Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
13 Июл 2016 - 15:16 пользователь SERRGIUSS сказал:

Доброго времени суток скажите будет ли в игре ведена автоматическая покупка камуфляжа а то достало следить уже за ними  зарание спасибо за ответ

 

Очень вряд ли. Какой в этом смысл? Временные камуфляжи потому и временные, что облазят. В игре несколько десятков танков, если на каждый автоматом капнет камуфляж - можно остаться без штанов.

 

13 Июл 2016 - 15:20 пользователь xenomor сказал:

Ну как я вижу в составе решают тяжелые танки, когда тяжей нету тяжко очень, так как ты стреляешь по тяжелым противникам и в это время другие просто разбирают тебя и твою команду.

несколько раз так уже было попадаешь в бой у тебя средние в топе и 1 тяж посередине а у врага 2 тяжа в топе и 1 в середине, ни разу с таким раскладом не выигрывал.

 

Спасибо за ответ так и делаю просто спросил может у кого идеи были ну иль опыт какой на этом танке.

 

При наличии выраженного направления для работы СТ, вполне можно вынести фланг, пока тяжи там ползают. Вестфилд, Степи, Эль-Халуф.

Изменено пользователем eednew
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
817 публикаций
24 637 боёв
13 Июл 2016 - 15:16 пользователь SERRGIUSS сказал:

Доброго времени суток скажите будет ли в игре ведена автоматическая покупка камуфляжа а то достало следить уже за ними  зарание спасибо за ответ

ИМХО, это совсем не проблема. Для проходных танков наношу на 7 или30 дней, в зависимости от моих ожиданий, а на прем танки и те, которые собираются поселиться в ангаре - бессрочно.

А вот представьте себе, танк из ветки развития, которую Вы пока отложили до лучших времен и не выезжаете в бой на нем, а он раз в месяц будет просто так съедать серебро.

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
13 Июл 2016 - 15:08 пользователь CaTaH9LIII сказал:

А я думал о результативности в бою..ну да, 15:0 это важнее

Высокохудожественно, тонко, и обидеться собеседнику не на что. Аплодирую, Сатаняш :), искренне. Плюс ушел, естественно.

 

13 Июл 2016 - 15:16 пользователь SERRGIUSS сказал:

Доброго времени суток скажите будет ли в игре ведена автоматическая покупка камуфляжа а то достало следить уже за ними  зарание спасибо за ответ

За игровое золото же.
Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 588 публикаций
35 272 боя

У меня вопрос по поводу цифр "отлетающего" от танк урона. Часто, когда по танку приблизительно одновременно стреляют несколько противников, цифры урона складываются, и может показаться, что ИС-3 (к примеру) нанес тебе 1к урона за выстрел, или наоборот ты нанес ненормально большой урон врагу. Я знаю, что обычно это списывают на моды. Но я последний раз ставил моды в патче 8.сколько-то, уже давно играю на чистом клиенте. (Отмечу, что клиент с тех пор не переустанавливал, все работает нормально, никаких нареканий. Никаких дамаг-панелей, логов урона не ставил). Однако эффект "складывания урона" наблюдаю регулярно.

Собственно вопрос: верно ли, что на абсолютно чистом клиенте такого эффекта нет?

П.С. Не то, чтобы это мне как-то мешало или раздражало, вопрос чисто из любопытства.

Изменено пользователем AWKKK

"Во первых - нытик - это тот кто все время на форуме компьютерных танчиков, а я за правду."

"Не важно, что ты видишь, важно лишь то, что произошло." (С) Shadows_in_me

"или что-то типа этого вроде есть"© adam_63

"понятно, что там такого нет, я о фактическом положении дел" © White_polar_fox
 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
13 Июл 2016 - 16:38 пользователь AWKKK сказал:

У меня вопрос по поводу цифр "отлетающего" от танк урона. Часто, когда по танку приблизительно одновременно стреляют несколько противников, цифры урона складываются, и может показаться, что ИС-3 (к примеру) нанес тебе 1к урона за выстрел, или наоборот ты нанес ненормально большой урон врагу. Я знаю, что обычно это списывают на моды. Но я последний раз ставил моды в патче 8.сколько-то, уже давно играю на чистом клиенте. (Отмечу, что клиент с тех пор не переустанавливал, все работает нормально, никаких нареканий. Никаких дамаг-панелей, логов урона не ставил). Однако эффект "складывания урона" наблюдаю регулярно.

