Перейти к содержимому

  

5 930 пользователей проголосовало

  1. 1. Арта, что это такое и как с ней быть

    • Меня всё устраивает - оставить всё как есть
      838
    • Она "кактус" - её нужно апнуть
      1225
    • Она имбова - её нужно нерфить
      181
    • Она убога, нескиллозависима и ломает геймплей - её нужно вывести
      518
    • С ней что-то не так - конкретный нужен ребаланс (в комментариях оставляйте свои пожелания)
      671
    • Ввести для этого зверинца отдельный сервак, возможно платный, или кнопку "без арты"
      372
    • Сделать арту расходником для рандома (как на 1-е апреля или в новом режиме)
      46
  2. 2. Какой вариант ребаланса вы считаете наиболее приемлемым (возможно несколько вариантов, просьба не злоупотреблять этим)

    • нерф альфы, с апом сведения/точности/кд
      596
    • светиться после выстрела (или хотя бы квадрат откуда/куда произведён выстрел)
      435
    • отобрать спутниковый прицел, дать таблицы наводки
      264
    • запретить прицеливание "со спутника" за пределами отрисовки (возможно сделать отрисовку чуть больше чем у обычных танков)
      178
    • чтобы арта не наносила вообще урон, а только криты модулей/экипажа либо хп восстанавливалось после непробития фугаса
      147
    • вернуть арте подвижность, добавить хп/брони
      426
    • ввести систему разных зарядов, для стрельбы на разные дистанции (точность зависит не только от дистанции. но и от заряда)
      182
    • ввести откатники/упоры, чтобы не могла стрелять с вертухи
      283
    • "А Баба-Яга против" - я всё равно за вывод из игры/рандома/отдельный сервак/галочку
      388
    • вернуть трассера для всей техники
      282
    • откатить арте показатели до 0.8.6, но ограничить её количество 1-2
      973
    • чтобы противник светился у арты, за границей её обзора, только если союзник повесил на него "фокус"
      107
    • уменьшить угол полёта снаряда
      98
    • убрать автоподстройку прицела в гаубичном режиме
      98
    • оставить всё как есть
      216
    • апнуть кд
      409
    • апнуть точность
      682
    • апнуть стабилизацию/скорость сведения
      494
    • апнуть альфу (ещё больше ваншотов Богу ваншотов)
      231
    • нерфить точность
      165
    • нерфить кд
      134
    • нерфить стабилизацию/скорость сведения
      135
    • нерфить альфу
      393
    • нерфить подвижность/маскировку/хп/броню
      139
    • ввести пристрелку ддля арты/с каждым последующим выстрелом в помеченный квадрат/сектор точность улучшается
      226
  3. 3. Играете ли вы на арте?

    • Нет, ни при каких обстоятельствах.
      385
    • Да, мне нравится катать арту.
      1305
    • Катаю арту исключительно ради ЛБЗ/эксперта/хочу знать врага в лицо.
      778
  4. 4. Нравится ли вам играть против арты?

    • Да (она для меня не помеха/меня убивают раньше чем она зарядится/я постоянно не свечусь/я умело уворачиваюсь/она меня вообще игнорит)
      581
    • Нет (она меня ограничивает/фокусит/постоянно шатает/действует на нервы/загоняет под коряги)
      728
    • Без разницы
      864


Рекомендованные публикации

Игроки
2 073 публикации
31 520 боёв
06 Ноя 2015 - 09:39 пользователь BadOne сказал:

 

 

Тогда арта станет бесполезной и будет коцать по 200-300 при попадании даже по картону, а бронированные цели в обще без урона! Пусть уж 500-800 и сбивает гусли раз в 1-2 минуты. Смысл не в том что бы сделать не играбильный класс, а что бы изменить задачу для класса. Из ДД в Дебафера(говоря языком РПГ))) )...пусть урон будет не большим, но по площади с критами.

