Перейти к содержимому

  

5 930 пользователей проголосовало

  1. 1. Арта, что это такое и как с ней быть

    • Меня всё устраивает - оставить всё как есть
      838
    • Она "кактус" - её нужно апнуть
      1225
    • Она имбова - её нужно нерфить
      181
    • Она убога, нескиллозависима и ломает геймплей - её нужно вывести
      518
    • С ней что-то не так - конкретный нужен ребаланс (в комментариях оставляйте свои пожелания)
      671
    • Ввести для этого зверинца отдельный сервак, возможно платный, или кнопку "без арты"
      372
    • Сделать арту расходником для рандома (как на 1-е апреля или в новом режиме)
      46
  2. 2. Какой вариант ребаланса вы считаете наиболее приемлемым (возможно несколько вариантов, просьба не злоупотреблять этим)

    • нерф альфы, с апом сведения/точности/кд
      596
    • светиться после выстрела (или хотя бы квадрат откуда/куда произведён выстрел)
      435
    • отобрать спутниковый прицел, дать таблицы наводки
      264
    • запретить прицеливание "со спутника" за пределами отрисовки (возможно сделать отрисовку чуть больше чем у обычных танков)
      178
    • чтобы арта не наносила вообще урон, а только криты модулей/экипажа либо хп восстанавливалось после непробития фугаса
      147
    • вернуть арте подвижность, добавить хп/брони
      426
    • ввести систему разных зарядов, для стрельбы на разные дистанции (точность зависит не только от дистанции. но и от заряда)
      182
    • ввести откатники/упоры, чтобы не могла стрелять с вертухи
      283
    • "А Баба-Яга против" - я всё равно за вывод из игры/рандома/отдельный сервак/галочку
      388
    • вернуть трассера для всей техники
      282
    • откатить арте показатели до 0.8.6, но ограничить её количество 1-2
      973
    • чтобы противник светился у арты, за границей её обзора, только если союзник повесил на него "фокус"
      107
    • уменьшить угол полёта снаряда
      98
    • убрать автоподстройку прицела в гаубичном режиме
      98
    • оставить всё как есть
      216
    • апнуть кд
      409
    • апнуть точность
      682
    • апнуть стабилизацию/скорость сведения
      494
    • апнуть альфу (ещё больше ваншотов Богу ваншотов)
      231
    • нерфить точность
      165
    • нерфить кд
      134
    • нерфить стабилизацию/скорость сведения
      135
    • нерфить альфу
      393
    • нерфить подвижность/маскировку/хп/броню
      139
    • ввести пристрелку ддля арты/с каждым последующим выстрелом в помеченный квадрат/сектор точность улучшается
      226
  3. 3. Играете ли вы на арте?

    • Нет, ни при каких обстоятельствах.
      385
    • Да, мне нравится катать арту.
      1305
    • Катаю арту исключительно ради ЛБЗ/эксперта/хочу знать врага в лицо.
      778
  4. 4. Нравится ли вам играть против арты?

    • Да (она для меня не помеха/меня убивают раньше чем она зарядится/я постоянно не свечусь/я умело уворачиваюсь/она меня вообще игнорит)
      581
    • Нет (она меня ограничивает/фокусит/постоянно шатает/действует на нервы/загоняет под коряги)
      728
    • Без разницы
      864


Рекомендованные публикации

Игроки
288 публикаций
7 164 боя
Пользователь сказал:

 

 

При условии, что у меня в ангаре 4 арты более 40 танков других классов...

Плохо, когда не только с русским языком проблемы, но еще и с математикой. Как же ты начальную школу то законцил. Или тебя на второй год который год оставляют?

 

Так я и говорю - типичная артошлюпка, со всей сопутствующей симптоматикой: полное непонимание контекста беседы, лишь бы что ляпнуть (видимо память обнуляется через каждый пост, но для ваших это в порядке вещей)....на кой мне сдался твой донный ангар, лол?

 

Ссылка на комментарий
Игроки
13 252 публикации
64 302 боя
15 Дек 2015 - 23:55 пользователь g_fox_666 сказал:

 

 

Аминь!

 

Они на всем есть. И думаю тому, кого с вертухана забрали, совершенно все равно кто это сделал.

 

Альфа не проблема, а ТТХ. Если отпилить ТТХ, то это НЕРФ, а не ребаланс. Арта и так в среднем домажит хуже других, куда уж еще пилить то?

