Перейти к содержимому

Т95 [Гайд устарел]


Necronominicon

  

1 022 пользователя проголосовало

  1. 1. Выбирайте 3 модуля, которые вы бы установили на свою Т95

    • Улучшенная вентиляция Класс 3
      531
    • "Мокрая" боеукладка Класс 2
      11
    • Ящик с инструментами
      126
    • Усиленные приводы наводки
      232
    • Стереотруба
      278
    • Усиленные пружины 3 класса
      25
    • Сверхтяжелый противоосколочный подбой
      217
    • Усиленные приводы наводки
      128
    • Просветленная оптика
      94
    • Орудийный досылатель крупного калибра
      717
    • Заполнение баков СО2
      10
    • Маскировочная сеть
      69
    • Не определился
      37
  2. 2. Какие расходные материалы вы предпочитаете брать с собой?

    • Ящик колы
      100
    • Большой ремкомплект
      270
    • Большая аптечка
      178
    • Автоматический огнетушитель
      307
    • 105-октановый бензин
      16
    • 100-октановый бензин
      14
    • Ручной огнетушитель
      350
    • Малый ремкомплект
      627
    • Малая аптечка
      596
    • Не определился
      27
  3. 3. Какое орудие больше вам нравится?

    • 155мм - разовый урон и пробиваемость важнее
      782
    • 120мм - урон в минуту полезнее
      34
    • Не определился
      42
  4. 4. Что есть игра на Т95 для вас?

    • Наслаждение
      412
    • Боль
      183
    • Не определился
      263


Рекомендованные публикации

Игроки
1 762 публикации
53 192 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDJAKAR888 (26 ноя 2020 - 12:10) писал:

кстати  ощущаю как рандом изменился за последние месяцы, помню как считал урон в 2000хп за бой на ней катастрофой, сейчас все сложней и сложней набрасывать  больше 3к за бой, бои стали  другими, недавно вот взял 3 мастера за сессию, так пытался вспомнить когда  у меня крайний раз такое было и не смог вспомнить:ohmy:, а раньше  за одну сессию, 10-15 боев на т95 я делал как минимум пару мастеросов . А может старею?:)все чаще не хватает времени, все чаще...

Рандом меняется постоянно и довольно ощутимо. Время суток, марафоны и прочие активности , даже то ,как давно вышел последний патч. Ну и старение никто не отменял)))

Ссылка на комментарий
Игроки
1 238 публикаций
54 411 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngrazvedchikshtirlitz (09 ноя 2020 - 22:17) писал:

Коллеги ,черепаха снова выползла в топ1 среди ПТ-9 по % побед. Это не может не огорчать.Возьмите себя в руки и сливайтесь почаще, иначе нерфа не избежать.И побольше нытья на форуме

Это из за того что эта пт прощает ошибки средним игрокам, которых большинство, но в тоже время скиловые не часто катают ее из за низкой скорости и следовательно меньше возможности влиять на бой. Понерфят это вряд ли - такие бронированные пт, тяжи вытягивают голду из игроков своей броней, что выгодно ВГ. Может даже добавят что то похожее еще

Изменено пользователем Zvix
После 0.8.6 донат, как и игра на арте, приостановлены. Жду возврата потраченного на арту опыта и кредитов
Ссылка на комментарий
Игроки
2 119 публикаций
62 836 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZvix (01 дек 2020 - 21:46) писал:

Это из за того что эта пт прощает ошибки средним игрокам, которых большинство, но в тоже время скиловые не часто катают ее из за низкой скорости и следовательно меньше возможности влиять на бой. Понерфят это вряд ли - такие бронированные пт, тяжи вытягивают голду из игроков своей броней, что выгодно ВГ. Может даже добавят что то похожее еще

Может у меня и глюки, но слишком часто эту пт стали шить с вертушек в лючки на 400-700. Раньше такого вроде не замечал.

Изменено пользователем Bahus7
«И в игре это уже давно. Настолько давно, что это Давно можно было уже давно переделать в  нормальное Давно, но оно осталось Давном (с) Vspishka
Ссылка на комментарий
Игроки
3 283 публикации
55 979 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBahus7 (02 дек 2020 - 01:27) писал:

Может у меня и глюки, но слишком часто эту пт стали шить с вертушек в лючки на 400-700. Раньше такого вроде не замечал.