Собственно вопрос: верно ли, что на абсолютно чистом клиенте такого эффекта нет?

П.С. Не то, чтобы это мне как-то мешало или раздражало, вопрос чисто из любопытства.

 

На чистом клиенте этот эффект как раз есть. Если попадания очень близки по времени, около четверти секунды, то урон складывается. Всякие приблуды ставят как раз, чтобы видеть, сколько точно вылетело за выстрел (правда, смысла в этой бухгалтерии никакого).
Ссылка на комментарий
Игроки
9 публикаций
482 боя
Как снимают видео по WoT? Какое ПО используют, как получают разные интересные эффекты, например, плавное движение камеры над определённым танком или участком поля боя, и так далее и тому подобное?
Ссылка на комментарий
Игроки
9 062 публикации
52 216 боёв
13 Июл 2016 - 16:38 пользователь AWKKK сказал:

У меня вопрос по поводу цифр "отлетающего" от танк урона. Часто, когда по танку приблизительно одновременно стреляют несколько противников, цифры урона складываются, и может показаться, что ИС-3 (к примеру) нанес тебе 1к урона за выстрел, или наоборот ты нанес ненормально большой урон врагу. Я знаю, что обычно это списывают на моды. Но я последний раз ставил моды в патче 8.сколько-то, уже давно играю на чистом клиенте. (Отмечу, что клиент с тех пор не переустанавливал, все работает нормально, никаких нареканий. Никаких дамаг-панелей, логов урона не ставил). Однако эффект "складывания урона" наблюдаю регулярно.

Собственно вопрос: верно ли, что на абсолютно чистом клиенте такого эффекта нет?

П.С. Не то, чтобы это мне как-то мешало или раздражало, вопрос чисто из любопытства.

 

Есть и на чистом клиенте тоже.

 

Кстати, раньше была такая фишка, что если в реплее поставить замедление, то этот урон всё же разделяется. Как сейчас - не знаю. Мне это вообще фиолетово. ;) Да и играю я с модами... :B

 

Ссылка на комментарий
Игроки
11 185 публикаций
36 855 боёв
13 Июл 2016 - 15:14 пользователь Pz_VI сказал:

Досылатель и ускоряет с 2.5 в/м до 2.7 в/м.

А если бы на КВ-2 стоял барабан и наносил те же 750 урона за 6 выстрелов по 125, ты тоже бы бугуртил про имбу?

 

Если от барабана будет урона тоже 750 то нет не буду, ибо паритет, каждый волен выбрать свой способ нанесения такого урона, кто то за раз, а атото за 5-6 раз но подряд, имея при этом более точное орудие.

я же веду речь о другом, в вашем примере это выглядело бы так- кв2 с пушкой 152мм уроном в 700ед и барабаном на 4 снаряда, и скорострельностью 2сек, например. Вы бы хотели танковать против такого? я не очень.

вопрос то в том как так выходит, что техника не имеющая бронирования как такового от слова совсем, имеет живучесть на уровне техники имеющей бронирование как главную составляющую этой техники(класс ТТ) и при этом имеет возможность уничтожения одиночного 100% хп тяжа своего а также классом выше, с одной зарядки орудия. В то время как сам при этом не может быть уничтожен этим самым тяжем при своём 100% хп с одной зарядки орудия. Или вы знаете в игре такое орудие у кого то(арты не рассматриваем) у которого урон был бы на уровне 1800 ед.?

На точность влияете только вы

Короче, те бои, где я стреляла, я настреливала достаточно, а где даже не пыталась - зачем их учитывать в умении?((с) мадам)

конструкционно-пинговые непробития - без урона в раму САУ((с) мадам)

любимый вопрос блаженного Йосентия - зачем ты такой ?

Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
13 Июл 2016 - 16:55 пользователь vega202 сказал:

 

Если от барабана будет урона тоже 750 то нет не буду, ибо паритет, каждый волен выбрать свой способ нанесения такого урона, кто то за раз, а атото за 5-6 раз но подряд, имея при этом более точное орудие.

я же веду речь о другом, в вашем примере это выглядело бы так- кв2 с пушкой 152мм уроном в 700ед и барабаном на 4 снаряда, и скорострельностью 2сек, например. Вы бы хотели танковать против такого? я не очень.

вопрос то в том как так выходит, что техника не имеющая бронирования как такового от слова совсем, имеет живучесть на уровне техники имеющей бронирование как главную составляющую этой техники(класс ТТ) и при этом имеет возможность уничтожения одиночного 100% хп тяжа своего а также классом выше, с одной зарядки орудия. В то время как сам при этом не может быть уничтожен этим самым тяжем при своём 100% хп с одной зарядки орудия. Или вы знаете в игре такое орудие у кого то(арты не рассматриваем) у которого урон был бы на уровне 1800 ед.?

 

Хватит уже бредить. Ну отхватил от светляка в конце боя, бывает. Любой светляк опасен для неповоротливой техники. Я на четвёртом уровне восьмёрок порядком накрошил, светляк 8-го уровня и десяток может. Ловить надо. Если прозевал и пустил в борт - да, всё грустно.

Ссылка на комментарий
Игроки
11 467 публикаций
58 392 боя
13 Июл 2016 - 16:49 пользователь OffProFat сказал:

Как снимают видео по WoT? Какое ПО используют, как получают разные интересные эффекты, например, плавное движение камеры над определённым танком или участком поля боя, и так далее и тому подобное?

В двух словах за неделю не расскажешь:)

Пользователь сказал:

 плавное движение камеры над определённым танком или участком поля боя

 Это делают с помощью мода, называется мод "свободная камера"(есть во всех сборках модов)

Что касается видео, используют ПО видеозахвата к примеру Fraps, и ПО обработки видео такие как Sony Vegas, для этого нужно знание этих программ и практика, в YouTube полно видеоматериалов по работе с этими программами.

                                                                                                                               

Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas®

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
8 094 публикации
68 584 боя
13 Июл 2016 - 16:55 пользователь vega202 сказал:

вопрос то в том как так выходит, что техника не имеющая бронирования как такового от слова совсем, имеет живучесть на уровне техники имеющей бронирование как главную составляющую этой техники(класс ТТ) и при этом имеет возможность уничтожения одиночного 100% хп тяжа своего а также классом выше, с одной зарядки орудия. В то время как сам при этом не может быть уничтожен этим самым тяжем при своём 100% хп с одной зарядки орудия.

Тебя не смущает, что:

1. Живучесть и хитпоинты - это разные вещи, и живучесть у Бата действительно меньше из-за чисто символической брони?

2. На целый ТТ-10 барабана Бата не хватает?

3. У Бата есть нехилый такой шанс просто не пробить?

4. После отстрела барабана у ТТ есть 40 секунд на то, чтобы безнаказанно убить бата?

5. За эти 40 секунд ТТ нанесёт гораздо больше урона, чем Бат ему за барабан?

Ссылка на комментарий
Игроки
817 публикаций
24 637 боёв
13 Июл 2016 - 17:26 пользователь Pz_VI сказал:

 

4. После отстрела барабана у ТТ есть может быть 40 секунд на то, чтобы безнаказанно убить бата?

 

Простите, что  внес исправления  в Вашу цитату. Только Бат не будет дожидаться своего КД стоя рядом с ТТ, а скорее всего умчится сейвится. 

А в целом, согласен: у них обоих шансы примерно равны.

Ссылка на комментарий
Игроки
19 публикаций
542 боя
Пользователь сказал:

 Тяжелый танк без свиты быстро погибает, он неповоротливый и почти любой ст спокойно уходит от его башни. Соответственно, наиболее логично - расстреливать эту свиту. СТ-шки хорошо пробиваются, ЛТ тем более. Самое нелогичное  - играть в ТТ и перестреливаться с ним в лоб, выглядывая из за угла.  