Переделать безответственность это как? Уменьшить дальность стрельбы? Это опять нерф, а не ребаланс, ибо картону без динамики, скорости, брони и хитов не только на первой, но и на второй линии делать нечего, ибо первый же выстрел приравняется засвету и смерти.

Легкий геймплей? Предлагай как переделывать. Но без извращений типа засвета при выстреле. Ибо мегабабахи должны тогда светиться не меньше, тем более они ближе к сопернику обычно находятся, замаскированные только кустами, а не кустами и рельефом.

Таймер подрыва снаряда так же доставил, тогда надо шрапнель вводить. А чего, я ЗА шрапнель — из любого светляка решето гарантировано будет! А обычные ОФ, извини, фзрыватели ударного действия.

 

А если круг сведения болше этой дыры (люка там или пулемета в ВЛД КТ) гарантируешь, что попадешь и что рандом снаряд в край не загонит? Или что тот же рандом не даст -25% пробоя и -25% домага при пробитии?

Не страдал? Ни когда не было такого, что должен добирать ваншота с выстрела, но проходит минималка и у него остается 1 хит и он тебя добирает? Правда нет? Ну я же говорил, что всем статистам просто везет!:D

 

Эммм. Это каким образом ты способен подкрастся незамеченным к несветившемуся ПТ, но не способен к несветившейся арте, коя кстати так же почти всегда ясно где стоит, при условии, что у арты к тому же обзор хуже??? Что то не сходится у тебя.

 

Ты не прав. Вот есть предложение, вон того человека надо: 1. казнить, 2. отпустить и наградить, 3. отпустить с тем, что у него и так есть. Если из 12 присяжных 5 проголосуют за казнить, 2 за отпустить и 5 за отпустить и наградить, то что произойдет с испытуемым? Правильно, его просто отпустят с тем, что есть, ибо 7 из 12 (большинство) проголосуют за отпустить, кое отпустить присутствует во 2-м и 3-м варианте голосования.

 

Про прицел хватит уже, а? Ты можешь модами поставить себе такой причел на ЛЮБУЮ технику. А то, что меняется модами не может быть классовой особенностью. И в конце концов, если тебе так уж надо на прицеле зациклиться, то все классы имеют снайперский, а арта не имеет, значит арта обделена, а остальные имеют такую фишку. Срочно апать арту и нерфить, ээээ, ребалансировать остальных и в особенности СТ, а то слишком они универсальны!!!11рас

 

Но вот только бида-пичаль, следующие два боя я так же сводился, но не настрял даже 1к. В чем проблема ?

Арта как бы в ближнем бою вообще ничего не должна делать. Ни вертухи, ни отвечать, ничего.  Стрелять на всю карту, да, пускай. Но в ближнем бою арта должна умирать.

Если отпилить альфу и дать в замен прочность триплекса - это ребаланс. :trollface: Ага, не дамажит. У меня утром средуха на 53/55 была 1300. Сейчас 1500. Причем звезду на ствол взял за сегодня, ибо месяца 3-4 играл крайне редко. Неа, не дамажит вообще.
Безответность же. Я ж написал - динамическое понижение маскировки и засвет для вражеской арты, если сидишь в одном кусту после 2-3 выстрела. Это и геймплей усложнит и не даст стоять постоянно на одном месте. И кто сказал, что такое только для арты можно сделать ?
И тут  мы пошли читать статью на википедии. Правда если арте выдать дистанционно взрываемые снаряды - бред будет. Это как выдать арте бетонобойные снаряды и дать возможность крушить дома. Можно все, но зачем ? И то что этот картон кидает на всю карту за исключением пары коряг и домов - опять забыл ?

Я удивлю, но на танках работает хитрая труимбатактика. Бери блокнот, ручку, записывай. Если ты не попадаешь, то можно подъехать ближе и попадать. А еще можно выманить противника на более выгодные для себя условия. А еще можно не выцеливать люк, а подъехать к цели с другой стороны. А еще за счет брони и грамотного танкования можно просто продавить. И даже можно развести на выстрел в гуслю/борт под углом и прокатится вперед. Но это всё работает при одно условии - со спутника никто не выдаст "награду" за активную игру. А на случай недобитых терминаторов есть вообще хитрая тактика - зарядить фугас. И в каком месте великий донный королевский оленекраборак (т.е. я) - статист ?

