Перейти к содержимому

  

5 930 пользователей проголосовало

  1. 1. Арта, что это такое и как с ней быть

    • Меня всё устраивает - оставить всё как есть
      838
    • Она "кактус" - её нужно апнуть
      1225
    • Она имбова - её нужно нерфить
      181
    • Она убога, нескиллозависима и ломает геймплей - её нужно вывести
      518
    • С ней что-то не так - конкретный нужен ребаланс (в комментариях оставляйте свои пожелания)
      671
    • Ввести для этого зверинца отдельный сервак, возможно платный, или кнопку "без арты"
      372
    • Сделать арту расходником для рандома (как на 1-е апреля или в новом режиме)
      46
  2. 2. Какой вариант ребаланса вы считаете наиболее приемлемым (возможно несколько вариантов, просьба не злоупотреблять этим)

    • нерф альфы, с апом сведения/точности/кд
      596
    • светиться после выстрела (или хотя бы квадрат откуда/куда произведён выстрел)
      435
    • отобрать спутниковый прицел, дать таблицы наводки
      264
    • запретить прицеливание "со спутника" за пределами отрисовки (возможно сделать отрисовку чуть больше чем у обычных танков)
      178
    • чтобы арта не наносила вообще урон, а только криты модулей/экипажа либо хп восстанавливалось после непробития фугаса
      147
    • вернуть арте подвижность, добавить хп/брони
      426
    • ввести систему разных зарядов, для стрельбы на разные дистанции (точность зависит не только от дистанции. но и от заряда)
      182
    • ввести откатники/упоры, чтобы не могла стрелять с вертухи
      283
    • "А Баба-Яга против" - я всё равно за вывод из игры/рандома/отдельный сервак/галочку
      388
    • вернуть трассера для всей техники
      282
    • откатить арте показатели до 0.8.6, но ограничить её количество 1-2
      973
    • чтобы противник светился у арты, за границей её обзора, только если союзник повесил на него "фокус"
      107
    • уменьшить угол полёта снаряда
      98
    • убрать автоподстройку прицела в гаубичном режиме
      98
    • оставить всё как есть
      216
    • апнуть кд
      409
    • апнуть точность
      682
    • апнуть стабилизацию/скорость сведения
      494
    • апнуть альфу (ещё больше ваншотов Богу ваншотов)
      231
    • нерфить точность
      165
    • нерфить кд
      134
    • нерфить стабилизацию/скорость сведения
      135
    • нерфить альфу
      393
    • нерфить подвижность/маскировку/хп/броню
      139
    • ввести пристрелку ддля арты/с каждым последующим выстрелом в помеченный квадрат/сектор точность улучшается
      226
  3. 3. Играете ли вы на арте?

    • Нет, ни при каких обстоятельствах.
      385
    • Да, мне нравится катать арту.
      1305
    • Катаю арту исключительно ради ЛБЗ/эксперта/хочу знать врага в лицо.
      778
  4. 4. Нравится ли вам играть против арты?

    • Да (она для меня не помеха/меня убивают раньше чем она зарядится/я постоянно не свечусь/я умело уворачиваюсь/она меня вообще игнорит)
      581
    • Нет (она меня ограничивает/фокусит/постоянно шатает/действует на нервы/загоняет под коряги)
      728
    • Без разницы
      864


Рекомендованные публикации

Игроки
10 386 публикаций
78 406 боёв
27 Ноя 2015 - 15:16 пользователь combat61 сказал:

 

Продал бульдога?!?! Как ты мог? Как такое ваще в голову могло придти?

У меня есть 13 57 и он более чем меня радует. Бульдог крупноват и кумули у него. Кроме того, я еще подарил бывшему соклану, любителю  лт такой же. Взвод из 2 бестий на голде делают бульдогу бо-бо. Не только бульдогу, кстати.

27 Ноя 2015 - 15:15 пользователь HEKTO_OTMOPO3OK сказал:

 

Это у тебя просто нормальной арты не было :)

:D Нравится причинять людям боль?

