Перейти к содержимому

  

5 930 пользователей проголосовало

  1. 1. Арта, что это такое и как с ней быть

    • Меня всё устраивает - оставить всё как есть
      838
    • Она "кактус" - её нужно апнуть
      1225
    • Она имбова - её нужно нерфить
      181
    • Она убога, нескиллозависима и ломает геймплей - её нужно вывести
      518
    • С ней что-то не так - конкретный нужен ребаланс (в комментариях оставляйте свои пожелания)
      671
    • Ввести для этого зверинца отдельный сервак, возможно платный, или кнопку "без арты"
      372
    • Сделать арту расходником для рандома (как на 1-е апреля или в новом режиме)
      46
  2. 2. Какой вариант ребаланса вы считаете наиболее приемлемым (возможно несколько вариантов, просьба не злоупотреблять этим)

    • нерф альфы, с апом сведения/точности/кд
      596
    • светиться после выстрела (или хотя бы квадрат откуда/куда произведён выстрел)
      435
    • отобрать спутниковый прицел, дать таблицы наводки
      264
    • запретить прицеливание "со спутника" за пределами отрисовки (возможно сделать отрисовку чуть больше чем у обычных танков)
      178
    • чтобы арта не наносила вообще урон, а только криты модулей/экипажа либо хп восстанавливалось после непробития фугаса
      147
    • вернуть арте подвижность, добавить хп/брони
      426
    • ввести систему разных зарядов, для стрельбы на разные дистанции (точность зависит не только от дистанции. но и от заряда)
      182
    • ввести откатники/упоры, чтобы не могла стрелять с вертухи
      283
    • "А Баба-Яга против" - я всё равно за вывод из игры/рандома/отдельный сервак/галочку
      388
    • вернуть трассера для всей техники
      282
    • откатить арте показатели до 0.8.6, но ограничить её количество 1-2
      973
    • чтобы противник светился у арты, за границей её обзора, только если союзник повесил на него "фокус"
      107
    • уменьшить угол полёта снаряда
      98
    • убрать автоподстройку прицела в гаубичном режиме
      98
    • оставить всё как есть
      216
    • апнуть кд
      409
    • апнуть точность
      682
    • апнуть стабилизацию/скорость сведения
      494
    • апнуть альфу (ещё больше ваншотов Богу ваншотов)
      231
    • нерфить точность
      165
    • нерфить кд
      134
    • нерфить стабилизацию/скорость сведения
      135
    • нерфить альфу
      393
    • нерфить подвижность/маскировку/хп/броню
      139
    • ввести пристрелку ддля арты/с каждым последующим выстрелом в помеченный квадрат/сектор точность улучшается
      226
  3. 3. Играете ли вы на арте?

    • Нет, ни при каких обстоятельствах.
      385
    • Да, мне нравится катать арту.
      1305
    • Катаю арту исключительно ради ЛБЗ/эксперта/хочу знать врага в лицо.
      778
  4. 4. Нравится ли вам играть против арты?

    • Да (она для меня не помеха/меня убивают раньше чем она зарядится/я постоянно не свечусь/я умело уворачиваюсь/она меня вообще игнорит)
      581
    • Нет (она меня ограничивает/фокусит/постоянно шатает/действует на нервы/загоняет под коряги)
      728
    • Без разницы
      864


Рекомендованные публикации

Игроки
4 358 публикаций
73 534 боя
23 Ноя 2015 - 00:18 пользователь Gvasrod сказал:

 

176 боёв не хватило для научится ?:facepalm: И это при наличии просто тонны обучающей информации.
 

Это только первое знакомство. Мне надо от 300 боев и то уже в топовой комплектации как минимум.) А с учетом отвращения к этому классу - так и больше - игра то идет через силу и для галочки выполнить ЛБЗ а не для удовольствия.

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
23 Ноя 2015 - 00:19 пользователь jabbahut_1 сказал:

А читы тут не причем - все законно.

Об этом и речь - легальный чит подлежит ликвидации.

 

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 358 публикаций
73 534 боя
ПТ чем лучше? С инвиза никогда не отгребали от ПТ с расстояния 700 метров при старом квадрате? Так и скажите - мы раки, любим кустодрочить без движения, а лампу не вкачали, прострелов не знаем, ТТХ арты не знаем и она , как санитар леса выбирая самую слабую и больную особь из стада - нас отстреливает постоянно.))
Ссылка на комментарий
Игроки
766 публикаций
35 503 боя
22 Ноя 2015 - 21:22 пользователь jabbahut_1 сказал:

 

Это только первое знакомство. Мне надо от 300 боев и то уже в топовой комплектации как минимум.) А с учетом отвращения к этому классу - так и больше - игра то идет через силу и для галочки выполнить ЛБЗ а не для удовольствия.

ЦА на форуме проясняет за нужность арты , ммм. Какие цЫферки , ммммм. http://s018.radikal.ru/i513/1511/b9/e59d1c4eaa5a.pnghttp://s009.radikal.ru/i308/1511/e1/8100d6259ded.png

Изменено пользователем FELIX469
Ссылка на комментарий
Игроки
766 публикаций
35 503 боя
22 Ноя 2015 - 21:22 пользователь jabbahut_1 сказал:

 

 А с учетом отвращения к этому классу - так и больше - игра то идет через силу и для галочки выполнить ЛБЗ а не для удовольствия.

В игре про ТАНКИ , СТ вызывает отвращение? Мдаааааааа :confused:

Изменено пользователем FELIX469
Ссылка на комментарий
Игроки
13 252 публикации
64 302 боя
23 Ноя 2015 - 00:19 пользователь jabbahut_1 сказал:

Я чего скрывать - стата в свободном доступе. Мы ж отдыхаем тут а не киберспортом занимаемся. А читы тут не причем - все законно. И не арта а ПТ наиболее популярный способ накидать критов и снять пол ХП не светясь - просто картошка сильно порезала ПТ за прошлый год - теперь вайните на арту. А два года назад наверное так же вайнили налюбимые ЦА ПТ когда карты были ровнее и они не светились после выстрела.

И тут мы пришли к тем непонятным удовольствиям, ради которых играет ца и сливает бои с 0 урона. В чем тут удовольствие то ?
 

23 Ноя 2015 - 00:43 пользователь jabbahut_1 сказал:

ПТ чем лучше? С инвиза никогда не отгребали от ПТ с расстояния 700 метров при старом квадрате? Так и скажите - мы раки, любим кустодрочить без движения, а лампу не вкачали, прострелов не знаем, ТТХ арты не знаем и она , как санитар леса выбирая самую слабую и больную особь из стада - нас отстреливает постоянно.))

Пт можно просчитать. Где оно будет стоять. Куда целить. Какой фланг крыть. Даже если огрёб от пт, пока оно на кд верти пт как хочешь. Против пт можно и вполне реально играть. Именно играть. А против арты помогает только стоялово, особенно на медленной технике. Что не очень.
Вопрос на логику - если цель стоит в кустах и не светится, как её вынесет арта ? А никак, арта будет целить тех кто на передовой.

Кстати говоря, немного про не могу. Рекомендую загуглить сего Человека - Michael "Handi" Olson. Который без обоих рук не опустился до игры на арте и играет в кс на профессиональном уровне. Без обеих рук играть в кс, Карл. А ты там что-то про возраст и не могу. Петрович блин.

Изменено пользователем Gvasrod

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
23 Ноя 2015 - 00:43 пользователь jabbahut_1 сказал:

ПТ чем лучше?

Всем лучше. Но ты не поймешь.

23 Ноя 2015 - 00:43 пользователь jabbahut_1 сказал:

С инвиза никогда не отгребали от ПТ с расстояния 700 метров при старом квадрате?

С неба? Нет, никогда.

23 Ноя 2015 - 00:43 пользователь jabbahut_1 сказал:

Так и скажите - мы раки, любим кустодрочить без движения, а лампу не вкачали, прострелов не знаем, ТТХ арты не знаем и она , как санитар леса выбирая самую слабую и больную особь из стада - нас отстреливает постоянно.))

Господи, ну куда тебе, днине, про раков-то кукарекать, если ты на эту игру самый главный ракован?.. Очень характерное для однокнопочных тупое упрямство - "вы не знаете, вы не умеете..." Мы знаем и умеем, от тебя в отличие. Но это мало что меняет.

23 Ноя 2015 - 00:47 пользователь FELIX469 сказал:

 

В игре про ТАНКИ , СТ вызывает отвращение? Мдаааааааа :confused:

 

Он пришел не в танки играть, а во флеш-игру "нажми одну кнопку". Сосбно, он этого и не скрывает. "О, вы тут в танчики шпилите? А я на вас паразитировать буду, благо, картошка запилила соответствующий "класс".

Изменено пользователем DarkRaven

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 358 публикаций
73 534 боя
23 Ноя 2015 - 00:47 пользователь FELIX469 сказал:

 

В игре про ТАНКИ , СТ вызывает отвращение? Мдаааааааа :confused:

Естественно - танки жи - это ТТ. СТ нидолжен пробивать танк в лоб.))

Ссылка на комментарий
Игроки
766 публикаций
35 503 боя
22 Ноя 2015 - 21:55 пользователь jabbahut_1 сказал:

 

Естественно - танки жи - это ТТ. СТ нидолжен пробивать танк в лоб.))

Спец.для тебя в личку видео кинул. Сюда тоже кину, но боюсь удалят 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 358 публикаций
73 534 боя
Пт они блин могут просчитать - а арту не могут? Которая на многих картах если один фланг кроет = то это до смерти. И стреляет раз -полтора в минуту? Не умеете просчитывать арту - так отгребайте. И не надо под Оскира косить - на хай левелах своей статой никто из вас фокус специальный по оленемеру не получит. Получаете вы фокус как самая легкая  добыча.))
Ссылка на комментарий
Игроки
4 358 публикаций
73 534 боя

Арту никто не уберет (хоть стопитсот тем создайте) - это тот кольт который дает всем игрокам равные права.)) Могут только апнуть - уж сильно перенерфили а прошлогодний  нерф пт и БТР  усугубили ситуацию.

Так что страдать вы будете по прежнему от арты а может и сильнее.)))

Ссылка на комментарий
Игроки
766 публикаций
35 503 боя
22 Ноя 2015 - 22:15 пользователь jabbahut_1 сказал:

 

Арту никто не уберет (хоть стопитсот тем создайте) - это тот кольт который дает всем игрокам равные права.)) Могут только апнуть - уж сильно перенерфили а прошлогодний  нерф пт и БТР  усугубили ситуацию.

Так что страдать вы будете по прежнему от арты а может и сильнее.)))

Учитывая твою статку,страдаешь в этой игре только ты и тебе подобные,при чем сам того не замечая. Ты корм для статистов и просто хороших игроков. А люди в этой теме в отличие от тебя, замечают геймплейные проблемы и обсуждают их на форуме.В данном случае это арта.

Изменено пользователем FELIX469
Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
23 Ноя 2015 - 01:07 пользователь jabbahut_1 сказал:

Пт они блин могут просчитать - а арту не могут? Которая на многих картах если один фланг кроет = то это до смерти. И стреляет раз -полтора в минуту? Не умеете просчитывать арту - так отгребайте. И не надо под Оскира косить - на хай левелах своей статой никто из вас фокус специальный по оленемеру не получит. Получаете вы фокус как самая легкая  добыча.))

 

"Сиди, я сам открою" :facepalm: И эти люди живут рядом с нами... Это реально пугает. Вот из таких постов совершенно отчетливо видно, кто именно является целевой аудиторией класса-паразита. Изменено пользователем DarkRaven

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
766 публикаций
35 503 боя
22 Ноя 2015 - 22:23 пользователь DarkRaven сказал:

 

 

"Сиди, я сам открою" :facepalm: И эти люди живут рядом с нами... Это реально пугает. Вот из таких постов совершенно отчетливо видно, кто именно является целевой аудиторией класса-паразита.

Там опилки за место мозгов..Просто забей

Изменено пользователем FELIX469
Ссылка на комментарий
Игроки
13 252 публикации
64 302 боя
23 Ноя 2015 - 01:07 пользователь jabbahut_1 сказал:

Пт они блин могут просчитать - а арту не могут? Которая на многих картах если один фланг кроет = то это до смерти. И стреляет раз -полтора в минуту? Не умеете просчитывать арту - так отгребайте. И не надо под Оскира косить - на хай левелах своей статой никто из вас фокус специальный по оленемеру не получит. Получаете вы фокус как самая легкая  добыча.))

Арта это коричневое казино. Чёрт его знает куда оно сведено, кого целит и в кого метать будет, и результат выстрела не известен до прилёта чемодана.
 

23 Ноя 2015 - 01:15 пользователь jabbahut_1 сказал:

 

Арту никто не уберет (хоть стопитсот тем создайте) - это тот кольт который дает всем игрокам равные права.)) Могут только апнуть - уж сильно перенерфили а прошлогодний  нерф пт и БТР  усугубили ситуацию.

Так что страдать вы будете по прежнему от арты а может и сильнее.)))

А зачем убирать всю арту ?

 

 
Вариант первый:
-выводим 6 арт, три песочные, которые не нужны (где в песке что-то с броней и прям не пробиваемое ?), три топовые, которые ломают геймплей высокой альфой (убираем перенасыщение артой в игре);

-оставшиеся четыре ары переносим по уровням, четвертый не двигаем, текущий пятый на шестой,  текущий шестой на восьмой, текущий седьмой на десятый (кроем остатками большую часть боёв, исключая совсем песок) ;

-балансим стоимость в кредитах и опыте так, что бы эти 4 арты стоили кредитов и опыта столько же сколько стоит кредитов и опыта полная текущая ветка; (Тут компенсировать купленные за голду эмблемы не хотят, а вы хотите компенсацию за проходную технику).

Либо второй вариант:
-банально делим всей арте альфу на 7. Но в этом случае будет бред в виде "300 мымэ снаряд наносит 200 урона при попадании".

Ну и далее по списку:

-апаем точность, сведение, кд 10-15 секунд, подвижность;
Опять же, никто внятно не объяснил, чем арта, которая будет стрелять чаще, наносить хоть сколько урона сплешем хуже текущего коричневого казино, кроме "мне нраицца текущая арта" .
-нерфим пробитие, стабилизацию,альфу либо где надо ставим сток орудие, нерфим скорость полета снаряда (маус и т95), маскировку при выстреле делим на ноль, дымовые (спрятать союзников), осветительные (под конец боя свет нужен) и бетонобойные снаряды (сносить дома и бункеры);  
Пробитие настроить так, что бы картон пробивался, в броню проходил мизер. Стабилизацию, дабы не подстреливали катающего вензеля лт. Сток орудие разве что только на буратине и М12. Да и как бы усложнение геймплея.
         
-выдаем перехват радиосигнала (поиск сидящих по кустам а-ля копание ресурсов в me2),засвет после второго выстрела с одной позиции для вражеской арты (нефиг стоять весь бой на одном месте), танкам лампу артобстрела (дабы был шанс увернуться).
Полезные для команды фичи и усложнение геймплея.
А если еще учесть, что когда-нибудь у нас будут сменные корпуса, вариантов конфигурации арты под себя будет много.


Петрович это некий аморфный оргонизьмъ. У него нет высшего образования. У него унылая и простая работа, максимум чего он добился это "Старший помощник младшего ученика третьего писаря среднего звена четвёртого отдела малой канцелярии" . И что самое главное, его это устраивает. Петровичу нравится всё, что нормального человека повергает в уныние и ужас. Но при этом, не обладая знаниями, умениями, желанием совершенствоваться, Петрович как любой человек хочет всего и сразу, при этом не напрягаясь. Петрович идёт по жизни с девизом "мне не надо, что у меня было хорошо, мне надо, что у других было хуже" .
Короче говоря, Петровича всё устраивает, он не хочет меняться к лучшему сам, он не хочет изменять к лучшему окружение, его сильно радуют неудачи других, и его устраивает всё как есть. При этом он с пеной у рта готов доказывать, что та болотная лужа в которой он сидит - это вершина социальной пирамиды. Что-то мне это напомнило пару местных зоозащитников.

Изменено пользователем Gvasrod

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 358 публикаций
73 534 боя
23 Ноя 2015 - 01:20 пользователь FELIX469 сказал:

 

Учитывая твою статку,страдаешь в этой игре только ты и тебе подобные,при чем сам того не замечая. Ты корм для статистов и просто хороших игроков.

Ну так пищевая цепочка. Арта - на вершине пищевой цепочки. И ограничитель для статистов - чтоб уж сильно не нагибали - а то ЦА разбежится и перестанет донатить.

И опять же - кольт. Пострадал на одной технике - пересел на арту, сваншотил с вертухана статиста или недостатиста - и день удался.))

А проблемы никакой в арте нет. Она высосана из пальца. Кривые руки вам мешают поднять стату до желаемого - но вместо их прямить - вы на арту вайните.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 358 публикаций
73 534 боя
23 Ноя 2015 - 01:23 пользователь DarkRaven сказал:

 

 

"Сиди, я сам открою" :facepalm: И эти люди живут рядом с нами... Это реально пугает. Вот из таких постов совершенно отчетливо видно, кто именно является целевой аудиторией класса-паразита.

 

Ты не знал что пока был квадрат отрисовки - были кое-где прямые прострелы естественно с инвиза на 700 с гаком по диагонали квадрата? Понятно - где тебе просчитать арту если ты даже этого не знал.
Ссылка на комментарий
Игроки
241 публикация
50 313 боёв
22 Ноя 2015 - 14:08 пользователь maaleru сказал:

Даже если нет арты, характеристики снарядов можно посмотреть в магазине.

 

а что не так? или диаметр разлета не 22м а 23?
Ссылка на комментарий
Игроки
766 публикаций
35 503 боя
22 Ноя 2015 - 22:30 пользователь jabbahut_1 сказал:

 

 Пострадал на одной технике - пересел на арту, сваншотил с вертухана статиста или недостатиста - и день удался.))

 

Так вот оно,  то самое "удовольствие" после тяжелого рабочего дня на заводе.Ясно. 

P.S: Арта не задумывалась как ограничитель нагиба для статистов ,это твои вымышленные бредни.

Арта по прежнему не мешает мне держать 75+% винрейта на некоторых топах за большое кол-во боев. Здесь обсуждаются другие вещи.Но ты вряд ли поймешь..

 

Изменено пользователем FELIX469
Ссылка на комментарий
Игроки
13 252 публикации
64 302 боя
23 Ноя 2015 - 01:30 пользователь jabbahut_1 сказал:

 

Ну так пищевая цепочка. Арта - на вершине пищевой цепочки. И ограничитель для статистов - чтоб уж сильно не нагибали - а то ЦА разбежится и перестанет донатить.

И опять же - кольт. Пострадал на одной технике - пересел на арту, сваншотил с вертухана статиста или недостатиста - и день удался.))

А проблемы никакой в арте нет. Она высосана из пальца. Кривые руки вам мешают поднять стату до желаемого - но вместо их прямить - вы на арту вайните.

Неа, пищевая цепочка это когда хороший игрок жрёт слабых пачками. И проблема не в хорошем игроке, а в пачке слабых. А арта в этой цепочке это как обезьяна с гранатой. Не ясно о чем она думает, не ясно что делает, и может нанести вред как противнику так и союзнику.
ВНЕЗАПНО, применяя мозг, на технике можно не страдать от танков.
Проблема ВНЕЗАПНО есть, потому что её уже озвучили даже на вотфан.

Изменено пользователем Gvasrod

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...