Ну может быть потому что что бы доехать до арты нужно сначала убить пт, которая засветит и мне выдадут "награду" за тактическое мышление ?

Сравнение с реальностью не валидно. Ибо тут зависит от того, что сделал человек. Спереть буханку хлеба и сожрать пару детей - разные вещи. А у нас блин есть арта, которая в своём текущем виде по голосованию не устраивает большинство. То что большинство поделилось напополам и одни за вывод/нерф/сервер без арты а другие за ап - дело десятое, этим занимаются разрабы. Главное - большинству арта не нравится.

Что это за мод такой и почему я про него не слышал ? И я сомневаюсь, что вместе с этим модом у меня появиться возможность  нагибать от спутника. И отсутствие снайперского прицела у арты - исторично, ибо арта стреляла по карте таблицами наводки по координатам от разведки.

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 334 публикации
19 791 бой
 

Вот. Пусть хоть кто-то теперь скажет, что я не объективен. :teethhappy:

 

15 Дек 2015 - 23:57 пользователь wild_CaRrrot сказал:

 

полное непонимание контекста беседы, лишь бы что ляпнуть

 

Лисиц, не я один считаю тебя форумным неумейкой.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
19 053 публикации
3 763 боя
16 Дек 2015 - 00:58 пользователь Zigii сказал:

количество боёв/ сообщений - чем ближе у автора соотношение к 1, тем бессмысленней  написанное. Последняя степень писюна - максимальное стремление оскорбить несогласного, не зависимо от начальной темы.

 

Иксперт всех раскрыл. Шаблоны сорваны.

Всё посоны. Расходимся.  Изменено пользователем Super_Fduch_2001

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
197 публикаций
50 674 боя
16 Дек 2015 - 01:09 пользователь Super_Fduch_2001 сказал:

 

 

Иксперт всех раскрыл. Шаблоны сорваны.

Всё посоны. Расходимся. 

 

ну хоть понял.. или сделал вид что понял.

 

На счет убирания спутникового прицела я уже писал, есть игры с артой и без него. И ничего, нормально, но там сплешь ощутимо больше, можно уже по площадям стрелять,а на маленьких картах в ВоТ, это будет критично.

Ссылка на комментарий
Игроки
197 публикаций
50 674 боя
нда.. клиника однако. правда жжет, сил нет промолчать. по теме ни слова, как точно я сделал описание.
Ссылка на комментарий
Игроки
19 053 публикации
3 763 боя
16 Дек 2015 - 01:28 пользователь Zigii сказал:

нда.. клиника однако. правда жжет, сил нет промолчать. по теме ни слова, как точно я сделал описание.

 

Ты тут такой 100500+ тая клешня, ворвавшаяся в тредик с жуткой правдой про окружающих.  Считаешь себя настолько уникальной клешнёй, что немедленно тебе все что то должны писать по теме, несмотря на то, что ты ворвался в тредик с офф топовым откровением сходу выдающим яркого и альтернативно умственно одарённого персонажа? Чисто интересно, хочу поинтересоваться в энтомологических целях, на что ты конкретно рассчитывал, когда нес лютый бред про писюны окружающих незнакомых граждан? Что сходу им понравишся? Что возникнет внезапная свирепая симпатия?

 

Знаешь, проведи эксперемент. Выбери где нить в кабаке группу спортивных парней, подсядь без разрешения к ним за столик и сообщи им, как бы между прочим, сходу, что они все нетрадиционно ориентированные и тупое ***, а в твоём лице их общество осчастливил натуральный патентованный д'Артаньян. Обязательно расскажи о результатах, с каким энтузиазмом они примут твоё заявление и включатся с тобой в высокоинтеллектуальный диспут, рисуя тезисы своих выступлений химическими карандашиками на манжетках.

Изменено пользователем Super_Fduch_2001
  • Плюс 1

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
10 386 публикаций
78 452 боя
Поиграл сегодня на Е5 и Е4. По три арты в сетапе. Открытые карты вроде песчаной реки. Она попадает. Она кидает бб на косарь и попадает 261 играл на фулл бб. 3 арты в сетапе и открытая карта на слабоподвижной технике - рай для любой донной днины на арте.
  • Плюс 1

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 077 публикаций
90 956 боёв
16 Дек 2015 - 00:37 пользователь Super_Fduch_2001 сказал:

 

Да. Почему это желание остаётся всё же нереализованным, несмотря на примитивный гейм-плей и простоту игры в танки? Заранее благодарю за ответ.

