Перейти к содержимому

Стата или удовольствие ?!


PAROLET

Эта Игра, - один из способов самовыражения и самоутверждения.  

133 пользователя проголосовало

  1. 1. Я захожу "В бой" для того, что бы...?

    • Расслабиться и отдохнуть.
    • Поднять стату.
  2. 2. Получаете ли Вы удовольствие от игры после нажатия кнопки - "В бой"?

    • Да, получаю всегда, независимо от результата - Победа или Поражение.
    • Нет, да же Победа мне не приносит удовольствие - союзники достали окончательно(и т.п.)..
    • Иногда, в зависимости от настроения и результата игры.
  3. 3. Растёт ли Ваша стата, после Ваших стараний?

    • Да, хоть и медленно, но ползёт вверх.
    • Нет, чем больше играю, тем труднее её даже удержать на прежнем уровне.
    • Не знаю. А где можно посмотреть рост статы?


Рекомендованные публикации

Игроки
808 публикаций
53 854 боя
24 Сен 2015 - 23:00 пользователь PAROLET сказал:

 

 

Приятно видеть человека который видит скрытое, за ширмой иллюзий.https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_honoring.gif

Отвечу коротко - мне важны не сами результаты голосовалки для аналитики, а изложенные ответы. Хотя и результат голосования тоже заслуживает отдельного интереса. 

Вопросы и ответы на них я специально составил в такой форме, что бы вызвать эффект некоторого негодования. В таких случаях человек больше раскрывается и высказывает свои суждения, хоть и вспыльчиво, но более искренне.

Ну Вы поняли меня...https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif

 

а я лично ответил провокационно в ответ...  при этом максимально правдиво...
я люблю побеждать? - безусловно... победа ведет к росту статы? - да... кроме того хорошо проведенный бой, даже закончившийся поражением  - также будет влиять на рост статистики, и хоть после него у меня останется двоякое впечатление, там не менее за себя по итогам боя я буду спокоен в плане "сделал все что мог". следовательно я захожу в игру поднять стату (и да - при этом я получаю удовольствие, поскольку см выше - люблю побеждать и играть максимальгно хорошо)... если моя стата просаживается, значит идет либо серия сливов (просадка % побед), либо я что-то делаю не так (просадка остальных статпоказателей)... не вижу причины получать удовольствия, если "я что-то делаю не так", поскольку иначе - стата в любом случае будет стремиться вверх (к статпоказателям кроме %побед также относятся нанесенный урон, урон по засвету, средний опыт за бой, процент попаданий и т.д.... ну и в принципе медали также)

второй вопрос вполне определен... опять же с учетом первого вопроса - третий вариант вполне уместен...
ну и третий вопрос... вариантов конечно маловато - но да - растет Изменено пользователем Semaalander
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 588 публикаций
35 272 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_images/wg/snapback.pngPAROLET, можно вопрос по 1-му пункту опроса?

Вы производите впечатление человека, как минимум, неглупого, поэтому умышленное противопоставление отнюдь не взаимоисключающих пунктов сделано явно не случайно. Только я не понимаю, какие выводы Вы сможете сделать исходя из статистики ответов? Более-менее понятно, что любой сколько-нибудь скиллованный игрок играет ради удовольствия, а удовольствие приносит и победа, и удачные действия в бою, которые автоматически приводят к улучшению статистики.

Я проголосовал за 1-й пункт.

  • Плюс 1

"Во первых - нытик - это тот кто все время на форуме компьютерных танчиков, а я за правду."

"Не важно, что ты видишь, важно лишь то, что произошло." (С) Shadows_in_me

"или что-то типа этого вроде есть"© adam_63

"понятно, что там такого нет, я о фактическом положении дел" © White_polar_fox
 

Ссылка на комментарий
Игроки
808 публикаций
53 854 боя
30 Сен 2015 - 12:51 пользователь AWKKK сказал:

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_images/wg/snapback.pngPAROLET, можно вопрос по 1-му пункту опроса?

Вы производите впечатление человека, как минимум, неглупого, поэтому умышленное противопоставление отнюдь не взаимоисключающих пунктов сделано явно не случайно. Только я не понимаю, какие выводы Вы сможете сделать исходя из статистики ответов? Более-менее понятно, что любой сколько-нибудь скиллованный игрок играет ради удовольствия, а удовольствие приносит и победа, и удачные действия в бою, которые автоматически приводят к улучшению статистики.

Я проголосовал за 1-й пункт.

 

ну... я б как раз сказал наоборот)))
поскольку словосочетание "игра для удовольствия" вовсе не означает "победу, и удачные действия в бою" (дело в том, что словосочетание "игра для удовольствия" здесь давно стало нарицательным в силу того, что чаще всего им пользуются откровенные ракованы, дабы объяснить окружающим свое пребывание в игре).
а вот удачные действия в бою и победы (которые как раз ОБЯЗАТЕЛЬНО приводят к росту тех или иных показателей статистики) в первую очередь и объективно влияют именно на статистику и собственно удовольствие ты от них тоже получаешь, но тоже - уже вполне объективное)
Ссылка на комментарий
Игроки
7 346 публикаций
86 531 бой

Вообще то я получаю удовольствие от моих удачных действий на поле боя , а если я практически ничего не сделал в бою , а он уже закончился , то тогда единственным положительным становится победа команды и маленький % прибавки в статке...

Но как то удовольствия все меньше , игра стала как  мыльный сериал , отупление наступает через пару минут просмотра https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif ...

Хорошую религию придумали статисты ...вот тот клешнерукий рак был раньше негодяем ...а этот фиолетовый был точно добряком ...

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 174 публикации
16 770 боёв

Вопрос изначально поставлен некорректно. Почем стата и удовольствие противопоставляются?

Наоборот же эти два момента тесно связаны - ты играешь хорошо, толково, успешно, от этого ты получаешь удовольствие и получаешь хорошую стату. Если же ты делаешь пару удачных действий и отлетаешь в ангар, то какое удовольствие? Да и стата будет как у ТСа.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 588 публикаций
35 272 боя
30 Сен 2015 - 10:05 пользователь Semaalander сказал:

 

 

(дело в том, что словосочетание "игра для удовольствия" здесь давно стало нарицательным в силу того, что чаще всего им пользуются откровенные ракованы, дабы объяснить окружающим свое пребывание в игре).
 

 

Я вот именно против этого и писал).

Ну вот не понимаю я, какое удовольствие можно получить, слившись не успев сделать и двух выстрелов. Хотя и понимаю, что это словосочетание стало нарицательным.

Удовольствие можно получить и от поражения, если ты понимаешь, что сделал все, что мог, но оппоненты были сильнее, причем большее, чем от иных побед.

"Во первых - нытик - это тот кто все время на форуме компьютерных танчиков, а я за правду."

"Не важно, что ты видишь, важно лишь то, что произошло." (С) Shadows_in_me

"или что-то типа этого вроде есть"© adam_63

"понятно, что там такого нет, я о фактическом положении дел" © White_polar_fox
 

Ссылка на комментарий
Игроки
8 413 публикации
212 092 боя
30 Сен 2015 - 09:51 пользователь AWKKK сказал:

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_images/wg/snapback.pngPAROLET, можно вопрос по 1-му пункту опроса?

Вы производите впечатление человека, как минимум, неглупого, поэтому умышленное противопоставление отнюдь не взаимоисключающих пунктов сделано явно не случайно. Только я не понимаю, какие выводы Вы сможете сделать исходя из статистики ответов? Более-менее понятно, что любой сколько-нибудь скиллованный игрок играет ради удовольствия, а удовольствие приносит и победа, и удачные действия в бою, которые автоматически приводят к улучшению статистики.

Я проголосовал за 1-й пункт.

 

Спс за ответ и вопрос.https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_honoring.gif

- "К трём(а может и больше) слепым мудрецам (которые слыли большими эрудитами и логиками),  подвели слона, которого они ни когда не "видели" и не знали о существовании оного ранее.

Одному дали потрогать хобот слона.

Второй ощупал ухо слона.

Третий обошёл ногу слона.

...

- Что сказал каждый мудрец в описании своих ощущений на вопрос : - Что такое СЛОН ?"((с.) Вост. мудрость(Инд. притча))

 

Насколько может быть интересен вывод разных людей на простые вопросы?!https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_smile.gif

 

________________________________________________________________________________________

PS. Ответы мне очень полезны для изучения поведения больших групп людей в экстремальных ситуациях. В моей работе это важный аспект.

Пример: Произошла катастрофа (возгорание, взрыв и т.п.) допустим в метро. Поведение людей в этот момент может быть разным, и иногда опасным для самих людей.

Моя задача спасти людей, хладнокровно организовав их к правильным действиям. Насколько глубоко и верно я изучу психологию поведения людей в таких случаях, настолько хорошо я выполню свою задачу.

Изменено пользователем PAROLET

Aut cum scuto, aut in scuto!

 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
71 публикация
31 189 боёв

1. Для того чтобы пройти игру. Серьёзно, после того как отняли мой VK3001H как СТ, я стал просто прокачивать ветки, иногда только с друзьями приходится выкатывать чё нить то что оставлял. Я играю сейчас ТОЛЬКО чтоб прокачать все танки.

2. Да, особенно когда акции х2 на каждый бой.

3. Стата, как я понял нужна чтобы попасть в топ кланы. Конечно халявное золото это хорошо, но я люблю поиграть соло так что раскрашиваю танки не за клановое золото а за своё =(

Ссылка на комментарий
Игроки
398 публикаций
22 001 бой
27 Сен 2015 - 07:40 пользователь PAROLET сказал:

 

 

Если коротко, то - чистый эгоизм.

Любая мотивация основана на простом и чистом эгоизме.

Не считаю эгоизм чем то плохим и нарицательным, потому что это одна из сторон человеческой личности, позволяющая человеку быть индивидуальностью в обществе.

Равновесие между эгоизмом и альтруизмом в одном человеке, приводит к гармонии всего общества.

 

___________________________________________________________________________

Эгоизм заставляет меня стремиться к победе любой ценой.

Альтруизм позволяет мне с уважением относиться к играющим.

Поэтому я могу себе позволить в исключительных случаях "забить" на победу и отдать её лавры противнику, или пойти на ничью.

PAROLET вы мне напомнили одного психолога) 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
8 413 публикации
212 092 боя
30 Сен 2015 - 15:44 пользователь Dzhek_London сказал:

 

PAROLET вы мне напомнили одного психолога) 

 

 

Я очень рад за Вас.

А вот Вы мне вообще ни кого не напоминаете. Я вижу Вас как обыкновенного и заурядного человека(со своими "тараканами" в голове), которых миллионы, и которых я просто уважаю.

Изменено пользователем PAROLET

Aut cum scuto, aut in scuto!

 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв
В игре нет окончательного "Game over" или "You win". Приходится искать подсознательное удовлетворение в статке и межбоевых "Победа" или "Поражение". Ничьи рвут шаблон, а руки (статка) печалют до колик в печени (хотя, может и не из-за игры колики)
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 276 публикаций
40 306 боёв

Стата мне друг, но удовольствие дороже. Позиционка и потные катки это уныло, врываться и мансить под перекрестным огнем весело и задорно.

+ ЛБЗшки в стиле "убить за n минут", "раздамажить 3 арты" не способствуют росту статы.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
16 294 публикации
78 285 боёв

 

В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию, тема подлежит закрытию. Всем спасибо.




Тема закрыта.   

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...