Перейти к содержимому

  

5 930 пользователей проголосовало

  1. 1. Арта, что это такое и как с ней быть

    • Меня всё устраивает - оставить всё как есть
      838
    • Она "кактус" - её нужно апнуть
      1225
    • Она имбова - её нужно нерфить
      181
    • Она убога, нескиллозависима и ломает геймплей - её нужно вывести
      518
    • С ней что-то не так - конкретный нужен ребаланс (в комментариях оставляйте свои пожелания)
      671
    • Ввести для этого зверинца отдельный сервак, возможно платный, или кнопку "без арты"
      372
    • Сделать арту расходником для рандома (как на 1-е апреля или в новом режиме)
      46
  2. 2. Какой вариант ребаланса вы считаете наиболее приемлемым (возможно несколько вариантов, просьба не злоупотреблять этим)

    • нерф альфы, с апом сведения/точности/кд
      596
    • светиться после выстрела (или хотя бы квадрат откуда/куда произведён выстрел)
      435
    • отобрать спутниковый прицел, дать таблицы наводки
      264
    • запретить прицеливание "со спутника" за пределами отрисовки (возможно сделать отрисовку чуть больше чем у обычных танков)
      178
    • чтобы арта не наносила вообще урон, а только криты модулей/экипажа либо хп восстанавливалось после непробития фугаса
      147
    • вернуть арте подвижность, добавить хп/брони
      426
    • ввести систему разных зарядов, для стрельбы на разные дистанции (точность зависит не только от дистанции. но и от заряда)
      182
    • ввести откатники/упоры, чтобы не могла стрелять с вертухи
      283
    • "А Баба-Яга против" - я всё равно за вывод из игры/рандома/отдельный сервак/галочку
      388
    • вернуть трассера для всей техники
      282
    • откатить арте показатели до 0.8.6, но ограничить её количество 1-2
      973
    • чтобы противник светился у арты, за границей её обзора, только если союзник повесил на него "фокус"
      107
    • уменьшить угол полёта снаряда
      98
    • убрать автоподстройку прицела в гаубичном режиме
      98
    • оставить всё как есть
      216
    • апнуть кд
      409
    • апнуть точность
      682
    • апнуть стабилизацию/скорость сведения
      494
    • апнуть альфу (ещё больше ваншотов Богу ваншотов)
      231
    • нерфить точность
      165
    • нерфить кд
      134
    • нерфить стабилизацию/скорость сведения
      135
    • нерфить альфу
      393
    • нерфить подвижность/маскировку/хп/броню
      139
    • ввести пристрелку ддля арты/с каждым последующим выстрелом в помеченный квадрат/сектор точность улучшается
      226
  3. 3. Играете ли вы на арте?

    • Нет, ни при каких обстоятельствах.
      385
    • Да, мне нравится катать арту.
      1305
    • Катаю арту исключительно ради ЛБЗ/эксперта/хочу знать врага в лицо.
      778
  4. 4. Нравится ли вам играть против арты?

    • Да (она для меня не помеха/меня убивают раньше чем она зарядится/я постоянно не свечусь/я умело уворачиваюсь/она меня вообще игнорит)
      581
    • Нет (она меня ограничивает/фокусит/постоянно шатает/действует на нервы/загоняет под коряги)
      728
    • Без разницы
      864


Рекомендованные публикации

Игроки
1 093 публикации
10 297 боёв
27 Ноя 2015 - 07:30 пользователь jabbahut_1 сказал:

 

Внезапно арта в игре с 2 уровня начинается и до 5 включительно ерундой в бою не мается чтоб сносить по четверти или даже по пол хп. Чаще ваншот. Попал = убил.И не раз в минуту стреляет - а по 4-7 выстрелов в минуту.

И где стоялово на тех уровнях.?

там все друг друга ваншотят, не только арта. Нетерпеливых новичков больше, ремонт копейки, сливаться не страшно.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 316 публикаций
47 375 боёв

 

wssk а вы правы профессор, донные артаводы не понимают разницы между выездом в прострел и получением коричневого метеорита с неба:

27 Ноя 2015 - 12:03 пользователь kuna77 сказал:

 

 

По поводу ситуации про тапка и бабахи описанной выше,я не писал что тапок в лоб получил.Вернись назад и прочитай ещё раз.

