Перейти к содержимому

Арту пора апнуть.


Pas3three

Арту пора апнуть?  

502 пользователя проголосовало

  1. 1. Арту пора апнуть?

    • Да, надо апнуть.
      384
    • Надо нерфить другие виды танков.
      22
    • Можно оставить как есть.
      96


Рекомендованные публикации

Игроки
4 257 публикаций
59 611 боёв
19 Сен 2015 - 08:03 пользователь 62tve сказал:

К словам умелого игрока стоит прислушаться если он аргументированно обучает других как играть лучше. А когда все его слова  из разряда "заткнитесь *** раки, не по чину вам пасти открывать" и непременное самолюбование и выпячивание ЧСВ, то кому его мнение вообще интересно? Что полезного он может сообщить? 40_тонн мог, Джов мог, Страйк мог, Муразор и прочие. А это кто? Что полезного он для проекта сделал?

 

Если интересно:

Есть такой раздел - Предложения. Предложения проходят премодерацию. Полезные предложения не всегда публикуются для всеобщего обсуждения. Они просто внедряются, без всякой обратной связи с игроком.

Если я скажу, что я лично сделал полезные вещи для проекта, мое мнение будет ценнее?

#noarty\о/   #зеркальныесетапыунылы#  "боланс 3-5-7= ересь" "нет балансу по технике!" 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 257 публикаций
59 611 боёв
19 Сен 2015 - 08:28 пользователь DVP1978 сказал:

 

 

поддержу тебя.. все вот эти которые стату выкладывают.. и кичаться этим - это просто обиженные жизню люди..
Просто гордиться им больше нечем... Это либо школьные забитые "батаны" либо менеджеры "среднего" звена
которых шпыняют на работе... все кому не лень
на форуме и отрываются... должна же быть у них отдушина от жизни такой....
 

Луанари, твою табличку в ответ на ЭТО уже выкладывали?

#noarty\о/   #зеркальныесетапыунылы#  "боланс 3-5-7= ересь" "нет балансу по технике!" 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 170 публикаций
82 035 боёв
я согласен арта гейм плей гробит , а может все таки разберемся ? великое стоялово уже было ))) , даже карта некоторые убрали а остальные перекопали)) , я вообще в позитиве от игры за 3 года такого навидался что только в дом хихи идти , барабан не гробит геймлей? а вот арта это да гробит все ))) . А вот танки уже и про ботов разрабы заговорили ,да онлайн уже не тот что был, так кто геймлей гробит? Броня в танках перестала что то решать после голд снарядов за серебро , карты сделаны такие что и в природе не увидим ))) , Зато арта с перезарядом по практически минуте )) геймплей оказывается и угробила))). Ну что же у каждого свое мнение , да пускай грады в игру включат , пульнул разок и стой на перезаряде до конца игры))).А что тоже барабан))).
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 257 публикаций
59 611 боёв
19 Сен 2015 - 12:31 пользователь slbast2010 сказал:

 

19 Сен 2015 - 13:46 пользователь VOVAXT3 сказал:

У меня 48% побед.Про тактику молчу. Хочу спросить у тех кто смог в эту игру: Какой % побед дает право высказывать свои впечатления? Какое количество боев дает право игроку высказывать мнение о технике? Как влияет КПД на желание сделать игру лучше? Пожалуйста в цифрах.Таблицы и графики приветствуется.

 

Статистика приходит со временем, если её специально не набивать. Если постоянно прокачиваешь разные ветки танков, да ещё и без према и денежных вливаний - не жди хорощей статы - прокачка техники и экипажа из стокового состояния и приобретение перков съедает всё - приходится крутиться в этом "мире боли". Разговор идёт о том, что судить пытаются люди не игравшие на арте сами, или те кто давно играл, когда она была более приличным аппаратом. Чтобы судить о технике - отыграй на ней 100-200... боёв - а лучше прокачай хоть одну ветку и возьми мастера на арте 10 уровня.

Поэтому высказывайтесь - это ваше право, но не претендуйте на право быть истиной в первом лице - игра многогранна и в этом её изюминка.

 

)))))))))))))

ЙЕС!!! Не зря листал топик за выходные!

...........