 

А еще ограничить дальность стрельбы, что бы начали думать идя в третьей линии, Что бы отбить охотку у школьника Васи или слесаря Пети Подпивковича пробовать себя в роли грузчика багажного вагона.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 358 публикаций
73 534 боя
06 Ноя 2015 - 14:16 пользователь karapuzikus_2 сказал:

 

 

А еще ограничить дальность стрельбы, что бы начали думать идя в третьей линии, Что бы отбить охотку у школьника Васи или слесаря Пети Подпивковича пробовать себя в роли грузчика багажного вагона.

Крамола какая. Типо Вася с Петей не донаят раз на топ арту докачались и могут себе позвоить такую дорогую в игре технику катать?. Да тебя забанят за такое вмиг. Ищь че удумал - картошку разорить.))

Ссылка на комментарий
Игроки
598 публикаций
11 417 боёв
06 Ноя 2015 - 14:16 пользователь karapuzikus_2 сказал:

 

 

А еще ограничить дальность стрельбы, что бы начали думать идя в третьей линии, Что бы отбить охотку у школьника Васи или слесаря Пети Подпивковича пробовать себя в роли грузчика багажного вагона.

А у всех танков забрать возможность стрелять без сведения и отобрать командирскую камеру.

Просто так из вредности, не всёж вам генерировать бредовые идеи.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 257 публикаций
59 771 бой
06 Ноя 2015 - 09:31 пользователь toplyak2 сказал:

 

Убрать угрозу нагиба, т.е. запретить т.н. ракам хоть иногда убивать т.н. папок, я правильно тебя понял?

 

ЛЮБОМУ убивать ЛЮБОГО с одного выстрела,  на ЛЮБОМ расстоянии

...............

теперь расскажи про взрывы БК, барабанщиков, нагло-бабаху и особый элитный скилл артофилистов.

#noarty\о/   #зеркальныесетапыунылы#  "боланс 3-5-7= ересь" "нет балансу по технике!" 

Ссылка на комментарий
Игроки
598 публикаций
11 417 боёв
06 Ноя 2015 - 14:26 пользователь CoD2_Rom сказал:

 

 

ЛЮБОМУ убивать ЛЮБОГО с одного выстрела,  на ЛЮБОМ расстоянии

...............

теперь расскажи про взрывы БК, барабанщиков, нагло-бабаху и особый элитный скилл артофилистов.

А как часто арта убивает с одного выстрела, имеется в ввиду фуловый танк.

 

Даже не собираюсь ни чего тебе рассказывать (хотя..., вчерась мне на моём быльдоге 3 боя подряд отрывали башню, причём на ходу и единственным попаданием, я плакал(( ).Честно даже задумался, что существует механизм угнетения))).

 

Ссылка на комментарий
Игроки
598 публикаций
11 417 боёв
06 Ноя 2015 - 14:28 пользователь VOVAXT3 сказал:

Любителям "Дебафера" желаю попасть на О-I под взвод фунтиков.

 

Долгая и мучительная смерть, зачем ты такой злой?
Ссылка на комментарий
Игроки
2 073 публикации
31 520 боёв
06 Ноя 2015 - 14:24 пользователь toplyak2 сказал:

 

А у всех танков забрать возможность стрелять без сведения и отобрать командирскую камеру.

Просто так из вредности, не всёж вам генерировать бредовые идеи.

 

Ха 3 раза... Ща пупок надорву. А а то, мало танков которые без сведения не попадают. Поиграй на Т30, попробуй метров с 200 - 250 без сведения попасть. Так, чисто с вертухи:facepalm: Противоартманевры не помогут, так как сами же говорите что снаряд 2 секунды летит ( и типа за это время отсрятся и отъехать можно успет. Так вот, сведение у Т30 с топ пухой 2,9. И кстати многие еще советуют секунду подождать прежде чем выстрелить, а то и тут бывают нежданчики.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 257 публикаций
59 771 бой
06 Ноя 2015 - 08:00 пользователь toplyak2 сказал:

 

У вас уже не один раз спрашивали, зачем (1)ограничивать, нерфить, выводить то, что нагибает через раз(2)в ночь с пятницы на субботу.