Видимо, на остальных классах техники у них всё так печально, потому как тоже пытаются стрелять навесом, в надежде покарать врага.

Изменено пользователем Rudebabe

Почему нельзя повесить награду "С днём победы!" на Мавос, если он уже давно наш, совецкий и уже 70 лет стоит под Москвой?

"Все статисты побеждают одинаково, а ракованы сливаются по своему"

Ссылка на комментарий
Игроки
1 093 публикации
10 297 боёв
27 Ноя 2015 - 08:01 пользователь ssAnger сказал:

 

А теперь посмотрим с точки зрения таких ст-дамагеров: зачем нужны в боях на открытых картах эти броневозы, которые весь бой сидят в корягах, с их унылым геймплеем?

дак и не нужны, любой тапковод желает галочку в интерфейсе "отключить прохоровку"

Ссылка на комментарий
Игроки
4 358 публикаций
73 534 боя
27 Ноя 2015 - 11:16 пользователь wssk сказал:

 

там все друг друга ваншотят, не только арта. Нетерпеливых новичков больше, ремонт копейки, сливаться не страшно.

 

Американские ваншотницы пт2 и 3 изничтожили в последнем патче. А кто там еще ваншотил фулловых одноклассников? А в теперешнем вордофБТР мне и бои на десятках напоминают песок - веселое ололо и к концу 3 минуты уже нет 10 танков в одной из команд.И ремонт никого не останавливает.(
Ссылка на комментарий
Игроки
1 093 публикации
10 297 боёв
27 Ноя 2015 - 08:03 пользователь Casper48L сказал:

 

Причем тут 8.6 то? А может вспомним кучу нерфов/апов иных классов техники, ввод 10-х пт, ст, 8-х лт? Это как то связано с артой да? А может обычный ребаланс ведущийся постоянно по причинам подъема/спада статистики?

Мне строго пофиг на ста2 и цдц, я их не стал покупать. Пусть голова болит у владельцев что не смогли прочесть и осмыслить ттх перед покупкой

8.6 просто как пример. Почему у умных разработчиков возникают глобальные балансные проблемы, которые приходится решать такими кардинальными изменениями как в 8.6

почему умные разработчики вводят 2 танка (с небольшим разрывом по времени, на одном уровне, оба картонно кустовые), которые по боевой эффективности просто небо и земля?

 

Ссылка на комментарий
Игроки
10 386 публикаций
78 406 боёв
27 Ноя 2015 - 11:29 пользователь wssk сказал:

 

8.6 просто как пример. Почему у умных разработчиков возникают глобальные балансные проблемы, которые приходится решать такими кардинальными изменениями как в 8.6

почему умные разработчики вводят 2 танка (с небольшим разрывом по времени, на одном уровне, оба картонно кустовые), которые по боевой эффективности просто небо и земля?

 

 

В моих кривых клешнях их эффективность приблизительно одинакова. Однако, СТА-2 потребовал апа, что показательно. Хотите сыграть на контрасте пример сравнения СДС и 59 Паттон будет самое оно. Ярко, контрастно и попоподжигающе

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 093 публикации
10 297 боёв
27 Ноя 2015 - 08:21 пользователь jabbahut_1 сказал:

Американские ваншотницы пт2 и 3 изничтожили в последнем патче. А кто там еще ваншотил фулловых одноклассников? 

фугасницы вроде т40 и хетцера. Да там любой танк убивает одноклассника за секунды, не обязательно одним выстрелом

Ссылка на комментарий
Игроки
11 643 публикации
83 078 боёв
27 Ноя 2015 - 08:29 пользователь wssk сказал:

 

8.6 просто как пример. Почему у умных разработчиков возникают глобальные балансные проблемы, которые приходится решать такими кардинальными изменениями как в 8.6

почему умные разработчики вводят 2 танка (с небольшим разрывом по времени, на одном уровне, оба картонно кустовые), которые по боевой эффективности просто небо и земля?

 

так тут ответ-то очевиден - бабло.