истина в том, что кловуны доставляют)))

#noarty\о/   #зеркальныесетапыунылы#  "боланс 3-5-7= ересь" "нет балансу по технике!" 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 237 публикаций
15 817 боёв
21 Сен 2015 - 06:11 пользователь glevg сказал:

 

Вот честно, вчера погонял на САУ. Не заметил что бы на ней стало как-то сложнее пулять.

ГВЕ, 9 выстрелов, 5 прямых, 4 фугасных, 4100 урон.

Бизон, 2 боя, 18 выстрелов, 9 прямых, 4 фугасных, 1750 за два боя.

261, 17 выстрелов, 8 прямых, 1 фугасный, прохоровка, поэтому много выстрелов по ЛТ и СТ, урон 4100.

155 58, 12 выстрелов, 7 прямых, 5 фугасных, урон 6000 (3 пробития на 1200+, бат, т62а и ФВ215 183).

Конь, 2 боя, 11 выстрелов, 8 прямых, 1 фугасный, урон 8300.

92, 7 выстрелов, 3 прямых, 3 фугасных, урон 2731.

Слооооожный геймплей. Нерфить, однозначно.

 

 

Возможный вариант - убрать урон сплешем по бронированной технике, если нет прямого попадания. Максимум, что должно быть от такого сплеша - сбитие или повреждение гусеницы, повреждение приборов наблюдения, повреждение орудия (в меньшей степени).

 

По малобронированной и небронированной технике (особенно с открытой рубкой, башней) сплеш оставить как есть. Это логично.

 

Вернуть понерфленные скорость прицеливания, разброс от поворота и скорость полёта снаряда.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
3 539 публикаций
46 528 боёв
21 Сен 2015 - 12:17 пользователь Gvaeglor сказал:

 

Возможный вариант - убрать урон сплешем по бронированной технике, если нет прямого попадания. Максимум, что должно быть от такого сплеша - сбитие или повреждение гусеницы, повреждение приборов наблюдения, повреждение орудия (в меньшей степени).

 

По малобронированной и небронированной технике (особенно с открытой рубкой, башней) сплеш оставить как есть. Это логично.

 

Вернуть понерфленные скорость прицеливания, разброс от поворота и скорость полёта снаряда.

ББ от т92 побольнее сплеша будет https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif

Undetected. Stealth perfected!

Ссылка на комментарий
Игроки
7 237 публикаций
15 817 боёв
21 Сен 2015 - 11:19 пользователь HEKTO_OTMOPO3OK сказал:

 

ББ от т92 побольнее сплеша будет https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif

 

Если попадёт. А если не попадёт, то без урона и критов.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 329 публикаций
17 378 боёв
21 Сен 2015 - 11:32 пользователь CoD2_Rom сказал:

 

 

Если интересно:

Есть такой раздел - Предложения. Предложения проходят премодерацию. Полезные предложения не всегда публикуются для всеобщего обсуждения. Они просто внедряются, без всякой обратной связи с игроком.

Если я скажу, что я лично сделал полезные вещи для проекта, мое мнение будет ценнее?

 

лично мне важно мнение каждого, если оно изложено вежливо. А если излагает опытный игрок, то не только важно, но и ценно
Ссылка на комментарий
Игроки
4 257 публикаций
59 611 боёв
21 Сен 2015 - 09:56 пользователь Dal_Kiano сказал:

 

 

лично мне важно мнение каждого, если оно изложено вежливо. А если излагает опытный игрок, то не только важно, но и ценно

 

Так вот, Оскар был исключительно, подчеркнуто вежлив.

Что не помешало ему сагрить изрядное количество а-филистов))) Спасибо за утро, я с вас поржал)

#noarty\о/   #зеркальныесетапыунылы#  "боланс 3-5-7= ересь" "нет балансу по технике!" 

Ссылка на комментарий
Игроки
795 публикаций
4 279 боёв
21 Сен 2015 - 08:17 пользователь CoD2_Rom сказал:

 

 

Сори, что влез в диалог.

Есть такое понятие - экспертное МНЕНИЕ. Разной степени важности, в баллах.. балльные оценки\методы дельфи и бла-бла-бла.

Осталось выяснить кого считать экспертом. Можно ли игрока который СМОГ в игру считать экспертом по ИГРЕ? По твоей логике - пока его мнение не слышат/не принято к сведению его нельзя считать экспертом. Ок.