ну это надо посмотреть, с какой дистанции кидал, на каком танке, под каким углом, высота танка противника какая была относительно т95 и  в каком положении сам т95 находился, потому что был случай я перестреливался с противником (то же на т95 он был), я его пробивал через каток, просто потому что он был выше по рельефу чем я, но он меня пробивал чуть ли незакидывал мне в баки сверху, потому что я был ниже и "спина" была немного оголена:) Но вообще бывают конечно необоснованные пробития, странные, когда дедушка ис7 летит по полю кидает вертухан и тот залетает тебе  прям аккурат в люк или в днище под дулом, ну это ВБр великий;)меня в лоб маски шили неоднократно, да еще и на ходу и без сведения, после такого реально понимаешь что играть нужно внимательно с любым соперником, так как в игру вмешивается абсурд танковый.

msg-6032361-0-74966700-1608046612.png
Ссылка на комментарий
Игроки
3 283 публикации
55 979 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZvix (02 дек 2020 - 00:46) писал:

Это из за того что эта пт прощает ошибки средним игрокам, которых большинство, но в тоже время скиловые не часто катают ее из за низкой скорости и следовательно меньше возможности влиять на бой. Понерфят это вряд ли - такие бронированные пт, тяжи вытягивают голду из игроков своей броней, что выгодно ВГ. Может даже добавят что то похожее еще

да я бы не сказал, что она прощает ошибки, на такой медленной ПТ нужно минимум ошибок допустить, чтобы хоть что то накидать в текущих рандомных условиях:)то что она от слабых танков меньшего уровня может отбить снаряд...ну такое себе прощение))если в сетапе одни 9ки или в перемешку с 10ыми уровнями, то там уже шанс "прощения" стремится к нулю я бы сказал:Dэто в первые годы игрв, можно было кататься на 9-10 уровне и нагибать 7-8 уровни, а сейчас уже нет такого преимущества (нет конечно в топ закидывает но довольно таки редко)если ошибаться на "высоком" сетапе развальцуют очень быстро. Эта Пт я бы сказал на оборот, подходит только игрокам которые научились думать в игре и смотреть на миникарту хотя бы изредко, а школьников на т95 полно, они никак в бою себя не проявляют, скудные 700-1000 дамага за весь бой и первыми чаще всего летят в ангар, потому что думают что броня за них все сделает...

msg-6032361-0-74966700-1608046612.png
Ссылка на комментарий
Игроки
3 283 публикации
55 979 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngrazvedchikshtirlitz (26 ноя 2020 - 23:09) писал:

Рандом меняется постоянно и довольно ощутимо. Время суток, марафоны и прочие активности , даже то ,как давно вышел последний патч. Ну и старение никто не отменял)))

он (рандом) стал ощутимо быстрее я бы сказал, настряпали кучу быстрых танков, карты под них нарисовали, но забывают они о медленных танках.....а с учетом того что в игре много детей стало, машины быстро "прогорают", я бывает приеду на проверенное "рыбное место", а там уже счет 10/2 и осталось 5 танков из них 2 арты один афк на базе и там же парочка пт:teethhappy:...пока доедешь уже бой то и закончился...и думаешь как так вышло? :ohmy:вроде по сетапу у противника танки с броней, крепкие, при правильной игре на них можно долго жить, а на деле дохнут как мухи. Либо другая сторона, едешь ты такой (естественно не первый, скорость не позволяет) и счет уже 7/0 не в нашу пользу...вываливается на тебя толпа, ну накинешь дамагу ты пару раз по противнику и все, в ангар и то если дадут еще накинуть....короче затяжных боев вообще мало, если победа то 15/3 и такое же поражение, очень радуюсь когда реально бои получаются равные, упорные, тогда прям в кайф играется, реализовать получается ПТ в полной мере, но такие бои редкость.:mellow:

P/S что разработчикам мешает ввести классификацию боев, ну или иное разделение, по тому же опыту и кол-ву боев или проценту побед, ну не знаю можно же разделить массу на новичков, средних и киберкатлет....я даже согласен лишнюю минуту постоять в очереди, если потом я окажусь с равными по силе и умению противниками, мне кажется в таких условиях бои будут более затяжными ИМХО.

Изменено пользователем DJAKAR888
msg-6032361-0-74966700-1608046612.png
Ссылка на комментарий
Игроки
4 208 публикаций
89 444 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngDJAKAR888 (02 дек 2020 - 09:40) писал:

он (рандом) стал ощутимо быстрее я бы сказал, настряпали кучу быстрых танков, карты под них нарисовали, но забывают они о медленных танках.....а с учетом того что в игре много детей стало, машины быстро "прогорают", я бывает приеду на проверенное "рыбное место", а там уже счет 10/2 и осталось 5 танков из них 2 арты один афк на базе и там же парочка пт:teethhappy:...пока доедешь уже бой то и закончился...и думаешь как так вышло? :ohmy:вроде по сетапу у противника танки с броней, крепкие, при правильной игре на них можно долго жить, а на деле дохнут как мухи. Либо другая сторона, едешь ты такой (естественно не первый, скорость не позволяет) и счет уже 7/0 не в нашу пользу...вываливается на тебя толпа, ну накинешь дамагу ты пару раз по противнику и все, в ангар и то если дадут еще накинуть....короче затяжных боев вообще мало, если победа то 15/3 и такое же поражение, очень радуюсь когда реально бои получаются равные, упорные, тогда прям в кайф играется, реализовать получается ПТ в полной мере, но такие бои редкость.:mellow:

P/S что разработчикам мешает ввести классификацию боев, ну или иное разделение, по тому же опыту и кол-ву боев или проценту побед, ну не знаю можно же разделить массу на новичков, средних и киберкатлет....я даже согласен лишнюю минуту постоять в очереди, если потом я окажусь с равными по силе и умению противниками, мне кажется в таких условиях бои будут более затяжными ИМХО.

Я сомневаюсь, что ратация по скиллу решит эту проблему. Само деление по группам ограничит фан от игры, не сможете вы например вытащить бой против превосходящих вас по кол-ву противников, будь они равны с вами по скиллу. Эпических моментов станет меньше, и рандом превратится в ранговые бои. А там свои проблемы.

Турбобои не только за счёт увеличения подвижности начались, хотя состав команд в большинстве  случаев состоит из более мобильных боевых единиц, чем было раньше. Немаловажную роль сыграло и играет постоянное наращивание огневой мощи. Смотрите сами, рост пробоя, скорости снарядов, стабы и сведения, альфы, увн, все для более эффективного нанесения урона. А вот запас прочности не увеличивается, кроме того чем меньше тяжей, тем меньше суммарный запас прочности хп команд, понятно же что танки будут убивать друг друга быстрее. Особенно с засильем барабанов, дозарядок и прочих фишек. Ну и сама психология цели в бою поменялась, за поражение дают опыт, серебро, а дамаг самое ценное действие. Танкование же ничем не поощряется. И командной зависимости от тяжёлой штурмовой пт нет, а если и есть, то союзники этой зависимостью не пользуются. Никогда при штурме например, меня не подождут чтобы воспользоваться моим присутствием и отыграть командно со мной, каждый в меру своей подвижности доберётся до линии вражеской обороны, поочереди отхватят там и сливаются, либо шотные крысят до конца боя.

Медленная техника тем актуальнее, чем выше кол-во таких машин в бою. Им есть против кого играть на равных, с другой стороны чем меньше групп шустрых боевых единиц, тем меньший "турбо-вклад" они внесут в бой.

Отсюда решение быстрых боев заключается в нерфе огневой мощи и/или наращивании брони, популяризация медленных бронированных танков, награждении за танкование, в стимуле играть на победу а не только в дамаг, в уменьшении награждений за поражение. Ну и заняться ботами конечно нужно, да и реальными бездействующими игроками, чтобы при отвратительной игре, будь то победа или поражение, начислять им 0!!! игровых ресурсов, вообще в минуса их загонять, чтобы ботоводство и бездарная игра стали роскошью для экономики такого игрока. 

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
3 283 публикации
55 979 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png3axar48 (02 дек 2020 - 18:26) писал:

чтобы при отвратительной игре, будь то победа или поражение, начислять им 0!!! игровых ресурсов, вообще в минуса их загонять, чтобы ботоводство и бездарная игра стали роскошью для экономики такого игрока. 

