anonym_P81dleJZrb0Y Опубликовано: 25 сентября, 2015 Игроки 1 420 публикаций 41 561 бой Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2015 (изменено) 1) Мне вот просто интересно - зачем менять систему перков у экипажа? По играл я в кораблики, и это не совсем здорово придумано! Так если выбивают мехвода - понятно что хуже работать начинает, а при общей сущности? Если кого то в бою кританули, по выходу как будет идти штраф опыта? Сейчас то точечный: крит наводчика влечет меньше опыта последнему... Еще больше запутывать пользователей? Визуально я то могу представить что будет, на примере дерева развития танков будут идти линии мехвода/командира/заряжающего и т.д.... Возможно я ошибаюсь. НО! За что многие донатили на переименование экипажей? Как будет реализована компенсация прокаченых экипажей? Ведь у кого то 3 перка, а у кого то по 5-6 и больше! Это будет происходить в цифрах (как сейчас кол-во опыта), или в процентном соотношении (100% перк=1 очко нового)? Как быть с экипажами у которых один из членов имеет 5 перков, другой 3 перка и еще двое по 4 перка? Слишком много вопросов на этот счет! 2) круг отрисовки. Сама задумка супер - давно нужно было ввести, НО! Это ведь повлечет за собой смену большинства тактик, требований к местам на карте и т.д... Целая цепочка следует за этим. Просто про анализируйте дополнительно как изменится геймплей на разных типах техники. Н-р "вафля" только и могла играть по диагоналям - что бы не засветили.... Т.е. есть определенные опасения... 3) Чем вас Южный берег то не устроил? Хорошая карта на которой думать нужно! Красивая, радужная! Особенно в преддверии серых осенних и зимних дней! Изменено 25 сентября, 2015 пользователем Гость 3 Ссылка на комментарий
PenPin Опубликовано: 25 сентября, 2015 Игроки 2 673 публикации 55 284 боя Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2015 следите за новостями на портали игры Ссылка на комментарий
DiLouk Опубликовано: 25 сентября, 2015 Бета-тестеры 11 558 публикаций 20 502 боя Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2015 1. Это будет не скоро. И вероятно далеко от ваших опасений.2. Зато по прямой теперь прострелы лучше. Не вижу вообще не единой проблемы.3. Загадка. Ссылка на комментарий
BePxoBHbIu_CyDb9 Опубликовано: 25 сентября, 2015 Игроки 1 034 публикации 15 343 боя Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2015 Южный берег - кустосидельная карта,с кучей балконов на которых все стоят и ждут когда им подсветят очередную жертву,и фланги широкие,которые сменить можно только через базу,или центр который простреливается Ссылка на комментарий
anonym_FCkXzV2HVtPI Опубликовано: 25 сентября, 2015 Игроки 14 805 публикаций 38 917 боёв Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2015 25 Сен 2015 - 10:40 пользователь lBusher сказал:1) Мне вот просто интересно - зачем менять систему перков у экипажа? По играл я в кораблики, и это не совсем здорово придумано! Так если выбивают мехвода - понятно что хуже работать начинает, а при общей сущности? Если кого то в бою кританули, по выходу как будет идти штраф опыта? Сейчас то точечный: крит наводчика влечет меньше опыта последнему... Еще больше запутывать пользователей? Визуально я то могу представить что будет, на примере дерева развития танков будут идти линии мехвода/командира/заряжающего и т.д.... Возможно я ошибаюсь. НО! За что многие донатили на переименование экипажей? Как будет реализована компенсация прокаченых экипажей? Ведь у кого то 3 перка, а у кого то по 5-6 и больше! Это будет происходить в цифрах (как сейчас кол-во опыта), или в процентном соотношении (100% перк=1 очко нового)? Как быть с экипажами у которых один из членов имеет 5 перков, другой 3 перка и еще двое по 4 перка? Слишком много вопросов на этот счет!2) круг отрисовки. Сама задумка супер - давно нужно было ввести, НО! Это ведь повлечет за собой смену большинства тактик, требований к местам на карте и т.д... Целая цепочка следует за этим. Просто про анализируйте дополнительно как изменится геймплей на разных типах техники. Н-р "вафля" только и могла играть по диагоналям - что бы не засветили.... Т.е. есть определенные опасения... 3) Чем вас Южный берег то не устроил? Хорошая карта на которой думать нужно! Красивая, радужная! Особенно в преддверии серых осенних и зимних дней!1. Мне, к примеру, не менее интересно, зачем паниковать о том, что было озвучено просто как одна из десятка идей? Что-то себе там придумали, нафантазировали и обвинили окружающих. Если и когда изменения будут, они пройдут через многие сита, в т.ч. и сито общих тестов, где обо всем можно будет оставить мнение, чтобы мы знали, как вам же будет комфортнее. ЗЫ зачем подкидывать аргументов о том, что игрокам нельзя ничего заранее показывать и говорить....2. Не повлечет. Круг отрисовки - это круг отрисовки, а Вы о нем говорите, как о круге обзора. Различайте, пожалуйста.3. Достаточно однообразная карта. Посмотрим, что с ней сделать можно. Красота - это единственный плюс. 5 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации