Перейти к содержимому

  

5 930 пользователей проголосовало

  1. 1. Арта, что это такое и как с ней быть

    • Меня всё устраивает - оставить всё как есть
      838
    • Она "кактус" - её нужно апнуть
      1225
    • Она имбова - её нужно нерфить
      181
    • Она убога, нескиллозависима и ломает геймплей - её нужно вывести
      518
    • С ней что-то не так - конкретный нужен ребаланс (в комментариях оставляйте свои пожелания)
      671
    • Ввести для этого зверинца отдельный сервак, возможно платный, или кнопку "без арты"
      372
    • Сделать арту расходником для рандома (как на 1-е апреля или в новом режиме)
      46
  2. 2. Какой вариант ребаланса вы считаете наиболее приемлемым (возможно несколько вариантов, просьба не злоупотреблять этим)

    • нерф альфы, с апом сведения/точности/кд
      596
    • светиться после выстрела (или хотя бы квадрат откуда/куда произведён выстрел)
      435
    • отобрать спутниковый прицел, дать таблицы наводки
      264
    • запретить прицеливание "со спутника" за пределами отрисовки (возможно сделать отрисовку чуть больше чем у обычных танков)
      178
    • чтобы арта не наносила вообще урон, а только криты модулей/экипажа либо хп восстанавливалось после непробития фугаса
      147
    • вернуть арте подвижность, добавить хп/брони
      426
    • ввести систему разных зарядов, для стрельбы на разные дистанции (точность зависит не только от дистанции. но и от заряда)
      182
    • ввести откатники/упоры, чтобы не могла стрелять с вертухи
      283
    • "А Баба-Яга против" - я всё равно за вывод из игры/рандома/отдельный сервак/галочку
      388
    • вернуть трассера для всей техники
      282
    • откатить арте показатели до 0.8.6, но ограничить её количество 1-2
      973
    • чтобы противник светился у арты, за границей её обзора, только если союзник повесил на него "фокус"
      107
    • уменьшить угол полёта снаряда
      98
    • убрать автоподстройку прицела в гаубичном режиме
      98
    • оставить всё как есть
      216
    • апнуть кд
      409
    • апнуть точность
      682
    • апнуть стабилизацию/скорость сведения
      494
    • апнуть альфу (ещё больше ваншотов Богу ваншотов)
      231
    • нерфить точность
      165
    • нерфить кд
      134
    • нерфить стабилизацию/скорость сведения
      135
    • нерфить альфу
      393
    • нерфить подвижность/маскировку/хп/броню
      139
    • ввести пристрелку ддля арты/с каждым последующим выстрелом в помеченный квадрат/сектор точность улучшается
      226
  3. 3. Играете ли вы на арте?

    • Нет, ни при каких обстоятельствах.
      385
    • Да, мне нравится катать арту.
      1305
    • Катаю арту исключительно ради ЛБЗ/эксперта/хочу знать врага в лицо.
      778
  4. 4. Нравится ли вам играть против арты?

    • Да (она для меня не помеха/меня убивают раньше чем она зарядится/я постоянно не свечусь/я умело уворачиваюсь/она меня вообще игнорит)
      581
    • Нет (она меня ограничивает/фокусит/постоянно шатает/действует на нервы/загоняет под коряги)
      728
    • Без разницы
      864


Рекомендованные публикации

Игроки
6 305 публикаций
53 025 боёв
12 Дек 2015 - 18:00 пользователь Oskar_GD сказал:

 

 

Ракал, ты вроде проходишь по критериям, у меня небольшое исследование, чисто для себя, ответь на вопрос - Если однокнопочное выведут из игры полностью (просто представим) - ты останешься в этой игре, или бросишь играть? Простой вопрос.

 

А можно я отвечу? Я к примеру останусь;). А вот допустим кавдор уже свинтил:rolleyes:. Причем заметь ни мне ни ему арта особо и не мешала. Согласен по разным поводам. Но не мешала:)

 


                                
Ссылка на комментарий
Игроки
1 093 публикации
10 297 боёв
12 Дек 2015 - 18:02 пользователь Argyt сказал:

 

И???

Твои слова доказаны или они  как всигда являются домыслами-вымыслами не буназыватьонесамисебяузнаить???

я донёс для тебя принцип формирования любой статистики подобного рода, ты осилишь, это не так сложно как кажется.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 305 публикаций
53 025 боёв
12 Дек 2015 - 18:18 пользователь wssk сказал:

 

я донёс для тебя принцип формирования любой статистики подобного рода, ты осилишь, это не так сложно как кажется.

 

Я там скидывал скрины с артой. Бои по 3-5 минут. Это было стоялово?:amazed: А чё такое тогда рубилово?