Меня моя реализация вполне устраивает. На расслабоне 51% имею.

 

16 Дек 2015 - 00:57 пользователь wild_CaRrrot сказал:

 

Так я и говорю - типичная артошлюпка, со всей сопутствующей симптоматикой: полное непонимание контекста беседы, лишь бы что ляпнуть (видимо память обнуляется через каждый пост, но для ваших это в порядке вещей)....на кой мне сдался твой донный ангар, лол?

Ты сперва до 10-х докачайся, поиграй, а потом выводы по арте старших ЛВЛов делай. А так чё. Мнение песочного нагибатора очень важно для нас.

 

16 Дек 2015 - 01:06 пользователь Gvasrod сказал:

 

 

Но вот только бида-пичаль, следующие два боя я так же сводился, но не настрял даже 1к. В чем проблема ?

Арта как бы в ближнем бою вообще ничего не должна делать. Ни вертухи, ни отвечать, ничего.  Стрелять на всю карту, да, пускай. Но в ближнем бою арта должна умирать.

Если отпилить альфу и дать в замен прочность триплекса - это ребаланс. :trollface: Ага, не дамажит. У меня утром средуха на 53/55 была 1300. Сейчас 1500. Причем звезду на ствол взял за сегодня, ибо месяца 3-4 играл крайне редко. Неа, не дамажит вообще.
Безответность же. Я ж написал - динамическое понижение маскировки и засвет для вражеской арты, если сидишь в одном кусту после 2-3 выстрела. Это и геймплей усложнит и не даст стоять постоянно на одном месте. И кто сказал, что такое только для арты можно сделать ?
И тут  мы пошли читать статью на википедии. Правда если арте выдать дистанционно взрываемые снаряды - бред будет. Это как выдать арте бетонобойные снаряды и дать возможность крушить дома. Можно все, но зачем ? И то что этот картон кидает на всю карту за исключением пары коряг и домов - опять забыл ?

Я удивлю, но на танках работает хитрая труимбатактика. Бери блокнот, ручку, записывай. Если ты не попадаешь, то можно подъехать ближе и попадать. А еще можно выманить противника на более выгодные для себя условия. А еще можно не выцеливать люк, а подъехать к цели с другой стороны. А еще за счет брони и грамотного танкования можно просто продавить. И даже можно развести на выстрел в гуслю/борт под углом и прокатится вперед.

Но это всё работает при одно условии - со спутника никто не выдаст "награду" за активную игру.

А на случай недобитых терминаторов есть вообще хитрая тактика - зарядить фугас.

И в каком месте великий донный королевский оленекраборак (т.е. я) - статист ?

Ну может быть потому что что бы доехать до арты нужно сначала убить пт, которая засветит и мне выдадут "награду" за тактическое мышление ?

Сравнение с реальностью не валидно. Ибо тут зависит от того, что сделал человек. Спереть буханку хлеба и сожрать пару детей - разные вещи. А у нас блин есть арта, которая в своём текущем виде по голосованию не устраивает большинство. То что большинство поделилось напополам и одни за вывод/нерф/сервер без арты а другие за ап - дело десятое, этим занимаются разрабы. Главное - большинству арта не нравится.

Что это за мод такой и почему я про него не слышал ? И я сомневаюсь, что вместе с этим модом у меня появиться возможность  нагибать от спутника. И отсутствие снайперского прицела у арты - исторично, ибо арта стреляла по карте таблицами наводки по координатам от разведки.

 

Значит не так целился.

 

С твоей логикой танки с фугасницами (ну косые которые) не должны стрелять на расстояние более 150м?

 

Давай так и СТ отребалансим, снизим скорость в 3 раза, но при этом прочность гусли в 5 раз поднимем? Однако если посмотреть твою стату на 53/55 и ПТ9, том же объекте, хоть на ПТ у тебя ПП прилично ниже, но при этом средний домаг на 500 выше. Так, что домажит арта, но хуже одноуровневых домагеров других классов. Резать некуда.

Если для всех, то я за. Это и арте жизнь усложнит, но при этом и прочим кусторям жизнь испортит.

