Перейти к содержимому

Ох уж этот «Заговор»!


AltTux

  

5 080 пользователей проголосовало

  1. 1. Считаете ли Вы, что в игре реализованы некоторые скрытые алгоритмы балансировки и боевой механики?

    • Нет, думаю, механика игры полностью соответствует озвученной разработчиками.
    • Да, механика игры открыта не полностью, однако никаких механизмов «угнетения» или «поддержки» я не замечал.
    • Да, существуют какие-то механизмы «поддержки» или «угнетения», но с разумными целями – поддержать интерес к игре, помочь избежать длинных серий поражений и т.д.
    • Да, существуют неявные механизмы контроля, призванные повысить «донат», стимулирующие покупку «премиума» и проч.
  2. 2. Считаете ли Вы такие механизмы избирательными?

    • Нет, я вообще считаю, что никаких неявных механизмов нет.
    • Нет, думаю, такие механизмы действуют на всех одинаково.
    • Да, такие механизмы направлены в первую очередь на игроков, не имеющих «премиума».
    • Кажется, избирательность есть, и на меня такие «подкрутки» действуют сильнее, чем на других игроков.
  3. 3. Считаете ли Вы, что такие механизмы, если они есть, искажают ваши статистические показатели?

    • «Сказал же уже, нет никаких механизмов!»
    • Нет, в целом никаких искажений по статистике эти механизмы не дают, статистика довольно корректно отражает уровень умений игрока.
    • Да, такие механизмы искажают статистику для игроков.
  4. 4. Считаете ли Вы ВБР действительно просто набором случайных факторов?

    • Да, эффекты ВБР являются просто следствием набора озвученных и действительно случайных величин.
    • В ВБР гораздо меньше случайностей, чем это утверждает официальная точка зрения – параметры попаданий, пробития и проч. не совсем случайны.
    • В ВБР почти всё предрешено или решается без этих дурацких генераторов случайных чисел.


Рекомендованные публикации

Игроки
21 272 публикации
50 115 боёв
24 Ноя 2016 - 11:06 пользователь Parnishka_is_Krasnodara сказал:

Беру такой скорпиона - ну сейчас пофармлю :playing: Руинберг .на самое дно !! ты слышишь разработчик САМОЕ ДНО :facepalm: Мало того что гриль 2 раза не был пробит и скорпион !! Так какие то *** промахи и уход снаряда в небытиё при полном сведении БРАВО !!!!!!!!!!!!!!!!!

Кнопку "Нагнуть всех" опять к скорпиону в пакет недоложили? Нигадяи. Есть мнение что упаковщица тырит кнопки. Требуется служебное расследование

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
17 132 публикации
44 993 боя
24 Ноя 2016 - 08:17 пользователь Ne_Tankist_62 сказал:

  А зачем людям писать о проценте попаданий?  Причины у меня те же. Просто очень часто высказываю своё мнение, если считаю что они не правы. 

% попаданий или всё таки вовремя и количественно 

нанесённый дамаг важнее? 

Дед, плюнь и играй. Всё таки советую больше 

читать, чем писать, особенно посты твоих вечных 

оппонентов.

Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
50 115 боёв
24 Ноя 2016 - 11:21 пользователь _Davydov_ сказал:

Дед, плюнь и играй. Всё таки советую больше 

читать, чем писать, особенно посты твоих вечных 

оппонентов.

Зашел дед с утра в поликлинику - никого, в ЖЭК заглянул - никого, плюнул и пошел на форуме скандалить

 

 

  • Плюс 3

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
17 132 публикации
44 993 боя
24 Ноя 2016 - 08:24 пользователь Casper48L сказал:

Зашел дед с утра в поликлинику - никого, в ЖЭК заглянул - никого, плюнул и пошел на форуме скандалить

 

 

Не, он добрый, только пытается объять

 необъятное или впихнуть невпихуемое))

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
24 Ноя 2016 - 11:18 пользователь Casper48L сказал:

Кнопку "Нагнуть всех" опять к скорпиону в пакет недоложили? Нигадяи. Есть мнение что упаковщица тырит кнопки. Требуется служебное расследование

Я, кстати, весь пакет перерыл - реально нету. Был крайне недоволен. Причем заметил, что некоторым таки кладут.

Изменено пользователем DarkRaven

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
20 043 публикации
30 954 боя
24 Ноя 2016 - 11:21 пользователь _Davydov_ сказал:

  1) % попаданий или всё таки вовремя и количественно 

нанесённый дамаг важнее? 

   2)  Дед, плюнь и играй. Всё таки советую больше 

читать, чем писать, особенно посты твоих вечных 

оппонентов.

     1)   Это другой вопрос. А люди пытались сказать, что процент попаданий зависит от игрока, а я им просто показал, что они льют воду из пустого в порожнее. И сам процент попаданий в отрыве от остального комплекса  величина практически пустая. 