 


                                
Ссылка на комментарий
Игроки
773 публикации
78 820 боёв
На самом деле арту надо апать, но с умом. Геймплей должен стать потным. Как вариант - вернуть старые показатели точности, урона и перезарядки, но ограничить дальность выстрела кругом отрисовки. Ключевая мысль - арта не должна накидывать весь бой с одной позиции.
  • Плюс 1
28 Дек 2016 - 13:11 пользователь Sollecks сказал:

Видишь ли, играть как кончeное животное не запрещено правилами игры. 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 334 публикации
19 791 бой
12 Дек 2015 - 18:33 пользователь Sup_Mo сказал:

Опять же против их слов "мне арта мешает" у меня есть сугубо мое "мне арта не мешает". Когда начинают говорить от лица мифических "всех" или "наиболее опытных игроков" - я воспринимаю это как трусость - то есть человек боится что-то говорить от своего имени и отстаивать именно свое мнение.

 

Ок, если так тебе удобнее, я скажу от своего лица, что в рандоме арта доставляет мне массу неудобств и боли. Если в команде нет фиолетовых игроков, я под фокусом. Если я на точке настрела на открытой карте, то снова под фокусом. Ок, фиг с ним, пара чемоданов не проблема, но только если они не на полХР или не на фулку. Когда я говорю от имени скиловых игроков, то опираюсь на неоднократные их высказывания, в том числе тех, кто есть в этом разделе. Не нужно называть это трусостью.

 

Еще, я попытался обхяснить тебе, почему ты не испытываешь дискомфорта от арты, но ты либо не захотел это понимать, либо не хотел об ътом говорить. Ок, проехали.

 

12 Дек 2015 - 18:33 пользователь Sup_Mo сказал:

Просмотрел всю доступную мне статистику по технике и не увидел ни одного доказательства, что арта как-то выбивается из статистики в лучшую сторону. В худшую - да.

 

А их нет, доказательств этих, тут все очень субъективно. Есть парни со средухой на топ-арте бОльшей, чем на ТТ-СТ. Вместе с тем, арта сильно ограничена и непредсказуема с точки зрения влияния на бой. Проблема арты в том, что компенсация высокого разового урона нерфом кд, точности и скорости полета снаряда убила её геймплей (я, емнип, третий раз за 2 дня это пишу, блин). Первым, от кого я это услышал, был мой старый друг, артавод, унылый и расстроенный. По сути арта превратилась в рандомную попадалку.

 

Поэтому я бы не утверждал, что ребаланс арты нужен из-за четких табличных отклонений.

Напомните мне, кто помнит и в теме, глобальный нерф 0.8.6 разве был из-за выбивающейся по показателям арты? Или все же из-за 15-минутного кустостоялова на всяких Малиновках?

 

12 Дек 2015 - 18:33 пользователь Sup_Mo сказал:

Снизить урон? А чем компенсировать? Скорострельностью? Точностью?

 

Снизить урон. А чем компенсировать? Скорострельностью, точностью. Уменьшить мортирность, увеличить скорость.

Это не набор конкретных предложений, обязательных к исполнению. Это тема, на которую можно говорить.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 305 публикаций
53 025 боёв
12 Дек 2015 - 18:25 пользователь VitruOZZ сказал:

 

 

Ок, если так тебе удобнее, я скажу от своего лица, что в рандоме арта доставляет мне массу неудобств и боли. Если в команде нет фиолетовых игроков, я под фокусом. Если я на точке настрела на открытой карте, то снова под фокусом. Ок, фиг с ним, пара чемоданов не проблема, но только если они не на полХР или не на фулку. Когда я говорю от имени скиловых игроков, то опираюсь на неоднократные их высказывания, в том числе тех, кто есть в этом разделе. Не нужно называть это трусостью.

 

Еще, я попытался обхяснить тебе, почему ты не испытываешь дискомфорта от арты, но ты либо не захотел это понимать, либо не хотел об ътом говорить. Ок, проехали.

 

 

А их нет, доказательств этих, тут все очень субъективно. Есть парни со средухой на топ-арте бОльшей, чем на ТТ-СТ. Вместе с тем, арта сильно ограничена и непредсказуема с точки зрения влияния на бой. Проблема арты в том, что компенсация высокого разового урона нерфом кд, точности и скорости полета снаряда убила её геймплей (я, емнип, третий раз за 2 дня это пишу, блин). Первым, от кого я это услышал, был мой старый друг, артавод, унылый и расстроенный. По сути арта превратилась в рандомную попадалку.

 

Поэтому я бы не утверждал, что ребаланс арты нужен из-за четких табличных отклонений.

