Перейти к содержимому

  

5 930 пользователей проголосовало

  1. 1. Арта, что это такое и как с ней быть

    • Меня всё устраивает - оставить всё как есть
      838
    • Она "кактус" - её нужно апнуть
      1225
    • Она имбова - её нужно нерфить
      181
    • Она убога, нескиллозависима и ломает геймплей - её нужно вывести
      518
    • С ней что-то не так - конкретный нужен ребаланс (в комментариях оставляйте свои пожелания)
      671
    • Ввести для этого зверинца отдельный сервак, возможно платный, или кнопку "без арты"
      372
    • Сделать арту расходником для рандома (как на 1-е апреля или в новом режиме)
      46
  2. 2. Какой вариант ребаланса вы считаете наиболее приемлемым (возможно несколько вариантов, просьба не злоупотреблять этим)

    • нерф альфы, с апом сведения/точности/кд
      596
    • светиться после выстрела (или хотя бы квадрат откуда/куда произведён выстрел)
      435
    • отобрать спутниковый прицел, дать таблицы наводки
      264
    • запретить прицеливание "со спутника" за пределами отрисовки (возможно сделать отрисовку чуть больше чем у обычных танков)
      178
    • чтобы арта не наносила вообще урон, а только криты модулей/экипажа либо хп восстанавливалось после непробития фугаса
      147
    • вернуть арте подвижность, добавить хп/брони
      426
    • ввести систему разных зарядов, для стрельбы на разные дистанции (точность зависит не только от дистанции. но и от заряда)
      182
    • ввести откатники/упоры, чтобы не могла стрелять с вертухи
      283
    • "А Баба-Яга против" - я всё равно за вывод из игры/рандома/отдельный сервак/галочку
      388
    • вернуть трассера для всей техники
      282
    • откатить арте показатели до 0.8.6, но ограничить её количество 1-2
      973
    • чтобы противник светился у арты, за границей её обзора, только если союзник повесил на него "фокус"
      107
    • уменьшить угол полёта снаряда
      98
    • убрать автоподстройку прицела в гаубичном режиме
      98
    • оставить всё как есть
      216
    • апнуть кд
      409
    • апнуть точность
      682
    • апнуть стабилизацию/скорость сведения
      494
    • апнуть альфу (ещё больше ваншотов Богу ваншотов)
      231
    • нерфить точность
      165
    • нерфить кд
      134
    • нерфить стабилизацию/скорость сведения
      135
    • нерфить альфу
      393
    • нерфить подвижность/маскировку/хп/броню
      139
    • ввести пристрелку ддля арты/с каждым последующим выстрелом в помеченный квадрат/сектор точность улучшается
      226
  3. 3. Играете ли вы на арте?

    • Нет, ни при каких обстоятельствах.
      385
    • Да, мне нравится катать арту.
      1305
    • Катаю арту исключительно ради ЛБЗ/эксперта/хочу знать врага в лицо.
      778
  4. 4. Нравится ли вам играть против арты?

    • Да (она для меня не помеха/меня убивают раньше чем она зарядится/я постоянно не свечусь/я умело уворачиваюсь/она меня вообще игнорит)
      581
    • Нет (она меня ограничивает/фокусит/постоянно шатает/действует на нервы/загоняет под коряги)
      728
    • Без разницы
      864


Рекомендованные публикации

Игроки
9 084 публикации
41 408 боёв
23 Ноя 2015 - 15:53 пользователь Yapet сказал:

 

Не мудрено, что от вас адекватные люди держатся подальше, по принципу: "видишь засохшую коровью лепешку, не ковыряй, вонять будет". Но находятся наивные, ковыряют и ковыряют.

 

Для однокнопочных это характерный род деятельности - ковыряться в продуктах жизнедеятельности, но смотрю среди вас есть и принципиальные :~\

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
986 публикаций
28 856 боёв

Все говорят о ребалансе, а есть вариант ребаланса который бы устроил артохейтеров?

