужную реку, Южный берег, Северо-Запад и Скрытую деревню, вот это были карты... Даже заходить в игру не хочется от тоски))) Ссылка на комментарий
D_r_o_n_900 Опубликовано: 3 апреля, 2016 Игроки 477 публикаций 13 355 боёв Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2016 17 Дек 2015 - 21:57 пользователь cboloh сказал:ПОДДЕРЖИВАЮ ВСЕЦЕЛО И ПОЛНОСТЬЮ!!!! ДА ПРОБЛЕММА ПО БОЛЬШЕЙ ЧАСТИ НЕ В КАРТАХ, А В ТИМПЛЕЕ МЕЖДУ ИГРОКАМИ. И из-за этого и ноют. Ссылка на комментарий
lvlAJlbILLl Опубликовано: 11 апреля, 2016 Игроки 3 публикации 62 831 бой Поделиться Опубликовано: 11 апреля, 2016 Верните старые карты Ссылка на комментарий
v_xo Опубликовано: 15 апреля, 2016 Игроки 9 публикаций 17 441 бой Поделиться Опубликовано: 15 апреля, 2016 04 Апр 2016 - 01:34 пользователь D_r_o_n_900 сказал: И из-за этого и ноют. по аккуратнее со своими "перлами"-многим из них ты и в подметки не годишся... Ссылка на комментарий
anonym_JeyPgMsKuDSF Опубликовано: 16 апреля, 2016 Игроки 18 публикаций 8 796 боёв Поделиться Опубликовано: 16 апреля, 2016 Не хочу ХРЕБЕТ ДРАКОНА Ссылка на комментарий
anonym_YtuSsrf8WnsQ Опубликовано: 20 апреля, 2016 Игроки 987 публикаций 18 036 боёв Поделиться Опубликовано: 20 апреля, 2016 Разрабы вы там белены объелись ???? Вчера 5 раз подряд карта Заполярье,сегодня 5 раз подряд карта Эрленберг???что за ***????2 карты,верните все как было,вы достали уже..... Ссылка на комментарий
Zamorsky Опубликовано: 20 апреля, 2016 Игроки 71 публикация 44 409 боёв Поделиться Опубликовано: 20 апреля, 2016 (изменено) ВЕРНИТЕ СТАРЫЕ КАРТЫ, ПОЖАЛУЙСТА! Посчитал - вроде аж целая 31 карта сейчас в обороте. А впечатление, что 5-7. Причем не скажу, что эти карты плохие - мне нравится Прохоровка и Малиновка за открытость; Химки и Харьков - за закрытость; Руинберг и Промзона - за брутальность ); Ласвиль и Виндсторм за универсальность; Зигфрид и Редшир за длинные бои; Энск и Уайлдпарк за короткие; да в общем, почти все нравятся - даже дико неудобные Харьков, Промзона и теперь еще Священная Долина, ведь неудобство для всех примерно одинаковое. Но! Те, которые убрали, они ведь тоже были отличными, а некоторые даже неповторимыми по геймплею, и потому лучше оставшихся. Приведу примеры. Северо-запад. Не только атмосферой золотой североамериканской осени. Но и огромным количеством направлений, между многими из которых еще и возможность корректного переезда. Часто на каждом направлении сталкивались всего по 1-2 танка с каждой стороны, что очень способствовало проявлению сначала личного скилла, а потом и командной игры - чтобы либо развить успех на соседние направления, либо получить помощь от них. Не раз приходилось от чужой базы ехать на свою и наоборот. Тактически карта была, возможно, интереснее всех в игре. Жемчужная река. Во-первых, тоже атмосфера - на сей раз самая зеленая, джунгли-карта, с милыми ЮВА мотивами: мельнички, свинки-курочки, филипиночки... И при этом, в последней преработке тоже пекрасные возможности для ВСЕХ типов техники себя реализовать. Причем нередко случались прелестнейшие сюрпризы, когда подъезжал к чужой базе на сарае типа Е-50м или Ис-7, каким то чудом ни разу не выстрелив и не засветившись. Порт. Карта, в которой (опять-таки, помимо редкой индустриальной атмосферы) практически не было коридоров. Или можно сказать иначе: некоторые коридоры были перпендикулярны друг другу и пересекались в разных уровнях. В разных уровнях! То есть карта была реально двухэтажная! Разве что Перевал предлагает что-то подобное в одном месте. Да, был