Можно ли считать экспертом человека чьё мнение/предложения внедрены в игру? Т.е. реально произошли изменения. Можно?

Да, полагаю можно. Но Вы правильно написали во множественном числе - предложения. Одиночное предложение которое будет реализовано может внести каждый. Эксперта и отличает регулярность и персонифицированость, то есть он РЕГУЛЯРНО, с определенной периодичностью вносит свои предложения которые принимаются к сведению/реализовываются и делает это ЛИЧНО а не, допустим, через участие в опросах. Ну а если уж этого игрока еще и привлекают в команду занимающуюся непосредственно разработкой...

Жить, как говорится, хорошо!

Ссылка на комментарий
Игроки
161 публикация
64 142 боя
20 Сен 2015 - 10:44 пользователь Dal_Kiano сказал:

 

наша страна всегда будет в *опе https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/facepalmic.gif

 

Работу "системного администратора" тоже отвергаете? Как раз тот сисадмин хороший, который сидит без дела. А раз уж сидишь без дела - почему бы не поиграть?

Мои реплеи на WoTReplays - http://wotreplays.ru/uploader/dzr_gregory/id/278071

Ссылка на комментарий
Игроки
795 публикаций
4 279 боёв
21 Сен 2015 - 16:30 пользователь dzr_gregory сказал:

 

 

Работу "системного администратора" тоже отвергаете? Как раз тот сисадмин хороший, который сидит без дела. А раз уж сидишь без дела - почему бы не поиграть?

 

Сисадмин с моей работы назвал бы это утверждение глупым. Насколько я знаю он без дела не сидит никогда и не потому что плохой сисадмин. Просто его рассуждения -это рассуждения взрослого человека : "раз уж сидишь без дела - почему бы не подкалымить". Понятия не имею чем он конкретно занимается - но точно чем то полезным(в финансовом плане для себя).

Жить, как говорится, хорошо!

Ссылка на комментарий
Игроки
1 329 публикаций
17 378 боёв
21 Сен 2015 - 15:18 пользователь CoD2_Rom сказал:

 

 

Так вот, Оскар был исключительно, подчеркнуто вежлив.

Что не помешало ему сагрить изрядное количество а-филистов))) Спасибо за утро, я с вас поржал)

https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/facepalmic.gifу нас в Армении есть поговорка: вам плюют в лицо, а вы говорите дождь идет

 искренне желаю вам нормальных радостей в жизни, а не "поржать" над тем как кто-то кого подкалывает.

Ссылка на комментарий
Игроки
508 публикаций
1 976 боёв
21 Сен 2015 - 16:30 пользователь dzr_gregory сказал:

 

 

Работу "системного администратора" тоже отвергаете? Как раз тот сисадмин хороший, который сидит без дела. А раз уж сидишь без дела - почему бы не поиграть?

 

На мой взгляд, более верным будет просто  -  "админ ВГ"  https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif)))  Тогда всё на своих местах)))
Ссылка на комментарий
Игроки
1 392 публикации
84 878 боёв
21 Сен 2015 - 04:11 пользователь glevg сказал:

 

Вот честно, вчера погонял на САУ. Не заметил что бы на ней стало как-то сложнее пулять.

ГВЕ, 9 выстрелов, 5 прямых, 4 фугасных, 4100 урон.

Бизон, 2 боя, 18 выстрелов, 9 прямых, 4 фугасных, 1750 за два боя.

261, 17 выстрелов, 8 прямых, 1 фугасный, прохоровка, поэтому много выстрелов по ЛТ и СТ, урон 4100.

155 58, 12 выстрелов, 7 прямых, 5 фугасных, урон 6000 (3 пробития на 1200+, бат, т62а и ФВ215 183).

Конь, 2 боя, 11 выстрелов, 8 прямых, 1 фугасный, урон 8300.

92, 7 выстрелов, 3 прямых, 3 фугасных, урон 2731.

Слооооожный геймплей. Нерфить, однозначно.

 

ну вот за 21 число у Вас средний урон:

конь-1380хп

261-1950хп

т92-619хп

пантера-52хп

что,Слооооожный геймплей. Апать, однозначно?https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_trollface-3.gif

глянуть на читера Sollecksа  сюда - https://www.youtube.com/watch?v=GzT3cdhCUXM&t=458s
Ссылка на комментарий
Игроки
4 257 публикаций
59 611 боёв
21 Сен 2015 - 13:57 пользователь A_L_A_R_I_K_A сказал:

 

Да, полагаю можно. Но Вы правильно написали во множественном числе - предложения. Одиночное предложение которое будет реализовано может внести каждый. Эксперта и отличает регулярность и персонифицированость, то есть он РЕГУЛЯРНО, с определенной периодичностью вносит свои предложения которые принимаются к сведению/реализовываются и делает это ЛИЧНО а не, допустим, через участие в опросах. Ну а если уж этого игрока еще и привлекают в команду занимающуюся непосредственно разработкой...

 

Ок. Значит я имею полное право считать себя экспертом.

2 из 3-х моих предложений были реализованы. Одно практически без изменений (монетизация+удобство прокачки юнитов). Второе немного упрощенно-переработанное (монетизация+прокачка экипажа). После внедрения 2-го предложения, больше не писал в "предложения", бесплатно работать не люблю.

Так вот. Мое эксперное мнение = арта, является абсолютно чужеродным элементом геймплея  игры в её существующем виде. ДО физики, до введения сербоголды она была нужна и играла свою роль "бумаги" из триады. Сейчас - нет. Только роль карточного шулера, который компенсирует мухлежом неумение играть своих напарников по игре.

Прекрасно понимаю, что арту не выведут и кнопки "без арты" не будет.

Все анонсированные, неофициальные инфо по изменению геймплея являются полумерами и не убирают основную изюминкку артодзена  = возможность безнаказанно, (то есть совсем, с другого конца карты, из космоса) троллить противника (проклятых кустовых стотездов (термин подобрать по вкусу)). Поэтому немного привыкнув, артошлюпки снова сядут за ЛКМ.

Единственная мера кардинальная мера - отнять отрисовку противника вне зоны отрисовки. Все остальное это лечение последствий, а не причины - познание артодзена.

#noarty\о/   #зеркальныесетапыунылы#  "боланс 3-5-7= ересь" "нет балансу по технике!" 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 257 публикаций
59 611 боёв
21 Сен 2015 - 19:28 пользователь Dal_Kiano сказал:

 

https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/facepalmic.gifу нас в Армении есть поговорка: вам плюют в лицо, а вы говорите дождь идет

 искренне желаю вам нормальных радостей в жизни, а не "поржать" над тем как кто-то кого подкалывает.

 

ну не скажи.

Секрет популярности всяческих телевикторин в том, что зрителю дают возможность почувствовать себя умнее того кто отвечает на вопросы " в телевизоре". - вполне себе нормальная радость.

По поговорке - вам говорят "арта = чайка/голубь/корова полетела", а вы говорите "скиииил", "летать умеюююю"

#noarty\о/   #зеркальныесетапыунылы#  "боланс 3-5-7= ересь" "нет балансу по технике!" 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 668 публикаций
101 320 боёв
22 Сен 2015 - 09:01 пользователь CoD2_Rom сказал:

 

 

Единственная мера кардинальная мера - отнять отрисовку противника вне зоны отрисовки. Все остальное это лечение последствий, а не причины - познание артодзена.

Кстати как вариант с отрисовкой - разрабы как раз обещают изменение квадрата на круг с радиусом (предварительно) в 650м. Как по мне  в таком варианте можно убрать всю карту и для арты - всё ж таки 650 нормальная такая уже дистанция, да и на большие на арте кидать в нынешнем виде уже слишком ВБРно.

Нет задач невыполнимых! Кто, если не мы? Никто, кроме нас!
Ссылка на комментарий
Игроки
9 043 публикации
53 293 боя
21 Сен 2015 - 07:11 пользователь glevg сказал:

 

Вот честно, вчера погонял на САУ. Не заметил что бы на ней стало как-то сложнее пулять.

ГВЕ, 9 выстрелов, 5 прямых, 4 фугасных, 4100 урон.

Бизон, 2 боя, 18 выстрелов, 9 прямых, 4 фугасных, 1750 за два боя.