Понятно, что самый простой вариант(ничего балансить не надо ) просто убрать арту как класс, но на это разрабы не пойдут.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
13 252 публикации
64 302 боя
23 Ноя 2015 - 10:45 пользователь Nikasn сказал:

 

Все говорят о ребалансе, а есть вариант ребаланса который бы устроил артохейтеров?

Понятно, что самый простой вариант(ничего балансить не надо ) просто убрать арту как класс, но на это разрабы не пойдут.

Нинаю как остальные, но мне хватит:
-отпилить топовой арте альфу до максимум 400 при пробитии;
-отпилить топовой арте пробитие до 20 максимум;
-сократить кол-во арты до 3-4 в ветках;
-не больше двух в бою;
-запилить лампу от арты, дымовые и осветительные снаряды (бетонобойные для сноса домов ы-ы-ы-ы), засвет арты после выстрела для вражеской арты, сканер для кустов.
 

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
458 публикаций
21 495 боёв
23 Ноя 2015 - 07:45 пользователь Nikasn сказал:

 

Все говорят о ребалансе, а есть вариант ребаланса который бы устроил артохейтеров?

Понятно, что самый простой вариант(ничего балансить не надо ) просто убрать арту как класс, но на это разрабы не пойдут.

 

Мое имхо:

-Не больше двух на команду

-Чтоб больше пол хп не могла снести ни при каких условиях

 

Желательно плюс к этому

-Лампочку когда попал ей в прицел

-упоры, чтоб с вертухи не могла

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
23 Ноя 2015 - 11:04 пользователь combat61 сказал:

 

Мое имхо:

-Не больше двух на команду

-Чтоб больше пол хп не могла снести ни при каких условиях

 

Желательно плюс к этому

-Лампочку когда попал ей в прицел

-упоры, чтоб с вертухи не могла

 

Да, вот так сойдет.

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
986 публикаций
28 856 боёв
23 Ноя 2015 - 14:52 пользователь Gvasrod сказал:

 

Нинаю как остальные, но мне хватит:
-отпилить топовой арте альфу до максимум 400 при пробитии;
-отпилить топовой арте пробитие до 20 максимум;
-сократить кол-во арты до 3-4 в ветках;
-не больше двух в бою;
-запилить лампу от арты, дымовые и осветительные снаряды (бетонобойные для сноса домов ы-ы-ы-ы), засвет арты после выстрела для вражеской арты, сканер для кустов.
 

 

Ты понимаешь, кроме последних 2 пунктов остальное не реально?

Убирать существующую технику разрабы не будут, более того размазывание до 10 уровня арт это был нерф ;-)

При пробити 20 топавая арта будет наносить 0 урона.

При альфе 400, ДПМ сохраняем? Что с точностью? ;-)

После выстрела светимся, значит надо ездить- увеличиваем подвижность?

Ссылка на комментарий
Игроки
458 публикаций
21 495 боёв
23 Ноя 2015 - 08:22 пользователь Nikasn сказал:

 

После выстрела светимся, значит надо ездить- увеличиваем подвижность?

Светиться не надо, а вот отмечать на миникарте квадрат, с которого палит арта, для всех союзников, было бы неплохо.

Ссылка на комментарий
Игроки
986 публикаций
28 856 боёв
23 Ноя 2015 - 15:27 пользователь combat61 сказал:

 

Светиться не надо, а вот отмечать на миникарте квадрат, с которого палит арта, для всех союзников, было бы неплохо.

При этом еще и упоры ? :trollface:

Мы класс играбельным хотим оставить?

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
23 Ноя 2015 - 11:45 пользователь Nikasn сказал:

 

При этом еще и упоры ? :trollface:

Мы класс играбельным хотим оставить?

 

Про играбельность ты ничего не говорил, ты спрашивал, какой вариант нерфа устроит вменяемых людей :trollface:

23 Ноя 2015 - 11:47 пользователь lyst1 сказал:

 

весь ваш "хорор" - копипаст голимый, который с заурядным постоянством повторяется чуть ли не на каждой странице. 