Напомните мне, кто помнит и в теме, глобальный нерф 0.8.6 разве был из-за выбивающейся по показателям арты? Или все же из-за 15-минутного кустостоялова на всяких Малиновках?

 

 

Снизить урон. А чем компенсировать? Скорострельностью, точностью. Уменьшить мортирность, увеличить скорость.

Это не набор конкретных предложений, обязательных к исполнению. Это тема, на которую можно говорить.

 

На Малиновке стояли ещё тогда когда я только зашел в игру. Компенсировать урон скорострельностью? Прикольно но нет. Цена снаряда кусается. Кстати фунтику именно скорострельность понерфили ибо гнул всё;)

 


                                
Ссылка на комментарий
Игроки
3 632 публикации
51 665 боёв
13 Дек 2015 - 00:38 пользователь wssk сказал:

 

В данном случае речь идёт о времени матча. Да, в упрёк, потому что длительность боя с япесто черепахой и тортом обусловоено тем, что на их убиение уходит много времени, и это время БТР. А с артой обусловлено общей пассивностью геймплея, которую арта вызывает.

И это не секунды, секунды только в статистике, потому что большая её часть, в отношении "Battle Duration", формируют самые долгие машины для всех остальных, с которыми находятся в бою.

Грубый пример: 

20 боёв, в 9 есть тортообразные, в 13 есть арта, и лишь в одном нет ни арты, ни других долготанкующих. Во всех есть БТРный Т10.

19 боёв длительностью 8 мин, 1 бой 7 мин.

Что пойдёт в статистику? среднее время боя арты 8мин, торта 8мин, Т10 - 7.95мин. Итого, в статистике разница 3 сек, на деле минута. 

Ты сам себе противоречишь, проверь себя и ты поймешь это.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 084 публикации
41 408 боёв
13 Дек 2015 - 04:25 пользователь VitruOZZ сказал:

 

Снизить урон. А чем компенсировать? Скорострельностью, точностью. Уменьшить мортирность, увеличить скорость.

Это не набор конкретных предложений, обязательных к исполнению. Это тема, на которую можно говорить.

 

Вирт, будь другом, спроси у нее - если однокнопочное выведут, она будет дальше играть или нет? Если будет, то на каком классе? 

С тобой на контакт пошла, меня боится пока, узнай плес.

Ссылка на комментарий
Игроки
9 084 публикации
41 408 боёв
13 Дек 2015 - 04:48 пользователь Argyt сказал:

Ах,  да, VitruOZZ , ты такая же как все,  кто ниже оскара, тебе оно надо???

 

Клешня, ты не можешь ответить на мой вопрос выше? Ты не можешь понять саму суть вопроса, или тебе тяжело сформулировать свою речь? Тебе тяжело, я понимаю...  Так, чтобы нам с тобой придумать? Слушай, давай так, этот пост как тригер, в конце поста я ставлю цифру - один. Если бы ты продолжила играть в танки без однокнопочного, нашла в себе силы - то дай репост на это сообщение, любой набор букв, ответ, хоть какой-то отклик. Если же - нет, ты категорически играть без коричневого не желаешь, то просто промолчи. Твой ответ будет точно интерпретирован, и учтен. Не веришь? Я обещаю.

PS. Господи, пусть еще кто-то после этого упрекнет меня, что я не провожу общественные работы с рачьем. С самыми же тяжелыми общаюсь...

 

Upd. 1.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 342 публикации
20 190 боёв
12 Дек 2015 - 20:52 пользователь kovdor78 сказал:

 

Это примерно, как лузер, занявший последнее место на соревнованиях, кукарекает, что лузеры - окружающие, но никак не он.  

Ну так иди и соревнуйся, киберспортсмен, лол. Посоны пришли покататься, а он свое ботанское видение игры рассказывает, по сколько часов реплеи смотреть и на кого ориентироваться.:trollface:

 

ну ты и не адыкват на форуме ты наверное и в игре такой ,ну просто не адыкватный переросток детсада.©

 

Ссылка на комментарий
Игроки
10 386 публикаций
78 406 боёв
12 Дек 2015 - 22:23 пользователь Heais сказал:

 

 

Вить, так не честно, я думал там скилла хоть нормально. За что ты избивал это чудо? Он танковал тебя бортом?:)

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
6 233 публикации
44 010 боёв
12 Дек 2015 - 21:25 пользователь VitruOZZ сказал:

 

 

Ок, если так тебе удобнее, я скажу от своего лица, что в рандоме арта доставляет мне массу неудобств и боли. Если в команде нет фиолетовых игроков, я под фокусом. Если я на точке настрела на открытой карте, то снова под фокусом. Ок, фиг с ним, пара чемоданов не проблема, но только если они не на полХР или не на фулку. Когда я говорю от имени скиловых игроков, то опираюсь на неоднократные их высказывания, в том числе тех, кто есть в этом разделе. Не нужно называть это трусостью.