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 539 публикаций
46 528 боёв
27 Ноя 2015 - 15:27 пользователь __ArmoredSaint__ сказал:

 

:D Нравится причинять людям боль?

А кому не нравится? :)

Вчера вот бата сваншотила, когда тот зазевался. Наш светляк по этому поводу долго ржал в общий чат. Как думаешь, разве ему не приятно было, что по его засвету в начале боя отправился пересчитывать танки в ангаре игрок на ст10?

  • Плюс 2

Undetected. Stealth perfected!

Ссылка на комментарий
Игроки
1 225 публикаций
31 834 боя
27 Ноя 2015 - 13:57 пользователь victor158 сказал:

 

 

Точно пристрелить!!!!! 34 боя на арте. Тебе куда целиться? В коленку?

 

Ошибки молодости...Можно в мизинец, главное чтобы тебе в голову...
Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв

 

По постам ssAnger, combat61, HEKTO_OTMOPO3OK...

1) Спс, Комбату. Действительно там радиус, а не диаметр. Соответственно, 4.91м*2=9.82м диаметр зоны поражения ОФ об261

2) Тут новость о новой точности в обновлении 9.6. 

3) Смотрим на одно и тоже под разными углами. Если пойдем дальше, теоретически у всех танков в игре разброс на поверхности имеет форму эллипса, т.к. все снаряды в игре движутся по параболе и рельефа на что он(круг) проецируется. Если круг сведения частично задевает рельеф(как на картинке) и взглянуть на это под углом 90град. (в арт-прицеле), то круг сведения также становится эллипсом (проекция на рельефе). 

http://i002.radikal.ru/1206/63/f1ae61bfacb2t.jpg

К чему отношение площади поражения ОФ и разбросом на среднее расстояние стрельбы. В среднем арта имеет точность от 25-50% (по старой памяти). Грубо говоря, только 1 из 3 попадает в цель, но как же урон от сплеша, когда арта за бой может попасть 0 раз, но все равно иметь свой средний урон. На средних уровнях арта из-за низкой точность и меньшего сплеша не так гадит игрокам. На высоких уровнях меняется отношение точность/сплеш, концентрация урона возрастает. Например, положив ОФ в метре от СТ10 можно снимать до 50% хп. 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 216 публикаций
67 630 боёв
27 Ноя 2015 - 15:54 пользователь RenTGen_X сказал:

 

По постам ssAnger, combat61, HEKTO_OTMOPO3OK...

1) Спс, Комбату. Действительно там радиус, а не диаметр. Соответственно, 4.91м*2=9.82м диаметр зоны поражения ОФ об261
2) Тут новость о новой точности в обновлении 9.6. 
3) Смотрим на одно и тоже под разными углами. Если пойдем дальше, теоретически у всех танков в игре разброс на поверхности имеет форму эллипса, т.к. все снаряды в игре движутся по параболе и рельефа на что он(круг) проецируется. Если круг сведения частично задевает рельеф(как на картинке) и взглянуть на это под углом 90град. (в арт-прицеле), то круг сведения также становится эллипсом (проекция на рельефе). 

http://i002.radikal.ru/1206/63/f1ae61bfacb2t.jpg

К чему отношение площади поражения ОФ и разбросом на среднее расстояние стрельбы. В среднем арта имеет точность от 25-50% (по старой памяти). Грубо говоря, только 1 из 3 попадает в цель, но как же урон от сплеша, когда арта за бой может попасть 0 раз, но все равно иметь свой средний урон. На средних уровнях арта из-за низкой точность и меньшего сплеша не так гадит игрокам. На высоких уровнях меняется отношение точность/сплеш, концентрация урона возрастает. Например, положив ОФ в метре от СТ10 можно снимать до 50% хп. 

 

Вот только на твоем скрине пантера полностью в кругу сведения. А в эллипс арты влезет пол команды противников:)
Ссылка на комментарий
Игроки
10 386 публикаций
78 406 боёв
27 Ноя 2015 - 15:31 пользователь HEKTO_OTMOPO3OK сказал:

 

А кому не нравится? :)

Вчера вот бата сваншотила, когда тот зазевался. Наш светляк по этому поводу долго ржал в общий чат. Как думаешь, разве ему не приятно было, что по его засвету в начале боя отправился пересчитывать танки в ангаре игрок на ст10?

