eednew Опубликовано: 13 июля, 2016 Игроки 9 352 публикации 15 602 боя Поделиться Опубликовано: 13 июля, 2016 (изменено) 13 Июл 2016 - 15:16 пользователь SERRGIUSS сказал:Доброго времени суток скажите будет ли в игре ведена автоматическая покупка камуфляжа а то достало следить уже за ними зарание спасибо за ответ Очень вряд ли. Какой в этом смысл? Временные камуфляжи потому и временные, что облазят. В игре несколько десятков танков, если на каждый автоматом капнет камуфляж - можно остаться без штанов. 13 Июл 2016 - 15:20 пользователь xenomor сказал:Ну как я вижу в составе решают тяжелые танки, когда тяжей нету тяжко очень, так как ты стреляешь по тяжелым противникам и в это время другие просто разбирают тебя и твою команду.несколько раз так уже было попадаешь в бой у тебя средние в топе и 1 тяж посередине а у врага 2 тяжа в топе и 1 в середине, ни разу с таким раскладом не выигрывал. Спасибо за ответ так и делаю просто спросил может у кого идеи были ну иль опыт какой на этом танке. При наличии выраженного направления для работы СТ, вполне можно вынести фланг, пока тяжи там ползают. Вестфилд, Степи, Эль-Халуф. Изменено 13 июля, 2016 пользователем eednew 1 Ссылка на комментарий
Valenti Опубликовано: 13 июля, 2016 Игроки 817 публикаций 24 637 боёв Поделиться Опубликовано: 13 июля, 2016 13 Июл 2016 - 15:16 пользователь SERRGIUSS сказал:Доброго времени суток скажите будет ли в игре ведена автоматическая покупка камуфляжа а то достало следить уже за ними зарание спасибо за ответИМХО, это совсем не проблема. Для проходных танков наношу на 7 или30 дней, в зависимости от моих ожиданий, а на прем танки и те, которые собираются поселиться в ангаре - бессрочно.А вот представьте себе, танк из ветки развития, которую Вы пока отложили до лучших времен и не выезжаете в бой на нем, а он раз в месяц будет просто так съедать серебро. Статистика и анализ боев в режиме Линия фронта 2019 Ссылка на комментарий
MasterCorwin Опубликовано: 13 июля, 2016 Игроки 12 348 публикаций 47 118 боёв Поделиться Опубликовано: 13 июля, 2016 13 Июл 2016 - 15:08 пользователь CaTaH9LIII сказал:А я думал о результативности в бою..ну да, 15:0 это важнееВысокохудожественно, тонко, и обидеться собеседнику не на что. Аплодирую, Сатаняш , искренне. Плюс ушел, естественно. 13 Июл 2016 - 15:16 пользователь SERRGIUSS сказал:Доброго времени суток скажите будет ли в игре ведена автоматическая покупка камуфляжа а то достало следить уже за ними зарание спасибо за ответЗа игровое золото же. Пользователь сказал:Do. Or do not. There is no try. (© Grandmaster Yoda) Ссылка на комментарий
AWKKK Опубликовано: 13 июля, 2016 Игроки 2 588 публикаций 35 272 боя Поделиться Опубликовано: 13 июля, 2016 (изменено) У меня вопрос по поводу цифр "отлетающего" от танк урона. Часто, когда по танку приблизительно одновременно стреляют несколько противников, цифры урона складываются, и может показаться, что ИС-3 (к примеру) нанес тебе 1к урона за выстрел, или наоборот ты нанес ненормально большой урон врагу. Я знаю, что обычно это списывают на моды. Но я последний раз ставил моды в патче 8.сколько-то, уже давно играю на чистом клиенте. (Отмечу, что клиент с тех пор не переустанавливал, все работает нормально, никаких нареканий. Никаких дамаг-панелей, логов урона не ставил). Однако эффект "складывания урона" наблюдаю регулярно.Собственно вопрос: верно ли, что на абсолютно чистом клиенте такого эффекта нет?П.С. Не то, чтобы это мне как-то мешало или раздражало, вопрос чисто из любопытства. Изменено 13 июля, 2016 пользователем AWKKK "Во первых - нытик - это тот кто все время на форуме компьютерных танчиков, а я за правду.""Не важно, что ты видишь, важно лишь то, что произошло." (С) Shadows_in_me"или что-то типа этого вроде есть"© adam_63"понятно, что там такого нет, я о фактическом положении дел" © White_polar_fox Ссылка на комментарий