да кстати. забыл об этом упомянуть я, прям с языка сняли, действительно нужны более радикальные меры к игрокам которые занимаются в бою не пойми чем, но только не той ролью которая им сетапом и выбранной машиной отведена. Лт бывает упрямо стоят за ПТ, за спинами или весь бой стоят на одной точке которая уже по сути ничего не решает, уже базу противника берут, а он все стоит ждет или ПТ...видел как то ягу100 в топе у нас в команде, так он весь бой простоял у своей базы, да же когда мы уже вплотную подошли к базе противника, он упорно продолжал стоять....кого он ждет там? зачем ?никто не не даст ответа, просто минус топ ствол, есть на оборот через чур прыткие, едут в самое пекло умирают за 1 минуту пользы ноль, команде минус топ ствол. Так что таких товарищей нужно наказывать более жестко, взял ЛТ будь добр выполняй отведенную тебе роль, меняй позиции хотя бы и подсвечивай нет нет противника, а то взяли моду прятаться в кустах за союзниками, дамажить, зачем качают люди лт если играют на них в дамагеров не пойму.:sceptic:

msg-6032361-0-74966700-1608046612.png
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 692 публикации
44 138 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDJAKAR888 (04 дек 2020 - 06:47) писал:

Так что таких товарищей нужно наказывать более жестко, взял ЛТ будь добр выполняй отведенную тебе роль, меняй позиции хотя бы и подсвечивай нет нет противника, а то взяли моду прятаться в кустах за союзниками, дамажить, зачем качают люди лт если играют на них в дамагеров не пойму.:sceptic:

Спорный момент - например есть некоторые ПТ на которых можно постоять посветить определенную часть боя (Блоха и американский Скорпион), а на том же Т95 удерживать фланг (условно танковать, возможно наносить мало урона, но при этом союзники в это время или подойдут, или обойдут с тыла)

Ну и не стоит забывать всеми любимых водомесов - которые скажут какую-нибудь дичь (например что на ЛТ надо настреливать урон, чтобы иметь красивые цифры WN8) - а их почитатели с удовольствием это делают, вот только забывают при этом что всё равно надо играть на победу

 

Вот за абсолютное систематическое бездействие (чтобы отмести действительно дисконнект) - да, туту согласен, надо наказывать строже

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 283 публикации
55 979 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsanek_master (04 дек 2020 - 11:18) писал:

Спорный момент - например есть некоторые ПТ на которых можно постоять посветить определенную часть боя (Блоха и американский Скорпион), а на том же Т95 удерживать фланг (условно танковать, возможно наносить мало урона, но при этом союзники в это время или подойдут, или обойдут с тыла)

Ну и не стоит забывать всеми любимых водомесов - которые скажут какую-нибудь дичь (например что на ЛТ надо настреливать урон, чтобы иметь красивые цифры WN8) - а их почитатели с удовольствием это делают, вот только забывают при этом что всё равно надо играть на победу

 

Вот за абсолютное систематическое бездействие (чтобы отмести действительно дисконнект) - да, туту согласен, надо наказывать строже

ну лт это я привел как пример, понятное дело все по ситуации и Пт порой делают ерунду и ТТ и ст. но если к примеру человек на Пт отбивает хп машины на которой играет, а Лт при этом за бой насвечивает 0, то можно оценить это как бездействие класса....я все же за то, чтобы на поле боя каждый выполнял отведенную ему роль, если лт (а к ним у меня особые претензии:trollface:) то он обязан светить, потому что у него машина заточена для засвета, у него есть все для этого но он исправно мутит какую то дичь лютую, хочешь дамага, возьми ПТ или барабанных СТ, кидай пожалуйста с куста, зачем качать Лт и играть на ней как на ПТ непонятна все равно логика мне эта, это равносильно бездействию, очень много карт, где грамотный свет решает исход и как это обычно бывает у противника ЛТ как то мал по малу двигается, а наш едет вместе с ТТ к примеру  где и без него просвет будет и весь бой он там "бьется" с бронёй, ну и зачем? ты взял лт, зачем ты едешь с тт и бодаешься там на пяточке. дохнешь с нулем дамага и насвета, потому что стоишь все так же позади этих тт в куче в гуще я бы сказал событий, когда у тебя целое поле не паханное высвечивай не хочу. слов нет :facepalm:

да даже фиг с ним с засветом, стоишь в кушарах хорошо, пассивный свет, так стой хотя бы впереди ПТ или арты, ну или хотя бы катайся переодически создавай вид бурной деятельности, пару танков подсвети покажи раскладку в конце концов.