ну и... это же картошка.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 358 публикаций
73 534 боя
27 Ноя 2015 - 11:34 пользователь wssk сказал:

 

фугасницы вроде т40 и хетцера. Да там любой танк убивает одноклассника за секунды, не обязательно одним выстрелом

 

Ну то уже четверки. А дальше - кв2, су152, усу 152, Новые японские тт - особенно 6 который может бб шотнуть фулловый тт6. Так что по сравнению с ужасными ваншотами в песке и средних уровнях - занерфленная в хлам нистриляющая, косая и без альфы арта на хайлевелах - то сказки Арины Родионовны а не ваншоты с вертухана. Изменено пользователем jabbahut_1
Ссылка на комментарий
Игроки
458 публикаций
21 495 боёв
27 Ноя 2015 - 08:03 пользователь jabbahut_1 сказал:

 

 

Ты застрял в мире мяуса как одного из двух танков 10 уровня. Уже давно решают топ-СТ - основные танки фактически а не средние. Или ст-подобные ТТ. Мяусы и тапки уже ничего не решают - это анахронические куски мяса на поле боя для переапанных имбоСТ.

Имбо ст? Переапанные? Не знаю. Не видел. Не верю. Пойдем сходим в твой ангар, пальцем на такие покажешь. А то сам глядел, увидел что арта переапана.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 756 публикаций
118 393 боя
27 Ноя 2015 - 11:19 пользователь wssk сказал:

 

дак и не нужны, любой тапковод желает галочку в интерфейсе "отключить прохоровку"

Заметьте, желает, но не требует. Конечно, у каждого вида техники свои плюсы, компенсируемыми своими минусами. В одних условиях удается пользоваться плюсами и припрятывать минусы. В других случаях не удается. Одними из составляющих таких условий является выпадение карт, респов, сетапов противника и своих. Выпадет удачная комбинация, в умелых руках техника выглядит как бог, выпадет неудачная - УГ. Кто-то без явных недостатков/преимуществ и выглядит примерно одинаково во всяких услових. Т.о. в игре обеспечивается разнообразие. И именно оно привлекает так много разносторонних пользователей. Ведь разрабом было бы проще запилить один вид техники на одной карте - чистое поле, только Вы туда не пойдете, наверное.

Т.о. аргумент про броневоза в Прохоровке не может быть основанием нерфа/удаления арты. На другой карте ему арта не помешает. А выбрая слоупока, надо просто осознавать, что это желанная добыча арты (в теперешнем ее состоянии с другими ей и справиться тяжко). Попав на открытую карту с артами надо просто перетерпеть, сыграть другую роль. А отыграться на другой карте, или в сетапе без арты.

И никогда не будет и не должно быть в игре танка, который нагибает при любых условиях!

Ссылка на комментарий
Игроки
11 643 публикации
83 078 боёв
у арты самая днищенская стата по серверу. за исключением британской арты. Изменено пользователем SPARCiv
Ссылка на комментарий
Игроки
4 358 публикаций
73 534 боя
27 Ноя 2015 - 11:46 пользователь combat61 сказал:

 

Имбо ст? Переапанные? Не знаю. Не видел. Не верю. Пойдем сходим в твой ангар, пальцем на такие покажешь. А то сам глядел, увидел что арта переапана.

 

Открой серверную статистику. СТ наносят больше всех урона. И танк среднестатистического игрока убивает чаще всего СТ а вовсе на арта или ТТ. Т.е. всем классам нет житья от СТ а проплаченные вододелы и вы вслед за ними предлагаете нерфить арту, которая и так уже ничего в бою не может.

А причем тут я - человек предпенсионного возраста. Мне тяжело играть на быстрых танках.((  Мне бы что-то поспокойнее - арта или в крайнем случае т95.

Изменено пользователем jabbahut_1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 539 публикаций
46 528 боёв
27 Ноя 2015 - 11:50 пользователь SPARCiv сказал:

у арты самая днищенская стата по серверу. за исключением британской арты.

Без исключений. Просто данные старые, еще до нерфа коня.

27 Ноя 2015 - 11:46 пользователь combat61 сказал:

 

Имбо ст? Переапанные? Не знаю. Не видел. Не верю. Пойдем сходим в твой ангар, пальцем на такие покажешь. А то сам глядел, увидел что арта переапана.

Самыми сбалансированными были ст9 без сербоголды. Могли многое, но тт9-10 в лоб не разбирали, и это правильно. Теперь ст могут все, чувствуют себя хорошо на любой карте, влияют на бой сильнее другой техники. Тот же т62а по дпм в лоб перестреляет ис7, при чем с пробитием проблем не возникнет. Разве так должно быть?