 

угу только чет не особо помогает такая тактика, может начиная с 6 такое проходит но.....честно средних тяжи выпиливают легко.....а остальные просто давят числом...пока ты тяжа утюжиш тебя 3-4 игрока утюжат в ответ, лан...короче сражаться до конца, не надеяться на союзников, вот и весь совет.
Ссылка на комментарий
Игроки
817 публикаций
24 637 боёв
13 Июл 2016 - 17:33 пользователь xenomor сказал:

 

угу только чет не особо помогает такая тактика, может начиная с 6 такое проходит но.....честно средних тяжи выпиливают легко.....а остальные просто давят числом...пока ты тяжа утюжиш тебя 3-4 игрока утюжат в ответ, лан...короче сражаться до конца, не надеяться на союзников, вот и весь совет.

 А Вы пробуйте с ними взаимодействовать, хотя бы посредством быстрых сообщений, напишите, что Вы на КД еще Nсекунд, толковой союзник поможет и прикроет. Ну и сами смотрите за сообщениями в чате.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
8 094 публикации
68 584 боя
13 Июл 2016 - 17:32 пользователь astronomer_2014 сказал:

Простите, что  внес исправления  в Вашу цитату. Только Бат не будет дожидаться своего КД стоя рядом с ТТ, а скорее всего умчится сейвится. 

А в целом, согласен: у них обоих шансы примерно равны.

Не умеешь стрелять по гуслям и ездить сам - ССЗБ.

Ссылка на комментарий
Игроки
817 публикаций
24 637 боёв
13 Июл 2016 - 17:37 пользователь Pz_VI сказал:

Не умеешь стрелять по гуслям и ездить сам - ССЗБ.

На всё воля ВБР - можно и промахнуться.

Ссылка на комментарий
Игроки
11 185 публикаций
36 855 боёв
13 Июл 2016 - 18:15 пользователь eednew сказал:

 

Хватит уже бредить. Ну отхватил от светляка в конце боя, бывает. Любой светляк опасен для неповоротливой техники. Я на четвёртом уровне восьмёрок порядком накрошил, светляк 8-го уровня и десяток может. Ловить надо. Если прозевал и пустил в борт - да, всё грустно.

 

как можно прозевать того кто просто нагло едет к тебе на полном ходу? правильно ни как и всадить в него по полной тоже можно, только толку мало. как ты себе представляешь не в городе к себе такого не подпустить если он на тебя из за холмика выехал. он тот точно знает что ты его не угробишь. ибо нечем, ведь у него полный хп да даже если и половина. это в обратку бегут от ТТ только те кто ттх других машин не знают да и своей не очень. нормальный же просто и без промедления заходит на борт или корму и *** ты у него извернёшся. я на т34-85 так, даже не в поле, а у горки завалил лёву, и это с учётом разовости выстрела и перезарядкой как положено. при этом лева мне раза три ввалил, два побития и один рикошет. тут уж как повезёт вышло, мне а не ему. но у него хоть шанс был мне ответить, а я про ситуацию когда такого шанса просто физически нет. 

выбор то в игре должен быть как в анекдоте- быстро, качественно, не дорого - на выбор два пункта.

тобиш или медленно/убойно и жизнь или быстро/убойно нет жизни, либо средне/средне и средне(СТ). А тут четвёртый вариант и быстро/убойно и жизнь. *** вариант получается у них однако. кстати читал что реально такойамх13-90 в бою наколотил танков кат тут иногда в игре наколачивает один почти всю команду, но это именно по тому что он быстрый в плане стрельбы и маневренность, с весом всего тонн12-13. а не потому что в него два раза попали, а он живой :)

 

На точность влияете только вы

Короче, те бои, где я стреляла, я настреливала достаточно, а где даже не пыталась - зачем их учитывать в умении?((с) мадам)

конструкционно-пинговые непробития - без урона в раму САУ((с) мадам)

любимый вопрос блаженного Йосентия - зачем ты такой ?

