Перейти к содержимому

  

5 930 пользователей проголосовало

  1. 1. Арта, что это такое и как с ней быть

    • Меня всё устраивает - оставить всё как есть
      838
    • Она "кактус" - её нужно апнуть
      1225
    • Она имбова - её нужно нерфить
      181
    • Она убога, нескиллозависима и ломает геймплей - её нужно вывести
      518
    • С ней что-то не так - конкретный нужен ребаланс (в комментариях оставляйте свои пожелания)
      671
    • Ввести для этого зверинца отдельный сервак, возможно платный, или кнопку "без арты"
      372
    • Сделать арту расходником для рандома (как на 1-е апреля или в новом режиме)
      46
  2. 2. Какой вариант ребаланса вы считаете наиболее приемлемым (возможно несколько вариантов, просьба не злоупотреблять этим)

    • нерф альфы, с апом сведения/точности/кд
      596
    • светиться после выстрела (или хотя бы квадрат откуда/куда произведён выстрел)
      435
    • отобрать спутниковый прицел, дать таблицы наводки
      264
    • запретить прицеливание "со спутника" за пределами отрисовки (возможно сделать отрисовку чуть больше чем у обычных танков)
      178
    • чтобы арта не наносила вообще урон, а только криты модулей/экипажа либо хп восстанавливалось после непробития фугаса
      147
    • вернуть арте подвижность, добавить хп/брони
      426
    • ввести систему разных зарядов, для стрельбы на разные дистанции (точность зависит не только от дистанции. но и от заряда)
      182
    • ввести откатники/упоры, чтобы не могла стрелять с вертухи
      283
    • "А Баба-Яга против" - я всё равно за вывод из игры/рандома/отдельный сервак/галочку
      388
    • вернуть трассера для всей техники
      282
    • откатить арте показатели до 0.8.6, но ограничить её количество 1-2
      973
    • чтобы противник светился у арты, за границей её обзора, только если союзник повесил на него "фокус"
      107
    • уменьшить угол полёта снаряда
      98
    • убрать автоподстройку прицела в гаубичном режиме
      98
    • оставить всё как есть
      216
    • апнуть кд
      409
    • апнуть точность
      682
    • апнуть стабилизацию/скорость сведения
      494
    • апнуть альфу (ещё больше ваншотов Богу ваншотов)
      231
    • нерфить точность
      165
    • нерфить кд
      134
    • нерфить стабилизацию/скорость сведения
      135
    • нерфить альфу
      393
    • нерфить подвижность/маскировку/хп/броню
      139
    • ввести пристрелку ддля арты/с каждым последующим выстрелом в помеченный квадрат/сектор точность улучшается
      226
  3. 3. Играете ли вы на арте?

    • Нет, ни при каких обстоятельствах.
      385
    • Да, мне нравится катать арту.
      1305
    • Катаю арту исключительно ради ЛБЗ/эксперта/хочу знать врага в лицо.
      778
  4. 4. Нравится ли вам играть против арты?

    • Да (она для меня не помеха/меня убивают раньше чем она зарядится/я постоянно не свечусь/я умело уворачиваюсь/она меня вообще игнорит)
      581
    • Нет (она меня ограничивает/фокусит/постоянно шатает/действует на нервы/загоняет под коряги)
      728
    • Без разницы
      864


Рекомендованные публикации

Игроки
4 121 публикация
55 342 боя

:popcorn:Су 122А  - можно сравнить пожалуй с Т92 для своего уровня...

Ну и так, для фана -"Бишоп". Уровень боев ниже, чем у фывы304, а корпус от валентайна позволяет неплохо отбивацо от пулеметов и "малокалиберок". Просто рай попасть на "Бишопе" в город.

Изменено пользователем Huk_3aH9IT
Война - это не олимпийские игры...
Ссылка на комментарий
Игроки
3 539 публикаций
46 528 боёв
08 Апр 2016 - 10:00 пользователь Huk_3aH9IT сказал:

:popcorn:Су 122А  - можно сравнить пожалуй с Т92 для своего уровня...

На ней только если во взводе играть, при чем с танком на 1-2 уровня выше. Если тебя к 5-6 уровням кинет, ты там пострелять просто не успеешь с зарядкой под 30 сек

Undetected. Stealth perfected!

Ссылка на комментарий
Игроки
4 121 публикация
55 342 боя

 

:popcorn:ХЗ, мну успевает все, особенно приятно "анигилировать" КВ2, "Черчели" разнообразные, ПТ в нубокустах...

Изменено пользователем Huk_3aH9IT
Война - это не олимпийские игры...
Ссылка на комментарий
Игроки
2 174 публикации
16 770 боёв
08 Апр 2016 - 11:45 пользователь evilcore_ak сказал:

вкидывает по 4 арты вместо нужных двух

 

 

Так он просто пытается определить как можно быстрее в бой людей из очереди. 

Т.е. если хочешь сделать, чтобы не было в бою больше двух арт, то надо сделать арту такой, чтобы на ней играло как можно меньше людей. Т.е. её надо ещё нерфить.

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
08 Апр 2016 - 10:20 пользователь Sadyk86 сказал:

 

Так он просто пытается определить как можно быстрее в бой людей из очереди. 

Т.е. если хочешь сделать, чтобы не было в бою больше двух арт, то надо сделать арту такой, чтобы на ней играло как можно меньше людей. Т.е. её надо ещё нерфить.

Для арты надо сделать самый высокий порог вхождения в игру. Это отпугнет большинство игроков.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 121 публикация
55 342 боя

:popcorn:Имхо он и так уже реализован, в меру возможного, разве что отпилить переход с КВ на "буратину"...

Война - это не олимпийские игры...
Ссылка на комментарий
Игроки
1 756 публикаций
118 405 боёв
08 Апр 2016 - 10:20 пользователь Sadyk86 сказал:

Так он просто пытается определить как можно быстрее в бой людей из очереди. 

Т.е. если хочешь сделать, чтобы не было в бою больше двух арт, то надо сделать арту такой, чтобы на ней играло как можно меньше людей. Т.е. её надо ещё нерфить.

Нерфить для этого вовсе не обязательно. Сейчас арта и без того имеет ограничения по количеству. Предполагаю, что балансировщик при формировании команд берет из очереди очередную технику подходящего уровня, и, если это арта, то проверяет, не набралось ли их уже достаточно. Если да, то пропускает и анализирует следующего в очереди. Т.о. только избыточная арта может иметь завышенное время ожидания, остальные - нет.

А лично я не сторонник ограничения количества арты в бою больше чем есть. Сейчас (во всяком случае не так давно) приводившаяся здесь статистика показывала, что в бою в среднем встречалось чуть меньше двух арт. Далее по популярности сетапов - 1, 3, 0, 4, 5 арт на команду. По мне, так кажется лучше сохранить подобное же распределение. И тогда балансировщику следовало бы иметь не жесткое ограничение - 5 арт. А перед формированием команды, с помощью вероятностей выбрать конкретное для данного боя ограничение. Тогда число арт в командах не будет зависеть от ее популярности, а только от описанной вероятности. И засилия арты не будет, и шанс на Думитру и ЛБЗ остается. А если желающих на арту слишком много, ну что же, будут ждать очереди...

Изменено пользователем ssAnger
Ссылка на комментарий
Игроки
2 174 публикации
16 770 боёв
08 Апр 2016 - 13:48 пользователь ssAnger сказал:

И засилия арты не будет, и шанс на Думитру и ЛБЗ остается

 

Вот лично меня медальки и ЛБЗ не интересую совсем, а комфорт и сбалансированность игры интересуют.

Есть предположение, что большинство игроков также относиться к этому вопросу.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 121 публикация
55 342 боя

 

:popcorn:Мну интересует только медалька "Гор", но все равно приятно, когда насыпают кучу "картинок", а из этого складываецо впечатление о проведенном в игре времени....

Война - это не олимпийские игры...
Ссылка на комментарий
Игроки
12 274 публикации
10 249 боёв
08 Апр 2016 - 11:06 пользователь Artificial_InteIIigence сказал:

Ох чую в эти выходные в рандом на технике выше 5 уровня лучше не соваться. На очередную акцию столько (удалено) повылазит :(

Вроде на wot ru 10 народу нема в сравнении с остальными серверами.

88465902eb06dc4a6968c52353fcf9f0.png
Ссылка на комментарий
Игроки
3 539 публикаций
46 528 боёв
08 Апр 2016 - 11:11 пользователь __ArmoredSaint__ сказал:

Я сам стану (удалено) на это время. Не можешь предотвратить - возглавь. :)

Тут самое страшное - не кондиция аудитории, ибо от пятницы к пятнице она вряд ли отличается :) Страшное - акция, которая предопределит, на чем будут они кататься.

Undetected. Stealth perfected!

Ссылка на комментарий
Игроки
4 121 публикация
55 342 боя

 

:popcorn:Чейта вдруг, понятно, что на день према поведецо много народа, но это же значит, что будет в кого пострелять изкустов:bush: и от красной линии:arta:..

Война - это не олимпийские игры...
Ссылка на комментарий
Игроки
1 756 публикаций
118 405 боёв
08 Апр 2016 - 11:00 пользователь Sadyk86 сказал:

Вот лично меня медальки и ЛБЗ не интересую совсем, а комфорт и сбалансированность игры интересуют.

Есть предположение, что большинство игроков также относиться к этому вопросу.

Вот если бы ВГ подтверждал ваше предположение, то Кислый не заявлял бы, что арту выводить не будут.

Ссылка на комментарий
Игроки
10 386 публикаций
78 452 боя
08 Апр 2016 - 11:14 пользователь Artificial_InteIIigence сказал:

Тут самое страшное - не кондиция аудитории, ибо от пятницы к пятнице она вряд ли отличается :) Страшное - акция, которая предопределит, на чем будут они кататься.

 

Покатаю на Вороном. И фарм и фан. А вообще давно вынашиваю идею упороться и взять Паскуччи\Диумитру\Бурду на орте. Как показывает практика - в переезд не умеем и не хотим. Правда, на основе не охота, а твинковать - лениво.

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 756 публикаций
118 405 боёв
08 Апр 2016 - 11:19 пользователь __ArmoredSaint__ сказал:

Покатаю на Вороном. И фарм и фан. А вообще давно вынашиваю идею упороться и взять Паскуччи\Диумитру\Бурду на орте. Как показывает практика - в переезд не умеем и не хотим. Правда, на основе не охота, а твинковать - лениво.

Кажется идея не воплотится. За 3 убитых артой арты, она Паскуччи не получит, а получит за контрбатарейную стрельбу...

А за ваше оптимистичное "Не можешь предотвратить - возглавь" Вам +. Многим бы взять этот лозунг на вооружение.

Изменено пользователем ssAnger
Ссылка на комментарий
Игроки
3 539 публикаций
46 528 боёв
08 Апр 2016 - 11:19 пользователь __ArmoredSaint__ сказал:

Покатаю на Вороном. И фарм и фан. А вообще давно вынашиваю идею упороться и взять Паскуччи\Диумитру\Бурду на орте. Как показывает практика - в переезд не умеем и не хотим. Правда, на основе не охота, а твинковать - лениво.

Арте вроде эти медальки же не дают? Или путаю?

А вообще да, арту по трассерам скучно искать, когда есть в кого пострелять :)

Undetected. Stealth perfected!

Ссылка на комментарий
Игроки
10 386 публикаций
78 452 боя
08 Апр 2016 - 11:22 пользователь Artificial_InteIIigence сказал:

Арте вроде эти медальки же не дают? Или путаю?

А вообще да, арту по трассерам скучно искать, когда есть в кого пострелять :)

 

Ты вот прямо сейчас мне хрустальную мечту разбиваешь. Я походу в описание не смог. Ну и ладно, пусть мечта останется мечтой.

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 305 публикаций
53 031 бой
08 Апр 2016 - 11:22 пользователь Artificial_InteIIigence сказал:

Арте вроде эти медальки же не дают? Или путаю?

А вообще да, арту по трассерам скучно искать, когда есть в кого пострелять :)

 

Не умение читать это скилл;). А выцеливание по трассерам это второй скилл. Чем больше у чела скиллов тем ему лучше.

 


                                
Ссылка на комментарий
Игроки
10 386 публикаций
78 452 боя
08 Апр 2016 - 11:28 пользователь Heais сказал:

 

Не умение читать это скилл;). А выцеливание по трассерам это второй скилл. Чем больше у чела скиллов тем ему лучше.

 

Витя, ты в таком случае нереально талантлив. В плане текста уж точно. Что касается отстрела по трассам - тоже мне скилл, артоводы вплоть до твоего уровня, растут, как грибы, в одних и тех же местах. Даже разрывы фугасов рядом, при промахе, не наводят на мысли.

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...