Изменено пользователем DJAKAR888
msg-6032361-0-74966700-1608046612.png
Ссылка на комментарий
Игроки
3 283 публикации
55 979 боёв
самый прикол что у меня порой на т95 по пройденному расстоянию км больше чем у лт бывает. не ну это как вообще норм чтоли?:teethhappy:
msg-6032361-0-74966700-1608046612.png
Ссылка на комментарий
Игроки
38 публикаций
72 524 боя

Выскажу свое мнение. Конечно, Т95 уже не тот, что был года 3-4 назад. Не знаю, возможно скрытый нерф тому виной или игроки стали опытней (в чем я сильно сомневаюсь, поскольку всегда есть немалый % тех, кто играет недавно). Но что есть, то есть: пробивать стали намного чаще. И даже стали 8-ки в лоб пробивать. Ладно, есть уязвимые точки и стримеры, дай бог им здоровья, их не поленились показать. Но когда в лоб пробивает ст 8-9 уровня с приличного расстояния базовым снарядом, вот тут и начинаешь задумываться: то ли я такое дно, то ли Т95 превратили разрабы в кусок фекалий, то ли противник читами не брезгует. К сожалению, такая ситуация довольно часто бывает. Но! Т95 все равно играбелен и продолжает ломать лица оппонентам. А еще, к своему стыду, я обнаружил насколько мощные фугасы у Т95. Помогают там, где даже голда не пляшет (не у всех интернет хороший, а он на многое влияет). Урон 350+ фугасами. Во всяком смысле есть смысл размениваться в безысходных ситуациях.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
170 публикаций
26 367 боёв

Подскажите, сколько в крыше брони? неужели там так мало что поляк ст 10-ка пробивает?

ЗЫ. а еще то многие не обратили внимание на нерф т95 в плане прокачки. Раньше можно было из оборудки поставить ходовку, теперь же её нет, а на стоковую вообще ничего не влезает. вот так и приходится с пухой 8 лвл 198/320 минимум 23,5 к опыта катать

shot_087.jpg

Изменено пользователем little896
Ссылка на комментарий
Игроки
4 208 публикаций
89 444 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pnglittle896 (04 дек 2020 - 22:26) писал:

Подскажите, сколько в крыше брони? неужели там так мало что поляк ст 10-ка пробивает?

ЗЫ. а еще то многие не обратили внимание на нерф т95 в плане прокачки. Раньше можно было из оборудки поставить ходовку, теперь же её нет, а на стоковую вообще ничего не влезает. вот так и приходится с пухой 8 лвл 198/320 минимум 23,5 к опыта катать

Улучшенная закалка даёт +10% к грузоподъемности. 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 283 публикации
55 979 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnglittle896 (05 дек 2020 - 01:26) писал:

Подскажите, сколько в крыше брони? неужели там так мало что поляк ст 10-ка пробивает?

ЗЫ. а еще то многие не обратили внимание на нерф т95 в плане прокачки. Раньше можно было из оборудки поставить ходовку, теперь же её нет, а на стоковую вообще ничего не влезает. вот так и приходится с пухой 8 лвл 198/320 минимум 23,5 к опыта катать

в крыше её можно сказать вообще нет )))

msg-6032361-0-74966700-1608046612.png
Ссылка на комментарий
Игроки
3 283 публикации
55 979 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngParteigenosse_Moysha (04 дек 2020 - 21:27) писал:

Выскажу свое мнение. Конечно, Т95 уже не тот, что был года 3-4 назад. Не знаю, возможно скрытый нерф тому виной или игроки стали опытней (в чем я сильно сомневаюсь, поскольку всегда есть немалый % тех, кто играет недавно). Но что есть, то есть: пробивать стали намного чаще. И даже стали 8-ки в лоб пробивать. Ладно, есть уязвимые точки и стримеры, дай бог им здоровья, их не поленились показать. Но когда в лоб пробивает ст 8-9 уровня с приличного расстояния базовым снарядом, вот тут и начинаешь задумываться: то ли я такое дно, то ли Т95 превратили разрабы в кусок фекалий, то ли противник читами не брезгует. К сожалению, такая ситуация довольно часто бывает. Но! Т95 все равно играбелен и продолжает ломать лица оппонентам. А еще, к своему стыду, я обнаружил насколько мощные фугасы у Т95. Помогают там, где даже голда не пляшет (не у всех интернет хороший, а он на многое влияет). Урон 350+ фугасами. Во всяком смысле есть смысл размениваться в безысходных ситуациях.

 

фугасы я всегда вожу с собой, выручают если двигаюсь к "мягонькой" цели, либо если противник хорошо окопался, выкурить его можно фугасами.

msg-6032361-0-74966700-1608046612.png
Ссылка на комментарий
Игроки
1 238 публикаций
54 411 боёв
Поставил турбонагнетатель. Теперь даже колесники за мной не успевают :)
После 0.8.6 донат, как и игра на арте, приостановлены. Жду возврата потраченного на арту опыта и кредитов
Ссылка на комментарий
Игроки
8 371 публикация
40 933 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDJAKAR888 (04 дек 2020 - 06:47) писал:

Так что таких товарищей нужно наказывать более жестко, взял ЛТ будь добр выполняй отведенную тебе роль

 

Какую? Отдать себя ради того, чтобы 47% лёхи промазали по моему подсвету?

Подавляющее большинство игроков, по ходу, считает именно так :)

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDJAKAR888 (04 дек 2020 - 12:36) писал:

ну лт это я привел как пример, понятное дело все по ситуации и Пт порой делают ерунду и ТТ и ст. но если к примеру человек на Пт отбивает хп машины на которой играет, а Лт при этом за бой насвечивает 0, то можно оценить это как бездействие класса....я все же за то, чтобы на поле боя каждый выполнял отведенную ему роль

 

Мне вот даже интересно, по какому принципу ты отличаешь реального рака, который просто не умеет готовить светляка и не пойми зачем его взял, от игрока, который анализирует ситуацию, хотя в конкретный момент они находятся на одной и той же позиции - иногда даже у твоей ПТ-сау за спиной?

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZvix (08 дек 2020 - 23:37) писал:

Поставил турбонагнетатель. Теперь даже колесники за мной не успевают :)

 

Каждый раз, когдя рядом со мной респилась Тортила или кто-то из семейства Моусов, предлагал гонки, если нам по пути - после чего, оторвавшись метров на 50, злорадно голосил в чатике, мол, ха, ты проиграл!
Турбина - вещь. Ну и позитив это всегда хорошо, в чате ржали. Что ещё делать, когда ползёшь 24 км/ч :)

Изменено пользователем OmfgFail
  • Плюс 2

Ссылка на комментарий
Игроки
3 283 публикации
55 979 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOmfgFail (09 дек 2020 - 07:36) писал:

 

Какую? Отдать себя ради того, чтобы 47% лёхи промазали по моему подсвету?

Подавляющее большинство игроков, по ходу, считает именно так :)

 

 

Мне вот даже интересно, по какому принципу ты отличаешь реального рака, который просто не умеет готовить светляка и не пойми зачем его взял, от игрока, который анализирует ситуацию, хотя в конкретный момент они находятся на одной и той же позиции - иногда даже у твоей ПТ-сау за спиной?

 

 

Каждый раз, когдя рядом со мной респилась Тортила или кто-то из семейства Моусов, предлагал гонки, если нам по пути - после чего, оторвавшись метров на 50, злорадно голосил в чатике, мол, ха, ты проиграл!
Турбина - вещь. Ну и позитив это всегда хорошо, в чате ржали. Что ещё делать, когда ползёшь 24 км/ч :)

ну если бояться что 47% лёхи не будут попадать по твоему свету, зачем тогда вообще брать лт? бери пт и стой ради бога кто мешает.:)я беру пт и выполняю роль пт, если я беру ст то выполняю роль ст, а брать подвижный, мобильный танк с бонусом на маскировку и обзор, при этом ничего в бою не делать это ну как минимум странно. с другой стороны в игре ведь есть и не только лёхи, есть и вполне адекватные, можно и ради таких игроков делать то, для чего машина изначально разработчиками строгалась я думаю. 