Так вы дальше одной страницы не помните потому что.

Изменено пользователем DarkRaven

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
23 Ноя 2015 - 11:51 пользователь lyst1 сказал:

 

Дык вы-то даже пределах страницы теряетесь:trollface:

 

Да-да-да. Твое "ко-ко-ко" неизменно веселит =) Стандартный диалог с однокнопочными: - Арта портит геймплей. - А почему? - *список негативных факторов*. Следующая страница, однокнопочный: - Нет, а почему все-таки вы так считаете?!

"Пап, а де море?.."

Изменено пользователем DarkRaven
  • Плюс 1

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
458 публикаций
21 495 боёв
23 Ноя 2015 - 08:45 пользователь Nikasn сказал:

 

При этом еще и упоры ? :trollface:

Мы класс играбельным хотим оставить?

 

А де тут связь? Инфа о квадрате просто поможет союзникам сейвиться. Если глупый светляк ринется туда сразу же, шансы доехать в первой половине боя все равно минимальны. И кто заставляет оставаться весь бой в одном квадрате? Вовремя сваливать и сейчас на ней надо уметь. Как и на любой другой технике. Изменено пользователем combat61
Ссылка на комментарий
Игроки
3 539 публикаций
46 528 боёв
23 Ноя 2015 - 11:27 пользователь combat61 сказал:

 

Светиться не надо, а вот отмечать на миникарте квадрат, с которого палит арта, для всех союзников, было бы неплохо.

Зачем?

Есть те, кто весь бой стоит на базе, места эти стандартны, и без всяких квадратов можно догадаться где стоит. Есть те, кто занимает рискованные позиции, частенько близко к врагу. Ваш квадрат на миникарте загонит всех под красную линию, чем убьет всю инициативу.

Я еще понимаю, если подсвечивать квадрат, куда отстрелялась арта, в этом есть логика.

Изменено пользователем HEKTO_OTMOPO3OK
  • Плюс 1

Undetected. Stealth perfected!

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
23 Ноя 2015 - 12:03 пользователь lyst1 сказал:

 

Вот об этом я и говорю. Все ваши аргументы: ко-ко, кукареку, одна кнопка, рак, клешня.

 

Вот, я же говорю. Дальше одной страницы - память отшибает. Хорошо хоть помнишь, что ты рак и клешня. Изменено пользователем DarkRaven

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
458 публикаций
21 495 боёв
23 Ноя 2015 - 09:00 пользователь HEKTO_OTMOPO3OK сказал:

 

Зачем?

Есть те, кто весь бой стоит на базе, места эти стандартны, и без всяких квадратов можно догадаться где стоит. Есть те, кто занимает рискованные позиции, частенько близко к врагу. Ваш квадрат на миникарте загонит всех под красную линию, чем убьет всю инициативу.

Я еще понимаю, если подсвечивать квадрат, куда отстрелялась арта, в этом есть логика.

 

Таких мест всегда несколько. И точно узнаешь, только когда прилетело. Если это узнает вся команда а не только кому прилетело, команде это точно не повредит.

Сколько таких героев? Единицы? Вы ж сами говорили, что единицами хорошо играющих можно пренебречь :)

Это и сейчас реализовано с помощью модов. У меня такой стоит, и у союзников я его приветствую. Ток не квадрат, а в чат сообщение уходит о получении плюхи от какой арты.

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
23 Ноя 2015 - 12:10 пользователь lyst1 сказал:

 

Стареешь, наверное... В блокнотик записывай, раз отшибает. И главное - читай.

 

Одна кнопка в очередной раз не смогла в текст. Тихий ужас...