eednew Опубликовано: 13 июля, 2016 Игроки 9 352 публикации 15 602 боя Поделиться Опубликовано: 13 июля, 2016 13 Июл 2016 - 16:38 пользователь AWKKK сказал:У меня вопрос по поводу цифр "отлетающего" от танк урона. Часто, когда по танку приблизительно одновременно стреляют несколько противников, цифры урона складываются, и может показаться, что ИС-3 (к примеру) нанес тебе 1к урона за выстрел, или наоборот ты нанес ненормально большой урон врагу. Я знаю, что обычно это списывают на моды. Но я последний раз ставил моды в патче 8.сколько-то, уже давно играю на чистом клиенте. (Отмечу, что клиент с тех пор не переустанавливал, все работает нормально, никаких нареканий. Никаких дамаг-панелей, логов урона не ставил). Однако эффект "складывания урона" наблюдаю регулярно.Собственно вопрос: верно ли, что на абсолютно чистом клиенте такого эффекта нет?П.С. Не то, чтобы это мне как-то мешало или раздражало, вопрос чисто из любопытства. На чистом клиенте этот эффект как раз есть. Если попадания очень близки по времени, около четверти секунды, то урон складывается. Всякие приблуды ставят как раз, чтобы видеть, сколько точно вылетело за выстрел (правда, смысла в этой бухгалтерии никакого). Ссылка на комментарий
RenamedUser_69963081 Опубликовано: 13 июля, 2016 Игроки 9 публикаций 482 боя Поделиться Опубликовано: 13 июля, 2016 Как снимают видео по WoT? Какое ПО используют, как получают разные интересные эффекты, например, плавное движение камеры над определённым танком или участком поля боя, и так далее и тому подобное? Ссылка на комментарий
ASB_161 Опубликовано: 13 июля, 2016 Игроки 9 062 публикации 52 216 боёв Поделиться Опубликовано: 13 июля, 2016 13 Июл 2016 - 16:38 пользователь AWKKK сказал:У меня вопрос по поводу цифр "отлетающего" от танк урона. Часто, когда по танку приблизительно одновременно стреляют несколько противников, цифры урона складываются, и может показаться, что ИС-3 (к примеру) нанес тебе 1к урона за выстрел, или наоборот ты нанес ненормально большой урон врагу. Я знаю, что обычно это списывают на моды. Но я последний раз ставил моды в патче 8.сколько-то, уже давно играю на чистом клиенте. (Отмечу, что клиент с тех пор не переустанавливал, все работает нормально, никаких нареканий. Никаких дамаг-панелей, логов урона не ставил). Однако эффект "складывания урона" наблюдаю регулярно.Собственно вопрос: верно ли, что на абсолютно чистом клиенте такого эффекта нет?П.С. Не то, чтобы это мне как-то мешало или раздражало, вопрос чисто из любопытства. Есть и на чистом клиенте тоже. Кстати, раньше была такая фишка, что если в реплее поставить замедление, то этот урон всё же разделяется. Как сейчас - не знаю. Мне это вообще фиолетово. Да и играю я с модами... Ссылка на комментарий
vega202 Опубликовано: 13 июля, 2016 Игроки 11 185 публикаций 36 855 боёв Поделиться Опубликовано: 13 июля, 2016 13 Июл 2016 - 15:14 пользователь Pz_VI сказал:Досылатель и ускоряет с 2.5 в/м до 2.7 в/м.А если бы на КВ-2 стоял барабан и наносил те же 750 урона за 6 выстрелов по 125, ты тоже бы бугуртил про имбу? Если от барабана будет урона тоже 750 то нет не буду, ибо паритет, каждый волен выбрать свой способ нанесения такого урона, кто то за раз, а атото за 5-6 раз но подряд, имея при этом более точное орудие.я же веду речь о другом, в вашем примере это выглядело бы так- кв2 с пушкой 152мм уроном в 700ед и барабаном на 4 снаряда, и скорострельностью 2сек, например. Вы бы хотели танковать против такого? я не очень.вопрос то в том как так выходит, что техника не имеющая бронирования как такового от слова совсем, имеет живучесть на уровне техники имеющей бронирование как главную составляющую этой техники(класс ТТ) и при этом имеет возможность уничтожения одиночного 100% хп тяжа своего а также классом выше, с одной зарядки орудия. В то время как сам при этом не может быть уничтожен этим самым тяжем при своём 100% хп с одной зарядки орудия. Или вы знаете в игре такое орудие у кого то(арты не рассматриваем) у которого урон был бы на уровне 1800 ед.? На точность влияете только выКороче, те бои, где я стреляла, я настреливала достаточно, а где даже не пыталась - зачем их учитывать в умении?((с) мадам)конструкционно-пинговые непробития - без урона в раму САУ((с) мадам)любимый вопрос блаженного Йосентия - зачем ты такой ? Ссылка на комментарий