Ответ в большинстве случаев такой

 

06 Ноя 2015 - 09:18 пользователь CoD2_Rom сказал:

 

 

100500 раз отвечали. Чтоб убрать угрозу нагиба "через раз в ночь с пятницы на субботу." Она не нужна. Это раз.

Два - нагиб для отдельно взятой арты довольно редок. Но если их 6-8 в каждом бою, то в каждом 2 бою гарантированно ваншотится нормтанк.

Но артофилистам этого не понять.

06 Ноя 2015 - 09:31 пользователь toplyak2 сказал:

 

Убрать угрозу нагиба, т.е. запретить т.н. ракам хоть иногда убивать т.н. папок, я правильно тебя понял?

06 Ноя 2015 - 11:26 пользователь CoD2_Rom сказал:

 

 

ЛЮБОМУ убивать ЛЮБОГО с одного выстрела,  на ЛЮБОМ расстоянии

...............

теперь расскажи про взрывы БК, барабанщиков, нагло-бабаху и особый элитный скилл артофилистов.

06 Ноя 2015 - 11:35 пользователь toplyak2 сказал:

 

А как часто арта убивает с одного выстрела (?), имеется в ввиду фуловый танк.

 

Даже не собираюсь ни чего тебе рассказывать (хотя..., вчерась мне на моём быльдоге 3 боя подряд отрывали башню, причём на ходу и единственным попаданием, я плакал(( ).Честно даже задумался, что существует механизм угнетения))).

 

 

Уважаемые модераторы, обратите пожалуйста внимание на участника форума с ником "toplyak2"

Подозрения были, но в данном диалоге собраны железобетонные доказательства, что данный аккаунт управляется текстовым ботом (или как правильно назвать?). т.е. когда вместо живого человека диалог ведет программа -бот.

Изменено пользователем CoD2_Rom
  • Плюс 2

#noarty\о/   #зеркальныесетапыунылы#  "боланс 3-5-7= ересь" "нет балансу по технике!" 

Ссылка на комментарий
Игроки
598 публикаций
11 417 боёв
06 Ноя 2015 - 14:53 пользователь karapuzikus_2 сказал:

 

 

Ха 3 раза... Ща пупок надорву. А а то, мало танков которые без сведения не попадают. Поиграй на Т30, попробуй метров с 200 - 250 без сведения попасть. Так, чисто с вертухи:facepalm: Противоартманевры не помогут, так как сами же говорите что снаряд 2 секунды летит ( и типа за это время отсрятся и отъехать можно успет. Так вот, сведение у Т30 с топ пухой 2,9. И кстати многие еще советуют секунду подождать прежде чем выстрелить, а то и тут бывают нежданчики.

Те же ХА только 4 раза, ты подъедь на более близкое расстояние к танкующим на ГВ Пигре, Холодосе, С51, ГВЕ 100, Валенке. Да на 261 можно подъехать ближе, но вот незадача, настильная траектория и УГН не позволят эффективно работать по целям.  Именно настильная траектория и УГН зачастую вынуждают арту работать с наиболее дальних рубежей, а не нежелание артоводов передвигаться.

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
598 публикаций
11 417 боёв
06 Ноя 2015 - 15:00 пользователь CoD2_Rom сказал:

 

 

Уважаемые модераторы, обратите пожалуйста внимание на участника форума с ником "toplyak2"

Подозрения были, но в данном диалоге собраны железобетонные доказательства, что данный аккаунт управляется текстовым ботом (или как правильно назвать?). т.е. когда вместо живого человека диалог ведет программа -бот.

Ты попросил рассказать про взрывы БК я тебе рассказал, тебе не понравился рассказ?

Про угрозу нагиба, чем тебя не устроил вопрос? А как часто арта убивает с одного выстрела (?), имеется в ввиду фуловый танк

Ссылка на комментарий
Игроки
4 257 публикаций
59 771 бой
06 Ноя 2015 - 12:06 пользователь toplyak2 сказал:

 

Ты попросил рассказать про взрывы БК я тебе рассказал, тебе не понравился рассказ?

Про угрозу нагиба, чем тебя не устроил вопрос? А как часто арта убивает с одного выстрела (?), имеется в ввиду фуловый танк

 

"Привет!, ты прикольный!"

.......................................

кто-нибудь, кроме арты имеет возможность убить одноуровневый ТТ/СТ/ПТ?

Изменено пользователем CoD2_Rom

#noarty\о/   #зеркальныесетапыунылы#  "боланс 3-5-7= ересь" "нет балансу по технике!" 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 539 публикаций
46 528 боёв
06 Ноя 2015 - 12:18 пользователь CoD2_Rom сказал:

 

100500 раз отвечали. Чтоб убрать угрозу нагиба "через раз в ночь с пятницы на субботу." Она не нужна. Это раз.

Два - нагиб для отдельно взятой арты довольно редок. Но если их 6-8 в каждом бою, то в каждом 2 бою гарантированно ваншотится нормтанк.

Но артофилистам этого не понять.

Ну и как часто для отдельно взятого игрока случаются эти ваншоты? Не добор уже покоцанного, а именно шот, когда прошел полный урон фугаса с пробитием.

Для примера: за 137 боев на фцм (крупный, картонный, желанный для арты) получала с пробитием всего 2 раза, один раз 212 добрал 1000 хп, второй раз м12 на 1300 дал, но не сваншотил, и бой для меня продолжился, причем относительно результативно. Оба раза это произошло по моей ошибке, когда лень стало маневрировать, думала проскочу. Много ли это? По-моему нет. А если еще танк не картонный, так вообще случаи по пальцам пересчитать можно.

Undetected. Stealth perfected!

Ссылка на комментарий
Игроки
4 257 публикаций
59 771 бой
06 Ноя 2015 - 12:12 пользователь HEKTO_OTMOPO3OK сказал:

 

Ну и как часто для отдельно взятого игрока случаются эти ваншоты? Не добор уже покоцанного, а именно шот, когда прошел полный урон фугаса с пробитием.

Для примера: за 137 боев на фцм (крупный, картонный, желанный для арты) получала с пробитием всего 2 раза, один раз 212 добрал 1000 хп, второй раз м12 на 1300 дал, но не сваншотил, и бой для меня продолжился, причем относительно результативно. Оба раза это произошло по моей ошибке, когда лень стало маневрировать, думала проскочу. Много ли это? По-моему нет. А если еще танк не картонный, так вообще случаи по пальцам пересчитать можно.

 

умножь на 24-26.

= в каждом 2-м/3-м бою ваншотится танк. Кроме ваншотов бывают и 1/2, 2/3 ХП и уже гораздо чаще.

Изменено пользователем CoD2_Rom

#noarty\о/   #зеркальныесетапыунылы#  "боланс 3-5-7= ересь" "нет балансу по технике!" 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 539 публикаций
46 528 боёв
06 Ноя 2015 - 15:16 пользователь CoD2_Rom сказал:

 

умножь на 24-26.

= в каждом 2-м/3-м бою ваншотится танк. Кроме ваншотов бывают и 1/2, 2/3 ХП и уже гораздо чаще.

Зачем умножать? Статистики чтобы говорить за всех нет. Ну так что на счет отдельно взятого игрока, часто ли прилетает на фулку? Сильно сомневаюсь, что чаще, чем раз в 100 боев, хотя очень многое от танка зависит, и от тактики. Кто-то на е100 катается, его хоть в какую проекцию еще пробей фугасом попробуй, а кто-то на фоше к вражеской арте кормой поворачивается, ну за такое неуважение по #опе фугасом карать надо. Так что нет никакой проблемы.