Отличная статья. "Долгое время единственным используемым взрывателем являлся ударный взрыватель, срабатывавший при попадании снаряда в цель. Ударные взрыватели наиболее просты и надёжны. Большинство взрывателей этого типа возможно выставить на контактный или замедленный режим." Итого ставим взрыватель с возможностью замедления, но все игроки все равно выставят время 0 с.

 

Спасибо, я все это знал.

Награда может найти и соперника от союзного спутника. Все на равных. Если вы конечно в первые минуты свою арту не прогадили, светляка пропустив.

Т.е. ты имеешь 100%-ю гарантию, что урон от ОФ пройдет максимальный, а не минимальный, или что ты вообще во внешний модуль не попадешь типа ствола пушки?

По сравнению со мной в стате же.

 

А для того, что бы убить ПТ тебе стрелять не надо и тебя ни кто не наградит?

 

Дело не в реальности и виртуальности. Дело в том, что есть 3 варианта решения. Один из вариантов повторяет второй с дополнением. Если большинство голосует за один и за второй, то автоматически большинство голосует за один, хоть и против дополнения.

Говоря проще на примере еще одном. 5 говорит, что арта зло, 5 говорит, что арта добро, 2 говорит, что арта добро но можно ее сделать еще добрее. Сколько говорит, что она добро?

 

Скопируй в гугл это: моды для ВоТ арт прицел для ПТ и перейди по первой ссылке.

К твоему сведению любая артилерия, ну разве что кроме Доры и прочих Карлоподобных мегамонстров, имела возможность стрелять прямой наводкой и имела "прямой" прицел. Более того, были случаи, когда КАТЮШИ работали по прямой наводке. А ты говоришь не стреляла. Ага, когда танки противника прорывались к позициям они топились!:D

 

П.С. Прошу прощения у модераторов за то, что дал наводку на то, как найти запрещенный мод.:shy: Сделал это не из злого умысла, а исключительно в качастве доказательства того, что подобные моды существуют. Сам их не ставлю и другим не советую!:B

 

Изменено пользователем g_fox_666

Повторяемость карт

предложение и голосование

Ссылка на комментарий
Игроки
10 386 публикаций
78 452 боя
16 Дек 2015 - 02:07 пользователь g_fox_666 сказал:

 

 

 

Ты сперва до 10-х докачайся, поиграй, а потом выводы по арте старших ЛВЛов делай. А так чё. Мнение песочного нагибатора очень важно для нас.

Докачался и поиграл. Выпадет за сессию ЛБЗ на ТТ 15 из 15 открытых карт на 10 уровнях - 3 арты это мир боли. Красно-оранжевых на орте там хватает. И все у них нормально с уроном и попаданиями. Хоть с борщем, хоть с чем еще в руке, хоть в позе лотоса. Свои 1700 эта днина вывезет. А я нет. Только потому, что этим вопросом не занимаются разрабы. Только потому, что это "сложный класс". И не надо мне парить про потный артогеймплей. Самые АБСОЛЮТНО расслабленные ЛБЗ, кроме шотнуть двоих, накрыть двоих.

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
13 252 публикации
64 302 боя
16 Дек 2015 - 02:07 пользователь g_fox_666 сказал:

 

 

Значит не так целился.

 

С твоей логикой танки с фугасницами (ну косые которые) не должны стрелять на расстояние более 150м?

 

Давай так и СТ отребалансим, снизим скорость в 3 раза, но при этом прочность гусли в 5 раз поднимем? Однако если посмотреть твою стату на 53/55 и ПТ9, том же объекте, хоть на ПТ у тебя ПП прилично ниже, но при этом средний домаг на 500 выше. Так, что домажит арта, но хуже одноуровневых домагеров других классов. Резать некуда.

 

Награда может найти и соперника от союзного спутника. Все на равных. Если вы конечно в первые минуты свою арту не прогадили, светляка пропустив.

Т.е. ты имеешь 100%-ю гарантию, что урон от ОФ пройдет максимальный, а не минимальный, или что ты вообще во внешний модуль не попадешь типа ствола пушки?

По сравнению со мной в стате же.

 

А для того, что бы убить ПТ тебе стрелять не надо и тебя ни кто не наградит?

 

Дело не в реальности и виртуальности. Дело в том, что есть 3 варианта решения. Один из вариантов повторяет второй с дополнением. Если большинство голосует за один и за второй, то автоматически большинство голосует за один, хоть и против дополнения.