eednew Опубликовано: 13 июля, 2016 Игроки 9 352 публикации 15 602 боя Поделиться Опубликовано: 13 июля, 2016 13 Июл 2016 - 16:55 пользователь vega202 сказал: Если от барабана будет урона тоже 750 то нет не буду, ибо паритет, каждый волен выбрать свой способ нанесения такого урона, кто то за раз, а атото за 5-6 раз но подряд, имея при этом более точное орудие.я же веду речь о другом, в вашем примере это выглядело бы так- кв2 с пушкой 152мм уроном в 700ед и барабаном на 4 снаряда, и скорострельностью 2сек, например. Вы бы хотели танковать против такого? я не очень.вопрос то в том как так выходит, что техника не имеющая бронирования как такового от слова совсем, имеет живучесть на уровне техники имеющей бронирование как главную составляющую этой техники(класс ТТ) и при этом имеет возможность уничтожения одиночного 100% хп тяжа своего а также классом выше, с одной зарядки орудия. В то время как сам при этом не может быть уничтожен этим самым тяжем при своём 100% хп с одной зарядки орудия. Или вы знаете в игре такое орудие у кого то(арты не рассматриваем) у которого урон был бы на уровне 1800 ед.? Хватит уже бредить. Ну отхватил от светляка в конце боя, бывает. Любой светляк опасен для неповоротливой техники. Я на четвёртом уровне восьмёрок порядком накрошил, светляк 8-го уровня и десяток может. Ловить надо. Если прозевал и пустил в борт - да, всё грустно. Ссылка на комментарий
Der_Pass Опубликовано: 13 июля, 2016 Игроки 11 467 публикаций 58 392 боя Поделиться Опубликовано: 13 июля, 2016 13 Июл 2016 - 16:49 пользователь OffProFat сказал:Как снимают видео по WoT? Какое ПО используют, как получают разные интересные эффекты, например, плавное движение камеры над определённым танком или участком поля боя, и так далее и тому подобное?В двух словах за неделю не расскажешьПользователь сказал: плавное движение камеры над определённым танком или участком поля боя Это делают с помощью мода, называется мод "свободная камера"(есть во всех сборках модов)Что касается видео, используют ПО видеозахвата к примеру Fraps, и ПО обработки видео такие как Sony Vegas, для этого нужно знание этих программ и практика, в YouTube полно видеоматериалов по работе с этими программами. Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas® Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Pz_VI Опубликовано: 13 июля, 2016 Глобальные модераторы 8 094 публикации 68 584 боя Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 13 июля, 2016 13 Июл 2016 - 16:55 пользователь vega202 сказал:вопрос то в том как так выходит, что техника не имеющая бронирования как такового от слова совсем, имеет живучесть на уровне техники имеющей бронирование как главную составляющую этой техники(класс ТТ) и при этом имеет возможность уничтожения одиночного 100% хп тяжа своего а также классом выше, с одной зарядки орудия. В то время как сам при этом не может быть уничтожен этим самым тяжем при своём 100% хп с одной зарядки орудия.Тебя не смущает, что:1. Живучесть и хитпоинты - это разные вещи, и живучесть у Бата действительно меньше из-за чисто символической брони?2. На целый ТТ-10 барабана Бата не хватает?3. У Бата есть нехилый такой шанс просто не пробить?4. После отстрела барабана у ТТ есть 40 секунд на то, чтобы безнаказанно убить бата?5. За эти 40 секунд ТТ нанесёт гораздо больше урона, чем Бат ему за барабан? Ссылка на комментарий
Valenti Опубликовано: 13 июля, 2016 Игроки 817 публикаций 24 637 боёв Поделиться Опубликовано: 13 июля, 2016 13 Июл 2016 - 17:26 пользователь Pz_VI сказал: 4. После отстрела барабана у ТТ есть может быть 40 секунд на то, чтобы безнаказанно убить бата? Простите, что внес исправления в Вашу цитату. Только Бат не будет дожидаться своего КД стоя рядом с ТТ, а скорее всего умчится сейвится. А в целом, согласен: у них обоих шансы примерно равны. Статистика и анализ боев в режиме Линия фронта 2019 Ссылка на комментарий