Undetected. Stealth perfected!

Ссылка на комментарий
Игроки
4 358 публикаций
73 534 боя
Сваншотить одноклассній СТ а тем более ТТ - это раз в году бывает на хайлевелах. А вот в песке или полупеске - и 2-3 ваншота фулловых одноклассных СТ артой могут быть за бой. Несправедливо - играть дороже а нагибать тяжелее. Изменено пользователем jabbahut_1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 257 публикаций
59 771 бой
06 Ноя 2015 - 12:24 пользователь HEKTO_OTMOPO3OK сказал:

 

Зачем умножать? Статистики чтобы говорить за всех нет. Ну так что на счет отдельно взятого игрока, часто ли прилетает на фулку? Сильно сомневаюсь, что чаще, чем раз в 100 боев, хотя очень многое от танка зависит, и от тактики. Кто-то на е100 катается, его хоть в какую проекцию еще пробей фугасом попробуй, а кто-то на фоше к вражеской арте кормой поворачивается, ну за такое неуважение по #опе фугасом карать надо. Так что нет никакой проблемы.

 

Мы говорим за "арта ломает геймплей", так?

в каждом 2-м/3-м бою в одной из команд ловит ваншот танк и парочка на 1/2, 2/3 ХП. если это произощло в одной команде, на 2-3-й минуте -  геймплей, в данном конкретом бою, для этой команды сломан. Про конкретного игрока поймавшего ваншот не говорим, это его личное/субъективное отношение.

Прилетело в индейца на фулку на прошлой неделе, пофигу, взял следующий и "звезду сбивать". Но для команды потеря топового СТ на 4-й минуте за просто так - ломка геймплея.

Изменено пользователем CoD2_Rom

#noarty\о/   #зеркальныесетапыунылы#  "боланс 3-5-7= ересь" "нет балансу по технике!" 

Ссылка на комментарий
Игроки
598 публикаций
11 417 боёв
06 Ноя 2015 - 15:24 пользователь HEKTO_OTMOPO3OK сказал:

 

 Ну так что на счет отдельно взятого игрока, часто ли прилетает на фулку? 

 

Не правильные вопросы задаёте, он на них ответить не может и начинает обзываться.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 073 публикации
31 520 боёв
06 Ноя 2015 - 15:02 пользователь toplyak2 сказал:

 

Те же ХА только 4 раза, ты подъедь на более близкое расстояние к танкующим на ГВ Пигре, Холодосе, С51, ГВЕ 100, Валенке. Да на 261 можно подъехать ближе, но вот незадача, настильная траектория и УГН не позволят эффективно работать по целям.  Именно настильная траектория и УГН зачастую вынуждают арту работать с наиболее дальних рубежей, а не нежелание артоводов передвигаться.

 

Харе смешить, ща скорую вызывать придется:teethhappy: То-есть ты хочешь весь бой безнаказанно кидать чУмаданы, а потом, когда до тебя все-таки добрались, ты желаешь всех доехавших эффективно доработать? По поводу передвижения....  А что тебе мешает сменить позицию, в конце концов что мешает въехать на горку перед тобой которая тебе мешает... Топляк, завязывай смешить и курить дурь тоже завязывай:teethhappy:

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 435 публикаций
06 Ноя 2015 - 14:29 пользователь CoD2_Rom сказал:

 

Мы говорим за "арта ломает геймплей", так?

в каждом 2-м/3-м бою в одной из команд ловит ваншот танк и парочка на 1/2, 2/3 ХП. если это произощло в одной команде, на 2-3-й минуте -  геймплей, в данном конкретом бою, для этой команды сломан. Про конкретного игрока поймавшего ваншот не говорим, это его личное/субъективное отношение.

это только, если своя арта так же не "сломала" противникам. Кроме того, если считать, что геймплей для тимы ломается после каждого шота, - далеко уедем.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...