261, 17 выстрелов, 8 прямых, 1 фугасный, прохоровка, поэтому много выстрелов по ЛТ и СТ, урон 4100.

155 58, 12 выстрелов, 7 прямых, 5 фугасных, урон 6000 (3 пробития на 1200+, бат, т62а и ФВ215 183).

Конь, 2 боя, 11 выстрелов, 8 прямых, 1 фугасный, урон 8300.

92, 7 выстрелов, 3 прямых, 3 фугасных, урон 2731.

Слооооожный геймплей. Нерфить, однозначно.

 

Ок поверим.

 

ГВЕ 2061 среднего урона.

261 - 2300

58 - 2225

Т92 - 2239

Конь - 2100

Че-то это как-то не укладывается в вашу выборку где вы каждый бой вывозили по 4к+. А по факту играете на чуть больше 2к среднего.

Точность посмотрим? ГВЕ - 32,8%, 261 - 42,8, 58 - 43,2, Т92 - 33,45%, Конь - 29,3. Че-то это тоже слабо похоже на 50+% точности в выборке.

 

А теперь давайте глянем на стату на ПТ? 

Е4 - 2782 среднего урона, 183 - 2885, Вафля - 3352, Фош155 - 306, ЯГа - 2742, 268 - 3149, Е3 - 2900.

Отсюда все тот же вопрос. Глядя на вашу собственную статистику может арту нужно апнуть а ПТ нерфить? Особенно нерфить барабанщиков ибо именно они очень много дамажат в полтора раза перекрывая арту по дамагу, тем более что арта кроме дамага и не может нифига в отличие от.

Опять же средний опыт. Вафля - 870, БЧ58 - 660. Вот он показатель эффективности.

 

Ладно оставим имбанутых ПТ, которые нагибают из-за того что арта перенерфлена и их толком не сдерживает. Посомтрим на тяжей "от арты страдающих". Т57  хэви. 2628 среднего урона и 937 среднего опыта. Ммм..? Ладно посмотрим на сарайный картонный 50Б, который типа огребает от арты во время разрядки барабана. 2645 среднего урона и 846 среднего опыта. А? Даже он любую арту перестреливает и фармит намного больше опыта? Картонный сарай? Который от коня каждый бой лопается не успев барабан расстрелять?

 

Так что ненадо плз ля-ля про легкий нагиб на арте и тяжелый на других танках. Особенно про страдающих ТТ. Статистика это мягко говоря не подтверждает. Играя на тапке я намного больше страдаю от голдовых Т57 хэви чем от арты. От хэви, который может пробивать через раз и на КД не прятаться и все равно тебя убьет тупо по гигантской разнице в ДПМ.

Изменено пользователем Da3DpanepMa
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
508 публикаций
1 976 боёв
22 Сен 2015 - 07:01 пользователь CoD2_Rom сказал:

 

 

Ок. Значит я имею полное право считать себя экспертом.

2 из 3-х моих предложений были реализованы. Одно практически без изменений (монетизация+удобство прокачки юнитов). Второе немного упрощенно-переработанное (монетизация+прокачка экипажа). После внедрения 2-го предложения, больше не писал в "предложения", бесплатно работать не люблю.

Так вот. Мое эксперное мнение = арта, является абсолютно чужеродным элементом геймплея  игры в её существующем виде. ДО физики, до введения сербоголды она была нужна и играла свою роль "бумаги" из триады. Сейчас - нет. Только роль карточного шулера, который компенсирует мухлежом неумение играть своих напарников по игре.

Прекрасно понимаю, что арту не выведут и кнопки "без арты" не будет.

Все анонсированные, неофициальные инфо по изменению геймплея являются полумерами и не убирают основную изюминкку артодзена  = возможность безнаказанно, (то есть совсем, с другого конца карты, из космоса) троллить противника (проклятых кустовых стотездов (термин подобрать по вкусу)). Поэтому немного привыкнув, артошлюпки снова сядут за ЛКМ.

Единственная мера кардинальная мера - отнять отрисовку противника вне зоны отрисовки. Все остальное это лечение последствий, а не причины - познание артодзена.

 

Попробуйте предложить платную кнопку БОЙ БЕЗ АРТЫ...  как знатного рационализатора, Вас поддержат и будет счастье нормальным пососанам https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_trollface-3.gif
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...