RenamedUser_61965709 Опубликовано: 13 июля, 2016 Игроки 19 публикаций 542 боя Поделиться Опубликовано: 13 июля, 2016 Пользователь сказал: Тяжелый танк без свиты быстро погибает, он неповоротливый и почти любой ст спокойно уходит от его башни. Соответственно, наиболее логично - расстреливать эту свиту. СТ-шки хорошо пробиваются, ЛТ тем более. Самое нелогичное - играть в ТТ и перестреливаться с ним в лоб, выглядывая из за угла. угу только чет не особо помогает такая тактика, может начиная с 6 такое проходит но.....честно средних тяжи выпиливают легко.....а остальные просто давят числом...пока ты тяжа утюжиш тебя 3-4 игрока утюжат в ответ, лан...короче сражаться до конца, не надеяться на союзников, вот и весь совет. Ссылка на комментарий
Valenti Опубликовано: 13 июля, 2016 Игроки 817 публикаций 24 637 боёв Поделиться Опубликовано: 13 июля, 2016 13 Июл 2016 - 17:33 пользователь xenomor сказал: угу только чет не особо помогает такая тактика, может начиная с 6 такое проходит но.....честно средних тяжи выпиливают легко.....а остальные просто давят числом...пока ты тяжа утюжиш тебя 3-4 игрока утюжат в ответ, лан...короче сражаться до конца, не надеяться на союзников, вот и весь совет. А Вы пробуйте с ними взаимодействовать, хотя бы посредством быстрых сообщений, напишите, что Вы на КД еще Nсекунд, толковой союзник поможет и прикроет. Ну и сами смотрите за сообщениями в чате. 1 Статистика и анализ боев в режиме Линия фронта 2019 Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Pz_VI Опубликовано: 13 июля, 2016 Глобальные модераторы 8 094 публикации 68 584 боя Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 13 июля, 2016 13 Июл 2016 - 17:32 пользователь astronomer_2014 сказал:Простите, что внес исправления в Вашу цитату. Только Бат не будет дожидаться своего КД стоя рядом с ТТ, а скорее всего умчится сейвится. А в целом, согласен: у них обоих шансы примерно равны.Не умеешь стрелять по гуслям и ездить сам - ССЗБ. Ссылка на комментарий
Valenti Опубликовано: 13 июля, 2016 Игроки 817 публикаций 24 637 боёв Поделиться Опубликовано: 13 июля, 2016 13 Июл 2016 - 17:37 пользователь Pz_VI сказал:Не умеешь стрелять по гуслям и ездить сам - ССЗБ.На всё воля ВБР - можно и промахнуться. Статистика и анализ боев в режиме Линия фронта 2019 Ссылка на комментарий
vega202 Опубликовано: 13 июля, 2016 Игроки 11 185 публикаций 36 855 боёв Поделиться Опубликовано: 13 июля, 2016 13 Июл 2016 - 18:15 пользователь eednew сказал: Хватит уже бредить. Ну отхватил от светляка в конце боя, бывает. Любой светляк опасен для неповоротливой техники. Я на четвёртом уровне восьмёрок порядком накрошил, светляк 8-го уровня и десяток может. Ловить надо. Если прозевал и пустил в борт - да, всё грустно. как можно прозевать того кто просто нагло едет к тебе на полном ходу? правильно ни как и всадить в него по полной тоже можно, только толку мало. как ты себе представляешь не в городе к себе такого не подпустить если он на тебя из за холмика выехал. он тот точно знает что ты его не угробишь. ибо нечем, ведь у него полный хп да даже если и половина. это в обратку бегут от ТТ только те кто ттх других машин не знают да и своей не очень. нормальный же просто и без промедления заходит на борт или корму и *** ты у него извернёшся. я на т34-85 так, даже не в поле, а у горки завалил лёву, и это с учётом разовости выстрела и перезарядкой как положено. при этом лева мне раза три ввалил, два побития и один рикошет. тут уж как повезёт вышло, мне а не ему. но у него хоть шанс был мне ответить, а я про ситуацию когда такого шанса просто физически нет. выбор то в игре должен быть как в анекдоте- быстро, качественно, не дорого - на выбор два пункта.тобиш или медленно/убойно и жизнь или быстро/убойно нет жизни, либо средне/средне и средне(СТ). А тут четвёртый вариант и быстро/убойно и жизнь. *** вариант получается у них однако. кстати читал что реально такойамх13-90 в бою наколотил танков кат тут иногда в игре наколачивает один почти всю команду, но это именно по тому что он быстрый в плане стрельбы и маневренность, с весом всего тонн12-13. а не потому что в него два раза попали, а он живой На точность влияете только выКороче, те бои, где я стреляла, я настреливала достаточно, а где даже не пыталась - зачем их учитывать в умении?((с) мадам)конструкционно-пинговые непробития - без урона в раму САУ((с) мадам)любимый вопрос блаженного Йосентия - зачем ты такой ? Ссылка на комментарий