     2)   Скучно без зрителей. Да ещё и чат :facepalm:  , как хранители девственности,     додумались отключить..... .

Изменено пользователем Ne_Tankist_62

  видео о рыбалке и походах за грибами.                                                                       

Ссылка на комментарий
Игроки
17 132 публикации
44 993 боя
24 Ноя 2016 - 08:42 пользователь Ne_Tankist_62 сказал:

     1)   Это другой вопрос. А люди пытались сказать, что процент попаданий зависит от игрока, а я им просто показал, что они льют воду из пустого в порожнее. И сам процент попаданий в отрыве от остального комплекса  величина практически пустая. 

     2)   Скучно без зрителей. Да ещё и чат :facepalm:  , как хранители девственности,     додумались отключить..... .

Дед, неужели и ты чужих мамок в кино водил

и трубы шатал?

бгг

Ссылка на комментарий
Игроки
5 258 публикаций
71 889 боёв
24 Ноя 2016 - 11:38 пользователь DarkRaven сказал:

Я, кстати, весь пакет перерыл - реально нету. Был крайне недоволен. Причем заметил, что некоторым таки кладут.

 

Я тут в гостях был у друга и поиграл на его Скорпе с  его 1300 среднего.

Ну не зашел он у него в силу малого опыта. А купил он его по моему совет и теперь недоволен сильно.

Так вот я ему показал серию на 2500 среднего за 8 боев. Может и небольшая выборка, но вполне показательна.

А ведь он тоже мог бы подумать, что Скорпа бракованного продали. Но он не суеверный и объективно оценивает свои возможности.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
24 Ноя 2016 - 11:51 пользователь EchoRus сказал:

А ведь он тоже мог бы подумать, что Скорпа бракованного продали. Но он не суеверный и объективно оценивает свои возможности.

Я надеюсь, ты не подумал, что я всерьез написал это? :teethhappy:

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 258 публикаций
71 889 боёв
24 Ноя 2016 - 11:55 пользователь DarkRaven сказал:

Я надеюсь, ты не подумал, что я всерьез написал это? :teethhappy:

 

А это была шутка разве?

 

Конечно нет. :)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
22 242 публикации
28 731 бой
24 Ноя 2016 - 11:51 пользователь EchoRus сказал:

 

С чего вдруг?

Я с тобой по этому вопросу не согласен.

Поясню. На большой выборке, такое понятие ВБР полностью нивелируется т.к. все эти разбросы будут стремиться к своему среднему значению.

 

Это ты из потента вычитал? Пруфы есть что будет стремиться к среднему значению?

Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :

Spoiler

"Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
24 Ноя 2016 - 11:58 пользователь EchoRus сказал:

А это была шутка разве?

Ну, я отдаю себе отчет в том, что кнопка "нагнуть всех" не продается, а сама отрастает. Или не отрастает.

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 281 бой
24 Ноя 2016 - 14:10 пользователь HelicopterHelix сказал:

Пруфы есть что будет стремиться к среднему значению?

 

Ага, есть - гугли "Вентцель Теория вероятностей". Сразу видно как ты учился в своей шарашкиной конторе трубочистов и печников :trollface:
Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 281 бой
24 Ноя 2016 - 22:59 пользователь ArTeMoN_059 сказал:

скрытые коэффициенты убьют этот проект и чем раньше разработчики это поймут тем больше народу останется тут а не перейдёт в армату... 

 

5 лет игре, КАРЛ, проект до сих пор не убился! Мармыта вышла год назад КАРЛ, в неё ни кто не играет! Об чем ты пишешь?... Поменьше играйся, у тебя мозг убивается.

Ссылка на комментарий
Игроки
92 публикации
71 816 боёв

 

.Вдруг обнаружил, что ничего не могу понять в игре, как играть, что делать и что вооще происходит. Дошло до того, что чувствую на себя так, как будто в первый раз выехал в бой пять лет назад.Выкидыает из боя в течении секунд, при первом засветке. Порылся, почитал. Сделал свой вывод.Не будем вдаваться в математику, хотя на ней все и основано, для простоты восприятия. В принципе много игроков объясняют подобным образом происходящее.

Глядя на статистику серверов, если ей верить, можно проследить, что число игроков существенно не растет и стабильно,. Таким образом можно предположить, что игра достигла пика по числу игроков. Уровень среднего игрока возрос основательно. Концентрация опытных игроков на поле неуклонно растет, без поступления новой массы игроков.Мы стоим на пороге нового феномена, когда любые изменения вносимые в программу игры, ограниченной в "пространстве" или по "ресурсу", отвечающую за распределения в игре "всего", начинает давать сбои.Визуально все работает. Но работает за счет уменьшения возможностей в игре отдельно взятого игрока.То есть ничто не берется ниоткуда. Одно работает за счте другого. Постоянные корректировки приводят в игре только к одному - дисбалансу, игнорированию возможностью игрока на на поле и на все большие сроки.Осуществляются попытки выправить это положение, к примеру включением на бой режима "воина" (типа все с одного раза, с одного попадания) все чаще. Но что то подсказывает что игра испытывает трудности совершенно нового плана. Игрок начинает играть как бы не играя, а присутствуя в игре, "искусственный интеллект", для выполнения всех условий вводимых в него "вытесняет" играющего с игрового пространства, На мой взгляд именно это и происходит. Стремление создателей впихнуть какие то предпочтительные условия, не важно в какой сфере - механике игры, статистической, финансовой или внесение отдельных улучшений, приводит к тому, что мгновенно нарушается балансировка всей системы в самом начальном звене - на уровне игрока. То есть глобальные задачи вытесняют задачи на самом низовом уровне,те, ради которых все это и создано (не считая денег конечно, которые являются в идейном плане все же второстепенным средством и вторичны, по отношению к идее при созданию игры в целом и конечно же играют сегодня одну из ведущих ролей, с точки зрения существования проекта).Игрок то же часть этой системы. И вот, начальное звено в игре, игрок становится второстепенным звеном, за счет которого программа пытается решить свои задачи. Очень интересный момент к которому подошла система-такой небольшой "искуственный интелект ". Система начинает жить  своей жизнью, противореча зравому смыслу с точки зрения человека. Но с точки зрения машины, все происходит правильно!Неправильность ситуации для игроков и создатлей становится очевидной со временем и вносятся новые изменения но которые приводят лавинообразно к другим изменениями в работе системы.Можно бы еще много тут развивать эту тему, по сути это удел научного исследования. Еще один интересный момент, "искуственный интелект " начинает под себя формировать игрока. Не давая играть как игрок привык( если игрок не бросает игру), он формирует в нем новый "стиль игры". К примеру игрок начинает пробовать другие варианты, играть более осторожно. К примеру понимаешь, что когда набил в конце боя четыри танка с одного попадания ,переседел в засаде и если бы начал агресивный бой набил был воина или даже больше. Но... время было упущенно. Поражения сформировали совершенно другой, осторожный стиль игры, можно даже назвать его перестраховыванием.Все традиционные тактики, реальные с точки здравого смысла отпадают сами собой. Игрок начинанает смирятся с сливами, сам ничанает периодитчески сливаться понимая, что дальше играть бесполезно, иногда прячется, иногда топится.Меняет режимы игры - проиграв три раза подряд выходить из нее. Соотвественно, проигрышь наинает разбрасывать тому, кто остался в игре. И наоборот, попав в волну побед играет до полного исчерпания "выделенного лемита", а кто то должен проигрывать! Так поступает все больше игроков и с математической точки зрения это правильно,одним словом можно выразить как - в игре все меньше тех ,кто должен проиграть! Проигравшие машиной назначаются принудительно несмотря ни на какие "доводы" игрока, здравый смысл и ситуацию на поле. Возможно нужно расширять "поле" игры в прямом и переносном смысле. К примеру в безнадежной ситуации дать выжившему игроку, и даже группе, дать шанс выехать в какой то точке за пределы игрового поля в определенном месте ,которое нужно достигнуть, что даст ему возможность спастись при сливе. У него появится цель кроме победы, в заведомо проигрышной ситуации - выжить.И он начнет пробиваться к месту, где сможет выжить, причем враги не должны знать это место и соответственно замысел игрока. Как отреагирует на это ВБР. Трудно сказать, но интересно.Это так, мысли в слух.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
25 Ноя 2016 - 14:01 пользователь solaramaslo сказал:

К примеру понимаешь, что когда набил в конце боя четыри танка с одного попадания 

25 Ноя 2016 - 14:01 пользователь solaramaslo сказал:

Это так, мысли в слух.

Ясно-понятно.

25 Ноя 2016 - 14:01 пользователь solaramaslo сказал:

Система начинает жить  своей жизнью, противореча зравому смыслу с точки зрения человека. 

Здравому смыслу, с точки зрения человека, противоречит эта простыня.

Изменено пользователем DarkRaven

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 538 публикаций
104 394 боя

 

solaramaslo, тебе случйно Морфиус таблеточки не предлагал?

Изменено пользователем Sander113
Ссылка на комментарий
Игроки
92 публикации
71 816 боёв
Спасибо что тыкнули. Да, смешно, конечно же имелось ввиду уничтожение с одного выстрела. В остальном, мысли в слух. Это только воздух...Читать всем не обязательно. По желанию. Но я обязательно доживу, что бы увидеть чем все закончится... А судя по скоростной реакции, вы тут ждали в засаде, сразу выдать комент...
Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 281 бой
25 Ноя 2016 - 16:12 пользователь Sander113 сказал:

solaramaslo, тебе случйно Морфиус таблеточки не предлагал?

 

Судя по посту - предлагал, но он отказался :teethhappy:
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...