Undetected. Stealth perfected!

Ссылка на комментарий
Игроки
847 публикаций
73 869 боёв
27 Ноя 2015 - 10:18 пользователь Rudebabe сказал:

 

Видимо, на остальных классах техники у них всё так печально, потому как тоже пытаются стрелять навесом, в надежде покарать врага.

Ты о чем?

Ссылка на комментарий
Игроки
198 публикаций
37 193 боя
В общем думаю нужно сделать следующее: 1)пересмотреть альфу у арт 9-10 уровня подкорректировать максимум на 80% прочности среднего танка (ну не должен шанс невилировать скилл, если скилл есть то и оставшихся 20% хп хватит  пирожков напечь) 2) вернуть обзор до значений(базовый+стереотруба=445м). 3) при условии выполнения 1-го подкорректировать КД. и чуть не забыл по поводу трассеров (считаю что должны быть у всех... своевременно менять позицию после выстрела неотъемлемая часть скилла артавода (не можете так учитесь) Изменено пользователем McLaren_Vs

Ссылка на комментарий
Игроки
986 публикаций
28 856 боёв

А вот в этом бою, как вы думаете, Арта была основной проблемой?

Было ли стоялово? Какая команда выиграла? Сколько длился бой?

Целых 3 арты :trollface:

Ссылка на комментарий
Игроки
458 публикаций
21 495 боёв
27 Ноя 2015 - 08:50 пользователь jabbahut_1 сказал:

 

 

Открой серверную статистику. СТ наносят больше всех урона. И танк среднестатистического игрока убивает чаще всего СТ а вовсе на арта или ТТ. Т.е. всем классам нет житья от СТ а проплаченные вододелы и вы вслед за ними предлагаете нерфить арту, которая и так уже ничего в бою не может.

А причем тут я - человек предпенсионного возраста. Мне тяжело играть на быстрых танках.((  Мне бы что-то поспокойнее - арта или в крайнем случае т95.

 

При том что именно ты говоришь, что ст имбовы, а арта занерфлена. Вот я и хочу посмотреть именно на твои имбо ст. Ибо я не понимаю, как можно на самом занерфленном классе иметь результаты лучше чем на самом имбовом. 

Зачем мне серверная стата? Там средняя температура даже не по палате, а по больнице. На ст катают всякие страйки с аймигами, на арте такие как ты, лист, я... Смысл нас усреднять? У какого нить аймиго на пантере1 может быть средуха больше, чем у меня на еписе, это ж не значит, что пантера имба а епись фуфло. 

Так что давай, на своем примере... Возраст, конечно, смягчающее (слегка) обстоятельство, но не ты один здесь в возрасте. Я, знаешь ли, тоже не первой молодости человек.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 668 публикаций
101 320 боёв
27 Ноя 2015 - 10:50 пользователь jabbahut_1 сказал:

 

 

Открой серверную статистику. СТ наносят больше всех урона. И танк среднестатистического игрока убивает чаще всего СТ а вовсе на арта или ТТ. Т.е. всем классам нет житья от СТ а проплаченные вододелы и вы вслед за ними предлагаете нерфить арту, которая и так уже ничего в бою не может.

А причем тут я - человек предпенсионного возраста. Мне тяжело играть на быстрых танках.((  Мне бы что-то поспокойнее - арта или в крайнем случае т95.

 

Внезапно если так считать, то больше всех наносят урона не ст или арта, а вафля, бабаха, фош и хеви (которые некоторые тут постоянно танчат, и которых вроде как позанерфили в уг).

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-8149240-0-49300500-1448615124_thumb.jpg

А если уж смотреть по ПП то арта явный аутсайдер (коник исключение).

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-8149240-0-65018000-1448615145_thumb.jpg

Безымянный.jpg

Безымянный1.jpg

Нет задач невыполнимых! Кто, если не мы? Никто, кроме нас!
Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
27 Ноя 2015 - 12:03 пользователь Nikasn сказал:

 

А вот в этом бою, как вы думаете, Арта была основной проблемой?

Было ли стоялово? Какая команда выиграла? Сколько длился бой?

Целых 3 арты :trollface:

 

Кривой баланс команд по технике вряд ли имеет отношение к обсуждаемой теме. Это предмет отдельного разговора.

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...