как отличить рака от не рака?!:Dя надеюсь это юмор у тебя такой, когда ты видишь мауса стоящего в кустах при сетапе 8ки -10ки ты тоже пытаешься анализировать его действия? понятно же что человек не понимает что делать, с лт то же самое, если у него ноль активности ты меня извини пройти 420 метров за бой на лт с 0 засвета и 0 дамага это надо постараться, это по твоему что? стиль игры еще скажи такой))) даже если ты играешь в пассивный свет, стоять за пт рядом с артой? или стоять на одной точке весь бой у нашей арты , в то время как мы уже добиваем противника у его базы, а индивиды которые убегают в угол карты? ну в таких моментах если есть сомнения, то только в том, человек там вообще за клавой или бот.

Проще говоря видно когда человек пытается играть на лт, пт, тт не важно, но у него не получается и видно когда он этого не умеет или не хочет (не знаю выбери сам причину подходящую).но исправно из боя в бой берет этот танк и выходит видимо чтобы опять посмотреть на избиение союзников со стороны. Как они там любят говорить, "я играю ради удовольствия" .какого стесняюсь спросить удовольствия, проигрывать, получать, подставлять команду, ну такое себе удовольствие, не для всех скажем так.

Повторюсь я ничего против игроков не говорю, которые попытались дать подсвет на малиновке и вертухан бабахи загнал его в ангар, я же не слепой верно? я все таки вижу, что он хотел что то сделать, ну так сложилось, с каждым бывает и с нулем уходим в ангар, но откровенные извините дятлы, которые вообще ничего не хотят делать в бою или пытаются изобразить из себя ПТ....ну бери ты ПТ и нет к тебе претензий , зачем ты берешь ЛТ?:P

игра в кайф получается когда все на своих местах, как и должно быть,  со мной во взводе часто катает игрок Jenya_Arhipov, он играет на лт, именно играет, не всегда получается да. не всегда идет как задумано, но чтобы он творил какую то дичь на лт или стоял где то на отшибе, такого не помню, в общем есть с чем сравнить.

Изменено пользователем DJAKAR888
  • Плюс 2
msg-6032361-0-74966700-1608046612.png
Ссылка на комментарий
Игроки
4 208 публикаций
89 444 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngOmfgFail (09 дек 2020 - 04:36) писал:

 

Какую? Отдать себя ради того, чтобы 47% лёхи промазали по моему подсвету?

Подавляющее большинство игроков, по ходу, считает именно так :)

 

 

Мне вот даже интересно, по какому принципу ты отличаешь реального рака, который просто не умеет готовить светляка и не пойми зачем его взял, от игрока, который анализирует ситуацию, хотя в конкретный момент они находятся на одной и той же позиции - иногда даже у твоей ПТ-сау за спиной?

Отдать себя на лт-это второя грань лт-вода, первая грань-не быть слишком пассивным. Вот где-то между них нужно пытаться играть. Хотя рисковать тоже имеет смысл, ошибки врага столь же вероятны как и промах 47% союзного Лёхи. А вообще оленемер портит настрой в бою, я предпочитаю не знать скилл союзного прикрытия, играя на лт. Я как бы всегда верю в лучшее, что в кустах за моей спиной скилловые ребята стоят. С тем, что лт может вернуться в тыл я согласен, и сам часто прячусь в безопасном месте чтобы осмыслить дальнейшие действия в бою. Но со стороны не всегда понятны мысли разведчика, и высока вероятность что моё поведение выглядит слишком пассивным. Тут решающую роль сыграет итог боя, если твои действия все же приведут к победе, то как говорится победителей не судят. Есть ведь и другой сценарий, когда лт изначально выбирает игру в дамаг(типичный т49), я не читаю мысли таких лт-водов, но порой их действия вводят в замешательство. То-ли они не знают как играть в разведку, то-ли эксперементируют, то-ли настолько разочарованы предыдущими попытками отыграть свою роль в бою. Но факты есть есть факты, в большинстве боев есть лт которые были бесполезны по итогу. И в тему предыдущих постов, за такие бои никакого поощрения в виде опыта и серебра они по идее не должны получить, особенно если команда выиграла без них. Вот об этом тут шла дискуссия. 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...