 

Еще, я попытался обхяснить тебе, почему ты не испытываешь дискомфорта от арты, но ты либо не захотел это понимать, либо не хотел об ътом говорить. Ок, проехали.

 

 

А их нет, доказательств этих, тут все очень субъективно. Есть парни со средухой на топ-арте бОльшей, чем на ТТ-СТ. Вместе с тем, арта сильно ограничена и непредсказуема с точки зрения влияния на бой. Проблема арты в том, что компенсация высокого разового урона нерфом кд, точности и скорости полета снаряда убила её геймплей (я, емнип, третий раз за 2 дня это пишу, блин). Первым, от кого я это услышал, был мой старый друг, артавод, унылый и расстроенный. По сути арта превратилась в рандомную попадалку.

 

Поэтому я бы не утверждал, что ребаланс арты нужен из-за четких табличных отклонений.

Напомните мне, кто помнит и в теме, глобальный нерф 0.8.6 разве был из-за выбивающейся по показателям арты? Или все же из-за 15-минутного кустостоялова на всяких Малиновках?

 

 

Снизить урон. А чем компенсировать? Скорострельностью, точностью. Уменьшить мортирность, увеличить скорость.

Это не набор конкретных предложений, обязательных к исполнению. Это тема, на которую можно говорить.

Ну, на вкус и цвет все фломастеры разные. Твою позицию и аргументы я понял. Надеюсь, что так же были понятны и мои :)

Из всех времен года я ненавижу утро и понедельник.

Скажите, а Вы читали ЛС перед тем, как с ним согласиться? (с) SerB

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 305 публикаций
53 025 боёв
12 Дек 2015 - 19:26 пользователь __ArmoredSaint__ сказал:

 

Вить, так не честно, я думал там скилла хоть нормально. За что ты избивал это чудо? Он танковал тебя бортом?:)

 

ТуТу должны страдать:deer:. А ничё шо мы по рейтингу одинаковые алени?

 


                                
Ссылка на комментарий
Игроки
10 386 публикаций
78 406 боёв
12 Дек 2015 - 22:29 пользователь Heais сказал:

 

 

ТуТу должны страдать:deer:. А ничё шо мы по рейтингу одинаковые алени?

 

Твин не считается )))

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 334 публикации
19 791 бой
12 Дек 2015 - 20:34 пользователь Heais сказал:

 

 

На Малиновке стояли ещё тогда когда я только зашел в игру. Компенсировать урон скорострельностью? Прикольно но нет. Цена снаряда кусается.

 

Никто не утверждал, что цена снаряда должна остаться такой же.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 334 публикации
19 791 бой
12 Дек 2015 - 20:34 пользователь Heais сказал:

 

 

На Малиновке стояли ещё тогда когда я только зашел в игру. Компенсировать урон скорострельностью? Прикольно но нет. Цена снаряда кусается.

 

Никто не утверждал, что цена снаряда должна остаться такой же.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 305 публикаций
53 025 боёв
12 Дек 2015 - 19:29 пользователь __ArmoredSaint__ сказал:

 

 

Твин не считается )))

 

Ха а victor158 считается? Он тоже твинк;)

 


                                
Ссылка на комментарий
Игроки
6 334 публикации
19 791 бой
12 Дек 2015 - 20:48 пользователь Argyt сказал:

Ах,  да, VitruOZZ , ты такая же как все,  кто ниже оскара, тебе оно надо???

 

Зачем ты мне это написал?

 

Забавно, Оскар говорил не о тебе.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 305 публикаций
53 025 боёв
12 Дек 2015 - 19:40 пользователь VitruOZZ сказал:

 

 

Никто не утверждал, что цена снаряда должна остаться такой же.

 

Арта сейчас беззубая не потому что не хочет а потому что не может:P. Увеличили перезарядку? К примеру на буратине я без полного сведения и стрелять не буду. После промаха минуту курить как-то не айс. Увеличили время сведения? Да я вижу того ТуТу но пересводиться на него не буду ибо пока я это все сделаю он пропадет из засвета. В итоге что мы имеем? А вот то и имеем играть можно. Тащить нельзя:honoring:PS: Еси чё я играюсь:P и мне наконец-то включили свет.:teethhappy: Хана ТуТу щя на фунтике гонять буду. Изменено пользователем Heais

 


                                
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...