Нравится причинять людям боль? Го к нам в спортивное направление исторической реконструкции ) А кроме шуток, ваншот - это нокаут. Когда его совершает КМС - норм, а вот когда дрищ случайно попадает в пучок нервов и калечит - это жесть. Эта жесть в этой игре не так редко встречается. Ты, о Светлейшая, предлагаешь раздать дрищам книги по анатомии и неврологии.

 

И как обычно, внимательный Рентген закинул информацию к размышлению. Понаблюдаем.

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 121 публикация
55 342 боя

:popcorn:УгуАга, исходя из механики фугаса, все срочно начинаем целицо не в танк, а в землю рядом с ним.

Ваншотов не будет, но и вероятность промаха снижецо процентов на 20%. Значит средний урон на технике должен подрости...

Исключение только для "коня" - на этой арте поуху куда целицо, хоть в сам камень/корягу/крышу дома/сарая, сплеша хваит с гарантией...

Изменено пользователем Huk_3aH9IT
Война - это не олимпийские игры...
Ссылка на комментарий
Игроки
1 093 публикации
10 297 боёв
27 Ноя 2015 - 12:17 пользователь ssAnger сказал:

 

- кидает убивает, портит игру - какие могут быть аргументы за такую позицию? Здесь игра в попадания, убивания. Если кому-то не не нравится, что в него попадают, он выбрал не ту игру, от себя могу предложить тир...

- ведет к стоялову, уменьшает площади... - ну ведь только же говорили для примера, что для лт этого явления нет. Говорят лт ерунда, главное броневозы. Что за однобокая позиция, "все профессии нужны, все профессии важны", попробуйте посмотреть на вопрос не только вашей позиции.

как портит игру уже 100 раз объяснили: обычная техника не может противодействовать арте до тех пор пока не передохнет её команда, хотя бы большая часть.

Для лт этого явления нет. Это не однобокая позиция? Для того одного ЛТ на тиму, в лучшем случае двух. Зато оно есть для 11 игроков на остальной технике. 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 093 публикации
10 297 боёв
27 Ноя 2015 - 12:55 пользователь lyst1 сказал:

 

Ну ест-нно) Тока проблема 5 арт на тиму почему-то всегда вешается именно на арту, а не на баланс.

 

удивительное дело, 5 ТТ или 5СТ на тиму почему-то не является проблемой
Ссылка на комментарий
Игроки
4 216 публикаций
67 630 боёв
27 Ноя 2015 - 16:20 пользователь wssk сказал:

 

как портит игру уже 100 раз объяснили: обычная техника не может противодействовать арте до тех пор пока не передохнет её команда, хотя бы большая часть.

Для лт этого явления нет. Это не однобокая позиция? Для того одного ЛТ на тиму, в лучшем случае двух. Зато оно есть для 11 игроков на остальной технике. 

 

Если так брать Е-100 тоже портит игру. Прикинь я его на бульдоге в лоб не пробиваю. Так ни чесна. Скажу больше его в лоб половина моей команды ипрАбиваит. Горе то какое:(
Ссылка на комментарий
Игроки
9 384 публикации
25 376 боёв
27 Ноя 2015 - 16:31 пользователь HEKTO_OTMOPO3OK сказал:

 

А кому не нравится? :)

Вчера вот бата сваншотила, когда тот зазевался.  летел поперёк поля 70км\ч Наш светляк по этому поводу долго ржал в общий чат. ...