Говоря проще на примере еще одном. 5 говорит, что арта зло, 5 говорит, что арта добро, 2 говорит, что арта добро но можно ее сделать еще добрее. Сколько говорит, что она добро?

 

Скопируй в гугл это: моды для ВоТ арт прицел для ПТ и перейди по первой ссылке.

К твоему сведению любая артилерия, ну разве что кроме Доры и прочих Карлоподобных мегамонстров, имела возможность стрелять прямой наводкой и имела "прямой" прицел. Более того, были случаи, когда КАТЮШИ работали по прямой наводке. А ты говоришь не стреляла. Ага, когда танки противника прорывались к позициям они топились!:D

 

П.С. Прошу прощения у модераторов за то, что дал наводку на то, как найти запрещенный мод.:shy: Сделал это не из злого умысла, а исключительно в качастве доказательства того, что подобные моды существуют. Сам их не ставлю и другим не советую!:B

 

Так же как два боя, где на ок настрелял. Может просто настрел на арте еще от чего то зависит, с чем я никак не связан и на что не могу повлиять ?

Ну до такого только типичный Петрович1970 может додуматься. Арта в ближнем бою должна умирать. Побоку кто на неё напал.

Где тема про ст ? А нету про ст ни одной темы. Зато про арту аж три.

Какая пт то, я их почти все прошел. Вафлепазик стоковый пока. 704 проходил в древние и лохматые времена, у него тогда угн как у торта были. Да и сам был днищем тогда. Хотя сейчас ничего не изменилось.

Когда нет возможности выкатится, потому что пасут со спутника и наградят на 900 урона, это не есть хорошо.
Причем тут максимальный урон фугаса, если речь про недобитков с прочностью меньше сотни ?

Вот такие как ты меня считают статистом, и на арте весь бой контрят. В топку арту и оленемер туда же.

Упоротые пт, которые весь бой опыляют один куст, под конец боя остаются одни против толпы и никак не влияют на бой. Да даже одному их убиение - не проблема, ибо эти твои кусты и кто там может быть известны.

Причем тут добро/зло, если тыще (да, я балбес и забыл сколько там точно) человек арта не нравится, трем сотня побоку, им блины с лопаты давай они есть будут и просить еще. Побоку кому чего надо, главное - арта не устраивает большинство. Как решить проблему недовольства - разберутся более компетентные люди, а не дятел типа меня.


Если этот мод запрещенный, откуда ты про него знаешь ?:sceptic:
Понимаешь, у доры и прочих НЕ БЫЛО ГРЁБАНОГО СПУТНИКА !!!!111расрас. И если до них кто-то добирался - они сворачивались и убегали. Причем сразу после выстрела, ибо такую вещь как контрбатарейную стрельбу никто не отменял. У нас блин 99.9% артоводов как пни - заползают в куст и пускают корни там. Даже если один фланг прорвали, они блин стоят и ждут зог когда им свет дадут.
 

16 Дек 2015 - 02:22 пользователь __ArmoredSaint__ сказал:

 

Докачался и поиграл. Выпадет за сессию ЛБЗ на ТТ 15 из 15 открытых карт на 10 уровнях - 3 арты это мир боли. Красно-оранжевых на орте там хватает. И все у них нормально с уроном и попаданиями. Хоть с борщем, хоть с чем еще в руке, хоть в позе лотоса. Свои 1700 эта днина вывезет. А я нет. Только потому, что этим вопросом не занимаются разрабы. Только потому, что это "сложный класс". И не надо мне парить про потный артогеймплей. Самые АБСОЛЮТНО расслабленные ЛБЗ, кроме шотнуть двоих, накрыть двоих.

Неа, там все лбз сверхлегкие. Просто зарядить голду и подловить момент где-то в середине боя, когда противник начинает кучковаться. Это я как чивалек, который 13 лбз (взводные сделал до этого за прем) на арте для 55а сделал за часов 6.


 

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 305 публикаций
53 031 бой
15 Дек 2015 - 23:22 пользователь __ArmoredSaint__ сказал:

 

Докачался и поиграл. Выпадет за сессию ЛБЗ на ТТ 15 из 15 открытых карт на 10 уровнях - 3 арты это мир боли. Красно-оранжевых на орте там хватает. И все у них нормально с уроном и попаданиями. Хоть с борщем, хоть с чем еще в руке, хоть в позе лотоса. Свои 1700 эта днина вывезет. А я нет. Только потому, что этим вопросом не занимаются разрабы. Только потому, что это "сложный класс". И не надо мне парить про потный артогеймплей. Самые АБСОЛЮТНО расслабленные ЛБЗ, кроме шотнуть двоих, накрыть двоих.

 

Докачался и поиграл. Арта абсолютно не напрягает;). Кстати вот арта с нормальным ПеПе. А вот ТуТу. Сравнивать будете?

shot_173.jpg

shot_172.jpg

shot_174.jpg

shot_176.jpg

 


                                
Ссылка на комментарий
Игроки
7 352 публикации
60 438 боёв

мне нравится играть на лоре 155 51 взводом на троих, частенько выносим полкоманды врагов и слушаем маты в свой адрес!

:trollface:

«Опыт увеличивает нашу мудрость, но не уменьшает нашей глупости»
ЗЫ. Не бегай от снайпера - умрешь уставшим...
ЗЫ.ЗЫ. Совесть... она, как Хомяк - то спит, то грызет...
З! Ы! Путь, по которому стадо гонят к счастью, ведёт к скотобойне.

My DXDiag

 

Ссылка на комментарий
Игроки
19 053 публикации
3 763 боя
16 Дек 2015 - 02:07 пользователь g_fox_666 сказал:

 

Меня моя реализация вполне устраивает. На расслабоне 51% имею.

 

 

Я же говорю, что ты не смог

Посоны на расслабоне овер 60% имеют.

Ты опять сам себе противоречишь и врешь окружающим.

То у тебя острое желание что либо сделать в игре, то у тебя всё на расслабоне.

Однокнопочное.

Изменено пользователем Super_Fduch_2001
  • Плюс 1

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
10 386 публикаций
78 452 боя
16 Дек 2015 - 06:30 пользователь Heais сказал:

 

 

Докачался и поиграл. Арта абсолютно не напрягает;). Кстати вот арта с нормальным ПеПе. А вот ТуТу. Сравнивать будете?

Витя, лавры капитана Очевидность явно не дают тебе покоя. Есть посоны с клевым пп и рейтами, катающие орту. И ТТ. И днища есть. Опять мы возвращаемся к тому, что дно на орте и на тт будет иметь разные результаты, причем не в пользу ТТ. Но ты мне лучше расскажи, почему ты не интересен арте на открытой карте на медленной технике :trollface:

16 Дек 2015 - 08:28 пользователь Old_Spiteful_Hamster сказал:

 

мне нравится играть на лоре 155 51 взводом на троих, частенько выносим полкоманды врагов и слушаем маты в свой адрес!

:trollface:

 

На чем сложнее, на Лоре или на Реве? :trollface:

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 352 публикации
60 438 боёв
16 Дек 2015 - 12:54 пользователь __ArmoredSaint__ сказал:

На чем сложнее, на Лоре или на Реве? :trollface:

 

одинаково , что на том, что на том - приходится крысить до конца, и там и там засветился все ..., ангар через пару, тройку попаданий, сбежать невозможно.

еденичные бои с хорошим настрелом, такие еденичные.

на арте взводом интересно, доставать медленных неповоротливых тяжей, смотреть как они тужатся выйти из под обстрела, смешно короче.

«Опыт увеличивает нашу мудрость, но не уменьшает нашей глупости»
ЗЫ. Не бегай от снайпера - умрешь уставшим...
ЗЫ.ЗЫ. Совесть... она, как Хомяк - то спит, то грызет...
З! Ы! Путь, по которому стадо гонят к счастью, ведёт к скотобойне.

My DXDiag

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 756 публикаций
118 397 боёв

Коллеги, поднимал вопрос в соседней ветке, но там мало ярковыраженных артофобов, и как-то по-тихому отсиделись, попробую здесь.

Один из упреков арте - спутниковый прицел. Почему-то этот механизм считается элементом имбовости. Все считают, что арта должна стрелять по карте, а никак не со спутника.