MasterCorwin Опубликовано: 13 июля, 2016 Игроки 12 348 публикаций 47 118 боёв Поделиться Опубликовано: 13 июля, 2016 13 Июл 2016 - 17:19 пользователь Der_Pass сказал:В двух словах за неделю не расскажешь Это делают с помощью мода, называется мод "свободная камера"(есть во всех сборках модов)Что касается видео, используют ПО видеозахвата к примеру Fraps, и ПО обработки видео такие как Sony Vegas, для этого нужно знание этих программ и практика, в YouTube полно видеоматериалов по работе с этими программами.Дружище, если позволишь - я поправлю. НЕ ФРАПС. Требователен к ресурсной части, кушает так, что "мама, не горюй", а на выходе порой... В разы лучше (проверено многократно, и сравнивались и другие ПО подобного рода) - Bandicam. 13 Июл 2016 - 16:49 пользователь OffProFat сказал:Как снимают видео по WoT? Какое ПО используют, как получают разные интересные эффекты, например, плавное движение камеры над определённым танком или участком поля боя, и так далее и тому подобное?Захватом с конвертацией. Сам реплэй не является файлом видеоформата, это лишь сохраненный порядок событий и действий в бою, если можно так сказать. Воспроизводится с помощью клиента игры, с предварительным запуском каптюрера (программа видеозахвата).ПО для захвата и конвертации - разное, на вкус и цвет, лично я советую надежный и безотказный Bandicam. Для добавления сторонних спецэффектов и монтажных действий - Sony Vegas Video, или хотя бы стандартный MovieMaker в составе Windows. Операторские приемы - с помощью модификации "Свободная камера". 2 Пользователь сказал:Do. Or do not. There is no try. (© Grandmaster Yoda) Ссылка на комментарий
vega202 Опубликовано: 13 июля, 2016 Игроки 11 185 публикаций 36 855 боёв Поделиться Опубликовано: 13 июля, 2016 13 Июл 2016 - 18:26 пользователь Pz_VI сказал:Тебя не смущает, что:1. Живучесть и хитпоинты - это разные вещи, и живучесть у Бата действительно меньше из-за чисто символической брони?2. На целый ТТ-10 барабана Бата не хватает?3. У Бата есть нехилый такой шанс просто не пробить?4. После отстрела барабана у ТТ есть 40 секунд на то, чтобы безнаказанно убить бата?5. За эти 40 секунд ТТ нанесёт гораздо больше урона, чем Бат ему за барабан? живучесть должна соотносится хоть как то нес уровнем техники а с их бронёй, иначе бессмысленно, как впрочем и порою происходит попадание 6ур к 8ур в бой. и где у вс26т меньше живучести чем у т-10 оба по 1800 и это при разном бронировании причём у т-10 оно больше в несколько разтак же у вс25т с топ пушкой барабан на 5 шт и ср. урон 390, что в сумме даёт 1950 ед. во временном интервале чуть менее 14сек. у т-10 в этом интервале только два выстрела по 440 ед, что суммарно всего 880 ед. урона, так что нет у т-10 шанса после отстрела барабана по нему, навалять по полной вс25тв каком это месте у него такой шанс при пробитии ББ в 259мм кроме башни, а туда т-10 только *** будет пулять из такой пушки.про гусли совсем смешно, оба профи и оба сбили гусли, иии а ничего иии далее не будет в пользу тяжа, так как оба используют ремонт, после чего вс25т просто подъедет к т-10 и расстреляет его в упор в бочину. так как ни скорости у тяжа ни маневренности не хватит что бы не подставиться. На точность влияете только выКороче, те бои, где я стреляла, я настреливала достаточно, а где даже не пыталась - зачем их учитывать в умении?((с) мадам)конструкционно-пинговые непробития - без урона в раму САУ((с) мадам)любимый вопрос блаженного Йосентия - зачем ты такой ? Ссылка на комментарий
GGG8888 Опубликовано: 13 июля, 2016 Игроки 6 050 публикаций 96 615 боёв Поделиться Опубликовано: 13 июля, 2016 13 Июл 2016 - 01:23 пользователь Pz_VI сказал:Когда топишь в воде - идёт. Когда он убивается самим падением - не идёт.Странно. А вот,если просто затоптать танк или перевернуть его на крышу -идет в зачет фрагов? Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации