Перейти к содержимому

  

5 930 пользователей проголосовало

  1. 1. Арта, что это такое и как с ней быть

    • Меня всё устраивает - оставить всё как есть
      838
    • Она "кактус" - её нужно апнуть
      1225
    • Она имбова - её нужно нерфить
      181
    • Она убога, нескиллозависима и ломает геймплей - её нужно вывести
      518
    • С ней что-то не так - конкретный нужен ребаланс (в комментариях оставляйте свои пожелания)
      671
    • Ввести для этого зверинца отдельный сервак, возможно платный, или кнопку "без арты"
      372
    • Сделать арту расходником для рандома (как на 1-е апреля или в новом режиме)
      46
  2. 2. Какой вариант ребаланса вы считаете наиболее приемлемым (возможно несколько вариантов, просьба не злоупотреблять этим)

    • нерф альфы, с апом сведения/точности/кд
      596
    • светиться после выстрела (или хотя бы квадрат откуда/куда произведён выстрел)
      435
    • отобрать спутниковый прицел, дать таблицы наводки
      264
    • запретить прицеливание "со спутника" за пределами отрисовки (возможно сделать отрисовку чуть больше чем у обычных танков)
      178
    • чтобы арта не наносила вообще урон, а только криты модулей/экипажа либо хп восстанавливалось после непробития фугаса
      147
    • вернуть арте подвижность, добавить хп/брони
      426
    • ввести систему разных зарядов, для стрельбы на разные дистанции (точность зависит не только от дистанции. но и от заряда)
      182
    • ввести откатники/упоры, чтобы не могла стрелять с вертухи
      283
    • "А Баба-Яга против" - я всё равно за вывод из игры/рандома/отдельный сервак/галочку
      388
    • вернуть трассера для всей техники
      282
    • откатить арте показатели до 0.8.6, но ограничить её количество 1-2
      973
    • чтобы противник светился у арты, за границей её обзора, только если союзник повесил на него "фокус"
      107
    • уменьшить угол полёта снаряда
      98
    • убрать автоподстройку прицела в гаубичном режиме
      98
    • оставить всё как есть
      216
    • апнуть кд
      409
    • апнуть точность
      682
    • апнуть стабилизацию/скорость сведения
      494
    • апнуть альфу (ещё больше ваншотов Богу ваншотов)
      231
    • нерфить точность
      165
    • нерфить кд
      134
    • нерфить стабилизацию/скорость сведения
      135
    • нерфить альфу
      393
    • нерфить подвижность/маскировку/хп/броню
      139
    • ввести пристрелку ддля арты/с каждым последующим выстрелом в помеченный квадрат/сектор точность улучшается
      226
  3. 3. Играете ли вы на арте?

    • Нет, ни при каких обстоятельствах.
      385
    • Да, мне нравится катать арту.
      1305
    • Катаю арту исключительно ради ЛБЗ/эксперта/хочу знать врага в лицо.
      778
  4. 4. Нравится ли вам играть против арты?

    • Да (она для меня не помеха/меня убивают раньше чем она зарядится/я постоянно не свечусь/я умело уворачиваюсь/она меня вообще игнорит)
      581
    • Нет (она меня ограничивает/фокусит/постоянно шатает/действует на нервы/загоняет под коряги)
      728
    • Без разницы
      864


Рекомендованные публикации

Игроки
2 799 публикаций
58 349 боёв
10 Ноя 2015 - 13:38 пользователь Amigo116 сказал:

И вот в который раз, я хочу задать вопрос: как эти слоупоки собираются играть без арты??

А вот так вот и будем играть http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-748733-0-80060900-1447148937_thumb.jpg :popcorn:

shot_101.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
4 257 публикаций
59 771 бой
10 Ноя 2015 - 09:09 пользователь lazhs сказал:

 

а потом ты проснулся

 

ахахах)) как смишно))) нуты отжег!

#noarty\о/   #зеркальныесетапыунылы#  "боланс 3-5-7= ересь" "нет балансу по технике!" 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 539 публикаций
46 528 боёв
10 Ноя 2015 - 12:24 пользователь wild_CaRrrot сказал:

 

Т.е. вашему картону будет сильно легче играть, если помимо бесперспективных пересрелок с ст1 или 54 вам еще арта будет на фуллочку накидывать?

 

П.С. Если попадаю на прохоровку на 50 100 и без арты - это просто сказка, независимо от сетапа соперника, отличные позиционочки получаются с кучей дамажки и засвета.....

Мне, чтобы в них стрельнуть, нужно как следует вылезти, ибо стрелять надо в корпус. Им достаточно высунуть башню и пробить меня куда угодно. При наличии арты, мне не пришлось бы перестреливаться. Просто подсвечивать до их уничтожения, после чего весь центр мой :) Да, есть риск получить на фулочку, но по быстрому картону и попасть сложнее.

Разрешите поинтересоваться, где вы так хорошо настреливаете на 50-100 на прохоровке? Исходные данные: нижний респ, на аллее врежеский лт уже занял ключевой куст, в центре т 54, ст1 тоже в центре, но ближе к жд. Команда расползлась по углам, проще говоря, если встать на склоне горки, центр никто вам светить не будет. Теперь поведайте, как надо было играть?

Undetected. Stealth perfected!

Ссылка на комментарий
Игроки
4 257 публикаций
59 771 бой
10 Ноя 2015 - 09:35 пользователь Fen_88 сказал:

 

 

Наверное я один такой уникум в игре, что встречал и по 8-10 ТТ в одной команде. Максимальное количество тяжей которое я лично видел в бою - 29 штук и один хелик (я как раз на нем играл). Из них 27 было Квасов.  Вот вам и рэндом. Дело было до кастрации Кваса. Потом, да, такого засилья ТТ не встречал (или просто не запомнилось).

 

 

Ок.

Как часто Вы встречаете по 8-10 в команде? Все три раза за 20к боев заскринили?

#noarty\о/   #зеркальныесетапыунылы#  "боланс 3-5-7= ересь" "нет балансу по технике!" 

Ссылка на комментарий
Игроки
974 публикации
18 376 боёв
10 Ноя 2015 - 09:31 пользователь E_N_Dru сказал:

Да я отыграв на т49 кучу боев пришел вот к какому мнению,мне при игре на лт (т 49) орта ну совсем не нужна,совсем,она только мешает,а уже при игре на других классах техники,она играть не дает.

Т49 - это и есть, что ни наесть "орта", его тоже просят убрать

Ссылка на комментарий
Игроки
161 публикация
26 160 боёв

Я скрины специально выкладывал с фунтиком, что бы не было истерик про "ваншот башню оторвал". Просто фунтик с минимальным уроном. Могу  выложить ГВП к примеру или Батчатика, но тогда вайну вообще не будет предела.

Это я всё к чему. Арта, сдерживающий и одновременно подхлёстывающий фактор. Если бы я например япа не разобрал, нашим было бы сложнее, а то что он, ящик не умный, надеясь на броню, стоял столбом, так я же не виноват.

И так в большинстве боёв. Противники (из обеих команд) замирают в ямках, за кустиками-камешками и ждут ошибок и не верных ходов от противоборствующей команды. Это не танковое рубилово, это ПТ - стояние.

А арта, как раз и не даёт засиживаться, застаиваться.

Танкисты, арта нужна, для того, что бы вам самим играть было бодрее.

  • Плюс 1
Я родился в Москве, в 70-ом, на окараине города (С)
Ссылка на комментарий
Игроки
288 публикаций
7 164 боя
10 Ноя 2015 - 12:57 пользователь HEKTO_OTMOPO3OK сказал:

 

Мне, чтобы в них стрельнуть, нужно как следует вылезти, ибо стрелять надо в корпус. Им достаточно высунуть башню и пробить меня куда угодно. При наличии арты, мне не пришлось бы перестреливаться. Просто подсвечивать до их уничтожения, после чего весь центр мой :) Да, есть риск получить на фулочку, но по быстрому картону и попасть сложнее.

Разрешите поинтересоваться, где вы так хорошо настреливаете на 50-100 на прохоровке? Исходные данные: нижний респ, на аллее врежеский лт уже занял ключевой куст, в центре т 54, ст1 тоже в центре, но ближе к жд. Команда расползлась по углам, проще говоря, если встать на склоне горки, центр никто вам светить не будет. Теперь поведайте, как надо было играть?

 

С ними и не надо перестреливаться, если совсем уж в наглую не лезешь, то тем же т54 и ст1 что бы по тебе выстрелить надо выезжать целиком, обычно такие товарищи дают по тебе шот и уходят в ангар.....

 

ст1 еще можно пытаться подсвечивать на картоне, хотя в любом случае риски высоки, подсвечивать т54 на том же картоне, это лол.....

 

Всегда сразу просвечиваю из ближайшего к жд центрального куста, часто удается накинуть переезжающим жд и засветить, таких вот движущихся на центр ст1, если им еще и накинуть при этом, у многих автоматом отпадает желание занимать ту позицию, если все же приехал, как уже и говорил раньше, не подставлять, но стараться его подсвечивать, что бы он не мог внаглую накидывать по союзникам на горе, если отвернул башню можно шотать, сам так же накидываешь по горе, и по аллеи если что тотзасветилось, тут еще важно предугадывать, где будет следующий засвет....

Ссылка на комментарий
Игроки
3 539 публикаций
46 528 боёв
10 Ноя 2015 - 13:27 пользователь wild_CaRrrot сказал:

 

 

С ними и не надо перестреливаться, если совсем уж в наглую не лезешь, то тем же т54 и ст1 что бы по тебе выстрелить надо выезжать целиком, обычно такие товарищи дают по тебе шот и уходят в ангар.....

 

ст1 еще можно пытаться подсвечивать на картоне, хотя в любом случае риски высоки, подсвечивать т54 на том же картоне, это лол.....

 

Всегда сразу просвечиваю из ближайшего к жд центрального куста, часто удается накинуть переезжающим жд и засветить, таких вот движущихся на центр ст1, если им еще и накинуть при этом, у многих автоматом отпадает желание занимать ту позицию, если все же приехал, как уже и говорил раньше, не подставлять, но стараться его подсвечивать, что бы он не мог внаглую накидывать по союзникам на горе, если отвернул башню можно шотать, сам так же накидываешь по горе, и по аллеи если что тотзасветилось, тут еще важно предугадывать, где будет следующий засвет....

Стоялово короче, как и в моем случае. По аллее можно накидывать, если по ней противнички едут и их кто-то светит, а не стоят у своей красной линии. По горе опять же.. если их кто-то светит, да и ст-1 против будет. Команды были обе желто-рыжие, и их, судя по всему, стояние в кустах весь бой вполне устраивало. Жаль реплея нет, кто-ж знал, что понадобиться может :(

А так - расфигачить артой ст1, уже проще будет. А то ждешь пока оба на что нить отвлекутся, посмотрят в сторону аллеи, быстро вылазишь, стреляешь почти без сведения и обратно.. Ладно хоть противники, те что на аллее, тоже у красной линии стояли, а то мне бы там наприлетало.

Изменено пользователем HEKTO_OTMOPO3OK

Undetected. Stealth perfected!

Ссылка на комментарий
Игроки
1 238 публикаций
37 714 боёв
10 Ноя 2015 - 13:04 пользователь lazhs сказал:

 

Т49 - это и есть, что ни наесть "орта", его тоже просят убрать

Ага такая же как и бабаха фв183, как и кв2 как и яп новый,только разница между так называемыми *это и есть, что ни наесть "орта* и ортой, что на танках надо выехать и срельнуть, а не *** и ехидненько потирать потные ладошки после попадание на фулку топу вражеской команды возле красной линии.

Изменено пользователем E_N_Dru

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 799 публикаций
58 349 боёв
10 Ноя 2015 - 12:24 пользователь HEKTO_OTMOPO3OK сказал:

 

Очевидно же, что раньше арта гнула, с этим тут по-моему и не спорят, тогда и сделали ограничение, потом и понерфили. Вот и возникают вопросы, почему сейчас то ноют?

Очень рандомный класс техники в игре.От игрока мало что зависит. И в то же весьма удобный.

Рачкам нравится играть на арте, т.к. не нужно светить, танковать и вообще думать, как обмануть противника.

10 Ноя 2015 - 12:29 пользователь HEKTO_OTMOPO3OK сказал:

 

Тяжи тоже стали не нужны, сейчас ст рулят. Где транспаранты с лозунгами вывода тт из игры вместе с сау?

Если не будет тт, то кто же твоему леопарду светить то будет и отвлекать противника? :)

Ссылка на комментарий
Игроки
3 539 публикаций
46 528 боёв
10 Ноя 2015 - 14:19 пользователь tmgod сказал:

 

Очень рандомный класс техники в игре.От игрока мало что зависит. И в то же весьма удобный.

Рачкам нравится играть на арте, т.к. не нужно светить, танковать и вообще думать, как обмануть противника.

Я уже выше писала про "рандомность". Сможешь опровергнуть?

10 Ноя 2015 - 14:19 пользователь tmgod сказал:

Если не будет тт, то кто же твоему леопарду светить то будет и отвлекать противника? :)

Сама посвечу, пусть оптика не зря болтается :)

Undetected. Stealth perfected!

Ссылка на комментарий
Игроки
974 публикации
18 376 боёв
10 Ноя 2015 - 11:09 пользователь E_N_Dru сказал:

 

Ага такая же как и бабаха фв183, как и кв2 как и яп новый,только разница между так называемыми *это и есть, что ни наесть "орта* и ортой, что на танках надо выехать и срельнуть, а не *** и ехидненько потирать потные ладошки после попадание на фулку топу вражеской команды возле красной линии.

на Т49 проще играть, чем на арте, так как это почти самый быстрый танк в игре.
с его фугасницей, в одиночку сольется любому другому ЛТ, но стабильно наносит минимум 300 урона плюс криты любому, а картонных еще и может заваншотить
чем не арта?

 

но так-то да, все фугасницы ("бабахи") не сильно отличаются от арты

 

так что если выводить арту, то и всех фугасников в придачу
так как те же особенности и у них: они как правило не танкуют полноценно, их выстрелы не танкуются, наносят стабильно криты, долго заряжают (поэтому стоят по долгу в сейве), рандомны в уроне, понижена точность

в принципе и барабанники не далеко ушли. они тоже не идут танковать, как правило, а наносят за короткое время огромный урон и убегают прятаться

в итоге можно только 2 ветки ИСов оставить, так как именно они в понимании игроков единственные полноценные танки

Ссылка на комментарий
Игроки
847 публикаций
73 869 боёв
10 Ноя 2015 - 13:09 пользователь E_N_Dru сказал:

 

Ага такая же как и бабаха фв183, как и кв2 как и яп новый,только разница между так называемыми *это и есть, что ни наесть "орта* и ортой, что на танках надо выехать и срельнуть, а не *** и ехидненько потирать потные ладошки после попадание на фулку топу вражеской команды возле красной линии.

 

Поиграл вчера у племяша на акке,выкатил КВ-2 ,за бой четыре ваншота.Четыре !!!! И все на фулочку.И вы что то про арту бормочете.
Ссылка на комментарий
Игроки
288 публикаций
7 164 боя
10 Ноя 2015 - 13:37 пользователь HEKTO_OTMOPO3OK сказал:

 

Стоялово короче, как и в моем случае. По аллее можно накидывать, если по ней противнички едут и их кто-то светит, а не стоят у своей красной линии. По горе опять же.. если их кто-то светит, да и ст-1 против будет. Команды были обе желто-рыжие, и их, судя по всему, стояние в кустах весь бой вполне устраивало. Жаль реплея нет, кто-ж знал, что понадобиться может :(

А так - расфигачить артой ст1, уже проще будет. А то ждешь пока оба на что нить отвлекутся, посмотрят в сторону аллеи, быстро вылазишь, стреляешь почти без сведения и обратно.. Ладно хоть противники, те что на аллее, тоже у красной линии стояли, а то мне бы там наприлетало.

 

Не стоялово, а отличная позиционочка обычно получается без арты на прохоровке....

 

А с артой, даже тот же ст1 подсвечивая можно закончить бой очень быстро и печально

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 799 публикаций
58 349 боёв
10 Ноя 2015 - 15:29 пользователь HEKTO_OTMOPO3OK сказал:

 

Я уже выше писала про "рандомность". Сможешь опровергнуть?

Сама посвечу, пусть оптика не зря болтается :)

1. В этой игре я вообще ни в чем не уверен.В отличии от ЛЮБОЙ техники, арта кидает на ВСЮ карту. Если той же бабахе нужен прямой прострел, что бы попасть в противника, то арте плевать.А может та же бабаха накрывает сплэшем по штуке, ммм?

А ты вообще уверена, что попадешь с арты  точно в цель?

P/s/ Кстати, когда еще катался на глобальной карте, всегда брали 1 арту.Очень многие желали на ней покатать , при чем на карте Энск.

А дело в том, что в большинстве случаев артовод был в топе по дамагу. от 4 до 8 к спокойно набивали ребятки.

2. Представляю ситуацию. С каждой стороны по 10 леопардов и 5 арт, очень динамичный бой)))

Ссылка на комментарий
Игроки
974 публикации
18 376 боёв
10 Ноя 2015 - 11:51 пользователь wild_CaRrrot сказал:

 

 

Не стоялово, а отличная позиционочка обычно получается без арты на прохоровке....

а так звучит еще лучше:

Не стоялово, а отличная позиционочка обычно получается C артой на прохоровке.... 

 

не благодари :teethhappy:

 

Ссылка на комментарий
Игроки
412 публикации
88 598 боёв
Позиционочка на Прохоровке без арты.С двух сторон горы вяло перестреливаются от башки.В центре у железки с обеих сторон по паре танков кидают по горе и изредка друг в друга для острастки.По центру с обеих сторон холма носятся лт ,в которых периодически пуляют из углов затихарившиеся там на аллее ,медленные броневозы.Позиционочка.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 539 публикаций
46 528 боёв
10 Ноя 2015 - 14:56 пользователь tmgod сказал:

 

1. В этой игре я вообще ни в чем не уверен.В отличии от ЛЮБОЙ техники, арта кидает на ВСЮ карту. Если той же бабахе нужен прямой прострел, что бы попасть в противника, то арте плевать.А может та же бабаха накрывает сплэшем по штуке, ммм?

А ты вообще уверена, что попадешь с арты  точно в цель?

P/s/ Кстати, когда еще катался на глобальной карте, всегда брали 1 арту.Очень многие желали на ней покатать , при чем на карте Энск.

А дело в том, что в большинстве случаев артовод был в топе по дамагу. от 4 до 8 к спокойно набивали ребятки.

2. Представляю ситуацию. С каждой стороны по 10 леопардов и 5 арт, очень динамичный бой)))

А где я писала, что уверена, что попаду с арты точно в цель? Я лишь сказала, что на любой технике ощущаешь всю прелесть вбр-а, будь то сау или ст, и что тот же 261 не такой уж и рандом, как тут многие почему-то считают.

Что касается Энска, то тут все зависит от того, как противник будет играть, т.к. может вести весьма агрессивную тактику. Если же он задефился, то охотно верю.

Undetected. Stealth perfected!

Ссылка на комментарий
Игроки
974 публикации
18 376 боёв
10 Ноя 2015 - 12:09 пользователь VOVAXT3 сказал:

Позиционочка на Прохоровке без арты.С двух сторон горы вяло перестреливаются от башки.В центре у железки с обеих сторон по паре танков кидают по горе и изредка друг в друга для острастки.По центру с обеих сторон холма носятся лт ,в которых периодически пуляют из углов затихарившиеся там на аллее ,медленные броневозы.Позиционочка.

это экшон

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 799 публикаций
58 349 боёв
10 Ноя 2015 - 16:25 пользователь HEKTO_OTMOPO3OK сказал:

 

А где я писала, что уверена, что попаду с арты точно в цель? Я лишь сказала, что на любой технике ощущаешь всю прелесть вбр-а, будь то сау или ст, и что тот же 261 не такой уж и рандом, как тут многие почему-то считают.

Что касается Энска, то тут все зависит от того, как противник будет играть, т.к. может вести весьма агрессивную тактику. Если же он задефился, то охотно верю.

Вот как раз рандомность больше всего чувствуется на арте .Она может кинуть на 300 хп, а может на 2300 хп, как другой любой танк при пробитии  кинет среднюю альфу -+25%( не беру в расчет взрыв БК и пожар)

Изменено пользователем tmgod
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...