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
13 Июл 2016 - 17:19 пользователь Der_Pass сказал:

В двух словах за неделю не расскажешь:)

 Это делают с помощью мода, называется мод "свободная камера"(есть во всех сборках модов)

Что касается видео, используют ПО видеозахвата к примеру Fraps, и ПО обработки видео такие как Sony Vegas, для этого нужно знание этих программ и практика, в YouTube полно видеоматериалов по работе с этими программами.

Дружище, если позволишь - я поправлю. НЕ ФРАПС. Требователен к ресурсной части, кушает так, что "мама, не горюй", а на выходе порой... В разы лучше (проверено многократно, и сравнивались и другие ПО подобного рода) - Bandicam.

 

13 Июл 2016 - 16:49 пользователь OffProFat сказал:

Как снимают видео по WoT? Какое ПО используют, как получают разные интересные эффекты, например, плавное движение камеры над определённым танком или участком поля боя, и так далее и тому подобное?

Захватом с конвертацией. Сам реплэй не является файлом видеоформата, это лишь сохраненный порядок событий и действий в бою, если можно так сказать. Воспроизводится с помощью клиента игры, с предварительным запуском каптюрера (программа видеозахвата).

ПО для захвата и конвертации - разное, на вкус и цвет, лично я советую надежный и безотказный Bandicam. Для добавления сторонних спецэффектов и монтажных действий - Sony Vegas Video, или хотя бы стандартный MovieMaker в составе Windows. Операторские приемы - с помощью модификации "Свободная камера".

 

  • Плюс 2
Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
11 185 публикаций
36 855 боёв
13 Июл 2016 - 18:26 пользователь Pz_VI сказал:

Тебя не смущает, что:

1. Живучесть и хитпоинты - это разные вещи, и живучесть у Бата действительно меньше из-за чисто символической брони?

2. На целый ТТ-10 барабана Бата не хватает?

3. У Бата есть нехилый такой шанс просто не пробить?

4. После отстрела барабана у ТТ есть 40 секунд на то, чтобы безнаказанно убить бата?

5. За эти 40 секунд ТТ нанесёт гораздо больше урона, чем Бат ему за барабан?

 

живучесть  должна соотносится хоть как то нес уровнем техники а с их бронёй, иначе бессмысленно,  как впрочем и порою происходит попадание 6ур к 8ур в бой. и где у вс26т меньше живучести чем у т-10 оба по 1800 и это при разном бронировании причём у т-10 оно больше в несколько раз

так же у вс25т  с топ пушкой барабан на 5 шт и ср. урон 390, что в сумме даёт 1950 ед. во временном интервале чуть менее 14сек. у т-10 в этом интервале только два выстрела по 440 ед, что суммарно всего 880 ед. урона, так что нет у т-10 шанса после отстрела барабана по нему, навалять по полной вс25т

в каком это месте у него такой шанс при пробитии ББ в 259мм кроме башни, а туда т-10 только *** будет пулять из такой пушки.

про гусли совсем смешно, оба профи и оба сбили гусли, иии а ничего иии далее не будет в пользу тяжа, так как оба используют ремонт, после чего вс25т просто подъедет к т-10 и расстреляет его в упор в бочину. так как ни скорости у тяжа ни маневренности не хватит что бы не подставиться.  

На точность влияете только вы

Короче, те бои, где я стреляла, я настреливала достаточно, а где даже не пыталась - зачем их учитывать в умении?((с) мадам)

конструкционно-пинговые непробития - без урона в раму САУ((с) мадам)

любимый вопрос блаженного Йосентия - зачем ты такой ?

Ссылка на комментарий
Игроки
6 050 публикаций
96 615 боёв
13 Июл 2016 - 01:23 пользователь Pz_VI сказал:

Когда топишь в воде - идёт. Когда он убивается самим падением - не идёт.

Странно. А вот,если просто затоптать танк или перевернуть его на крышу -идет в зачет фрагов?

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...