Для начала рассмотрим, что мы видим в снайперском прицеле, скажем, тапка? Это вид от первого лица наводчика. Вот он заметил вражеский танк и тот отображается в прицеле. Или не заметил, но получена информация от другого участника боя, и враг тоже отображается в прицеле, ведь надо же как-то учесть это явление игровой условности. Так или иначе, на фоне местности нарисован вражеский танк и наводчик получает команду стрельнуть в него. В реале наводчик, пользуясь механизмами прицеливания перемещает орудие (с башней или без, здесь неважно) по горизонтали, по вертикали с тем, чтобы выстреленный при таком положении орудия снаряд попал в задуманное место. При этом он должен учитывать и расстояние до цели, чтобы внести поправки в угол возвышения орудия. Должен внести поправки на подвижность цели, рассчитать и выставить угол упреждения по горизонтали. Но у нас же не симулятор, этот скучный утомительный процесс упрощен разработчиками. Игроку достаточно навести мышкой курсор в нужное место, чтобы начался процесс перемещения орудия в нужном направлении, с автоматическим внесением поправок по расстоянию. Поправки на упреждение оставлены за игроком, чтобы не впасть в другую крайность, и оставить за игроком возможность совершенствования скила прицеливания.

А что мы видим в этом прицеле арты? Если мы забудем про укоренившееся мнение о виде со спутника, то поймем, то это и есть та самая карта. Просто карта местности, которой пользуются с незапамятных времен, когда еще и слова спутник, в этом узком значении, еще не было. Карта весьма подробная, с отображением всех элементов местности. В реале, наводчик гаубицы должен хорошо ориентироваться на местности, знать как использовать прицельные механизмы орудия, чтобы произвести прицельный выстрел в любую доступную точку этой местности. Для калибровки прицеливания проводят пристрелку орудий. Сами орудия находятся на закрытых позициях и что происходит на местности не знают. Но, у них есть свои органы разведки, которые восполняют этот пробел. В условностях игры это другие члены команды. Кто-либо из них обнаруживает врага и сообщает о нем артоводам, так же как и экипажам остальной техники. Так же как и для тапка, вражеский танк отображается в прицеле наводчика. Его просто "рисуют" на карте. Так же, как и для тапка, наводчик должен навести орудие на цель с учетом расстояний, упреждений и т.п. Так же, как и для тапка процесс упрощен до перемещения курсора до нужной точки, расчеты угла возвышения проводятся автоматически. Упреждения также оставлены за игроком. Так же, как и для тапка, пользующегося чужим засветом, отображается изменения в положении врага, его перемещения, движения башни, орудия и т.п.

Т.о. прицелы и прицеливание ничем принципиально не отличаются для арты и остальных. Только специфика вида, впереди от первого лица и сверху, на карте.

В чем же находят несправедливости в прицеливании именно арты? (Про траекторию полета и попадание в верхние, менее защищенные части техники просьба не упоминать, это отдельная тема. Здесь только про прицел.)

Изменено пользователем ssAnger
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
10 386 публикаций
78 452 боя
16 Дек 2015 - 10:09 пользователь Old_Spiteful_Hamster сказал:

 

 

одинаково , что на том, что на том - приходится крысить до конца, и там и там засветился все ..., ангар через пару, тройку попаданий, сбежать невозможно.

еденичные бои с хорошим настрелом, такие еденичные.

на арте взводом интересно, доставать медленных неповоротливых тяжей, смотреть как они тужатся выйти из под обстрела, смешно короче.

Тяжам не смешно :arta:

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
16 Дек 2015 - 10:14 пользователь ssAnger сказал:

 

В чем же находят несправедливости в прицеливании именно арты? (Про траекторию полета и попадание в верхние, менее защищенные части техники просьба не упоминать, это отдельная тема. Здесь только про прицел.)

*занудным тоном человека, повторяющего по двадцатому разу одни и те же прописные истины* Безответный огонь. Крайне низкая цена ошибки. Возможность стрелять по цели, будучи в непростреле. Обзор за пределами квадрата (теперь уже круга) отрисовки. Сколько еще повторять? Здесь речь идет не про реализм, а про заведомо порочную игровую механику.

Типичный артовод возле своей машины:

 

Изменено пользователем DarkRaven

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 756 публикаций
118 397 боёв
16 Дек 2015 - 10:29 пользователь DarkRaven сказал:

 

*занудным тоном человека, повторяющего по двадцатому разу одни и те же прописные истины* Безответный огонь. Крайне низкая цена ошибки. Возможность стрелять по цели, будучи в непростреле. Обзор за пределами квадрата (теперь уже круга) отрисовки. Сколько еще повторять? Здесь речь идет не про реализм, а про заведомо порочную игровую механику.

Там в скобочках было - только про прицел!

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...