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
986 публикаций
28 856 боёв
23 Ноя 2015 - 15:47 пользователь DarkRaven сказал:

 

 

Про играбельность ты ничего не говорил, ты спрашивал, какой вариант нерфа устроит вменяемых людей :trollface:

 

Не нерфа, а ребаланса :trollface:

Давайте все таки поближе к реальному, класс должен оставаться играбельным ;-)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя
23 Ноя 2015 - 12:14 пользователь Nikasn сказал:

 

 

Не нерфа, а ребаланса :trollface:

Давайте все таки поближе к реальному, класс должен оставаться играбельным ;-)

 

 

Не "оставаться", а "стать".
23 Ноя 2015 - 12:00 пользователь lyst1 сказал:

3. Сомнительный вариант. Чуть не в половине случаев прицел наводится с упреждением, причём при стрельбе по движухе оно даже за рамки сведения выходит.

 

Примечание: в несколько раз. Упреждение за  2 секунды полёта - метров 50-100. Изменено пользователем maaleru

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Игроки
458 публикаций
21 495 боёв
23 Ноя 2015 - 09:00 пользователь lyst1 сказал:

 

1. Вполне.

2. Предлагаешь уравнять хп тт и лт?

3. Сомнительный вариант. Чуть не в половине случаев прицел наводится с упреждением, причём при стрельбе по движухе оно даже за рамки сведения выходит.

4. Не катит ваще (особенно с трассами), т.к. намертво привязывает к месту и отменяет пт-режим.

 

2. Где? Ты такое увидел? то что я написал, это то, что должно получиться в результате. Как это будет обсчитываться- дело разработчиков. Будь то ограничение альфы по минимальному хп одноуровневого танка, либо ограничение именно в процентах от прочности конкретного танка, по которому произведен выстрел, мне все равно. Там куча народу сидит, которая этим занимается, и за это деньги получает. Пусть думают.

3. Ну так вам же проще. Вот и будете стараться стрелять так, чтоб лампа не сработала.

4. Ни к чему абсолютно не привязывает. Отменяет стрельбу без сведения. И таки да, пт режим. Хочешь пт режим- бери в бой пт. А так жирно сильно, и пт режим вам, и режим бога. Зевсы блин, метающие молнии.

Изменено пользователем combat61
Ссылка на комментарий
Игроки
6 668 публикаций
101 320 боёв
21 Ноя 2015 - 21:34 пользователь Heais сказал:

 

 

Если убрать арту ты писать разучишься.:P

 

 А можно полюбопытствовать где ударение?

А если по теме - в выходные полтора десятка боёв отыграл на сотке (е100). Согласитесь не самый быстрый танк. Только в одном бою попалось 4 арты, в 3 по три арты, в 2 вообще без арты, в остальных по две - и это в акцию на арту. Из карт выпадали и степи, и хайвей пару раз - из закрытых по разу выпали зимки и харьков. У меня страдания были только в одном бою с 4 артами (да и то сам виноват ибо с взводными решили покататься по полю Хайвея - и это на сотках), ну и в одном бою совзводника на е3-ем коник заколупал. По личным ощущениям большую часть хп с меня сняли с использованием голды.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-8149240-0-02303100-1448271757_thumb.jpg

Безымянный.jpg

  • Плюс 2
Нет задач невыполнимых! Кто, если не мы? Никто, кроме нас!
Ссылка на комментарий
Игроки
986 публикаций
28 856 боёв
23 Ноя 2015 - 16:42 пользователь Empty_shot сказал:

 

 

 А можно полюбопытствовать где ударение?

А если по теме - в выходные полтора десятка боёв отыграл на сотке (е100). Согласитесь не самый быстрый танк. Только в одном бою попалось 4 арты, в 3 по три арты, в 2 вообще без арты, в остальных по две - и это в акцию на арту. Из карт выпадали и степи, и хайвей пару раз - из закрытых по разу выпали зимки и харьков. У меня страдания были только в одном бою с 4 артами (да и то сам виноват ибо с взводными решили покататься по полю Хайвея - и это на сотках), ну и в одном бою совзводника на е3-ем коник заколупал. По личным ощущениям большую часть хп с меня сняли с использованием голды.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-8149240-0-02303100-1448271757_thumb.jpg

 

Как то ты не правильно играл!!! :trollface:

как минимум тебя в 10 боях должна была арта ваншотнуть еще на респе!!!

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...