Ну не надо скромничать. Поправил чуток, так более правдиво выглядит, а то "зазевавшийся бат" совсем уж фантастика:trollface:

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
27 Ноя 2015 - 15:01 пользователь victor158 сказал:

 

 

Вот только на твоем скрине пантера полностью в кругу сведения. А в эллипс арты влезет пол команды противников:)

Часть круга сведения на рельефе.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 216 публикаций
67 630 боёв
27 Ноя 2015 - 16:27 пользователь wssk сказал:

 

 

удивительное дело, 5 ТТ или 5СТ на тиму почему-то не является проблемой

 

Вау!! Во как? А может вспомним т-54 или тип59? И тем таких не было?
Ссылка на комментарий
Игроки
716 публикаций
11 290 боёв
27 Ноя 2015 - 12:32 пользователь 5031 сказал:

 

 

Убрать из игры ПТ - ничего почти не поменяется

Убрать ТТ - худо-бедно заменят их ПТшки (опять геймплей почти тот же)

Убрать СТ - хреново, но играть почти так же можно, немного тактику подкорректировать,

Уберем ЛТ - ст светят сейчас не хуже,

Убираем арту - получем игру которых до херавеликого на интернет пространстве

Как то так ...

 

Немножко не так:

1.В игре есть неуниверсальные классы (ТТ, ЛТ, ПТ, САУ), каждый играет в свой особенный геймплей, заточен на конкретную задачу, конкретную местность и противников. Эти машины нуждаются в поддержке и во взаимодействии других классов.

2. В игре есть самодостаточный класс СТ, который гнобит геймплей других классов, и которому не нужны остальные классы в принципе (история развития бронетехники после ВОВ тому подтверждение).

 

Проблема картохи в том, что вместо выбора между первой группой и заменившим их всех классом ОБТ, они пытаются совместить несовместимое. Убрать (понерфить) СТ и все остальные будут спокойно выполнять свою роль, или уберите всех кроме СТ и будет вам БТР.

 

Вместо этого выбора, под визги СТ-водов крайним назначили арту, нивелировали роль брони, нивелировали роль ЛТ, подогнали новые карты, неиграбельные для половины классов....

 

 

Вангую в бою. Ставлю диагноз и назначаю лечение по вашей статистике.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 216 публикаций
67 630 боёв
27 Ноя 2015 - 16:29 пользователь RenTGen_X сказал:

 

Часть круга сведения на рельефе.

 

Заметь часть круга. Щя скажешь про сплеш. Если ты не вкурсе у ТТ фугасы тоже имеют сплеш. Стреляй фугасами;)
Ссылка на комментарий
Игроки
1 093 публикации
10 297 боёв
27 Ноя 2015 - 13:28 пользователь victor158 сказал:

 

 

Если так брать Е-100 тоже портит игру. Прикинь я его на бульдоге в лоб не пробиваю. Так ни чесна. Скажу больше его в лоб половина моей команды ипрАбиваит. Горе то какое:(

 

не стреляй в е100, какие проблемы
Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
27 Ноя 2015 - 15:33 пользователь victor158 сказал:

 

 

Заметь часть круга. Щя скажешь про сплеш. Если ты не вкурсе у ТТ фугасы тоже имеют сплеш. Стреляй фугасами;)

О чем я писал в посте?!
Напомни мне пробитие, радиус сплеша у них по сравнению с артами?!

Ссылка на комментарий
Игроки
1 093 публикации
10 297 боёв
27 Ноя 2015 - 13:30 пользователь victor158 сказал:

 

Вау!! Во как? А может вспомним т-54 или тип59? И тем таких не было?

вопросы были ко всему классу СТ, или к конкетным машинам?

27 Ноя 2015 - 13:30 пользователь lyst1 сказал:

 

Даже тогда, когда против 5 ст в одной тиме выставляется 5 тт в другой?

равен был прав. Стоит перевернуть страницу, ты забываешь о чём шла речь.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
27 Ноя 2015 - 16:41 пользователь wssk сказал:

 

равен был прав. Стоит перевернуть страницу, ты забываешь о чём шла речь.

:)

27 Ноя 2015 - 15:17 пользователь ssAnger сказал:

 

Вы хотите избавить игру от нескиловых, сократить число участников? Может хотите заставить их играть по вашим правилам? А для их же пользы?

Я хочу избавить игру от легального чита, дающего преимущества, несоизмеримые затраченным усилиям

Изменено пользователем DarkRaven

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...