Перейти к содержимому

Ох уж этот «Заговор»!


AltTux

  

5 080 пользователей проголосовало

  1. 1. Считаете ли Вы, что в игре реализованы некоторые скрытые алгоритмы балансировки и боевой механики?

    • Нет, думаю, механика игры полностью соответствует озвученной разработчиками.
    • Да, механика игры открыта не полностью, однако никаких механизмов «угнетения» или «поддержки» я не замечал.
    • Да, существуют какие-то механизмы «поддержки» или «угнетения», но с разумными целями – поддержать интерес к игре, помочь избежать длинных серий поражений и т.д.
    • Да, существуют неявные механизмы контроля, призванные повысить «донат», стимулирующие покупку «премиума» и проч.
  2. 2. Считаете ли Вы такие механизмы избирательными?

    • Нет, я вообще считаю, что никаких неявных механизмов нет.
    • Нет, думаю, такие механизмы действуют на всех одинаково.
    • Да, такие механизмы направлены в первую очередь на игроков, не имеющих «премиума».
    • Кажется, избирательность есть, и на меня такие «подкрутки» действуют сильнее, чем на других игроков.
  3. 3. Считаете ли Вы, что такие механизмы, если они есть, искажают ваши статистические показатели?

    • «Сказал же уже, нет никаких механизмов!»
    • Нет, в целом никаких искажений по статистике эти механизмы не дают, статистика довольно корректно отражает уровень умений игрока.
    • Да, такие механизмы искажают статистику для игроков.
  4. 4. Считаете ли Вы ВБР действительно просто набором случайных факторов?

    • Да, эффекты ВБР являются просто следствием набора озвученных и действительно случайных величин.
    • В ВБР гораздо меньше случайностей, чем это утверждает официальная точка зрения – параметры попаданий, пробития и проч. не совсем случайны.
    • В ВБР почти всё предрешено или решается без этих дурацких генераторов случайных чисел.


Рекомендованные публикации

Игроки
21 272 публикации
50 109 боёв
27 Ноя 2016 - 22:08 пользователь JerkyDryer сказал:

Варгейминг продайте проект нормальной компании пока весь народ не разбежался ;)

Это какой же? Мылу небось? :teethhappy:

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 281 бой
28 Ноя 2016 - 00:01 пользователь holdonline сказал:

Можно подробнее с этого момента, чем, по твоему авторитетному для меня мнению, обусловлен рост статы данного игрока?

 

Можно и подробнее - стата в танках может расти и без роста умения. Например, у донного Васи, которого скилловый взвод берет третьим игроком и катает с ним как с брелком, статка будет расти, а умение - нет. Конкретного этого игрока не смотрел, так как меня заинтересовала не его статка, а его посты про неё, где он абсолютизировал линейную зависимость своей статки от своего умения.
Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
27 Ноя 2016 - 22:20 пользователь StranikS_Scan сказал:

Можно и подробнее - стата в танках может расти и без роста умения. Например, у донного Васи, которого скилловый взвод берет третьим игроком и катает с ним как с брелком, статка будет расти, а умение - нет. Конкретного этого игрока не смотрел, так как меня заинтересовала не его статка, а его посты про неё, где он абсолютизировал линейную зависимость своей статки от своего умения.

Я вот реально не врубаюсь... Где-то с полгода назад, я уперся в свой потолок скила, даже не столько уперся, сколько ударился об него и немного отскочил. Для роста сейчас нужен выход на качественно иной уровень, который мне пока не дается. Так вот - я один что ли в состоянии это осознать? Все остальные ждут, что развитие будет бесконечным?

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
22 745 публикаций
38 671 бой
27 Ноя 2016 - 22:20 пользователь StranikS_Scan сказал:

 

Можно и подробнее - стата в танках может расти и без роста умения. Например, у донного Васи, которого скилловый взвод берет третьим игроком и катает с ним как с брелком, статка будет расти, а умение - нет. Конкретного этого игрока не смотрел, так как меня заинтересовала не его статка, а его посты про неё, где он абсолютизировал линейную зависимость своей статки от своего умения.

http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1455976-%d0%bf%d0%be%d1%87%d0%b5%d0%bc%d1%83-%d0%bf%d0%be%d0%b1%d0%b5%d0%b4-%d0%bd%d0%b0-%d1%82%d0%b0%d0%bd%d0%ba%d0%b5-%d0%bd%d0%b8%d1%87%d0%b5%d0%b3%d0%be-%d0%bd%d0%b5-%d0%b7%d0%bd%d0%b0%d1%87%d0%b8%d1%82/page__st__100__pid__35140296#entry35140296

А какая на самом деле формула описывает график в этом посте?

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 281 бой
28 Ноя 2016 - 00:23 пользователь DarkRaven сказал:

Я вот реально не врубаюсь... Где-то с полгода назад, я уперся в свой потолок скила, даже не столько уперся, сколько ударился об него и немного отскочил. Для роста сейчас нужен выход на качественно иной уровень, который мне пока не дается. Так вот - я один что ли в состоянии это осознать? Все остальные ждут, что развитие будет бесконечным?

 

Ты в сложные материи полез, чтоб ими оперировать нужен как минимум мофзг, а у тех кто по 50 боев в день шпиливилит и при этом не может статку зеленой держать мофзг отсутствует как таковой, у них прямая связь: руки-желудок-пятая точка.
Ссылка на комментарий
Игроки
22 745 публикаций
38 671 бой
27 Ноя 2016 - 22:23 пользователь DarkRaven сказал:

Я вот реально не врубаюсь... Где-то с полгода назад, я уперся в свой потолок скила, даже не столько уперся, сколько ударился об него и немного отскочил. Для роста сейчас нужен выход на качественно иной уровень, который мне пока не дается. Так вот - я один что ли в состоянии это осознать? Все остальные ждут, что развитие будет бесконечным?

Немного не так.

Не упёрся, а набрал немного больше, а потом отскочил к реальному. - вот так будет правдоподобнее.

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 281 бой
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
27 Ноя 2016 - 22:30 пользователь KPOT2338 сказал:

Немного не так.

Не упёрся, а набрал немного больше, а потом отскочил к реальному. - вот так будет правдоподобнее.

Пусть будет так. Не суть важно.

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 281 бой
28 Ноя 2016 - 00:30 пользователь KPOT2338 сказал:

Немного не так.

Не упёрся, а набрал немного больше, а потом отскочил к реальному. - вот так будет правдоподобнее.

 

Типа с разгона что ли? )))))
Ссылка на комментарий
Игроки
22 745 публикаций
38 671 бой
27 Ноя 2016 - 22:32 пользователь StranikS_Scan сказал:

 

Какой из них?

ПП от числа боёв

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 281 бой
28 Ноя 2016 - 00:41 пользователь KPOT2338 сказал:

ПП от числа боёв

 

Там сумма экспонент + бугор в начале

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
698 публикаций
44 483 боя

А вот вам занятный видосик, на ночь глядя про вн8 и пп, серия из 400+ боёв подряд.

Не повезло парнише..чего уж там...У меня такая же фигня при игре без взвода, и смысл играть на результат и тратить свои нервы?

https://www.youtube.com/watch?v=SQUYNRB2D2Q

Ссылка на комментарий
Игроки
22 745 публикаций
38 671 бой
27 Ноя 2016 - 22:50 пользователь StranikS_Scan сказал:

 

Там сумма экспонент + бугор в начале

 

 

 

На скольки боях бугор?

Наверное левую сторону надо по яме обрезать

А нельзя попроще?

Типа 45+логарифм10(N)

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 281 бой
28 Ноя 2016 - 00:58 пользователь KPOT2338 сказал:

На скольки боях бугор?

Наверное левую сторону надо по яме обрезать

А нельзя попроще?

Типа 45+логарифм10(N)

 

Зачем тебе? Посмотри на график и скажи сколько точек от общего числа с ним совпало? 1%? 0,1%? 0,0000001%? Этот график равносилен средней температуре по больнице не более того, а его искривления ровным счетом ни чего не значат.
Ссылка на комментарий
Игроки
22 745 публикаций
38 671 бой
27 Ноя 2016 - 23:03 пользователь StranikS_Scan сказал:

 

Зачем тебе? Посмотри на график и скажи сколько точек от общего числа с ним совпало? 1%? 0,1%? 0,0000001%? Этот график равносилен средней температуре по больнице не более того, а его искривления ровным счетом ни чего не значат.

Оценить влияние обучаемости(?) на процент побед

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 281 бой
28 Ноя 2016 - 01:12 пользователь KPOT2338 сказал:

Оценить влияние обучаемости(?) на процент побед

 

А как ты собрался это сделать по графику, где нет такого параметра? Вот риторический вопрос - чему смог обучиться игрок за 20к боёв, у которого что при 1к боев пп% был ниже среднего по серверу, что при 20к боев тоже ниже среднего по серверу?
Ссылка на комментарий
Игроки
22 745 публикаций
38 671 бой
27 Ноя 2016 - 23:17 пользователь StranikS_Scan сказал:

 

А как ты собрался это сделать по графику, где нет такого параметра? Вот риторический вопрос - чему смог обучиться игрок за 20к боёв, у которого что при 1к боев пп% был ниже среднего по серверу, что при 20к боев тоже ниже среднего по серверу?

Смотрим по графику.

Для 1к боёв средний примерно 47%.

Для 20к боёв средний примерно 50,5%.

Теоретически игрок на этом промежутке должен увеличить ПП на (50,5-47)=3,5%.(в среднем)

Т.е. если при 1к боёв было 42%, то при 20к должно быть уже 45,5%.

Это если игрок хоть чему-то обучается...

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
28 Ноя 2016 - 00:00 пользователь KPOT2338 сказал:

Это если игрок хоть чему-то обучается...

Важное уточнение, которое  любые попытки построить зависимость ПП от количества боев.

  • Плюс 1

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 281 бой
28 Ноя 2016 - 02:00 пользователь KPOT2338 сказал:

Смотрим по графику.

Для 1к боёв средний примерно 47%.

Для 20к боёв средний примерно 50,5%.

Теоретически игрок на этом промежутке должен увеличить ПП на (50,5-47)=3,5%.(в среднем)

Т.е. если при 1к боёв было 42%, то при 20к должно быть уже 45,5%.

Это если игрок хоть чему-то обучается...

 

Я может не понял, но если за 19к боев у игрока пп% подымается с 42 до 45,5% - то это просто стремление пп% к среднестатическому по серверу с ростом числа боев, а вовсе не результат воздействия на пп% возросшего умения играть.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 087 публикаций
37 156 боёв
27 Ноя 2016 - 22:35 пользователь StranikS_Scan сказал:

 

Я может не понял, но если за 19к боев у игрока пп% подымается с 42 до 45,5% - то это просто стремление пп% к среднестатическому по серверу с ростом числа боев, а вовсе не результат воздействия на пп% возросшего умения играть.

А ведь вполне возможно, что кто-то радуется такому росту...

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...