дисбаланс, но его нетрудно было бы исправить: сделать наклон мостов чуть иным, или вагонов в определенных местах наставить. Южный берег. Редкий случай, когда при ее выпадении, даже находясь на хорошо знакомом танке при среднестатистическом сетапе, не сразу решал, а какую же тактику выбрать. Что на пт, что на среднем, на тяже, и даже на арте с одинаковым успехом (или неуспехом) можно было поехать в 2-3 или даже 4 места/направления. И даже престрелки с отдаленных холмов друг по другу были крайне нескучными. Комарин. Да, это стоялово до последнего. Самое стояльное стоялово из всех. Ну так ведь и такое бывало как в войне (позиционная война), так и в жизни - где бывает нужно терпение, спокойствие и расчет. Должна же быть альтернатива БТРу, пусть и в единственном экземпляре. Провинция. Ну, про нее тут уже столько слез пролито, что даже не знаю, как еще просить вернуть. Может, записать видео клип с маленькими девочками и котятами, которые будут просить Провинцию? Чтобы самый черствый сухарь и мизантроп умилился и вернул? Короче, никаких причин, кроме технических, для выведения карт, не представляю. Даже экономически Кислому и его коллегам можно было бы только выиграть - выше звучал ряд отличных предложений. А технические проблемы и решаются техническими способами. Вон новуую физику, будь она неладна, и звуки (пофиг вообще на них) ввели - так неужели сервера, которые тянут 31 карту, не смогут потянуть 38? Сорян за многабукав. Старался аргументировать. Изменено 20 апреля, 2016 пользователем Zamorsky 5 Ссылка на комментарий
Goloduk_Vadim Опубликовано: 1 мая, 2016 Игроки 25 публикаций 47 899 боёв Поделиться Опубликовано: 1 мая, 2016 Может кому и старые карты не нравились, но пусть хоть какие будут достало играть на трех картах. Какая разница с какой стороны респ удачней. Должно же быть разнообразие. Ссылка на комментарий
5ikin Опубликовано: 1 мая, 2016 Игроки 732 публикации 53 575 боёв Поделиться Опубликовано: 1 мая, 2016 Единственная карта против которой я - это Митенгард. Уберите это чудовище, все остальное можете спокойно возвращать. Ну требуются переработки, переработайте. Только вот это недоразумение Гардомитен уберите... 1)Помните, что форум читают и разработчики. Если у вас есть идеи о том, как усовершенствовать игру, не стесняйтесь выразить своё мнение — оно не останется незамеченным 2)29,350 - и спрашивается зачем? 3)Я играю в самую замечательную игру на свете-в ней можно выбрать куда поехать и куда повернуть ствол, и ... и все... Ссылка на комментарий
Ded_90_Let Опубликовано: 3 мая, 2016 Игроки 374 публикации 53 662 боя Поделиться Опубликовано: 3 мая, 2016 23 Фев 2016 - 14:33 пользователь k0patych сказал:потому что год назад писали - "Старые карты не рентабельны. На них бои идут долго. То ли дело новые! Не успел бой начаться и слив уже минуты через 3-4. Короче бои, быстрее расход голдовой расходки, особенно на высокоуровневых танках (из за этого и на карты лимит ввели от уровня, чтоб мелоч от однообразия карт на высокоуровневую технику переходила). Быстрее поступление новых средств от донатов... Карты не вернут, сделают ещё кучу веток техники, для её прокачки голда нужна" и ничего не меняется ... Тут и добавить нечего. Всё так и есть. Провинция для разрабов стоялово поэтому и вывели, а то что это было для игроков шоком , то это никого не волнует. Песок оказывается не умеет играть на Малиновке (а где он умеет?), в топку Малиновку. Увы ждать их возвращения в рандом не приходится. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации